三年级上册信息技术教案1信息与信息技术苏科版新版
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苏科版信息技术三年级上册第1课《信息与信息技术》说课稿一. 教材分析《苏科版信息技术三年级上册》第一课《信息与信息技术》的内容主要围绕信息的定义、特点和信息技术的应用展开。
教材通过生动的案例和丰富的实践活动,旨在让学生了解信息的基本概念,认识到信息技术在生活中的重要作用,培养学生对信息技术的兴趣和好奇心。
二. 学情分析针对三年级的学生,他们对信息技术已有一定的了解,例如使用电脑、手机等设备。
但他们对信息的定义、特点和信息技术的应用范围的认识还不够清晰。
因此,在教学过程中,需要注重培养学生对信息概念的理解,并通过实践活动让学生体验信息技术带来的便利。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解信息的定义、特点,掌握信息技术的应用范围。
2.过程与方法:通过实践活动,培养学生收集、整理、传递信息的能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣,提高学生运用信息技术解决问题的能力。
四. 说教学重难点1.重点:信息的定义、特点,信息技术的应用范围。
2.难点:信息技术的实际操作和运用。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用案例分析法、实践教学法、小组讨论法等。
2.教学手段:利用多媒体课件、网络资源、实践工具等。
六. 说教学过程1.导入新课:通过一个生活中的案例,让学生初步了解信息的概念,引发学生对信息技术的兴趣。
2.讲解信息的基本概念:详细讲解信息的定义、特点,引导学生理解信息的重要性。
3.分析信息技术的应用:列举生活中常见的信息技术应用实例,让学生认识到信息技术在日常生活中的重要作用。
4.实践操作:让学生利用信息技术工具进行信息的收集、整理、传递,提高学生的实践能力。
5.总结与拓展:对本节课的内容进行总结,布置课后作业,鼓励学生在生活中运用信息技术解决问题。
七. 说板书设计板书设计分为两部分:1.信息的基本概念:信息的定义、特点。
2.信息技术的应用:列举生活中的信息技术应用实例。
八. 说教学评价教学评价分为两个方面:1.过程性评价:关注学生在实践操作过程中的表现,如信息的收集、整理、传递等。
苏教版小学信息技术三年级上册教案教学目标
1. 了解计算机硬件及软件的基本概念
2. 研究电脑开机、登录和关机操作
3. 掌握鼠标和键盘的使用方法
4. 学会使用一些常用的应用软件
教学重点
1. 电脑开机、登录和关机操作
2. 鼠标和键盘的使用方法
教学难点
1. 应用软件的使用方法
教学内容及进度安排
教学方法
1. 讲授教学法:通过PPT和演示视频讲解计算机基础知识及操作方法
2. 体验式教学法:通过小游戏等形式让学生练鼠标和键盘操作
3. 案例教学法:通过实际案例演示学生如何使用应用软件
教学评价
针对本节课的教学目标,评价方式如下:
1. 写出计算机硬件及软件的基本概念(填空/选择题)
2. 完成电脑开机、登录和关机操作(操作题)
3. 熟练使用鼠标和键盘(操作题)
4. 使用Word表格制作一个简单的成绩单(综合题)
参考教材
苏教版小学信息技术三年级上册。
苏教版小学三年级信息技术全册教案课题遨游因特网主备人使用人教学目标知识与技能:(1)初识因特网。
(2)学会打开IE浏览器窗口。
(3)认识IE浏览器窗口。
(4)学会在IE浏览器地址栏中输入网址,浏览网上有用的信息。
过程与方法:以教师演示讲授、引导启发和学生讨论尝试、操作联系相结合的方式,学会在因特网上浏览有用的信息。
