mfc基础
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MFC编程基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套基于C++的应用程序框架,用于开发可视化的Windows应用程序。
MFC提供了丰富的工具和类库,使程序开发人员能够更加轻松地创建Windows应用程序。
一、MFC框架的介绍MFC是一种C++编程框架,用于开发Windows应用程序。
MFC提供了一系列的类和方法,用于处理窗口、消息处理、资源管理等常见的任务。
MFC框架的核心是一个称为CWinApp的类,它是应用程序的入口点。
二、MFC的基本概念1.窗口:MFC使用窗口来显示应用程序的用户界面。
窗口可以是主窗口、对话框、工具栏、菜单等。
2.消息处理函数:MFC使用消息机制来处理用户输入和系统事件。
消息处理函数是在收到特定的消息时执行的代码块。
3.控件:控件是用于用户交互的窗口元素,例如按钮、文本框、列表框等。
4.对象模型:MFC使用面向对象的概念来管理窗口和控件。
每个窗口或控件都是一个C++对象,有自己的属性和方法。
三、MFC应用程序的创建1.创建一个MFC应用程序的步骤:a. 新建项目:在Visual Studio中创建一个MFC应用程序项目。
c.编写代码:编写消息处理函数和其他代码,实现应用程序的功能。
d.编译和运行:编译项目并运行应用程序。
四、MFC消息处理1.应用程序的消息循环:MFC应用程序的消息循环负责接收和处理用户输入和系统事件。
2.消息映射表:消息映射表是一个用于将消息与消息处理函数关联的数据结构。
3.常见的消息类型:MFC提供了大量的消息类型,包括鼠标和键盘消息、窗口消息、菜单消息等。
五、MFC控件的使用1.控件的创建和操作:使用MFC提供的类和方法来创建和操作控件。
2.控件的属性设置:通过设置控件的属性来改变它的外观和行为。
3.控件事件的处理:通过处理控件的事件来响应用户的操作。
六、MFC对话框的使用2.对话框控件的操作:对话框中的控件可以像其他控件一样进行操作。
mfc基本程序
MFC(Microsoft Foundation Class)是微软基础类库,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分Windows API函数。
下面是MFC基本程序的步骤:
1. 添加相应的头文件和库文件:在使用API时,需要添加相应的头文件和库文件,例如PlaySound需要头文件mmsystem.h和库文件WINMM.LIB的支持。
2. 设计窗口类:定义一个从CWnd 类继承而来的派生类,负责处理用户交互和绘图等操作。
3. 注册窗口类:使用AfxRegisterClass 函数将窗口类注册到 Windows 系统中。
4. 创建窗口对象:使用CreateWindow 函数创建一个窗口对象,并将其显示在屏幕上。
5. 循环取消息:通过消息循环从Windows 系统接收消息,并将其发送给窗口对象进行处理。
6. 处理消息:在窗口对象的处理函数中,根据接收到的消息类型进行相应的处理。
请注意,上述步骤仅为MFC基本程序的一般性指导,具体的程序编写可能因项目需求和个人喜好而有所不同。
如果你需要更详细的信息或有特定的问题,请提供更多细节以便获得更准确的回复。
MFC基础教程MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套用于Windows平台的C++库,提供了一系列的类和函数,可以帮助开发者快速构建Windows应用程序。
MFC是一种基于消息驱动的编程模型,它将用户输入、操作系统消息和应用程序功能相结合,实现了高效的界面设计和响应。
对于初学者来说,学习MFC可以帮助他们了解Windows编程的基本概念和原则,打下良好的编程基础。
下面将介绍一些适合初学者的MFC基础教程。
1.教程名称:《MFC入门教程》简介:这是一份非常适合初学者的MFC入门教程,它从最基础的概念和原理开始介绍,通过实例代码和详细的解释,帮助读者快速上手MFC编程。
这个教程包含了Windows消息处理、界面设计、控件使用和文件操作等基本内容。
2.教程名称:《MFC编程入门》简介:这个教程以实例为主,通过一系列的小项目,逐步介绍MFC编程的各个方面。
每个项目都包含了完整的源代码和详细的解释,读者可以通过跟着教程一步一步实践,掌握MFC编程的基本技巧和方法。
3.教程名称:《MFC程序设计基础》简介:这是一本经典的MFC教材,适合初学者系统地学习MFC编程。
它介绍了MFC的基本概念、类结构和消息传递机制,并通过大量的示例代码演示了MFC的各种用法和技巧。
读者可以通过阅读这本书,深入理解MFC的原理和设计思想。
