多媒体关键技术
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多媒体信息处理的关键技术1)多媒体数据压缩技术2)多媒体数据存储技术3)集成电路制作技术4)多媒体数据库技术5)虚拟现实技术多媒体信息处理的关键技术1) 多媒体数据压缩技术为了快速传输数据、提高处理速度和节省存储空间,一些压缩算法和压缩手段已经标准化和模块化,被写入芯片中。
数据压缩的条件●数据冗余度(重复数据、可忽略数据)●人类不敏感因素例如:人类对某些频率的音频信号不敏感,人眼对亮度比较敏感,而对边缘的强烈变化并不敏感。
●信息传输与存储数据有损压缩数据无损压缩数据存储数据传输数据解压缩数据解压缩多媒体信息处理的关键技术数据压缩算法无损压缩有损压缩●无损压缩编码——压缩数据还原后,与原始数据一致,无损失。
●有损压缩编码——压缩后再还原的数据有损失。
多媒体信息处理的关键技术2) 多媒体数据存储技术存储技术逐步走向成熟,光盘存储器从单一品种的CD-ROM 存储器发展到CD-R、CD-RW、DVD-R、DVD-RW存储器等。
多媒体信息处理的关键技术3) 集成电路制作技术具有强大数据压缩运算能力的大规模集成电路是解决数据压缩等大量计算问题的硬件保证,为多媒体技术的发展创造了有利的条件。
多媒体信息处理的关键技术4) 多媒体数据库技术多媒体数据库、面向对象的数据库以及智能化多媒体数据库的发展越来越迅速,它们将进一步发展或取代传统的关系数据库。
多媒体信息处理的关键技术5) 虚拟现实技术虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。
1.3 多媒体的关键技术在开发多媒体应用系统中,要使多媒体系统能交互地综合处理和传输数字化的声音、文字、图像信息,实现面向三维图形、立体声音、彩色全屏幕运动画面的技术处理和传播的效果,它的关键技术是要进行数据压缩、数据解压缩、生产专用芯片、解决大容量信息存储等问题。
1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文、图信息。
由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在目前流行的计算机产品,特别是微机系列上开展多媒体应用难以实现。
例如,未经压缩的视频图像处理时的数据量每秒约28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。
视频与音频信号不仅需要较大的存储空间,还要求传输速度快。
因此,既要对数据进行压缩和解压缩的实时处理,又要进行快速传输处理。
这对目前的微机来说无法胜任。
因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解压缩。
如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要的存储容量、传输率和计算速度都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。
数据压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。
目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。
数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。
如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路和计算机软件。
1.3.2 多媒体专用芯片技术专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。
因为,要实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。
而实现图像的许多特殊效果(如改变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理(抑制噪声、滤波)等等,也都需要较快的运算和处理速度。
多媒体的关键技术关键信息项:1、多媒体数据压缩技术压缩算法类型压缩效率评估指标压缩和解压缩的速度2、多媒体存储技术存储介质类型存储容量和性能数据存储格式3、多媒体通信技术网络带宽要求传输协议和标准数据传输的可靠性和安全性4、多媒体内容创作与编辑技术创作工具和软件编辑功能和特效内容版权保护5、多媒体人机交互技术输入设备和方式输出展示效果用户体验和反馈11 多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术是多媒体技术中的关键环节,其目的是减少数据量,以便更高效地存储、传输和处理多媒体信息。
111 压缩算法类型常见的压缩算法包括有损压缩和无损压缩。
有损压缩如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩等,通过舍弃一些不影响感知的细节来实现高压缩比;无损压缩如 ZIP 压缩,能够完全还原原始数据。
112 压缩效率评估指标压缩比、恢复质量和压缩和解压缩的时间是评估压缩效率的重要指标。
压缩比越高,在相同存储空间或传输带宽下能存储或传输更多的数据;恢复质量越好,压缩后的多媒体内容与原始内容越接近;压缩和解压缩时间越短,系统的实时性越强。
113 压缩和解压缩的速度快速的压缩和解压缩速度对于实时多媒体应用至关重要。
硬件加速技术和优化的算法可以显著提高压缩和解压缩的效率。
12 多媒体存储技术多媒体数据的大量存储需要高效可靠的存储技术支持。
121 存储介质类型包括硬盘、光盘、闪存等。
硬盘具有大容量和较高的读写速度;光盘适合长期存储和分发;闪存则在移动设备中广泛应用。
122 存储容量和性能存储容量需满足不断增长的多媒体数据需求,同时存储性能如读写速度、数据访问时间等影响多媒体数据的读取和写入效率。
123 数据存储格式不同的多媒体数据有相应的标准存储格式,如 BMP、JPEG 用于图像,WAV、MP3 用于音频,AVI、MP4 用于视频等。
13 多媒体通信技术在网络环境中传输多媒体数据需要解决带宽、延迟、丢包等问题。
131 网络带宽要求多媒体数据量大,对网络带宽提出较高要求。
简述多媒体计算技术中的关键技术
多媒体计算是当今信息技术发展的一大趋势,也是计算机世界中的一项重要领域。
它将信息技术和计算机科学融为一体,通过计算机进行多种应用领域的支持,为用户提供更加便捷的应用服务。
多媒体计算也可以将多种技术综合起来,包括声音、图像、文本和视频,扩展传统计算机系统的功能,使其变得更加实用。
