软件工程-校园订餐系统设计
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软件工程项目组基于WiFi技术的点餐系统——关于“预定管理”详细设计班级:姓名:学号:实验二详细设计一、实验目的本实验为了确定应该怎样具体实现“预订管理”的功能,设计“预订管理”的“蓝图”,为下步的编写代码准备。
二、实验设备计算机三、实验要求本作业由每个人独立完成。
根据实验三的要求,完成项目组分配的任务模块的详细设计报告;实验报告包括:实验目的,实验原理,实验步骤,实验总结。
主要内容为:所选择的课题相关模块,采用传统方法进行详细设计,设计模块的流程和算法,或采用面向对象方法优化总体设计的结果,并设计类服务中的流程和算法。
建议采用面向对象的方法。
报告以附件形式上交,注意只接受Word 2003版本。
报告提交截止时间为实验结束。
四、实验步骤1.模块描述本模块是“预订管理”,包括快速预定、添加预定信息、修改预订信息、查询某天的台位预订情况、查询历史订单、查询订单完成情况、取消预定资格、退订八个子模块,其中添加预定信息包括添加顾客姓名、顾客电话号码、预定时间、预定人数、预定桌号、备注信息六个功能。
2. 添加预订信息模块2.1 程序描述本程序是管理顾客餐前预定情况,由服务员进行信息记录及餐桌分配。
(1)输入项输入项名称:客户姓名类型:字符串型约束条件:大于0小于10输入项名称:客户电话号码类型:字符串型约束条件:小于11输入项名称:预定时间类型:字符串型约束条件:小于当前时间输入项名称:客户姓名类型:字符串型约束条件:大于0小于10输入项名称:备注类型:字符串型约束条件:200字以内(2)输出项以表格形式输出预订信息2.2 流程图图2.1 流程图2.3 算法描述S1: 输入顾客姓名S2:满足约束条件,添加,转S4S3:不满足约束条件,转S13.S4:输入顾客电话号码S5:满足约束条件,添加,转S7S6:不满足约束条件,转S14.S7:输入预订人数S8:满足约束条件,添加,转s10S9:不满足约束条件,转S15.S10:输入预定时间S11:满足约束条件,添加转s17或转s21S12:不满足约束条件,转s16,S13:输出输入有误,请重新输入。
校园智慧点餐系统设计方案设计方案:校园智慧点餐系统1. 引言随着科技的不断发展,各行各业都在不断地引入智能化系统来提高效率和服务质量,在校园中,智能化点餐系统的引入也势在必行。
本设计方案旨在设计一套校园智慧点餐系统,提供便捷、快速的点餐服务,提高校园食堂的运营效率和用户体验。
2. 系统架构校园智慧点餐系统的架构分为前端、后台和数据库三个部分。
前端:前端部分主要包括移动端和Web端两个界面,移动端面向学生和教职工,提供移动设备上的点餐服务,Web端面向食堂管理人员,提供数据管理和系统监控功能。
后台:后台部分是系统的核心,负责系统的逻辑处理和数据库的交互。
后台主要包括订单管理、菜单管理、用户管理、支付管理等功能模块。
数据库:数据库用于存储系统所需的数据,包括用户信息、菜单信息、订单信息等。
3. 功能模块3.1 注册与登录功能用户可以通过手机号码或学号进行注册和登录,登录后可根据身份不同(学生、教职工)显示对应的菜单和优惠信息。
3.2 菜单浏览功能用户可以浏览当天提供的菜单,包括菜品名称、价格、图片和详细描述等信息,用户可以根据自己的喜好选择菜品加入购物车。
3.3 购物车管理功能用户可以在购物车中查看已选菜品和数量,并可以进行增加、减少和删除等操作。
用户还可以选择就餐人数和用餐时间,系统可以根据用户选择的信息进行菜品预订。
3.4 订单管理功能用户可以查看历史订单和当前订单的详细信息,包括菜品、数量、总价和配送信息等。
用户可以取消当前订单或进行评价。
3.5 支付功能用户可以选择线上支付或线下支付,在线上支付时可以选择支付宝、微信支付等方式进行支付。
支付成功后用户会得到支付成功的通知和相应的发票。
3.6 系统管理功能系统管理员可以登录系统后台,对用户、菜单、订单和支付等信息进行管理和监控,可以查看各项数据统计和报表。
4. 实施计划4.1 需求调研和分析在系统实施前需要对校园食堂的实际情况进行调研和分析,了解用户需求和系统所需功能。
