多媒体技术上机实验作业 答案
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多媒体技术习题参考答案第一章1.1 D 1.2 C 1.3 C 1.4 A1.5 所谓多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是以继承性、多样性和交互性为特征的综合处理声音、文字、图形、图像等信息的计算机技术。
1.6 视频、音频数据压缩/解压缩技术;多媒体专用芯片技术;大容量信息存储技术;多媒体输入与输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。
1.7 略第二章2.1 B 2.2 B 2.3 B 2.4 2.5 2.6 A 2.7 C 2.8 C 2.9 B 2.10一个能发出光波的物体称为有源物体,它的颜色由该物体发出大光波决定,并且使用RGB相加混色模型。
计算机显示器使用的阴极射线管CRT就是一个有源物体。
CRT使用3个电子枪分别产生红、绿、蓝三种波长的光,并以这三种光不同的相对强度综合起来产生颜色。
组合这三种光波以产生特定颜色称为相加混色,因为这种相加混色是利用R、G和B 颜色分量产生颜色,所以称为RGB相加模型。
从理论上讲,任何一种颜色都可以用三种基本颜色按不同的比例混合得到。
三种颜色的光强越强,到达我们眼睛的光就越多,它们的比例不同,我们看到的颜色也就不同。
当三种基本颜色按不同强度相加时,总的光强增强,并可得到任何一种颜色。
某一种颜色和这三种颜色之间的关系可用下面大式子来描述,即颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)2.11汉字内码是用于汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码,一般采用两个字节表示。
是计算机中用于内部处理的编码;国标码是计算机中用于输入的编码;显示码是计算机中用于输出的编码。
2.12①选择采样频率,进行采样;②选择分辨率,进行量化;③形成声音文件。
2.13数字水印的制作过程是将产权等信息作为附加噪声融合在原数字产品当中(大多将水印大小控制在100个比特之内),但不致影响人的感官对数字作品的感觉欣赏,即利用了人在感受上的冗余。
第1章 多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video )。
1。
4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术.无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例.根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法.1。
5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。
例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
1。
9 H.261~H.264和G.711~G 。
731是哪个组织制定的标准?国际电信联盟(ITU ).1.10 MPEG —1,MPEG-2和MPEG —4是哪个组织制定的标准?ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。
第2章 无损数据压缩2。
1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。
(分别用Sh ,Nat 和Hart作单位)。
H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh= (log e 3) Nat = 1.098 Nat= (log 103) Hart = 0.477 Hart2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =,0,,255i =,计算这幅图像数据的熵.22111()()log ()256(log )256256n i i i H X p x p x ==-=-⨯⨯∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。
选修2多媒体技术应用上机题选修2—多媒体技术应用(上机考试部分)所有操作题注意事项:1.必须先将题目文件夹全部拷贝到硬盘上,再操作。
PhotoShop操作题注意事项:2.操作过程中,不能有导致图层合并的操作。
3.打开PSD文件时,如果出现"某些文本图层可能需要更新后才能用于基于矢量的输出。
是否现在即更新这些图层?"对话框,必须选择"升级"或"更新"按钮。
4.保存结果文件时,如果出现包含"关闭最大兼容可能会妨碍在其他应用程序或其他版本的Photoshop中使用PSD或PSB文件"文字的对话框,必须选中"最大兼容(M)"选项,并单击"确定"按钮保存文件。
Flash操作题注意事项:5.使用Flash打开源文件时,可能会出现"此影片使用的一种或多种字体目前没有。
显示和导出时将使用替换字体,这些字体不会保存到Macromedia Flash 创作文档中"的对话框。
处理办法:选择"使用默认值"按钮。
6.保存操作结果时,可能会出现诸如"此文件将从Flash MX2004格式或更低的版本格式转换为Flash 8文件格式。
您将无法使用较低版本的Flash程序打开它。
若要将文件保存为较低版本的格式,请选择执行另存为…菜单命令"的对话框。
处理办法:选择"保存"按钮。
选修2—多媒体技术应用(上机考试部分)【第一套】在“选修2第1套”文件夹下有三个文件夹,在这三个文件夹中分别存有制作“翱翔蓝天”多媒体作品的相关素材。
请使用多媒体处理软件处理相关素材并制作一个“翱翔蓝天”多媒体动画作品。
