C语言全套教材
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c语言练习题教材书籍在学习C语言的过程中,练习题是非常重要的。
通过解决练习题,我们可以进一步巩固所学的知识,提高自己的编程能力。
而选择一本好的C语言练习题教材书籍对于初学者来说尤为重要。
今天我就给大家推荐几本我认为非常适合初学者的C语言练习题教材。
首先,我想介绍的是《C Primer Plus》这本书。
这是一本非常经典的C语言教材,也是许多编程爱好者和学生的首选。
这本书的编写非常系统和详细,从基础的语法知识到高级的应用技巧都有所涉及。
书中的练习题也是非常丰富多样,涵盖了各个难度层次,既适合初学者巩固基础知识,又能挑战一些高级用户。
而且,《C Primer Plus》还提供了一些实际项目练习,让读者能够将所学的知识应用到实际中去。
另一本值得推荐的是《C Programming Language》。
这本书是由C 语言的创造者之一丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)所著,因此被誉为C 语言的圣经。
相对于《C Primer Plus》,这本书更加注重于原理和底层知识的讲解,适合想要更深入理解C语言内部机制的读者。
书中的练习题也非常有挑战性,会要求读者深入思考和加深对C语言的理解。
还有一本非常受欢迎的C语言练习题教材是《C Programming Absolute Beginner’s Guide》。
正如书名所示,这是一本专为初学者设计的书籍。
作者以通俗易懂的方式介绍了C语言的基础知识,并通过一系列练习题帮助读者巩固所学的内容。
这本书的特点是非常适合编程新手入门,练习题的难度逐步递增,让读者能够踏踏实实地学习和进步。
除了上面提到的几本书籍,还有很多其他优秀的C语言练习题教材可供选择。
不同的人有不同的学习方式和学习目标,因此选择适合自己的教材非常重要。
有些人喜欢正经的教科书式的教材,而有些人可能更喜欢一些新颖有趣的编程练习。
无论怎样,选择一本适合自己的教材,持之以恒地完成其中的练习题,才能更好地提高自己的编程水平。
学习C语言必看的最经典书籍学习C语言必看的最经典书籍学习C语言必看的最经典书籍篇11.《C程序设计语言》这本书由C语言之父合著编写。
它提供了对C语言的更好见解。
比方在C语言中的控制流、运算符、数据构造和函数构造等方面,这本书都有自己的解释。
书中所有概念都有适宜的例子,以助读者理解。
假如你想要学习一种更好的编程范式,代码重用或是注释的重要性。
那么,这本书最合适你。
书后的系列练习很有挑战性,可以让你通过每一个练习有所进步。
这本书并不好读。
但是,这是必读的一本书。
我建议,你在读完一本简单的教程之后,再阅读这本书。
书中有很多章节需要很长的时间,才能深化理解和掌握。
2、《C语言程序设计:现代方法》这本书以一种独特的方法解读了C语言。
C语言已经经历了一些变化,这本书高效介绍了这些变化。
书中的程序都是用纯C代码编写,使得程序有很好的可移植性。
这本书鼓励读者独立考虑,并且鼓励你找到更有效的解决问题的方法。
对C语言感兴趣的学生,这是一本很好的课堂教材。
3.《Absolute Beginner’s Guide To C》第二版,作者Greg Perry【更新】:这本书也有中文版《写给大家看的C语言书》,感谢刘江在评论中补充。
PS:亚马逊等几大电商网站都无货中。
书如其名,这本书是特别为没有编程经历的程序员编写的。
这本书从根本的I/O命令,比方printf、scanf讲起。
在此根底上,也进一步讲解了数据构造、内存中的堆构造、循环和自定义函数。
这本书以明晰的讲解形式,帮助读者更简单地理解C语言。
同时,书中也简单介绍了C语言中用到的根本语法和标识符。
4.《C Primer plus》第5版这是目前市场上,最合适自学的C语言书籍。
你可以在书中找到所有C语言编程概念的详细解释。
这本书为每一个单独的概念提供了简短的例子,帮助读者更好理解。
比方,指针这一章节就表达了这个特点。
指针章节是本书编写最出色的章节之一。
指针用来标识内存中的详细位置并且存放相应内存地址。
c语言相关教材
以下是一些C语言相关的教材:
1. 《C Primer Plus》(中文译名《C Primer Plus(第6版)》):这是一本经典的C语言入门教材,适合初学者阅读。
书中讲解了C语言的基础知识和语法,以及一些常用的数据结构和算法。
2. 《C Programming Language》(中文译名《C程序设计语言》):这是一本经典的C语言参考手册,由Kernighan和Ritchie编写。
书中介绍了C语言的基本语法和编程技巧,并提供了一些实用的例子和代码片段。
3. 《Effective C++》:这是一本关于C++语言的书籍,但也包含了一些C语言的内容。
书中介绍了一些C++编程的最佳实践和技巧,并通过一些例子和代码片段来解释这些实践的原理和应用。
4. 《Programming in C》(中文译名《C程序设计》):这是一本适合初学者的C语言教材,讲解了C语言的基本语法和编程技巧,并提供了一些实用的例子和代码片段。
5. 《C和指针》:这是一本关于C语言指针的书籍,讲解了指针的基
本概念和用法,并提供了一些实用的例子和代码片段。
以上这些教材都是比较经典的C语言相关教材,适合不同层次的读者阅读和学习。
c语言高校教材
C语言是计算机科学中最重要的编程语言之一,广泛应用于各个领域。
高校的C语言教材主要包括以下几类:
1.基础教材:介绍C语言的基础知识,包括语法、数据类型、函数、运算符、控制流、数
