谁是卧底的游戏规则
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1.在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,除此人以外,其他人则持有相同词语。
2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。
若卧底出局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
4.反复2-3流程。
若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
二、场内及场外纪律
1.游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问他人持有词语。
2.游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。
3.无条件服从主持人的命令。
三、比赛用词汇纸巾——手帕
吉他——琵琶
童话——神话
魔术师——魔法师
富二代——高富帅
近视眼镜——隐形眼镜
江南style——最炫民族风。
谁是卧底游戏规则范本(一):“谁是卧底”是一个十分搞笑,风靡全国的比拼语言表述潜力、知识面与想象力的游戏。
01游戏规则:游戏人物为8人。
02在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
03每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
04每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超过半数,则没有人出局。
若卧底出局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
05反复2-3流程。
若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
06如果玩的人大于8个,推荐有两个卧底或一卧底一帮凶。
07其他规则:“帮凶”,在游戏中加入主角“帮凶”,隶属于卧底一方。
帮凶不明白身份词,但是明白卧底是谁。
胜利条件同卧底(帮凶不能第一个说话)。
08游戏词语:尽量选取共同点多的词语。
例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。
但是必须要有区分度,不然会造成死局(即所有人盲投票或不投票)。
范本(二)::1、每次需要N个人,其中m个围观者,L个游戏着,注:N>m>L2、准备2个相近的词语,写L张卡片,注意:2个词语,其中一个写1张,另外一个词写L-1张,如7个人参赛,词语为枕头-抱枕,则枕头写6张,抱枕写1张或者抱枕写6张,枕头写1张都能够。
3、将写好的卡片分发给参赛者,参赛者之间不明白对方的卡片写的是什么词。
拿到那张与众不同的卡片的参赛者就是卧底。
4、每人每一轮用一个词或者短语来描述自己手中卡片上的词,卧底需要抢先明白自己是卧底,并且想办法不让其它参赛者猜到,而其他参赛者要尽可能的贴近地描述自己卡片上的词,以此来找到卧底。
5、每轮结束后,能够是L个参赛者自己给其他参赛者投票,也能够是m个围观者给他们投票。
将票投给他们认为是卧底的人。
得票最多的人出局,若是两个人同样多那么此轮作废,继续下一轮6、最后若卧底撑到只剩下w个人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
【游戏规则】(仅限8人游戏局)1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。
若卧底出局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
4.反复2-3流程。
若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
【游戏词语】尽量选择共同点多的词语。