天津职业技术师范大学Tianjin University of Technology and Education 《软件工程》课程设计网上订餐系统的设计与实现学院:信息技术工程学院专业:计算机科学技术班级学号:1113—32学生姓名:王葳指导教师:王宏杰二〇一五年七月一、前言1.研究背景与研究意义1.1本课题的研究背景21世纪,全球网络化,科技在土匪猛进。
我们的生活同网络通信息息相关,计算机已经普及到我们社会和经济生活中的各个领域。
人们进行信息交流的深度与广度不断增加,这使得我们的服务,管理也应该跟上时代的步伐去前进。
电子商务在此得到极大地普及哎与发展。
餐饮业在电子商务中还处于形成的初期,传统的饮食业中,大都是以实际面的形式来进行宣传和交流的。
作为网络普及化的社会,这还缺少了一些更为现代化的元素。
餐饮业是一种个性化、多样化的服务产业,而电子商务则最能体现个性化、多样化服务的商务方式。
而且现在大部分电子商务都体现为大企业服务,结合餐饮这个特殊的行业,终将还发展为向小区域小店铺服务的模式。
以最贴切的方式,最灵便的服务进入各个网络社区,进入人们的生活。
1.2本课题的研究意义针对餐饮业大背景下的问题与方向,我们可以擦觉到这个大行业中尚有我们可为的地方。
本平台提供适合不同人群,最贴切的服务。
我们将通过网络平台,去体现服务质量,去创造效益。
我们我们应当抓住,中小店铺,提供区域化服务这一概念;为它们提供最贴切的服务;把它体现在我们电子商务服务上来,融合到我们软件开发的产品中来;去建立起特色鲜明的订餐网站,以取得组大的经济效益。
综上所述,即采用更先进,更高级的技术手段来设计和开发餐饮服务系统,采用更科学、更合理的方法来解决餐饮服务系统的问题,将为其带来更新的活力,餐饮服务系统也将朝着更准确、更高效的趋势发展前进。
1.3本课题的开发目标开发出一个适合餐饮行业,能够满足用户需求的系统,设计并实现一个基于的订餐系统,该系统应该具备的功能有:用户权限管理、浏览功能、订单功能等。
点餐系统uml课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解UML图的基本概念,掌握点餐系统中常用的UML图表,如用例图、类图、顺序图等。
2. 学生能够运用UML图描述点餐系统的功能需求和业务流程。
3. 学生了解点餐系统的基本模块及其相互关系,并能够利用UML图表进行表达。
技能目标:1. 学生能够运用UML工具进行点餐系统的建模,提高系统分析与设计的能力。
2. 学生通过小组合作,培养团队协作和沟通能力,能够共同完成一个简单的点餐系统UML课程设计。
3. 学生能够运用所学知识,解决实际生活中类似点餐系统的分析与设计问题。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机科学与技术学科的兴趣,提高学习积极性。
2. 学生认识到UML图在软件开发中的重要性,培养良好的系统分析与设计习惯。
3. 学生在课程学习过程中,树立正确的价值观,认识到团队合作的重要性,增强集体荣誉感。
课程性质:本课程为信息技术或计算机科学与技术相关专业的选修课程,注重理论与实践相结合,培养学生的系统分析与设计能力。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对UML图有一定了解,但实践经验不足。
教学要求:教师应采用案例教学、任务驱动等方法,引导学生积极参与课堂讨论,注重培养学生的动手能力和实际操作能力。
同时,关注学生的个体差异,给予个性化的指导。
通过本课程的学习,使学生能够将所学知识应用于实际项目中,提高其解决实际问题的能力。
二、教学内容1. UML基本概念:UML的定义、作用、分类及其在软件开发中的应用。
2. 点餐系统需求分析:分析点餐系统的功能需求、性能需求等,引导学生理解需求分析在软件开发中的重要性。
3. UML图表:- 用例图:介绍用例图的概念、组成元素,以及如何用用例图描述点餐系统的功能模块。
- 类图:讲解类图的概念、组成元素,以及如何用类图描述点餐系统中的类及其关系。
- 顺序图:解释顺序图的概念、组成元素,以及如何用顺序图描述点餐系统的业务流程。
软件工程课程设计餐厅点餐系统详细设计姓名:王洁院系:信息技术系学号:专业班级:软件技术(一)班指导教师:2021 年 12月 14日1系统说明软件可行性研究报告的编制是为了利用户和软件开发者两边对该软件的初始规定有一个一起的明白得,使之成为整个开发工作的基础. 酒店点餐治理系统包括菜品及治理员的添加、删除、修改,,顾客点菜时涉及到的添加、删除,和账单的查询打印和销售额的查询。
酒店点餐治理系统能够实现上述功能,能够方便快捷准确地取得所需的信息。
2 要求要紧功能:将餐厅点菜自动化、自由化、个性化功能需求:面向领导:后台治理(访问权限,修改菜单,增加菜项,删除菜项,销售情形分析)面向顾客:显示特色菜,菜单列表,具体菜名查询(显示实际图片),订餐功能,估量等待时刻银行卡消费并打印座位凭条(顾客效劳员一式两份)及消费凭条面向效劳员:顾客消费结算功能面向厨师:显示当前任务功能性能要求: 治理员录入的信息必需无过失地存储至中心效劳器,且对客户端的数据应该及时进行更新。
输出要求:数据完整,详实。
输入要求:方便,简捷,快速。
平安与保密要求: 餐厅顾客和厨师和效劳员只有查询和建议功能治理人员那么拥有在其权限内的查询,修改,增加,删除菜单,制定价钱等一些治理功能。
3目标为各大中小型餐厅酒店提供一个统一、方便、平安的信息治理平台.4 可行性研究方式可行性研究的方式是通过对各大中小型餐厅、酒店治理者进行问卷调查及访问谈话而取得用户对此系统的信任度关注度及依托度的,通过建模分析,得出了该系统的功能需求,本钱分析,可行性分析。
5整体设计启动系统利用本系统无需登录,但治理员和会员能够登录。
登录的时候需要填写正确的用户名和密码,治理员能够修改自己的密码。
登岸系统用户输入用户名、密码,系统进行用户身份验证,验证通过那么成功登录,显示带有相关权限的界面,显示登录用户名,效劳器日期,用户能够进行相关权限的处置。
若是是用admin账号登录,将显现如下完整功能界面:身份验证进程如下:1、和效劳器成立连接;2、查找输入用户名;3、验证对应用户的密码是不是正确。
《软件工程课程设计》报告题目:网络订餐系统的设计与实现说明一、设计题目:网络订餐系统的设计与实现二、小组成员及任务分配情况姓名学号任务分配梁潇琳2012331118 可行性分析文档、课程设计报告?部分申姣姣2012331123 需求分析文档史耀花2012331127 系统详细设计文档吕晓婧2012331121 系统测试文档目录1. 开发目的和意义 (3)1.1 开发目的和意义 (3)1.2 完成情况 (3)2. 开发相关技术及方法 (4)2.1 开发环境和开发工具 (4)2.2 相关技术及方法 (4)3. 系统分析 (6)3.1 可行性分析 (6)3.2 需求分析 (7)3.2.1性能需求分析 (7)3.2.2功能需求分析 (7)3.2.3系统数据流图 (7)3.2.3系统需求分析 (10)3.2.4行为需求分析 (12)4. 系统设计 (13)4.1 总体设计 (13)4.2 系统模块的详细设计 (14)4.2.1主界面设计 (14)4.2.2模块设计 (14)4.3系统模块的数据库设计 (16)4.3.1 数据库设计概述....................... 错误!未定义书签。
4.3.2 概念结构设计 (16)4.3.3逻辑结构设计 (18)4.4 数据库设计 (19)5. 系统实现 (20)5.1 用户注册登录模块实现 (20)5.2订单处理模块实现 (21)5.3点评模块实现 (21)6.系统测试 (22)6.1测试的重要性.............................. 错误!未定义书签。
信息学院《软件工程课程设计》报告6.2测试的目标................................ 错误!未定义书签。
6.3测试的方法 (22)6.4测试内容 (22)6.4.1用户注册登录模块测试 (22)6.4.2订餐服务模块测试 (23)6.4.3订单处理模块测试 (24)6.4.4用户安全性测试 (24)6.5测试结果 (24)7.实践总结 (25)7.1 小结 (25)7.2 实践感想 (25)参考文献 (27)附录1:可行性分析文档 (28)附录2:需求分析文档 (30)附录3:系统设计文档 (37)附录4:系统测试文档 (44)- II -1. 开发目的和意义1.1 开发目的和意义随着网络技术的不断发展,人们对于网络有了越来越多的要求。
校园食堂智慧订餐系统设计方案智慧订餐系统是指利用现代科技手段,通过网络和移动设备等平台,使食堂订餐过程更加方便、高效和智能化的系统。
以下是一个校园食堂智慧订餐系统的设计方案:一、系统概述:校园食堂智慧订餐系统的主要目标是提高食堂的订餐效率和用户体验,降低食堂管理成本,提供方便快捷的订餐服务。
二、系统功能:1. 用户订餐功能:用户可以通过系统注册账号,并登录系统进行订餐。
