8.6.2 系统的一般结构
数据库:媒体数据和插入时得到的特征数据分 别存入媒体数据库和特征数据库。数据库通过 组织与媒体类型相匹配的索引来达到快速搜索 的目的,从而可以应用到大规模多媒体数据检 索过程中。 查询子系统:主要以示例查询的方式向用户提 供检索接口。检索主要是相似性检索,模仿人 类的认知过程,可以从特征库中寻找匹配的特 征,也可以临时计算对象的特征。
8.2.3 多媒体数据的管理
面向对象的软件技术基于下面三个概念,对多 媒体系统是十分重要的: 封装性,或者说以预定义、可控制的方式把软 件实体作为单元来处理,其中控制程序是与实 体结合在一起的。 联系,或以与另一实体的差异来定义一个软件 实体的能力。 分类,或以有相同行为、属性的数据项来代表 一个单独的软件实体的能力
8.1概述
传统数据库模型主要针对的是整数、实数、定 长字符等规范数据。而多媒体数据库处理的是 不规则的数据。 多媒体数据库技术需要研究的问题: ? 如何用数据库系统来描述 ?将怎样进行检索查询 ?如何表达多媒体信息的内容 ?该如何处理这些数据呢
8.2 多媒体数据的管理问题
8.2.1 传统的数据管理 8.2.2 多媒体数据带来的问题 8.2.3 多媒体数据的管理
视频媒体的数据模型就是对视频的分割合并进 行结构化描述。以传统的帧或像素为描述单元 是很难实现基于内容的管理和检索,由此需要 新的视频结构表示视频信息的内容和语义结构。 这种层次化结构将视频分为三级,最高级为 “故事单元”,中间为“镜头”,最低一级是 “帧”,对最后一层的描述可以采用图像描述 方法。
相似性匹配:将特征与特征库中的特征按照一
8.6.2 系统的一般结构
用户
示例媒体