如何绘制类图
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plantuml 使用PlantUML 是一个用于绘制UML类图、活动图和关系图的图形化编程语言。
以下是使用 PlantUML 绘制类图的基本步骤:1. 打开 PlantUML 编辑器,可以在命令行中输入 `plantUML`打开。
2. 输入指令 `show` 显示所有已绘制的图形。
3. 输入指令 `newfig` 创建一个新的 Figure。
4. 输入指令 `p` 绘制一个实体,例如输入 `[Box(20, 20, "Box"])` 绘制一个Box实体。
5. 输入指令 `class` 根据指定的类名创建一个新的类图。
例如输入 `[A(10, "A", "Prop1"), B(20, "B", "Prop2")]` 可以创建两个类A和B,并将它们绘制在类图的上面。
6. 输入指令 `UML` 根据指定的 UML 类名或形状绘制一个类图。
例如输入 `[B琳(20, "琳", "Prop3"), A(10, "A", "Prop4"), C(5, "C", "Prop5")]` 可以创建一个名为B琳的类,并绘制它的父类A、子类B和C。
7. 输入指令 `newfig` 创建一个新的 Figure。
8. 输入指令 `p` 绘制一个实体,例如输入 `[琳(20, 20, "琳", "Prop3"), A(10, "A", "Prop4"), C(5, "C", "Prop5")]` 绘制四个实体,并将它们绘制在类图的上面。
9. 输入指令 `draw` 显示所有绘制的实体和关系。
看点开源代码学习下,本想找个代码查看方便点的工具,便于理清代码层次,结果发现了Enterprise Architect这一好工具,试用下来还挺方便的。
功能上和Rational Rose大致是一类,用处很广,很多我都不懂,知道能画各种UML图,支持的源码语言类型包含如下图中几种,下面是简单记录用Enterprise Architect 从一个完整的开源代码生成出来类图。
1、project---new project 建立工程,会弹出配置框,选择要包含的图形,只是分析代码结构,选择'class'类图即可(如下图),完成工程建立。
2、在右侧Project Browser窗口中,在目录上右键选择Code
Engineering---Import Source Directory(如下图).选择好源码目录及语言类型后,“OK”开始导入,导入的过程即会生成工程配置中包含的图类型,默认是以命名空间为单元生成逻辑图。
3、导入完成后,在Project Browser窗口中,源码目录下,即可选择打开生成的类图(如下图)。
4、生成出来的图,可以通过菜单Diagram---Copy Image将图片复制到别的文档中进行处理。
UML类图画法全程解析本节向⼤家介绍⼀下UML类图画法,主要包括UML类图元素和关系画法,希望通过本⽂的介绍,你对UML类图画法有⼀定的认识。
软件设计起步:UML类图画法学习设计模式,画UML类图是基础,通过UML类图,能更好地和⼤家交流,也能很容易就表达出⾃⼰的设计想法,它就好⽐普通话,是⼀种标准语⾔。
现在流⾏的主要⼯具有两种:RationalRose和MicrosoftVisio,这两种⼯具都⽐较易⽤,选择哪种⼯具就看个⼈的喜好了。
本⼈对Microsoft 的软件⽐较有好感,所以⾃然MicrosoftVisio2003是我的⾸选。
UML类图常⽤元素。
类:类是⼀种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在⼀起的集合体。
CPerson是⼀个抽象类,它是不能被实例化的,⽽CFamily可以被实例化。
接⼝:接⼝是被调⽤者调⽤的⼀组操作⽅法。
其实CPerson也可以作为接⼝。
UML类图中常见的⼏种关系。
泛化(Generalization):⼀句话,就是继承的表⽰。
是is-a的关系。
依赖(Dependency):UML类图画法中依赖是⼀种使⽤关系,它说明⼀个事物规范的变化可能影响到使⽤它的另⼀个事务,但反之则不然。
依赖关系的表⽰法是虚线箭头,箭头尾部的元素依赖箭头头部的元素,是use-a的关系。
