C程序设计基础胡同森课后答案
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c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析1. 习题一:编写一个C程序,输出“Hello World!”。
解析:这是一个非常简单的C程序,只需要使用printf函数输出所需的字符串即可。
```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World!");return 0;}```2. 习题二:编写一个C程序,计算两个整数的和并输出结果。
解析:这个程序需要使用scanf函数从用户输入中读取两个整数,并使用printf函数输出它们的和。
```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入第一个整数:");scanf("%d", &num1);printf("请输入第二个整数:");scanf("%d", &num2);sum = num1 + num2;printf("两个整数的和为:%d", sum);return 0;}```3. 习题三:编写一个C程序,判断一个数是奇数还是偶数并输出结果。
解析:这个程序需要使用scanf函数读取用户输入的整数,并使用if-else语句判断该数的奇偶性,然后使用printf函数输出结果。
```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0) {printf("该数是偶数");} else {printf("该数是奇数");}return 0;}```4. 习题四:编写一个C程序,判断一个年份是否为闰年并输出结果。
c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。
- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。
- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。
- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。
2. C语言的发展历史。
- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。
- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。
第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。
- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。
2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。
第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。
2. 运算符的分类及其用法。
- 算术运算符:+、-、*、/、%等。
- 赋值运算符:=、+=、-=等。
- 比较运算符:==、!=、>、<等。
- 逻辑运算符:&&、||、!等。
第四章:控制语句1. 条件语句的用法。
- if语句用于基于条件执行代码块。
- switch语句用于多条件选择。
2. 循环语句的用法。
- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。
- for循环用于已知迭代次数的循环。
- do-while循环先执行代码块再判断条件。
第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。
- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。
- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。
2. 字符串的表示和操作。
- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。
- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。
c 程序设计(第2版)课后习题答案C 程序设计(第2版)是一本经典的计算机编程教材,被广泛应用于计算机科学与技术专业的教学中。
该教材的每一章都附带了一系列的习题,这些习题在巩固学生对于 C 语言的理解和掌握方面起到了重要的作用。
然而,很多学生在自学或者课后复习的过程中常常会遇到习题解答的困扰。
因此,本文将为大家提供一些 C 程序设计(第2版)课后习题的答案,希望能够对大家的学习有所帮助。
第一章:C 程序设计概述1.1 习题解答:1) C 程序设计的特点包括高效性、可移植性、灵活性和可扩展性。
2) C 程序设计的基本结构包括预处理指令、函数定义和主函数。
3) C 程序设计的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
第二章:C 语言基础2.1 习题解答:1) C 语言中的标识符是指用于标识变量、函数、数组等各种程序实体的名称。
标识符的命名规则包括:只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头;不能使用 C 语言的关键字作为标识符;标识符区分大小写。
2) C 语言中的常量是指在程序中直接使用的固定值,包括整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量。
3) C 语言中的变量是指用于存储数据的内存空间,包括整型变量、实型变量、字符变量和字符串变量。
第三章:运算符和表达式3.1 习题解答:1) C 语言中的算术运算符包括加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和取模运算符(%)等。
2) C 语言中的关系运算符包括大于运算符(>)、小于运算符(<)、等于运算符(==)、不等于运算符(!=)等。
3) C 语言中的逻辑运算符包括与运算符(&&)、或运算符(||)和非运算符(!)等。
第四章:选择结构4.1 习题解答:1) C 语言中的 if 语句用于实现单一条件的判断,格式为:if (条件表达式) {语句块}。
2) C 语言中的 if-else 语句用于实现两个条件的判断,格式为:if (条件表达式) {语句块1} else {语句块2}。
C程序设计基础第二版(高等教育出版社)习题答案习题一参考答案第1章C++语言概述一、选择题:1.D2.A3.D4.A5.A6.D7.C8.B9.B二、改后如下:#include//预处理指令,原程序缺少“#”号intmain()//定义主函数,原程序缺少返回值类型“int”(也可为“void”){cout<运行后输出:HelloWorld!三、简答题1、解答:在较大或较复杂的C++程序中,加上相关的注释信息,解释相应的程序,可提高程序的可读性。
2、C++语言有两种注释:(1)C++型注释。
从“//”开始,该行中所有字符都被作为注释处理。
(2)C型注释。
