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用PS表格制作的教程

用PS表格制作的教程
用PS表格制作的教程

1.新建文档长240(厘米)*120(厘米)宽,分辨率为40以上数值的空白文档。

2.工具栏中选择“矩形工具”,将左上角的“形状图层”改为“路径”,如下图

在文档中画出所需的矩形。

3.工具栏中选择“钢笔工具”,在刚才所画出的矩形内画出你所需要的竖线及横线。画线条时,要想将线条画的垂直,需在画第二个锚点是按住shift键。

A.在复制已画好的竖线或横线时,用“路径选择工具”选中需要复制的线条,按CTRL+C(拷贝),再按CTRL+V(粘贴),然后用键盘移动到其它位置。

B.要移动一个锚点时用“直接选择工具”单击锚点即可,要移动多个锚点不在同一个位置的锚点时,可以按SHIFT键用这个工具单击要移动的锚点。

C.要移动部分在同一个位置上的锚点时,也可以用“直接选择工具”用拉框的方式,选中所要移动的锚点。

4.对已经完成好的路径进行描边,填色等编辑。

打开“图层”窗口,新建图层,然后再打开“路径”窗口

可以看到里面已经有我们做好的工作路径,如下图

如上图,1.蓝色圆圈中的图标是填充路径的用途(可以更改前景色来填充)

2.红色圆圈中的图标是描边路径的用途(用前景色填充,并用铅笔工具中的画笔大小来决定线条的粗细)

3.绿色圆圈中的图标是路径转为选区的用途。

5.如上我们对现在做好的工作路径进行描边,将铅笔的画笔大小改为8-10像素,单击红色圆圈中的图标即可完成描边(必须在描边或填充路径时新建图层)

6.填路径表格中的颜色为白色,用“路径选择工具”选中最外面的矩形路径,在图层1下新建一个图层2,将前景色改为白色,单击蓝色圆圈中的图标即可完成填充。

在工作路径下方空白处单击可以看到描边和填充后的图层。最后将背景图层填充为红色,如下图。

现在可以在表格中填加文字,如果要改动表格,可以在“路径”窗口中改动“工作路径”,将原来的图层1和图层2都删除。

PS经典案例制作动感插画

1.4课堂练习——制作动感插画 【练习知识要点】使用钢笔工具、画笔工具绘制装饰线条。使用自定形状工具绘制螺旋线条。使用画笔工具绘制白色圆点图形。使用描边命令添加描边效果,如图1-1所示。 【效果所在位置】光盘/Ch01/效果/制作动感插画.psd。 图1-1 1.4.1 绘制装饰线条 (1)按Ctrl+N键,新建一个文件:宽度为10厘米,高度为15厘米,分辨率为150像素/英寸,颜色模式为RGB,背景内容为白色,单击“确定”按钮。将前景色设为绿色(其R、G、B的值分别为1、163、62),按Alt+Delete键,用前景色填充“背景”图层,效果如图1-2所示。 (2)单击“图层”控制面板下方的“创建新组”按钮,生成新的图层组并将其命名为“线 花”,如图1-3所示。 图1-2 图1-3 (3)新建图层并将其命名为“线条1”。将前景色设为嫩绿色(其R、G、B的值分别为189、

255、0)。选择“画笔”工具,在属性栏中单击“画笔”选项右侧的按钮,弹出的画笔选择 面板,选择需要的画笔形状,其他选项的设置如图1-4所示。选择“钢笔”工具,在图像窗 口中绘制路径,如图1-5所示。 图1-4 图1-5 (4)选择“路径选择”工具,选取路径,并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“描边 路径”命令,弹出对话框,进行设置,如图1-6所示,单击“确定”按钮。按Enter键将路径隐藏,效果如图1-1所示。选择“移动”工具,将线条水平向右拖曳到适当的位置,效果如 图1-8所示。 图1-6 图1-1 图1-8 (5)选择“钢笔”工具,在图像窗口中绘制路径,如图1-9所示。在路径上单击鼠标右 键,在弹出的菜单中选择“描边路径”命令,弹出对话框,单击“确定”按钮。按Enter键将路径隐藏,效果如图1-10所示。

