鲁教版三年级美术下册教学设计水墨游戏教案
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三年级美术水墨游戏策划教案第一章:水墨画的基本概念1.1 教学目标让学生了解水墨画的基本概念。
让学生掌握水墨画的基本技法。
培养学生对水墨画的兴趣和欣赏能力。
1.2 教学内容水墨画的定义和发展历程。
水墨画的材料和工具。
水墨画的基本技法(如墨色变化、构图、线条等)。
1.3 教学活动讲解和演示水墨画的基本概念和技法。
学生实践绘制简单的水墨画作品。
学生互相欣赏和评价作品,教师进行指导。
第二章:水墨画的基本技法2.1 教学目标让学生掌握水墨画的基本技法。
培养学生运用水墨技法进行创作的能力。
2.2 教学内容学习水墨画的墨色变化和运用。
学习水墨画的构图和线条运用。
学习水墨画的渲染和晕染技巧。
讲解和演示水墨画的基本技法。
学生进行水墨画技法练习,如墨色变化、构图、线条等。
学生创作水墨画作品,教师进行指导和建议。
第三章:水墨画创作与表达3.1 教学目标让学生运用水墨技法进行创作。
培养学生的创造力和表达能力。
3.2 教学内容学生根据自己的兴趣和想法进行水墨画创作。
学习通过水墨画表达自己的情感和思想。
3.3 教学活动学生进行水墨画创作,可以选择主题和构图。
学生展示自己的作品,并分享创作的想法和感受。
教师进行评价和指导,鼓励学生的创造力和表达能力。
第四章:欣赏与评价4.1 教学目标培养学生欣赏和评价美术作品的能力。
培养学生的审美观念和表达能力。
4.2 教学内容欣赏和分析水墨画作品,了解不同风格和技法。
学习评价美术作品的方法和原则。
学生欣赏和分析水墨画作品,了解不同风格和技法。
学生进行水墨画作品的评价,表达自己的观点和感受。
教师进行指导和建议,引导学生正确评价美术作品。
5.1 教学目标5.2 教学内容学生进行反思,分享学习水墨画的体会和收获。
5.3 教学活动学生分享学习水墨画的体会和收获,进行交流和讨论。
教师进行评价和建议,鼓励学生的努力和进步。
第六章:传统水墨画欣赏6.1 教学目标让学生了解中国传统水墨画的艺术特点和魅力。
三年级美术水墨游戏策划教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握水墨画的基本技巧和特点,提高学生的美术素养。
2. 培养学生创新意识和动手能力,通过游戏形式激发学生对水墨画的兴趣。
3. 引导学生发现生活中的美好,培养学生的观察力和想象力。
二、教学内容1. 水墨画的基本技巧:泼墨、泼彩、勾线、泼点等。
2. 水墨画的特点:水墨画的水性和墨性,以及墨色变化。
3. 游戏策划:分组进行水墨游戏,每组设计一个水墨游戏,包括游戏规则、游戏目标、游戏过程等。
三、教学过程1. 导入:教师通过展示优秀的水墨画作品,引导学生了解水墨画的基本技巧和特点。
2. 基本技巧讲解:教师示范水墨画的基本技巧,并引导学生进行实践。
3. 游戏策划:教师提出游戏策划的要求,学生分组进行游戏设计。
4. 游戏实施:学生按照游戏规则进行水墨游戏,教师巡回指导。
5. 总结评价:教师对学生的游戏作品进行评价,学生进行自我评价和互评。
四、教学方法1. 讲授法:教师讲解水墨画的基本技巧和特点。
2. 示范法:教师示范水墨画的基本技巧。
3. 实践法:学生动手实践水墨画技巧。
4. 游戏法:学生分组进行水墨游戏。
五、教学评价1. 对学生的水墨画技巧进行评价,关注学生的掌握程度。
2. 对学生的游戏策划进行评价,关注学生的创新意识和动手能力。
3. 对学生的游戏实施进行评价,关注学生的合作意识和观察力。
六、教学准备1. 准备水墨画材料:毛笔、墨、水、纸、调色板等。
2. 准备优秀的水墨画作品图片或实物。
3. 准备游戏策划的要求和评价标准。
七、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握水墨画的基本技巧和特点,培养学生创新意识和动手能力。
2. 教学难点:水墨画技巧的运用和游戏策划的创新。
八、教学步骤1. 导入:教师展示优秀的水墨画作品,引导学生了解水墨画的基本技巧和特点。
2. 基本技巧讲解:教师示范水墨画的基本技巧,并引导学生进行实践。
3. 游戏策划:教师提出游戏策划的要求,学生分组进行游戏设计。
水墨游戏-中国画笔墨情趣(教案)一、教学目标1. 让学生了解和掌握水墨画的基本技法和表现手法,培养学生的水墨画创作能力。