关联(Association):⽤于描述类与类之间的连接,是has-a的关系。
聚合(Aggregation):聚合是关联的特例。
如果类与类之间的关系具有“整体和局部”的特点,则把这样的关联称为聚合。
它往往有“包含”,“由……组成”的意思。
我这⾥举的都是平时UML类图画法常⽤的⼏种情况,当然UML还有很多知识我没有了解,⽐如关联就有许多种。
本节向⼤家介绍⼀下UML类图符号,只有掌握了UML符号的意义,你才能很好的使⽤,本节从⼋个⽅⾯向⼤家介绍UML类图符号,希望通过本节的学习你对UML类图符号有初步的认识。
管理信息系统实用教程(第2版)
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图7.26 在Visio 2007中绘制的系统流程图
实验二 使用Rational Rose 绘制图书馆管理系统的类图
1.实验目的
(1)掌握使用Rational Rose 绘制类图的方法。
(2)熟悉类的设计方法。
2.实验内容
(1)绘制图书馆管理系统类图。
(2)完成实验报告。
3.具体操作步骤
新建类图及定制工具栏
(1)启动Rational Rose ,在Browser 窗口内的树形列表中选中“Logical View ”包,右键单击,在弹出的快捷菜单中选择“New ”→“Package ”选项新建一个包,命名为“图书馆管理实体类”,如图7.27所示。
(2)右键单击Browser 窗口中新生成的包,在弹出的快捷菜单中单击“New ”→“Class Diagram ”,新建一个类图,命名为“图书馆管理实体类图”,如图7.28所示。
(3)双击Browser 窗口中新生成的“图书馆管理实体类”类图文件,在Diagram 窗口中打开该文件,可在该窗口中绘制类图。
(4)定制工具栏的方法请参照实验一中的相关内容。
UML类图的绘制步骤与技巧UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统建模的标准化语言,其中最常用的一种图形表示方式就是类图。
类图能够清晰地展示系统中的类、属性、方法以及它们之间的关系,是软件开发过程中必不可少的工具。
本文将介绍UML类图的绘制步骤与技巧,帮助读者更好地理解和运用类图。
一、确定系统的需求和范围在绘制类图之前,我们首先需要明确系统的需求和范围。
这包括确定系统中的主要功能、模块和类的关系等。
只有明确了需求和范围,我们才能有针对性地绘制类图,避免过度设计或者遗漏重要的类和关系。
二、识别类和类之间的关系在确定了系统需求和范围之后,我们需要识别系统中的类以及它们之间的关系。
类是指具有相似属性和方法的对象的抽象表示。
在识别类时,我们可以根据系统的功能和需求,将类进行分类,并确定它们之间的关系,如继承、关联、依赖等。
三、绘制类图的基本结构类图的基本结构包括类名、属性和方法。
类名应该清晰地反映类的职责和功能,属性则表示类的特征或状态,方法表示类的行为或操作。
在绘制类图时,我们可以使用矩形框表示类,类名位于框的顶部,属性位于框的中间,方法位于框的底部。
属性和方法可以使用可见性符号表示其访问权限,如"+"表示public,"-"表示private,"#"表示protected。
四、绘制类之间的关系类图中的关系包括继承、关联、依赖、聚合和组合等。
继承关系表示一个类继承另一个类的属性和方法,可以使用带有箭头的实线表示。
关联关系表示两个类之间的关联,可以使用带有箭头的实线表示,箭头指向被关联的类。
依赖关系表示一个类依赖于另一个类,可以使用带有箭头的虚线表示,箭头指向被依赖的类。
聚合关系表示一个类包含另一个类,可以使用带有空心菱形的实线表示,菱形指向被包含的类。
组合关系表示一个类包含另一个类,并且包含的类的生命周期与包含类的生命周期相同,可以使用带有实心菱形的实线表示,菱形指向被包含的类。
UML建模—EA创建Class(类图)1.新建类图2.添加类或接⼝在类图可以捕获系统-类-和模型组件的逻辑结构。
它是⼀个静态模型,描述存在什么,有哪些属性和⾏为,⽽不管如何去做。
说明关系之间的类和接⼝; 泛化、聚合和关联是在分别反映继承、组成或使⽤和连接。
3.⼯具栏从⼯具箱中的类页⾯选择类图元素和连接器。
