DJ入门打碟教程
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全球顶尖dj打碟操作方法
全球顶尖DJ在打碟操作上有一些常见的方法和技巧,以下是其中一些:
1. 实时混音:这是DJ打碟中最重要的技能之一。
实时混音是将两首或多首音乐同时播放,通过调整音量、音调、节奏等参数,使它们能够无缝衔接过渡,创造出连贯的音乐体验。
2. 舞曲过渡:顶尖DJ会运用各种过渡技巧来将一首歌过渡到下一首歌,使整个混音过程更加平滑。
常见的过渡技巧包括使用淡入淡出效果、巧妙调整BPM(每分钟拍数)以及使用采样和循环等。
3. 创造独特的效果:顶尖DJ会利用DJ设备中的效果器和采样器来创造独特的音效,增强音乐的表现力和吸引力。
他们可以使用回声、滤波器、反向播放、音频剪辑等特效,为音乐增添更多元素和层次。
4. 良好的歌曲选择和混合:顶尖DJ会经过精心的筛选和组织,选择与现场气氛和观众喜好相符的歌曲,并将它们巧妙地混合在一起。
他们懂得如何根据不同的场合和时间点,调整音乐的节奏和能量,以创造更好的听觉效果。
5. 即兴创作和现场表演:顶尖DJ不仅在打碟上展现出出色的技术,他们也善于即兴创作和现场表演。
他们会通过即兴采样、实时律动调整和即兴演奏等方式,使音乐变得更加个性化和与众不同。
6. 良好的节奏感和音乐知识:顶尖DJ对音乐有着深入的了解和研究,他们懂得如何感受和掌握音乐的节奏和结构。
他们能够根据不同的音乐类型和风格,做出准确的打碟和混合决策,以及适时的创新和变化。
以上是全球顶尖DJ常用的打碟操作方法,当然每位DJ都有自己的独特风格和技巧,因此在打碟方面没有固定的标准。
重要的是不断学习和探索,将自己的创意和能力融入到混音艺术中。
DJ入门打碟教程
一、DJ入门设备
1、DJ设备:要想做一名DJ,必不可少的就是各种DJ设备,最基本
的设备有:两台DJ控制台(通常带有节奏中心)、音箱、耳机以及混音
器(可选)。
2、电子乐器:电子乐器是许多DJ的必备设备。
它们可以在混合音乐
时添加特殊的音效,以增强你的表演。
常见的电子乐器有键盘、合成器、
平衡器和采样器。
二、DJ入门技能
1、混音技巧:学好混音技巧是成为一名优秀DJ的基本要求。
在混音
过程中要特别注意音频宽度、清晰度、音量及音色等问题。
需要学习如何
将两首歌曲融合在一起,以创造出完美的混音效果。
2、技术技巧:做DJ不仅要有混音技巧,还要学习各种技术技巧。
故
障发生时,你需要迅速的解决问题,以免影响你的表演。
3、现场技巧:这是极为重要的一项技能,要想取得一次成功的表演,现场技巧是不可或缺的组成部分。
一名优秀的DJ不仅要懂得如何控制所
有技术设备,还需要懂得如何把现场氛围发挥出最大的效果。
三、DJ入门曲目
1、Hip Hop:练习DJ混音技巧时,Hip-Hop是不可或缺的一种曲目。
因其节奏稳定、音色细腻、节拍明快等特点,是非常适合初学者参考的曲目。
2、Dubstep:Dubstep是一种近年来流行起来的电子音乐风格。
DJ入门教程BPM (Beat Per Minute)顾名思义就是一份钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘及可调速 CD Player 有一定限制及歌曲速度调太多声音会变得很卡通及好笑严重,所以要接的两首歌速度要差不多,最好相差在5~10 拍间,此外每种舞曲类型有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如 Hip-Hop 和雷鬼差不多约 80~90几拍,House 约 120~130 拍,Techno 约120~150 拍,Drum N Bass 则 150~180 拍左右。
Cue一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓 Cue 点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为 4/4 拍(即每个小节 4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第 4 个 4 拍结束另一小节出来时,将手上抓到的 Cue点同时播出。