PS动画制作实例

PS动画制作实例: 听音乐的女孩 效果图片需要动的部分有音符、光碟、人物的手。这些都是同步的。制作动画之前需要把这这些动画场景设置出来,然后再同步设置动画。 1、打开图片,制作所需要的素材。 2、手部素材: 1)ps里打开,用“套索工具”和“仿制图章”等工具,去掉原图中的音符。然后,打开动 画面板(时间轴),单击箭头所指小三角>文档设置>设定时间及帧数。这里设为2秒, 每秒25帧。 2)用“快速选择工具”选中人物手部。ctrl+J,得到图层2。用“矩形选框工具”在图中选 一个合适对象用作覆盖与原图对应的区域。如图1所示: 图1 3)ctrl+J,得到图层3;“移动工具”下,将图层3置于原图手部位置,调整至合适,然 后参考图示,移动参考点至红色箭头所指处,逆时针旋转9度左右,使手看起来有 种抬起的感觉。如图2所示:

图2 4)接下来给图层2添加蒙版,设前景色为黑色,用“画笔工具”涂去手部多余部分。完 成后,合并图层2和3,并命名为“变换的左手”。如图3所示 图3 3、唱片素材制作 1)再次用“快速选择工具”,选择唱片,注意唱机的针头——属性模式为“添加到选区”,全部选中对象后,按住ALT键选择针头,可减去针头选区。如图4所示。ctrl+J,得到复制对象图层后,将它命名为“唱片”。

图4 2)然后单击红框处,添加图层样式>渐变叠加——打开“渐变拾色器”,渐变效果和混合模式参考图示,其它默认。如图5所示 图5 4、音符素材制作 1)新建图层,选择“自定义工具”,参考图6中红框所示,依次绘制出各种音符。绘制时,距离可拉大,可边绘制边改变方向,使其看起来大小和方向呈不规则状。

PS动画制作教程1

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PS动画制作教程 动画初识(上) 动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓视觉暂留就是在看到一个物体后,即时该物体快速消失,也还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明亮的情况下尤为明显。最常见的就是夜晚拍照时使用闪光灯,虽然闪光灯早已熄灭,但被摄者眼中还是会留有光晕并维持一段时间。 对这个特点最早期的应用,我们上小学时也许就都做过了,就是在课本的页脚画上许多人物的动作,然后快速翻动就可以在眼中实现连续的影像,这就是动画。需要注意的是,这里的动画并不是指卡通动画片,虽然卡通动画的制作原理相同,但这里的动画是泛指所有的连续影像。 总结起来,所谓动画,就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续影像。比如传统的电影,就是用一长串连续记录着单幅画面的胶卷,按照一定的速度依次用灯光投影到屏幕上。这里就有一个速度的要求,试想一下如果我们缓慢地翻动课本,感受到的只会是多个静止画面而非连续影像。播放电影也是如此,如果速度太慢,观众看到的就等于是一幅幅轮换的幻灯片。为了让观众感受到连续影像,电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。 现实生活中的其他能产生影像的设备也有帧速的概念,比如电视机的信号,中国与欧洲所使用的PAL制式为25帧,日本与美洲使用的NTSC制式为29.97帧。如果动画在电脑显示器上播放,则15帧就可以达到连续影像的效果。这样大家以后在制作视频的时候,要想好发布在何种设备上,以设定不同的帧速。 人眼的辨识精度其实远远高于以上几种帧速,因为人眼与大脑构成的视觉系统是非常发达的。只是依据环境不同而具备有不同的敏感程度,比如在黑暗环境中对较亮光源的视觉暂留时间较长,因此电影只需要24帧。顺便说句题外话,只有少数动物的眼睛能在某些方面超过人类,但都同时在其他方面存在严重缺陷。如“细节之王”鹰是色盲,而“夜视之王”猫头鹰的眼珠固定,要转动头部才能观察周围。 在我们前面所学的课程中,Photoshop只是被用来制作比如海报、印刷稿等静态图像的,我们提到过它具备动画制作的能力。现在我们就是要在Photoshop中去创建一个由多个帧组成的动画。把单一的画面扩展到多个画面。并在这多个画面中营造一种影像上的连续性,令动画成型。

ps动画教程实例.

