图的最短路径算法的实现
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C语言迪杰斯特拉实现最短路径算法迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是一种用于在加权图中寻找从起点到终点的最短路径的算法。
它使用贪心算法的原理,每次选择权重最小的边进行扩展,直到找到终点或者无法扩展为止。
下面是C语言中迪杰斯特拉算法的实现。
```c#include <stdio.h>#include <stdbool.h>//定义图的最大节点数#define MAX_NODES 100//定义无穷大的距离#define INFINITY 9999//自定义图的结构体typedef structint distance[MAX_NODES][MAX_NODES]; // 节点间的距离int numNodes; // 节点数} Graph;//初始化图void initGraph(Graph* graph)int i, j;//设置所有节点之间的初始距离为无穷大for (i = 0; i < MAX_NODES; i++)for (j = 0; j < MAX_NODES; j++)graph->distance[i][j] = INFINITY;}}graph->numNodes = 0;//添加边到图void addEdge(Graph* graph, int source, int destination, int weight)graph->distance[source][destination] = weight;//打印最短路径void printShortestPath(int* parent, int node)if (parent[node] == -1)printf("%d ", node);return;}printShortestPath(parent, parent[node]);printf("%d ", node);//执行迪杰斯特拉算法void dijkstra(Graph* graph, int source, int destination) int i, j;//存储起点到各个节点的最短距离int dist[MAX_NODES];//存储当前节点的父节点int parent[MAX_NODES];//存储已访问的节点bool visited[MAX_NODES];//初始化所有节点的距离和父节点for (i = 0; i < graph->numNodes; i++)dist[i] = INFINITY;parent[i] = -1;visited[i] = false;}//设置起点的距离为0dist[source] = 0;//寻找最短路径for (i = 0; i < graph->numNodes - 1; i++)int minDist = INFINITY;int minNode = -1;//选择距离最小的节点作为当前节点for (j = 0; j < graph->numNodes; j++)if (!visited[j] && dist[j] < minDist)minDist = dist[j];minNode = j;}}//标记当前节点为已访问visited[minNode] = true;//更新最短距离和父节点for (j = 0; j < graph->numNodes; j++)if (!visited[j] && (dist[minNode] + graph->distance[minNode][j]) < dist[j])dist[j] = dist[minNode] + graph->distance[minNode][j];parent[j] = minNode;}}}//打印最短路径及距离printf("Shortest Path: ");printShortestPath(parent, destination);printf("\nShortest Distance: %d\n", dist[destination]); int maiGraph graph;int numNodes, numEdges, source, destination, weight;int i;//初始化图initGraph(&graph);//输入节点数和边数printf("Enter the number of nodes: ");scanf("%d", &numNodes);printf("Enter the number of edges: ");scanf("%d", &numEdges);graph.numNodes = numNodes;//输入边的信息for (i = 0; i < numEdges; i++)printf("Enter source, destination, and weight for edge %d: ", i + 1);scanf("%d %d %d", &source, &destination, &weight);addEdge(&graph, source, destination, weight);}//输入起点和终点printf("Enter the source node: ");scanf("%d", &source);printf("Enter the destination node: ");scanf("%d", &destination);//执行迪杰斯特拉算法dijkstra(&graph, source, destination);return 0;```上述代码中,我们首先定义了一个图的结构体,里面包括节点间的距离矩阵和节点数。