Scratch(刮唱片)利用唱片反转的声响做的技巧,通常在 Rap 及 Hip-Hop 中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因 scratch 会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外 scratch 常和 crossfader 一起进行,例如唱片推出时 crssfader 出来,拉回时crossfader 则回另一轨。
叠歌接歌最基本的方法之一,所谓叠歌就是利用专用唱盘及 CD Player 可调速功能(Pitch),将要接的两首歌调至速度一样(唱盘及 CD Player 上有加减速度装置),然后利用抓 Cue 点步骤,将两首歌同时间播放,约叠 2~4 个小节后将两首歌 Fade In/Fade Out,如Underworld 的“Bo Slippy”的 BPM 约 139 拍,PF Project 的“Choose Life”约 136 拍,如要用后者接前者,则要调快 3 拍。
例如: A 歌│3 2 3 4 5 6 7 8│4 2 3 4 5 6 7 8│FADE OUT… B歌│进(1) 2 3 4 5 6 7 8│FADE IN(此时和A歌拍子相叠)视情况拉长小节数,一首进到另一首出建议 32 拍或 64 拍(基本上流行音乐几小节会反复一次),在其它点进出可能感觉不顺。
VDJ的运行窗口主要分为5大块,下面我们进行详细介绍1.时间走带窗口此窗口把音频文件转换成了直观的时间走带,通过这里可以快速找到CUE点,甚至不需要用监听就可以精确找到CUE点最右边的可以选择走带窗口的显示比例(推荐使用2)2.播放控制区选中歌名下方的数字或,表示选中当前面板,载入歌曲和采样都与当前面板发生关系,当1,2都有歌曲在播放是,载入歌曲无效(为防止误操作)完整的时间走带可清晰直观的了解到正首歌曲的高低音分布,使用快捷键可快速查找1、4、16拍,用于快速跳过空拍速度调整可在±8%、±12%、、±34%这三个大范围内调整(需在CONFIG里改设置),变速后按下按钮可速度慢慢回到原始速度PITCH追拍用与混音时对准两首歌的节拍,如果需要微调可按键盘的←→进行调整(非常重要)下面的KEYLOCK相当与硬件上的MASTER TEMPO,就是变速不变调,不锁定时为变调(建议大家不要锁定,VDJ的不变调功能会破坏音质)采样播放控制区内的下拉菜单对应采样区的12条采样栏,下方黑色栏可在采样播放时显示播放速度,RCO表示选中当前采样栏进行采样录音,VOLUME旋钮可控制播放采样的音量效果区的下拉菜单可选择效果种类,PARAM1,2分别控制效果显示区的可调节参数的1,2(有些效果是没有参数可调节的)比如选择了BACKSPIN效果,PARAM1就是控制SPEED,PARAM2就是控制LENGTHScratch转盘可通过鼠标转动快速找到接入点或模拟Scratch音效做磨盘(用鼠标做Scratch 有点傻傻的,哈哈)循环控制区下的LOOP IN选择循环起始点,LOOP OUT选择循环结束点,当选中一段循环后,继续按LOOP IN则会将此段减半再循环,直到无限小,再按LOOP OUT则退出循环,SHIFT可在选中循环区域后移动循环位置,SMART是8拍循环锁,下方的数字表示直接选中多少拍进行循环,左右箭头是切换拍数(LOOP 循环是非常重要的一个功能能做出各种不同的效果,请大家一定要善用循环)HOT CUE是热点记录和呼出,可以记录3个CUE点(这里我讲一下自己使用的小心得,HOT CUE 不仅可以作为呼出点,还可以在监听时在歌曲尾段的接入出做上标记,这样可以直观的看到我要接的点在那里,中间的时间就可以比较放松的做效果和采样了)记忆点,记录歌曲开始播放的起始点,软件有自动保存CUE点功能,下次载入歌曲时,CUE点会被自动标出暂停键(快捷键S)播放键(快捷键P,按住键盘Shift+P,可在停止播放后直接回到CUE点)这个键非常重要,载入歌曲后首先就是要将速度调成同步,而SYNC就能一次性完成,有了这个功能,传统DJ训练多年的同步监听调整就此成为历史,可见数码软件所带来的颠覆性时代啊(VDJ的速度同步基本比较准确,但有些歌曲还是会有错误,所以在同步后最好还是用耳机监听一下,如果不准确再进行微调)3.