多媒体计算技术中的关键技术主要有以下几种。
首先是多媒体信息表示技术。
它是多媒体计算系统的基础,也是多媒体计算的核心,也是能够支持各种应用的基础。
由于多媒体信息呈现形式多样,需要支持音频、图像、视频和文本等多种不同媒体格式,因此多媒体信息表示技术具有非常重要的意义。
其次是多媒体处理技术。
它涉及对多媒体信息的编码、解码、压缩和传输等各种操作,以及多媒体滤波、图像增强和图像分割等处理技术。
它将多种技术相结合,有效地提高了多媒体信息的质量,为多媒体应用提供了良好的支持。
此外,还有多媒体网络技术。
它通过网络环境下的技术,实现了多媒体信息在网络上的传输,为多媒体应用提供了广阔的空间。
此外,它还可以将多媒体信息与其他网络应用结合,使其功能更加强大。
最后一种是多媒体应用技术。
它将多媒体信息进行分类、处理和分析,从而有效地支持多媒体信息的应用,帮助用户获取有价值的信息。
综上所述,多媒体计算技术中的关键技术主要有多媒体信息表示技术、多媒体处理技术和多媒体网络技术以及多媒体应用技术等。
它们为多媒体信息的有效处理提供了基础,为多媒体应用提供了便利,为用户提供了更加便捷的应用服务。
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多媒体的基本概念及关键技术
多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。
这篇文章主要介绍了多媒体的基本概念及关键技术,希望对你有所帮助。
多媒体的基本概念及关键技术
一、多媒体的基本概念
多媒体(Multimedia):主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。
文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;
图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形);
图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图);
音频:包括语音、音乐和各种声音效果;
1。
简述多媒体计算机的关键技术。
多媒体计算机是一种专门用于处理音视频等多媒体数据的计算机系统。
其关键技术包括:
1. 数据压缩:多媒体数据通常具有较高的数据量和带宽要求,压缩技术被广泛应用,包括无损压缩和有损压缩技术,如JPEG、MPEG 等。
2. 数据传输:多媒体数据通常要求实时传输,需要保证其稳定性和实时性,常用的数据传输技术包括TCP/IP、UDP、RTP等。
3. 信号处理:视频数据需要进行去噪、去色差、增强等处理,音频数据需要进行降噪、混响等处理。
4. 显示技术:多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,也需要特殊的图形处理器来处理复杂的图像数据,如3D图像。
5. 输入输出设备:多媒体计算机需要专门的输入设备,如麦克风、摄像头等,也需要高保真的输出设备,如扬声器、投影仪等。
总的来说,多媒体计算机的关键技术在于对音视频等多媒体数据的处理和传输,需要涉及到数据压缩、信号处理、显示技术、输入输出设备等多个方面。
1.29多媒体技术的关键特征是(集成化交互性多样化
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1.多媒体技术的主要特征有哪些?
答:多媒体技术的主要特征是数字化、多样化、集成性、交互性和实时性。
2.简述多媒体计算机的关键技术。
答:多媒体计算机的关键技术是:数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘存储器、实时多任务操作系统。
3.简述多媒体计算机的组成。
答:多媒体计算机由多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分组成,其中多媒体硬件系统主要包括:
(1)一般计算机硬件系统五大部件CPU、存储器、输入输出设备,同时还需要配置光盘驱动器;
(2)多媒体外部设备:音频、视频输入设备(如摄像机、扫描仪、录像机照相机等);视频播放设备(如显示器、投影仪、音响器材等);交互界面设备(如角摸屏、打印机等);存储设备(如硬盘、光盘);
(3)多媒体接口卡(如音频卡、语音卡、图形显示卡视频卡、光盘接口卡、VGA/TV转换卡),多媒体软件系统主要包括多媒体操作系统、支持多媒体数据开发的应用工具软件和多媒体应用软件等。
多媒体一、多媒体计算机的关键技术1.多媒体数据压缩技术2.多媒体数据存储技术3.多媒体网络和通信技术4.超文本和超媒体技术5.流媒体技术6.多媒体软件技术7.虚拟现实技术二、简述视频素材的采集方法1.利用视频采集卡采集模拟视频信号2利用数码摄像机拍摄后通过1394接口采集3从VCD或DVD中截取视频4通过屏幕录制软件录制视频5通过动画制作软件输出视频三、简述Flash中基本动画的基本类型有哪些?其各自特点是什么?1.逐帧动画,最基本最常见的动画方式、由于帧的序列不一样,不仅增加制作负担而且输出的文件量比较大。
2.变形动画,灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标和压感笔绘制的形状。
3.补间动画,是创建时间移动或更改的一种有效方法,并且最大程度减少生成文件的大小。
4.引导线动画,一条一道路径可以对多个对象同时使用,可以存在多个引导层。
5.遮罩动画,可以是填充的形状、文字对象图形原件或影片剪辑,一个遮罩层可以同时遮罩多个图层。
6.交互动画,让传播信息者和接受信息者相互之间有信息的实时交换。
四、图形和图像有何区别五、述元件、库、实例的概念及关系1.元件是指可以重复利用的图形、动画片或者按钮,它们被保存在“库”面板中。
2.在制作动画的过程中,将需要的元件从“库”面板中播放到场景中,场景中的对象称为该元件的一个实例。
3.一个元件对应多个实例,一个实例只能对应一个元件。
4.如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会随之变化。
同时实力也可以具备自己的个性,它的更改不会影响库中的与元件本身。
六、在Photoshop中,图层可以分为哪几类,分别概括其定义和作用1.普通图层,指用一般方法建立的图层,是一种最常见的图层,几乎所有的PS功能都可以在这种图层上得到应用。
2.背景图层,背景图层是一种不透明的图层,用于图像的背景,用户不能对其应用任何类型的混色模式,该图层是锁定的。
3.调整图层,调整图层是比较特殊的图层,主要用来控制色调和色彩的调整。