例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。
但是一定要有区分度,不然会造成死局(即所有人盲投票或不投票)游戏经验:当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。
如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。
如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。
【玩点吧捉鬼2.0游戏规则】一、游戏人数建议:捉鬼2.0版建议由6-16名玩家一起游戏(不包括出题的判官),根据玩点吧团队的实测,捉鬼2.0版可以适合6-16间任何人数进行游戏,这一点比1.0版的人数要求门槛低。
二、游戏流程(以9名玩家为例):(一)出题:由判官先准备9张纸条(纸条数=玩家数),根据第二点表格中的游戏“人”数和“鬼”数配置,在其中7张纸条上每张写上同一个词A(例如:苹果),在另外2张纸条上每张写上另一个与A有相关性的同词性词B(同词性即同为名词、动词或形容词,例如B为“梨子”)。
这里必须明确的一点是,在捉鬼2.0版本中,“人”和“鬼”在拿到词的时候是不知道自己是人是鬼的。
(二)分配:由判官随机将写好的纸条分配给在场玩家,或由判官将写好的纸条散在桌上,让玩家随机拿取(为了保证纸条上的内容不被看到,建议纸条对折两次)。
(三)定位:首位发言的玩家由判官随机决定,至于怎么决定,面杀的时候就看判官的心情啦~(四)描述:游戏的第一轮为描述轮,由第一位发言的玩家开始描述手中的词,描述的方式不受限制,玩家可随意发言,但不可描述只有特定几人知道的信息(比如一对男女朋友,其中一个对另外一个说:这个词跟昨天我们吃的晚饭有关)。
谁是卧底词语及游戏卧底是一种非常受欢迎的局座游戏,它需要玩家运用智慧和推理能力,通过发问和观察其他玩家的表现,来辨别出谁是卧底。
这个游戏在朋友聚会、家庭聚餐或团队建设等场合都非常流行。
下面我们来介绍一下谁是卧底词语游戏的规则以及参与者的角色。
一、游戏规则1. 玩家数量:谁是卧底游戏适合4人以上的玩家参与,通常建议参与人数为6-12人。
2. 游戏准备:每轮游戏开始前,需要准备一副卡片或纸条,并在其中标明一个卧底词语,其他卡片或纸条上写入相同主题的相关词语。
所有卡片或纸条随机混合,然后发给每位玩家。
3. 角色分配:每一轮游戏开始时,会根据玩家数量随机分配词语角色,其中包括卧底和普通玩家。
玩家不知道自己的角色,开始游戏后通过问答和观察来判断。
4. 发问环节:游戏开始后,玩家依次提问,提问的内容必须与词语主题相关。
每个玩家有一定的提问次数,提问时可以询问其他人的意见,也可以直接向一个人发问。
5. 回答和质疑:被提问的玩家需要回答问题,卧底可以刻意控制回答,尽量避免暴露自己的身份。
其他玩家可以质疑回答是否合理,但质疑次数是有限制的。
6. 投票和揭晓:每轮游戏结束后,玩家通过投票来决定谁是卧底。
获得最多投票的人将被指认为卧底,然后揭晓词语身份。
若卧底被发现,普通玩家胜利,否则卧底获得胜利。
7. 继续下一轮:游戏结束后,可以继续进行下一轮,重新洗牌并分配角色,直到所有玩家都扮演过卧底。
二、参与者角色1. 卧底:卧底是游戏的重要角色,他们只知道自己的身份。
卧底的目标是避免被其他玩家发现,他们需要通过准确的回答和巧妙的提问,尽量掩盖自己的真实身份。
2. 普通玩家:普通玩家是卧底游戏中的大多数参与者,他们并不知道自己的角色。
他们通过提问和观察来推断出谁是卧底,同时要保护自己不被误会。
三、游戏的技巧和策略1. 提问技巧:对于普通玩家来说,提问是判断卧底的重要方式。
要尽量提出开放性问题,引导其他人发表意见。
此外,注意观察其他玩家的身体语言和表情,他们可能会透露出一些线索。
谁是卧底游戏规则
游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。
游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
选择词语的话要选择有关的词语好,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等
