第03章 实体零件设计
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第3章 拉伸和旋转特征3.3 上 机 指 导3.3.1 方形烟灰缸设计完成如图3.39(1)(2) 选取上视基准面,单击【草图绘制】进入草图绘制,绘制草图,如图3.40所示。
图3.39 方形烟灰缸图3.40 草图 (3) 单击【拉伸凸台/拉列表框内选择【给定深度】选项,在【深度】文本框内输入“26mm ”,单击【拔模开/关】按钮,在【拔模角度】文本框内输入“18°”,单击【确定】按钮,如图3.41所示。
第3章 拉伸和旋转特征 ·25··25·图3.41 “拉伸”特征 (4)8mm”,选中【添加尺寸】、【选择链】复选框,单击【确定】按钮,完成草图,如 图3.42所示。
图3.42 草图(5)-拉伸】属性管理器,在【终止条件】下拉列表框内选择【给定深度】选项,在【深度】文本框内输入“20mm ”,单击【确定】按钮,如图3.43所示。
图3.43 “切除-拉伸”特征 (6) 选取前视基准面,单击进入草图绘制,绘制草图,如图3.44(a)-拉伸】属性管理器,在【终止条件】下拉列表框内选择【完全贯穿】选项,单击【确定】按钮,如图 3.44(b)所示。
SolidWorks 2007基础教程与上机指导·26··26·(a) 草图(b) “切除-拉伸”特征图3.44 “切除-拉伸”特征(7)取“右视基准面”和“前视基准面”,单击【确定】按钮,如图3.45所示。
图3.45 “基准轴”特征可使用工具栏中【基准轴】按钮,建立所需的基准轴,常用建立基准(8)准轴1”,在【角度】文本框内输入“360°”,在【实例数】文本框内输入“4”,选中【等间距】复选框,/(在角度文本框输入90°,在实例数文本框输入4,不选中等间距复选框)。
【要阵列的特征】选择“切除-拉伸2”,单击【确定】按钮。
如图3.46所示。
图3.46 “圆周阵列”特征(9) 单击【圆角】出现【圆角】属性管理器,在【半径】文本框内输入“2”,选取欲设圆角平面,单击【确定】按钮,如图3.47所示。
CAXA实体设计手册原厂教程第3章CAXA实体设计应用概论第 3 章CAXA实体设计应用概论我们已经在《入门指南》的第C 章对CAXA实体设计设计过程的六个阶段进行了介绍。
本章将对这些设计阶段进行更为详细的说明,并通过一些简单的设计练习进行加强。
在进行练习时,《用户指南》各页边上的空白处列出了相关信息的参考章节。
这是为了帮助更好地理解CAXA实体设计的功能,充分展示其潜力。
本章主要内容包括:设计过程项目开始创建零件创建零件的装配件生成零件的工程图零件的渲染零件的动画制作零件共享交流设计过程在前面已经介绍过,CAXA实体设计项目包含以下六个可能阶段:1. 创建零件2. 创建装配件3. 生成工程图4. 零件渲染处理5. 零件的动画制作6. 零件共享交流有时候会在这些阶段之间来回工作,但是每个阶段的概念和技术将保持不变。
在整个三维设计过程中,CAXA实体设计具有两种综合性方法,相互协作执行许多功能:可视化方法:利用鼠标并结合编辑操作柄/按钮和即时视觉反馈,创建零件、设定尺寸并进行定位;向零件添加颜色和纹理;对零件进行动画制作。
精确方法:利用大量测量工具和属性表精确地定义三维设计。
在设计开始时采用可视化方法以求快速产生结果,而在设计最后阶段要求保证精确度时采用精确方法。
或者可以在项目的整个过程都采用精确方法。
本章在介绍设计过程的六个阶段时,将就两种方法分别演示一些设计实例。
同时,本章将对CAXA实体设计设计项目中运用最普遍的一系列工具和技术进行说明。
如果要了解有关CAXA实体设计功能性的详细使用说明,请参考本《用户指南》的相关章节。
项目的开始在开始一个CAXA实体设计设计项目前,必须新建一个设计环境。
为了进行以下设计练习,我们将把“空白设计环境”模板作为我们的零件设计环境。
然而,必须牢记,CAXA实体设计还拥有其它一些预先设置的设计环境模板,以满足特殊要求。
创建新计环境:1.从“文件”菜单选择“新文件”,然后选择“设计环境”。
第四节 Tribon M1系统实体模型的设计(Volume )实体造型是建立数字化机舱最基本的工作,无论是数字化设备的造型还是特殊形状的风管和阀件,其基本的模型都是通过实体造型,生成空间的实体。
一、实体造型(Volume )的操作在Windows 中运行:开始→程序→Tribon M1→Drafting ,进入Drafting 编辑器,选取Drafting 编辑器下拉菜单的Volume 项,如图3-45选取New 系统将出现新建Volume 对话框,如图3-55。
输入实体最大的范围值,系统将进入实体造型编辑器,如图3-56。
图3-55 新建Volume 对话框图3-56 实体造型编辑器图3-57 造型体素对话框如果系统需打开一张已存在的实体造型图,选取下拉菜单中的Open,系统出现打开实体图形对话框。
如果用户需保存已绘完的实体造型图,可选下拉菜单上的Save,系统将出现保存实体图形对话框。
二、实体造型(一)实体造型元素的调用在Tribon M1中,实体造型是采用的体素造型法,所谓体素造型法是指由若干的标准几何单元进行堆砌,形成三维的实体造型。
因此,这种造型主要是确定空间位置的占有而不考虑是否逼真。
实体造型元素的调用在Drafting的Volume菜单,点击Primitive→Insert ,系统将出现造型体素对话框,如图3-57。
造型体素对话框包含十个基本体素:正方形、长方形、圆柱、圆台、圆冠、拉伸体、二维投影线、圆环、三维空间线、旋转体。
(二)实体体素的绘制1、正方形的绘制用鼠标点取图标,编辑器中将显示参数输入对话框,如图3-58。
①.通过输入框输入数值;②.和某个固定值一致;③.选取已存在的两点。
用户选取①将出现输入数据对话框,如图①②③图3-58 矩形参数输入对话框图3-59 输入数据对话框2、长方形的绘制用鼠标点取图标,编辑器中将显示参数输入对话框。
用户在Key in窗口中依次输入长度(Length)、高度(Height)、宽度(Width)即可获得图形。