Java基础重点整理
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java平台1、J2SE java开发平台标准版2、J2EE java开发平台企业版java程序需要在虚拟机上才可以运行,换言之只要有虚拟机的系统都可以运行java程序。
不同系统上要安装对应的虚拟机才可以运行java程序开发步骤1、编写源文件(.java)2、编译源文件为类文件(.class)可用J2SE或J2EE编译3、在虚拟机上运行注释ava文件)2、java编译器即3、java字节码文件(.class文件)4、由解释执行器即将字节码文件加载到java虚拟器(jvm)5、字节码文件(.class)就会在java虚拟机中执行对程序进行改过使之变为一个简单的加法运算程序;.case 常量n:语句n;break;default:语句;break;}*****:switch中的可用数据类型主要是:允许byte,short,int,char,enum等1、单分支控制作业:请大家看个案例[]:编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同学的年龄大于18岁,则输出“你年龄大于18,要为自己的行为负责!”2、双分支控制作业:请大家看个案例[]:编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大于18岁,则输出“你年龄大于18岁,要对自己的行为负责!”否则,输出“你的年龄不大这次放过你了”3、多分支控制作业:请大家看个案例[]编写一个程序,可以输入人的年龄,如果该同志的年龄大于18岁,则输出“你年龄大于18,要对自己的行业负责,送入监狱”。
如果该同志的年龄大于10岁并且小于等于18,则输出“你的年龄也不小了,把你送少管所”。
其它情况,则输出“小孩子,下次注意”。
4、多分支控制作业:请大家看个案例[]请编写一个程序,该程序可以接收一个字符,比如:a,b,c,d,e,f,ga表示星期一,b表示星期二...根据用户的输入显示相应的信息,要求使用switch语句完成。
5、多分支控制作业:请大家看个案例[]对比switch与if语句在执行分支语句的区别。
第一章1.面向过程和面向对象程序设计语言的区别2.编译执行和解释执行语言的区别3.java的各个版本,javase javaee javame4.什么是java虚拟机?工作原理是什么?jdk和jre的区别?5.各个命令的含义:javac.exe java.exe Javadoc.exe jar.exe(考试不要求)6.path和classpath的区别(考试不要求)第二章1.标识符的命名规则2.变量使用三部曲:声明,赋值,使用3.如何定义常量?4.基本数据类型(8种),占用的空间大小,给定一个常数,默认的类型,浮点数的两种表示方法5.基本数据类型的转换,向上和向下6.参数可变的方法定义(考试不要求)第三章类和对象(一)类和对象的基本概念*****1.面向对象语言的基本特点2.什么是类和对象,什么是封装性3.java中所有对象都是引用类型。
(内存分析)4.对象的创建和使用(new,.,)5.JVM内存分配,堆、栈、数据、代码(考试不要求)6.java对象生命周期,什么是gc?工作原理?好处?7.构造函数作用,定义要求。
默认构造方法和对类成员的初始化。
构造和初始化顺序(4步)。
8.对象变量的传递,值传递和引用传递9.什么是方法重载?要求是什么?和方法重写有什么区别?10.this引用的作用11.静态数据成员和静态方法成员。
静态成员和普通成员的互相访问(二)包的概念12.什么是包?如何定义包?命名规则是什么?如何使用包?哪些常用包?哪个包不显式导入就可使用?13.使用jar打包(考试不要求)(三)继承的概念*****14.什么是继承?带来的好处是什么?15.如何实现继承?子类成员和父类成员有哪三种关系?新增,重用,重写16.什么是重写?有哪些语法要求?17.super关键字的作用什么?18.子类的构造函数的执行过程。
能否继承父类?如何显式调用父类构造函数?19.类成员的可访问性。
(4个关键字)20.对象转型,向上,向下,instanceof关键字。
《Java基础知识》Java动态代理(InvocationHandler)详解1. 什么是动态代理对象的执⾏⽅法,交给代理来负责。
⽐如user.get() ⽅法,是User对象亲⾃去执⾏。
⽽使⽤代理则是由proxy去执⾏get⽅法。
举例:投资商找明星拍⼴告,投资商是通过经纪⼈联系的,经纪⼈可以帮明星接这个⼴告,也可以拒绝。
做不做,怎么做都叫给经纪⼈和投资商谈。
2. 实际场景应⽤2.1 校验⽤户权限,每⼀个菜单请求,都要判断⼀下请求的⽤户是否有该菜单权限。
菜单多了,代码冗余,且容易遗漏。
通过动态代理就可以实现为:每⼀个⽤户,每⼀个菜单的请求,都经过代理(proxy),由他判断是否有权限,调⽤者只需要调⽤,实现⾃⼰的逻辑,不关⼼权限问题。
