matlabgui初学者教程
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matlab创建gui界面的方法
在MATLAB中创建GUI界面可以使用MATLAB的GUI设计工具。
下面是
一些基本步骤:
1. 在MATLAB命令窗口中输入`guide`,然后按Enter键打开GUI设计器。
2. 在GUI设计器中,选择一个预定义的模板或创建一个新的GUI。
3. 使用GUI设计器中的工具栏和属性编辑器来添加和配置GUI组件,例如
按钮、文本框和滑动条等。
4. 设置每个组件的回调函数,以便在用户与组件交互时执行特定的操作。
5. 保存并运行GUI,以测试其功能和性能。
需要注意的是,GUI设计器是MATLAB的一个可选组件,因此需要确保已
安装该组件才能使用它。
此外,创建复杂的GUI可能需要一定的MATLAB
编程经验和对GUI组件的深入了解。
MATLAB实用教程GUIMATLAB是一种功能强大的科学计算软件,在各个领域中被广泛应用。
除了提供基础的数值计算和数据可视化功能之外,MATLAB还提供了可视化编程界面(GUI)工具箱,方便用户通过交互式界面进行操作和数据分析。
本篇文章将介绍一些MATLAB实用教程GUI的相关内容。
首先,我们需要了解什么是GUI。
GUI是Graphical User Interface的缩写,即图形用户界面。
通过GUI,用户可以通过鼠标、键盘等输入设备与计算机进行交互,而不需要通过命令行输入指令。
MATLAB提供了一系列功能强大的GUI工具箱,用于创建各种形式的图形用户界面。
创建GUI的第一步是打开MATLAB的Guide工具箱。
Guide是一个可视化开发环境,提供了创建GUI界面和添加交互元素的功能。
打开Guide 后,用户可以通过拖放控件、设置属性等方式创建界面,并将其与MATLAB代码关联起来。
在Guide中,用户可以使用不同的布局管理器(layout manager)来组织和调整界面中的控件位置和大小。
常用的布局管理器包括网格布局(grid layout)、组框布局(box layout)等。
用户还可以为每个控件设置属性,如字体、颜色、大小等。
对于每个控件,用户可以为其添加特定的回调函数。
回调函数是一个用户定义的函数,在特定事件(如按钮点击、输入框输入等)发生时被调用。
通过回调函数,用户可以定义GUI与MATLAB代码之间的交互逻辑。
在编写回调函数时,用户可以使用MATLAB的各种功能。
例如,用户可以使用MATLAB的函数库进行数据处理和分析,绘制图表和绘图,并将结果显示在GUI界面中。
用户还可以使用MATLAB提供的各种工具和函数库进行图像处理、信号处理等。
创建一个GUI界面的一个常见实例是绘制函数图像。
用户可以在界面中添加一个绘图区域和一些滑动条或按钮,用于调整绘图的参数。
在绘图区域中,用户可以绘制函数图像,并随着滑动条或按钮的调整,实时更新绘图结果。
MATLAB实用教程GUIMATLAB是一种功能强大的数学软件,广泛用于科学和工程领域的数据分析、可视化、建模和仿真。
在MATLAB中,GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是一种用于创建交互式应用程序的工具,可以使用户通过图形化界面来操作和控制程序。
本教程将介绍如何使用MATLAB创建GUI应用程序,包括创建各种控件(按钮、文本框、下拉菜单等)、设计布局、添加回调函数等。
通过学习本教程,您将了解如何利用MATLAB的强大功能和易用的GUI设计工具来创建自己的交互式应用程序。
1.创建GUI应用程序要创建一个GUI应用程序,首先需要打开MATLAB并选择新建GUI应用程序。
在弹出的界面中,可以选择创建一个新的Figure或Panel,然后可以在面板上添加各种控件。
可以通过拖动和放置控件来设计界面布局,然后可以对控件进行自定义设置,比如修改文本内容、颜色、大小等。
2.添加控件MATLAB提供了各种控件,用于实现不同的功能。
常见的控件包括按钮、文本框、下拉菜单、滑块等。
可以通过在界面上拖动和放置这些控件来创建自己的GUI应用程序。
在添加控件时,可以设置控件的属性,比如位置、大小、颜色、文本内容等。
3.设计布局设计布局是创建GUI应用程序的重要部分。
可以通过调整控件的位置、大小和对齐方式来设计一个美观的界面布局。
MATLAB提供了多种布局管理器,比如Grid布局、Box布局、GridBag布局等,可以根据需要选择合适的布局方式来设计界面。
4.编写回调函数回调函数是GUI应用程序的关键部分,用于响应用户的操作。