情感态度价值观:(1)认识计算机网络在人类生活中的作用,激发学生对internet的兴趣,培养学生良好的上网习惯。
(2)通过学习在地址栏中输入网址以及使用工具栏中“前进”、“后退”、“刷新”等工具浏览网上有用的信息,培养学生自主探究、协作学习、实际操作能力。
教学重点认识计算机网络在人类生活中的作用,学会利用IE浏览器浏览网上有用信息,初步培养学生良好的上网习惯。
教学难点网址输入的正确性。
培养学生良好的上网习惯。
教学准备多媒体课件教学环节调整一、导入课前一分钟教师有意使用IE浏览器浏览上海动物园网站上有关十二生肖故事及很多动物图片、介绍的信息且广播给学生看。
上课铃响,教师结束浏览。
哪位同学能告诉大家,老师刚才在干什么?很好。
什么是因特网?在日常生活中,通过因特网我们可以做什么呢?。
教师总结:因特网(Internet)连接着世界各地许许多多的计算机。
在因特网上不同地理位置的计算机之间可以互相通信、相互联系。
(出示图示)通过INTERNET网,我们可以浏览到很多具有知识性和趣味性的信息。
同学们你们想不想也到网上去遨游一番,浏览一下网上丰富多彩的信息呢?今天这节课我们就满足大家的要求,一同来学习“遨游因特网”一课。
(课件出示课题)二、认识浏览器要浏览网上的信息,必须要用到浏览器。
就像你看电视节目要用到电视机一样。
浏览器软件的种类很多,其中Internet Explorer(简称IE )是目前比较流行的一种。
安装计算机操作系统时,IE浏览器作为它的一个附带软件,可以同时安装在计算机中,不需要单独安装,当计算机操作系统安装完以后,在桌面上会出现IE浏览器的图标(广播显示),双击图标或右击图标选择“打开”命令,我们就可以打开IE浏览器窗口,下面我请一位同学来打开浏览器窗口。
小学信息与技术苏科版三年级第1课《信息与信息技术》公开课优质课教案比赛讲课获奖教案1教学目标1.知识与技术:(1)感受生活中的信息的无处不在,学会信息的获取、传递、处理等方法。
(2)了解信息技术的含义,感受信息技术的重要性,知道计算机技术是一种重要的信息技术。
(3)掌握信息活动的一般过程,学会信息的处理。
2.过程与方法:(1)通过直观的“急速60秒”的拓展训练,应用信息获取、传递、加工、表达等技术完成拓展项目,同时建立起对信息处理过程的完整认知。
(2)运用观察、讨论、小组合作等多种方法,体验式学习知识,并应用信息技术处理信息。
3.情感、态度、价值观:(1)感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。
(2)在学习中体验团队合作,挖掘个人的潜能,提升心理品质。
(3)通过拓展和学习,建立积极的人生观和价值观,能积极的进行人际交往,形成团队意识。
4.行为与创新(1)建立良好的信息技术应用习惯,将“应用技术获取信息”和“获取信息学会技术”融合,螺旋递进,使学生信息技术学习行为更加完美。
(2)社会拓展项目与小学生信息技术课的整合,培养学生合作、勇敢、大胆、自主、执着等精神。
2学情分析1.学生信息技术基础基本为零,因此这一课与现实关联的信息获取、信息传递部分可以适当拓展。
2.本课内容属于典型的理论课,建议结合生活中的实例进行学习。
信息的获取、传递一定要讲透,让学生能掌握这些方法,并应用最恰当的方法来进行信息的处理。
3.学生第一次接触信息技术课,信息技术的处理过程一定要完整的表述清楚,让学生有一个全面的了解,知道为什么要学习信息技术课。
3重点难点重点:(1)掌握信息的获取、传递、处理、表达等知识(2)合理应用信息处理的方法,合作完成拓展项目难点:通过合理的信息处理方法,解决拓展难题。
三年级信息技术上册《信息与信息技术》教案一、教学目标1. 让学生了解信息的定义和特点,知道信息与信息技术的关系。