(1)Package:包包是⼀个命名空间,也是⼀个元素。
可以包含在其它命名空间中。
包可以拥有其他包或与其他包合并,它的元素可以导⼊包命名空间中。
除了要在项⽬浏览器中使⽤包来组织您的项⽬的内容外,您还可以拖动包到图中图 (⼤多数图类型、标准和扩展)以描述结构或关系,包括包的导⼊或合并。
(2)Interface: 接⼝接⼝是实施者需要满⾜的⾏为规范(或合同)。
通过实现接⼝,类可以保证提供所需的⾏为,系统可以相同的⽅式处理⾮相关元素;也就是说,您通过共同的接⼝,使⽤复合结构图中的接⼝。
接⼝是绘制⽅式类似于类,指定操作,如下所⽰。
它们可以还可以被画成⼀个圆圈,但没有显式的操作。
右击该元素并选择使⽤圆表⽰法上下⽂菜单选项样式,可以在两者之间进⾏切换。
实现以⽆⽬标箭头的实线绘制画成⼀个圆的接⼝连接器。
接⼝不能实例化(即,不能从接⼝创建对象)。
您必须创建该类实现接⼝规范,并在类中定义每个接⼝操作。
然后,您可以实例化类。
(3)Class: 类类是对象类型的表现形式。
反映出这类对象在系统内的的结构和⾏为。
它是⼀个模板,⽤它可以创建实际运⾏的实例,虽然类可以定义控制其⾃⼰的执⾏,或者定义为模板或参数类,必须由任何绑定类定义指定参数。
类可以有属性(数据)和⽅法 (操作或⾏为)。
类可以从⽗类别继承特征和委托其他类的⾏为。
类模型通常描述系统的逻辑结构,⽽是构成组件的构造块。
类的顶部,如下所⽰,显⽰与类关联的属性(或数据元素)。
这些包含对象在运⾏时的状态。
如果该信息保存到数据存储区,并可以重新加载,它被称为持久的。
下半部分包含类的操作(或在运⾏时的⽅法)。
staruml教程StarUML是一款流行的开源建模工具,它提供了各种建模功能,包括用例建模、类图建模、时序图建模等。
本教程将介绍如何使用StarUML进行简单的类图建模。
首先,打开StarUML软件,点击菜单栏的"File"选项,选择"New",然后选择"Class Diagram",点击"OK"按钮。
这样就创建了一个新的类图。
在类图中,我们可以通过点击左侧的"Class"按钮来创建类。
点击按钮后,在类图中点击任意位置就会出现一个新的类。
点击类图上的类,可以编辑类的名称和属性。
在类的属性区域,我们可以添加类的属性。
点击属性区域,输入属性名称,然后选择属性类型。
类型可以从下拉菜单中选择,比如整型、字符型等。
在属性区域中,我们还可以添加类的方法。
方法的输入和输出参数可以通过输入框进行编辑。
在类图中,我们还可以添加类之间的关系。
通过点击左侧的"Association"按钮,然后在类图中选择两个类,就可以创建它们之间的关联关系。
关系的类型可以在属性面板中进行选择。
比如,可以选择表示一对一关系的"1"关系类型,表示一对多关系的"1..*"关系类型等。
除了关联关系,我们还可以在类图中创建继承关系。
在类图中,选择一个类,然后按住"Ctrl"键,点击另一个类,就可以创建继承关系。
继承关系表示一个类继承自另一个类,并可以继承其属性和方法。
完成类图的建模后,可以点击菜单栏的"File"选项,选择"Save"保存建模结果。
可以选择保存为StarUML的默认格式(.mdj文件),或者选择其他格式,比如图片格式(.png、.jpg等)。
以上就是使用StarUML进行简单类图建模的基本步骤。
通过掌握这些基本操作,你可以进一步应用StarUML进行更复杂的建模任务。
UML对象图的绘制方法与实际应用UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统建模的标准化语言,其中的对象图是一种重要的建模工具。
对象图能够清晰地展示系统中的各个对象及其之间的关系,是开发人员在软件设计和开发过程中不可或缺的一环。
本文将介绍UML对象图的绘制方法及其在实际应用中的价值。
一、UML对象图的绘制方法1. 确定对象在绘制UML对象图之前,首先需要明确系统中的对象。
对象是系统中的一个实体,可以是具体的人、物或抽象的概念。
确定对象的过程需要对系统进行分析和抽象,以便准确地反映系统的结构和行为。
2. 绘制类在UML对象图中,每个对象都有对应的类。
类是对象的模板,描述了对象的属性和方法。
绘制类时,需要标明类名,并在类中列出属性和方法。