混音台控制区GAIN就是增益电平调整,通俗一点就是音量最大限制,用与调整两首歌的音量平衡,左右两个旋钮分别控制1,2三段EQ控制,从上至下依次为高音、中音、低音,旁边的KILL灯可直接过滤掉此频段的信号2个音量推杆分别控制2个通道的音量输出音量横推杆,控制1,2两通道的音量输出比例(可以用快捷键Page up、Page Down控制)*个人使用感觉,混HOUSE、TRANCE、ELECTRO等音乐类型时适合用音量推杆(音量横推杆保持在中央)可以使两边音量输出比保持平衡,而像hip-pop、R&B、Break等音乐类型时,可以使用音量横推杆,保持快速切换4.目录浏览区自动搜索硬盘上的MP3文件,并存放到此目录下官方数据库(非正式用户不能使用)在线商店(非正式用户不能使用)本地资源目录(载入歌曲从这里开始)播放目录列表(按日期记录着你播放过的曲目列表,相当与IE浏览器的历史记录)对应安装目录下的Music目录设定一个默认目录增加一个新目录锁定此窗口5.文件浏览区(也是采样、效果、录音显示区,这里先介绍文件浏览)选择好目录后在文件浏览区就会出现此目录下的所有可播放文件依次显示的是文件名、作者、节拍、长度、注释(其中节拍和长度需要载入一次才会显示,注释需要自己添加)双击文件名载入到当前选种的播放面板,右键可“试听”和一些其他功能将鼠标移动到右边的PLAYLIST可调出播放目录窗口,在那里可以排曲、进行自动混音等等MP3 保存方法如下图所示↓先锋1000打碟机中文版先锋1000模拟DJ打碟机教程这个都没有什么教程的...接歌前一定要对歌熟悉....听懂规律...1个鼓声就是1拍12345678223456783234567842345678这裏就是一接.叫4X8拍.接歌就接4X8的.你拿一首歌.死听.听懂了规律就行了.4X8的第1下的鼓声.特别不同的.那个就是CUE点.接歌就是CUE点开始入各你会数拍了接起来就容易一首歌.我拿中文歌来说.一般的中文歌.规律是8X8的低鼓 + 8X8的旋律 +人唱 +8X8的旋律 +人唱 +8X8的旋律 + 8X8的低鼓. 这只是一般的规律.有些不一定是8X8的.接的时候就是在.第2段的人声之后接.第2段的人声之后的旋律开始混音.而.旋律之后的低鼓.前.就要换成第2首歌的旋律简单来说就是.旋律接旋律.一般的歌./你从1分钟左右开始数拍.4个8拍.之后点击自动对拍开始接歌.在拉高音量.同时也是混高音.再数四个8拍.是混中音/把中音拉上..再4个8拍是混低音.这样起来自然就很有规律了。
学dj打碟的注意事项作为一名DJ,打碟是非常重要的技能之一。
以下是一些学习和实践打碟的注意事项。
首先,了解音乐风格和类型。
了解各种不同的音乐风格和类型,包括流行音乐、电子音乐、摇滚音乐等等。
了解这些音乐类型的特点和受众喜好,可以帮助你在打碟时制定一个更好的曲目列表。
其次,掌握音乐的基本技巧。
打碟不仅仅是播放歌曲,而是将它们以一种有趣和有连贯性的方式混合在一起。
学习如何进行过渡和混音,以确保每首歌都能平稳地过渡到下一首歌。
此外,掌握使用耳机进行预听和定位的技巧,可以帮助你更好地掌握节奏和节拍。
第三,了解你的观众。
在打碟之前,了解观众的喜好和音乐品味非常重要。
不同的场合和观众对音乐有不同的要求。
有些观众喜欢流行音乐,而有些喜欢电子音乐。
了解观众的请求并尝试满足他们的需要将使你成为一个受欢迎的DJ。
第四,创造你自己的风格。
作为一名DJ,你应该有自己独特的风格和声音。
尝试使用不同的技巧、样式和音乐元素,以创造一个与众不同的体验。
用你的音乐来表达自己,让人们记住你的表演。
第五,不断学习和实践。