2. 通过对传统中国水墨画的欣赏和分析,让学生理解水墨画的艺术特点和审美价值,提高学生的艺术鉴赏能力。
3. 培养学生对传统文化的热爱和尊重,激发学生对水墨画创作的兴趣和热情。
二、教学内容1. 水墨画的基本技法:介绍水墨画的工具和材料,教授学生如何正确使用毛笔、墨汁、宣纸等工具,掌握水墨画的基本技法,如勾勒、泼墨、破墨等。
2. 水墨画的表现手法:通过对传统水墨画的欣赏和分析,让学生了解水墨画的表现手法,如构图、用笔、用墨、用水等,并能够运用到自己的创作中。
3. 水墨画的创作:鼓励学生进行水墨画创作,通过实践提高学生的水墨画技能和创作能力。
三、教学方法1. 讲授法:讲解水墨画的基本技法和表现手法,让学生了解和掌握水墨画的基本知识。
2. 欣赏法:通过欣赏传统水墨画作品,让学生感受水墨画的艺术魅力,提高学生的艺术鉴赏能力。
3. 实践法:鼓励学生进行水墨画创作,通过实践提高学生的水墨画技能和创作能力。
四、教学步骤1. 导入:通过提问或展示水墨画作品,引起学生对水墨画的兴趣和好奇心。
2. 讲解:讲解水墨画的基本技法和表现手法,让学生了解和掌握水墨画的基本知识。
3. 欣赏:欣赏传统水墨画作品,让学生感受水墨画的艺术魅力,提高学生的艺术鉴赏能力。
4. 实践:鼓励学生进行水墨画创作,通过实践提高学生的水墨画技能和创作能力。
5. 总结:总结本节课的学习内容,强调水墨画的基本技法和表现手法,鼓励学生在课后继续进行水墨画创作。
五、教学评价1. 学生对水墨画的基本技法和表现手法的掌握程度。
2. 学生对传统水墨画的艺术特点和审美价值的理解程度。
3. 学生的水墨画创作能力和作品的质量。
六、教学资源1. 水墨画工具和材料:毛笔、墨汁、宣纸、颜料等。
2. 传统水墨画作品:用于欣赏和分析。
3. 教学课件:用于辅助教学,展示水墨画的基本技法和表现手法。
小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇)作为一名教师,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。
教学设计应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的小学美术《水墨游戏》教学设计(精选6篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
小学美术《水墨游戏》教学设计1活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
2、幼儿作画。
3、展示作品,同伴间互相交流。
小学美术《水墨游戏》教学设计2活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
水墨游戏(教学设计)一、教学背景本教学设计是为2022-2023学年美术三年级下册设计,涉及到水墨画中的游戏元素。
本教学设计的依据是《美术与人文》课程标准和教材,并且针对学生的不同特点和发展水平进行差异化教学。
二、教学目标知识目标1.了解水墨画的历史背景和基本概念。
2.掌握水墨画的基本技法和表现手法。
3.理解水墨画中的游戏元素和其表现意义。
技能目标1.掌握水墨画制作的基本技法,包括线描、淡墨、浓墨、立意。
2.能够通过游戏元素的表现方式,完成水墨画作品。
情感目标1.培养学生的创造性思维和想象力。
2.培养学生的艺术兴趣,提升审美能力。
三、教学内容与组织(4节课)第一节课主题:水墨画的基础知识1.引入:用水墨画示范,题目为《竹林意境》。
2.案例:讲解水墨画的历史背景,介绍中国水墨画家及其代表作。
3.任务:让学生练习画线条和墨渍,自由发挥模仿线条,锻炼观察和表现能力。
第二节课主题:基础技法1.引入:以著名水墨画家王铎的《纸上山水图》作为案例,向学生展示了墨渍、渗透和水的融合。
2.案例:以靠谱的教学案例作为参考书。
讲解水墨画的4种基本技法:线描、淡墨、浓墨和立意。
3.任务:自由选择线条和墨渍,并结合课上教授的基本技法,完成一幅自己的水墨画作品。
第三节课主题:游戏元素是什么?1.引入:以日本艺术家Hokusai的《神奇的飞鱼》山脉作为案例,介绍了游戏元素。
2.案例:引入江湖议事场景,让学生根据场景所有特征,完成水墨画作品。
3.任务:从游戏元素中选择一项,将其表现在水墨画作品中。
第四节课主题:保护心理1.引入:引入常见的学生学习心理问题,帮助他们建立自信心。