3. 绘制对象在类的基础上,根据系统的实际情况,绘制出各个对象。
每个对象都有一个唯一的标识符,通常用下划线加上对象名表示。
对象可以通过箭头和线条来表示与其他对象之间的关系,例如关联、聚合、组合等。
4. 绘制关系UML对象图中的关系可以分为三种:关联、聚合和组合。
关联表示对象之间的一般关系,聚合表示对象之间的整体与部分关系,组合表示对象之间的强关系。
根据实际情况,选择合适的关系来表示对象之间的联系。
二、UML对象图的实际应用1. 系统设计UML对象图在系统设计中起到了重要的作用。
通过绘制对象图,开发人员可以清晰地了解系统中的各个对象及其之间的关系,从而更好地进行系统设计。
对象图能够帮助开发人员分析系统的结构和行为,提高系统的可维护性和可扩展性。
2. 代码生成在软件开发过程中,UML对象图可以直接用于代码的生成。
通过工具的支持,开发人员可以将对象图转换为具体的代码实现,大大提高了开发效率。
对象图能够提供详细的类和对象信息,使得代码生成更加准确和高效。
3. 交流与沟通UML对象图是一种通用的建模语言,可以帮助开发人员之间进行有效的交流和沟通。
uml类图怎么画UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种面向对象的建模技术,它提供了一种将软件系统中的不同方面抽象化、建模化、标准化的方法。
其中,UML类图是UML 中最主要的图之一,用于表示类、接口、关系等。
下面介绍一下如何画UML类图。
1.确定系统中的类UML类图用于表示系统中的类,而类是对象的抽象,因此在进行类图的绘制之前,需要先确定系统中所有的类。
一般而言,系统中的类可以通过分析需求文档来确定。
2.描述类的属性和方法确定了所需的类之后,需要对每个类的属性和方法进行描述,包括属性的名称、类型、可见性和初始化值,方法的名称、参数列表、返回值和可见性等。
3.确定类之间的关系类之间的关系是UML类图中的重要元素之一,可以通过箭头来表示。
常见的类之间的关系有:继承关系、关联关系(包括单向关联、双向关联、聚合关系和组合关系等)、依赖关系和实现关系。
4.绘制UML类图在确定了类和类之间的关系之后,就可以绘制UML类图了。
具体来说,可以使用类图的绘制工具,如幕布、Visio等软件。
UML类图实例下面是一个简单的UML类图实例,来帮助读者更加直观地理解如何画UML类图。
图1.一个简单的UML类图从图中可以看出,该系统中有三个类:Person、Student和Teacher。
其中,Person是一个抽象类,它有三个属性(name、age和sex)和两个方法(eat和sleep);Student和Teacher类都继承自Person类,它们又拥有自己独特的属性和方法。
Student类有一个属性(score)和三个方法(study、play和sleep),Teacher类有一个属性(salary)和两个方法(teach和rest)。
总之,UML类图是用来描述软件系统中类、接口、关系等信息的一种图形化语言,它能够帮助我们更加直观地理解和设计软件系统。
通过对UML类图的学习和掌握,能够帮助我们更加高效地完成软件开发工作。
UML类图的绘制步骤UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统建模的标准化语言,其中最常用的就是类图。
类图是描述系统中类与类之间关系的一种图形化表示方法。
在软件开发过程中,绘制UML类图是非常重要的一环,它可以帮助开发人员更好地理解系统的结构和功能,从而提高开发效率和质量。
下面将介绍UML类图的绘制步骤。
第一步,确定系统的需求和功能。
在绘制UML类图之前,我们首先需要明确系统的需求和功能。
这可以通过与用户和项目经理的沟通来完成。
了解系统的需求和功能对于正确绘制UML类图非常重要,因为它决定了类与类之间的关系和属性。
第二步,识别系统中的类。
在确定了系统的需求和功能后,我们需要识别系统中的类。
类是系统中的基本构建块,它描述了对象的属性和行为。
通过分析系统的需求和功能,我们可以确定系统中的各个类,并将它们列出来。
第三步,确定类之间的关系。
在绘制UML类图时,我们需要确定类与类之间的关系。
常见的类之间的关系有继承、关联、聚合和依赖等。