(1)打开“Sound”文件夹中的“飞机飞出的声音.mp3”文件,进行如下操作:①将前2秒的声音截去,并将其音量提高4db。
②将处理后的文件保存在“Sound”文件夹中,文件名为“plane.wav”。
实验1:用GoldWave软件处理音频素材准备:音频素材(MP3、W AV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件实验内容1、文件拆分与合并打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;拆分前: 音频时长3分28秒确定在1分50秒处拆分,设定好剪裁位置利用剪切功能可以方便的剪切掉需要拆为第二个文件的部分,并新建一个文档保存拆分后前段音频时长1分50秒,后段音频时长1分38秒. 打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。
打开两个W AV文件,W A V-1和W A V-2.利用”剪切”和”粘贴到”功能将第二个文件合成到第一个文件中.已完成合成,保存文件.2、文件格式转换打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。
打开批处理对话框,选择多个文件.切换到”转换”选项卡,选择转换格式及进行设定选择目标文件保存位置点击开始进行转换,目标文件生成,MP3转换WA V成功…3、音频内容编辑选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。
鼠标选择音频段,在”编辑”菜单中,选择相应菜单完成作业要求, 音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作的操作,声音段内容移动位置,可以借用”剪切”和”粘贴”功能实现.4、音频效果编辑淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音原音频实现淡入淡出效果频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音实验2:用Phtotoshop批处理轻松制作网页相册操作步骤:1. 准备好图片素材;并统一将图片放在一个文件夹下。
2. 打开Photoshop的“Web照片画廊”对话框。
3. 设置“Web照片画廊”对话框中的选项。
(1选择“样式”;(2选择源图像存放位置;(3选择目的图像存放位置;(4设置“选项”。
“Web照片画廊”对话框中的“选项”里面有6个具体选项,它们是:“常规”、“横幅”、“大图像”、“缩览图”、“自定颜色”和“安全性”。
《多媒体应用技术》作业答案客观题部分:一、选择题(每题1分,共15题)参考答案:1、B2、A3、D4、D5、D6、D7、D8、B9、B 10、B11、B 12、A 13、C 14、B 15、C主观题部分:一、简答题(每题2.5分,共2题)1.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。
2.简述音频编码的分类及常用编码算法和标准。
答:音频编码分为:(1)基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。
其目标是使重建语音波形保持原波形的形状,PCM(脉冲编码调制)是最简单的编码方法。
还有差值量化(DPCM)、自适应量化(APCM)和自适应预测编码(ADPCM)等算法。
(2)基于音频声学参数进行参数编码,可进一步降低数据率。
其目标是使重建音频保持原音频特性。
常用的音频参数有共振峰、线性预测系数、滤波器组等。
这种编码技术的优点是数据率低,但还原信号的质量较差,自然度低。
(3)基于人的听觉特性进行编码。
从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应设计心理学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。
而最有代表性的是MPEG标准中的高频编码和Dolby AC-3。
二、论述题(每题5分,共2题)1.视频信息获取的基本流程是什么?彩色全电视信号经过采集设备分解成模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号,然后进行各个分量的A/D变换、解码、将模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号变换成数字信号的R、G、B信号或Y、U、V信号,存入帧存储器。
主机可通过总线对帧存储器中的图象数据进行处理,帧存储器的数据R、G、B信号或Y、U、V信号经过D/A变换转成模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号,再经过编码器合成彩色电视信号,输出到显示器上。
2.简述MPEG和JPEG的主要差别。
MPEG视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。
多媒体实习及答案信息技术学业水平考试选修(多媒体技术应用)复习题一第一章:走进多媒体技术一.选择题1.关于多媒体,下面描述不正确的是()A.多媒体由单媒体复合而成B.多媒体是信息的表现形式和传递方式C.多媒体包括文本、图片等媒体元素D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术2.多媒体信息包括等媒体元素 ( )①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字A.①②③④⑤⑦B.①②③④⑦C.①②③④⑥⑦D.以上都是3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(… )A.文本和声音B.图形和图像C.磁盘和光盘D.视频和动画4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是()A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物D.多媒体技术是指存储信息的实体5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是()A..虚拟现实B.多媒体通信技术C.视频会议系统D.数据库6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多A.媒体技术就是多媒体。