组、指针、结构体、文件等。
2.进阶教材:介绍C语言的进阶知识,包括内存管理、动态内存、多线程、并发编程、网
络编程、图形编程等。
3.应用教材:介绍C语言在特定领域的应用,例如操作系统、数据结构、算法、人工智能
等。
以下是一些常见的C语言高校教材:
●《C语言程序设计》(第4版),作者:谭浩强
●《C++程序设计》(第4版),作者:谭浩强
●《C语言程序设计基础》,作者:郭庆华
●《C语言程序设计教程》,作者:李明
●《C程序设计》,作者:陈丹琦
这些教材内容全面,涵盖了C语言的基础语法、数据结构、算法、程序设计思想等内容。
其中,《C语言程序设计》和《C++程序设计》是两本经典教材,在国内外都具有很高的知名度。
此外,还有一些针对不同方向的C语言教材,例如:
●《C语言嵌入式系统编程》,作者:王刚
●《C语言网络编程》,作者:李明
●《C语言图形学编程》,作者:李明
这些教材可以帮助学生学习特定领域的C语言编程。
在选择C语言教材时,可以根据自己的实际情况进行选择。
如果是初学者,可以选择基础性较强的教材,例如《C语言程序设计》。
如果有一定的编程基础,可以选择针对特定领域的教材。
面向对象c语言参考书籍
在学习C语言的过程中,选择一本好的面向对象的参考书籍是至关重要的。
以下是几本广受推荐的面向对象C语言参考书籍,供您参考:
1. 《C++ Primer》(第五版)- Stanley B. Lippman, Josée Lajoie, and Barbara E. Moo
这本经典参考书籍向读者深入浅出地介绍了面向对象编程和C++语言。
它包含了大量的示例和练习,适合初学者和有经验的开发者使用。
2. 《Effective C++》(第三版)- Scott Meyers
本书是一本经典的C++编程指南,专注于教授如何写出高效、可维护和可扩展的C++代码。
它涵盖了大量的面向对象C++编程技巧和最佳实践,对于想要深入理解C++语言的读者来说是一本必读书籍。
3. 《Head First C++》- Eric Freeman and Elisabeth Robson
这本书以有趣的方式引导读者学习C++语言。
它通过图文并茂的旁白、练习和实践项目,帮助读者理解和应用面向对象编程的概念。
适合初学者入门。
4. 《Thinking in C++》(第二版)- Bruce Eckel
这本书涵盖了C++的核心概念和面向对象编程的基本原则。
它以易于理解的方式解释C++的复杂性,并提供了丰富的示例和练习。
无论您是初学者还是有经验的开发者,这本书都能帮助您深入理解C++语言。
请注意,这些书籍并非完整的面向对象C语言参考书籍,但它们都提供了深入学习C++和面向对象编程的良好基础。
根据您的学习和需求,选择适合自己的一本参考书籍将有助于您更好地理解和应用面向对象的编程概念。
计算机系c语言教材可能的C语言教材:1. 《C程序设计语言》(C Programming Language)作者:Brian W.Kernighan、Dennis M.Ritchie这本书也被称为“K&R”(Kernighan 和 Ritchie),是C语言的经典教材,也是C语言的正式标准之一。
该书结构简洁,覆盖了许多C语言的基本概念和语法,适用于初学者和有一定基础的程序员。
2. 《深入理解计算机系统》(Computer Systems: A Programmer's Perspective)作者:Randal E.Bryant、DavidR.O'Hallaron这本教材介绍了计算机系统的底层工作原理、机器级编程和系统级编程,也包括C语言的语法和编程实践。
它适用于想要深入了解计算机科学和系统编程的读者。
3. 《C Primer Plus》作者:Stephen Prata这本书是一本全面的C语言教材,适合初学者和有一定经验的编程人员。
它包含了C语言的基本概念、控制结构、函数、指针、结构、数据类型等方面的内容,并提供了大量的练习和代码示例。
4. 《现代C语言编程:高效、安全及通用》(Modern CProgramming: Efficient, Secure and Portable)作者:Jens Gustedt这本书介绍了现代C语言的编程技术和最佳实践,同时重点关注C语言的安全性和可移植性。
该书适合有经验的C程序员和想要深入了解C语言的人。
5. 《C语言深度探索》(Deep C Secrets)作者:Peter van der Linden这本书遵循Kernighan和Ritchie的“K&R”传统,深入探讨了C 语言的许多特性、方法和技巧,包括如何使用指针、内存管理、函数库等内容。
它适合有一定C语言经验的程序员学习。
c语言高中教材
以下为中国高中教材中常见的C语言教材:
1. 《高中信息技术教材-省级选修-第三册》作者:中华人民共和国教育部开放高等教育研究所
2. 《高中信息技术教材-省级选修-第四册》作者:中华人民共和国教育部开放高等教育研究所
3. 《高中信息技术教材-全国决赛-第八册》作者:中华人民共和国教育部开放高等教育研究所
4. 《高中计算机基础-第二册》作者:陕西省教育科学研究院
5. 《高中信息技术实验教程-动态网页设计》作者:华东师范大学出版社
这些教材主要从C语言基础、语法、程序设计思想等方面进行讲解和实例演示,适合高中阶段学习C语言的学生使用。
变量和常量一、变量(一)、变量类型和表示方法1.什么是变量?一句话,变量是存储数据的值的空间。
由于数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,那么对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量。