Dijkstra算法原理详细讲解
Dijkstra算法是图论中的一种贪心算法,用于求解最短路径问题。
该算法的贪心策略是:每次选择当前距离起点最近的节点作为中间节点,并更新起点到其它节点的距离。
通过不断选择距离起点最近的节点,并逐步更新起点到各个节点的距离,最终得到起点到终点的最短路径。
Dijkstra算法的具体实现包括以下几个步骤:
1. 初始化:将起点到各个节点的距离记为无穷大或者一个较大的值,将起点到自己的距离记为0。
2. 选择当前距离起点最近的节点作为中间节点。
这个过程可以通过维护一个距离起点最近的节点集合来实现,初始时集合中只包含起点。
3. 更新起点到与中间节点相邻的节点的距离,即对于每个与中间节点相邻的节点,如果从起点到中间节点的距离加上中间节点到该节点的距离小于起点到该节点的距离,则更新起点到该节点的距离为从起点到中间节点的距离加上中间节点到该节点的距离。
4. 重复步骤2和步骤3,直到起点到终点的距离不再更新。
5. 最终得到起点到终点的最短路径。
Dijkstra算法的时间复杂度为O(N^2),其中N为节点的数目。
如果使用优先队列来维护距离起点最近的节点集合,则算法的时间复杂度可以降为O(NlogN),但是实际应用中优先队列的实现可能较为复杂。
Dijkstra算法可以用于有向图和无向图,但是不能处理带有负权边的图。
如果图中存在负权边,则可以使用Bellman-Ford算法来求解最短路径。
图论中的最短路径问题及其算法实现图论是研究图结构及其特性的数学分支。
在图论中,最短路径问题是其中一个经典的研究课题。
这个问题的核心是在一个有向或无向的图中,找到两个顶点之间的最短路径,即路径上各边的权重之和最小。
本文将介绍最短路径问题的基本概念,并详细探讨两个常用算法实现:Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。
一、最短路径问题概述最短路径问题是图论中的一类重要问题,它的解决方法被广泛应用于交通路线规划、通信网络等领域。
在求解最短路径问题时,一般需要考虑以下几个要素:1. 图的构建:首先需要构建一张合适的图,图可以是有向图或无向图。
顶点表示图中的节点,边表示节点之间的连接关系或路径,边上可能带有权重信息。
2. 起点和终点:指定需要寻找最短路径的起点和终点。
根据具体情况,起点和终点可以是图中的任意两个顶点。
3. 路径长度度量:在不同应用场景中,路径长度的度量方式可能不同。
在某些情况下,路径长度可以简单表示为路径上各边权重之和;而在另一些情况下,路径长度可能还需要考虑其他因素,如路径中经过的顶点数目。
二、Dijkstra算法Dijkstra算法是一种常用的解决最短路径问题的贪婪算法。
该算法基于图的深度优先搜索思想,通过不断更新顶点的最短距离,逐步确定起点到每个顶点的最短路径。
其基本思路如下:1. 初始化:设定起点为源点,将源点的距离设置为0,其他顶点的距离设置为无穷大。
2. 迭代更新:从源点开始,依次选择距离最小的顶点,并更新与其相邻顶点的距离。
具体操作是,对于当前选中的顶点,计算其相邻顶点经过该顶点到达源点的距离,如果该距离小于相邻顶点的当前距离,则更新相邻顶点的距离值。
3. 结束条件:当所有顶点都被标记为已访问或者没有可达的顶点时,算法结束。
三、Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是另一种解决最短路径问题的常用算法,它可以处理一些特殊情况下的图,如存在负权边的图。
Floyd算法C语言实现1. 算法介绍Floyd算法,也称为弗洛伊德算法,是一种用于寻找图中所有节点之间最短路径的算法。
它通过不断更新节点之间的最短距离来求解最短路径问题。
Floyd算法是一种动态规划的算法,其核心思想是利用中间节点逐步优化路径。
Floyd算法的时间复杂度为O(n^3),其中n为图中节点的数量。
它适用于解决有向图或无向图中节点之间的最短路径问题,可以处理图中存在负权边的情况。
2. 算法原理Floyd算法通过一个二维数组来表示图的邻接矩阵,其中每个元素表示两个节点之间的距离。
算法的核心思想是,通过不断更新这个距离矩阵,使得每个节点之间的距离逐步优化,最终得到最短路径。
算法的具体步骤如下: 1. 初始化距离矩阵,将两个相邻节点之间的距离填入矩阵中,若两个节点之间无直接连接,则距离设为无穷大。
2. 对于每对节点i和j,以及每个中间节点k,检查是否存在从节点i经过节点k到节点j的路径,如果存在则更新距离矩阵中的距离。
3. 重复步骤2,逐步更新距离矩阵,直到所有节点之间的最短路径被找到。
