手机的硬件实现方式
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手机结构原理
手机结构原理是指手机的内部结构和工作原理。
手机主要由屏幕、电路板、电池、摄像头、扬声器等部件组成。
屏幕是手机的输出设备,采用液晶或OLED技术,将电信号
转化为图像供用户观看。
电路板是手机的核心部件,上面集成了中央处理器(CPU)、内存芯片、通信芯片等,负责控制手机的各项功能。
电池提供手机的电源,一般采用锂离子电池,具有高能量密度和较长的使用寿命。
摄像头的原理是光电转换,通过感光元件将光线转化为电信号,进而生成图像。
扬声器则是手机的音频输出设备,将电信号转化为声音供用户听取。
手机的工作原理主要是通过电路板上的芯片来实现的。
当用户触摸屏幕或按键时,触摸信号或按键信号被感应后,通过电路板中的芯片进行处理和解析。
CPU负责处理数据、运行应用
程序等,内存芯片存储手机的操作系统和应用程序。
通信芯片负责手机与移动通信网络的连接和数据传输。
当用户拨打电话或发送短信时,通信芯片将信号转化为电磁波,经过天线发送出去。
接收到的信号也通过天线进入手机,经过通信芯片解码后转化为语音或文字。
同时,手机的摄像头会实时感知外界环境,将图像信号传输给CPU进行处理,并通过
屏幕显示给用户。
扬声器则负责将接收到的声音信号转化为声音输出。
总之,手机结构原理是指手机内部各个部件的结构和工作原理,通过合理的组合和配合,实现了手机的各项功能。
手机的工作原理及制作手机的工作原理主要包括以下几个方面:1. 通信原理:手机通过内置的无线通信模块与基站进行通信。
当用户拨打电话,发送短信或使用数据服务时,手机会将信号转换为无线电波,并通过天线发送给附近的基站。
基站会接收到手机发送的信号,并将其转发到目标用户或者互联网。
2. 处理器和操作系统:手机内置有处理器和操作系统。
处理器是手机的核心部件,负责处理所有的计算和操作。
操作系统则是控制手机运行的软件,负责管理应用程序、用户界面及其他系统资源。
3. 补充硬件:除了处理器和操作系统之外,手机还内置了其他硬件组件,如存储器、触摸屏、摄像头和传感器等。
存储器用于存储应用程序、媒体文件和用户数据。
触摸屏提供了与手机进行交互的方式。
摄像头用于拍照和录像等功能。
传感器可以感知手机的环境和用户的行为,如加速度传感器、陀螺仪和光线传感器等。
对于手机的制作过程,主要包括以下几个步骤:1. 设计:手机制造商首先根据市场需求和技术要求设计手机的外观和功能。
设计包括硬件设计和软件设计,需要考虑到手机的体积、材料、工艺、电路布局以及用户界面等。
2. 零部件生产和采购:手机的零部件包括屏幕、电池、处理器、摄像头等,这些零部件通过供应链进行生产和采购。
这些零部件可能是制造商自己生产,也可能是从其他供应商采购。
3. 组装:零部件到达手机制造工厂后,会进行组装。
这包括将零部件组合在一起,如将屏幕安装到手机框架中,将电池连接到电路板等。
4. 测试和质检:组装后的手机会进行测试和质检,以确保手机的所有功能都正常工作,并符合质量标准和规定要求。
5. 包装和配送:经过测试和质检后,手机会进行包装并配送到销售渠道,如零售商或在线商店。
以上是手机的工作原理及制作的基本过程,不同手机制造商和型号可能会有一些差异,但总体流程是类似的。
智能手机的工作原理智能手机是现代人们生活中必不可少的通信工具,它的功能多样化且操作简单,但是背后的工作原理却是错综复杂的。
本文将以智能手机的主要组成部分为线索,分别介绍其工作原理。
一、处理器与内存处理器是智能手机的核心组件,它类似于大脑,负责处理各种计算任务和控制手机的操作。
智能手机的处理器多采用ARM架构,其特点是低功耗和高效能。
处理器与内存是紧密相连的,内存用于存储处理器所需的指令和数据。
它们之间通过总线进行数据传输。