ps动画教程实例 ps动画教程实例 PS教程 ps动画教程实例ps动画教程实例(2008-09-02 19:38:00) 标签:杂谈 原图和制作后的效果:一、制作方法,首先打开PS新建一张与原图一样大小的黑色画布来。使用椭圆选框工具制作出下图所示的同心圆环效果,画好后把圆环的几个图层合并,拖到素材图片里面,中心位置跟素材图片中心一致: 二、选择同心圆背景按Ctrl键,同心圆环图层调出图层选区,然后选择----羽化(数值为6),然后回到背景图层按Ctrl + J复制一层(图层2),如图下图:三、按 Shift + Ctrl + X 进入液化面版,选择膨胀工具,然后在圆环上涂抹,这样涂抹的部分就会膨胀,涂的时候要顺着圆圈涂,用力要均匀。大的圆环需要大一点的笔画,涂好后按确定: 四、回到圆环图层那层,按Ctrl + T,然后在上面的属性栏把宽和高等比例放大20%,然后确定,再按Ctrl点图层调出图层选区,然后选择----羽化(数值为6),回到背景图层按Ctrl + J再复制图层(图层3): 五、把图层3,同样。按照上面的方法液化处理,然后把圆环再放大20%,这样重复4次,不过放大的时候如果最里面的圆环太大,需要适当补充一个小圆环,下图为制作好的所有图层: 六、点工具栏最下面的按钮进入IR面版。动画栏新建5个桢,时间设置为0.2秒。设置与动画相应的桢: 七、设置好后,按下播放按钮播放预览,然后选择菜单:文件--- 储存优化结果,保存为GIF格式就OK 了! ==================== 一、PS制作,用PS制作动态的水波倒影需要下载滤镜插件,点击即可进入下载此滤镜的插件,下载解压后,把此插件放入到:\Photoshop.CS2.chs\Plug-Ins\滤镜文件夹中。下面说一下制作方法:(1)、在IR中打开图片,在公共菜单栏点击图像---画布大小,加长一下图片下方的画布: (2)、在透明处填充白色: (3)、填充后,在动画栏复制4帧: (4)、复制后点动画栏右上方的小三角---将帧拼合到图层,这样每个帧都有对应的图层: (5)、下面我们首先编辑第一帧(第一图层),点击滤镜----Flaming pear----Flood 104,进入水波滤镜菜单栏。这里是我设的数值,其实数值可以自定,可以调节出很多种动态的水波效果。设置好数值后点击确定---OK第一帧做出来 了:(6)、下面再点击第二帧(第二图层),同样也是点击滤镜----Flaming pear----Flood 104,进入水波滤镜

Photoshop制作简单小人动画效果

Photoshop制作简单小人动画效果 俺从小美术就很烂,画的不好粗糙了点。。。 大家只要知道制作方法就行了,我相信你们做的肯定比我好!高手们看了请指点下哦! 下面开始制作 1.建立一个300*200的文件,新建图层1,用钢笔工具绘制人的头、身体、手和脚,填充黑色, 对了,还有个地面,用矩形选框工具建立个选区然后填充黑色,第一个图层是跪地的。 4.复制图层2副本,得到图层2副本2,在上一图层的基础上画上更多的血,达到一种夸 张喷溅的效果。 5.OK,PS部分制作完成了,一共4个图层,关闭图层2、 图层2副本和图层2副本2的小眼睛, 只显示背景层和图层1,然后转到IR开始制作动画。6.先 复制当前帧,然后选择图层2打开小眼睛,关掉图层1的眼睛

接着按住CTRL选择第1和第2帧,复制2次得到6帧动画,效果是撞三次地;接下来把撞地出血(图层2副本)、撞地出血夸张溅血效果(图层2副本2)都复制到动画面板上,方法跟第1第2帧一样,一共8帧动画。 7.调整延迟,同时选择前6帧,也就是三次撞地的效果,点击“秒”边上的小三角,出来个选项框,把延迟设为0.3秒第7和第8帧设为0.5秒和0.2秒,你可以按CTRL+ALT+P 在IEXPLORE上看一下效果,如果没问题就存储优结果就OK了!原文出处 推荐阅读-Photoshop分类教程 PS入门教程PS路径教程PS滤镜教程PS图层教程PS 通道教程PS画笔笔刷 PS工具教程PS创意制作PS插画制作PS成签制作PS