DJ是一个不断发展和变化的领域。
保持对最新音乐和技术的了解,并不断学习和实践新的打碟技巧。
参加工作坊、听同行的演出、尝试新的设备和软件等等,可以帮助你提高自己的技能。
第六,拥有良好的沟通技巧。
作为一名DJ,与观众、场务人员和其他演出者保持良好的沟通非常重要。
与观众互动,了解他们的需求和喜好,并尽可能满足他们的要求。
与场务人员合作,确保一切准备就绪,并按照计划执行。
与其他演出者交流,可以互相学习和分享经验。
第七,保持良好的工作条件。
在一个嘈杂和拥挤的环境中打碟可能会变得困难。
为了保持专注和集中精力,确保你有一个安静和适合打碟的工作环境。
此外,保护你的听力也非常重要。
使用耳塞或耳机来避免长时间暴露在高音量音乐中。
最后,记住健康和自我保护。
在一场长时间的DJ表演中,保持良好的身体状况非常重要。
注意保持水分和营养的摄入,尽量减少酒精和咖啡因的摄取。
DJ入门打碟教程作为DJ的入门者,了解如何打碟是你必须要掌握的技能之一、打碟是指通过混合不同的音乐轨道,从而创造出流畅的音乐过渡和连贯的音乐体验。
以下是一个简单的DJ入门打碟教程,帮助你开始你的DJ之旅。
第一步:了解音乐成为一名出色的DJ,首先要对各种类型的音乐有所了解。
了解流行音乐、电子音乐、嘻哈音乐等不同类型的音乐,熟悉它们的节奏、速度和风格。
这样你就可以更好地选择适合你的音乐曲目。
第二步:获取合适的设备为了打碟,你需要一些基本的设备,比如唱机、混音台和耳机。
唱机是播放和控制音乐的主要设备,混音台可以让你混合不同的音乐轨道,耳机则用于预听音乐。
第三步:了解节奏和拍子掌握节奏和拍子对于打碟来说非常重要。
了解每首歌曲的节奏类型(如四分之四拍、三分之四拍等)以及它们的速度。
这样你就能更好地掌握音乐的节奏,并进行准确的过渡。
第四步:选择适合的曲目当你准备开始打碟时,选择适合的曲目非常重要。
选择具有相似节奏和风格的曲目,这样你可以更容易地进行音乐过渡。
同时,选择你个人喜欢和熟悉的曲目也是很重要的,这样你可以更自信地进行打碟。
第五步:了解过渡技巧过渡技巧是打碟中的关键。
掌握一些常用的过渡技巧,比如淡入淡出、切换和重叠。
通过使用这些技巧,你可以在曲目之间创造出平滑的过渡,使音乐体验更流畅。
第六步:实践和创新练习是打碟的关键。
不断地实践你的技巧和技术,尝试不同的曲目和过渡方式。
同时,不要害怕创新。
尝试加入一些个人的创意和变化,使你的打碟表现更有独特性。
第七步:尽情享受打碟是一项技术和艺术结合的活动。
通过不断实践和探索,你将逐渐提高自己的打碟技巧,并形成自己独特的风格。
祝你在DJ的道路上取得成功!。
打碟怎么学打碟作为一种音乐表演技巧,是指通过混音等手段将不同曲目的音乐进行融合,从而创造出新的音乐效果。
打碟在现代音乐中扮演着重要的角色,无论是在夜店、派对还是演唱会等场合,都能带给人们丰富的音乐体验。
那么,如何学习打碟呢?本文将从基础知识、技巧训练、曲目选择和表演实践四个方面进行阐述。
1. 基础知识:打碟的基础知识包括音乐知识和设备知识两部分。
首先是音乐知识,理解不同曲风、音乐节拍和曲目结构是打碟的基础。
其次是设备知识,了解音乐设备的功能和操作方法,如DJ转盘、混音器和音效控制器等。
可以通过网络搜索相关教程、阅读音乐杂志或参加相关培训来学习这些知识。
2. 技巧训练:打碟需要掌握一系列技巧,如节奏感、曲目过渡、音效运用和实时创作等。
节奏感是基础,可以通过跳舞、拍手或击鼓等方式培养。
曲目过渡是打碟的关键,需要选择合适的时间点和方法将两首曲目有机地连接起来,可以通过反复练习和尝试来提升。
音效运用可以丰富音乐效果,需要了解不同音效器材的使用方法,并通过实践来掌握。
实时创作是在表演过程中即兴创作音乐,需要丰富的音乐知识和技巧储备。
3. 曲目选择:曲目选择对于打碟的效果至关重要,需要根据场合和听众的喜好来选择。
可以通过收集不同曲风的音乐、关注音乐榜单和参加音乐活动来扩展自己的曲目库。
同时,要注意曲目的节奏和音调,确保能够顺利地进行曲目过渡。
4. 表演实践:只有在实践中才能不断提升打碟的技巧和水平。
