网页设计爱好者社团活动计划
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网页设计策划书模板(精选8篇)网页设计策划书模板(篇1)一、活动宗旨组织本届网页设计大赛,旨在激发e01协会会员学习网页制作知识的热情,加速e01协会后备人才的培养,并为软件学院第二届创新软件设计大赛作准备。
二、活动主题在兴趣中学习,在实践中创新。
三、竞赛方式实行分组参赛,参赛作品由技术中心及相应的指导老师评定1.分组:大概五人一组,具体分组情况见附表一2.终评:由评审委员会对所收到的作品进行评审,评审委员会根据作品的创新性,技术性等进行综合评分,由此确定获奖等级。
四、名额分配协会技术中心三部每个部所参加大赛的网页作品不得少于8件,其它三部不得少于2件,参赛作品主要由组长负责以小组名义署名集体完成(另外也可以以个人独立完成)。
五、大赛奖项一等奖: 1项,奖金 50+ 获奖证书二等奖: 2项,奖金 30+ 获奖证书三等奖: 3项,奖金 20+ 获奖证书优胜奖:若干项,奖品 + 获奖证书六、时间安排11月10日--12月20日七、实施步骤组织策划宣传阶段从11月13日到11月19日协会成员参看报名细节申报,作品申报表可以在院网站上下载,作品申报表由组长交到部长处,由部长于19号晚上统一交到协会办公室(北8-617)。
(二)作品设计阶段从11月20日到12月20日完成作品设计。
设计过程采取分组形式,各组组长负责指导所分配成员完成作品设计。
总指导为动漫部部长黄强,软件部部长杨武兵,网络部部长戴建明。
(三)评审准备阶段各组组长于12月20日将所有作品(包括作品的介绍,组员的介绍,作品设计过程中的心得)上交到各相应部门部长手中,由各部部长将作品提交到技术中心。
(四)评审阶段每组作品都要求负责人介绍其作品,并回答评委提出的问题,评委将提出对其作品的建议并结合其实际情况给出作品得分。
(五)终评阶段由评审委员会最终确定本次网页设计大赛的获奖情况并给予奖励,提供建议,为第二届创新软件设计大赛做好准备。
附:评审委员会成员:艾施荣(软件学院团总支书记)、朱和平、饶攀军、王祖君、黄斌、唐玉明、戴建明、杨武兵、黄强、熊宇亮、卢冬保、旷余建大赛联系人:唐玉明戴建明网页设计策划书模板(篇2)作为当代大学生,积极的睁开眼睛看世界,了解外面的情况是很必要的。
网页设计兴趣组策划书网页设计与制作兴趣组策划书一、小组目的:为了更进一步加强同学们对网页设计与制作技术的学习以及同学们能够加强学习更多技术如PS,flash(网页设计与制作的“三剑客之二”,Dreamweaver是其中之一),为了培养我们的团队与合作能力,为了我们参加第XX届广西高校计算机应用大赛(网页设计),更是为了X班的荣誉我们自发组织成立这个网页设计与制作兴趣小组。
二、小组主题:网页设计与制作三、成员:XXX(组长),XXX,XXX,XXX,XX (书面材料管理)。
(一)主要负责人:XXX(二)协助人:XXX(三)指导老师:XX XX flash老师XXX网页老师XXX(学生)(四)考勤人:XX四、学习时间:如下表五、学习地点:一训401或者501六、参与对象:有兴趣的全体同学七、学习形式:一对一和团队合作八、学习内容:1、flash动画设计2、PS图像处理3. Dreamweaver内容排版,特技等九、学习流程:1、宣布网页设计与制作兴趣组成立。
2、根据各个成员分配自己所特长的软件,(如我XX是flash)3、学习与研究(希望大家能坚持下来)4、小组目标之一在X月份前上交第XX届广西高校计算机应用大赛的作品十、小组制度1.每个月月底上交学习总结书,如逾期三天不上交者将视为自动退出2、每2个月的最后一个月底上交自己作品,如逾期三天不上交者将视为自动退出3、不得无故缺席!如每个星期超过三次,将视为自动退出!不上交作品超过三次者将视为自动退出,不上交学习总结书超过三次者将视为自动退出。
4、无故迟到20分钟者将给于处分,超过三次者将视为自动退出。