二、操作系统智能手机的操作系统是软件层面的核心,它负责管理和控制所有硬件资源,并提供用户界面。
目前市面上的智能手机主要采用iOS、Android和Windows Phone等操作系统。
操作系统通过与处理器交互,实现各种应用程序的运行。
三、通信模块智能手机可以进行各种通信方式,如语音通信、短信、网络通信等。
为了实现这些通信功能,智能手机内置了多种通信模块。
其中,移动通信模块用于进行手机网络通信,如2G、3G、4G以及5G网络。
蓝牙模块用于与其他蓝牙设备进行无线通信。
Wi-Fi模块则用于连接无线网络,实现上网和数据传输。
这些通信模块与处理器之间通过总线进行数据交互。
四、传感器与输入设备智能手机还拥有各种传感器和输入设备,以实现更加智能化的功能。
常见的传感器有加速度传感器、陀螺仪、磁力计、光线传感器等,它们可以感知手机的运动、方向、环境亮度等信息。
输入设备包括触摸屏、物理按键和指纹传感器等,用于用户与手机的交互。
五、显示屏与音频设备智能手机的显示屏和音频设备是用户接触到的最直观的部分。
显示屏通常采用触摸屏技术,可以接收用户的触摸输入,并将图像与文字等信息显示给用户。
音频设备包括扬声器和麦克风,用于实现通话和媒体播放功能。
六、电源管理智能手机的电源管理模块负责管理电池的充电和供电,以确保智能手机的正常运行。
当智能手机的电量不足时,电源管理模块将向处理器和其他硬件发出信号,要求其降低功耗或关闭不必要的功能。
智能手机的软硬件设计与实现智能手机是我们日常生活中必不可少的伴侣。
它的出现不仅改变了我们的交流方式,也让我们可以随时随地获得信息和娱乐。
但是,智能手机的软硬件设计与实现是一个复杂的过程。
本文将介绍智能手机软硬件设计与实现的主要内容和流程。
硬件设计智能手机的硬件设计是一个重要的过程,它决定了手机的功能和性能。
硬件设计需要考虑的因素很多,如手机的大小,屏幕尺寸,处理器速度,电池寿命等等。
首先,手机的大小决定了用户持握时的手感和便携性。
过大的手机可能会让用户感到手持不稳,而过小的手机可能会让用户觉得难以操作。
因此,在设计时需要兼顾手机的大小和便携性,确保用户在使用时能够得到良好的体验。
其次,屏幕尺寸影响了用户对手机的视觉感受和操作体验。
智能手机的屏幕尺寸一般在4英寸至7英寸之间,其中典型的尺寸为5.5英寸。
屏幕尺寸越大,用户可以看到的内容也就越多,但是也会增加手机的重量和体积。
因此,在设计时需要找到屏幕尺寸的平衡点,以兼顾用户的视觉感受和手机的便携性。
处理器速度是影响手机性能的关键因素之一。
处理器速度越高,手机的运行速度也就越快,但是也会消耗更多的电池能量。
在设计时需要找到处理器速度的平衡点,以兼顾手机的性能和电池寿命。
电池寿命是用户关注的一个重要问题。
电池寿命越长,用户使用时间也就越长,但是也会增加手机重量和体积。
在设计时需要找到电池寿命的平衡点,以兼顾用户的体验和手机的便携性。
软件设计智能手机的软件设计是决定用户体验的关键。
软件设计需要考虑的因素也很多,如用户界面设计,功能模块设计,软件优化等等。
首先,用户界面设计是用户体验的关键之一。
一个好的用户界面能够提高用户的使用体验,减少误操作。
因此,在设计时需要考虑用户的使用习惯,设计简洁明了的操作界面,减少用户的学习成本。
功能模块设计也是设计软件的重要环节。
一个好的功能模块能够增加用户的便利性和体验。
在设计时需要分析用户的需求,设计针对性强的功能模块,让用户能够方便地使用不同的功能。
手机如何形成的原理和方法
手机的形成主要依靠以下两个方面的原理和方法:
1. 原理:
- 通信原理:手机通信原理基于无线电通信技术,利用无线电波进行信号传输。
手机通过内置的无线电收发器,将人的语音或数据信号转换成无线电信号,并通过天线发送出去。
接收方的手机收到信号后,再通过解调将其转换为人们能够听到的声音或数据。
- 计算机原理:现代手机都内置了高性能的处理器和大容量内存,类似于小型计算机。