可以为每个控件添加回调函数,当用户操作控件时,回调函数将被触发。
可以在回调函数中实现各种功能,比如计算结果、数据处理、图形绘制等。
通过编写回调函数,可以实现程序的交互性和实用性。
5.运行应用程序创建GUI应用程序后,可以点击“运行”按钮来运行应用程序。
在运行过程中,可以与界面上的控件进行交互,触发回调函数并实现相应功能。
GUI指导教程系列(1):GUI入门基本操作为什么在MATLAB中要使用GUI呢?其实GUI就是Matlab中的Visual Basic,是面向对象的编程,可以使Matlab程序的终端用户,即使不懂的Matlab也可以轻易操作该程序!如果没有图形用户界面(GUI)我们只能从命令行(Command Window)中调用相关程序,这相对比较繁琐,并且不是所有用户都是这个能力。
就好比计算机的DOS 系统,在有windows的情况下,您会选择DOS吗?当然我们也不排除骨灰级的人物!在本节教程我们主要针对没有GUI创建和使用经历的网友,但是必要的MATLAB 基础知识是需要的。
在教程中我们将创建一个简单的GUI程序,它执行两个数的加法运行,然后显示其运算结果。
好下面开始我们的教程!一、打开和创建GUI界面1、首先打开Matlab,在Command Window中输入guide回车2、此时打开GUI编辑器GUIDE(GUI Developer的缩写)2.1 界面上有两个标签也“Creat New GUI”和“Open Existing GUI”如果创建新的GUI此时我们选择第一个标签页,但如果打开其它已经存在的GUI 就点击第二个标签吧2.2 这里我们选择第一个标签下的“Blank GUI”(空白GUI),下面还有几个系统GUI模版,你可以根据需要选择其它的。
2.3 点击“OK”我们正式进入GUIDE界面,呵呵,是不是感觉似曾相识3、添加你需要的控件到figure中在添加控件之前,您最好对您的GUI界面布局已经有一定的构思了,否则盲目性太大了不利于您的编程。
下面是我们构思的布局。
二、添加控件和设置属性在正式讲解之前,我们先讲解下GUI中的鼠标基本操作(a) 在左边的控件面板中鼠标左击选择您需要的控件,然后放开鼠标(b) 在右边的figure中按住左键,画出您的控件,于是空间就在figure上(c) 你可以用鼠标拖拽figure上所有控件,来改变他们的位置(d) 在控件上双击鼠标左键(右击是快捷菜单)可打开控件属性面板1、从上面的布局构思,我们知道本GUI需要以下控件:三个“编辑文本框”(Edit Text):三个“静态文本框”(Static Text):一个“确定按钮”(Pushbutton)按照上面介绍的鼠标操作方法,将这6个控件拖到右边的figure中,如下图所示2、接下来就是编辑这些控件的属性好,下面从Static Text开始吧,双击其中一个“静态文本块”,将跳出该控件的“属性查看器”(Property Inspector)GUI控件的几个常用属性说明如下:position:指示空间在figure中的位置font**:字体相关属性string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个空间2.1 在这里我们修改它的“string”属性为“+”2.2 同理修改它的“fontsize”属性为20在编辑完这些属性后,直接点击右上角的“关闭”按钮,关闭属性查看器,此时属性会自动保存。
如果没有图形用户界面(GUI)我们只能从命令行(Command Window)中调用相关程序,这相对比较繁琐,并且不是所有用户都是这个能力。
就好比计算机的 DOS 系统,在有windows的情况下,您会选择DOS吗?当然我们也不排除骨灰级的人物!在本节教程我们主要针对没有G UI 创建和使用经历的网友,但是必要的M ATLAB基础知识是需要的。
在教程中我们将创建一个简单的GUI程序,它执行两个数的加法运行,然后显示其运算结果。
一、打开和创建GUI界面1、首先打开Matlab,在Command Window中输入guide回车2、此时打开GUI编辑器GUIDE(GUI Developer的缩写)2.1 界面上有两个标签也“Creat New GUI”和“Open Existing GUI”如果创建新的GUI此时我们选择第一个标签页,但如果打开其它已经存在的GUI 就点击第二个标签吧2.2 这里我们选择第一个标签下的“Blank GUI”(空白 GUI),下面还有几个系统GUI模版,你可以根据需要选择其它的。
