马士兵java基础笔记 pdf版 面向对象部分
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Java学习笔记学习Java首先要配置环境变量,在电脑属性的高级中,点击环境变量,classpath 中有一英文句号“.”后跟一个分号,表示当前路径的意思。
由第一个程序Helloworld为例说明Java的基本运行代码:public class HelloWorld {public static void main(String args[]) {System.out.println("Hello, World!");}}在Java中只能允许有一个公共类,此区别于C++。
还有Java的写作风格与C和C++有很大区别。
下面细谈Java的基本语法,与其他语言类似,Java每一条语句都以“;”结束。
1.short byte char 之间不会自动转换,他们运算时首先转换为int 然后进行运算;boolean不会进行转换;如:byte b1;byte b2;byte b3=byte(b1+b2);b1+b2运算后是int 类型,可以byte a=1;//可以把数值直接赋值不超范围,(-128~127)float f1=1.234f;long l1=300000000L;f和L一定加上;2.System.out.println( );//输出后换行System.out.print( );//输出后不换行&&和&的区别:表达式1 && 表达式2 只要表达式1 错误,后不再计算,表达式1 & 表达式2 就算表达式1错误表达式2也会计算。
+既可以作为加号,也可以作为连接符,即左右都是字符串,当有一个是字符串,系统默认把另一个转化为字符串再处理。
例如:System.out.println(“c=”+ c);打印时,无论任何类型,都先转换为字符型,再进行打印。
3.聚合关系,就是包含关系,实现关系就像虚基类,在派生类中实现。
4.定义成员变量可以初始化,若不则自动初始化(可以直接在成员变量的定义时初始化);但局部变量一定要自己初始化,boolean类型默认为false,其他默认为0;在main中调用函数时,只要定义了构造函数并且初始化,就一定要把实参的值写到函数里,不能少参数。
第一部分:J2se学习视频内容包括:尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_JDK5.0_下载-安装-配置尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第01章_JA V A简介_源代码_及重要说明尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第02章_递归补充尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第02章_基础语法尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第03章_面向对象尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第04章_异常处理尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第05章_数组尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第06章_常用类尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第07章_容器尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第08章_IO尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第09章_线程尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第10章_网络尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第11章_GUI尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_专题_日期处理尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_专题_正则表达式反射avi◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆第二部分:j2se练习项目视频内容包括:尚学堂科技_马士兵_在线聊天系统雏形视频教程_java_eclipse尚学堂科技_马士兵_坦克大战视频教程_java_eclipse尚学堂科技_马士兵_坦克大战图片版尚学堂科技_马士兵_JA V A_坦克大战网络版视频教程尚学堂科技_马士兵_snake_贪吃蛇内部视频◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆第三部分数据库视频Oracle视频内容包括:01——53讲avi格式◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆第四部分:JDBC和MySQL视频,内容包括:1_lomboz_eclipse_jdbc2_mysql_avi3_连接池的设计思路.avi◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆第五部分:HTML & CSS & JA V ASCRIPT 视频:Html & CSS 视频内容简介:01_html简单介绍和meta标签.avi02_a_路径问题等等.avi03_学习方法_其他常用标签.avi04_1_note.avi04_表格和表单_1.avi05_表格和表单_2.avi06_Frame.avi07_Dreamweaver.avi08_CSS_1.avi09_CSS_2_选择方式.avi10_CSS_3.avi11_CSS_4.aviJavaScript 视频简介:01_JS初步及调试.avi02_JS基本语法.avi03_函数_事件处理_1.avi04_事件处理_2.avi05_内置对象_DOM_BOM.avi06_趣味.avi07_实用.avi08_表单验证.avi09_表单验证_new.avi10_后台框架.avi11_后台框架_2.avi12_TREE.avi◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆第六部分:Servlet & JSP视频——内容包括:1 tomcat的安装使用,配置2 servlet & jsp 视频1——30节jsp的练习项目内容包括:3 简单bbs项目3 2007美化BBS项目4 网上商城项目视频4 网上商城项目视频讲解视频◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆第七部分:J2EE学习视频包括:DRP项目框架视频学习:Struts视频Hibernate视频Spring视频提高部分:uml统一建模语言视频SSH项目视频:oa办公自动化系统视频crm项目视频银行系统视频ejb3.0视频J2ME_3G简介资料面试材料:面试题大汇总+笔记+技巧尚学堂视频学习顺序(必看)尚学堂视频学习顺序2009-04-22 21:19尚学堂科技_马士兵_JDK5.0下载-安装-配置尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第1章_JA V A简介_源代码_及重要说明尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第2章_基础语法尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第2章_递归补充尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第3章_面向对象尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第4章_异常处理尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第5章_数组尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第5章_数组尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第6章_常用类尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第7章_容器尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第8章_IO尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第9章_线程尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第10章_网络尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_第11章_GUI尚学堂科技_马士兵_在线聊天系统雏形视频教程_java_eclipse尚学堂科技_马士兵_坦克大战视频教程_java_eclipse尚学堂科技_马士兵_坦克大战图片版尚学堂科技_马士兵_坦克大战网络版视频教程尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_专题_日期处理尚学堂科技_马士兵_JA V A视频教程_J2SE_5.0_专题_正则表达式尚学堂科技_张志宇_SERVLET_JSP_视频教程_第一版尚学堂科技_马士兵_JDBC_MYSQL_BBS项目课堂实录视频教程尚学堂科技_马士兵_BBS_项目补充_MySQL简明视频教程尚学堂科技_马士兵_JA V A_系列视频教程_BBS_2007尚学堂科技_马士兵_JA V A_网上商城项目视频讲解尚学堂科技_马士兵_轻松愉快LINUX视频教程尚学堂科技_马士兵_设计模式_01_Observer尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_XML01_XML尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_XML02_XSL尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_XML03_DTD_Schema尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_XML04_JDOM对XML文件的读取尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts01_源代码及重要说明尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts02_多层架构及MVC尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts03_第一个项目尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts04_小结及作业尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts05_Struts标签库尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts06_JSTL_EL表达式尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts07_JSTL_核心库尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts08_JSTL_格式化库及函数库尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts09_Struts标签库实现用户维护作业尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts10_ActionForm尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts11_ActionForward_ActionMapping_Action尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts12_Java国际化尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts13_Struts及JSTL国际化尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts14_动态验证框架尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts15_声明式异常及个性化异常尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts16_ForwardAction_DispatchAction_Struts模式匹配尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts17_JSTL实现物料维护作业尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Struts18_Struts回顾尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate01_源代码及重要说明尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate02_主要接口简介及示例尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate03_持久对象的生命周期及Query接口初步尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate04_常用映射标签及属性尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate05_多对一及一对一关联映射尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate06_SessionFlush简介尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate07_一对多关联映射尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate08_多对多关联映射尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate09_Lazy策略尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate10_继承映射尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate11_其他映射尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate12_悲观锁与乐观锁尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate13_树形结构作业及HQL尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate14_一级缓存_二级缓存_查询缓存尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate15_抓取策略尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Hibernate16_物料管理作业及Hibernate回顾尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring01_源代码及重要说明尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring02_Spring简介尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring03_IoC容器尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring04_属性注入尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring05_Bean的作用域及自动装配尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring06_代理模式及AOP术语尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring07_Spring_AOP示例尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring08_事务尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring09_SSH集成尚学堂科技_王勇_JA V A视频教程_Spring10_作业及Spring回顾。
面向对象编程概述●简单的说,面向面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)描述的是对象之间的相互作用。
●面向对象编程与面向过程编程的区别:过程化程序设计先确定算法,再确定数据结构;面向对象编程先确定数据结构,再确定运算。
面向过程编程的程序员,习惯于建立数据结构存放数据并定义方法(函数)来操作数据;面向对象编程的程序员则构造一个对象模型,将数据与方法组织在一起。
对象对象的状态对象的行为●我们把现实世界的事物抽象成对象。
●对象一般都有两个特征:状态(state)和行为(behavior).●软件的对象概念是由现实世界对象抽象而来。
把现实世界的状态保存在软件对象的变量中;现实世界对象的行为通过软件对象的方法(函数)来实现。
类和对象●把相似的对象划归成一个类。
在软件中,类,就是一个模板,它定义了通用于一个特定种类的所有对象的状态(变量)和行为(方法)。
●类是创建对象的模板,对象是类的实例。
面向对象程序设计●从程序设计的角度看,类是面向对象程序中最基本的程序单元。
类实质上定义的是一种数据类型,这种数据类型就是对象类型。
所以我们可以使用类名称来声明对象变量。
●声明对象变量之后,还不能使用对象。
必须用运算符new创建对象实体之后,才能使用对象。