参与人员:
第一轮:主持人:娜娜。
参赛人员:雯雯,傅傅,晟晟,诗琦,千千,玲玲
第二轮:主持人:雯雯。
参赛人员:娜娜,小诺,玲玲,佳雯,千千
第三轮:主持人:佳雯。
参赛人员:娜娜,雯雯,傅傅,多多,诗琦,玲玲
希望大家玩的愉快!!!。
聚会游戏:谁是卧底?聚会游戏是一种增加互动和娱乐性的活动,而“谁是卧底?”则是一款备受欢迎的聚会游戏。
这款游戏不仅能够锻炼玩家的思维能力和表达能力,还能够增进人际关系和团队合作能力。
本文将介绍“谁是卧底?”游戏的规则和玩法,以及一些技巧和策略。
一、游戏规则1. 参与人数:游戏的参与人数一般为6人以上,最好不超过12人,以保证游戏的流畅进行。
2. 游戏准备:游戏开始前,需要准备一副卡片,其中一张写有“卧底”,其他卡片写有相同的词语或主题。
卡片洗混后,每个玩家随机抽取一张。
3. 游戏流程:游戏分为多个回合,每个回合包括发言和投票两个环节。
4. 发言环节:每个玩家根据自己手中的卡片,以及其他玩家的发言和表情,来判断其他人是否是卧底。
玩家可以通过提问、解释和辩论等方式来表达自己的观点和怀疑对象。
5. 投票环节:每个回合结束后,玩家需要投票选出自己认为是卧底的人。
得票最多的人将被淘汰出局。
6. 游戏结束:当卧底被投票出局,或者卧底成功猜出词语或主题时,游戏结束。
如果卧底成功猜出词语或主题,卧底获胜;如果卧底被投票出局,其他玩家获胜。
二、玩法技巧1. 观察力:观察力是玩好“谁是卧底?”游戏的关键。
玩家需要仔细观察其他玩家的发言和表情,寻找线索和矛盾之处。
2. 表达能力:玩家需要善于表达自己的观点和怀疑对象,同时要注意控制自己的表情和语言,以免被其他玩家察觉。
3. 合作与猜测:游戏中,玩家可以通过合作和猜测来增加胜算。
如果玩家能够相互配合,共同怀疑卧底,那么卧底的机会就会减少。
4. 调整策略:根据游戏的进展和其他玩家的表现,玩家需要不断调整自己的策略。
如果发现自己的怀疑对象被其他玩家怀疑,可以暂时放弃怀疑,以免引起其他玩家的怀疑。
三、游戏的意义1. 增进友谊:通过游戏的互动和合作,玩家之间的友谊会得到增进,加深彼此的了解和信任。
2. 锻炼思维能力:游戏中,玩家需要不断思考和推理,锻炼自己的思维能力和逻辑思维能力。
谁是卧底游戏规则范本(一):“谁是卧底”是一个十分搞笑,风靡全国的比拼语言表述潜力、知识面与想象力的游戏。
01游戏规则:游戏人物为8人。
02在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
03每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
04每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超过半数,则没有人出局。
若卧底出局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
05反复2-3流程。
若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
06如果玩的人大于8个,推荐有两个卧底或一卧底一帮凶。
07其他规则:“帮凶”,在游戏中加入主角“帮凶”,隶属于卧底一方。
帮凶不明白身份词,但是明白卧底是谁。
胜利条件同卧底(帮凶不能第一个说话)。
08游戏词语:尽量选取共同点多的词语。
例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。
但是必须要有区分度,不然会造成死局(即所有人盲投票或不投票)。
范本(二)::1、每次需要N个人,其中m个围观者,L个游戏着,注:N>m>L2、准备2个相近的词语,写L张卡片,注意:2个词语,其中一个写1张,另外一个词写L-1张,如7个人参赛,词语为枕头-抱枕,则枕头写6张,抱枕写1张或者抱枕写6张,枕头写1张都能够。
3、将写好的卡片分发给参赛者,参赛者之间不明白对方的卡片写的是什么词。
拿到那张与众不同的卡片的参赛者就是卧底。