它们能够处理各种操作系统和应用程序,实现多媒体播放、网络访问、游戏等功能。
2. 方法:
- 硬件设计:手机的硬件设计主要包括电路设计、屏幕设计、电池设计、天线设计等。
电路设计负责处理和传输信号,屏幕设计负责显示界面,电池设计负责给手机供电,天线设计负责接收和发送无线电信号。
- 软件开发:手机的软件开发包括操作系统开发、应用程序开发等。
操作系统控制手机的硬件,提供用户界面和各种功能;应用程序则提供各种应用服务,如通信、游戏、社交媒体等。
- 生产制造:手机的生产制造涉及到电子元器件采购、组装、测试等环节。
手机的各个部件需要经过精密加工和组装,同时进行各个功能的测试和调试,确保手机的质量和性能。
总的来说,手机的形成是通过硬件和软件的结合来实现的。
硬件提供了信号传输和处理的基础,而软件则控制和调度手机的各项功能。
手机的形成需要通过设计、开发和制造等多个环节的配合和协调。
手机的工作原理手机是现代社会必不可少的通讯工具,它的工作原理是如何实现的呢?本文将详细介绍手机的工作原理,从硬件到软件的方方面面,让我们一探究竟。
一、手机的硬件结构1. 中央处理器(CPU)中央处理器是手机的核心部件,它主要负责运行手机的各种应用程序和计算任务。
CPU内部包含多个核心,每个核心可以并行处理指令,提高手机的运行效率。
同时,CPU还与其他硬件组件进行通信,协调各个部件的工作。
2. 内存(RAM和ROM)内存是手机用来存储运行中的数据和程序的地方。
RAM(随机存取内存)用于临时存储应用程序和运行数据,而ROM(只读存储器)则存储手机的固定程序和系统软件。
内存的大小决定了手机的运行速度和能否同时运行多个应用程序。
3. 显示屏幕手机的显示屏幕是用户与手机进行交互的主要界面。
显示屏采用液晶技术或者有机发光二极管(OLED)技术,可以实现高分辨率的图像显示和触摸操作。
显示屏的尺寸和质量对用户体验有着重要影响。
4. 电池手机的电池提供电能,使得手机可以正常工作。
随着手机功能的增加,电池容量的提高成为了一个不可忽视的问题,以满足用户对长时间使用的需求。
同时,充电技术的改进也能提高手机的续航能力。
5. 摄像头手机的摄像头可以拍摄照片和录制视频,现代手机的摄像头技术越来越先进,分辨率和像素数量也越来越高。
摄像头的工作原理主要由感光元件、镜头和图像处理芯片组成,它们协同工作使得手机可以实时捕捉图像。
二、1. 信号接收与发射手机通过天线接收来自基站的射频信号,这些信号经过解调和滤波等处理后,传递到手机的系统芯片组,如调制解调器(Modem)。
调制解调器对数据进行解码和编码,使得用户可以进行通话、发送短信或者上网等操作。
同时,手机也可以通过天线将用户产生的信号发射出去。
经过系统芯片组的处理,用户的语音信号会经过数字转换器(DAC)转换为数字信号,然后通过调制解调器进行编码和射频转换,最终通过天线传输至基站。
谈谈智能手机软件(1):概述1 手机的硬件实现方式1.1 三种硬件方案手机的硬件实现方式主要有3种:∙只用基带芯片,通常称作feature phone。
∙基带芯片加协处理器(CP,通常是多媒体加速器)。
这类产品以MTK方案为典型代表,MTK全系列的产品基本上都属于这样的方案,展讯等其他公司也在推类似的产品。
这是增强了多媒体功能的feature phone。
∙基带芯片+应用处理器(AP),也就是通常说的智能手机(smart phone)。
有的方案将应用处理器和基带处理器做到一颗芯片里面,例如高通的MSM7200A。
它有一个ARM11核(应用处理器)和一个ARM9核(基带处理器),两者通过共享内存通信。
当然,智能手机也可以使用增强影音处理能力的协处理器。
本文的研究对象是智能手机的应用处理器上的软件,所以仅讨论智能手机,即基带+AP的方案。
1.2 智能手机在智能手机中,手机功能的实现以应用处理器(AP)为主,基带芯片提供通信功能。