4.教程名称:《MFC实战开发入门》简介:这个教程以实际项目为例,引导读者从零开始一步一步开发一个完整的MFC应用程序。
通过这个项目实战,读者可以学习到MFC的设计流程、界面布局、数据处理和文件IO等实际编程中的常用技巧。
以上是几个适合初学者的MFC基础教程,它们覆盖了MFC编程的基本概念和常用技巧,可以帮助初学者快速入门。
当然,MFC编程是一个复杂的主题,除了阅读教程,多做实际项目和练习也是提高自己的有效途径。
希望对初学者有所帮助!。
第五章对话框对话框是一种用户界面,它的主要功能是输出信息和接收用户的输入。
对话框与控件是密不可分的,在每个对话框内一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行交互。
一个典型的对话框例子是选择了File-Open命令后弹出的文件对话框。
5.1对话框和控件的基本概念5.1.1对话框的基本概念对话框(Dialog)实际上是一个窗口。
在MFC中,对话框的功能被封装在了CDialog类中,CDialog类是CWnd类的派生类。
对话框分为模态对话框和非模态对话框两种。
大部分读者都会有这样的经历,当你通过File-Open命令打开一个文件对话框后,再用鼠标去选择菜单将只会发出嘟嘟声,这是因为文件对话框是一个模态对话框。
模态对话框垄断了用户的输入,当一个模态对话框打开时,用户只能与该对话框进行交互,而其它用户界面对象收不到输入信息。
我们平时所遇到的大部分对话框都是模态对话框。
非模态对话框的典型例子是Windows95提供的写字板程序中的搜索对话框,搜索对话框不垄断用户的输入,打开搜索对话框后,仍可与其它用户界面对象进行交互,用户可以一边搜索,一边修改文章,这样就大大方便了使用。
本节主要介绍模态对话框,在第四节将介绍非模态对话框。
从MFC编程的角度来看,一个对话框由两部分组成:1.对话框模板资源。
对话框模板用于指定对话框的控件及其分布,Windows根据对话框模板来创建并显示对话框。
2.对话框类。
对话框类用来实现对话框的功能,由于对话框行使的功能各不相同,因此一般需要从CDialog类派生一个新类,以完成特定的功能。
5.1.2控件的基本概念图5.1对话框中的控件控件(Control)是独立的小部件,在对话框与用户的交互过程中,控件担任着主要角色。
控件的种类较多,图5.1显示了对话框中的一些基本的控件。
MFC的控件类封装了控件的功能,表5.1介绍了一些常用的控件及其对应的控件类。
表5.1控件实际上都是窗口,所有的控件类都是CWnd类的派生类。
MFC编程基础教程第1章基于对话框的Windows应用程序1.简介Windows编程的两种方法,即Windows API编程和MFC编程。
2.基于对话框的应用程序的创建过程:•建立基于对话框的MFC 应用程序框架;•放置控件;•设置控件属性;•为控件连接变量,即为控件命名;•添加并且编写消息处理函数。
3.常用基本控件:•静态文本框:主要用来显示文本信息,不能接受用户输入•命令按钮:是最常见的、应用最广泛的一种控件。
在程序执行期间,当单击某个命令按钮后就会执行相应的消息处理函数。
•编辑框:是一个文本编辑区域,用户可以在该区域输入、编辑和显示正文内容。
这是一个简单的Windows 应用程序。
Windows 应用程序的主函数是WinMain() ,不是main() 函数。
函数体中调用了Windows API 函数MessageBox() ,弹出如图所示的对话框。
在直接使用API 函数进行Windows 编程时,程序员不仅需要熟记一大堆常用的API 函数,而且还要对Windows 操作系统有深入的了解,编写大量的代码。
用这种方式即使是开发一个很简单的应用程序也需要大量的工作,直接用API 函数进行编程是需要极大的耐心和丰富的编程经验的。
1.1.2 MFC编程MFC 是Visual C++ 的核心。
虽然在Windows 应用程序中可以直接调用API 函数,但是一般不经常直接调用,而是从MFC 类创建对象并调用属于这些对象的成员函数。
MFC 是Microsoft 公司提供的用来编写Windows 应用程序的C++ 类库,MFC 大约有200 多个类,可以分成两种:一是Cobject 类的派生类,它们以层次结构的形式组织起来,几乎每个子层次结构都与一个具体的Windows 实体对应;二是非Cobject 派生类,这些都是独立的类,如表示点的Cpoint 类,表示矩形的Crect 类。
在Visual C++ 中,可以创建以下 3 类典型的Windows 应用程序,它们都是通过MFC AppWizard(exe) (以下简称AppWizard )向导创建的:(1)基于对话框的应用程序:这类程序适合于文档较少而交互操作较多的应用场合,如Windows 自带的计算器程序。