5、如有矛盾请指出,请大家协调处理6.当出现消极态度时,请大家不要灰心,互相鼓励7.天气状况:如遇恶劣天气,相应适度延迟当天活动开展的时间;十一、学习计划表如下:星期一星期二星期三星期四星期五星期六星期日上午下午相信我们坚持晚上下午时间:3:30 ~ 5:30十二、这是近期的作品和总结书上交时间计划表:6月30日9月30日10月31日11月30日12月31日总结书总结书+作品总结书总结书+作品总结书十三、需要的软件及硬件条件:1.Flash PS Dreamweaver(XX负责)2.教室申请:XX负责网页设计与制作兴趣组 2012/5/17。
校园网页设计大赛活动方案范本一、活动背景和目标随着互联网的快速发展,网页设计已经成为了一个重要的职业方向,也是信息学科中的重要内容之一。
为了鼓励学生们积极参与网页设计学习和实践,提升他们的创意和技术能力,我们决定举办一场校园网页设计大赛活动。
本次活动的目标是:1. 激发学生对网页设计的兴趣与热情,培养他们的创意思维和审美能力;2. 提升学生的技术水平,让他们能够独立完成一个具有实用功能和美观效果的网页设计;3. 培养学生的团队合作和沟通能力,让他们在团队中发扬自己的潜力。
二、活动内容和流程1. 活动形式:本次活动将采用线上线下相结合的方式进行。
线上部分包括报名、作品提交和初赛评选;线下部分包括决赛现场展示和评选。
2. 活动流程:(1) 报名阶段:学生根据个人或团队的兴趣和能力,填写报名表格并提交相关作品以进行初赛评选。
报名阶段时间为两周。
(2) 初赛评选阶段:由专业的评委团对报名作品进行评审和筛选,评选出优秀的作品进入决赛。
初赛评选阶段时间为一周。
(3) 决赛阶段:入围的选手将受邀前往活动现场进行网页设计展示和答辩,由评委团现场评选出获奖作品。
决赛阶段时间为一天。
三、参赛规则和评审标准1. 参赛规则:(1) 参赛者需为在校学生,个人或团队均可报名参加;(2) 个人参赛者每人只能提交一件作品,团队参赛者每个团队只能提交一件作品;(3) 参赛作品需是原创作品,且未在其他比赛中获奖或公开展示过;(4) 参赛作品需按照指定格式和要求提交。
2. 评审标准:(1) 创意与设计:作品的创意性、设计感和美观度;(2) 技术与功能:作品的编码技术和实用功能的实现;(3) 用户体验:作品的交互设计和用户友好性;(4) 完整度和质量:作品的内容丰富度、呈现方式和整体质量。
四、奖项设置和奖品1. 奖项设置:(1) 一等奖:1名,奖状+奖金+荣誉证书;(2) 二等奖:2名,奖状+奖金+荣誉证书;(3) 三等奖:3名,奖状+奖金+荣誉证书;(4) 优秀奖:若干名,奖状+荣誉证书。
网页设计大赛策划书3篇篇一《网页设计大赛策划书》一、活动背景随着互联网的快速发展,网页设计在信息传播和用户体验方面发挥着越来越重要的作用。
为了激发同学们对网页设计的兴趣和创造力,提高同学们的实践能力和综合素质,特举办本次网页设计大赛。
二、活动目的1. 激发学生对网页设计的兴趣和热情,培养创新精神和实践能力。
2. 提高学生的团队合作能力和沟通能力。
3. 展示学生的网页设计成果,促进学术交流和技术进步。
三、活动主题创意无限,精彩网页四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、参赛对象全体在校学生七、活动流程1. 宣传阶段(1)制作宣传海报和传单,在学校各个重要位置张贴和发放。
(2)利用学校官方网站、公众号、微博等平台发布活动通知和相关信息。
(3)组织人员到班级进行宣传,介绍活动的目的、要求和奖励等。
2. 报名阶段(1)参赛选手以团队或个人的形式报名,填写报名表格并提交至指定或地点。
(2)报名截止后,对参赛选手进行分组和编号。
3. 培训阶段(1)组织参赛选手参加网页设计基础知识和技能培训,包括 HTML、CSS、JavaScript 等。
(2)邀请专业老师或业内人士进行网页设计案例分析和经验分享。
4. 作品制作阶段(1)参赛选手根据自己的创意和设计理念,制作网页作品。
(2)在作品制作过程中,参赛选手可以随时向指导老师或工作人员咨询和求助。
5. 作品提交阶段(1)参赛选手在规定时间内将作品提交至指定或地点。
(2)工作人员对参赛作品进行初步审核,确保作品符合比赛要求。
6. 评审阶段(1)邀请专业老师、业内人士和学生代表组成评审团,对参赛作品进行评审。
(2)评审标准包括创意、设计、技术、用户体验等方面。
(3)评审结果将在学校官方网站、公众号、微博等平台公布。