可以把AP看作计算机,把基带芯片看作AP的无线modem。
这个无线modem通过AT接口(相当于计算机和调制解调器之间的接口,但各厂家都有扩展命令)提供通话、短消息、上网、UIM卡等功能。
本文主要讨论AP上的软件。
2 AP软件概述2.1 什么是AP软件本文提到的“AP软件”是指应用处理器(AP)上所运行软件的总和,本文也将其称作手机软件或智能手机软件。
如果把手机看作一台电脑,手机软件就相当于电脑上的操作系统与所有常用软件的集合。
所以手机软件的重要性是不言而喻的。
另一方面,手机软件是智能手机的主要成本因素。
按照一位Design House老板的说法:“硬件电路应该没问题.只要软件可以搞定”。
当然,AP软件不是那么容易搞定的。
在讨论AP软件现状前,让我们先看看AP软件的构成。
2.2 AP软件的构成从实现的角度看:AP软件=操作系统+中间件+应用软件。
以google的android 为例:图1 Android的软件框图当然这只是个粗略的说法,没有包括引导程序(bootloader)。
手机工作原理手机是我们日常生活中必不可少的通信工具,它的使用频率之高,让人不禁好奇手机是如何实现各种功能的。
本文将探讨手机的工作原理,从硬件到软件,帮助读者更好地理解手机的工作机制。
一、硬件部分1. 处理器:手机的处理器是其核心组件之一。
它负责执行各种计算和指令,控制手机的各项功能。
手机处理器通常由中央处理器(CPU)和图像处理器(GPU)组成。
2. 存储器:手机的存储器用于存放各种数据和文件,包括应用程序、照片、音乐等。
手机通常具备两种存储器:闪存用于存储操作系统和应用程序,内存用于暂时存储正在运行的应用程序和数据。
3. 显示屏:手机的显示屏负责向用户展示信息。
现在常见的手机显示屏是液晶显示屏(LCD)和有机发光二极管显示屏(OLED)。
它们通过光的控制来显示图像和文字。
4. 电池:手机的电池提供电能,让手机能够正常工作。
电池的容量和电压决定了手机的续航时间和电池寿命。
5. 无线通信模块:手机通过无线通信模块与网络进行通信。
这些模块包括蜂窝网络(如4G、5G)、Wi-Fi和蓝牙等。
它们使手机能够进行语音通话、发送短信、上网等功能。
6. 摄像头:手机的摄像头可以拍摄照片和录制视频。
它由镜头、传感器和图像处理器组成。
摄像头技术的不断发展,使得手机成为现在最受欢迎的相机之一。
二、软件部分1. 操作系统:手机的操作系统控制着手机的各项功能,如界面显示、应用程序的管理和运行等。
目前主流的手机操作系统有iOS(苹果手机)、Android(安卓手机)和Windows Phone等。
2. 应用程序:手机上安装的各种应用程序使其具备了各种功能,如社交媒体、游戏、办公工具等。
应用程序是由开发人员编写的,通过操作系统的支持,可以在手机上运行。
3. 用户界面:手机的用户界面是用户与手机进行交互的界面。
它包括图标、菜单、通知栏等,用户通过触摸屏幕或按键与手机进行操作。
4. 数据通信:手机通过数据通信技术与网络进行连接,实现信息的传输和接收。
手机的结构和工作原理手机的结构和工作原理是指手机的内部组成和工作方式。
手机的结构通常包括以下几个部分:1. 外壳:手机的外壳通常采用塑料、金属或玻璃等材料制成,用于保护手机内部的电子元件。
2. 电池:手机的电池是提供电源的重要部分,通常采用锂离子电池或聚合物锂离子电池。
3. 屏幕:手机的屏幕通常是液晶显示屏或有机发光二极管(OLED)屏幕,用于显示图像和文字。
4. 主板:手机的主板是手机内部的核心部件,上面集成了处理器、内存、存储芯片等主要电子元件。
5. 摄像头:手机的摄像头用于拍摄照片和录制视频,通常包括前置摄像头和后置摄像头。
6. 扬声器和麦克风:手机的扬声器用于播放声音,麦克风用于接收声音。