4、每人每一轮用一个词或者短语来描述自己手中卡片上的词,卧底需要抢先明白自己是卧底,并且想办法不让其它参赛者猜到,而其他参赛者要尽可能的贴近地描述自己卡片上的词,以此来找到卧底。
5、每轮结束后,能够是L个参赛者自己给其他参赛者投票,也能够是m个围观者给他们投票。
将票投给他们认为是卧底的人。
得票最多的人出局,若是两个人同样多那么此轮作废,继续下一轮6、最后若卧底撑到只剩下w个人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
聚会游戏:谁是卧底聚会游戏一直是大家在聚会中互动的重要环节,而其中最受欢迎的游戏之一就是“谁是卧底”。
这个游戏不仅考验着玩家的口才和推理能力,还能增进玩家之间的默契和互动。
下面就让我们来了解一下这个精彩的聚会游戏吧。
一、游戏规则1. 游戏人数:游戏适合5人及以上参与,人数越多越有趣。
2. 游戏准备:一副扑克牌或者游戏卡牌,上面标有不同的身份,包括卧底和平民。
3. 游戏开始:玩家们坐成一圈,每人发一张身份牌,不让其他人看到自己的身份。
4. 游戏流程:游戏分为多个回合,每个回合有一个主题,玩家依次发言表达自己的观点,试图找出卧底的身份。
5. 游戏结束:每个回合结束后,玩家投票选出怀疑是卧底的人,得票最多的人出局。
若卧底被全部找出,则平民获胜;若卧底成功混淆视听,直到游戏结束,则卧底获胜。
二、游戏技巧1. 观察细节:注意其他玩家的言行举止,寻找破绽。
2. 言之有物:在发言时要有条理,不要故意混淆视听。
3. 警惕反击:卧底可能会试图误导其他玩家,要保持警惕。
4. 团队合作:平民之间要相互合作,共同找出卧底。
三、游戏乐趣1. 推理挑战:通过分析言行找出卧底,挑战玩家的推理能力。
2. 情绪波动:在游戏中玩家的情绪会有起伏,增加游戏的紧张感和乐趣。
3. 默契培养:游戏中需要玩家之间的默契和合作,增进彼此之间的感情。
4. 欢乐互动:游戏中的互动让大家更加融洽,增添聚会的欢乐氛围。
四、游戏心得“谁是卧底”是一款简单而又耐玩的聚会游戏,不仅能锻炼玩家的思维能力,还能增进玩家之间的交流和互动。
在游戏中,玩家们需要充分发挥自己的观察力和推理能力,同时也需要保持冷静,不被他人的言语所左右。
通过这个游戏,不仅可以增加大家的娱乐性,还可以培养团队合作精神和默契能力。
因此,不论是家庭聚会还是朋友聚会,都可以尝试一下这款有趣的游戏,相信会给大家带来欢乐和回忆。
【游戏规则】(仅限8人游戏局)1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。
若卧底出局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
4.反复2-3流程。
若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
【游戏词语】尽量选择共同点多的词语。
例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。
但是一定要有区分度,不然会造成死局(即所有人盲投票或不投票)游戏经验:当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。
如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。
如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。
【玩点吧捉鬼2.0游戏规则】一、游戏人数建议:捉鬼2.0版建议由6-16名玩家一起游戏(不包括出题的判官),根据玩点吧团队的实测,捉鬼2.0版可以适合6-16间任何人数进行游戏,这一点比1.0版的人数要求门槛低。
二、游戏流程(以9名玩家为例):(一)出题:由判官先准备9张纸条(纸条数=玩家数),根据第二点表格中的游戏“人”数和“鬼”数配置,在其中7张纸条上每张写上同一个词A(例如:苹果),在另外2张纸条上每张写上另一个与A有相关性的同词性词B(同词性即同为名词、动词或形容词,例如B为“梨子”)。
这里必须明确的一点是,在捉鬼2.0版本中,“人”和“鬼”在拿到词的时候是不知道自己是人是鬼的。
