建筑初步-水墨渲染图
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xx级《建筑设计概论与初步》课程教学安排作业五:建筑认知(18学时)一、教学目的:将学生本学期所学技能进行综合练习,加强各作业的相关性,打好基本功。
二、教学内容及要求:教学内容:选择以优秀建筑方案,识图,制作模型,然后运用所学对此作品进行分析。
教学要求:1、掌握空间表达的技巧和处理方法。
2、分工协作,熟练利用工具进行模型制作。
3、利用所学的知识对该方案进行分析(平面、立面、剖面等方面)4、作业规格:750*500制图纸。
三、参考书目:《建筑模型制作与设计》黑龙江出版社《建筑制图》东南大学出版社四、课外作业:1、内容:仿宋体字练习钢笔速写2、要求:字体书写规范速写线条优美、比例适当,透视不变形3、规格:A4(210*297)复印纸4张作业六:教五楼测绘(18学时)一、教学目的:学会用平、立、剖面图来表达建筑方案,掌握建筑实体与设计图的关系,建立建筑空间概念,了解组成建筑最基本的构件和尺度,以及与人体尺度和人的活动关系,了解《建筑制图标准》及有关制图规定。
二、教学内容及要求:教学内容:测量制定教学楼,并绘制成建筑方案图。
教学要求:1、能正确用平、立、剖面图来表达所测绘的建筑。
2、作业规格:750*500制图纸三、参考书目:《建筑制图标准》建筑工业出版社四、课外作业:1、内容:临摹优秀建筑方案钢笔速写2、要求:钢笔线描速写线条优美、比例适当,透视不变形3、规格:A4(210*297)硫酸纸,A4(210*297)复印纸4张作业七:单色(水墨)渲染(18学时)一、教学目的:使学生掌握基本的表现技巧,提高学生独立处理建筑表现的能力。
二、教学内容及要求:教学内容:按照参考图,完成一张建筑渲染表现图。
教学要求:1、掌握退晕的技巧。
2、掌握图面整体效果的处理。
3、作业规格:550*400水彩纸。
三、参考书目:《建筑渲染》江苏科学技术出版社《建筑画》建筑工业出版社《建筑绘画及表现图》中国建筑工业出版社四、课外作业:1、内容:临摹优秀建筑方案钢笔速写2、要求:钢笔线描速写线条优美、比例适当,透视不变形3、规格:A4(210*297)硫酸纸,A4(210*297)复印纸4张作业八:水彩渲染(12学时)一、教学目的:提高学生处理建筑复杂性体的表现能力,掌握各种材料质感的基本表现技巧。
清式垂花门水彩渲染练习
一.目的要求:
在掌握水彩渲染基本方法的基础上,临摹形态复杂、材质较多的建筑正投影立面,同时学习色彩基本原理,初步掌握正规水彩渲染中的如下技法:
1.学习和掌握接近自然天空的深色天空退晕渲染画法;
2.学习和掌握正常光影、明暗(包括阴影、反射、高光、反高光)、冷暖的基本原理和运用方法;
3.学习和初步掌握不同材料质感的水彩画法;
4.学习小面积配景画法。
二.图纸要求:
1. 临摹教材《建筑初步》附图9——清式垂花门;
2. 图纸大小:700X500mm水彩纸绘制;
3. 毛笔绘图。
三.绘图步骤:
1. 仔细阅读教材《建筑初步》P160~P163;
2. 定出绘图范围,绘制底稿(可以用铅笔把样图拓在图纸上避免使用橡皮);
3. 作小样分析,调配足够的颜料;
4. 渲染:
Ⅰ. 分大面(铺底色,分开天空与建筑);
Ⅱ. 分小面(前亮后暗、前暖后冷);
Ⅲ. 画阴影(上浅下深、上暖下冷);
Ⅳ. 做质感;
Ⅴ. 画配景。
5. 最后调整各部分的素描关系,色彩关系,使其完整、统一。
四.评图依据:
1. 完整绘制范图所提供的图形;
2. 色相选择适当,素描关系,色彩关系正确;
3. 退晕色度变化均匀、靠线准确,图面不同部位深浅协调统一;
4. 图面整洁。