3. 动态代理完整案例:/*** 创建⽤户接⼝*/public interface UserBean {String getUser();}import erBean;public class UserBeanImpl implements UserBean {private String user = null;//flag:0 ⽆权限,1有权限。
private String flag = null;public String getFlag() {return flag;}public void setFlag(String flag) {this.flag = flag;}public UserBeanImpl(String user,String flag){er = user;this.flag = flag;}public String getUserName(){return user;}public String getUser(){System.out.println("this is getUser() method!");return user;}public void setUser(String user){er = user;System.out.println("this is setUser() method!");}}import ng.reflect.InvocationHandler;import ng.reflect.Method;public class UserBeanProxy implements InvocationHandler {private Object targetObject;public UserBeanProxy(Object targetObject){this.targetObject = targetObject;}@Overridepublic Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {UserBeanImpl userBean = (UserBeanImpl) targetObject;String flag = userBean.getFlag();Object result = null;//权限判断if("1".equals(flag) ){result = method.invoke(targetObject, args);}else{System.out.println("sorry , You don't have permission");}return result;}}import erBean;import ng.reflect.Proxy;public class TestSection {public static void main(String[] args) {UserBeanImpl targetObject = new UserBeanImpl("蕾蕾","1");UserBeanProxy proxy = new UserBeanProxy(targetObject);//⽣成代理对象UserBean object = (UserBean) Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(), proxy);String userName = object.getUser();System.out.println("userName: " + userName);}}运⾏结果:代理代理核⼼代码UserBean object = (UserBean) Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(),targetObject.getClass().getInterfaces(), proxy);public interface InvocationHandler {public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)throws Throwable;}接⼝:InvocationHandler,代理需要实现该接⼝,并且实现⽅法:invoke。
java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
JAVA语言程序设计复习理论知识重点:1.Java Application和Applet区别知识点:•Java Application是以main()方法作为程序入口,由Java解释器加载执行;•Java Applet没有main()方法作为程序入口,可由浏览器加载执行。
2.Java编译器和解释器知识点:•Java编译器是指“javac.e*e〞,是将.java文件编译成.class字节码文件,Java编译器针对Java虚拟机产生class文件,因此是独立于平台的;•Java解释器是指“java.e*e〞,Java解释器负责将Java虚拟机的代码.class程序在特定的平台上运行。
3.Java的三种核心机制知识点:•Java 虚拟机•垃圾收集机制•代码平安性检测4.类、抽象类、接口、最终类知识点:•类是面向对象技术中一个非常重要的概念。
简单的说,类是同种对象的集合和抽象。