7. 颁奖阶段(1)组织颁奖仪式,对获奖选手进行表彰和奖励。
(2)邀请学校领导、专业老师、业内人士等参加颁奖仪式。
八、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖金[X]元,荣誉证书。
校园网页设计大赛策划书一、活动背景随着互联网技术的发展和普及,校园网成为学生们获取信息、交流思想、展示才艺的重要平台。
为了提升校园网的用户体验和设计水平,激发学生们的创作热情,我们决定组织一场校园网页设计大赛。
本次大赛旨在发掘和培养学生们的设计能力,提高他们的创新思维和实践能力,同时也为校园网的进一步发展提供了有力的支撑。
二、活动目标1. 提升学生的设计能力:通过参与大赛,学生们将有机会锻炼自己的设计能力,培养自己的审美观念和创造力,提高设计水平。
2. 丰富校园网内容:通过大赛的举办,鼓励学生们设计和创作更多优秀的校园网页面,丰富校园网的内容,满足学生们的需求。
3. 提升校园网用户体验:优秀的网页设计能够提升用户在校园网上的使用体验,使用户更加方便、快捷地找到自己所需的信息和资源。
三、活动内容1. 参赛类别:本次大赛分为个人组和团队组两个参赛类别。
个人组可由单个学生或校园网社团成员组成,团队组需由不超过五名学生组成。
2. 报名与资格审核:参赛者需要填写报名表,并提交作品简介和初步设计方案。
组委会将根据报名者的作品简介和初步设计方案进行资格审核,通过审核的作品进入正式比赛。
3. 初赛评选与复赛选拔:经过资格审核的作品将进入初赛。
初赛环节由专业评委组成的评审团对参赛作品进行评选,选拔出复赛的作品。
4. 复赛展示与答辩:进入复赛的作品将在校园网上进行展示,参赛者需要进行答辩,介绍自己的设计理念和创意。
5. 决赛评选:经过答辩环节的作品将进入决赛,由评审团综合评分选出获奖作品。
四、活动安排1. 报名阶段(一个月):- 宣传校园网页设计大赛,发布报名通知;- 学生填写报名表并提交作品简介和初步设计方案;- 组委会进行资格审核,确定正式参赛作品。
2. 初赛阶段(一个月):- 评审团对初赛作品进行评选,确定复赛作品;- 进行作品改进和完善。
3. 复赛阶段(一个月):- 复赛作品在校园网上进行展示;- 参赛者进行答辩,介绍自己的设计理念和创意;- 评审团综合评分,确定决赛作品。
网页设计大赛活动策划书策划方案2一、活动背景随着互联网的普及和发展,网页设计已经成为一项重要的技术技能。
为了培养和选拔优秀网页设计人才,提高同学们的实际操作能力和创新能力,特举办本次网页设计大赛。
通过比赛,激发同学们对网页设计的兴趣,提升我国网页设计水平。
二、活动目的1.培养同学们的网页设计技能,提高实际操作能力。
2.激发同学们的创新思维,提升设计水平。
3.选拔优秀网页设计人才,为我国互联网产业输送新鲜血液。
4.促进校际交流,提高学校知名度。
三、活动主题“创意无限,设计由我”四、活动时间2023年5月1日至2023年5月31日五、活动地点线上提交作品,线下决赛地点待定六、活动对象全国在校大学生及研究生七、活动流程1.宣传阶段(2023年4月15日至2023年4月30日)(1)利用学校官方网站、公众号、校园论坛等渠道进行活动宣传。
(2)邀请知名网页设计师进行线上讲座,分享设计经验。
(3)组织宣传海报、活动手册等宣传材料,发放至各班级。
2.报名阶段(2023年5月1日至2023年5月7日)(1)参赛者需在规定时间内提交报名表、个人简历、作品集等材料。
(2)报名方式:线上报名,提交相关材料。
3.初赛阶段(2023年5月8日至2023年5月15日)(1)参赛者根据比赛主题,独立完成一个网页设计作品。
(2)作品要求:原创,具备一定的创新性和实用性。
(3)评委根据作品质量进行评分,选出晋级决赛的参赛者。
4.决赛阶段(2023年5月22日至2023年5月31日)(1)晋级决赛的参赛者进行现场设计,限时完成一个网页设计作品。
(2)决赛分为两个环节:现场设计环节和作品展示环节。
(3)评委根据现场表现和作品质量进行评分,评选出一、二、三等奖。
5.颁奖典礼(2023年6月1日)(1)公布比赛结果,颁发奖品和荣誉证书。