2.案例:用心理学知识分析学生学习心理问题,并给出建议。
3.任务:让学生自由创作一个心里认为重要的水墨画作品,来突破学习心理障碍。
四、教学反思以上教学设计中,采用了多种灵活的教学方法,包括案例分析、任务型教学和游戏教学等。
整个教学过程具有自学性、互授性和趣味性等,符合学生的学习特点和需求,同时也更加注重学生的情绪和心理,达到了教育教学的多元化和艺术性的目标。
美术教案-水墨游戏教案标题:水墨游戏教学目标:1. 学习水墨画基本技巧和表现方法;2. 培养学生的创造力和艺术表现能力;3. 提升学生的观察力和审美能力。
教学准备:1. 教师准备水墨画的示范作品及相关资料;2. 准备足够的水墨画纸、笔和颜料;3. 具备基本的水墨画技巧和表现能力。
教学过程:1. 导入(5分钟):显示一幅水墨画作品,引导学生观察并讨论作品的特点和表现手法。
2. 观察与分析(10分钟):学生观察教师示范作品,并分析其中所使用的技巧和表现方法。
3. 练习(20分钟):3.1 学生按照教师示范的方法,练习使用水墨画笔绘制简单线条和曲线;3.2 学生练习如何运用水墨渐变的效果表现出不同的层次和光影;3.3 学生绘制不同的自然元素,如花卉、山水等,并加入个人创作和想象。
4. 创作游戏(25分钟):4.1 教师提供一个主题或场景,让学生进行创作游戏;4.2 学生根据主题或场景,利用水墨画表现出自己的想法和创意;4.3 学生可以以个人或小组的形式进行创作,在一定时间内完成作品。
5. 作品展示与评价(10分钟):学生展示自己的作品,并互相欣赏、评价。
教学延伸:1. 鼓励学生多多观察和练习,积累更多的水墨画技巧和经验;2. 可以引导学生进行更深入的水墨画研究,学习不同水墨画家的作品和风格;3. 可以组织水墨画作品展览,让更多人欣赏和学习水墨画技巧。
教学反思:本教案通过观察、练习和创作游戏,旨在培养学生的水墨画技巧和艺术创造力。
通过实际操作和创作,学生可以更好地理解水墨画的表现方法和技巧,并在创作中发展自己的想象力和审美能力。
教师需要在教学中起到引导和激发学生创作潜力的作用,同时鼓励学生相互交流、互相学习。
小学美术教案水墨游戏教案标题:水墨游戏,探索水墨画的艺术魅力教案目标:1.了解水墨画的特点和发展历程;2.发展学生对水墨画的兴趣和创作能力;3.学习水墨画的基本技巧和表现形式。
教学重点:1.水墨画的特点和表现形式;2.学生对水墨画的感受和创作能力;3.提高学生对艺术作品的欣赏和评价能力。
教学准备:1.画笔、墨、宣纸等绘画工具;2.大幅水墨画作品;3.水墨画技法的教学材料;4.实物或图片展示水墨画作品。
教学过程:一、导入(5分钟)1.呈现大幅水墨画作品,引发学生的好奇心和兴趣。
2.引导学生说出自己对水墨画的认识。
二、知识扩展(15分钟)1.介绍水墨画的起源和发展历程,向学生展示不同风格的水墨画作品。
2.讲解水墨画的特点和表现形式,如水墨的渗透性、墨的浓淡以及线条的变化等。
三、创作技法(30分钟)1.讲解水墨画的基本技巧,包括水墨的运用、笔触的轻重变化等。
示范给学生看。
2.分发宣纸和绘画工具,让学生亲身尝试使用水墨画。
3.引导学生尝试使用不同的线条、点、块等表达形式进行创作。
四、创作实践(30分钟)1.给学生展示一些著名水墨画家的作品,鼓励学生欣赏并表达自己的感受。
2.分组活动,学生结合自己对水墨画的理解和感受,进行共同创作。
3.引导学生用水墨画表达自己对自然景物或生活场景的感受。
五、作品展示及总结(20分钟)1.学生展示自己的作品,并互相欣赏和评价。
2.引导学生回顾整个活动,总结水墨画的艺术魅力和创作过程中的收获。
3.鼓励学生进行反思,指出自己的不足之处,并提出改进的建议。
教学延伸:。
水墨游戏课时:1课时年级:三年级教学目标:1. 让学生了解水墨画的基本特点,掌握水墨画的绘画技巧。
2. 培养学生的审美情趣,提高学生的艺术素养。
3. 培养学生的创新意识和实践能力。
教学重点:1. 水墨画的基本特点。
2. 水墨画的绘画技巧。
教学难点:1. 水墨画的用笔和用墨技巧。
2. 学生创新意识和实践能力的培养。
教学准备:1. 教师准备水墨画作品、绘画工具和材料。
2. 学生准备绘画工具和材料。
教学过程:一、导入1. 教师展示水墨画作品,引导学生欣赏并提问:你们知道这是什么画吗?它有什么特点?二、新课内容1. 教师讲解水墨画的基本特点,如用笔、用墨、构图等。
2. 教师示范水墨画的绘画技巧,如如何调墨、如何用笔等。
3. 学生跟随教师一起练习水墨画的绘画技巧。