2. 培养学生收集、整理、处理信息的能力。
3. 引导学生认识信息技术在生活中的应用,培养他们利用信息技术解决问题的意识。
二、教学内容1. 信息的概念:信息是指用文字、图片、声音、视频等形式表达的内容。
2. 信息的特点:信息具有多样性、动态性、共享性和价值性。
3. 信息与信息技术的关系:信息技术是获取、处理、传递和利用信息的技术手段。
4. 信息技术的应用:生活中常见的信息技术应用,如手机、电脑、网络等。
三、教学重点与难点重点:信息的概念、特点及与信息技术的关系。
难点:信息技术的应用及在生活中解决问题的方式。
四、教学方法采用问题驱动法、案例教学法和小组讨论法,引导学生主动探究、合作学习。
五、教学过程1. 导入:通过一个生活中的实例,如天气预报,引出信息的概念,让学生初步了解信息。
2. 新课导入:讲解信息的特点,让学生明白信息的价值。
3. 案例分析:展示一些生活中的信息技术应用,如手机、电脑等,让学生了解信息技术与信息的关系。
4. 小组讨论:让学生分组讨论信息技术的应用及在生活中解决问题的方式。
5. 总结:对本节课的内容进行总结,强调信息的重要性及信息技术在生活中的作用。
6. 课后作业:布置一道关于信息技术的应用题目,让学生课后思考和实践。
六、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的发言和讨论情况,评估他们的参与度。
2. 作业完成情况:检查学生课后作业的完成质量,评估他们对知识点的理解和应用能力。
3. 小组讨论:评估学生在小组讨论中的表现,包括合作态度、问题解决能力和创新思维。
七、教学准备1. 教材:准备《三年级信息技术上册》教材。
2. 教具:准备多媒体教学设备,如投影仪、电脑等。
3. 案例材料:收集一些生活中的信息技术应用案例。
4. 课后作业题目:设计一道具有实践性的课后作业题目。
八、教学拓展1. 信息技术的发展史:向学生介绍信息技术的发展过程,让他们了解信息技术的发展趋势。
新版苏教版三年级信息技术上册教案
概述
本教案旨在帮助小学三年级学生研究信息技术并掌握相关知识和技能。
本教案的内容适用于新版苏教版三年级信息技术上册。
教学目标
1. 了解信息技术的基础概念。
2. 掌握计算机的基本操作方法。
3. 研究使用常见的办公软件。
4. 研究简单的编程知识。
教学内容
1. 信息技术概述
- 信息技术的定义和发展历程
- 计算机的基础知识
2. 计算机基本操作
- 计算机硬件的组成和功能
- 操作系统的基本使用方法
- 常用应用软件的使用方法,如文字处理软件、幻灯片制作软件等
3. 简单的编程知识
- 初步了解编程的概念和方法
- 研究用Scratch编写简单的程序
教学方法
1. 授课讲解结合课件演示。
2. 师生互动,以学生为主体,教师为辅助。
3. 任务驱动式的研究方法,强调实践与探究,注重举一反三和知行合一,提高学生的动手能力与操作技能。
教学评价
1. 学生参与度,听课笔记及课后作业的完成情况。
2. 学生的表现和操作能力。
3. 教师的教态、教法、教效等。
结语
通过本教案的学习,小学三年级的学生将能够了解并掌握信息技术的基础知识、计算机的基本操作方法、常用应用软件的使用技
能,并初步学习编程的一些知识,为将来更深入的信息技术学习打下基础。
苏科版三年级信息技术上册第1课《信息与信息技术》教案一. 教材分析《信息与信息技术》是苏科版三年级信息技术上册的第一课,主要让学生了解信息的定义、信息技术的应用以及信息的获取、处理和传播等基本知识。
本节课的内容为后续学习信息技术的其他课程打下基础,使学生能够更好地理解和掌握信息技术的相关知识和技能。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的信息素养,能够使用计算机进行一些基本操作,但对信息与信息技术的概念和相关知识还不够了解。