class Point //运行结果为:10 10{int x,y;void output(){System.out.println(x);System.out.println(y);}public static void main(String[] args){Point pt;pt=new Point();pt.x=10;pt.y=10;pt.output();}}class Point //运行结果为:5 5{int x,y;Point() //构造函数没有返回类型修饰符,但可以用public等修饰{x=5;y=5;}void output(){System.out.println(x);System.out.println(y);}public static void main(String[] args){Point pt;pt=new Point(); //首先调用构造函数初始化实例.//pt.x=10;//pt.y=10;pt.output();}}class Point// 运行结果为: 3 3{int x,y;Point(int a,int b) //构造函数没有返回值{x=a;y=b;}void output(){System.out.println(x);System.out.println(y);}public static void main(String[] args){Point pt;pt=new Point(3,3); //首先调用构造函数初始化实例.//pt.x=10;//pt.y=10;pt.output();}}类的构造方法●构造方法的名字和类名相同,并且没有返回值。
马士兵hibernate学习笔记(文字整理版)课程容 (5)1 HelloWorld (5)2 Hibernate原理模拟 - 什么是O/R Mapping以及为什么要有O/R Mapping (5)3 常见的0/R框架(了解) (5)4 hibernate基础配置(重点) (5)5 ID生成策略(重点 AUTO) (5)6 Hibernate核心开发接口介绍(重点) (5)7 对象的三种状态(了解) (5)8 关系映射(重点) (5)9 Hibernate査询(HQL) (5)10 在Struts基础上继续完善BBS200 (5)11 性能优化(重点) (5)12 补充话题 (5)风格 (5)1 先脉络,后细节 (5)2 先操作,后原理 (5)3 重Annotation,轻xml配置文件 (5)资源 (5)1 . (5)2 hibernate zh_CN文档 (5)3 hibernate annotation references (5)环境准备 (5)1 下载hibernate-distribution-3.3.2.GA-dist (5)2 下载hibernate-annotations-3[1].4.0.GA (5)3 注意阅读hibernate compatibility matrix(hibernate download) (5)4 下载slf4jl.5.8 (6)Hibernate HelloWorld (6)1 建立新java 项目,名为hibernate_0100_HelloWorld (6)2 学习建User-library-hibernate,并加入相应的jar包 (6)3 引入mysql的JDBC驱动包 (6)4 在mysql中建立对应的数据库以及表 (6)5 建立hibernate 配置文件hibernate.cfg.xml (6)6 建立Student 类 (6)7 建立Student 映射文件 Student.hbm.xml (6)8 将映射文件加入到hibernate.cfg.xml中 (6)9 写测试类Main,在Main中对Student对象进行直接的存储测试 (6)10 FAQ: (6)11 Note: (6)12 建立能力 (7)建立 Annotation 版本的 HelloWorld (7)1 创建teacher 表,create table teacher (id int primary key, name varhcar(20), title varchar(lO)); (7)2 创建Teacher 类 (7)3 在hibernate lib 中加入annotation的jar包 (7)4 参考Annotaion文档建立对应的注解 (7)5 在hibernate.cfg.xml中建立映射<mapping class:.../〉 . (7)6 参考文裆进行测试(注意文裆中缺少configure()的小bug) (7)7 FAQ: 不给提示 (7)What is and Why 0/R Mapping (7)1 JDBC操作数据库很繁琐 (7)2 Sql语句编写并不是面向对象的 (7)3 可以在对象和关系表之间建立关联来简化编程 (7)4 0/R Mapping 简化编程 (7)5 0/R Mapping跨越数据库平台 (7)6 Hibernate_0200_OR_Mapping_Simulation (7)0/R Mapping Frameworks (7)1 hibernate (7)2 toplink (8)3 jdo (8)4 JPA (8)Hibernate基础配置 (8)1 对应项目:Hibernate_0300_BasicConfiguration (8)2 介绍MSQL的图形化客户端 (8)3 hibernate.cfg.xml: hbni2ddl.auto (8)4 搭建日志环境并配置显示DDL语句 (8)5 搭建jUnit环境 (8)6 hibernate.cfg.xml:show_sql (8)7 hibernate.cfg.xml:format_sql (8)8 表名和类名不同,对表名进行配置 (8)9 字段名和属性相同 (8)10 字段名和属性名不同 (8)11 不需要psersistence的字段(不用列) (8)12 映射日期与时间类型,指定时间精度 (8)13 映射枚举类型( 比较少用) (9)14 字段映射的位置(field或者get方法) (9)15 Lob (9)16 课外:CLOBBLOB类型的数据存取 (9)17 课外:Hibernate自定义数据类型 (9)18 hibernate 类型 (9)ID生成策略 (9)1 对应项目:hibernate_0400_ID (9)2 注意: (9)3 xml生成id (9)4 注解方式:GeneratedValue (9)5 FAQ; (10)6 联合主键 (10)核心幵发接口介绍 (12)1 hibernate_0500_CoreAPI (12)2 