Java基础重点整理
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java平台1、J2SE java开发平台标准版2、J2EE java开发平台企业版java程序需要在虚拟机上才可以运行,换言之只要有虚拟机的系统都可以运行java程序。
不同系统上要安装对应的虚拟机才可以运行java程序开发步骤1、编写源文件(.java)2、编译源文件为类文件(.class)可用J2SE或J2EE编译3、在虚拟机上运行注释ava文件)2、java编译器即3、java字节码文件(.class文件)4、由解释执行器即将字节码文件加载到java虚拟器(jvm)5、字节码文件(.class)就会在java虚拟机中执行对程序进行改过使之变为一个简单的加法运算程序;.case 常量n:语句n;break;default:语句;break;}*****:switch中的可用数据类型主要是:允许byte,short,int,char,enum等1、单分支控制作业:请大家看个案例[]:编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同学的年龄大于18岁,则输出“你年龄大于18,要为自己的行为负责!”2、双分支控制作业:请大家看个案例[]:编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大于18岁,则输出“你年龄大于18岁,要对自己的行为负责!”否则,输出“你的年龄不大这次放过你了”3、多分支控制作业:请大家看个案例[]编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大于18岁,则输出“你年龄大于18,要对自己的行业负责,送入监狱”。
如果该同志的年龄大于10岁并且小于等于18,则输出“你的年龄也不小了,把你送少管所”。
其它情况,则输出“小孩子,下次注意”。
4、多分支控制作业:请大家看个案例[]请编写一个程序,该程序可以接收一个字符,比如:a,b,c,d,e,f,ga表示星期一,b表示星期二...根据用户的输入显示相应的信息,要求使用switch语句完成。
5、多分支控制作业:请大家看个案例[]对比switch与if语句在执行分支语句的区别。
第一章1.面向过程和面向对象程序设计语言的区别2.编译执行和解释执行语言的区别3.java的各个版本,javase javaee javame4.什么是java虚拟机?工作原理是什么?jdk和jre的区别?5.各个命令的含义:javac.exe java.exe Javadoc.exe jar.exe(考试不要求)6.path和classpath的区别(考试不要求)第二章1.标识符的命名规则2.变量使用三部曲:声明,赋值,使用3.如何定义常量?4.基本数据类型(8种),占用的空间大小,给定一个常数,默认的类型,浮点数的两种表示方法5.基本数据类型的转换,向上和向下6.参数可变的方法定义(考试不要求)第三章类和对象(一)类和对象的基本概念*****1.面向对象语言的基本特点2.什么是类和对象,什么是封装性3.java中所有对象都是引用类型。
(内存分析)4.对象的创建和使用(new,.,)5.JVM内存分配,堆、栈、数据、代码(考试不要求)6.java对象生命周期,什么是gc?工作原理?好处?7.构造函数作用,定义要求。
默认构造方法和对类成员的初始化。
构造和初始化顺序(4步)。
8.对象变量的传递,值传递和引用传递9.什么是方法重载?要求是什么?和方法重写有什么区别?10.this引用的作用11.静态数据成员和静态方法成员。
静态成员和普通成员的互相访问(二)包的概念12.什么是包?如何定义包?命名规则是什么?如何使用包?哪些常用包?哪个包不显式导入就可使用?13.使用jar打包(考试不要求)(三)继承的概念*****14.什么是继承?带来的好处是什么?15.如何实现继承?子类成员和父类成员有哪三种关系?新增,重用,重写16.什么是重写?有哪些语法要求?17.super关键字的作用什么?18.子类的构造函数的执行过程。
能否继承父类?如何显式调用父类构造函数?19.类成员的可访问性。
(4个关键字)20.对象转型,向上,向下,instanceof关键字。
《Java基础知识》Java动态代理(InvocationHandler)详解1. 什么是动态代理对象的执⾏⽅法,交给代理来负责。
⽐如user.get() ⽅法,是User对象亲⾃去执⾏。
⽽使⽤代理则是由proxy去执⾏get⽅法。
举例:投资商找明星拍⼴告,投资商是通过经纪⼈联系的,经纪⼈可以帮明星接这个⼴告,也可以拒绝。
做不做,怎么做都叫给经纪⼈和投资商谈。
2. 实际场景应⽤2.1 校验⽤户权限,每⼀个菜单请求,都要判断⼀下请求的⽤户是否有该菜单权限。
菜单多了,代码冗余,且容易遗漏。
通过动态代理就可以实现为:每⼀个⽤户,每⼀个菜单的请求,都经过代理(proxy),由他判断是否有权限,调⽤者只需要调⽤,实现⾃⼰的逻辑,不关⼼权限问题。
3. 动态代理完整案例:/*** 创建⽤户接⼝*/public interface UserBean {String getUser();}import erBean;public class UserBeanImpl implements UserBean {private String user = null;//flag:0 ⽆权限,1有权限。