因此,在教学过程中,教师需要注重引导学生理解信息与信息技术的基本概念,激发学生的学习兴趣,培养学生主动探究、合作学习的习惯。
三. 教学目标1.知识与技能:了解信息的定义、特点、分类和作用,掌握信息技术的应用范围,学会信息获取、处理和传播的基本方法。
2.过程与方法:通过自主学习、合作探究等方式,培养学生收集、处理和传递信息的能力,提高学生的信息素养。
3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣,使学生认识到信息技术在生活中的重要作用,树立正确的信息观念。
四. 教学重难点1.重点:信息的定义、特点、分类和作用,信息技术的应用范围,信息获取、处理和传播的基本方法。
2.难点:信息技术的应用范围,信息获取、处理和传播的方法。
五. 教学方法1.讲授法:教师讲解信息与信息技术的基本概念、原理和方法。
2.案例分析法:分析生活中的实际案例,使学生更好地理解信息与信息技术的作用。
3.自主学习法:学生通过自主学习,掌握信息获取、处理和传播的方法。
4.合作探究法:学生分组讨论,共同完成任务,培养学生的合作能力和信息处理能力。
六. 教学准备1.教学素材:准备与信息与信息技术相关的案例、图片、视频等素材。
2.教学工具:准备计算机、投影仪等教学设备。
3.教学设计:制定详细的教学计划,明确每个环节的时间安排。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解信息与信息技术的基本概念,引发学生的兴趣,明确本节课的学习目标。
2022-2023学年苏教版小学信息技术三年
级上册全册教案
第一课:认识计算机
教学目标:
- 了解计算机的基本概念和作用。
- 学会正确使用计算机的方法和注意事项。
- 掌握计算机的组成部分和其功能。
教学内容:
1. 计算机的定义和作用
2. 计算机的组成部分
- 硬件:主机、显示器、键盘、鼠标等
- 软件:操作系统、应用程序等
3. 使用计算机的方法和注意事项
- 打开计算机和关闭计算机
- 使用鼠标和键盘
- 注意数据安全和网络安全
教学步骤:
1. 引入课题,介绍计算机的重要性和应用场景。
2. 用简单明了的语言解释计算机的定义和作用。
3. 分别介绍计算机的硬件和软件组成部分,并展示实物。
4. 演示如何打开计算机和关闭计算机,使用鼠标和键盘的基本操作。
5. 强调数据安全和网络安全的重要性,教授如何安全使用计算机。
6. 进行小组讨论和互动,以巩固学生对课程内容的理解。
教学评价:
- 观察学生对计算机基本概念的理解程度。
- 报告学生正确使用计算机的方法和注意事项。
- 评估学生对计算机组成部分的掌握情况。
最新版苏教版三年级信息技术上册全册教案第一单元:认识信息技术1.1 信息技术的概念与意义- 研究目标:了解信息技术的定义和重要性- 教学内容:- 信息技术的概念和基本特征- 信息技术在日常生活和社会中的应用和意义- 教学过程:1. 通过实例引导学生理解信息技术的概念2. 分组讨论信息技术在生活中的应用场景3. 通过小组展示和讨论来分享不同的观点4. 引导学生总结信息技术对生活和社会的重要性- 教学资源:PPT、实例图片、小组讨论材料1.2 认识信息技术工具- 研究目标:熟悉常见的信息技术设备和工具- 教学内容:- 计算机、手机和平板电脑的基本特点和用途- 鼠标、键盘、触摸屏等辅助设备的使用方法- 教学过程:1. 展示不同的信息技术设备和工具,并介绍其基本特点和用途2. 引导学生观察和比较不同设备的外观和功能3. 演示并练使用鼠标、键盘和触摸屏等辅助设备4. 