(二)分配:由判官随机将写好的纸条分配给在场玩家,或由判官将写好的纸条散在桌上,让玩家随机拿取(为了保证纸条上的内容不被看到,建议纸条对折两次)。
(三)定位:首位发言的玩家由判官随机决定,至于怎么决定,面杀的时候就看判官的心情啦~(四)描述:游戏的第一轮为描述轮,由第一位发言的玩家开始描述手中的词,描述的方式不受限制,玩家可随意发言,但不可描述只有特定几人知道的信息(比如一对男女朋友,其中一个对另外一个说:这个词跟昨天我们吃的晚饭有关)。
【游戏规则】(仅限8人游戏局)之南宫帮珍创作1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不克不及让卧底发觉,也要给同伴以暗示。
3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。
若没有人的得票超出对折(50%),则没有人出局。
若卧底出局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
4.反复2-3流程。
若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大军队胜利。
【游戏词语】尽量选择共同点多的词语。
例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。
但是一定要有区分度,否则会造成死局(即所有人盲投票或不投票)游戏经验:当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。
如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,包管生存能力。
如果是普通人,既不克不及说的模棱两可也不克不及说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。
【玩点吧捉鬼2.0游戏规则】一、游戏人数建议:捉鬼2.0版建议由6-16名玩家一起游戏(不包含出题的判官),根据玩点吧团队的实测,捉鬼2.0版可以适合6-16间任何人数进行游戏,这一点比1.0版的人数要求门槛低。
二、游戏流程(以9名玩家为例):(一)出题:由判官先准备9张纸条(纸条数=玩家数),根据第二点表格中的游戏“人”数和“鬼”数配置,在其中7张纸条上每张写上同一个词A(例如:苹果),在另外2张纸条上每张写上另一个与A有相关性的同词性词B(同词性即同为名词、动词或形容词,例如B为“梨子”)。
这里必须明确的一点是,在捉鬼 2.0版本中,“人”和“鬼”在拿到词的时候是不知道自己是人是鬼的。
(二)分配:由判官随机将写好的纸条分配给在场玩家,或由判官将写好的纸条散在桌上,让玩家随机拿取(为了包管纸条上的内容不被看到,建议纸条对折两次)。
(三)定位:首位发言的玩家由判官随机决定,至于怎么决定,面杀的时候就看判官的心情啦~(四)描述:游戏的第一轮为描述轮,由第一位发言的玩家开始描述手中的词,描述的方式不受限制,玩家可随意发言,但不成描述只有特定几人知道的信息(比方一对男女朋友,其中一个对另外一个说:这个词跟昨天我们吃的晚饭有关)。
谁是卧底游戏规则卧底游戏是一种非常流行的派对游戏,它需要一组玩家共同参与,在游戏过程中,一名或多名玩家将被选为卧底,而其他人将扮演普通玩家的角色。
卧底的目标是尽可能不被其他玩家发现,并在游戏中混淆视听,最终推断出谁是卧底。
卧底游戏的基本规则如下:1. 游戏人数:卧底游戏的玩家人数一般为5人以上。
最好是有一个主持人来统筹整个游戏过程,但如果人数较少,则可以没有主持人。
2. 分发关键词:主持人将一副游戏卡片分发给每个玩家。
卡片上写有相同的词语(如动物、食物、地点等),除了一张写有"卧底"的特殊卡片。
3. 讨论回合:游戏开始后,主持人宣布关键词,并要求每个玩家依次根据这个关键词发言。
玩家可以用适当的方式来描述和解释该关键词,同时卧底也要尽量表现得像普通玩家一样。
4. 投票表决:在讨论回合之后,所有玩家将投票表决谁是卧底。
投票结果将决定被认为是卧底的玩家,并淘汰出局。
如果普通玩家投票多数认为某位玩家是卧底,则该玩家出局;如果有多位玩家被指认为卧底,投票将会继续。