3. 算法实现下面是Floyd算法的C语言实现代码:#include <stdio.h>#define INF 99999#define MAX_NODES 100void floyd(int graph[MAX_NODES][MAX_NODES], int num_nodes) {int i, j, k;// 初始化距离矩阵int dist[MAX_NODES][MAX_NODES];for (i = 0; i < num_nodes; i++) {for (j = 0; j < num_nodes; j++) {dist[i][j] = graph[i][j];}}// 逐步更新距离矩阵for (k = 0; k < num_nodes; k++) {for (i = 0; i < num_nodes; i++) {for (j = 0; j < num_nodes; j++) {if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j]) { dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j]; }}}}// 打印最短路径矩阵printf("最短路径矩阵:\n");for (i = 0; i < num_nodes; i++) {for (j = 0; j < num_nodes; j++) {if (dist[i][j] == INF) {printf("INF ");} else {printf("%d ", dist[i][j]);}}printf("\n");}}int main() {int num_nodes, i, j;int graph[MAX_NODES][MAX_NODES];printf("请输入节点的数量:");scanf("%d", &num_nodes);printf("请输入图的邻接矩阵:\n");for (i = 0; i < num_nodes; i++) {for (j = 0; j < num_nodes; j++) {scanf("%d", &graph[i][j]);}}floyd(graph, num_nodes);return 0;}4. 算法测试我们来测试一下上述代码的运行结果。
python实现dijkstra算法Dijkstra算法是一种用于解决最短路径问题的经典算法。
它被广泛应用于图论和网络分析领域,具有简单、高效的特点。
本文将以Python实现Dijkstra算法为主题,详细介绍该算法的原理和实现过程。
一、什么是Dijkstra算法Dijkstra算法是由荷兰计算机科学家Edsger W. Dijkstra在1956年提出的,用于求解带权有向图中的单源最短路径问题。
在图中,每个顶点代表一个节点,每条边代表两个节点之间的连接,并带有一定的权重。
根据权重的不同,我们可以计算出从一个起始节点到其他节点的最短路径。
二、Dijkstra算法原理Dijkstra算法的核心思想是通过不断更新节点的最短路径来逐步找到起始节点到其他节点的最短路径。
算法的具体步骤如下:1. 创建一个集合S,用于存放已经找到最短路径的节点。
2. 创建一个数组dist,用于存放起始节点到其他节点的最短路径长度。
3. 初始化dist数组,将起始节点到其他节点的距离都设为无穷大,将起始节点的距离设为0。
4. 选择dist数组中距离最小的节点v,将其加入集合S。
5. 遍历节点v的所有邻居节点,更新其最短路径长度。
如果经过节点v到达邻居节点的路径比当前最短路径短,则更新最短路径长度。
6. 重复步骤4和步骤5,直到所有节点都加入集合S。
7. 最终得到起始节点到其他节点的最短路径长度。
三、Python实现Dijkstra算法下面我们使用Python来实现Dijkstra算法。
首先,我们需要定义一个表示图的数据结构,并初始化图中的节点和边的信息。
这里我们使用字典来表示图,键为节点,值为与之相邻的节点及其权重。
```pythongraph = {'A': {'B': 5, 'C': 1},'B': {'A': 5, 'C': 2, 'D': 1},'C': {'A': 1, 'B': 2, 'D': 4, 'E': 8},'D': {'B': 1, 'C': 4, 'E': 3, 'F': 6},'E': {'C': 8, 'D': 3},'F': {'D': 6}}```接下来,我们定义一个函数来实现Dijkstra算法:```pythondef dijkstra(graph, start):# 初始化距离字典dist = {node: float('inf') for node in graph}dist[start] = 0# 初始化已访问节点集合visited = set()while len(visited) < len(graph):# 选择距离最小的节点min_node = Nonefor node in graph:if node not in visited and (min_node is None or dist[node] < dist[min_node]):min_node = node# 更新最短路径长度for neighbor, weight in graph[min_node].items():new_dist = dist[min_node] + weightif new_dist < dist[neighbor]:dist[neighbor] = new_distvisited.add(min_node)return dist```我们调用该函数并打印输出结果:```pythonstart_node = 'A'distances = dijkstra(graph, start_node)for node, dist in distances.items():print(f"从节点{start_node}到节点{node}的最短路径长度为{dist}")```运行上述代码,我们可以得到从节点A到其他节点的最短路径长度。