手机的工作原理涉及到以下几个方面:1. 电源供给:手机内置的电池通过电源管理电路提供电源,为手机的各个部件提供电能。
2. 处理器:处理器是手机的核心组件,负责执行指令、运算和控制各个部件的工作。
3. 存储器:手机的存储芯片用于存储操作系统、应用程序、数据和媒体文件等信息。
4. 通信模块:手机通过内置的通信模块(如蓝牙、Wi-Fi、4G或5G网络)实现与其他设备的通信。
5. 键盘和触控屏:手机的键盘或触控屏用户界面,用于输入和操作手机。
6. 传感器:手机内置了多种传感器,如加速度计、陀螺仪、指南针、环境光传感器等,用于感知手机周围的环境。
整个手机系统是通过软件和硬件之间的协作来实现各种功能的。
软件层面包括操作系统、应用程序和驱动程序,而硬件层面包括各种电子元件和电路。
当用户在手机上进行操作时,软件会发送相应的指令给硬件,硬件则根据指令执行相应的操作,最终呈现给用户所需的结果。
这种软硬件的协作使得手机能够实现通话、上网、拍照、玩游戏等各种功能。
谈谈智能手机软件(1):概述1 手机的硬件实现方式1.1 三种硬件方案手机的硬件实现方式主要有3种:∙只用基带芯片,通常称作feature phone。
∙基带芯片加协处理器(CP,通常是多媒体加速器)。
这类产品以MTK方案为典型代表,MTK全系列的产品基本上都属于这样的方案,展讯等其他公司也在推类似的产品。
这是增强了多媒体功能的feature phone。
∙基带芯片+应用处理器(AP),也就是通常说的智能手机(smart phone)。
有的方案将应用处理器和基带处理器做到一颗芯片里面,例如高通的MSM7200A。
它有一个ARM11核(应用处理器)和一个ARM9核(基带处理器),两者通过共享内存通信。
当然,智能手机也可以使用增强影音处理能力的协处理器。
本文的研究对象是智能手机的应用处理器上的软件,所以仅讨论智能手机,即基带+AP的方案。
1.2 智能手机在智能手机中,手机功能的实现以应用处理器(AP)为主,基带芯片提供通信功能。
可以把AP看作计算机,把基带芯片看作AP的无线modem。
这个无线modem通过AT接口(相当于计算机和调制解调器之间的接口,但各厂家都有扩展命令)提供通话、短消息、上网、UIM卡等功能。
本文主要讨论AP上的软件。
2 AP软件概述2.1 什么是AP软件本文提到的“AP软件”是指应用处理器(AP)上所运行软件的总和,本文也将其称作手机软件或智能手机软件。
如果把手机看作一台电脑,手机软件就相当于电脑上的操作系统与所有常用软件的集合。
所以手机软件的重要性是不言而喻的。
另一方面,手机软件是智能手机的主要成本因素。
按照一位Design House老板的说法:“硬件电路应该没问题.只要软件可以搞定”。
当然,AP软件不是那么容易搞定的。
在讨论AP软件现状前,让我们先看看AP软件的构成。
2.2 AP软件的构成从实现的角度看:AP软件=操作系统+中间件+应用软件。
以google的android 为例:图1 Android的软件框图当然这只是个粗略的说法,没有包括引导程序(bootloader)。
从执行的角度看,AP软件总是从引导程序开始运行,装载操作系统内核后将控制权交给操作系统;操作系统装载文件系统,执行文件系统上的系统初始化程序,启动所有后台服务程序,运行一个窗口管理器,为用户提供图形用户界面。
然后,就是根据用户的操作执行窗口管理器的某项功能或调用相应的程序了。
2.2.1 操作系统智能手机使用的操作系统主要有Winodws Mobile,Symbian,Linux,还有一些其它专有系统,例如RIM公司的黑莓(BlackBerry)操作系统(/),苹果iPhone的MAC OS X。
图2 黑莓手机在这些系统中,只有Linux内核是一个“全裸”的操作系统。
Winodws Mobile和Symbian的发布版本都集成了操作系统、中间件和大量应用软件。