八、奖项设置1.一等奖1名,奖品:现金5000元,荣誉证书2.二等奖2名,奖品:现金3000元,荣誉证书3.三等奖3名,奖品:现金1000元,荣誉证书4.优秀奖若干,奖品:荣誉证书九、活动预算1.活动宣传费用:10000元2.活动场地费用:5000元3.嘉宾讲座费用:5000元4.奖品费用:15000元5.其他杂费:5000元总计:35000元十、活动组织1.主办单位:大学2.承办单位:大学计算机科学与技术学院3.协办单位:大学网页设计协会十一、活动筹备1.筹备组:负责活动的整体策划、组织、协调和实施。
校园网页设计大赛活动方案一、活动目的为了提高学生网络技术水平,调动学生动手制作网页的热情和创新能力,全面提高学生的综合素质,创造健康向上的网络文化氛围,为推动学院信息化建设和提高学院网站整体建设水平作贡献。
二、参赛对象信息工程系各专业学生及其他系部爱好网页制作的学生。
三、活动时间及注意事项1、各参赛队于___月___日之前将参赛作品用U盘或E-mail报送至信息工程系老师处(602室E-mail:)。
2、上交的作品必须标明系部、班级、姓名(本人及其他成员)、作品名称及___(只需组长___)。
3、___月___日___专业老师进行初评,评选出前___组作品进入决赛。
4、___月___日晚7:00进行决赛。
(注:决赛为选手个人现场演示其网页作品并进行现场讲解,每幅作品演示时间不超过___分钟。
)四、活动地点:西区学术报告厅五、参赛形式1、比赛作品以个人、班级或者各社团、院系网页内容为主,要求健康充实、有适当的时效性,形式不限。
2、参赛队可以是个人组队,也可以是团体组队(团体组队不得超过___人)六、比赛规则(一)网页内容:1、网页文本撰写应富于文采并体现社团、班级或个人特色;2、网页内容应符合主题要求,构思新颖,有特别之处;3、各页面和超级链接应形成清晰合理的框架;(二)浏览效果:1、页面布局协调合理,整体风格统一且有美感;2、恰当使用图形和动画,美观且能突出主题;3、所有背景和色彩搭配合适,有恰当的音效;注:以上三项应切合主题,且考虑相互之间的和谐统一。
(三)技术要求:1、图形、动画、声音文件不能太大。
整套网页不超过___M,注意提高网上浏览速度;2、浏览便利,联接处明显,易___;3、充分考虑不同浏览器下的浏览效果,且注意分辨率;(四)决赛地点:西区学术报告厅。
七、奖项设置___评委老师对作品进行评选,初赛评选出前十组作品,并接受专业老师指导,最终在十组作品中评选出一、二、三等奖各一名、创意奖一名,并颁发荣誉证书及奖品。
网页设计爱好者社团活动计划一:指导思想:本学期以深化课程改革为主题,面向全体学生,丰富学生艺术生活,推进校园文化建设,增强学生的艺术素质和提高学生审美能力,进行个性化、创造性的艺术教育工作,积极推进学校艺术教育的发展,切实提高科艺教育质量和效益积极推进素质教育的全面落实。
使我校的科艺教育适合每一个学生的发展,让每一个学生全面而具个性地发展,营造科学的、艺术的、和谐校园科学艺术文化。
根据此宗旨,在开设信息技术必修课的同时,更应开展丰富多彩的课外兴趣小组活动。
“用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技能之一”已成为人类的共识。
因此,在中小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术表现出浓厚的兴趣。
基于此,学校、教师、应通过有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。
因此,根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,我校也开设了信息技术兴趣活动小组,(主要是电脑制作活动兴趣小组)并且从初一年级开始开设。
二、培养目标:1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
为了特长生的进一步发展,为了让精英教育促进大众教育。
挖掘有兴趣的同学进一步提升信息技术应用能力和信息素养。
2、养成良好的计算机使用习惯。
培养学生对信息技术的兴趣,增进学生的信息素养,提高学生的动手能力和创造能力,提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。