2.3 点击“OK”我们正式进入GUIDE界面,呵呵,是不是感觉似曾相识3、添加你需要的控件到figure中在添加控件之前,您最好对您的GUI界面布局已经有一定的构思了,否则盲目性太大了不利于您的编程。
下面是我们构思的布局。
二、添加控件和设置属性在正式讲解之前,我们先讲解下GUI中的鼠标基本操作(a) 在左边的控件面板中鼠标左击选择您需要的控件,然后放开鼠标(b) 在右边的figure中按住左键,画出您的控件,于是空间就在figure上(c) 你可以用鼠标拖拽figure上所有控件,来改变他们的位置(d) 在控件上双击鼠标左键(右击是快捷菜单)可打开控件属性面板1、从上面的布局构思,我们知道本GUI需要以下控件:三个“编辑文本框”(Edit Text):三个“静态文本框”(Static Text):一个“确定按钮”(Pushbutton)按照上面介绍的鼠标操作方法,将这6个控件拖到右边的figure中,如下图所示2、接下来就是编辑这些控件的属性好,下面从Static Text开始吧,双击其中一个“静态文本块”,将跳出该控件的“属性查看器”(Property Inspector)GUI控件的几个常用属性说明如下:position:指示空间在figure中的位置font**:字体相关属性string:相当如VB中的caption,就是显示在控件上的文字tag:控件的唯一标识符,相当于ID,我们需要tag来指定某一个空间2.1 在这里我们修改它的“string”属性为“+”2.2 同理修改它的“fontsize”属性为20在编辑完这些属性后,直接点击右上角的“关闭”按钮,关闭属性查看器,此时属性会自动保存。
快速入门Matlab GUI编程Matlab是一种功能强大的数值计算与数据可视化软件,广泛应用于科学研究与工程领域。
GUI编程,即图形用户界面编程,允许用户通过直观的图形界面与程序进行交互,而不需要在命令行中输入指令。
本文将介绍如何快速入门Matlab GUI 编程,并通过一些实例来演示其基本用法。
1. GUI的基本概念与创建方式GUI,全称为Graphical User Interface,即图形用户界面,它提供了一种直观友好的交互方式。
在Matlab中,可以使用GUIDE工具箱来创建GUI界面。
打开Matlab界面,点击主菜单中的“Apps”选项,然后选择“GUIDE”工具箱。
接下来,可以选择创建空白界面或者从现有的模板中选择合适的界面。
2. GUI的基本组件与布局管理在GUI界面中,可以添加各种组件,如按钮、文本框、滑动条等,来实现与用户的交互。
Matlab提供了丰富的组件库,可以根据需要进行选择和使用。
在GUIDE工具箱中,可以通过简单的拖拽和放置来添加组件,然后使用布局管理器对它们进行合理的排列和布局。
3. 事件与回调函数GUI编程中,事件是指用户在界面上所进行的操作,如点击按钮、拖动滑动条等。
每个事件都会触发一个相应的回调函数,用于处理相应的操作逻辑。
在Matlab中,可以通过GUIDE工具箱中的回调编辑器来创建和编辑回调函数。
回调函数可以是Matlab代码脚本,也可以是自定义的函数。
4. 数据传递与处理在GUI编程中,通常需要将用户输入的数据传递给后台的计算模块,并将计算结果返回给界面进行展示。
为了实现数据的传递与处理,可以使用全局变量、共享数据对象或者消息传递等方式。
Matlab提供了丰富的数据处理函数和工具,可以方便地进行数据处理与分析。
5. 图形绘制与可视化Matlab作为一种数据可视化软件,提供了丰富的绘图函数和工具,可以轻松地创建各种图形。
在GUI界面中,可以通过绘图函数将计算结果以图形的形式显示出来,并通过交互操作来进行进一步的探索和分析。
Matlab GUI编程教程(适用于初学者)1.首先我们新建一个GUI文件:File/New/GUI 如下图所示;选择Blank GUI(Default),可以更改存储地址2.进入GUI开发环境以后添加两个编辑文本框(两个白色框)。
6个静态文本框。
和一个按钮(计算)。
布置如下图所示;布置好各控件以后。
我们就可以来为这些控件编写程序来实现两数相加的功能了。
3.我们先为数据1文本框添加代码;点击上图所示红色方框。
选择edit1_Callback(注意!)。
光标便立刻移到下面这段代码的位置。
function edit1_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to edit1 (see GCBO)% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)% Hints: get(hObject,'String') returns contents of edit1 as text% str2double(get(hObject,'String')) returns contents of edit1 as a double然后在上面这段代码的下面插入如下代码:%以字符串的形式来存储数据文本框1的内容. 如果字符串不是数字。