相对于黑莓、iPhone,我们通常把Winodws Mobile,Symbian,Linux称作“开放”系统,因为不同厂商都可以使用(使用成本各有不同)。
网上在提到智能手机操作系统时通常还会提到Palm OS。
Palm OS原来是PDA 的操作系统。
2003年Palm公司收购了Handspring公司,获得了Handspring 的Treo智能手机;同时将自己的软硬件部门分拆为PalmSource(软件)和PalmOne(硬件),其中PalmSource拥有Palm OS。
2005年9月,一家叫爱可信的日本公司以3.24亿美元的现金收购了PalmSource。
爱可信将Palm OS 更名为Garnet OS。
爱可信原来的主要业务是一个叫做NetFront的嵌入式浏览器,联通的彩E方案也是这家公司提供的。
2006年12月,Palm以4400万美元买下了Palm OS Garnet源代码的非独占性永久授权,用于Palm Treo智能手机等产品。
上海科泰世纪公司一直在研制自己的“和欣”嵌入式操作系统,并宣布自己与TD-SCDMA产业联盟有很好的合作关系,但目前还没有大量上市的产品。
“和欣”是一个专有系统,公开的资料很少。
“和欣”的主要思想是将软件分解为可以自描述的构件,在使用时根据需要拼装,可以理解为嵌入式领域的SOA(面向服务架构)。
SUN的jini在90年代末就提出过“发布和发现服务”的架构,可以将“和欣”看作jini的C/C++实现。
最近,Google的Android方案也包含了类似的组件模型,组件(Activity)向系统注册自己的功能,每个组件要使用其它组件的服务时提出自己的要求(intent),系统根据intent在已登记的组件中确定合适的组件。
可见,光有好的想法是不够的,还要有将想法付诸现实的能力。
2.2.1.1 “没有”操作系统的AP软件有些公司在研发智能手机软件解决方案时没有使用开放的操作系统,他们可能使用了一些简单的实时操作系统(RTOS)内核,也可能采用了单任务的方案。
这些公司也会向客户提供自己的SDK(软件开发包)或者方案的源代码。
使用这些系统可能有以下问题:∙系统的稳定性没有经过充分的验证;∙没有广泛的第三方软件支持。
∙如果要定制它们的功能,就要投入研发力量熟悉他们的专有方案。
如果开发的产品因为稳定性方面的考虑不能上市,前期的研发投入就会有较大的浪费。
2.2.2 中间件中间件在操作系统的基础上,为应用软件提供了开发平台。
好的中间件可以提供一个完善的应用软件开发框架(Application Framework)。
中间件要解决的最基本的问题就是:∙GUI开发包。
GUI就是图形用户界面。
应用程序的开发者使用GUI开发包开发应用程序的图形界面。
∙组件通信机制。
中间件要为应用程序提供通信方式。
中间件的功能是很繁杂的。
所谓“中间件,看不见”,应用程序主要负责与用户的交互,大量与用户交互无关的、看不见的功能都是在中间件中实现的,并封装成接口给应用程序调用。
大多数提供操作系统的公司都提供包含中间件的智能手机软件平台。
只有在Linux平台,我们才需要自己定制内核,自己构造中间件和应用软件。
也有一些提供Linux中间件的公司,例如韩国的MIZI Research(),国内的飞漫软件()等。
爱可信也提供基于Linux平台的智能手机开发平台(ACCESS Linux Platform)。
2.2.3 应用软件应用软件包括厂家定制的用户界面(UI)和第三方提供的应用软件。
智能手机的一个强项就是能够自由安装和卸载第三方提供的应用软件。
不过,功能手机也可以通过J2ME或BREW开放第三方软件开发平台,只是功能上略弱一些。
2.3 AP软件的现状目前市场上的手机还是以功能手机为主,特别是加CP的功能手机。
例如:很多小公司都在使用从各种渠道获得的MTK方案。
也有大公司用MTK,例如PHILIPS 的399就使用了MTK的MT6227。