3、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
4、结合信息技术学科的特点,培养学生的思维能力、动手能力和创造能力,帮助学生树立正确的科学观、人生观和世界观。
对学生进行科学技术普及教育,深化教育改革,提高对信息技术学科的学习兴趣,并为课堂教学服务。
小学生网站设计兴趣小组我的网站设计方案作为一名小学生,参加网站设计兴趣小组让我充满了热情和期待。
在这个小组里,我有机会将自己的创意和想法转化为一个真正的网站,这是一件多么令人兴奋的事情啊!下面就是我为自己的网站设计制定的方案。
一、网站主题我的网站主题是“动物世界”。
我选择这个主题是因为动物是我们地球上非常重要的一部分,它们有着各种各样的形态、习性和特点,充满了神奇和魅力。
通过这个网站,我希望能够向大家介绍不同种类的动物,让更多的人了解它们、爱护它们。
二、网站目标1、提供丰富的动物知识我希望网站能够成为一个动物知识的宝库,让访问者可以轻松地了解到各种动物的分类、外貌特征、生活习性、栖息地等信息。
2、激发对动物的保护意识通过展示动物面临的威胁和困境,呼吁大家共同努力保护动物,保护我们的生态环境。
3、增加互动性设置一些有趣的互动环节,比如动物知识问答、动物图片拼图游戏等,让访问者在参与中更好地学习和享受。
4、培养对自然科学的兴趣希望网站能够激发小朋友们对自然科学的兴趣,鼓励他们去探索和发现更多关于动物和自然界的奥秘。
三、网站结构1、首页首页是网站的门面,我打算设计一个色彩鲜艳、充满活力的页面。
在首页上,会有一张精美的动物图片作为背景,比如一群可爱的熊猫在竹林里嬉戏。
页面上方会有网站的标题“动物世界”,以及导航栏,包括“动物分类”“动物趣闻”“保护动物”“互动专区”等。
页面中间会有一个简短的介绍,告诉访问者这个网站的主要内容和目的。
页面下方会展示一些最新的动物资讯和热门的互动活动。
2、动物分类页面这个页面会按照不同的动物类别进行分类,比如哺乳动物、鸟类、爬行动物、两栖动物、鱼类等。
每个类别都会有一个相应的图标和简短的介绍。
点击进入具体的类别页面,会有该类别下各种动物的详细介绍,包括图片、文字说明等。
3、动物趣闻页面在这个页面,我会收集一些有趣的动物故事和奇闻异事,比如会变色的变色龙、会装死的负鼠等。
通过这些有趣的故事,让大家更加了解动物的聪明和可爱。
网页设计活动策划方案一、活动背景随着互联网的快速发展,越来越多的企业、机构和个人都开始重视网页设计的重要性。
一个好的网页设计能够提升用户体验、增加访问量、提高品牌影响力。
因此,为了帮助更多的人了解和学习网页设计,我们决定举办一场网页设计活动。
二、活动目的1. 提高网页设计意识:通过活动的组织,让更多的人了解和了解网页设计的重要性,提高他们的网页设计意识。
2. 共同学习交流:通过活动的举办,让网页设计师们有机会相互交流和学习,提高网页设计水平。
3. 推广优秀网页设计作品:通过活动的评选,发现和推广优秀的网页设计作品,提升行业整体水平。
4. 培养网页设计人才:通过活动的举办,激发更多人对网页设计的兴趣,培养出更多优秀的网页设计人才。
三、活动时间和地点时间:2022年10月1日-2022年12月31日地点:线上举办四、活动形式1. 网页设计大赛:面向全国范围内的网页设计师征集优秀的网页设计作品,由专业评委团队进行评选并颁发奖项。
2. 线上研讨会:邀请知名网页设计师和专家进行线上研讨会,分享经验和技巧,并回答参与者的问题。
3. 线上培训课程:结合线上教育平台,推出网页设计的相关培训课程,供有兴趣学习的人参与。
4. 线上展览:将参赛作品进行线上展览,供全国范围内的用户观赏和评论。
五、活动内容1. 网页设计大赛- 报名阶段:参赛者在指定时间内提交报名表,填写个人信息和作品简介。
- 作品提交阶段:参赛者在规定时间内将自己的网页设计作品提交给组委会。
- 评选阶段:由专业评委团队对作品进行评选,评选出优秀的作品,并颁发奖项。
- 颁奖典礼:在活动结束后,举行颁奖典礼,为获奖者颁发奖杯和奖品。
2. 线上研讨会- 活动邀请:邀请知名网页设计师和专家进行线上研讨会,分享自己的经验和技巧,并回答参与者的问题。
