媒体及多媒体技术概念共24页文档
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七、多媒体技术文件压缩、文件格式,存储量的计算知识点1、多媒体技术的三个显著的特征:集成性:(指文字、图形、图像、声音、动画、视频等各种媒体的整合与综合运用,如多媒体课件、网页、多媒体电子地图等)交互性:(指人机交互功能,人可以积极参与其中的所有活动,如人机下棋,数字电视选择点播节目等)实时性:(指声音及活动的视频图像是强实时的,如电视或网上现场直播奥运会,汽车GPS电子导航系统等)2.多媒体作品的规划和设计3..多媒体的创作工具(1)以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint);(2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor);(3)以时间为基础的创作工具(Director、Flash);(4)以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic、Visual\ C++、Java)。
4、多媒体技术的应用:(1) 生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视(优点:图像质量高、节目容量大、伴音质量好)等。
[普通模拟电视显示屏幕长宽比为4:3;数字电视屏幕的长宽比为16:9] (2) 多媒体技术的现状:音频技术(声控玩具、语音拔号功能的手机等)视频技术(大众化的数字视频产品如VCD、DVD、可视电话、视频会议等)网络传输技术(使可视电话、观看网络电视、电影等成为可能)5、压缩技术(1)压缩目的:为了使数据量更小,以便存储和传输。
(2)压缩原理:首先数据本身存在冗余;其次是在许多情况许媒体本身允少量失真。
(3)数据冗余分为:空间冗余、视觉冗余、结构冗余、时间冗余。
空间冗余:对应的对象是静态图像,例如:图像中有一片连续的区域,其像素为相同的颜色,空间冗余产生。
时间冗余: 对应的对象是序列图像,例如:房间里的两个人在聊天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家具)一直是相同的,同时也没有移动,而且是同样的两个人在聊天,只有动作和位置的变化。
结构冗余:图像中重复出现或相近的纹理结构。
第一章计算机基础知识课后习题1、自1946年第一台电子计算机问世至今,电子计算机经历了哪几代的发展?答:共经历了四代发展,分别是:第一代(1946—1957年)主要逻辑部件采用电子管,因此也称这一代为电子管时代;第二代(1957—1964年)主要逻辑部件采用晶体管,因此也称晶体管时代;第三代(1964—1970年)主要逻辑部件采用集成电路,因此也称集成电路时代;第四代(1970—至今)主要逻辑部件采用大规模或超大规模集成电路。
2、什么是计算机网络?答:计算机网络是计算机技术与通信技术有机结合的产物,是通过通信线路将分布在不同地域的计算机互联,按照规定的网络协议相互通信,以达到资源共享的目的。
3、进制转换:(1101.101)2=(13.625)10(198.15)10=(11000110.001001)2(110011)2=(63)8 (372)8=(11111010)2(10011101001)2=(4E9)16 (1F7)16=(111110111)24、计算机的硬件系统是由哪几大部分组成?中央处理器包括哪两部分?答:硬件系统包括五大部分,分别是:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
中央处理器包括运算器和控制器。
5、什么是计算机软件?计算机软件是如何分类的?答:计算机软件:为了运行、管理和维护计算机所编制的各种程序,连同有关说明资料的总和。
计算机软件分为两大类,分别是:应用软件和系统软件。
6、什么是计算机多媒体及多媒体技术?计算机多媒体系统是如何组成的?答:计算机多媒体:是指使用计算机技术将文字、图形、声音、图像等信息媒体集成到同一个数字化环境中,形成一种人机交互的数字化信息综合媒体。
多媒体技术:是一种基于计算机的处理多种信息媒体的综合技术,主要包括多媒体计算机系统技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术、多媒体人机界面技术和数字化信息技术等。
计算机多媒体系统分为多媒体硬件系统和多媒体软件系统。
多媒体的定义多媒体的定义本文档旨在对多媒体的定义进行详细解释和阐述。
多媒体是指将文字、图像、声音、动画、视频等多种形式的信息通过计算机技术集成到一起展示的技术和媒介。
多媒体的概念涵盖了各种形式的数字媒体和互动媒体。
一、多媒体的基本概述1.1 多媒体的概念和发展历程多媒体的概念起源于对计算机技术和传媒技术的融合,其发展历程经历了信息化和数字化的进程。
多媒体技术的应用得到了广泛的拓展,包括教育、娱乐、广告、艺术等领域。
1.2 多媒体的特点和优势多媒体具有信息呈现形式多样化、信息处理能力强、交互性强、视听效果逼真等特点,可以提供更加全面和丰富的信息传递和表达。
二、多媒体的技术和应用2.1 多媒体的基本技术多媒体的基本技术包括图像、声音、视频、动画等的数字化处理和编码、传输、解码等技术,并充分利用计算机技术实现多媒体数据的存储和管理。
2.2 多媒体的应用领域多媒体技术在教育、娱乐、广告、艺术、医学、军事等领域都有广泛的应用。
例如,在教育领域可以通过多媒体技术提供互动式的教学内容,提高学习效果。
三、多媒体的发展趋势和挑战3.1 多媒体技术的发展趋势随着计算机技术和网络技术的发展,多媒体技术将越来越广泛应用于各个领域,并且呈现出智能化、个性化、移动化的发展趋势。
3.2 多媒体技术面临的挑战多媒体技术在发展的过程中面临着技术标准、安全性、版权保护等方面的挑战,需要进一步研究和解决。
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