继承表示类与类之间的继承关系,关联表示类与类之间的关联关系,聚合表示类与类之间的整体与部分的关系,依赖表示类与类之间的依赖关系。
通过分析类之间的关系,我们可以在UML类图中使用适当的箭头和线条表示它们。
第四步,确定类的属性和方法。
在绘制UML类图时,我们需要确定每个类的属性和方法。
属性是类的特征,它描述了类的状态。
方法是类的行为,它描述了类的操作。
通过分析系统的需求和功能,我们可以确定每个类的属性和方法,并将它们添加到UML类图中。
第五步,绘制UML类图。
在完成了前面的准备工作后,我们可以开始绘制UML类图了。
在绘制UML类图时,我们可以使用各种工具,如UML建模工具或绘图软件。
根据系统的需求和功能,我们可以将各个类和它们之间的关系用适当的图形表示出来。
在绘制UML类图时,我们需要注意图形的布局和美观,使其易于理解和阅读。
第六步,验证和修改UML类图。
因为类图很直观,所以恐怕C++成员首先接触到的应该就是类图了.在这篇文章中我们要将下面一个在MFC程序中随处可以见到类用UML图表现出来.class CGraphicObject{CRect m_rectBound;public:BOOL SetRect(CRect rect);CRect GetRect();};创建类图在模型资源管理器中选择[Static Model]-[Top Package],点鼠标右键,从弹出菜单中选择[New]-[Static Structure Diagram]即可创建用于制作类结构图的图面了.准备工作首先我们遇到的问题是,CRect和BOOL两种类型在Visio数据类型中找不到.所以我们先从追加数据类型开始.为了便于管理我们会先创建MFC数据类型包.创建数据包右键点击下图中模型资源管理器的根节点.在弹出菜单中,选择[包]项目.下图是弹出的包属性对话框.点击[New]按钮,在[UML Package]列中输入[MFC Data Types],点击[OK]按钮结束.上图可以看到追加的MFC数据类型包.追加BOOL数据类型在[MFC Data Types]项目上点击右键,选择[New]-[Data Type],在弹出的[UML Datatype Property]窗口中的类别窗口中选择[DataType]项目,在名称项目中填写[BOOL],选择[OK]结束.用同样的方法追加CRect类型.注意:在MFC中CRect是一个类,但是由于我们并不关心CRect的细节,所以把CRect作为简单数据类型来处理.追加一个类追加一个类很简单,然后从形状窗口中的[UML Static Sturcture]分类中拖动[Class]对象就可以了.设定类的详细信息设定类的详细信息的大部分工作都是同时属性对话框实现的.对于C++程序员来说,需要设定的内容包括类名,数据成员,成员函数.以开头提到的类为例。
Python设计模式-UML-类图(ClassDiagram)简介类图是⾯向对象分析和设计的核⼼,⽤来描述系统各个模块中类与类之间、接⼝与接⼝之间、类与接⼝之间的关系,以及每个类的属性、操作等特性,⼀般在详细设计过程中实施。
类图本⾝就是现实世界的抽象,是对系统中各种概念进⾏建模,并描绘出它们之间的关系,所以类图关注的对象就是元素及元素之间的关系。
类图建模步骤 - 抽象出类实体 - 识别出类的主要属性 - 画出类之间的关系 - 对各个类进⾏分析、梳理、设计类图的元素类图中包含以下⼏种模型元素:类、接⼝、关系、协作、注释、约束、包。
类 在UML的图形表⽰中,类的表⽰法是⼀个矩形,有三格组成,分别是类名、类属性、类操作。
抽象类中的类名及抽象⽅法都⽤斜体表⽰。
- 类名:⾸字母⼤写 - 类属性:格式为可见性属性名:类型 =默认值,如-name: String 可见性包括四种: + public - private # protected * package 属性名:单字属性名⼩写;多字属性名出第⼀个单词外其余单词的⾸字母⼤写 - 类操作:格式为可见性操作名(参数):返回值类型,如+getName(): String接⼝ 在UML的图形表⽰中,接⼝的表⽰法是分为两种:圆形表⽰法和构造型表⽰法。
接⼝由两栏组成,第⼀栏顶端是接⼝名称,第⼆栏是接⼝⽅法。
接⼝⽆属性只包含操作,且没有对外可见的关联。