可以参加各类音乐活动和比赛,与其他DJ互相交流学习。
此外,也可以通过录制自己的作品、制作混音或参加网络直播等方式展示自己的才华。
在表演中要善于观察听众的反应,调整自己的表演方式,以达到更好的效果。
综上所述,学习打碟需要掌握基础知识,进行技巧训练,选择合适的曲目并进行实践。
通过不断的学习和实践,不断提升自己的技术水平和表演能力,才能成为一个优秀的DJ。
希望本文对于学习打碟的朋友们有所帮助。
打碟按键操作方法
打碟按键操作方法是指在DJ打碟过程中,使用控制台或者软件界面上的按键来控制音乐的播放、切换、混合等操作。
具体的按键操作方法会因不同的设备、软件而有所差异,下面是一些常见的打碟按键操作方法:
1. 播放和暂停:通常有一个Play/ Pause按钮,按下该按钮即可开始或暂停播放音乐。
2. 跳转:可以使用Forward和Backward按钮来跳转到下一首或上一首音乐。
3. Sync:某些设备或软件上会有一个Sync按钮,按下该按钮可以将两首音乐自动匹配节奏并同步播放。
4. Cue点:通常有一个Cue按钮,按下该按钮可以设置标记点(Cue点),在Cue点按下Play按钮时可以从该点开始播放,用于节奏匹配或特定创意效果。
5. Loop:可以使用Loop In和Loop Out按钮来创建循环节,按下Loop按钮可以开启或关闭循环播放,再次按下Loop Out按钮可退出循环。
6. EQ调节:设备或软件上会有Equalizer(均衡器)调节按钮,可以通过调节低音、中音、高音的音量来调整音乐的音质和音色。
7. 混音:通常有Crossfader(交叉淡入淡出)和Volume Faders(音量滑杆)来控制不同音轨之间的音量平衡和混合效果。
8. 特效:某些设备或软件上会有内置的特效按键,可以通过按下这些按键来给音乐添加各种音效或创意效果。
需要注意的是,这只是常见的打碟按键操作方法,具体的操作方法还是需要根据设备或软件的使用说明进行详细了解和掌握。
DJ入门打碟教学教程作为一名DJ,打碟是非常重要的技巧之一、打碟是指将不同的音乐曲目混合在一起,以创造出连贯流畅的音乐体验。
本文将为您提供一些DJ入门打碟的基本教学。
准备工作在开始打碟之前,您需要准备以下设备和软件:2.耳机。
耳机是必不可少的工具,用于在混音过程中进行预听。
3.音乐库。
您需要准备一些不同风格的音乐曲目,以便在打碟过程中选择和混合使用。
基本打碟技巧以下是一些基本的DJ打碟技巧,供初学者参考:1.节奏匹配。
您需要确保两首不同的音乐曲目的节奏能够匹配。
通过使用耳机进行预听,您可以调整其中一首曲目的速度,使其与另一首曲目保持同步。
2.过渡混音。
将两首曲目混合在一起时,您需要平滑地进行过渡。
您可以使用音频淡入淡出的功能来实现。
淡入是逐渐增加一首曲目的音量,淡出是逐渐减小另一首曲目的音量。
3.创造独特的过渡效果。
除了基本的淡入淡出过渡外,您还可以尝试一些其他过渡效果,比如划过、切换等。
使用不同的效果可以使您的打碟更有创意和出彩。
4.实践和尝试。
只有通过不断的实践和尝试,您才能成为一名优秀的DJ。
尝试不同的音乐风格和技巧,并找到适合自己的打碟风格。
高级打碟技巧一旦您掌握了基本的打碟技巧,您可以尝试一些更高级的技巧1.采样和循环。
您可以使用采样器和循环器来创建和重复特定的音频片段。
这使您能够在打碟过程中添加新的元素和风味。
2.划过和切换的结合。
您可以将划过和切换效果结合在一起,以创造更多的过渡效果。
例如,在使用淡入淡出过渡时,您可以添加一个划过效果,使过渡更加平滑和流畅。
3.实时采样。
您可以使用控制器上的采样器,实时录制和操控音频片段。
这使您能够在打碟过程中创造出独一无二的音乐效果。
4.节奏调整和节拍匹配。
您可以使用控制器或软件上的节奏调整功能,调整音乐曲目的速度和节奏,从而使不同的曲目更加匹配和连贯。
总结打碟是一项需要耐心和实践的技能。
通过掌握基本的打碟技巧,并不断尝试和实践高级技巧,您将能够成为一名出色的DJ。