变量还有其他的具体分类。
整型变量还可具体分为无符号型、长整型和短整型。
浮点型也可分为单精度型、双精度型和长双精度型。
此外还可以分为静态变量、外部变量、寄存器变量和自动存储变量。
这些数据类型我们在本节和后面的章节中都会陆陆续续介绍。
那么变量我们总要给它取个名字吧,这个名字我们叫做标识符。
标识符的命名有一定的规则:(1).标识符只能由字母、数字和下划线三类字符组成(2).第一个字符必须是字母(第一个字符也可以是下划线,但被视作系统自定义的标识符)(3).大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符,如A和a是两个不同的标识符(4).标识符可以任意长,但只有前32位有效。
有些旧的C版本对外部标识符的限制为6位。
这是由于链接程序的限制所总成的,而不是C语言本身的局限性(5).标识符不能是C的关键字2.从上面的规则中,有个关键字的概念。
那么什么叫关键字呢?从表面字意上也可以看出,关键字是C语言本身某些特性的一个表示,是唯一的代表某一个意思的。
下面列出ANSI标准定义的32个C语言的关键字,这些关键字在以后的学习中基本上都会用到,到时再说它们的各自用法。
auto break case char const continue defaultdo double else enum extern float forgoto if int long register return shortsigned sizeof static struct switch typedefunion unsigned void volatile whileC语言还包括一些不能用做标识符的扩展关键字。
asm cdecl _cs _ds _es farhuge interrupt near pascal _ss所以在以后的学习中,在给变量命名时要避开这些关键字。
3. Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须加以说明。
一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。
变量说明的形式如下:类型<变量表>;这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。
变量表是一个或多个标识符名,每个标识符之间用,分隔。
(二)、整型变量整型变量是用来存储整数的。
整型变量又可具体分为好几种,最基本的整型变量是用类型说明符int声明的符号整型,形式如下:int Counter;这里int是类型说明符,Counter是变量的名字。
整型变量可以是有符号型、无符号型、长型、短型或象上面定义的普通符号整型。
整型是16位的,长整型是32位,短整型等价于整型。
以下是几种整型变量的声明示例:long int Amount; /*长整型*/long Amount; /*长整型,等价于上面*/signed int Total; /*有符号整型*/signed Total; /*有符号整型,等价于上面*/unsigned int Offset; /*无符号整型*/unsigned Offset; /*无符号整型,等价于上面*/short int SmallAmt; /*短整型*/short SmallAmt; /*短整型,等价于上面*/unsigned short int Month; /*无符号短整型*/unsigned short Month; /*无符号短整型,等价于上面*/从上面的示例可以看出,当定义长整型、短整型、符号整型或无符号整型时,可以省略关键字int。
注明:1.用signed对整型变量进行有符号指定是多余的,因为除非用unsigned指定为无符号型,否则整型都是有符号的。
2.当一个变量有几重特性时,声明关键字的顺序可以任意。
以下几种声明是等价的:unsigned long T1;long unsigned T2;unsigned long int T3;unsigned int long T4;long unsigned int T5;long int unsigned T6;int unsigned long T7;int long unsigned T8;(三)、浮点类型变量顾名思义,浮点类型变量是用来存储带有小数的实数的。
C语言中有三种不同的浮点类型,以下是对这三种不同类型的声明示例:float Amount; /*单精度型*/double BigAmount; /*双精度型*/long double ReallyBigAmount; /*长双精度型*/这里Amount,BigAmount,ReallyBigAmount都是变量名。
浮点型都是有符号的。
(四)、字符型变量字符型变量中所存放的字符是计算机字符集中的字符。
对于PC机上运行的C系统,字符型数据用8位单字节的ASCII 码表示。
程序用类型说明符char来声明字符型变量:char ch;这条声明语句声明了一个字符型变量,标识符为ch。
当以这种形式声明变量之后,程序可以在表达式中引用这个变量,。
字符数据类型事实上是8位的整型数据类型,可以用于数值表达式中,与其他的整型数据同样使用。
在这种情况下,字符型变量可以是有符号的,也可以是无符号的。
对于无符号的字符型变量可以声明为:unsigned char ch;除非声明为无符号型,否则在算术运算和比较运算中,字符型变量一般作为8位有符号整型变量处理。
还有其他的如指针型变量,void型变量,以后再介绍。