三、实践环节1. 教师提出绘画主题,如“春天的小草”、“夏天的荷花”等。
2. 学生根据主题进行水墨画创作,教师巡回指导。
3. 学生完成作品后,进行作品展示和评价。
四、总结与拓展1. 教师总结本节课的学习内容,强调水墨画的基本特点和绘画技巧。
2. 学生分享自己的学习心得和创作体会。
3. 教师布置课后作业,如继续创作一幅水墨画作品。
教学反思:本节课通过欣赏、讲解、示范、实践等环节,让学生了解了水墨画的基本特点和绘画技巧,培养了学生的审美情趣和艺术素养。
在实践环节中,学生能够根据主题进行创作,提高了创新意识和实践能力。
但在教学过程中,也存在一些不足之处,如部分学生对水墨画的绘画技巧掌握不够熟练,需要在今后的教学中进一步加强指导。
重点关注的细节:水墨画的用笔和用墨技巧。
详细补充和说明:一、用笔技巧1. 笔势:在绘画过程中,笔势的把握至关重要。
笔势分为起笔、运笔和收笔三个阶段。
起笔要稳重,运笔要流畅,收笔要利落。
在运笔过程中,要注意笔尖与纸张的接触力度,以及笔画的粗细变化,以表现出水墨画的韵味。
2. 笔法:水墨画的基本笔法有中锋、侧锋、逆锋、散锋等。
中锋线条圆润、饱满,适用于描绘物体的轮廓;侧锋线条轻快、飘逸,适用于描绘物体的纹理;逆锋线条刚劲、有力,适用于描绘物体的质感;散锋线条自然、生动,适用于描绘物体的细节。
三年级美术(下)第一课水墨游戏教案(推荐五篇)第一篇:三年级美术(下)第一课水墨游戏教案[三年级美术(下)第一课水墨游戏教案]课题:第一课水墨游戏领域:造型表现课时:1课时教学目标:1、尝试使用中国画的工具,材料,三年级美术(下)第一课水墨游戏教案。
2、认识墨的焦、浓、重、淡、清。
3、培养学生热爱民族传统艺术的思想感情。
教学重点:1、认识、掌握工具材料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
教学难点:1、工具的使用。
2、用笔、用墨的训练。
教学工具、材料:毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。
课件教学过程:一、准备阶段1、教师检查学生所带材料、工具情况。
并对用具进行调配。
让每一名学生都有事情做。
二、引导阶段出示一幅中国画范画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。
展示课件让学生直观认识什么是中国画,并出示课题——“水墨游戏”。
三、发展阶段1、教师边实践边介绍中国画的工具材料,教案《三年级美术(下)第一课水墨游戏教案》。
(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2)墨汁:(一得阁、中华)、墨块(收藏、欣赏)。
(3)纸:(生宣纸:吸水性强、画写意画用,熟宣纸:吸水性差)(4)砚台:(收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。
)2、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。
主要提醒学生水在墨当中起到的作用。
就是掌握用水的量,或用墨的量。
3、请学生与教师一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。
四、作业布置作业:画一幅有浓、淡变化的水墨画。
教师巡视指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
五、展示阶段征集作业,组织学生谈谈体会,讲教训、经验。
最后教师小结、评价并布置下节课所要的学习工具、材料。
六、收拾整理组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。
教学反思:由于是初次正式接触中国画,孩子们显得异常兴奋,课堂上能够认真听讲,大胆尝试。
为了增强学生学习国画的信心,我选择了较为简单的小叶子、小辣椒作为学生的作业练习,因为简单,学生们掌握得地快,因此,大家对中国画表现出浓厚的兴趣来。
水墨游戏中国画笔墨情趣(教学设计)20232024学年美术三年级下册教学目标1. 知识与技能:让学生了解并掌握中国水墨画的基本技巧,如勾勒、泼墨、破墨等,以及水墨画的构图和色彩运用。
2. 过程与方法:通过观察、实践和创造,学生能够运用水墨画技巧表达自己的情感和想象,提高艺术表现力。