Hibernate API文档需要单独下载 (12)3 Configuration (12)4 SessoinFactor (12)5 Session (12)6 SchemaExport (自动建表) (13)7 Query 接口 (13)8 Note: (13)三种对象状态 (14)1 上一个 project (14)2 三种状态的区分关键在于 (14)3 三种状态: (14)4 对这三种状态需要关注的问题是在该状态下如果进行数据库的操作会发生什么结果,比如改变属性的 (14)关系映射(重要) (15)对象之间的关系 (15)1 这里的关系映射指的是对象之间的关系,并不是指数据库的关系,本章解决的问题是当对象之间处于 (15)2 简化问题: (15)3 —对一 (15)4 —对多 (15)5 组件映射 (15)一对一关联 (16)1 一对一单向外键关联 (16)2 一对一双向外键关联 (16)3 一对一单向主键关联(不重要) (17)4 一对一双向主键关联(不重要) (17)5 联合主键 (17)组件映射 (17)1 项目:hibernate_1100_component (17)2 对象关系:一个对象是另外一个对象的一部分 (17)3 数据库表:一表 (17)4 annotation: Embeddable Embbeded (17)5 xml: 使用<component,例如: (18)多对一与一对多 (18)1 多对一单向关联 (18)2 一对多单向关联 (19)3 一对多(多对一)双向关联 (19)多对多 (20)1 单向关联: (20)2 双向关联: (21)关联关系中的CRUD_Cascade_Fetch (21)1 hibernate_1700_one2many_many2one_bi_crud (21)2 设定cascade以设定在持久化时对于关联对象的操作(CUD,R归Fetch管) (21)3 cascade仅仅是帮我们省了编程的麻烦而已,不要把它的作用看的太大 (21)4 铁律:双向关系在程序中要设定双向关联 (22)5 铁律:双向mappedBy (22)6 fetch (22)7 Update时ManyToOne()中的cascade参数关系 (22)8 Delete时ManyToOne()中的cascade关系 (22)9 O/RMapping 编程模型 (23)10 要想删除或者更新先做load,除了精确知道ID之外 (23)11 如果想消除关联关系,先设定关系为null.再删除对应记录,如果不删记录,该记录变成垃圾数据 (23)12 练习:多对多的CRUD (23)关系映射总结 (24)1 什么样的关系,设计什么样的表,进行什么样的映射 (24)2 CRUD,按照自然的理解即可(动手测试) (24)集合映射(不太重要) (24)1 项目名称:hibernate_1800_Collections_Mapping (24)2 Set (24)3 List (与Set差不多多个OrderBy) (24)4 Map (24)继承映射(不太重要) (24)1 三种方式 (24)作业: (24)1 学生课程、分数的设计(重要) (24)2 设计: (25)3 树状结构的设计(至关重要) (25)Hibernate 查询(Query Language) (26)HQL vs EJBQL (26)1 NativeSQL >HQL.> EJBQL(JPQL 1.0) > QBC(Query By Criteria) > QBE(Query By Example)" 262 总结:QL应该和导航关系结合,共同为査询提供服务。
马士兵-Java笔记Java语言的特点:1. 一种面向对象的语言;2. 一种平台无关的语言,提供程序运行的解释环境;3. 一种健壮的语言,吸收了C/C++语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针,内存的申请与释放等)。
Java两种核心机制:Java虚拟机、垃圾收集机制;一个Java源文件中最多只能有一个public类。
其他类的个数不限,如果源文件包含一个public类,它必须按该类名命名;Java标识符命名规则:1. 标识符由字母、下划线“_”、美元符“$”或数字组成;2. 标识符应以字母、下划线、美元符开头;3. Java标识符大小写敏感,长度无限制。
从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。
数据类型包括基本数据类型和引用数据类型:1. 基本数据类型:数值型:整数类型(byte,short,int,long),浮点类型(float,double)字符型(char)布尔型(boolean)2. 引用数据类型:类(class)接口(interface)数组Java语言的整型常量默认为int型,声明long型常量可以后加‘l’或‘L’。
Java浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F.Boolean类型不可以转换为其他的数据类型。
整型,字符型,浮点型的暑假在混合运算中相互转换,转换时遵循一下原则:1. 容量小的类型自动转换为容量大的暑假类型;数据类型按容量大小排序为:Byte,short,char->int->long->float->doubleByte,short,char之间不会互相转换,他们三者在计算时首先会转换为int类型2. 容量大的暑假类型转换为容量小的数据类型时,要加上强制转换符,但可能造成精度降低或溢出;使用时要格外注意。
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第二章基础语法一、标识符1.Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符。
2.命名规则:a)以一个字母、下划线(_)或美元符号($)开始b)由一个字母、下划线(_)或美元符号($)或数字组成c)是大小写区别对待的, 且无最大长度二、关键字关键字对Java技术编译器有特殊的含义,它们可标识数据类型名或程序构造(construct)名。
表2-1列出了使用在Java编程语言中的关键字。