5. 卧底发言:如果卧底在前几轮投票中没有被发现,则他们可以在游戏进行过程中发表狡猾的言辞,试图让其他玩家产生误解,或者为自己开脱罪责。
6. 揭示真相:在投票轮数达到设定的上限或者卧底被找出后,游戏进入最后的阶段。
主持人揭示所有玩家的身份,并统计投票结果。
如果卧底被找出,则普通玩家胜利,否则卧底获得胜利。
卧底游戏的乐趣在于智力的较量和心理战,卧底需要运用聪明才智来隐藏真实身份,而普通玩家则需要通过分析和猜测来找出卧底。
在游戏中,利用语言、观察他人的神态和言行来推断他人的身份成为了一种常见的策略。
总的来说,卧底游戏不仅能够增进玩家之间的交流和沟通能力,还能够锻炼人们的思维逻辑和洞察力。
同时,它也是一种非常好玩的派对游戏,适合朋友、家人聚会时进行。
希望大家能够在游戏中感受到欢乐和挑战!。
【游戏法则】(仅限8人游戏局)之五兆芳芳创作1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语.2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不克不及让卧底觉察,也要给同伴以暗示.3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出思疑谁是卧底,得票最多的人出局.若没有人的得票超出对折(50%),则没有人出局.若卧底出局,则游戏结束.若卧底未出局,游戏持续.4.频频2-3流程.若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大军队胜利.【游戏词语】尽量选择配合点多的词语.例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等.但是一定要有区分度,不然会造成死局(即所有人盲投票或不投票)游戏经验:当每团体拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底.如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混合视听,包管生存能力.如果是普通人,既不克不及说的模棱两可也不克不及说的很是明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出.【玩点吧捉鬼2.0游戏法则】一、游戏人数建议:捉鬼 2.0版建议由6-16名玩家一起游戏(不包含出题的判官),按照玩点吧团队的实测,捉鬼 2.0版可以适合6-16间任何人数进行游戏,这一点比1.0版的人数要求门槛低.二、游戏流程(以9名玩家为例):(一)出题:由判官先准备9张纸条(纸条数=玩家数),按照第二点表格中的游戏“人”数和“鬼”数配置,在其中7张纸条上每张写上同一个词A(例如:苹果),在另外2张纸条上每张写上另一个与A有相关性的同词性词B(同词性即同为名词、动词或形容词,例如B为“梨子”).这里必须明确的一点是,在捉鬼 2.0版本中,“人”和“鬼”在拿到词的时候是不知道自己是人是鬼的.(二)分派:由判官随机将写好的纸条分派给在场玩家,或由判官将写好的纸条散在桌上,让玩家随机拿取(为了包管纸条上的内容不被看到,建议纸条对折两次).(三)定位:首位讲话的玩家由判官随机决定,至于怎么决定,面杀的时候就看判官的心情啦~(四)描述:游戏的第一轮为描述轮,由第一位讲话的玩家开始描述手中的词,描述的方法不受限制,玩家可随意讲话,但不成描述只有特定几人知道的信息(比方一对男女朋友,其中一个对另外一个说:这个词跟昨天我们吃的晚饭有关).每一位玩家发完言后就说“过”,然后轮到下一位玩家讲话.注1:玩家也可以决定不描述,直接说“过”.注2:为包管游戏的公道和对每一位玩家的尊重,一位玩家在讲话时,其他玩家不成讲话或做动作.(五)提问:游戏的第二轮为提问轮,由第一位讲话的玩家开始对另外一名由其指定的玩家进行提问,提问只能问选择题.被指定的玩家必须答复.例如1号位玩家问3号位玩家一个问题,选项是ABC,则3号位玩家可以选择ABC中的任何一个选项,或选择“以上都不是”或“以上都是”.注1:每个玩家在提问轮必须提问.