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Photoshop CS3教程制作动画

Photoshop CS3教程制作动画《一》 新建一个150×150的空白图像,新建一个图层并画上一个矩形,大致如下左图所示,图层调板如下右图。从中可以看出这是一个普通的点阵图层,大家在实际操作中应尽可能使用矢量图层,在后面的教程中我们也会注意这一点的。 通过【窗口_动画】开启动画调板,如下左图所示。而此时图层调板也多出了一些选项,如下右图红色箭头处。如果将动画调板关闭则恢复到原先。这里暂时不用去理会。另外动画调板经常与测量记录调板组合在一起,后者与我们目前的内容并无关系,可将其关闭。 在开启了动画调板后,我们就可以开始制作动画了,在动画调板中点击红色箭头处的“复制所选帧”按钮,就会看到新增加了一个帧。如下图所示。按照我们以前的习惯,这个图标应该表示为新建,如新建图层等,在这里虽然字面上的解释是复制,但其实也是一种新建,只不过这新增加出来的帧其实和前一个帧是相同的内容。相应的,大家也应该能想得到按钮的作用就是删除帧。

确认动画调板中目前选择的是复制出来的第2帧,然后使用移动工具将图层中的方块移动一定距离,大致如下左图所示。此时动画调板如下中图所示。可以看到虽然在第2帧中方块的位置发生了改变,但在原先第1帧中方块的位置依然未变。这是一个很重要的特性。 重复几次这种先复制帧再移动方块的操作,最终得到如下右图所示的样子(类似即可)。现在我们拥有了7个帧,且每个帧中方块的位置都不同。注意这句话“每个帧中方块的位置都不同”,再看看图层调板,很明显只有一个图层存在(背景层暂且不算),这就引出一个特性:对一个图层来说,它的位置(或坐标)在不同帧中可以单独指定。按照这个特性,我们使用一个图层就可以做出物体移动的动画。 现在大家可以按下动画调板中的播放按钮,在图像窗口就可以看到方块移动的效果了,只是移动的速度很快。这是因为没有设置帧延迟时间。注意动画调板中每一帧的下方现在都有一个“0秒”,这就是帧延迟时间(或称停留时间)。帧延迟时间表示在动画过程中该帧显示的时长。比如某帧的延迟设为2秒,那么当播放到这个帧的时候会停留2秒钟后才继续播放下一帧。延迟默认为0秒,每个帧都可以独立设定延迟。 设定帧延迟的方法就是点击帧下方的时间处,在弹出的列表中选择相应的时间即可。如下左图所示,将第7帧设为0.5秒。列表中的“无延迟”就是0秒,如果没有想要设定的时间,可以选择“其他”后自行输入数值(单位为秒)。也可以在选择多个帧后统一修改延迟,选择多个帧的方法和选择多个图层相同,先在动画调板中点击第1帧将其选择,然后按住SHIFT键点击第6帧,就选择了第1至第6帧。然后在其中任意一帧的时间区进行设定即可,

Photoshop动画教程:文字工具制作流动的蚂蚁线

本例为PS动画实例教程,在教程中我们将学习通过运用文字沿路径排列功能来制作虚线,然后复制三个图层进行调整,再进入动画面板制作动画,适合PS初学者学习。。 更多初学者实例教程:https://www.doczj.com/doc/3417623921.html,/article/special/200805/special_21.html 更多精彩动画实例教程: https://www.doczj.com/doc/3417623921.html,/article/special/200803/special_16.html 素材 效果

基本步骤 1、打开原图。 2、使用磨棒工具,容差设为20,勾选连续。 3、在红心旁边的白色部分进行点击,再SHIFT+CTRL+I反选,得到红心的选区。

4、打开路径面板,点击面板下方的“从选区生成工作路径”按钮,得到红心形状的路径。(以上步骤也可以使用钢笔工具直接勾出路径)

5、回到图层面板,选择文字工具,使用文字沿路径排列(不懂使用文字沿路径排列的请看教程: https://www.doczj.com/doc/3417623921.html,/swf/flashplay800574.asp?url=qilianshan/photoshopcs3/048),文字大小设置为12点,在中文输入状态下,按住SHIFT输入破折号(位置大约在键盘上+号的左侧),在输入几个符号后,双击文字图层缩略图,把文字部分选中,打开字符面板,调整字间距,使破折号小短线的间隙和小短线长短差不多就可以了。

6、将鼠标定位在最后一个符号的后面,继续输入破折号,直到结尾与开始距离相差大约一个符号时打住。

7、将文字图层复制一层,取消下面一层的显示,将鼠标定位在所复制文字层第一个符号的前面,字体大小设置为4点,按一下空格键,使用全部符号向后移动一点。以同样的方法,再复制一层,再把符号向后移动一次。

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