最短路径dijkstra算法的matlab代码实现如何用Matlab实现Dijkstra算法求解最短路径问题?Dijkstra算法是一种用于计算图中的最短路径的经典算法。
该算法以一个起始节点为基础,通过不断更新节点到其他节点的最短距离,直到找到最短路径为止。
本文将一步一步地回答如何使用Matlab实现Dijkstra算法,以及如何在Matlab中构建图并求解最短路径。
第一步:构建图Dijkstra算法是基于图的算法,因此我们首先需要在Matlab中构建一个图。
图可以用邻接矩阵或邻接表等方式表示。
这里我们选择使用邻接矩阵来表示图。
在Matlab中,可以使用矩阵来表示邻接矩阵。
假设我们的图有n个节点,我们可以创建一个n×n的矩阵来表示图的邻接矩阵。
如果节点i和节点j 之间有一条边,则将邻接矩阵中的第i行第j列的元素设置为边的权重,如果没有边相连,则将元素设置为一个较大的值(例如无穷大)表示不可达。
现在,我们可以开始构建邻接矩阵。
这里以一个具体的例子来说明。
假设我们有一个包含6个节点的无向图,如下所示:0 1 2 3 4 5-0 0 4 3 0 0 01 4 0 1 4 0 02 3 1 0 2 1 03 04 2 0 3 24 0 0 1 3 0 25 0 0 0 2 2 0在Matlab中,可以将邻接矩阵表示为一个n×n的矩阵。
在这个例子中,我们可以这样定义邻接矩阵:G = [0 4 3 0 0 0;4 0 1 4 0 0;3 1 0 2 1 0;0 4 2 0 3 2;0 0 1 3 0 2;0 0 0 2 2 0];第二步:实现Dijkstra算法在Matlab中,我们可以使用一些循环和条件语句来实现Dijkstra算法。
下面是一个基本的Dijkstra算法的实现流程:1. 创建一个数组dist,用于存储从起始节点到其他节点的最短距离。
初始时,将起始节点到自身的距离设置为0,其他节点的距离设置为无穷大。
Dijkstra算法是一种用于解决单源最短路径问题的经典算法,由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·迪克斯特拉在1956年提出。
该算法主要用于计算一个顶点到其余各个顶点的最短路径。
Dijkstra算法的基本思想是:假设图G中顶点集合为V,边集合为E,从源点s开始,初始时只有s的已知最短路径,用集合S记录已找到最短路径的顶点。
利用S中顶点的最短路径来更新其余顶点的最短路径,直到找到从s到其余所有顶点的最短路径。
Dijkstra算法具体实现过程如下:1. 创建两个集合,一个用来保存已找到最短路径的顶点集合S,另一个用来保存未找到最短路径的顶点集合V-S。
2. 初始化距离数组dist[],将源点到各个顶点的距离初始化为无穷大,源点到自身的距离初始化为0。
3. 从源点s开始,将s加入S集合,更新源点到其余各个顶点的距离,如果存在边(u,v),使得dist[v] > dist[u] + w(u,v),则更新dist[v] = dist[u] + w(u,v),其中w(u,v)表示边(u,v)的权值。
4. 重复第3步,直到将所有顶点加入S集合为止,此时dist数组即为源点到各个顶点的最短路径。
根据以上实现思路,我们可以使用代码来实现Dijkstra算法。
以下是Python语言的Dijkstra算法实现示例:```pythondef dijkstra(graph, src):dist = [float('inf')] * len(graph)dist[src] = 0visited = [False] * len(graph)for _ in range(len(graph)):u = min_distance(dist, visited)visited[u] = Truefor v in range(len(graph)):if graph[u][v] > 0 and not visited[v] and dist[v] > dist[u] + graph[u][v]:dist[v] = dist[u] + graph[u][v]print_solution(dist)def min_distance(dist, visited):min_dist = float('inf')min_index = -1for v in range(len(dist)):if dist[v] < min_dist and not visited[v]:min_dist = dist[v]min_index = vreturn min_indexdef print_solution(dist):print("顶点\t最短距离")for i in range(len(dist)):print(f"{i}\t{dist[i]}")```在上面的示例代码中,我们首先定义了一个dijkstra函数,该函数接受图的邻接矩阵表示和源点的索引作为参数。
dijkstra最短路径算法详解
Dijkstra最短路径算法是一种常用的图算法,用于求解带权图中的单源最短路径问题,即从一个固定的源节点到图中的其他节点的最
短路径。
以下是详细的算法步骤:
1. 初始化
一开始,将源节点的距离设为0,其余节点的距离设置为正无穷,在未访问的节点集合中把源节点压入堆中。