3. 情感态度价值观:培养学生对传统中国艺术的尊重和热爱,激发他们对水墨画的兴趣和创作热情。
教学内容1. 水墨画的历史与文化背景:简介水墨画的起源、发展及其在中国艺术史中的地位。
2. 基本技巧的讲解与演示:讲解并演示勾勒、泼墨、破墨等基本技巧。
3. 实践操作:学生在指导下进行水墨画的实践操作,尝试不同的技巧和表现手法。
4. 作品欣赏与评价:学生展示自己的作品,进行相互评价和讨论。
教学重点与难点1. 教学重点:水墨画的基本技巧和构图方法,以及如何运用这些技巧表达情感和想象。
2. 教学难点:水墨画的色彩运用和意境创造,以及如何将个人的情感融入作品中。
教具与学具准备1. 教具:水墨画教材、PPT、视频材料等。
2. 学具:毛笔、墨汁、宣纸、颜料、调色盘、水桶等。
教学过程1. 导入:通过展示水墨画作品,引起学生的兴趣和好奇心。
2. 知识讲解:讲解水墨画的基本技巧和构图方法,以及色彩运用和意境创造。
3. 实践操作:学生在教师的指导下进行水墨画的实践操作,尝试不同的技巧和表现手法。
4. 作品展示与评价:学生展示自己的作品,进行相互评价和讨论。
板书设计水墨游戏中国画笔墨情趣提纲:1. 水墨画的历史与文化背景2. 基本技巧的讲解与演示3. 实践操作4. 作品欣赏与评价作业设计作业名称:水墨画创作要求:学生运用所学的技巧和知识,创作一幅水墨画作品,表达自己的情感和想象。
课后反思教师应反思教学过程中的不足之处,如是否充分激发了学生的兴趣和创造力,是否有效地解决了学生的困惑等。
学生应反思自己在学习过程中的收获和不足,如是否掌握了基本的水墨画技巧,是否能够运用这些技巧表达自己的情感和想象等。
三年级下册美术《水墨游戏》教案设计三年级下册美术《水墨游戏》教案设计用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
以下是小编为大家搜集整理提供到的三年级下册美术《水墨游戏》教案设计内容,希望对您有所帮助。
欢迎阅读参考学习!三年级下册美术《水墨游戏》教案设计教学目标:1.通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
2.能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。
3.用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作。
4.通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。
教学重点:1.引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色。
2.指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。
教学难点:1.引导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性完整性.2.在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生在乐学的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。
教具准备:水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料学具准备:每位学生大、中、小毛笔各一支(其中羊毫笔两支、狼毫/兼毫笔一支);墨盘/砚台一个;调色瓷碟一个;羊毛粘一块、吸笔纸若干、水桶/笔洗一个;每生两张四尺三开大小的宣纸各一份。
教学理念:本课是人教版美术教材中第一次安排的中国画课堂教学课程,从以往的国画教学反馈来看,本课时课堂教学的策略从以下几点来设定: 1.课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。
2.上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画作品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。
3.通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间的调色关系,认识“墨分五色”的道理。
第1课水墨游戏一、教学目标1. 让学生了解水墨画的基本特点,掌握水墨画的绘画技巧。