结合实际操作让学生体验不同设备的使用方法和效果- 教学资源:各种信息技术设备和工具、实物展示、互动演示1.3 认识信息技术中的硬件与软件- 研究目标:理解信息技术中的硬件与软件的区别和关系- 教学内容:- 硬件的定义和功能- 软件的定义和分类- 教学过程:1. 通过图片和简单的语言解释硬件和软件的概念2. 列举不同种类的硬件和软件,并介绍其功能和应用领域3. 引导学生思考硬件和软件的关系和相互依赖性4. 让学生分组讨论并展示他们了解的硬件或软件实例- 教学资源:图片、实例展示、小组讨论材料1.4 认识信息技术中的数据和信息- 研究目标:明确数据和信息的概念及其关系- 教学内容:- 数据的定义和特点- 信息的定义和特点- 教学过程:1. 通过具体的例子引导学生理解数据和信息的区别2. 提出问题让学生思考和讨论什么是数据,什么是信息3. 引导学生分析数据与信息之间的转化过程和关系4. 组织学生进行小组活动并分享他们找到的数据和信息实例- 教学资源:例子图片、小组讨论材料第二单元:信息技术的应用2.1 掌握基本的计算机操作- 研究目标:熟悉计算机的基本操作方法- 教学内容:- 计算机开机与关机的步骤和注意事项- 桌面界面的基本布局和常用图标的功能- 如何打开和关闭软件程序- 文档的创建、保存和关闭方法- 教学过程:1. 逐步演示和解释计算机的开机与关机过程2. 指导学生观察和分析计算机桌面的布局和常用图标3. 教授打开和关闭软件程序的方法,让学生跟随操作4. 练创建、保存和关闭文档,并讲解保存文档的注意事项- 教学资源:计算机、PPT演示、实际操作练2.2 认识常用的办公软件- 研究目标:了解并使用常见的办公软件- 教学内容:- 文字处理软件的基本功能和操作方法- 幻灯片演示软件的基本功能和操作方法- 教学过程:1. 介绍常见的文字处理软件和幻灯片演示软件的名称和用途2. 演示文字处理软件的基本操作,包括输入、修改和格式调整等3. 演示幻灯片演示软件的基本操作,包括添加内容和设计演示等4. 让学生自行操作并练使用不同的办公软件- 教学资源:计算机、办公软件、实操指导2.3 制作简单的网络搜索和使用浏览器- 研究目标:掌握简单的网络搜索技巧和使用浏览器的基本方法- 教学内容:- 如何进行简单的网络搜索- 浏览器的基本界面和搜索引擎的功能- 教学过程:1. 解释和演示如何进行简单的网络搜索,包括关键词的输入和搜索结果的观察2. 指导学生打开浏览器,并介绍浏览器界面和搜索引擎的使用方法3. 引导学生进行网络搜索练,例如搜索自己感兴趣的主题4. 让学生分享搜索到的信息和体会,鼓励他们提出问题和展开讨论- 教学资源:计算机、互联网连接、搜索引擎演示总结:通过本册教案,学生将认识到信息技术的概念和意义,熟悉常见的信息技术设备和工具,了解硬件与软件的区别和关系,明确数据和信息的概念及其关系,掌握计算机的基本操作和常见的办公软件的使用方法,学会进行网络搜索和浏览器的基本操作。
第 1 页第1课信息与信息技术
一、背景分析:
随着新一轮课程改革的启动,新教材已经投入使用好几年了,翻阅信息技术教材,作为本学科教师,我深感它巨大的变化,其教学任务取材于与科学技术发展相关的内容,还有些取材于人文学科的内容,但是一切任务都是以学生获取与学习、生活有关的信息,利用信息技术解决日常学习、生活中的实际问题为出发点的,培养学生学会学习为最终目的。
课题:信息与信息技术(第一课时)
教学目标:
1.知识与技能
(1)通过列举身边的各种信息,体会信息的含义;通过实验总结信息的基本特征。
(2)了解信息技术的发展史,领会信息技术的发展趋势。
2.过程与方法
(1)通过三个探究实验,理解信息的含义和特点。
(2)培养学生从日常生活、学习中发现或归纳需要利用信息和信息技术解决问题的能力,能通过问题分析确定信息需求。
3.情感态度与价值观