“/某”表示注释的开始,“某/”表示注释的结束,在“/某”、“某/”之间的字符均被视作注释。
3、C型注释主要用于大块注释,而且C++型注释可以嵌在C型注释中。
四、程序设计题1、编写一个程序,在屏幕上输出“IcanueC++”。
解:#includeintmain(){cout<运行后输出:IcanueC++2、参照例题,设计一个C++程序,输入两门课程的成绩,求总成绩。
解:#includemain(){int1,2,um;cout<cin>>1>>2;um=1+2;cout<}3、参照例题,设计一个C++程序,输入a、b两个整数,输出其中的最小数。
解:#includevoidmain(void){intmin(int某,inty);inta,b,m;cout<>a>>b;m=min(a,b);cout<intmin(int某,inty){intz;if(某z=y;returnz;}习题二参考答案第2章数据类型和表达式一、选择题1.C2.B3.B4.B5.A6B7.D8.C9.D11.D12..A13.D14.A15.B16.B17.B18.C19.A二、填空题1、基本类型导出类型用户定义类型2、63、iotream#include<iotream>4、一个int型数据占用的字节数5、210.C6、77、1008、?:9、falefaletrue10、(50<某)&&(某<=100)或!((50>某)||(某>100))11、(m)某100+((m/10))某10+m/10012、非零13、114、字母数字下划线15、4.5三、问答题1.C++语言中用数值“1”表示“真”,数值“0”表示“假”。
《C语言程序设计基础》教材参考答案包括各单元:一.随堂练习二.单元总结三.单元练习四.实训指导单元一程序设计宏观认识一.随堂练习【随堂练习1-1】1.根据上述示例模仿编程,输入正方形的边长,计算其面积。
#include <stdio.h>void main( ){ int a,s; //数据准备,边长a,面积sprintf("请输入正方形的边长:");scanf("%d",&a); //数据输入s=a*a; //数据计算printf("该正方形的面积为:%d.\n",s);}【随堂练习1-2】1.下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符:Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N42.结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。
答:关键字:void、int预定义标识符:include、main、printf、scanf用户自定义标识符:a、b、c3.分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。
答:函数首部:void main( ),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无;函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。
【随堂练习1-3】1.在VC++6.0环境中完成【例1.2】程序开发过程。
(略)2.查阅【例1.2】所对应的工程文件夹,了解相关文件的含义。
工程文件夹中:.CPP:用C/C++语言编写的源代码文件。
.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。
项目文件,文本格式。
.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。
《程序设计基础》习题参考答案与部分解析第1章 C 语言概述一、填空a) C源程序的基本单位是函数。
b) 一个C程序中至少应包括一个main函数。
c) 在C语言中,输出操作是有库函数printf( )函数完成。
二、单选题1、A2、C3、B解析:第1题答案:A 。
因为一个C程序总是从main函数开始执行的,而不论main函数在程序中的位置。
且到main函数结束。
第2题答案:C 。
因为main函数没有限制必须位于程序的最前面。
C程序书写自由,一行内可写几个语句。
在对一个C 程序进行编译的过程中,无法检查注释当中的拼写错误。
不过C语言本身并没有输入输出语句,输入输出是由函数完成的。
第3题答案:B。
因为一个C语言程序是由若干个函数组成的。
但至少包含一个main 函数,且main函数的位置不限。
三、编程题1、编写一个输出“Welcome to C!”信息的小程序。
解:程序如下#include “stdio.h”main( ){printf(“Welcome to C!”) ;}2、已知三角形的三边长分别为3,4,5,试用海轮公式编程求其面积。
海伦公式为:S△= ,其中s= (a+b+s)/2 ;解:程序如下#include “math.h”#include “stdio.h”main( ){int a , b , c ; /* a ,b,c 3个整型变量表示三角形的3条边。
*/float s ,s1 ; /* s1作为面积变量,s 作为中间变量是都应该是实形*/a=3 ; b= 4; c=5 ;s= (a+b+c)/2.0 ;s1= sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); /* sqrt函数完成开平方根功能。
*/printf(“area=%f\n”,s1);}第2章程序设计基础知识一、单选题1、C2、A3、C4、A5、C6、C7、D8、C9、D 10、A 11、D 12、A 13、C 14、C 15、B A16、B 17 D解析:1. 答案:C。
word完美格式《C语言程序设计基础》教材参考答案包括各单元:一.随堂练习二.单元总结三.单元练习四.实训指导单元一程序设计宏观认识一.随堂练习【随堂练习1-1】1.根据上述示例模仿编程,输入正方形的边长,计算其面积。
#include <stdio.h>void main( ){ int a,s; //数据准备,边长a,面积sprintf("请输入正方形的边长:");scanf("%d",&a); //数据输入s=a*a; //数据计算printf("该正方形的面积为:%d.\n",s);}【随堂练习1-2】1.下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符:Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N42.结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。
答:关键字:void、int预定义标识符:include、main、printf、scanf用户自定义标识符:a、b、c3.分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。
答:函数首部: void main( ),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无;函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。