B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。
C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。
D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。
7.以下描述中错误的是: ( )A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。
B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。
C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。
D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。
8.以下属于多媒体技术应用的是:()①视频点播②美容院在计算机上模拟美容后的效果③电脑设计的建筑外观效果图④房地产开发商制作的小区微缩景观模型A.①②③④B.①②③C.①③④D.①②④9.下列选项中不属于多媒体技术特征的是()A.交互性B.实时性C.不变性 D.集成性10.传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的特征( )B.集成性C.交互性D.多样性11.在欣赏《中国茶》这一课件时,我们看到了茶叶的图片,红茶的制作过程,听到了优美的音乐,这个课件体现了多媒体技术的()特征。
20.10月西工大《多媒体技术》机考作业答案试卷总分:100 得分:96一、单选题(共35 道试题,共70 分)1.5.下面正确的是()。
A.输入分辨率与扫描仪的精度成反比关系B.输入分辨率与扫描仪的精度无关C.分辨率越高,采样图像的清晰度越高D.分辨率越高,采样图像的清晰度越低正确答案:C2.40.JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出了JPEG标准,即()。
A.黑白静止图像的数字压缩编码B.多灰度静止图像的数字压缩编码C.静止图像的数字压缩编码D.运动图像的数字压缩编码正确答案:B3. 多媒体技术未来发展的方向是()。
(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.全部正确答案:D4.多媒体技术的主要特性有()(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A.(1)B.(1)(2)(3)C.(1)(2)D.全部正确答案:B5.39.用ToolBook建立的文件称为书,文件扩展名为()。
A.GIFB.WAVC.JPGD.TB正确答案:A6.31.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。
A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI正确答案:B7.36.下列说法不正确的是()。
A.熵压缩法会减少信息量B.熵压缩法是有损压缩法C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据D.熵压缩法的压缩比一般都较大正确答案:C8. PhotoShop里的什么工具可以用作选取颜色相似区域:()。
A.多边形套索工具B.路径工具C.裁剪工具D.魔棒工具正确答案:D9.下列()是多媒体技术的发展方向。
多媒体技术习题答案多媒体技术习题及参考答案1.1 什么是媒体?什么是多媒体?媒体(Medium):things in the middle,有关信息传送和存储的根本技术和手段信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像多媒体(Multimedia):融合了两种或两种以上的媒体,人-机交互式的信息沟通和传播应用。
涉及的媒体包括文字(Text)、图形(Graphic)、图像(Image)、声音(Audio)、动画(Flash)和视频图像(Video)多媒体= 多种媒体数据+ 一系列交互1.2 媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?1. 感觉媒体,用于人类感知客观环境。
2. 表示媒体,用于定义信息的表达特征。
3. 显示媒体,用于表达信息。
4. 存储媒体,用于存储信息。
5. 传输媒体,用于连续数据信息的传输。
5. 传输(信息交换)媒体传输的物理载体,如光纤、电缆1.3 多媒体技术有哪些根本特性?1. 集成性媒体种类一体化2. 交互性人、机对话,是多媒体技术的关键特征3. 数字化媒体以数字形式存在4. 实时性声音、动态图像(视频)随时间改变1.4 素材制作软件和平台软件的区分是什么?素材制作软件特地制作数字化图像、动画、声音等媒体的软件系统。