二、常量常量的意思就是不可改变的量,是一个常数。
同变量一样,常量也分为整型常量、浮点型常量、字符型常量,还有字符串常量、转义字符常量和地址常量。
(一)、整型常量整型常量可以是长整型、短整型、有符号型、无符号型。
在Tubbo C 2.0里有符号整型常量的范围从-32768到32767,无符号整型的为0到65535;有符号长整型的范围为-2147483648到2147483647。
无符号长整型的范围为0到4294967295。
短整型同字符型。
可以指定一个整型常量为二进制、八进制或十六进制,如以下语句:-129, 0x12fe, 0177常量的前面有符号0x,这个符号表示该常量是十六进制表示。
如果前面的符号只有一个字母0,那么表示该常量是八进制。
有时我们在常量的后面加上符号L或者U,来表示该常量是长整型或者无符号整型:22388L, 0x4efb2L, 40000U 后缀可以是大写,也可以是小写。
(二)、浮点型常量一个浮点型常量由整数和小数两部分构成,中间用十进制的小数点隔开。
有些浮点树非常大或者非常小,用普通方法不容易表示,可以用科学计数法或者指数方法表示。
下面是一个实例:3.1416, 1.234E-30, 2.47E201注意在C语言中,数的大小也有一定的限制。
对于float型浮点数,数的表示范围为-3.402823E38到3.402823E38,其中-1.401298E-45到1.401298E-45不可见。
double型浮点型常数的表示范围为-1.79E308到1.79E308,其中-4.94E-324到4.94E-324不可见。
在浮点型常量里我们也可以加上后缀。
FloatNumber=1.6E10F; /*有符号浮点型*/LongDoubleNumber=3.45L; /*长双精度型*/后缀可大写也可小写。
说明:1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。
2. 所有浮点常数都被默认为double。
3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。
如:0.22可写为.22, -0.0015E-3可写为-.0015E-3。
4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位(三)、字符型常量字符型常量所表示的值是字符型变量所能包含的值。
我们可以用ASCII表达式来表示一个字符型常量,或者用单引号内加反斜杠表示转义字符。
'A', '\x2f', '\013';其中:\x表示后面的字符是十六进制数,\0表示后面的字符是八进制数。
注意:在Turbo C 2.0中,字符型常量表示数的范围是-128到127,除非你把它声明为unsigned,这样就是0到255。
(四)、字符串常量字符串常量就是一串字符,用双引号括起来表示。
Hello,World!\nEnter selection:\aError(五)、转义字符上面我们见到的\x,\n,\a等等都是叫转义字符,它告诉编译器需要用特殊的方式进行处理。
下面给出所有的转义字符和所对应的意义:转义字符描述\' 单引号\ 双引号\\ 反斜杠\0 空字符\0nnn 八进制数\a 声音符\b 退格符\f 换页符\n 换行符\r 回车符\t 水平制表符\v 垂直制表符\x 十六进制符它们的具体用法我们到讲输出语句时再介绍。
(六)、地址常量我们前面说的变量是存储数据的空间,它们在内存里都有对应的地址。
在C语言里可以用地址常量来引用这些地址,如下:&Counter, ∑&是取地址符,作用是取出变量(或者函数)的地址。
在后面的输入语句和指针里还会说明。
这一节所讲到的变量和常量知识可以说是在一切程序中都要用到,特别是变量的声明和命名规则。
运算符无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。
运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。
大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。
单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。
(具体什么是表达式下一节再说)一、赋值运算符赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。
符号为‘=’。
这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。
注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。
得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。
常数只能作为右值。
例如:count=5;total1=total2=0;第一个赋值语句大家都能理解。
第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。
这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。
这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?(total1=total2)=0;这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。