- 研讨会时间:每月举办一次线上研讨会,每次1-2小时。
- 研讨会主题:每次研讨会的主题和内容根据参与者的需求和反馈来确定。
网页设计小组策划书3篇篇一《网页设计小组策划书》一、小组背景与目标随着互联网的不断发展,网页设计的重要性日益凸显。
我们成立网页设计小组旨在为客户提供高质量、具有创新性和用户友好型的网页设计服务,以满足不同项目的需求,提升客户的品牌形象和在线影响力。
二、小组成员及分工1. 项目经理:负责项目的整体规划、协调与管理,确保项目按时按质完成。
2. 设计师:负责网页的视觉设计,包括界面布局、色彩搭配、图标设计等。
3. 前端开发人员:将设计转化为实际的网页代码,确保页面的交互性和兼容性。
4. 后端开发人员:负责网站的后台功能开发,如数据库管理、用户认证等。
5. 测试人员:对完成的网页进行全面测试,确保其稳定性和可靠性。
三、项目流程1. 需求分析:与客户充分沟通,了解其业务需求、目标用户和品牌风格等,制定详细的需求文档。
2. 设计阶段:根据需求文档,设计师进行创意构思和设计,提供多个设计方案供客户选择。
3. 开发阶段:前端和后端开发人员根据选定的设计方案进行开发工作。
4. 测试阶段:测试人员对开发完成的网页进行严格测试,发现并解决问题。
5. 上线与维护:将网页正式上线,并提供后续的维护和更新服务。
四、时间安排根据项目的具体情况和规模,制定合理的时间进度表,确保每个阶段都能按时完成。
五、质量控制1. 严格按照设计规范和开发标准进行工作。
2. 定期进行内部评审,及时发现和纠正问题。
3. 邀请客户参与关键阶段的验收,确保符合客户需求。
六、沟通与协作1. 建立有效的沟通机制,定期召开小组会议,及时交流项目进展和问题。
2. 与客户保持密切沟通,及时反馈信息,确保项目顺利进行。
七、预算与成本控制1. 制定详细的预算,包括人力成本、设备采购、软件使用等方面。
2. 严格控制成本,避免不必要的开支。
八、风险评估与应对1. 识别可能出现的风险,如需求变更、技术难题等。
2. 制定相应的应对措施,降低风险对项目的影响。
九、学习与提升定期组织小组培训和学习活动,提升成员的专业技能和知识水平,保持团队的竞争力。
网站制作策划活动方案模板一、项目背景随着互联网的发展和人们对信息获取的需求增加,网站已经成为各种企业、组织和个人展示自己的重要平台。
而如何制作一个高质量、符合用户需求的网站就成为了一个重要的问题。
因此,本次活动旨在策划并组织一个网站制作活动,通过该活动提高参与者对网站制作的认识和能力,同时培养他们的团队合作意识和项目管理能力。
二、目标和目标群体1. 目标:通过本次活动,提高参与者的网站制作技能,加深对网站制作过程的理解,培养他们的团队合作意识和项目管理能力。
2. 目标群体:本次活动主要面向有一定基础的网站制作爱好者,包括大学生、职业人士和自由职业者等。
三、活动内容1. 策划阶段:-明确活动目标和目标群体,确定活动的形式(线上或线下)和时间。
-明确活动的主题和内容,制定详细的活动流程和计划。
-招募活动组织者和志愿者,分工合作,确保活动的顺利开展。
2. 前期准备:-准备活动所需的场地和设备,确保活动的顺利进行。
-根据活动目标和目标群体,邀请相关的专业人士作为讲师,进行培训和讲座。
-准备活动所需的材料和工具,包括教材、笔记本电脑、网络连接等。
3. 活动实施:-开展网站制作培训和讲座,涵盖网站设计、前端开发、后端开发、网站运营等方面的知识和技能。
-组织参与者进行实际的网站制作项目,鼓励他们进行合作和交流,提高团队合作能力。
-安排专业人员现场指导和解答参与者的问题,确保他们能够真正掌握网站制作的技能。
4. 后期总结:-与参与者进行经验交流和总结,汇总并分享他们的学习和体会。
-评估活动的效果和影响,收集意见和建议,为下一次活动做准备。
四、活动推广1. 在社交媒体上发布活动信息,包括活动目标、目标群体、活动内容和时间等。
2. 利用线上和线下的媒体资源,发布活动宣传文章或新闻稿。
3. 制作活动海报,宣传活动的主题、目标和时间,发布到学校、社区和企业等各个渠道。
4. 利用参与者的人际网络,口碑传播活动信息。
五、风险与风险应对措施:1. 人员流失风险:鉴于参与者的人员构成可能较多样化,因此可能出现个别参与者在活动过程中流失的情况。