DJ入门打碟教程现在开始进入DJ技巧的说明:在这一部份我们将从一个DJ在Mixing 时所思考的角度来作说明,这样可以更明确地了解DJ Mixing的方法。
第一步骤:数拍在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好了,放好后聪鲁腟tart键让唱机开始转动,小心翼的将唱针置放于唱片之上。
在播放的时候,在心中默数左边那一轨的循环:「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~32345678~42345678... 12345678...」并一直循环。
记住:如果连这种循环都没有办法听出来的话,是没有办法成为一个DJ的。
循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数1234开始训练起来。
毕竟,每一个DJ都是这样子慢慢走过来的。
第二步骤:选曲接下来便要对第二张下工夫了。
挑一张BPM与第一张差别不超过Pitch控制范围±8%的舞曲唱片来播放,但其实大抵上最好是以±4 BPM为佳,还有两首曲子种类不能差太多,最好是能挑同一种类的音乐,比如说Techno就接Techno,想要把Breakbeat跟Techno接在一起除非等技巧完全熟练之手再说。
第三步骤:找cue点现在监听耳机就派的上用场了。
耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵,另外一耳则是要负责监听目前正在播放的音轨;所以目前双耳所听到的是完全不同的曲子。
至于该戴左耳或右耳则随自己喜好而定。
接下来就是要进行抓cue点的动作了。
为了方便起见,把目前音响正在播放的音轨称为为CH1(假设是左方的唱机),把监听耳机中出现的音轨称为CH2(假设是右方的唱机)。
首先先把混音台上的监听切换(cue)切到CH2,也就是让耳机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。
按下唱机的Start键让唱机开始转动,小心翼翼地将唱针置放于唱片之上。
此时用耳机监听,如果唱针刚一接触到唱片时便有鼓声,就要把唱针提起重新置放于比上一个唱针接触点更外侧的部分,也就是要寻找一首歌刚开始时的第一个鼓点,以此原则找寻cue点(也有DJ是抓第四拍或第三拍;若是我的话是抓第二拍,因为若是对正在播放的那首舞曲不熟的话,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一错过Mix点就很难追的回来)。
通常House这种音乐大部分的情况都是音乐一开始便有鼓点,这种时候cue点就是一开始音乐冲出来的那一点;其他音乐性较强的电子舞曲前面可能都是空的旋律,cue点就比较不好找。
唱片有一个特性,那就是有鼓点的部分音轨较疏,而空拍的部分音轨较密,掌握此特性则第一声鼓便好找了。
一但找到cue点时,就不要让cue点跑掉。
此时,把手放到CH2的唱机上,来回地推拉唱片,使第一声鼓点反复地出现。
抓到cue点后,最好是能随着CH1的节拍来对CH2的cue点进行推拉,使两边的鼓点能够重叠(推唱片的时候,鼓声是正常的;拉唱片的时候,鼓声则是反过来的)。
第四步骤:调Pitch在心中默数着CH1的loop,此时CH2的cue点是随着CH1的节拍而前后推拉。
随时注意CH1的loop,每个loop的第一拍便是把CH2的第一拍推出去的唯一机会,也就是说,如果错过了这个loop的第一拍,便得再等下一个loop的第一拍。
如果CH1跟CH2的cue点同时出去的话,两首曲子在节拍上的差异就很明显了,这时就该调整Pitch。
首先先判断CH2的速度到底是比CH1快还是慢,这点就需要靠经验的积累了。
如果CH2比较慢的话,就用手在唱片上推动唱片;若较快则用手指轻轻地在唱机转盘边缘施加侧向分力,使唱机转速变慢。
在以手指改变唱机转速的同时,另一只手则依快慢与否来调整Pitch。
遵循着这个原则:速度较慢则用手指推并把Pitch调快;速度较快则用手指拉并把Pitch调慢。