2. 确定最短路径
从堆中取出未访问节点集合中距离源节点最近的节点v,标记其
为已访问。
之后,对于v的邻居节点w,计算从源节点到v再到w的距离,如果经过v的路径比已经计算得到的路径短,则更新路径。
更新
后的距离先暂时放入堆中,如果后边有更短的路径,则更新。
3. 重复第2步
重复第2步,直到取出的节点为终点节点,或者堆为空。
4. 算法结束
算法结束后,各节点的距离就是从源节点到它们的最短距离。
Dijkstra算法的复杂度是O(NlogN),其中N是节点个数。
其优
势在于只需要算一次即可得到所有最短路径,但是要求所有边的权值
必须非负,否则会导致算法不准确。
总之,Dijkstra算法是一种简单有效的最短路径算法,其实现也比较直观。
在处理如飞机和火车等交通路径规划问题中有较好的应用。
路由算法中的Dijkstra算法实现原理路由算法是计算机网络中的一项重要技术,它指导着数据在网络中的传输过程。
路由算法中的Dijkstra算法是其中一种比较常用的算法,它通过计算最短路径来选择数据传输方案,进而实现高效稳定的数据传输。
本文将详细介绍Dijkstra算法的实现原理。
一、Dijkstra算法的概述Dijkstra算法是一种用于计算带权图最短路径的算法。
它的基本思想是:维护一个当前已知的最短路径集合S和距离源点最短的节点v,然后以v为基础扩展出一些新的节点,并计算这些节点到源点的距离并更新路径集合S。
重复这一过程,一直到源点到所有节点的最短路径集合已经确定为止。
该算法求解的是一个有向带权图中一个节点到其他所有节点的最短路径问题,其中「带权」表示图的边权值是一个非负实数。
二、Dijkstra算法的实现Dijkstra算法可以使用多种数据结构的实现,常见的有数组、链表、堆等。
这里我们以使用优先队列为例进行实现。
首先,定义一个数组distance用于存储源点至所有节点的最短距离。
初始状态下,将源点与其它节点的距离初始化为正无穷大。
同时,构建一个优先队列,用于维护已经遍历过的节点。
具体实现过程如下:1. 初始化distance数组和优先队列。
将源点源加入优先队列中,与源点相邻的节点按照距离增序加入队列中。
2. 从队列中取出距离源点最短的节点u,然后遍历所有与节点u相邻的节点v。
通过计算distance[u] + w(u,v)可得到源点到节点v的距离。
如果这个距离比已经存储在distance[v]中的距离更短,则更新distance[v]的值,同时将节点v加入到优先队列中。
3. 重复步骤2,直到所有节点都已经加入到队列中,并且所有节点的最短路径都已经被确定。
三、Dijkstra算法的时间复杂度分析Dijkstra算法的时间复杂度主要取决于寻找当前距离源点最短的节点的过程。
如果使用数组实现,该过程的时间复杂度为O(n^2),n为节点数量。
图的最短路径——dijkstra算法和Floyd算法dijkstra算法 求某⼀顶点到其它各个顶点的最短路径;已知某⼀顶点v0,求它顶点到其它顶点的最短路径,该算法按照最短路径递增的顺序产⽣⼀点到其余各顶点的所有最短路径。
对于图G={V,{E}};将图中的顶点分为两组: 第⼀组S:求出已知顶点的最短路径的集合 第⼆组V-S:尚未求出最短路径的顶点集合(开始为V-{v0}的全部顶点)该算法将最短路径以递增顺序逐个将第⼆组顶点加⼊到第⼀组顶点中,直到所有的顶点都被加⼊到第⼀组顶点集S为⽌。
dijkstra算法和最⼩⽣树中的prim算法类似,都是把顶点看做集合,向所求集合中加点#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;const int INF=0x3f3f;class Graph{private:int num;int e;vector<vector<int> > arr;//存储图的邻接矩阵vector<bool> visit;//标记该结点是否⽤过vector<int> path;//从v0到其他结点的最短路径public:Graph();void dijkstra(const int &i);};Graph::Graph(){cout<<" num"<<endl;cin>>num;cout<<" e"<<endl;cin>>e;visit.resize(num,false);path.resize(num);arr.resize(num);for(int i=0;i<num;++i)arr.at(i).resize(num,INF);cout<<" 边的起始点和终点&&权值"<<endl;pair<int,int> p;for(int i=0;i<e;++i){cin>>p.first>>p.second;cin>>arr.at(p.first-1).at(p.second-1);}}void Graph::dijkstra(const int &index){//⾸先存储的是index结点到其他节点的最短路径的值for(int i=0;i<num;++i)path.at(i)=arr.at(index-1).at(i);//初始化visitvisit.at(index-1)=true;for(int check=0;check<num-1;++check){int Min=INF,flag=0;for(int i=0;i<num;++i){if(!visit.at(i)&&path.at(i)<Min){flag=i;Min=path.at(i);}}visit.at(flag)=true;for(int