网页制作社团规划第一篇:网页制作社团规划网页制作社团规划一、活动的类型、方法和原则参加活动的成员高中一年级学生自愿报名参加。
类型科技实践活动。
活动方法任务驱动法、探究学习法、自学辅导法、合作交流法。
活动的原則理论与实践结合的原则。
普遍性的原则。
坚持共性与个性相统一的原则。
活动的目的(1)让学生体会信息技术的应用价值,培养学生应用信息技术的意识和观念。
(2)增强学生学习信息技术的兴趣,学会团结合作,培养学生获取、存储、分析、加工、利用、评价、传递信息的能力,提高学生合作探究解决问题的综合实践能力。
(3)培养学生的动手实践能力和创新精神,要让学生成为新技术的主人。
6.活动的目标培养学生使用信息技术的能力,特别是信息的组织和发布能力。
树立学生全面正确的信息技术认识观。
通过网页制作活动使学生不仅要认识到信息技术与人们的生活和工作密切相关;认识到信息技术为其他学科的学习和人的全面发展可以提供强大的支持。
激发学生学习信息技术的兴趣。
网页制作活动中,结合学生学习、生活的实际,加强信息技术教育的实践性,学生自主学习的探索性、创新性,这无疑克服了传统活动中内容的枯燥、方法的呆板,对于提髙学生的学习兴趣有巨大作用。
树立学生学好信息技术的自信心。
活动中注重用学生容易理解和接受的方式传授信息技术,这些对增强学生学好信息技术的自信心有着独特的作用。
二、中学生网页制作社团活动设计的特点和开展方式网寊制作社团活动设计的特点趣味性:活动的全过程都要注意保护和培养学生学习、使用信息技术的热情。
如:作品的选题都来自于学生的日常生活和他们感兴趣的事务;活动中引人比赛等形式增强趣味性。
技术性:网页制作科技实践活动的过程,就是信息技术水平不断提高的过程。
学生除了要掌握好frontpage这一应用软件,还要能够熟练地结合信息技术课堂所学内容,使用网络查找资料,并恰当应用。
实践性:网页制作科技实践活动的进行,几乎都是在计算机上完成的,因而学生的动手能力是活动能否成功的重要因素。
网页制作比赛策划书3篇篇一《网页制作比赛策划书》一、活动主题“创意无限,精彩呈现”二、活动目的通过举办网页制作比赛,激发同学们对网页设计与制作的兴趣和热情,提高同学们的实践能力和创新精神,同时也为同学们提供一个展示才华和交流学习的平台。
三、参赛对象全体在校学生四、比赛时间及地点[具体比赛时间][具体比赛地点]五、比赛流程1. 报名阶段在规定时间内,参赛选手填写报名表格,提交至指定地点或。
2. 作品准备阶段参赛选手根据比赛要求,自行设计和制作网页作品。
3. 作品提交阶段参赛选手在规定时间内将作品提交至指定地点或。
4. 作品评审阶段组织专业评委对参赛作品进行评审,评选出各个奖项。
5. 颁奖仪式举行颁奖仪式,对获奖选手进行表彰和奖励。
六、比赛规则1. 参赛作品必须为原创,不得抄袭他人作品。
2. 参赛作品应具有一定的创新性和实用性,能够体现出选手的设计水平和技术能力。
3. 参赛作品应包括首页、至少三个二级页面,内容应完整、丰富。
4. 参赛作品的页面布局应合理、美观,色彩搭配协调,文字排版规范。
6. 参赛作品应符合网页制作的相关标准和规范。
七、奖项设置一等奖[X]名,奖金[X]元及荣誉证书;二等奖[X]名,奖金[X]元及荣誉证书;三等奖[X]名,奖金[X]元及荣誉证书;优秀奖若干名,颁发荣誉证书。
八、宣传推广1. 制作宣传海报,张贴在学校宣传栏、教学楼等显著位置。
2. 利用学校官方网站、公众号等平台发布比赛通知和相关信息。
3. 在班级、社团等组织中进行宣传和推广,鼓励同学们积极参与。
九、活动预算1. 奖金及奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 评审费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十、注意事项1. 参赛选手应严格遵守比赛规则和时间安排,按时提交作品。
2. 比赛过程中应保持公平、公正、公开的原则,确保比赛结果的客观性和公正性。
3. 活动组织方应做好比赛的组织和管理工作,确保比赛的顺利进行。
电脑网页设计社团教学计划介绍这份文档旨在规划电脑网页设计社团的教学计划。