private String flag = null;public String getFlag() {return flag;}public void setFlag(String flag) {this.flag = flag;}public UserBeanImpl(String user,String flag){er = user;this.flag = flag;}public String getUserName(){return user;}public String getUser(){System.out.println("this is getUser() method!");return user;}public void setUser(String user){er = user;System.out.println("this is setUser() method!");}}import ng.reflect.InvocationHandler;import ng.reflect.Method;public class UserBeanProxy implements InvocationHandler {private Object targetObject;public UserBeanProxy(Object targetObject){this.targetObject = targetObject;}@Overridepublic Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {UserBeanImpl userBean = (UserBeanImpl) targetObject;String flag = userBean.getFlag();Object result = null;//权限判断if("1".equals(flag) ){result = method.invoke(targetObject, args);}else{System.out.println("sorry , You don't have permission");}return result;}}import erBean;import ng.reflect.Proxy;public class TestSection {public static void main(String[] args) {UserBeanImpl targetObject = new UserBeanImpl("蕾蕾","1");UserBeanProxy proxy = new UserBeanProxy(targetObject);//⽣成代理对象UserBean object = (UserBean) Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(), proxy);String userName = object.getUser();System.out.println("userName: " + userName);}}运⾏结果:代理代理核⼼代码UserBean object = (UserBean) Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(),targetObject.getClass().getInterfaces(), proxy);public interface InvocationHandler {public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)throws Throwable;}接⼝:InvocationHandler,代理需要实现该接⼝,并且实现⽅法:invoke。
java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
JAVA语言程序设计复习理论知识重点:1.Java Application和Applet区别知识点:•Java Application是以main()方法作为程序入口,由Java解释器加载执行;•Java Applet没有main()方法作为程序入口,可由浏览器加载执行。
2.Java编译器和解释器知识点:•Java编译器是指“javac.e*e〞,是将.java文件编译成.class字节码文件,Java编译器针对Java虚拟机产生class文件,因此是独立于平台的;•Java解释器是指“java.e*e〞,Java解释器负责将Java虚拟机的代码.class程序在特定的平台上运行。
3.Java的三种核心机制知识点:•Java 虚拟机•垃圾收集机制•代码平安性检测4.类、抽象类、接口、最终类知识点:•类是面向对象技术中一个非常重要的概念。
简单的说,类是同种对象的集合和抽象。
•含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,并在类定义关键字class前参加abstract修饰符。
抽象类不能被实例化,一般可通过定义子类进展实例化,即抽象类必须被继承。