2. 培养学生的审美观念,提高学生的艺术素养。
3. 培养学生的创新意识和实践能力,激发学生对美术学习的兴趣。
二、教学内容1. 水墨画的基本特点2. 水墨画的绘画技巧3. 水墨画创作实践三、教学重点与难点1. 教学重点:水墨画的基本特点和绘画技巧。
2. 教学难点:水墨画创作实践中的创新意识和实践能力培养。
四、教学过程1. 导入新课- 向学生介绍水墨画的基本特点,引发学生对水墨画的兴趣。
- 展示一些经典的水墨画作品,让学生欣赏并感受水墨画的魅力。
2. 讲解与示范- 讲解水墨画的绘画技巧,如用笔、用墨、用水等。
- 示范水墨画的绘画过程,让学生直观地了解水墨画的创作方法。
3. 实践操作- 让学生亲自动手进行水墨画创作,教师巡回指导。
- 鼓励学生发挥自己的想象力和创造力,创作出具有个性的水墨画作品。
4. 评价与展示- 对学生的水墨画作品进行评价,给予肯定和鼓励。
- 将学生的优秀作品进行展示,激发学生的学习兴趣和自信心。
五、教学反思本节课通过讲解、示范、实践和评价等环节,让学生了解了水墨画的基本特点和绘画技巧,培养了学生的审美观念和艺术素养。
同时,通过水墨画创作实践,培养了学生的创新意识和实践能力,激发了学生对美术学习的兴趣。
但在教学过程中,还存在一些不足之处,如对学生的个性化指导不够,部分学生的作品创新性不足等。
在今后的教学中,我将更加注重学生的个体差异,因材施教,提高教学质量。
六、教学延伸1. 组织学生参观美术馆、画展等,让学生更深入地了解水墨画艺术。
2. 开展水墨画比赛、水墨画社团等活动,为学生提供更多的实践机会和展示平台。
3. 邀请专业的水墨画艺术家来校进行讲座和指导,提高学生的水墨画水平。
七、教学资源1. 水墨画教材和教具。
2. 水墨画作品集和视频资料。
3. 美术馆、画展等实地教学资源。
八、教学时间本节课共计2课时。
《水墨游戏》教案【学习领域】造型·表现【课时建议】1课时【教学目标】知识和技能:了解水墨用具的使用方法及水墨的基本特点。
了解基本的用笔、用墨方法,并尝试完成一幅水墨画小品。
过程与方法:在教师的启发指导下,学习尝试用水墨组织画面。
能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造型练习。
情感、态度与价值观:通过水墨游戏的实践活动,让学生感受中国传统文化的独特魅力,培养学生热爱民族传统艺术的感情,树立民族自豪感。
【教学重点】在自主探究的游戏中体验笔、墨在宣纸上的变化,感受水墨画独特的艺术魅力。
【教学难点】大胆尝试水墨画的多种表现方法,画出水墨的墨韵,体验创造的乐趣。
【教具学具准备】教具:名家水墨作品,课件;笔墨纸砚等工具和材料。
学具:毛笔、墨、纸(生宣和图画纸)、砚等工具。
【教学过程】(学前准备:学生分组,教师指导学生把水墨画工具材料进行整理摆放。
)一、新课导入师:请同学们欣赏几幅作品,说一说这属于什么画?(欣赏几幅白石老人作品。
)出示视频:《青蛙》。
生:中国画、水墨画。
师:大家想不想用水墨来做游戏呢?(设计意图:通过欣赏水墨作品,引起学生的兴趣。
)二、新课讲授(一)学生实践体验。
1.请学生分别在生宣纸上作画和在图画纸上作画,观察有什么不同?交流并说一说宣纸的特性和笔墨的变化。
初步了解宣纸和毛笔的特征。
2.分小组合作做一个笔墨游戏。
要求先由部分同学在宣纸上用墨画点画线,其他同学与前面同学接力画,分享水墨游戏的快乐。
(设计意图:通过亲身实践,让学生体会宣纸、水、墨三者之间的奇妙关系,对水墨画产生深深的兴趣的同时,能更多的发现其中的奥秘。
)(二)教师演示绘画方式。
师:我们对这些“新朋友”有了一个大致的了解,接下来请同学们跟我这样做:1.执笔、调墨。
师示范:宣纸平放在课桌上,拿起毛笔,提醒学生注意执笔姿势,毛笔在手中转一转,动一动,然后用毛笔蘸水,把笔中多余的水分用手指抿出去,也可以用宣纸拭去部分水分。
水墨游戏(教学设计)20232024学年美术三年级下册教学目标1. 知识与技能:使学生了解水墨画的基本特点,掌握水墨画的基本技法,并能够运用所学技法创作一幅简单的水墨画。
2. 过程与方法:通过观察、实践、讨论等方式,让学生体验水墨画的创作过程,培养他们的观察力、想象力和创造力。
3. 情感态度与价值观:培养学生对中国传统艺术的热爱和欣赏能力,提高他们的审美情趣。
教学内容1. 水墨画的基本特点:介绍水墨画的独特韵味和表现形式,如墨色变化、线条粗细等。
2. 水墨画的基本技法:教授水墨画的基本技法,如泼墨、破墨、积墨等。