i=0;i<num;++i)//如果由于v0结点的加⼊导致index结点到其它接点的值变⼩更新path{if(path.at(i)>path.at(flag)+arr.at(flag).at(i))path.at(i)=path.at(flag)+arr.at(flag).at(i);}}for(int i=0;i<num;++i)cout<<path.at(i)<<"\t";cout<<endl;}int main(){Graph g;g.dijkstra(1);return0;}floyd算法 如果要让任意两点(例如从顶点a点到顶点b)之间的路程变短,只能引⼊第三个点(顶点k),并通过这个顶点k中转即a->k->b,才可能缩短原来从顶点a点到顶点b的路程。
数据结构课程设计报告图的最短路径算法的实现班级:计算机112班姓名:李志龙指导教师:郑剑成绩:_______________信息工程学院2013 年1 月11 日目录一、题目描述 -------------------------------------------------------------------- 11.1题目内容-------------------------------------------------------------------- 12.2题目要求-------------------------------------------------------------------- 1二、设计概要 -------------------------------------------------------------------- 22.1程序的主要功能----------------------------------------------------------- 2 2.2数据结构-------------------------------------------------------------------- 22.3算法分析-------------------------------------------------------------------- 2三、设计图示 -------------------------------------------------------------------- 4四、详细设计 -------------------------------------------------------------------- 5五、调试分析 -------------------------------------------------------------------- 8六、运行结果 -------------------------------------------------------------------- 9七、心得体会 ------------------------------------------------------------------- 11参考资料 ------------------------------------------------------------------------ 12一、题目描述1.1题目内容设计校园平面图,所含景点不少于8个。
以图中顶点表示学校内各景点,存放景点的名称、景点介绍信息等;以边表示路径,存放路径长度信息。
要求将这些信息保存在文件graph.txt中,系统执行时所处理的数据要对此文件分别进行读写操作。
2.2题目要求1.从文件graph.txt中读取相应数据, 创建一个图,使用邻接矩阵表示图;2.景点信息查询:为来访客人提供校园任意景点相关信息的介绍;3.问路查询:为来访客人提供校园任意两个景点之间的一条最短路径。
选做内容:1. 修改一个已有景点的相关信息;2. 增加一个新景点及其相关信息;3. 增加一条新的路径;4. 删除一个景点及其相关信息;5. 删除一条路径。
二、设计概要2.1程序的主要功能⑴现实校园主要的经典名称;⑵查询各个经典的信息;⑶更改景点的信息;⑷删除某个景点;2.2数据结构校园道路是双向通行的,可设校园平面图是一个带权的无向图,用邻接矩阵表示此无向网。
2.3算法分析Floyd算法又称为弗洛伊德算法,插点法,是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。
核心思路通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。
从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)] n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);又用同样地公式由D(1)构造出D(2);……;最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。
矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。
采用的是松弛技术,对在i和j之间的所有其他点进行一次松弛。