•把用于完成特定功能的假设干属性组织成相对独立的属性集合,但凡需要实现这种特定功能的类,都可以继承这个属性集合并在类内使用它,这种属性集合就是接口。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
•最终类是被final修饰的类,最终类不能被继承即不能有子类。
5.类方法、构造方法、抽象方法、最终方法、静态初始化器、终结器知识点:•类方法是由static标记的方法,由整个类(所有实例)共享,如控制权限允许,可不必创立该类对象而直接用类名加‘.’调用。
又称为静态方法。
类方法属于整个类只能处理static 的成员属性。
•构造方法的方法名与类名一样,没有返回值,用于在创立所属类的对象时,由系统自动调用该类的构造方法为新对象初始化。
java管培生面试知识点Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,也是大多数企业在面试管培生时重点考察的知识点之一。
本文将从多个方面介绍Java管培生面试的知识点,帮助考生全面了解和准备相关内容。
一、基础知识1. Java的特点:面向对象、跨平台、安全性高、内存管理自动化等。
2. Java的基本数据类型:包括整型、浮点型、布尔型、字符型等。
3. Java的运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. Java的控制语句:包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环)等。
二、面向对象编程1. 类与对象的概念:类是对象的模板,对象是类的实例。
2. 封装、继承与多态:封装将数据和操作封装在类中,继承实现代码的复用,多态实现同一操作在不同对象上的不同表现。
3. 构造函数与析构函数:构造函数在创建对象时被调用,析构函数在对象被销毁时被调用。
4. 访问修饰符:包括public、protected、private等,用于限制对类、变量、方法的访问权限。
三、常用类库1. String类:用于处理字符串的常用操作,如连接、截取、替换2. Math类:提供了常用的数学计算方法,如求绝对值、取最大值、最小值等。
3. ArrayList类:实现了可变大小的数组,用于存储和操作一组对象。
4. HashMap类:实现了键值对的存储和操作,根据键快速查找对应的值。
四、异常处理1. 异常的分类:包括可检查异常和不可检查异常,前者需要进行处理,后者可以选择处理或者让程序终止。
2. try-catch语句:用于捕获并处理异常,可以通过多个catch块处理不同类型的异常。
3. throw和throws关键字:throw用于手动抛出异常,throws用于声明可能抛出的异常。
五、多线程编程1. 线程与进程的概念:进程是程序的一次执行,线程是进程中的一个执行流。
2. 创建线程的方式:继承Thread类、实现Runnable接口。
java语言程序设计自考重点Java语言程序设计作为一门重要的编程语言,被广泛应用于软件开发领域。
对于自考考生来说,掌握Java语言程序设计的重点知识点是非常关键的。
本文将介绍Java语言程序设计的自考重点,帮助自考考生顺利掌握相关知识。
一、Java语言基础在学习Java语言程序设计之前,建议自考考生先掌握Java语言的基础知识。
包括但不限于以下内容:1. Java语言的概述和发展历史;2. Java语言的特点和优势;3. Java语言的运行环境配置和开发工具的使用;4. Java语言的基本语法规则,如标识符、数据类型、变量和常量等;5. Java语言的运算符和表达式,如算术运算符、关系运算符和逻辑运算符等;6. Java语言的控制流程,如条件语句、循环语句和跳转语句等。
二、面向对象编程Java语言是一种面向对象的编程语言,因此掌握面向对象编程的基本概念和方法是自考中的重点。
具体包括但不限于以下内容:1. 类和对象的概念,以及它们之间的关系;2. Java中的封装、继承和多态的概念和实现;3. 对象的构造和初始化过程;4. 成员变量和成员方法的使用和声明;5. Java中的访问修饰符的作用和使用规则;6. Java中的接口和抽象类的概念和使用方法。
三、Java语言核心类库Java语言的核心类库是Java开发的重要组成部分,掌握核心类库的常用类和方法是自考中的重点。
具体包括但不限于以下内容:1. Java中的字符串处理类,如String、StringBuilder和StringBuffer 等;2. Java中的集合类,如List、Set和Map等;3. Java中的输入输出类,如File、InputStream和OutputStream等;4. Java中的日期和时间类,如Date和Calendar等;5. Java中的异常处理类,如Exception和RuntimeException等;6. Java中的多线程编程类,如Thread和Runnable等。
JAVAOOP重点总结JAVA面向对象编程(OOP)是一种广泛应用于软件开发的编程范式。
它采用了一组编程原则和概念,其中包括封装、继承、多态等,以增强代码的可重用性、可维护性和可扩展性。
下面是关于JAVAOOP的一些重点总结。
1.类和对象:-类是一种抽象的概念,代表了一组具有相似特征和行为的对象。
类可以具有属性和方法,它们描述了对象的状态和行为。