则现实空白内容input = str2num(get(hObject,'String'));%检查输入是否为空. 如果为空,则默认显示为0if(isempty(input))set(hObject,'String','0')endguidata(hObject, handles);这段代码使得输入被严格限制。
为了简单说明MatlabGUI的基本原理,下面做一个加法的界面打开matlab显示如下界面(部分):单击图标,弹出如下界面:按照默认,点ok按钮,弹出如下界面:这就是matlabGUI的编辑界面,下边分别选择相应的控件,用鼠标拖动到右边的区域,并且排列成下图所示的样子:第一个Edit Text按照如下设置,只需要修改String和Tag,需要说明的是,这里的Sting的值是文本框显示的字符串,也是我们在程序中需要读取的值,Tag的值代表该文本框的名字,在程序中也需要用到,其它项不变:第二个EditText按照如下图设置:第三个EditText按照如下图设置:第一个StaticText按照如下设置,这里只需要设置String,其它的不变:第一个StaticText按照如下设置Pushbutton按照如下设置设置完毕后的界面如下:设置完毕后保存,系统会自动生成一个同名的.m和.fig文件,比如add.m和add.fig,其中add是我保存的文件名,现在切换到上图的界面,在按钮上点右键,如下图所示,选择ViewCallbacks—>Callback这时会自动切换到该按钮的回调函数下面,如下图所示因为我们的程序是在点“确定”按钮之后执行,包括读取N1和N2的值,然后相加,最后把结果显示在第三个文本框中,所以这些程序代码要加在pushbutton_ok_Callback()函数下边,代码如下:N1=str2double(get(handles.N1,'string'));%读取N1的值,由于读的是String的值,%需要用str2double函数将字符串转化成数字型N2=str2double(get(handles.N2,'string'));N3=N1+N2;set(handles.Sum,'string',N3);%在第三个文本框显示结果保存后点击图标就可以运行了。
matlab的gui的用法
1. 打开 MATLAB,然后选择“新建(New)”。
2. 在“新建”页面上,选择“GUI(图形用户界面)”选项进入GUI
创建向导。
3. 选择GUI的类型,包括标准(Standard)GUI、模板(Template)GUI、空白(Blank)GUI或从现有GUI中创建。
4. 在GUI编辑器中设计GUI,可以通过插入各种控件、编辑控件属性、调整布局等方式来实现。
5. 创建GUI回调函数来控制GUI中的操作并处理用户输入,可以手动
输入代码或使用自动生成的回调。
6. 运行GUI并进行测试,可以通过单击绿色“运行GUI”按钮或在命
令行窗口中键入GUI名称来运行。
7. 对GUI进行调整和修改,如果需要对GUI进行更改,则可以随时返
回到编辑器中进行修改并再次测试。
总的来说,MATLAB的GUI设计并不复杂,主要是通过GUI编辑器中的可视化设计和回调函数的编写实现。
需要学习一些基本控件的使
用和GUI布局方式的设计技巧。
什么是GUI呢? GUI是Graphical User Inteface 图形用户界面的意思。
象很多高级编程
语言一样。
Matlab也有图形用户界面开发环境。
随着计算机技术的飞速发展。
人与计算机
的通信方式也发生的很大的变化。
从原来的命令行通讯方式(例如很早的DOS系统)变化到
了现在的图形界面下的交互方式。
而现在绝大多数的应用程序都是在图形化用户界面下运行
的。
记得读书的时候。
大学开学不久。
学校很多同学就开始报考全国计算机等级考试了。
当然我也是其中的一分子。
其中C语言是大多数人选择的科目。
当时在学C语言的时候。
经常也会遇到人机交互的例子。
譬如一个计算两个数相加的程序。
运行程序后便切换到了Dos模式。
然后在此模式下输入两个数。
再回车。
才能返回运算结果。
当时就觉得很不方便。
也不友好。
后来才得知C语言是面向过程的语言。
是非面向对象的语言(VC++,VB,Matlab等是面向对象的)。
那么下面我们就来看看Matlab是如何简单、快速而友好地解决这类问题的吧。