订餐可以支持线上预定以及即时下单两种方式,用户可以在系统上选择菜品,并指定取餐时间和地点。
2. 菜品管理功能:食堂管理员可以在系统中对菜品进行管理,包括菜品分类、菜品信息、菜品库存等。
管理员可以根据供需情况进行菜品的上架和下架。
3. 配送管理功能:系统可以根据用户选择的取餐时间和地点,安排食堂工作人员进行配送。
配送管理功能可以实时监控配送状态,提供实时配送进度查询。
4. 订单管理功能:系统可以对用户的订单进行管理,包括订单的取消、修改、确认等操作。
管理员可以通过系统查询和统计订单数据,进行运营分析和决策。
5. 支付管理功能:系统可以支持多种支付方式,包括线上支付和线下支付。
用户可以通过系统选择合适的支付方式进行付款。
6. 评价和反馈功能:用户可以在系统中对菜品和服务进行评价和反馈,评价和反馈可以帮助食堂改进服务质量和菜品口味。
三、系统架构:1. 前端:采用响应式设计,支持不同终端的访问,包括PC端、移动端网页和APP。
2. 后端:采用B/S结构,使用流行的后端技术进行开发,比如Java、Python、PHP等,使用MySQL等数据库管理系统存储数据。
3. 中间件:系统可以使用消息中间件进行订单消息的异步处理,提高系统的并发能力和可扩展性。
四、系统流程:1. 用户注册和登录:用户首先需要在系统中注册账号,并完成登录操作。
2. 菜品选择和订餐:用户可以浏览菜品分类和菜品信息,选择心仪的菜品,并指定取餐时间和地点进行订餐。
3. 订单支付:用户在确认订单后,可以选择合适的支付方式进行付款。
基于软件工程思想的校园订餐系统分析与设计的研究报告订餐系统分析与设计研究报告摘要本文介绍了一种基于软件工程思想的校园订餐系统的分析与设计。
根据用户的需求,我们采用软件工程的思想设计出了一个安全可靠的校园订餐系统。
这个系统可以帮助用户轻松订餐,同时可以支持商铺经营者和顾客之间的交换,并且可以对商家进行评价。
这种校园订餐系统在今天使生活变得更加容易。
本文采用软件工程思想概括了校园订餐系统的分析和设计。
首先,我们开展了系统分析,以便确定系统的概念范围和功能。
其次,我们进行了系统设计,模块设计(订单模块、用户模块等),界面设计(订单、用户等),安全保障机制等。
最后,我们实施了功能测试并评估了系统的成功性。
为了实现高效的校园订餐系统,本文还讨论了该系统的未来发展方向。
通过引入智能技术、大数据技术和外部接口,可以提高系统的效率和性能。
本文也建议构建多层立体的安全系统,以确保数据的安全性。
本文采用了软件工程思想,系统性地分析和设计了一种基于校园订餐系统的分析与设计。
它不仅满足了学生和商铺之间的交换需求,而且考虑到了安全性和系统性能。
未来,我们将通过引入智能技术和外部接口来不断完善和改善校园订餐系统,以提高服务质量。
功能性分析本文分析了校园订餐系统的功能性要求,以分析这个系统如何满足用户的需求以及能够实现哪些功能。
1. 账户管理功能:此功能支持学生和商家进行用户注册、登录、修改密码、找回密码等操作,为学生和商家提供安全可靠的账户认证。
2. 食品订购功能:此功能支持学生订购商铺的食品,并可以查看商品信息、评价订单状态和退货状态。
3. 商铺管理功能:此功能支持商铺经营者发布商品信息、接收订单、追踪订单状态、发货、收货、提现结算等。
4. 食品定价功能:此功能支持商家设置食品的定价,使得食品价格能够根据市场变化而变化,并能够更好地支持学生及时享受优惠折扣活动。
5. 社交功能:此功能支持学生和商家之间的社交互动,以促进双方之间的合作。
安卓校园订餐app课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握安卓应用开发的基本知识,包括界面设计、组件使用、数据存储等。
2. 学生能够掌握网络编程基础知识,了解如何实现客户端与服务器之间的数据交互。
3. 学生能够了解并运用数据库知识,实现对订餐应用中菜品信息的管理。
技能目标:1. 学生能够运用安卓开发工具,独立完成一个校园订餐app的界面设计和功能实现。
2. 学生能够通过实践,掌握在app中调用第三方服务(如支付、地图等)的方法。
3. 学生能够通过团队协作,解决开发过程中遇到的问题,提高沟通与协作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生能够培养对编程的兴趣,激发学习动力,提高自主学习能力。