多媒体平台软件把各种素材进展逻辑组合,并实现相应限制功能的软件系统1.5 动画的种类有哪些?哪些常用软件可以用来制作和处理动画?单画面矢量动画多画面帧动画动画处理3ds max / Magic Morph / Cool 3D / MAYA1.6 多媒体产品有几种根本模式?示教型模式用于教学、会议、商业传播、影视广告和旅游指南等。
● 特点:1) 具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式绽开。
2) 具有很强的专业性和行业特点。
3) 具有简洁而有效的操控性,适合大屏幕投影。
交互型模式用于自学,运用者以对话形式进展交互式操作。
● 特点:1) 具有双向性,即产品与运用者之间相互作用。
《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
实验1:用GoldWave软件处理音频
素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式得文件,每种格式准备2个以上文件)
实验内容
1、文件拆分与合并
打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;
拆分前:音频时长3分28秒
确定在1分50秒处拆分,设定好剪裁位置
利用剪切功能可以方便得剪切掉需要拆为第二个文件得部分,并新建一个文档保存
拆分后前段音频时长1分50秒,后段音频时长1分38秒、
打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。
打开两个W AV文件,WAV—1与WAV-2、
利用"剪切”与”粘贴到”功能将第二个文件合成到第一个文件中、
已完成合成,保存文件、
2、文件格式转换
打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。
打开批处理对话框,选择多个文件、
切换到”转换”选项卡,选择转换格式及进行设定
选择目标文件保存位置
点击开始进行转换,
目标文件生成,MP3转换WA V成功…
3、音频内容编辑
选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。
鼠标选择音频段,
在"编辑”菜单中,选择相应菜单完成作业要求,音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作得操作,声音段内容移动位置,可以借用”剪切”与"粘贴”功能实现、
淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音
原音频
实现淡入淡出效果
频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音
实验2:用Phtotoshop批处理轻松制作网页相册
操作步骤:
1、准备好图片素材;并统一将图片放在一个文件夹下。
2、打开Photoshop得“Web照片画廊”对话框。
3、设置“Web照片画廊”对话框中得选项。
(1)选择“样式”;
(2)选择源图像存放位置;
(3)选择目得图像存放位置;
(4)设置“选项”。
“Web照片画廊”对话框中得“选项"里面有6个具体选项,它们就是:“常规"、“横幅”、“大图像"、“缩览图”、“自定颜色"与“安全性”。
4、查瞧“Web照片画廊”结果。
打开IE浏览器,在地址栏中输入“Web照片画廊”网站带路径得主页文件。
实验3:运用“快速蒙板”抠图实现图像合成
运用快速蒙版如教材图3-31(a)与(b)(要求学生自己找类似图片)中分别抠出荷花、花瓶,然后将抠出得图片与一个新建得背景图层合成,得到最终合成图像,效果如教材图3-32所示。
操作步骤如下:
1.打开素材图片“荷花”并创建一个复制得副本图层。
2。
观察图像局部放大得细节.利用工具箱中得“缩放工具”。
3.切换到“以快速蒙板模式编辑”状态.
4.给这个副本图层填充黑色。
5.去掉所要区域得蒙版(利用画笔精细修改)。
6、查瞧选区(单击工具箱中得“以标准模式编辑”按钮,回到“标准编辑模式”下查瞧).
7、保存选区(已备后用)。
8、保存、PSD文件,以便日后使用.
9、重复步骤1~8,对花瓶图像作出选区,并存储选区。
10、利用“文件”菜单下得“新建”命令,新建一个新得文件;然后将新建图像文件所在得背景层填充色设置为蓝色;同时也把两个素材图片文件打开,并能载入选区。
11、利用工具箱中得“移动工具”结合“Ctrl”键,用鼠标分别将荷花选区与花瓶选区拖到新建得图像文件所在得工作区窗口。
12、在新建文件中,选定最上面得花瓶图层,选择“编辑”菜单下得“变换"以及二级子菜单“水平翻转”,使得花瓶水平翻转;然后利用移动工具将花瓶移到所要求得位置。
13、在新建文件中,选定中间得荷花图层,选择“编辑”菜单下得“自由变换”子菜单,然后自由调整荷花得位置、大小、方向,调好之后,按Enter键生效。
至此,图像合成工作完成,最终效果如教材图3—32所示。
实验4:制作金属特效文字
操作步骤:
1、新建空白文档。
在弹出得对话框中设置参数。
2、建立文字图层及其文字内容。
3、调出“图层样式”对话框并设置相关选项。
(1)投影:在“图层样式”对话框中,选中“投影”复选框,并单击“投影”文字栏使该栏文字激活,设置“投影”选项得参数。
(2)斜面与浮雕:在“图层样式”对话框中,选中“斜面与浮雕”复选框,并单击“斜面与浮雕”文字使该选项激活,设置“斜面与浮雕"选项得参数。
选中“斜面与浮雕”项下面得“等高线"复选框,并单击“等高线"文字使该选项激活,设置“等高线”选项参数。
(3)渐变叠加:在“图层样式”对话框中,选中“渐变叠加”复选框,并单击“渐变叠加”文字使该选项激活,设置“渐变叠加”选项参数。
其中,渐变颜色设置需要单击“渐变"选项右边得小三角形,弹出“渐变”拾色器,类型选择“橙色-黄色-橙色”渐变。
实验5:由多个独立得视频剪辑文件、音频文件合成制作为
电影
(1)打开Movie Maker, 单击“文件"菜单,选择“新建”→“项目”命令,新建一个电影
项目.