注2:之前问过的问题不克不及再问.(六)指认:1、描述轮和提问轮结束后,进入指认轮;2、判官倒计时说“3、2、1,开始!”希望指认的玩家第一时间举手,由判官决定选出最快举手的玩家.3、例如选出的玩家为A,则A需指认其他玩家中的一个(例如是B).A指认后,由判官查抄A和B的词,此时有四种可能:1)人指认人:前者出局;2)人指认鬼:后者出局;3)鬼指认人:前者出局;4)鬼指认鬼:后者出局即鬼如果被指即出局,人如果被指则指人的玩家出局.出局的玩家将不被颁布身份.4、一次指认结束后,判官会再次启动一次指认(重复步调2和3).如此频频直到游戏胜利条件出现.(七)胜负:若X次指认后,鬼没有全部出局,则算作鬼赢.X=鬼的数量+1(4、5人进行游戏时,X=2),不然算作人赢.特别说明:在面杀中,如果人多,可以考虑在第一轮指认后增加一轮反向提问轮,让游戏更有乐趣.三、出题原则:(一)不要出游戏中的玩家可能无法理解的词汇(例如玩家中有非当地人时,以方言出题).(二)出题时,两个词不克不及相互包含,例如家具和桌子就是不该该出的题.(三)所出的两个词词性要相同,即同为动词、名词或形容词.(四)所出的两个词不克不及是完全同义的词,不克不及是同一个词的两种提法,例如孙悟空和孙行者就是不该该出的题.五、玩点吧游戏评测:(一)捉鬼2.0版与1.0一样,入手复杂,门槛低,容易被大多数玩家接受,娱乐性也很强玩起来很是欢快.(二)因为人和鬼拿到词之后都不知道自己的身份,所以玩起来经常很晕,会出现各类凌乱的局面,导致游戏经常闹笑话,很能调节气氛.(三)捉鬼2.0版适合在比较宁静的情况下进行,这样可以包管讲话被清楚地接收到.建议游戏地点:桌游吧的包房、饭馆的包间.(四)捉鬼 2.0版依然有良多适合在饭桌上游戏的优点.第一,全进程不需要闭眼,使游戏保持不连续;第二,因为提前不知道身份,所以没有太大压力;第三,对抗性不强,游戏起来相对不会这么容易争执.(五)捉鬼2.0版与1.0版一样,可以同享大家的知识.与捉鬼1.0版是一款很是安康和积极向上的社交游戏.(六)当然,捉鬼2.0版也有良多缺点.例如因为不知道自己是人是鬼,所以良多玩家讲话很是凌乱,导致判断困难;例如举手环节判官判断谁是第一个举手的有时候有难度有争议等.这些问题有些是玩家经验导致的,也有问题是法则不敷完善导致的.对于不完善的法则,我们将持续改良将其改良,也希望大家多提意见和建议~五、备注:玩点吧按照捉鬼2.0版面杀法则进一步制定了适用于网页论坛进行的版杀法则(即为在论坛上通过发帖进行游戏),按照论坛的特点对游戏流程进行了适当的修改和调整,详见玩点吧捉鬼2.0版杀法则.。
【游戏规则】(仅限8人游戏局)之迟辟智美创作1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语.2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发觉,也要给同伴以暗示.3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局.若没有人的得票超越半数(50%),则没有人出局.若卧底出局,则游戏结束.若卧底未出局,游戏继续.4.反复2-3流程.若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则年夜军队胜利.【游戏词语】尽量选择共同点多的词语.例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等.可是一定要有区分度,否则会造成死局(即所有人盲投票或不投票)游戏经验:当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底.如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力.如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出.【玩点吧捉鬼2.0游戏规则】一、游戏人数建议:捉鬼 2.0版建议由6-16名玩家一起游戏(不包括出题的判官),根据玩点吧团队的实测,捉鬼 2.0版可以适合6-16间任何人数进行游戏,这一点比1.0版的人数要求门槛低.