- 圆形表⽰法 - 构造型表⽰法关系类图中类与类之间有泛化、依赖、关联、聚合、组合关系;接⼝与接⼝之间有继承关系;类与接⼝之间有实现关系。
这些关系本⾝就是类图中的元素,⽤不同的连线表⽰。
- 泛化关系 - 依赖关系 - 关联关系 - 聚合关系 - 组合关系 - 实现关系 类图中的关系较为复杂,以下分别详述。
协作 协作是指⼀些类、接⼝、关系等元素提供的交互⾏为,能够协助其他元素执⾏活动、实现功能的辅助类。
注释 对某些类和接⼝进⾏注释。
uml类图怎么画?附详细步骤导语:UML类图是IT行业经常需要的一项技能。
许多的项目立项文档、需求分析等文档中,都会有关UML类图的涉及,所以,学习UML类图的绘制至关重要。
我们一起来看下它是怎么绘制的。
免费获取免费UML建模软件:/software-diagram-tool/umldiagramsoftware/UML类图用什么软件画?很多用户在绘制类图时,绘制许多(静态)说明性的模型元素(例如类、包和它们之间的关系,这些元素和它们的内容互相连接),类图可以组织在(并且属于)包中,仅显示特定包中的相关内容。
显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系。
亿图图示,软件内包含基本的元素是类或者接口等等,类图的专业性很高,用户要选择的专业的绘图软件。
系统要求Windows 2000, Windows XP, Windows 2003, Windows Vista, Windows 7,Windows 8, Windows 10Mac OS X 10.10 +Linux Debian, Ubuntu, Fedora, CentOS, OpenSUSE, Mint, Knoppix, RedHat, Gentoo及更多亿图图示绘制“UML类图”的特点●最全的符号:亿图软件符号库图标,均由美工原创绘制成矢量,内置的主题,美观精致。
●简单的操作:用户可以拖拽日历、背景、任务块等符号放在画布上一键生成。
●按钮设计:所有的亿图文件都是矢量格式,高度清晰,随时可以编辑修改。
●页面快捷预览:点击软件右下方的放大镜图案,可以在线预览绘图成果。
●智能工具:支持自动调整格式,能轻松地分布、旋转、组合和对齐形状。
丰富的图形符号库助你快速绘制UML类图内置丰富的模板简单的UML类图例子UML类图示例获取更多软件开发常用工具:/software-diagram-tool/。
内容:类图的绘制
作业提交时间:2018年11月10日
姓名:学号:班级:计算机短号:
1 图书管理系统的主要功能是实现读者书籍的订阅与归还、书籍基本信息的管理与维护、读者基本信息的管理与维护等。
请以宁波大学图书馆图书借阅系统为例,仔细分析并用UML建模工具绘制该系统的类图(详细给出各个类的成员)。
答:
1、需求分析描述
图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员2方面的需求。
对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定,读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等。
图书管理系统中的主要功能有:读者信息管理,借阅,归还,搜索,管理图书等一系列功能。
分析出他们之间的关系,如依赖,泛化等。
2、图书管理系统的要求
可以将图书借给读者,这些读者在系统中已经注册过了,图书已经注册过了,登陆才能借书,系统有的书才能借。
图书馆负责新书的购买以及往系统里录入。
将他认系统中删除,可以进行书籍的管理。
图书馆馆员是图书馆的员工,他们负责和读者打交道,并且是在图书管理系统的支持下开展工作,管理员登陆才能使用系统,通过系统管理书籍和读者。
读者可以预订图书馆中当前还没有的图书。
系统应能方便地建立、修改、删除、查询系统中的信息,包括书名、ISBN、读者、出版社、价格、借书信息、预订信息等。
管理员利用系统的管理功能。
读者在借书时,不同类型的读者有不同的还书到期时,。
使用visio画类图类图的概述类图(Cladiagram)由许多(静态)说明性的模型元素(例如类、包和它们之间的关系,这些元素和它们的内容互相连接)组成。