2. 学生能够关注移动应用在实际生活中的应用,认识到科技对生活的改变,培养创新意识。
3. 学生能够通过课程学习,增强团队协作意识,培养良好的沟通能力和合作精神。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,以项目驱动的方式进行教学,让学生在实际操作中掌握知识。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对安卓开发有一定了解,但实践经验不足。
教学要求:教师应注重引导学生自主学习,鼓励学生提问和解决问题,强调团队协作的重要性,提高学生的综合能力。
同时,关注学生的学习进度,及时调整教学方法和内容,确保课程目标的实现。
通过课程学习,使学生能够将所学知识运用到实际项目中,提高学生的就业竞争力。
二、教学内容1. 安卓应用开发基础:- 界面设计:Activity、Fragment、布局管理器(如LinearLayout、RelativeLayout)- 组件使用:TextView、Button、EditText等常用组件的使用方法- 数据存储:SharedPreferences、SQLite数据库、文件存储2. 网络编程:- 网络请求:HTTP协议、OkHttp库的使用- 数据解析:JSON解析、XML解析- 客户端与服务器通信:客户端请求、服务器响应、数据交互3. 数据库应用:- 数据库设计:表的设计、字段类型、约束条件- 数据库操作:增删改查操作、SQL语句编写- 在安卓应用中集成数据库:SQLiteOpenHelper、ContentProvider4. 校园订餐app功能实现:- 用户模块:注册、登录、个人信息管理- 菜品模块:菜品展示、分类、搜索、评价- 订单模块:购物车、下单、支付、订单状态查询- 其他功能:地址管理、优惠券、消息推送5. 第三方服务集成:- 支付服务:支付宝、微信支付集成- 地图服务:高德地图、百度地图集成- 分享服务:微博、微信分享集成教学大纲安排:第1周:安卓应用开发基础第2周:界面设计与组件使用第3周:数据存储第4周:网络编程基础第5周:数据库应用第6-8周:校园订餐app功能实现第9周:第三方服务集成与测试第10周:课程总结与项目优化教学内容与教材关联性:本课程教学内容与教材《Android应用开发教程》相关章节紧密关联,确保学生能够通过教材学习,结合实践操作,掌握安卓应用开发技能。
对实习报告的要求1.每人撰写一份2.提交打印版和电子档(两个都要有),实习报告单面打印,字体小四号字,一倍半行距,每行42 个字符,段前段后为0 3:电子档打包后上传到服务器指定文件夹打包文件名:学号+姓名4:文档全部用WORD写(不能用WPS或者其他软件)5.附实习报告参考模板如下软件工程项目实习报告项目名称网上售饭系统学号: **********姓名:日期: ********目录第1章系统需求(1)系统功能需求用例模型用例描述第 2 章 概要设计1)软件体系结构设计及描述 2)数据库的设计及描述信息表E-R 图 第 3 章 详细设计 1)类设计 2)系统的类图第 1 章 系统需求(1)系统功能需求1、 学生可用学号进行注册,经管理员确认后可登陆网站进行订餐。
2、 学生可查询自己的信息和定餐历史等内容,帐户信息等内容。
3、 学生可浏览提供的餐种类型,并可选择不同品种、数量的菜品。
4、 学生可对每个餐种进行评价,并根据评价系统自动打分。
5 、 食堂可用餐厅编号注册,经管理员确认后登陆网站。
6、 食堂分为不同的组别: 如荤菜组, 素菜组、面食组等不同的小组, 提供不 同的餐种。
7、 食堂进行餐种等的信息维护,包括上传菜品照片。
8、 食堂可进行各种统计:如日统计,月统计,菜品统计等等统计查询功能。
9、食堂根据订餐信息送餐。
用例模型 学生用例图 :11 12 12 14食堂用例图管理员用例图用例描述用例描述1:用例描述2用例描述3:(3)非功能需求描述可使用性:技术可使用性:在订餐系统的开发和设计中,前台采用asp .net设计和实现。
后台采用SQL Server200(数据库管理系统。
Asp在网络开发中具有巨大优势,所有开发工具皆可开发,语言相容性高,隐秘安全性高等,Asp在电子商务中应用非常广泛,在C/S模式的开发方面技术已很成熟。
SQL Server 200(使用了业界非常先进的数据结构,能够为要求最苛刻的Web应用和企业应用提供高度的可扩展性和高可靠性。