体验信息技术蕴含的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
4.创新与行为
加深对信息与信息技术的理解,关注与日常生活和学习密切相关的信息技术新发展,并积极利用信息技术支持其他学科的学习。
教学重点:
(1)信息与信息技术的含义和特征
(2)了解信息技术的发展史,领会信息技术的发展趋势。
教学难点:
(1)信息与信息技术的含义和特征。
(2)培养学生正确的学习观。
第 2 页教学媒体:
多媒体教室
学习方法:
体验学习、游戏学习、探究学习、实验学习。
教学过程
一、情境导入:
课件导入,播放音乐,“在水一方”让学生回答此歌曲表达了什么样的信息?展示自然界和人类社会活动的有关图片,请学生回答看到每一幅图片都想到了什么。
教师:这些图片向我们传达了某种信息。
所谓信息,是指数据、消息所包含的内容和意义。
人们生活在充满信息的世界里,每时每刻都在自觉或不自觉地获取信息、处理信息和利用信息。
下面我们通过一个鉴别实验,体会在生活中是如何获取信息、处理信息和利用信息的。
二、新课讲授:
实践学习一:
准备甲、乙、丙三个相同的透明玻璃杯,分别装有酒、酱油和盐水三种不同液体,杯子上都没有贴标签。
根据液体发出的某些信息,鉴别酒、酱油和盐水,请说出你的鉴别方法并记录操作过程。
学生:回答问题并填表。
教师:可见,不同的事物所包含的信息是不同的。
人们可以通过自己的感觉器官,利用耳闻、目睹、鼻嗅、口尝、触摸等方式直接获取外界的信息,根据颜色、气味等各种不同特征来鉴别事物。
但是人类的感官功能是有限的,对于感官无法直接看到、听到、摸到的事物,如何获取信息呢?
学生:(发明工具、仪器来延伸感官,提高收集信息的能力)
教师:请举例说明。
学生:显微镜、电话、网络??
教师:各种传播媒体的运用,使人类收集信息的能力突破时空限制,如广播、电话等相当于听觉的延伸;摄像机、复备栏
第 3 页照相机相当于视觉的延伸;电影、电视相当于视觉、听觉的延伸;网络更是创造了一个全新的信息空间,使人体会到“信息就在指尖上”的神奇。
正因为如此,信息的来源很多,获取信息的途径也很多,让我们通过下面的探究活动,体会信息来源的多样性,以及如何科学地选择获取途径。
探究学习:假如我们想知道室外的气温,有多少种途径呢?它们各自的操作步骤又是什么?所获取的气温精确度如何?
学生完善教材P4页的表格。
教师:早晨起床,我想知道今天的气温,以便增减衣服,需要上网查询吗?你会选择哪种方法?
学生:(直接到室外感觉以下即可。
)
教师:我准备外出旅游,需要了解目的地未来几天的天气情况,如何获取这些信息呢?
学生:(天气预报。
)
教师总结:信息来源多种多样,要遵循“因地制宜”的原则,根据信息需求和物质条件,选取适当的方法。
以上我们通过两个实践活动,了解了信息的含义,请你用自己的语言总结什么是信息。
教师:信息是事物及其运动所具有的一种普遍属性,具有许多特征,下面让我们做一个游戏,体会并总结信息的主要特征。
实践学习二:(做游戏)将班级成员平均分成四组,每组指定一名同学做裁判,记录活动完成时间,防止违规现象。
然后展示游戏规则,分发纸条,注意纸条上的号码各不相同。
四组学生同时按规则开始游戏,各组裁判记录游戏过程,比较传输结果和原始电话号码是否相同。
讨论:为什么大家都知道了纸条的内容?教师:总结存储性(纸条、磁盘文件)、传递性学生:请网虫组同学打开各自的文件,发现共享的信息没有丢失。
教师:总结共享性。
讨论:哪几组所传的电话号码准确无误?哪几组所传的电话号码误差很大?为什么?
第 4 页教师:总结信息的失真性。
讨论:假如我有一个好消息想告诉远方的朋友,可以采用什么方法呢?假如传递信息的范围扩大到全球,那么传输方式及传输效果又会发生哪些变化?