类图可以组织在(并且属于)包中,仅显示特定包中的相关内容。
类图(Cladiagram)是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系;它用于描述系统的结构化设计。
类图(Cladiagram)最基本的元素是类或者接口。
使用类图的方法为系统词汇建模型为系统的词汇建模实际上是从词汇表中发现类,发现它的责任。
模型化简单的协作协作是指一些类、接口和其他的元素一起工作提供一些合作的行为,这些行为不是简单地将元素加能得到的。
例如:当你为一个分布式的系统中的事务处理过程建模型时,你不可能只通过一个类来明白事务是怎样进行的,事实上这个过程的执行涉及到一系列的类的协同工作。
使用类图来可视化这些类和他们的关系。
模型化一个逻辑数据库模式想象模式是概念上设计数据库的蓝图。
在很多领域,你将想保存持久性数据到关系数据库或面向对象的数据库。
你可以用类图为这些数据库模式建立模型。
类(Cla)一般包含3个组成部分。
第一个是类名;第二个是属性(attribute);第三个是该类提供的方法(类的性质可以放在第四部分;如果类中含有内部类,则会出现第五个组成部分)。
类名部分是不能省略的,其他组成部分可以省略。
类名书写规范:正体字说明类是可被实例化的,斜体字说明类为抽象类。
属性和方法书写规范:修饰符[描述信息]属性、方法名称[参数][:返回类型|类型]属性和方法之前可附加的可见性修饰符:加号(+)表示public;减号(-)表示private;#号表示protected;省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。
如果属性或方法具有下划线,则说明它是静态的。
描述信息使用<<开头和使用>>结尾。
类的性质是由一个属性、一个赋值方法和一个取值方法组成。
有规划地类图的绘制流程及注意事项下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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一使用ROSE绘制用例图的步骤1.创建用例图一般情况下,用例图是UML中要绘制的第一个图。
在用RATIONAL ROSE创建所用的模型之前,首先要新建一个工程.新建工程可以点击【File->New】菜单项,选项卡【New】如图所示,用来选择新建模型时采用的摸板。
在此我们暂时不用摸板,选择Cancel。
要建立新的用例图,可以右键单击“Use Case View”节点,在弹出的菜单中选择【New-〉Use Case Diagram】菜单项,如下图所示。
此时,在“Use Case Diagram”树形结构下多了一个名为“NewDiagram"的图标,这个图标就是新建的用例图标。
右键单击次图标,在弹出菜单中选择【Rename】菜单项,可以为用例图重新命名。
最好为用例图模型取一个有意义的名字。
双击用例图标,出现用例图的编辑区和编辑工具栏,如图所示,左边是用例图的编辑工具栏,右边是用例图的编辑区2.用例图工具栏按纽简介选择一项添加文本框添加注释将图中的元素与注释连接起来包用例参与者关联关系依赖和实例化泛化关系3.工具栏的定制用户可以根据需要自行定制和添加工具栏中的图标,操作方法如下:右键单击工具箱的空白处(注意不要点到图标按纽),在弹出的菜单中选择【Customsize】菜单项后出现“自定义工具栏”对话框4.添加参与者与用例(1)绘制参与者和用例,参与者和用例的绘制方法相同,首先点击工具栏中的图标按纽,然后在编辑区要绘制的地方单击鼠标左键,如下说示显示了一个参与者和一个用例(2)设置用例的属性.在用例上双击,弹出用例属性设置对话框,如图所示。
在对话框的“General”选项卡中可是设置用例的名称“name”,用例的类型“Stereotype”,用例的层次“rank”,以及对用例的问档说明“documentation”。
(3)设置参与者的属性。
参与者的属性设置跟用例的设置一样.5.添加参与者与用例的关系参与者与用例的关系为关联关系,要绘制关联关系。
UML作业第三次:分析《书店图书销售管理系统》,绘制类图⼀、PlantUML类图语法学习⼩结关系上的标识:在关系之间使⽤标签来说明时, 使⽤:后接标签⽂字。