-对象是类的实例,通过实例化一个类来创建。
对象具有唯一的标识,并且可以调用类中定义的方法来执行特定的操作。
2.封装:-封装是一种将数据和方法组合在一起的机制,隐藏了实现的细节,只暴露出必要的接口。
-封装提供了访问权限控制,可以限制对数据和方法的访问权限,增加了安全性。
-封装也促进了代码的重用性,可以将类作为组件来构建更复杂的系统。
3.继承:-继承是一种通过扩展现有类来创建新类的机制,通过继承,子类可以继承父类的属性和方法。
-继承提供了代码的重用性和组织性,减少了代码的冗余,增加了代码的可维护性。
-JAVA支持单继承,一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口。
4.多态:-多态是一种基于继承的特性,允许不同类型的对象对同样的方法做出不同的响应。
-多态提供了灵活性和扩展性,可以使用父类的引用变量来引用不同子类的对象。
-多态通过方法的重写和方法的重载实现。
5.方法重写:-方法重写是子类对父类中已有方法的重新定义,具有相同的方法名、相同的参数列表和相同的返回类型。
-方法重写可以根据不同的需求重新实现父类的方法,实现多态。
6.方法重载:-方法重载是在同一个类中定义多个方法,具有相同的名称但具有不同的参数列表。
-方法重载可以根据不同的参数类型和参数个数来选择合适的方法进行调用。
7.接口:-接口是一种定义了一组抽象方法的类型,没有实现的方法体,只有方法签名。
-接口提供了一种规范和约定,定义了对象的行为和功能,实现了类之间的松耦合。
-一个类可以实现一个或多个接口,并且可以继承一个类的同时实现多个接口。
java面试简历专业技能Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
在Java面试中,专业技能是招聘者关注的重点。
本文将从不同方面介绍Java面试中的专业技能,包括核心知识、编程能力和工具应用。
一、核心知识1. Java基础知识:包括数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串等基本概念和用法。
熟悉Java语法和语义,能够编写简单的Java程序。
2. 面向对象编程(OOP):掌握面向对象的思想和基本概念,如类、对象、继承、封装、多态等。
能够使用Java语言实现面向对象的程序设计。
3. 异常处理:了解Java中的异常处理机制,包括异常类的继承关系、异常处理语句的使用方法等。
能够编写安全稳定的Java代码。
4. 集合框架:熟悉Java集合框架,包括List、Set、Map等常用集合类的特点和用法。
了解集合框架的底层实现原理。
5. IO流:掌握Java的输入输出流操作,包括字节流和字符流的使用方法。
理解流的概念和工作原理。
6. 多线程:了解Java多线程编程的基本概念和方法,包括线程的创建、同步机制、线程池等。
熟悉多线程编程的注意事项和常见问题。
二、编程能力1. 算法和数据结构:了解常见的算法和数据结构,如排序、查找、链表、栈、队列等。
能够分析和解决实际问题,并选择合适的数据结构和算法进行优化。
2. 设计模式:熟悉常见的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等。
能够根据具体需求选择合适的设计模式进行代码设计。
3. 性能优化:具备代码优化的能力,能够通过调整算法、优化数据结构、减少资源消耗等手段提高程序性能。
4. 调试和测试:熟练掌握调试工具的使用方法,能够快速定位和修复代码中的错误。
了解单元测试和集成测试的基本知识。
三、工具应用1. 开发环境:熟悉常用的Java开发工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
了解开发环境的配置和使用方法。
2. 版本控制:掌握版本控制工具,如Git、SVN等。
JA V A 考试重点复习第一章Java 概述1. Java 如何实现跨平台?通过Java 虚拟机JVM 来实现跨平台,先将Java 源程序编译成字节码(后缀为.class 的代码),字节码可以在Java 虚拟机上运行,不同的平台有不同的Java 虚拟机JVM ,相同的字节码可以不同的平台上运行。
2. Java 开发的三个平台是什么?J2SE 、J2EE 和J2ME3. 如何编译与运行java 程序?在Dos 命令提示符状态下通过命令行来实现的。
例如:如果用命令行运行test 的话,后面不可以写“.class”,若写成test.class 系统会把class 当成类名test 当成类包,所以在没有类包的情况下不要写成“.class”形式。
第二章Java 基础1. 什么是标识符?如何定义标识符? 标识符是用来标识变量、常量、方法、类、对象等元素的有效字符序列。
Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字等组成,并且第一个字符不能是数字。
对标识符的约定:(1)变量名、对象名、方法名、报名等标识符全部采用小写字母;如果标识符由多个单词构成,则首字母小写,其后单词的首字母大写,其余字母小写,如getAge 。
(2)类名首字母大写。
(3)常量名全部字母大写。
2. 关键字的定义? 关键字是由Java 语言定义的、具有特殊含义的字符序列。
其首字母不能大写。