【随堂练习1-3】1.在VC++6.0环境中完成【例1.2】程序开发过程。
(略)2.查阅【例1.2】所对应的工程文件夹,了解相关文件的含义。
工程文件夹中:.CPP:用C/C++语言编写的源代码文件。
.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。
项目文件,文本格式。
.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。
z习题解答目录1.2 习题解答 (3)1.2.1 选择题 (3)1.2.2 填空题 (3)1.2.3 编程题 (4)2.2 习题解答 (5)2.2.1 选择题 (5)2.2.2 填空题 (7)2.2.3 编程题 (8)3.2 习题解答 (11)3.2.1 选择题 (11)3.2.2 填空题 (12)3.2.3 编程题 (12)4.2 习题解答 (15)4.2.1 选择题 (15)4.2.2 填空题 (17)4.2.3 编程题 (18)5.2 习题解答 (29)5.2.1 选择题 (29)5.2.2 填空题 (31)5.2.3 编程题 (33)6.2 习题解答 (37)6.2.1 选择题 (37)6.2.2 填空题 (41)6.2.3 编程题 (43)7.2 习题解答 (67)7.2.1 选择题 (67)7.2.2 填空题 (68)7.2.3 编程题 (68)21.2 习题解答1.2.1 选择题1、B【分析】在一个C程序中必须有且只能有一个main函数,而且main函数可以在任何地方出现.2、C【分析】C 语言中合法以的标识符组成为:字母,数字,下划线,且数字不能打头,亦不能为关键字。
A中,-sub 不合法。
B 中4d不合法。
D 中void 为关键字。
3、【分析】4、C【分析】转义字符中,第一个\”输出“,第二\\输出\,第三个\b退格,把前一个\去掉了,第四个\’输出’,第五个\t跳格,第六个\”输出”,第七个\n输出换行。
5、C【分析】本题将10进制17,分别按8、16进制输出。
8的进制21=2*8+1*1=17(10, 16制11=1*16+1*1=17(10)1.2.2 填空题1、主【分析】一个C源程序中至少包括一个主函数,其他函数没有限制。
2、双引号。
【分析】两种写法都是允许的,使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找.使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。
2.1 阅读下列程序,写出执行结果1. #include <iostream.h>void main(){ int a,b,c,d,x;a = c = 0;b = 1; d = 20;if( a ) d = d-10;else if( !b )if( !c )x = 15;else x = 25;cout << d << endl;}2.#include <iostream.h>void main(){ int a = 0, b = 1;switch( a ){ case 0: switch( b ){ case 0 : cout << "a=" << a << " b=" << b << endl; break;case 1 : cout << "a=" << a << " b=" << b << endl; break;}case 1: a++; b++; cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;}}3. #include <iostream.h>void main(){ int i = 1;while( i<=10 )if( ++i % 3 != 1 )continue;else cout << i << endl;}4. #include <iostream.h>void main(){ int i = 0 , j = 5;do{ i++; j--;if ( i>3 ) break;} while ( j>0 );cout << "i=" << i << '\t '<< "j=" << j << endl;}5.#include <iostream.h>void main(){ int i,j;for( i=1, j=5; i<j; i++ ){ j--; }cout << i << ′\t′<< j << endl;}6. #include <iostream.h>void main(){ int i, s = 0;for( i=0; i<5; i++ )switch( i ){ case 0: s += i; break;case 1: s += i; break;case 2: s += i; break;default: s += 2;}cout << "s=" << s <<endl;}7. #include <iostream.h>void main(){ int i, j, x = 0;for( i=0; i<=3; i++ ){ x++;for( j=0; j<=3; j++ ){ if( j % 2 ) continue;x++;}x++;}cout << "x=" << x << endl;}2.2 思考题1. C++中有什么形式的选择控制语句?归纳它们语法形式、应用场合。
C语言程序设计课后习题1—8参考答案习题1参考答案一、简答题1、冯诺依曼计算机模型有哪几个基本组成部分?各部分的主要功能是什么?答:冯诺依曼计算机模型是由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大功能部件组成的。
运算器又称算术逻辑部件,简称ALU,是计算机用来进行数据运算的部件。
数据运算包括算术运算和逻辑运算。
控制器是计算机的指挥系统,计算机就是在控制器的控制下有条不紊地协调工作的.存储器是计算机中具有记忆能力的部件,用来存放程序和数据.输入设备是用来输入程序和数据的部件。
输出设备正好与输入设备相反,是用来输出结果的部件。
2、简述计算机的工作原理。
答:计算机的工作原理可简单地概括为:各种各样的信息,通过输入设备,进入计算机的存储器,然后送到运算器,运算完毕把结果送到存储器存储,最后通过输出设备显示出来。
整个过程由控制器进行控制。
3、计算机软件系统分为哪几类?答:软件内容丰富,种类繁多,通常根据软件用途将其分为两大类:系统软件和应用软件。
系统软件是指管理、监控、维护计算机正常工作和供用户操作使用计算机的软件。
这类软件一般与具体应用无关,是在系统一级上提供的服务。
系统软件主要包括以下两类:一类是面向计算机本身的软件,如操作系统、诊断程序等。
另一类是面向用户的软件,如各种语言处理程序(像BC、VC等)、实用程序、字处理程序等。
在操作系统的基础上运行。
4、什么叫软件?说明软件与硬件之间的相互关系。
答:软件是指计算机程序及有关程序的技术文档资料。
两者中更为重要的是程序,它是计算机进行数据处理的指令集,也是计算机正常工作最重要的因素。
在不太严格的情况下,认为程序就是软件。
硬件与软件是相互依存的,软件依赖于硬件的物质条件,而硬件则需在软件支配下才能有效地工作.在现代,软件技术变得越来越重要,有了软件,用户面对的将不再是物理计算机,而是一台抽象的逻辑计算机,人们可以不必了解计算机本身,可以采用更加方便、更加有效地手段使用计算机。