如此反复练习,对拍便可越发准确,对拍时间也会越来越短,这样就可以争取玩技巧以及将CH2切入(fade in)的时间。
当对好拍之后,需要再进行微调确认。
第五步骤:微调有时对好拍后若光只是听过一、两个loop后便置之不理,容易随着时间的流逝而造成有一些微微的跑拍,这这时就需要把Mixer上的监听切换到能使CH1以及CH2的声音同时出现在监听耳机当中。
同时听到两边的Track,跑拍与否便特别容易听出来;此时再针对CH2进行微调,并多听几个loop,直至确定无误后才可进行下一个步骤。
对好拍(我们称之为on beat)的时候,在监听耳机中是只会听到on beat 的。
如果有跑拍则会听到不是一个点的鼓声。
刚开始练习时可能会听不出来,熟练之后便会特别敏锐,稍有跑拍便能察觉到。
第六步骤:切入╱切出(fade in╱fade out)当CH1与CH2都于相同的BPM行进,也就是on beat时,接下来的工作便是在Mixer上进行动作。
前面有介绍过,DJ专用的Mixer有fader (独立音衰控制滑杆)以及crossfader(横向音衰控制滑杆)这两种控制音量的单元,当CH1的fader位置不在∞,CH2的fader位置在∞,而crossfader的位置在中间时,输出至喇叭的声音就是CH1的声音;反之则为CH2的声音;CH1与CH2同时不在∞时则是两轨皆可由外部听到声音,fader位置越高音量越大(注意上述情况皆为crossfader位置置中时)。
所以若要将CH2切入,便先把crossfader 切至中央,再慢慢地将CH2的fader往上推,则CH2的声音越来越明显,切至与CH1音量相同时,此时便算完成fade in的动作;再来便是要慢慢地将CH1的fader往下拉,则同理CH1的声音将慢慢消失,直至完全只有CH2的声音,到此便算功德圆满地完成Mixing的动作。
另外一种方法可同时完成fade in以及fade out的动作,那便是先将crossfader切至左方,也就是CH1可播放出舞曲音乐,此时CH2的fader则失去效用,如此一来便可将CH2的fader预先调到理想的音量,等到调到理想的音量时再将crossfader由左方缓慢地推向右方,此时CH2的音量将会慢慢地出现,然后越来越大声,当到达中央位置时则为两边声道同时发声最明显的时候,再往右推则CH1的声音越来越小,到达最右方时CH1的声音完全消失。
此时便同时完成fade in以及fade out的动作。
第七步骤:调整EQ较高级的Mixer都有EQ的调及旋钮(knob),在进行fade in╱fade out等Mixing(in the mix)的时候,EQ的调整是得力的助手,使用得当的话可收船过水无痕之效。
EQ的使用,理论上来说便是在CH2 fade in时,将CH1的bass以及treble调低,并将CH2的bass也调低,以避免两边鼓声重叠而造成的共振(resonance)进而使得Mixing听起来很突兀。
在CH1 fade out时则要把CH2的bass调整回来。
以上便是修整EQ的大原则,掌握原则的话则离成功相去不远了。
从七十年代「周末夜狂热」的Disco Fever开始,到八十年代的摇滚乐、Motown的灵魂蓝调,以及八十年代末期的House旋风、美国的Hip-Hop黑潮,九十年代初期的Rave文化,一直到世纪末各式各样的电子舞曲层出不穷的转变,DJ的工作以及技巧也不断地推陈出新。
经历如此的世代转变,DJ文化不但没有没落,反而越来越受世人的敬重以及宠爱,因此投入DJ行业的人也越来越多。
有鉴于此,这篇教学,让想要加入音乐行列的朋友可以对DJ的工作以及技巧有初步的概念。
虽然现在专业CD Player也拥有接歌的功能,但是想学好DJ技巧还是从传统唱机下苦功比较好。
原因无它,传统唱机可做出磨碟效果(Scratch)、比较不会跑拍、剩下多少刻痕可播放一目暸然、想一直重复歌词中的某一句话或拍子(须两台唱机播放同一首歌)Cue点很好认等等都是CD Player做不到的;看过世界DJ大赛录音带的人就知道竟然还有参赛者跳到唱机上面用"那个地方"代替手来耍DJ技巧。