Matlab GUI编程教程(适用于初学者)1首先我们新建一个GUI文件:File/New/GUI如下图所示;
选择Blank GUI(Default)
2•进入GUI开发环境以后添加两个编辑文本框。
6个静态文本框。
和一个按钮。
布置如下
图所示;
布置好各控件以后。
我们就可以来为这些控件编写程序来实现两数相加的功能了。
3 •我们先为数据1文本框添加代码;
点击上图所示红色方框。
选择edit1_Callback 。
光标便立刻移到下面这段代码的位置。
function edit1_Callback(hObject, eve ntdata, han dies)
% hObject han dle to editl (see GCBO)
% even tdata reserved - to be defi ned in a future version of MATLAB
% han dles structure with han dles and user data (see GUIDATA)
% Hin ts: get(hObject,'Stri ng') retur ns contents of editl as text % str2double(get(hObject,'Stri ng')) retur ns contents of editl as a double
然后在上面这段代码的下面插入如下代码:
9以字符串的形式来存储数据文本框1的内容•如果字符串不是数字。
则现实空白内容
in put = str2 num ( get ( hObject,' Stri ng '));
%佥查输入是否为空•如果为空,则默认显示为0
if (isempty (input ))
set (hObject,' String ',' 0')
end
guidata ( hObject, han dies );
这段代码使得输入被严格限制。
我们不能试图输入一个非数字。
4.为edit2_Callback 添加同样一段代码
5现在我们为计算按钮添加代码来实现把数据1和数据2相加的目的。
用3中同样的方法在m文件中找到pushbutton1_Callback 代码段如下;
function pushbutt on 1_Callback(hObject, even tdata, han dles)
% hObject handle to pushbutt on1 (see GCBO)
% even tdata reserved - to be defi ned in a future version of MATLAB
% han dles structure with han dles and user data (see GUIDATA)
在上面这段代码后添加以下代码;
a = get (handles.edit1,' String ');
b = get (handles.edit2,' String ');
% a and b are variables of Strings type, and n eed to be
% con verted to variables of Number type before they can
% be added together%
str2num (a) + str2num (b);
c = num2str (total );
% n eed to con vert the an swer back into Stri ng type to
% display it
set (handles.text1,' String ',c );
guidata (hObject, handles );
下面我们来对上面这段程序分析一下;
a = get (handles.edit1,' String ');
b = get (handles.edit2,' String ');
上面这行代码把用户输入的数据存入到变量a,变量b中;
%a,b是字符型变量。
在计算两者相加之前需把他们转换为数字型
total = str2num (a) + str2num (b);
这段代码实现两数相加
c = num2str( total );
set (handles.text3,' String ',c );
guidata (hObject, handles );
以上两行代码分别用来更新计算结果文本框和图形对象句柄。
一般Callback
回调函数都以guidata (hObject, handles ) ;j 结束以更新数据
程序运行如下:。