3. 水墨画的创作过程:引导学生观察生活中的事物,运用水墨画的基本技法进行创作。
教学重点与难点1. 重点:水墨画的基本技法和创作过程。
2. 难点:如何运用水墨画的基本技法进行创作,尤其是墨色的控制和线条的运用。
教具与学具准备1. 教具:水墨画教材、PPT、教学视频等。
2. 学具:毛笔、墨汁、宣纸、颜料等。
教学过程1. 导入:通过PPT展示一些著名的水墨画作品,引导学生欣赏并提问他们对水墨画的了解。
2. 新授:介绍水墨画的基本特点和技法,通过教学视频展示技法的具体操作。
3. 实践:学生分组进行水墨画的创作,教师巡回指导。
4. 展示与评价:学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。
板书设计1. 水墨游戏2. 内容:水墨画的基本特点、基本技法、创作过程作业设计1. 课后练习:运用所学的水墨画技法,创作一幅以“春天”为主题的画作。
课后反思1. 优点:通过观察、实践、讨论等方式,学生能够更好地理解和掌握水墨画的基本技法和创作过程。
2. 不足:部分学生在墨色的控制和线条的运用上还有待提高,需要在今后的教学中进一步加强指导。
3. 改进措施:增加课堂示范的次数,让学生有更多的机会观察和模仿;同时,鼓励学生在课后多加练习,提高他们的水墨画技能。
此教学设计旨在通过丰富的内容和严谨的用词,为学生提供一个全面、系统的水墨画学习过程。
水墨游戏课时:1课时年级:三年级教学目标:1. 让学生了解水墨画的基本特点,掌握水墨画的绘画技巧。
2. 培养学生的观察力、创造力和审美能力。
3. 培养学生对中国传统文化的热爱和传承。
教学重点:1. 水墨画的基本特点。
2. 水墨画的绘画技巧。
教学难点:1. 水墨画中水分的控制。
2. 学生创新能力的培养。
教学准备:1. 教师准备水墨画作品、PPT、视频等教学资源。
2. 学生准备毛笔、宣纸、水墨颜料等绘画工具。
教学过程:一、导入1. 教师出示一幅水墨画作品,引导学生观察并提问:你们知道这是什么画吗?它有什么特点?2. 学生回答后,教师总结:这种画叫做水墨画,它是中国传统的一种绘画形式,用水和墨调配出不同的深浅色彩,具有独特的韵味。
二、新课讲解1. 教师通过PPT展示水墨画的基本特点,如墨色变化、构图、笔法等。
2. 教师示范水墨画的绘画技巧,如如何控制水分、如何运用笔法等。
3. 学生跟随教师一起练习水墨画的绘画技巧。
三、实践操作1. 教师出示一个简单的物体,如苹果、树叶等,引导学生用水墨画的形式进行绘画。
2. 学生自由发挥,创作一幅水墨画作品。
3. 教师巡回指导,及时纠正学生的错误,给予鼓励和表扬。
四、作品展示与评价1. 学生将自己的作品展示给大家,互相欣赏、交流。
2. 教师引导学生从构图、墨色、笔法等方面进行自评和互评。
3. 教师总结本次课程的收获,给予学生鼓励和肯定。
五、课堂小结1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,总结水墨画的基本特点和绘画技巧。
2. 学生分享自己在本次课程中的收获和感受。
3. 教师布置课后作业:用水墨画的形式描绘自己喜欢的物体或场景。
教学反思:本次课程通过讲解、示范、实践、展示等环节,让学生了解并掌握了水墨画的基本特点和绘画技巧。
在实践操作环节,学生充分发挥了自己的观察力和创造力,创作出了丰富多彩的水墨画作品。
通过本次课程,学生对我国传统文化有了更深入的了解,培养了审美能力和创新能力。
水墨游戏》教案
教材分析:
水墨画作为我国的传统艺术,是我们中华民族的文化瑰宝。
本课是小学生第一次接触水墨画,他们对这门艺术很陌生,所以本课的教学主要目的是让学生初步接触水墨画,初步感悟水墨的特性,通过听一听、看一看、试一试、玩一玩,培养学生对水墨艺术的兴趣。
本课提供了大量的图片,并配以精炼的文字,让学生在欣赏的同时获得启发。
本课有两版,—版着重介绍了水墨画的工具、材料;也就是游戏的工具、材料,以及初步的线条练习,水墨特性的尝试。
二版着重介绍了一些范作欣赏,文字中隐含着教学的目标与形式,以及一些小难点的突破方法。
教学目标:
1、了解水墨画的工具、材料及其特点。
2、尝试练习、体验水墨特性。
3、培养对中华传统文化的情感。
教学重难点:
了解水墨特性。
毛笔、水分的控制。
教学课时: 2 课时。
课前准备:
教师准备:欣赏作品、图片、装墨汁的小碟等;中国古典音乐(春江花月夜、古筝曲等);音响器材。