(2)选择“文件"→“导入到收藏"命令或选择“电影任务"窗格中得“捕获视频”下得“导入视频”;在打开得“导入文件"对话框中选择相应得、avi视频文件,单击“导入”。
(3)选择“文件”→“导入到收藏”命令或选择“电影任务"窗格中得“捕获视频”下得“导入音频或音乐",在打开得“导入文件”对话框中选择一个相应得、wav音频文件.
(4)在“收藏"窗格中,右击所要添加到电影中得视频剪辑,从快捷菜单中选择“添加到情节提要”命令,将所选中得视频剪辑文件添加到情节提要框中。
(5)单击“电影任务”—窗格下得“编辑电影"→“制作片头或片尾",在窗口中单击“在电影开头添加片头”。
(6)输入片头文本,并“更改片头动画效果”为“滚动,透视”,单击“完成,为电影添加片头"。
类似地给电影加上片尾。
(7)单击“电影任务"窗格下得“编辑电影”→“查瞧视频过渡”,从窗格中选一种过渡效果,将图标拖至两个相邻剪辑之间。
(8)单击“电影任务”窗格下得“编辑电影”→“查瞧视频效果”,从中挑选一种视频效果,将图标拖至目标剪辑得左下角.
(9)在情节提要框中单击“显示时间线”按钮,切换到时间线框,从“收藏"窗格中选择要添加得、wav音频剪辑文件,单击鼠标右键,从弹出得快捷菜单中选择“添加到时间线”命令.
(10)将鼠标移到音频文件得边缘处,点击出现得红色修剪指针,拖动鼠标,使视频与音频剪辑都在同一时间结束。
(11)在时间线框中,选择音频,然后单击鼠标右键,选择“淡入/淡出”,使音频达到平稳过渡得效果。
(12)选择“电影任务”窗格中得“保存到我得计算机”打开保存电影向导,输入文件名,并将电影保存到磁盘文件夹。
实验6:由多个静态图片文件合成制作为电影式得电子相册
(1)将静态数码照片导入到MovieMaker中。
点击“任务”窗格中得“导入图片”,导入数码照片,然后将它拖动到时间线视图中得“视频栏”得任何位置处。
(2) 将已经导入得图片添加到时间线得情节提要框中.在“收藏”窗格中,选中所要添加到电子相册中得静态图片,将所选中得图片文件添加到情节提要框中。
(3)加入过渡效果
在图片与图片之间也可以添加过渡效果,方法同前。
实验7:制作自动电影
(1)单击"收藏栏"窗格中得某个剪辑,然后将光标移到左边得“任务”窗格中,单击“制作自动电影”。
(2)选择一种编辑样式。
Movie Maker可自动完成视频文件得编辑步骤,且有多种编辑样式供
用户挑选。
在编辑样式列表得下方有两个链接,一个就是“选择音频与背景音乐",一个就是“输入电影得片头文本" ;再就就是可以配上适当得背景音乐.
(3)完成电影输出保存.单击“完成,编辑电影”选项.出现5种输出路径,用户可从中任选一种,在“保存电影向导”得指引下,完成最终得着色润饰.
实验8:“走路得女孩”逐帧动画
①新建影片文档
②创建背景图层(导入1个图片到第1帧,末尾帧位置按F5)
③创建动画图层,并导入系列图片(在第1帧导入,自动分配图片)
④调整对象位置(注意锁定背景层,再用到绘图纸按钮)
⑤创建文字图层,并设置标题文字(用到“文本工具” )
⑥测试存盘
实验9:由变化数字组成得“倒计时"逐帧动画
①新建一个文档,单击“工具箱"中得“文本工具” ;选中时间轴得第1帧,在舞台中央输入文本“9”.…、、
②选中时间轴上第2帧,连续按9次“F6”键,插入9个关键帧(即第2到第10个关键帧为插入得关键帧).每当插入一个关键帧时,系统会自动将前一帧得内容复制到后一帧。
③选中时间轴得第2帧,双击舞台中得文本,将其原来得文字“9”改为“8”。
④重复与步骤③相同得操作,将第3帧得文本由“9”改为“7”;直至将第10帧得文本由“9”改为“0”。
这时,动画制作完毕。
实验10:“球形单摆得周期性摆动”矢量逐帧动画
(1)新建一个文档,在图层1画一根水平直线与一个小圆球表示天花板与单摆得固定点.
(2)选中时间轴上第2帧,连续按9次“F6”键,插入9个关键帧,即第2到第10帧就是插入。