如:this ,super ,extends ,if ,class ,instanceof 3.Java 中数据类型的结构?float 与double 定义时的区别: float 型的数要在后面要加f ,如34.5f4. 常量与变量的声明方式?常量: final[修饰符]类型标识符 常量名=(直接)常量如: final public double PAI=3.14;变量: [修饰符] 类型标识符 变量名[=常量];如: public float x=25.4f ;Outputtest.javacc javac test.class ava 数据类型 类型lel 类型布尔(boolean)数值类型 短整数(short) 字节(byte) 字符(char)长整数(long)整数(int) 双精度浮点数(double ) 单精度浮点数(float) 定点类型浮点类型基本数据类型引用数据类型 类接口数组常量与变量的区别:一旦定义为常量了,其值不能改变,若要改变其值,只能改变声明时的值。
java知识点总结Java是一种跨平台的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
作为一名Java开发者,了解并熟悉Java的各种知识点是非常重要的。
以下是对Java常见知识点的一个总结,希望能对你有所帮助。
一、语法基础1. 数据类型:Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
2. 变量和常量:在Java中,使用关键字"var"来定义变量,使用关键字"final"来定义常量。
3. 运算符:Java支持一系列的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:Java可以使用if语句、for循环、while循环等来控制程序的流程。
二、面向对象编程1. 类和对象:Java是面向对象编程语言,每个Java程序都是由类组成,通过创建对象来使用类。
2. 继承和多态:Java支持类的继承和多态特性,通过继承可以实现代码的复用,通过多态可以实现代码的灵活性。
3. 封装和抽象:Java提供了封装和抽象的机制,使得程序的设计更加灵活和易于维护。
4. 接口和内部类:Java支持接口和内部类的特性,通过接口可以定义一组规范,而内部类则可以提供更好的封装性。
三、异常处理1. 异常的分类:Java将异常分为可检查异常和不可检查异常,通过使用try-catch语句可以捕捉和处理异常。
2. 自定义异常:Java允许用户自定义异常类,通过继承Throwable类可以实现自定义异常。
四、集合框架1. List、Set和Map:Java中的集合框架提供了List、Set和Map等接口,分别用于存储有序的元素、无序的元素和键值对。
2. 集合的遍历和操作:Java中提供了一系列的方法用于对集合进行遍历和操作,如foreach循环、迭代器等。
五、输入输出1. 文件操作:Java提供了一系列的API用于文件的读写操作,如File类、BufferedReader类等。
2. 序列化和反序列化:Java中的对象可以通过序列化和反序列化进行存储和传输。
java基础知识点整理Java是一种受欢迎的跨平台编程语言,它结合了面向对象编程语言和系统编程语言的优点,具有可移植性、跨平台、可扩展性和安全性优势。
Java编程技术已经广泛应用于移动应用,web应用,游戏,和企业级应用程序等各个领域,受到广大开发者们的喜爱。
那么,Java基础知识是Java开发人员在学习和运用这门语言之前必须掌握的基础知识。
一、数据类型Java语言支持8种基本数据类型,分别为byte(字节)、short (短整型)、int(整型)、long(长整型)、float(单精度浮点数)、double(双精度浮点数)、char(字符型)和boolean(布尔类型)。
这8种数据类型可以用来表示不同类型的值,理解这8种数据类型,对于掌握Java基础知识至关重要。
二、流程控制流程控制指的是指导程序流程执行何时开始,何时结束,以及何时跳转到另一部分在Java中,流程控制可以通过关键字if、else、while、for、switch、break、continue实现,在编写Java程序时,开发人员必须了解这些关键字的用法,以及包括if语句和switch语句在内的各种条件及循环语句的运行机制。
三、方法在Java中,方法是一段代码块,用于实现特定功能,能够多次调用,可以将一些复杂的代码封装在方法中,较大程序的代码可以按照不同功能模块来来分成若干个方法,可以减少重复的代码,提高程序的可维护性和可读性,同时也可以让程序的结构更加清晰。
四、类和对象类和对象是Java面向对象编程的两个基本概念,类是一类事物的抽象,它用来描述事物的共同属性和特征;对象是类的一个实例,它是由类定义出来的实体,具有类定义出来的属性和行为,它是运用Java做面向对象编程的基础。
五、抽象类与接口抽象类是一种特殊的类,它不能实例化,它是一种父类,可以被其他子类继承。
而接口则是一个特殊的抽象类,它通过抽象方法定义特定的行为,使多个类具有共性,接口是一种抽象的行为规范,可以被多个不同的类实现,接口是一种多态的概念,是Java实现面向对象的关键技术。
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。