abstract do implements private throwboolean double import protected throwsbreak else instanceof public transientbyte extends int return truecase false interface short trycatch final long static voidchar finally native super volatileclass float new switch whilecontinue for null synchronizeddefault if package this三、常量a)Java的常量值用字符窜表示,区分为不同的数据类型i.整形:39实型3.14 字符常量’a’字符串常量:”hellworld”四、变量a)是程序中最基本的存储单元,包括变量类名,变量类型和作用域b)每个变量都属于特定的数据类型,使用前必须声明,让后赋值,才能使用c)程序执行过程重要!!!01_标识符_关键字_数据类型_1.avi五、变量分类a)按被声明的位置:i.局部变量:方法或语句块部(方法的参数叫局部变量)(小)ii.成员变量:方法外部、类的部(大)iii.注意:类外面(与类对应的大括号外面)不能有变量的声明b)按所属的数据类型:i.基本数据类型变量ii.引用数据类型变量六、数据类型划分 4类8种1.boolean只取true或false2.char 字符型(单引号),采用Unicode编码,每个字符占两个字节(可以用十六进制编码形式表示);a)char c1 = ‘\u0061’;b)char c2=’\n’; 转移字符’\’3.整数型:有固定的表数围和字段长度a)十进制 12b)八进制 0开头 012c)十六进制要求0X或0x开头 0x12d)默认为int型i.4.浮点型:有固定的表数围和字段长度a)十进制 3.14b)科学计数法:2.14e2c)默认为double 要声明float 必须在数字后面加f或者F float f = 12.3fd)七、基本数据类型转换a)boolean类型不可以转换为其他数据类型,其他类型也不能转换为booleanb)整形,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换:i.容量小的自动变为大的,byte,short,char->int->long->float->doubleii.byte,short,char之间不能转哈,先转换为intc)容量大的变为小的时,要加上强制转换符,会造成精度降低d)多种类型数据混合运算,系统先将所有数据自动转换为最大的那中,然后计算例子TestConvert.java TestConvert2.java八、格式a)大括号对齐b)遇到{缩进,Tab / Shift + Tabc)程序块之间加空行d)并排语句之间加空格e)运算符两侧加空格i.有特定条件f){前面有空格g)成对编程九、运算符a)算术:+ , - , * , / , % , ++ , --b)关系:> , < , >= , <= , == , !=c)逻辑: ! , & , | , ^ , && , ||d)位: & , | , ^ , ~ , >> , << , >>>e)赋值 : =f)扩展赋值: += , -= , *= , /=g)字符串连接: +1.++(--)在后时先取值在运算2.++(--)在前时先运算后取值i.int i1 = 10 , i2 = 20;ii.int i = (i2++);iii.i1 = (++2i)iv.则:i = 20 i2 = 22 i1 = 223.逻辑运算符i. ! 非 , & 与 , | 或 , ^ 异或 , && 短路与 , || 短路或ii.4.赋值运算与扩展赋值运算5.字符串连接: +i.对字符串进行连接ii.+ 运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String ) 系统会自动将一个操作数转换为字符串iii.当打印时,无论什么类型,都自动转换为字符串进行打印十、表达式a)符合一定语法规则的运算符和操作数的序列b)顺序:按照运算符的优先级从高到低,优先级相同的,按照事先约定的结合方向进行。
基础概念(J2SE)(1_Java简介,2_基础语法)1.Java是解释型语言:java需要先编译为.class字节码文件,在执行时用解释器解释成操作系统能识别的文件。
需要经过两次操作。
Java:编译*.java源代码文件---编译器编译---*.class字节码文件,执行*.class字节码文件----解释器解释----操作系统能识别的文件C/C++: 编译 .C 源代码文件----编译器编译----*.exe字节码文件, 执行*.exe字节码文件----操作系统能识别的文件。
2.基础类型的包装类基础类型分配到栈,引用类型分配到堆基础类包装类int Integerchar Charaterboolean Boolean…转换:1. 当需要把String 转换为基础数据类型时,使用对应的基础数据类型的包装类里面的方法。
列:int a = Integer.parseInt(s);2. 将基本类型数据转换为String:int a = 2;String m = String.valueOf(a);3. String转char:String s = “Xforce”char a = s.charAt(1);(3_面向对象编程)重点:1.代码内存分析:06_内存解析_1, 07_内存解析_2,08_内存解析_3,14_TestCircle程序分析_1, 15_TestCircle程序分析_2, 15_TestCircle 程序分析_2.2.动态绑定和多态39_多态_1.avi 40_多态_2.avi 内存分析见39_多态_1.avi TestPolymoph\ Test.java父类引用指向子类对象解释:37_对象转型_1.avi3.抽象类、抽象方法4.接口一、对象和类的概念1.类是同种对象的集合与抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态和动态属性。
二、面向对象设计思想和步骤:(1)分析问题中有哪些类那些对象(2)分析这些对象中应该具有的属性和方法(3)分析类与类之间的关系三、Java类的定义四、局部变和成员变量局部变量:方法或语句块内部(方法的参数叫局部变量)(小)( 必须赋初试值才可以使用)成员变量:方法外部、类的内部(大), 不用初始化,java系统会给你赋初始值五、引用类型(C中的指针,占两块内存)六、构造函数构造函数是定义在java类中的一个用来初始化对象的函数1.构造函数名字与类的名字相同,大小写也保持一致2.使用new+构造方法创建一个新的对象3.构造函数与类同名切没有返回值。