三、课常小结:
教师:当传输范围扩大到全球后,可能采用的信息传输方式将变为广播、电视、电话、E-mail、QQ、MSN、邮局邮寄信件等,相应的传输条件、速度、结果又将发生改变,同时还会带来费用问题,我们要根据情况选择经济适用的途径来传输信息。
请同学们根据以上实验,尝试归纳信息的主要特征。
拓展:同学们畅谈一下未来信息!
四、教后反思:
今天我们通过三个实践活动,分别从事物本身所传达出的信息、信息的获取、信息的传输三个角度,进行了探究和讨论,归纳出信息的含义和5个主要特征,请同学们课后根据自己的理解,查阅相关资料进行补充和完善。
《信息与信息技术》是江苏科学出版社出版的初中(上册)信息技术第一章的内容。
抽到这一章的内容作为比赛的一节课,对我来说是蛮大的一种挑战。
这是一章纯碎的理论
5
知识,而且作为信息技术课的开篇之作,是极为重要的内容。
作为教师,在第一节课上,应与学生建立良好的师生关系,既要纠正学生的错误观点,树立正确的观点:计算机技术是信息技术的一种,同时又要消除学生的畏惧情绪,通过联系生活的讨论,让学生了解信息与信息技术,培养信息意识。
在《信息技术》的第一节课上,应该使学生了解这些基本的概念,了解信息技术的由来和内容,而不是简单地把信息技术和电脑划上等号。
这节课最能体现我们教材处理水平,要将一节没有操作内容,纯粹是知识与概念讲授的课,设计为一堂融知识、观念与信息道德为一体的好课,就要求我们努力创设情景,恰当应用信息案例,将概念性知识巧妙融入其中;要预先收集一些直观的图片、影视或动画来阐述信息和信息技术的相关知识,减少空洞的纸上谈兵;通过应用举例让学生理解信息技术的含义及其在现代社会中重要意义;通过对未来信息社会提出的展望,让学生自主联想畅谈对未来信息设想,激发他们的创
第 5 页新思维。
上了这一节课,虽然总体还是按照自己的教案进行,也能够实现自己的教学目标,但是还是存在很多问题,
第一,例如在导入的时候没有更详细的讲解到“在水一方”表达了什么的信息,只是草草的重复了学生回答的答案。
还有面对自己初次接触到的学生,会出现紧张,口齿表达会有些含糊不清,加上本人普通话不是太标准,所以会出现学生听不到位的现象。
但本节的亮点还是做到了,在第三环节中,我与学生一同来完成一个游戏,全体学生都能参与进来,并且取得的效果也是不错,通过这次的比赛我发现我对于这样的情况,我觉得:
1、在导入环节中可以多给些时间,进行更多的讨论,适当地多设置几个问题,让更多的人参与讨论。
2、在介绍完信息的定义并让学生回忆一天的生活学习,举例说明身边的信息这一环节中,可增加板书,并多给时间举例,然后加以分析其中信息的含义及载体,让学生在自己的日常生活中感受更多关于信息的知识。
第二,在整节课当中,一些细节问题不容忽视:
1、上课的时候该让学生先翻阅课本里相关的内容,这样既能够让学生了解本节课的学习大纲,也能够给学生一个缓冲的时间,才能以更饱满的精神状态进入这一节课的学习。
2、本节课当中,虽然设计了板书的环节,但是在实施过程中还是忽略了这点,几乎整节课都以课件来演示和讲解。
第三,这一节课还没达到自己满意的程度,但是,值得庆幸的是,在这一堂课当中,我坚持了我一贯的热情和微笑,一直认为,作为一名教师,必须要用自己的热情带动孩子们。
只有自己爱上了这个职业,才能够真正地上好每一节课。
这一堂课中,声音还是足够大的,能够让教室里每一个角落的人都听得清楚,在语言表达上也还是清晰明了的。
而在互动方面,也缘于学生的好学和配合,进行得还算理想。
问题总是在不断的实践当中得到改进。
感谢领导的认真指导,谢谢给了我这次机会。
认真总结过去,找出自己存在的问题和解决的可行办法,希望在下一次的课堂中,我能够有更好的表现!。