该计划旨在提供社团成员学习和发展电脑网页设计技能的机会。
学习目标了解电脑网页设计的基本原理和概念掌握主流网页设计工具和软件的使用技巧学习如何设计和构建具有用户友好性和创意性的网页培养团队合作和沟通能力教学内容1.电脑网页设计基础知识HTML和CSS基础知识介绍网页布局和设计原则响应式网页设计概念2.网页设计工具和软件___ Photoshop的基本使用技巧___ Illustrator的基本使用技巧使用___进行网页设计3.用户体验设计用户研究方法和技巧用户界面设计原则交互设计和信息架构概念4.团队项目实践小组项目合作设计和构建一个完整的网页进行设计评审和反馈教学方法前期理论讲授:通过讲座和演示向学员介绍基本概念和技术知识实践操作:学员通过课堂实践练习,使用工具和软件进行设计和构建网页团队合作:学员分组合作完成项目,培养团队合作和沟通能力项目评审:举行设计评审活动,提供反馈和建议以帮助学员提高设计水平时间安排教学计划将持续12周,每周安排3小时的教学时间。
评估方法为了评估学生的学习成果,将采用以下评估方法:项目作业:学员完成的网页设计作品课堂练习:学员在课堂上的实践操作成果考试:针对理论知识的考核结束语通过本教学计划,我们希望能够培养学员具备电脑网页设计所需的基本知识和技能,并激发他们的创造力和想象力。
希望学员能够在这个社团中享受学习的过程,取得出色的成果。
以上所述为初步草案,仅供参考。
具体计划可能会根据实际情况进行调整。
*。
网页设计爱好者社团活动计划
一:指导思想:
本学期以深化课程改革为主题,面向全体学生,丰富学生艺术生活,推进校园文化建设,增强学生的艺术素质和提高学生审美能力,进行个性化、创造性的艺术教育工作,积极推进学校艺术教育的发展,切实提高科艺教育质量和效益积极推进素质教育的全面落实。
使我校的科艺教育适合每一个学生的发展,让每一个学生全面而具个性地发展,营造科学的、艺术的、和谐校园科学艺术文化。
根据此宗旨,在开设信息技术必修课的同时,更应开展丰富多彩的课外兴趣小组活动。
“用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技能之一”已成为人类的共识。
因此,在中小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术表现出浓厚的兴趣。
基于此,学校、教师、应通过有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。
因此,根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,我校也开设了信息技术兴趣活动小组,(主要是电脑制作活动兴趣小组)并且从初一年级开始开设。
二、培养目标:
1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
为了特长生的进一步发展,为了让精英教育促进大众教育。
挖掘有兴趣的同学进一步
提升信息技术应用能力和信息素养。
2、养成良好的计算机使用习惯。
培养学生对信息技术的兴趣,增进学生的信息素养,提高学生的动手能力和创造能力,提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。
3、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
4、结合信息技术学科的特点,培养学生的思维能力、动手能力和创造能力,帮助学生树立正确的科学观、人生观和世界观。
对学生进行科学技术普及教育,深化教育改革,提高对信息技术学科的学习兴趣,并为课堂教学服务。
二、工作措施:
1、主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。
其中学生自学和动手是最主要的。
2、布置开放式任务,让学生在完成中发现问题、创造性的学习。
三、学习内容:
四:活动主要形式
1、上机培训,活动地点为学生机房,给学生充分的时间实际操练。
2、电脑作品展示,阶段性展示学生作品,共同评价作品,以求进步
五:总课时:40课时
六、时间安排:
每周四下午第三、四节课七、活动地点:
学生计算机教室
八:活动计划安排:。