算法描述a)初始化:D[u,v]=A[u,v]b)For k:=1 to nFor i:=1 to nFor j:=1 to nIf D[i,j]>D[i,k]+D[k,j] ThenD[i,j]:=D[i,k]+D[k,j];c)算法结束:D即为所有点对的最短路径矩阵算法过程把图用邻接矩阵G表示出来,如果从Vi到Vj有路可达,则G[i,j]=d,d表示该路的长度;否则G[i,j]=空值。
定义一个矩阵D用来记录所插入点的信息,D[i,j]表示从Vi到Vj 需要经过的点,初始化D[i,j]=j。
把各个顶点插入图中,比较插点后的距离与原来的距离,G[i,j] = min( G[i,j], G[i,k]+G[k,j] ),如果G[i,j]的值变小,则D[i,j]=k。
在G中包含有两点之间最短道路的信息,而在D中则包含了最短通路径的信息。
比如,要寻找从V5到V1的路径。
根据D,假如D(5,1)=3则说明从V5到V1经过V3,路径为{V5,V3,V1},如果D(5,3)=3,说明V5与V3直接相连,如果D(3,1)=1,说明V3与V1直接相连。
三、设计图示四、详细设计void creat()//从文件中读取景点信息{ifstream inFile;inFile.open("graph.txt");int flag=0;while(inFile>>n>>m){for(int i=1;i<=n;i++){string tmp;inFile>>tmp;g[tmp]=i;point[i].name=tmp;inFile>>point[i].intro;}for(int i=0;i<m;i++){string u,v;int key;inFile>>u>>v;inFile>>key;Map[g[u]][g[v]]=Map[g[v]][g[u]]=key;}}inFile.close();}void search()//查找任意两点间的最短路径{int s,t;for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)if(i!=j){if(Map[i][j]==0)gm[i][j]=INF;elsegm[i][j]=Map[i][j];}else gm[i][j]=INF;for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)path[i][j]=i;for(int k=1;k<=n;k++)for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++){if(gm[i][j]>gm[i][k]+gm[k][j]){gm[i][j] = gm[i][k]+gm[k][j];path[i][j]=path[k][j];}}while(1){system("cls");menu();while(1){printf("请输入起点: ");int tmp;cin>>tmp;s=tmp;printf("请输入终点:");cin>>tmp;t=tmp;if(s<1||s>n||t<1||t>n){printf("\n\n输入错误!请重新输入!\n\n");}else break;}int mpath[MAX];int cnt=0;int p=t;while(p!=s){mpath[cnt++]=p;p=path[s][p];}mpath[cnt++]=s;if(gm[s][t]>=INF) printf("没有直达路径!\n");else{printf("\n最短路径为:");for(int i=cnt-1;i>=1;i--){cout<<point[mpath[i]].name<<"->";}cout<<point[mpath[0]].name;printf("\t 路程为:%d\n",gm[s][t]);}printf("\n是否返回主菜单? Y/N: ");char ss[10];scanf("%s",ss);if(ss[0]=='Y'){system("cls");return ;}}}void deletepoint()//删除某一个景点{while(1){if(n==0){printf("没有景点!");return ;}menu();int key;printf("请输入要删去的景点的标号:");scanf("%d",&key);for(int i=1;i<=n;i++)if(Map[key][i]!=0){Map[key][i]=Map[i][key]=0;m--;}for(int i=key+1;i<=n;i++){point[i-1]=point[i];for(int j=1;j<=n;j++)if(Map[i][j]!=0&&j!=key){Map[i-1][j]=Map[j][i-1]=Map[i][j];Map[i][j]=Map[j][i]=0;}g[point[i].name]=i-1;}n--;printf("删除成功!是否继续删除?Y/N: ");char ss[10];scanf("%s",ss);if(ss[0]=='N'){system("cls");return ;}}}五、调试分析调试过程主要是运行编制好的程序,然后遇到错误后根据系统的提示,找到相关的问题所在。
本系统调试过程中遇到问题、原因和解决方法如下面介绍.运行完程序一次有错误提醒原因是上次运行程序后没有关闭操作界面当点击编译时会有一个错误提示,解决方法:将上一次运行时的操作界面关闭。