《建筑初步》课程考试要求一、按以下要求完成六份作业:第一份作业:水墨渲染——塔斯干作业(规格:A3纸张)第二份作业:水彩渲染——清式垂花门(规格:A3纸张)第三份作业II:钢笔画速写(规格:A4纸张)第四份作业:平面构成(主题自定,参看P272,规格:A4纸张)第五份作业:立体构成(主题自定,参看P272,规格:400mm*400mm内)第六份作业:小品建筑及外部空间方案抄绘(规格:A3纸张)二、考试时间以奥鹏平台公布的作业时间为准。
三、学员需在作业截止前,以网络上传的JPG形式提交到奥鹏平台,逾期的以缺考记录成绩。
学员所交作业应注明其姓名,学号,专业和课程名称。
附:课后思考1、第一章∙建筑的三个基本构成要素是什么?∙建筑形式美的原则是什么?∙建筑空间和功能的关系?∙建筑空间组织的类型有集中,分别是什么?∙建筑空间处理的手法有那些?∙生态建筑的基本目标是什么?∙教学方法与手段2、第二章∙中国古代建筑的基本特征是什么?∙雅典卫城的布局?∙西方古典柱式有哪三部分组成?∙古希腊、罗马的柱式?∙柱式的组合包括什么?∙现代主义的代表人物以及他们的理论和代表作品分别是?∙二次世界大战后现代建筑发展的主要倾向有哪几种?3、第三章∙丁字尺、三角板的用法?∙使用圆规的注意事项是什么?∙工具绘图的基本顺序是什么?∙仿宋字的比例结构是什么?∙渲染的运笔方法有哪三种?∙大面积渲染的方法有哪些?∙色相的基本知识。
原色、补色、间色的概念?∙钢笔线条的技法要领有哪些?∙远中近景树在绘制时的注意事项是什么?∙钢笔徒手画的几种画法?4、第四章∙建筑设计包括的三大部分是什么?∙在具体的设计方法上建筑方案设计可以归纳的两大类型以及各自的特点是什么?∙建筑设计的方案分析包括哪些内容?∙方案构思可以从哪些方面入手,它们各自有些什么特点?∙多方案比较的重点是什么?5、第五章∙形态构成的概念要素是什么?形态构成的视觉要素是什么?∙形的心理感受特征是什么?∙形与形的基本关系是什么?∙形态构成的基本方法是什么?∙形态构成中形式美的法则是什么?。
AE水墨教程:制作具有艺术感的水墨风格Adobe After Effects(AE)是一款功能强大的视频后期处理软件,它为用户提供了丰富的创作工具和特效效果。
在本教程中,我们将重点介绍如何使用AE制作具有艺术感的水墨风格效果。
让我们开始吧!第一步:准备素材首先,选择一张带有明暗对比的图像作为我们的背景素材。
这里可以选择山水、建筑或者其他有趣的图像。
确保图像具有一定的细节和纹理,以便在后续处理中产生更好的效果。
第二步:创建水墨效果在AE中,创建一个新的合成并将选定的图像导入。
接下来,我们需要添加一个实心图层作为初始水墨效果。
在工具栏中选择“椭圆形工具”(快捷键:Q),然后在合成中画一个圆形。
在图层面板中选择新创建的图层,右键点击并选择“转换为形状图层”。
接着,打开形状图层属性,在“形状”选项下的“路径”属性中选择“添加”的贝塞尔路径。
然后,点击其中一个端点并向外拖动,调整形状的大小和形态。
现在,我们需要给形状图层添加水墨效果。
在图层面板中选择“添加效果”按钮,在效果面板中找到“Trapcode Particular”插件。
此插件可用于模拟水墨散播效果。
将“Trapcode Particular”插件拖动到形状图层上,并调整参数来实现理想的效果。
可以试着调整颗粒数、速度、篇幅和大小等参数,直到达到满意的水墨效果。
第三步:添加动画效果现在,我们将为水墨效果添加一些动画。
在AE中,可以使用关键帧来控制图层属性的变化。
选择形状图层,在时间轴上找到位置属性,并在开始位置处设置一个关键帧。
然后,将时间轴拖动到合成的末尾,并移动形状图层到所需位置。
此操作将自动生成另一个关键帧,形成位置的变化。
类似地,可以为其他图层属性添加关键帧,如大小、透明度等。
通过调整关键帧的位置和值来创建多样化的动画效果。
第四步:调整颜色和亮度为了使水墨效果更具艺术感,可以进一步调整颜色和亮度。
在AE中,选择图层,并在效果面板中找到“调整颜色”插件。
《建筑初步》复习提纲第一章建筑概论一、学习目的与要求通过本章学习,了解建筑设计的概念与特点、构成要素、建筑空间、建筑与环境以及学习方法。