师生共同准备:墨汁、毛笔、水瓶、2~3 张小宣纸、每一小组1~2 张大宣纸、毛毡或报纸。
教学过程:
第一课时课前气氛营造:在教室四周挂上水墨画原作,播放中国古典音乐。
1、游戏介绍
①
“小朋友们都喜欢做游戏,大家知道今天老师要带你们做什么游戏吗?”“今天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今天的游戏吗,就得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平时用水彩笔、铅笔等画出来的画有什么明显不一样的地方?”(学生观察思考,然后回答。
)
②教师在实物投影仪上示范(把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔)。
“快看!出现什么
变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢”想不想也来试一试?学生试画。
指导交流。
③板书课题:《水墨游戏》(一)
2、游戏开始
①游戏接龙:
教师在黑板上贴好宣纸(注意宣纸下面要垫好报纸),每组边上放上一支毛笔,小组排
好队,第一个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔(各种大小点、长短变曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。
(一个一个接龙,让学生感受一下水墨的特性,体验墨迹从湿到干的变化。
)
②认识工具:
a.图片欣赏:我们的祖先在很早以前就发明了笔、墨、宣纸和中国画颜料,它们是进行水墨游戏的主要工具材料。
b.小组讨论:毛笔和其他笔有什么不同?宣纸和其他纸有什么不同?
③图片欣赏,体会教材中的学生作品:用笔方法的不同及为什么会有淡淡不同的变化。
(通过欣赏,认识到一支笔行会因为用笔方法的不同可以画出细的线条、粗的笔触;水
分的多少导致的变化:干燥的擦痕、渗化的墨渍……)
④探讨尝试:墨色的浓淡与水分多少的关系。
(此处墨色变化只作点拨,不作重点要求。
)
3、游戏比赛
a.小组比赛:一起合作在一张大纸上随意涂鸦,看看谁的墨色、笔触的变化最丰富。
b.鼓励学生大胆运用手中的毛笔,用各种不同的用笔方法画出各种不同的笔触。
感受线条的粗细、点的大小、墨迹的干湿等笔触的变化。
4、比赛结果展示
a.把每组作品一起贴到黑板上,教师随意点到哪个笔触目惊心,就由学生说说是怎样画出来的。
b.鼓励学生自我评价自己的作品。
c.教师点评具有突出代表性的作业。
5、课后拓展
今天的游戏大家表现得非常积极,各组都画出了好多的好作品,但是今天的游戏并没有结束,下次的美术课上,我们将继续进行更有意思的水墨游戏,如果想在下节课上取得好的成绩,那就可以在课后尝试更多更新的画法,并多作练习。
另外,可以从课外书报上搜集大人们的水墨作品,将你认为好的作品图片带来与同学交流。
第二课时
1、游戏介绍
a.谈话:上节课的水墨游戏大家玩得非常开心,今天还想玩吗?今天我们继续来玩更有意思、更富有变化的水墨游戏。
b.揭题:《水墨游戏》(二)
2、游戏活动
A.听雨声:小朋友,听!是什么声音?原来是小雨点在说话。
B.示范:
a.教师示范用笔蘸墨在宣纸上画点。
b.重点解决墨色的浓淡:再画一个不一样的小雨点。
(师:“再加点水,这次点重一点,慢一点。
比比看和刚才的小雨点有什么不一样?”)
小结:用墨用水多少及用笔轻重会产生不同的效果。
C.学生练习:在纸上尝试各种点,画好后在实物投影仪上展示,并说说和老师画的点有什么不一样?是怎样画出来的?
(教师小结:点可以变的:浓浓淡淡、干干湿湿、大大小小、疏疏密密……)
D.作业形式:“这些各咱各样的点组合在一起像什么?你能不能把它们变成一张画
呢?”
E.欣赏:
a.大师作品:黄宾虹及张大千用点来表现的山水画。
比较两幅画的不同。
b.学生作品:看看小朋友画得多丰富啊!
F.搞个小小展览,看哪个小组的作品既好又多又有创意。
教师巡回辅导。
要求:a .小组合完成。
b.教师提醒学生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉型脏教室。
G.展评:
各小组将作品集中展示,大家巡回欣赏,谁的点变化最多?谁的画最美?
3、课后拓展
课后可以让学生尝试画各种各样丰富的线条、色块、形象,看能否像大师一样画出更加精美的水墨画来。
搜集画报上画家们画的水墨画作品,并带到学校来与同学们交流。