当然了,CD Player也不是没有优点,像加快速度时可设定音质保持不变(传统唱机加快时会变成较尖锐的声音,有时甚至男声会变女声)。
播放CD时可即时得知该首歌的BPM,而最大优点:一片CD可容纳十多首歌不用频频换碟。
其他注意事项:1.接点的选择:通常一首曲子都会有分高潮以及低潮的阶段,在高潮的阶段通常都有旋律或是特别明显的音色,有时也会有Vocal。
这种时候,便不适合将下一首曲子fade in出来;反之在低潮时,通常没有主旋律的徘徊,只有鼓声、hi hat或bassline,顶多也只有多一两种音色,此时便是绝佳的接点,这种接点绝大部分是在音乐快结束或一首歌的中间时才会出现。
2.DJ set的旅程性:在一场Party当中,一个DJ的set大概是两个小时左右,因此如何在两个小时当中藉着整体的旅程性(Tripping)来突出一个DJ的特色,便是一件相当费心的工作。
在两个小时当中,大约能放到三十多首Track,所以在旅程上的追求,必须要以在相当时间内播放同一种类的舞曲为原则,如果在一个set或是一小段时间当中什么音乐都想放的话,容易让人不知所云。
DJR&B我的看法:DJ的工作不仅仅止于表面上将一首首的曲子串接起来,真正厉害的DJ应该对音乐有更深一层的体会,那就是放音乐其实就如同在创作自己的音乐,并且把自己的情感投入在其中,要专注于自己所放的音乐,如此一来,不管放什么音乐,都会有生命力,这样子一首首的Track才会有灵魂,至于舞客能否达到High的境界只是迟早的问题了。
May you have a nice trip~!EQ就是均衡器equal izer的缩写。
在高级一点的混音器上,都会有EQ的调整钮。
一般来说,EQ调整的都是音轧的播放的高音量(terble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音乐频变化。
EQ 的使用需在DJ基础打好之后再行训练。
EQ的详细说明图(1)、超低音 50HZ以上(2)、低音 50HZ~150HZ(3)、中低音 50HZ~500HZ(4)、中音 150HZ~500HZ(5)、中高音 2KHZ~4KHZ(6)、高音 4KHZ~8KHZ(7)、超高音 8KHZ以上DISCO音响基本线路音源→混音台→调音台→均衡器→压限→功放→音箱↓ ↓ ↓CD Player 效果器积虑器↓ ↓ ↓VCD 扩展分频器↓ ↓音箱反馈器机器名称对于一个末接触过机器的人来说,一些机器名称是必须知道的,不然人家说什么你就会一头雾水了,一些基本名称如下:Mixer---------混音器Turntable--------------------唱机(日本technicce)Effector==========》是指Pioneer 的EFX-500的效果器CD Player-------CD机Synthesizer-------电子合成器DJM-500===========》是指Pioneer 的DJM-500四轧混合器CDJ-500= = = = = = = = = =》是指Pioneer 的CDJ-500KM I I CD Pioneer,500s(单CD)N-2500F========》是指DENON的DN-2500F CDPioneer(双 CD)DN-2000 MK I I= =》是指DENON的DN-2000 MK I I CD Pioneer(双CD)TB-808,TB-909====》是指Roland的TB-808,TB-909电子鼓机MC-303,505=====》是指Roland的MC-303或MC-505电子台合成器SL-1200,SL-1200====》是指Technics的SL-1200,SL-1200唱盘版本认识一般单曲有分Radio(电台播放),Club(俱乐部音乐)Mix(混音),Remix(两首歌混音),Extended(延长版),Houseversion(House 版本),Powermix(动力混音),Hardmix(硬的混音),……多种。