二、考核知识点与考核目标(一)认识建筑(一般)识记:对建筑形成基本概念(二)建筑的基本构成要素(重点)理解:建筑构成要素建筑设计的基本概念(三)建筑空间(重点)理解:建筑功能的集中表现建筑空间的处理手法(四)建筑与环境(次重点)理解:建筑与环境关系有关环境各要素有关学科发展知识(五)建筑设计的学习方法(一般)识记:学习建筑设计的方法第二章建筑基本知识一、学习目的与要求通过本章学习,了解建筑历史、包括中国古建筑基本知识、西方古典建筑基本知识、及西方近代建筑基本知识。
二、考核知识点与考核目标(一)中国古典建筑基本知识(重点)理解:中国古代建筑概述中国古代建筑基本特征清式建筑做法名称(二)西方古典建筑基本知识(重点)理解:西方古典建筑概述西方古典建筑柱式及柱式组合(三)西方现代建筑简介(重点)理解:现代主义建筑产生现代主义建筑代表人物及其理论现代建筑的多样发展第三章表现技法初步一、学习目的与要求通过本章学习,了解建筑基本设计表现技法。
二、考核知识点与考核目标(一)线条图(一般)(二)水墨渲染图(一般)(三)水彩渲染图(一般)(四)钢笔徒手图(一般)(五)模型制作(一般)第四章建筑方案设计方法入门一、学习目的与要求通过本章学习,了解建筑设计的学习特点、分析调研方法及方案设计的基本过程。
二、考核知识点与考核目标(一)认识建筑设计(一般)(二)方案设计的任务分析(重点)(三)方案的构思与选择(重点)(四)方案的调整与深入(一般)(五)方案设计的表达(一般)(六)方案设计中应注意的问题(一般)(七)掌握运用建筑设计基础知识对设计方案进行评价及修改的能力。
(重点)第五章形态构成一、学习目的与要求通过本章学习,了解形态构成基本概念、基本方法。
二、考核知识点与考核目标(一)形的基本要素及特征(一般)(二)基本形和形与形的基本关系(一般)(三)形态构成的基本方法(重点)(四)形态构成中的心理和审美(重点)(五)学习方法和实例分析(一般)。
表现技法表现技法的初步基础是工具线条图,水墨和水彩渲染,钢笔徒手画,模型制作。
建筑是有长宽高构成的立体实物称为三度空间体系。
A是从建筑正面看去画出来的图样为正立面图。
B是从建筑侧面看去画出来的图样称为侧立面图。
C是从建筑顶上看下去画出来的图样成为屋顶平面图。
D要看到建筑里面各个房间的形状大小互相关系,假设建筑物平行地面剖切一刀,取走上半部分往下看叫平面图。
E垂直地面按照建筑纵向剖切一刀,取走东半部分看过去画出来的为剖面图。
复杂多层建筑画出各个方向立面各层平面和若干剖面实线——建筑物形体轮廓线细实线——形体尺寸和标高的引线中心线——形体的中轴位置轮廓线——形体外形的边缘轮廓线剖切线——被剖切部分的轮廓线虚线——物本被遮挡部分的轮廓线折断线——形体在图面上被断开的部分立面图屋顶折板线、窗格栏线、平台、踏步等皆为实线。
立面图外轮廓为粗实线。
平面图墙体和柱子为剖切线;铺地分块是细实线。
字体1、仿宋字体高宽比3:2,间距是字高的1/4,行距是字高的1/3。
2、拉丁字母注意笔画顺序和字体结构,曲线较多,运笔光滑圆润。
3、数字字型用阿拉伯字母,可75°斜写,数字1比其他9个数字的笔画少字型窄,占字格宽度小于其他字型。
水墨渲染水墨渲染是用水来调和墨,逐层染色,通过墨浓淡深浅来表现形体、光影和质感。
渲染用质地较韧纸面纹理较细又有吸水能力的图纸。
裱糊过程是:1沿纸面四周折边2CM,图纸正面向上。
2用排笔或大号毛笔蘸清水将图面折纸内均匀涂抹。
3用湿毛巾平敷图面保持湿润,在折边四周薄而匀的上一层浆糊。
4双手同时固定和拉撑图纸。
结束后,用排笔轻抹折边内图面保持它的湿润,吸掉水洼里的存水,平放阴干。
水墨渲染最好是徽墨锭在砚内用净水磨浓,将研垫高用一段棉线或棉花条用净水浸湿,一段伸向砚内,存入小瓶密闭阴凉处存放,但不宜过长。
毛笔只用钱将笔化开洗净,使用时注意放置,使用后洗净余墨甩掉水分套入笔筒保管。
此外准备一块海绵,用以擦洗和修改之用。