对元素的说明,可以在每⼀边使⽤""来说明。
1 @startuml2 Dy01 "1" *-- "many" Dy02 : contains34 Dy03 o-- Dy04 : aggregation56 Dy05 --> "1" Dy067 @enduml在标签的开始或结束位置添加<或>以表明是哪个对象作⽤到哪个对象上。
1 @startuml2class Car34 Driver - Car : drives >5 Car *- Wheel : have 4 >6 Car -- Person : < owns78 @enduml“关系”类:可以在定义了两个类之间的关系后定义⼀个关系类 association class例如:1 @startuml2class Student {3 Name4 }5 Student "0..*" - "1..*" Course6 (Student, Course) .. Enrollment78class Enrollment {9 drop()10 cancel()11 }12 @enduml也可以⽤另⼀种⽅式:1 @startuml2class Student {3 Name4 }5 Student "0..*" -- "1..*" Course6 (Student, Course) . Enrollment78class Enrollment {9 drop()10 cancel()11 }12 @enduml⼆、《书店图书销售管理》的类图元素员⼯:姓名,性别,员⼯编号图书类:书名,作者,售价,出版社,图书编号买家类:姓名,性别,电话,邮箱,地址订单类:订单编号,图书编号,⽇期,价格,书名销量汇总:每⽉销售数量,销售总额,图书编号三、《书店图书销售管理》脚本程序1 @startuml2class员⼯{3 -姓名:string4 -性别:string5 -员⼯编号:int6 }78class图书{9 -书名:string10 -作者:string11 -售价:char12 -出版社:string13 -图书编号:int14 }1516class买家{17 -姓名:string18 -性别:string19 -电话:int20 -邮箱:string21 -地址:string22 }2324class销量汇总{25 -每⽉销售数量:int26 -销售总额:int27 -图书编号:int28 }2930class订单{31 -订单编号:int32 -图书编号:int33 -⽇期:int34 -价格:int35 -书名:string36 }3738员⼯ -up-> 图书39员⼯ -right-> 订单40员⼯ -down-> 销量汇总41买家 -up-> 图书42买家 -left-> 订单43 @enduml四、《书店图书销售管理》类图。
本节和大家一起学习一下使用UML画类图的方法,主要从四个方面来向大家介绍,相信通过本节的介绍你对使用UML画类图有一定的认识。
使用UML画类图总结
最近终于高级了一把,开始用UML画类图了,总的来说还是有助于在编码前理清思路的,使用过程中收集整理了一些资料,下面主要介绍下UML类图中的几种类之间的关系:
1. 泛化关系
泛化关系通常表示继承关系,面向对象的说法就是is-a关系。
也就是说Class2 is a Class1。
在C++中,我们说Class2是Class1的派生类,或者说Class1是Class2的基类。
2. 聚集与组成
UML画类图时,聚集与组成通常表示有一个类是另一个类的数据成员的情况,其中有菱形的一端是整体,另外一端是部分。
聚集:就像机场和飞机的关系,机场可以没有飞机,飞机也不一定在机场;
组成:就像汽车和轮胎,汽车必须有轮胎,轮胎离开汽车也没有意义。
3. 依赖关系
我们来看一下UML画类图中依赖关系的情况。
假设A类的变化引起了B类的变化,则说明B类依赖于A类。
依赖关系有如下三种情况:
1) A类是B类方法中的一个参数;
2) A类向B类发送消息,从而影响B类发生变化。
4. 关联
是类之间的词法连接,使一个类知道另一个类的公开属性和操作,就像C++中的#Include,关联有单向和双向之分。