但智能手机的市场份额呈明显的上升趋势。
图3 智能手机的市场份额粗略估计:在出货的智能手机中,AP软件以Symbian和Winodws Mobile为主,有少量采用Linux的手机(摩托罗拉、三星等)。
黑莓在国外有较大市场份额,但暂时没有引入国内。
另外,还有一个使用专有系统的iPhone。
值得注意的是,Winodws Mobile在国内的出货量在不断上升。
按照黄思源(/huangsiyuan)的分析,市场上有5种Winodws Mobile:1. “正宗”版。
行货的Windows Mobile简体中文版;2. “水货”版。
往往设备上标有欧洲运营的标志,这种设备兼具第一种的功能和相对较低的价格;3. “平民”版。
用Windows CE装上一些应用软件,充作Windows Mobile;4. “李鬼”版。
在其它操作系统上“临摹”的Windows Mobile,第一二层菜单相似,其它就不一样了;5. “押寨”版,从其它设备中“扒”下来的,找个相似的设计硬装进去。
为什么这么乱,就是因为好卖。
这也从一个侧面说明了品牌的力量。
3 再说智能手机智能手机和Feature Phone究竟有什么区别?其实,Feature Phone可以实现智能手机的大多数功能。
两者最本质的区别就是不同的出发点。
Feature Phone是在不断扩充应用功能的无线通信终端(行业术语叫移动台),而智能手机是增加了无线通信功能的手持式电脑。
Feature Phone的软件是从通信行业的无线终端软件发展而来,是不断扩充应用功能的嵌入式软件;智能手机的软件是从计算机行业的通用操作系统按照手持设备的需求裁减、演变而来。
两者的软件是不同行业、不同思维模式的程序员开发的,但是这两个行业、这两种思维模式正在不断地融合。
手机其实就是所谓3C 合一,即计算机(Computer)、通讯(Communication)和消费类电子产品(Consumer Electrics)融合的典型代表。
通信上有个5W,即任何人(Whoever)在任何地点(Wherever)、任何时间(Whenever)可与任何对象(人或计算机,Whomever)互通任何信息(语言、图像、文字和数据,Whatever)。
这只是智能手机要实现的通信功能。
3C、5W都是十几年前的概念了,手机将扮演的更重要的角色是就是移动信息终端或者说移动信息平台。
在移动状态下,人类通过手机这个终端接入信息社会这个巨大的网络;信息社会通过手机这个平台将内容发布给人类。
这也就是为什么Google这样以信息服务为主的企业会重视手机平台的原因。
或者说,手机除了融合计算机、通讯和消费类电子产品外,手机还在3C与信息服务业的融合中扮演着重要的角色。
Feature Phone的软件基本上都运行在CPU的特权模式,在PC程序员看来,Feature Phone的软件就是一个做了UI的宏内核。
而智能手机的软件体系基本上照搬了PC的软件体系,将内核、驱动(可以编入内核,也可以独立)和应用分开,各种应用包括最基本的窗口管理器都以应用程序的形式存在,在用户空间运行。
智能手机软件与PC系统软件的区别主要是在应用层面的,例如显示屏大小、输入方式;另外智能手机作为便携式设备,必须尽量减小功耗。
软件进化的核心思想之一就是复用,不要重复发明车轮。
从软件上看,智能手机软件的体系架构更先进、更合理。
体系架构才是智能手机软件的最大优势。
体系架构使智能手机的可扩展性是近乎无穷的。
一个完善的操作系统需要长时间的积累,巨大的研发投入。
我觉得在智能手机领域,相对于传统的实时操作系统(VRTX、VxWorks、ThreadX等),Windows Mobile、Linux这些从PC操作系统演变来的系统更容易获得成功。
4 本文内容使用Windows Mobile或Symbian需要微软或Symbian(/)公司的授权。