•含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,并在类定义关键字class前参加abstract修饰符。
抽象类不能被实例化,一般可通过定义子类进展实例化,即抽象类必须被继承。
•把用于完成特定功能的假设干属性组织成相对独立的属性集合,但凡需要实现这种特定功能的类,都可以继承这个属性集合并在类内使用它,这种属性集合就是接口。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
•最终类是被final修饰的类,最终类不能被继承即不能有子类。
5.类方法、构造方法、抽象方法、最终方法、静态初始化器、终结器知识点:•类方法是由static标记的方法,由整个类(所有实例)共享,如控制权限允许,可不必创立该类对象而直接用类名加‘.’调用。
又称为静态方法。
类方法属于整个类只能处理static 的成员属性。
•构造方法的方法名与类名一样,没有返回值,用于在创立所属类的对象时,由系统自动调用该类的构造方法为新对象初始化。
java管培生面试知识点Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,也是大多数企业在面试管培生时重点考察的知识点之一。
本文将从多个方面介绍Java管培生面试的知识点,帮助考生全面了解和准备相关内容。
一、基础知识1. Java的特点:面向对象、跨平台、安全性高、内存管理自动化等。
2. Java的基本数据类型:包括整型、浮点型、布尔型、字符型等。
3. Java的运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. Java的控制语句:包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环)等。
二、面向对象编程1. 类与对象的概念:类是对象的模板,对象是类的实例。
2. 封装、继承与多态:封装将数据和操作封装在类中,继承实现代码的复用,多态实现同一操作在不同对象上的不同表现。
3. 构造函数与析构函数:构造函数在创建对象时被调用,析构函数在对象被销毁时被调用。
4. 访问修饰符:包括public、protected、private等,用于限制对类、变量、方法的访问权限。
三、常用类库1. String类:用于处理字符串的常用操作,如连接、截取、替换2. Math类:提供了常用的数学计算方法,如求绝对值、取最大值、最小值等。
3. ArrayList类:实现了可变大小的数组,用于存储和操作一组对象。
4. HashMap类:实现了键值对的存储和操作,根据键快速查找对应的值。
四、异常处理1. 异常的分类:包括可检查异常和不可检查异常,前者需要进行处理,后者可以选择处理或者让程序终止。
2. try-catch语句:用于捕获并处理异常,可以通过多个catch块处理不同类型的异常。
3. throw和throws关键字:throw用于手动抛出异常,throws用于声明可能抛出的异常。
五、多线程编程1. 线程与进程的概念:进程是程序的一次执行,线程是进程中的一个执行流。
2. 创建线程的方式:继承Thread类、实现Runnable接口。
java语言程序设计自考重点Java语言程序设计作为一门重要的编程语言,被广泛应用于软件开发领域。
对于自考考生来说,掌握Java语言程序设计的重点知识点是非常关键的。
本文将介绍Java语言程序设计的自考重点,帮助自考考生顺利掌握相关知识。
一、Java语言基础在学习Java语言程序设计之前,建议自考考生先掌握Java语言的基础知识。
包括但不限于以下内容:1. Java语言的概述和发展历史;2. Java语言的特点和优势;3. Java语言的运行环境配置和开发工具的使用;4. Java语言的基本语法规则,如标识符、数据类型、变量和常量等;5. Java语言的运算符和表达式,如算术运算符、关系运算符和逻辑运算符等;6. Java语言的控制流程,如条件语句、循环语句和跳转语句等。
二、面向对象编程Java语言是一种面向对象的编程语言,因此掌握面向对象编程的基本概念和方法是自考中的重点。
具体包括但不限于以下内容:1. 类和对象的概念,以及它们之间的关系;2. Java中的封装、继承和多态的概念和实现;3. 对象的构造和初始化过程;4. 成员变量和成员方法的使用和声明;5. Java中的访问修饰符的作用和使用规则;6. Java中的接口和抽象类的概念和使用方法。
三、Java语言核心类库Java语言的核心类库是Java开发的重要组成部分,掌握核心类库的常用类和方法是自考中的重点。
具体包括但不限于以下内容:1. Java中的字符串处理类,如String、StringBuilder和StringBuffer 等;2. Java中的集合类,如List、Set和Map等;3. Java中的输入输出类,如File、InputStream和OutputStream等;4. Java中的日期和时间类,如Date和Calendar等;5. Java中的异常处理类,如Exception和RuntimeException等;6. Java中的多线程编程类,如Thread和Runnable等。