二、游戏流程(以9名玩家为例):(一)出题:由判官先准备9张纸条(纸条数=玩家数),根据第二点表格中的游戏“人”数和“鬼”数配置,在其中7张纸条上每张写上同一个词A(例如:苹果),在另外2张纸条上每张写上另一个与A有相关性的同词性词B(同词性即同为名词、动词或形容词,例如B为“梨子”).这里必需明确的一点是,在捉鬼 2.0版本中,“人”和“鬼”在拿到词的时候是不知道自己是人是鬼的.(二)分配:由判官随机将写好的纸条分配给在场玩家,或由判官将写好的纸条散在桌上,让玩家随机拿取(为了保证纸条上的内容不被看到,建议纸条半数两次).(三)定位:首位发言的玩家由判官随机决定,至于怎么决定,面杀的时候就看判官的心情啦~(四)描述:游戏的第一轮为描述轮,由第一位发言的玩家开始描述手中的词,描述的方式不受限制,玩家可随意发言,但不成描述只有特定几人知道的信息(比如一对男女朋友,其中一个对另外一个说:这个词跟昨天我们吃的晚饭有关).每一位玩家发完言后就说“过”,然后轮到下一位玩家发言.注1:玩家也可以决定不描述,直接说“过”.注2:为保证游戏的公平和对每一位玩家的尊重,一位玩家在发言时,其他玩家不成发言或做举措.(五)提问:游戏的第二轮为提问轮,由第一位发言的玩家开始对另外一名由其指定的玩家进行提问,提问只能问选择题.被指定的玩家必需回答.例如1号位玩家问3号位玩家一个问题,选项是ABC,则3号位玩家可以选择ABC中的任何一个选项,或者选择“以上都不是”或者“以上都是”.注1:每个玩家在提问轮必需提问.注2:之前问过的问题不能再问.(六)指认:1、描述轮和提问轮结束后,进入指认轮;2、判官倒计时说“3、2、1,开始!”希望指认的玩家第一时间举手,由判官决定选出最快举手的玩家.3、例如选出的玩家为A,则A需指认其他玩家中的一个(例如是B).A指认后,由判官检查A和B的词,此时有四种可能:1)人指认人:前者出局;2)人指认鬼:后者出局;3)鬼指认人:前者出局;4)鬼指认鬼:后者出局即鬼如果被指即出局,人如果被指则指人的玩家出局.出局的玩家将不被公布身份.4、一次指认结束后,判官会再次启动一次指认(重复步伐2和3).如此反复直到游戏胜利条件呈现.(七)胜负:若X次指认后,鬼没有全部出局,则算作鬼赢.X=鬼的数量+1(4、5人进行游戏时,X=2),否则算作人赢.特别说明:在面杀中,如果人多,可以考虑在第一轮指认后增加一轮反向提问轮,让游戏更有乐趣.三、出题原则:(一)不要出游戏中的玩家可能无法理解的辞汇(例如玩家中有非本地人时,以方言出题).(二)出题时,两个词不能互相包括,例如家具和桌子就是不应该出的题.(三)所出的两个词词性要相同,即同为动词、名词或形容词.(四)所出的两个词不能是完全同义的词,不能是同一个词的两种提法,例如孙悟空和孙行者就是不应该出的题.五、玩点吧游戏评测:(一)捉鬼2.0版与1.0一样,入手简单,门槛低,容易被年夜大都玩家接受,娱乐性也很强玩起来非常欢乐.(二)因为人和鬼拿到词之后都不知道自己的身份,所以玩起来经常很晕,会呈现各种混乱的局面,招致游戏经常闹笑话,很能调节气氛.(三)捉鬼2.0版适合在比力宁静的环境下进行,这样可以保证发言被清楚地接收到.建议游戏地址:桌游吧的包房、饭店的包间.(四)捉鬼 2.0版依然有很多适合在饭桌上游戏的优点.第一,全过程不需要闭眼,使游戏坚持不间断;第二,因为提前不知道身份,所以没有太年夜压力;第三,对立性不强,游戏起来相对不会这么容易争执.(五)捉鬼2.0版与1.0版一样,可以共享年夜家的知识.与捉鬼1.0版是一款非常健康和积极向上的社交游戏.(六)固然,捉鬼2.0版也有很多缺点.例如因为不知道自己是人是鬼,所以很多玩家发言非常混乱,招致判断困难;例如举手环节判官判断谁是第一个举手的有时候有难度有争议等.这些问题有些是玩家经验招致的,也有问题是规则不够完善招致的.对不完善的规则,我们将继续改进将其改进,也希望年夜家多提意见和建议~五、备注:玩点吧根据捉鬼2.0版面杀规则进一步制定了适用于网页论坛进行的版杀规则(即为在论坛上通过发帖进行游戏),根据论坛的特点对游戏流程进行了适当的修改和调整,详见玩点吧捉鬼2.0版杀规则.。