计算机软件工程(1)
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软件工程第一章习题一、选择题1、软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括( A )、( B )及( C )的完整集合。
其中,( A )是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。
( B )是使程序能够正确操纵信息的数据结构。
( C )是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。
供选择的答案:A~C. ①软件②程序③代码④硬件⑤文档⑥外设⑦数据⑧图表2、开发软件时对提高软件开发人员工作效率至关重要的是( A )。
软件工程中描述生存周期的瀑布模型一般包括计划、( B )、设计、编码、测试、维护等几个阶段,其中设计阶段在管理上又可以依次分成( C )和( D )两步。
供选择的答案:A.①程序开发环境②操作系统的资源管理功能③程序人员数量④计算机的并行处理能力B.①需求分析②需求调查③可行性分析④问题定义C、D.①方案设计②代码设计③概要设计④数据设计⑤运行设计⑥详细设计⑦故障处理设计⑧软件体系结构设计3、从供选择的答案中选出适当字句填入下列关于软件发展过程的叙述中的( )内。
有人将软件的发展过程划分为4个阶段:第一阶段(1950~1950年代末)称为“程序设计的原始时期”,这时既没有( A ),也没有( B ),程序员只能用机器指令编写程序。
第二阶段(1950年代末~1960年代末)称为“基本软件期”。
出现了( A ),并逐渐普及。
随着( B )的发展,编译技术也有较大的发展。
第三阶段(1960年代末~1970年代中期)称为“程序设计方法时代”。
这一时期,与硬件费用下降相反,软件开发费急剧上升。
人们提出了( C )和( D )等程序设计方法,设法降低软件的开发费用。
第四阶段(1970年代中期~现在)称为“软件工程时期”。
软件开发技术不再仅仅是程序设计技术,而是包括了与软件开发的各个阶段,如( E )、( F )、编码、单元测试、综合测试、( G )及其整体有关的各种管理技术。
供选择的答案:A ~ D:①汇编语言②操作系统③虚拟存储器概念④高级语言⑤结构式程序设计⑥数据库概念⑦固件⑧模块化程序设计E ~ G:①使用和维护②兼容性的确认③完整性的确认④设计⑤需求定义⑥图象处理二、简答题1、美国一家公司在1982年计划用FORTRAN语言开发一个在VAX750计算机上运行的应用程序,估计这个程序的长度为10000条FORTRAN指令。
《软件工程模拟试题及参考答案》(一)一、单向选择题(四选一、每小题3分,共18分)1、面向对象(Object Oriented)方法是将现实世界的事物以对象的方式( B )到计算机世界的方法.对应映射反映反射2、盒图也称为(D)或Chapin图。
这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。
流程图框图判定表N-S图3、面向数据的设计方法就是根据问题的数据结构定义一组映射,把问题的数据结构转换为问题解的(A)结构。
程序数据逻辑物理4、人机界面的风格大致经过了(B)代的演变.三四五六5、以下不属于白盒测试技术的是(D)逻辑覆盖基本路径测试循环覆盖测试等价类划分6、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(A).纠错性维护适应性维护改善性维护预防性维护二、填空题(每空2分,共18分)1.文档—一种数据媒体和其上所记录的(数据)。
2.机器语言、汇编语言:依赖于机器,面向(机器)3.软件有效性,指软件系统的时间和(空间)效率.4.软件定义过程可通过软件系统的(可行性研究)和需求分析两个阶段来完成。
5.软件定义的基本任务是确定软件系统的工程(需求),也就是要搞清“做什么"。
6.为了使用户需求逐步精细化、完全化、一致化,通常采用(需求建模技术)。
7.一个软件的深度是指其控制的(层数)。
8.以详细设计说明书为输入,将该输入用某种程序设计语言翻译成计算机可以理解并最终可运行的代码的过程叫(编码)过程。
9.软件维护是软件生命周期的(最后)一个阶段.三、判断题(每小题2分,共24分,错误打X、正确打√)1.缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之一。
(√)2.一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。
(X)3.在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第一手资料,并从中提取出有价值的需求.(√)4.快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。
第一章习题1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?答:计算机软件(Computer Software,也称软件,软体)是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。
程序必须装入机器内部才能工作,文档一般是给人看的,不一定装入机器。
软件的特点:1.软件是一种逻辑实体而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确的估算。
2.软件是被开发的或设计的,没有明显的制作工程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。
3.软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。
1.2简述软件的分类,并举例说明。
答:软件分为系统软件,支撑软件和应用软件3类。
系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层其他软件一般都通过系统软件发挥作用。
例如:编译程序,操作系统等。
支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。
例如:数据库管理系统,网络软件,软件工具,软件开发环境等。
应用软件是特定应用领域专用软件。
例如:工程/科学计算软件,嵌入式软件,产品线软件,Web应用软件,人工智能软件等。
1.3简述软件语言的分类,并举例说明。
答:软件语言是用于书写计算机软件的语言主要包括:需求定义语言,功能性语言,设计性语言,实现性语言和文档语言。
需求定义语言用以书写软件需求定义,软件需求定义是软件功能需求和非功能需求的定义性描述。
软件功能需求刻画“做什么”,软件非功能需求刻画诸如功能性限制、设计限制、环境描述、数据预通信规程以及项目管理等。
功能性语言用以书写软件功能规约,软件功能规约是软件功能的严格而完整的陈述。
软件功能规约通常只刻画软件系统“做什么”的外部功能,而不涉及系统“如何做”的内部算法,因此,功能性语言通常又称为功能规约语言。
设计性语言用以书写软件设计规约。
软件设计规约是软件设计的严格而完整的陈述。
一方面,它是软件功能规约的算法性细化,刻画了软件“如何做”的内部算法;另一方面,它又是软件实现的依据从。
第1章概述〔习题与参考答案〕[判断题]1. 由于今天个人计算机不断开展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。
〔×〕2. 由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进展生产。
〔×〕3. 购置大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵。
〔×〕4. 大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。
〔×〕5. 大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。
〔√〕6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。
〔×〕[选择题]1. 〔〕因素促使计算机系统越来越复杂。
〔D〕A. 计算机内存和存储容量上的巨大增长B. 外部输入/输出选项的更加多样性C. 计算机体系构造方面的深刻变化D. 以上所有选项2. 下面的〔〕不再是现代软件工程师关注的问题。
〔A〕A. 为什么计算机硬件的本钱这么高?B. 为什么软件需要很长时间才能完成?C. 为什么开发一个软件的本钱这么高?D. 为什么不能在产品发布前去除软件错误?3. 软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于〔〕。
〔C〕A. 软件通常暴露在恶劣的环境下B. 软件错误通常发生在使用之后C. 不断的变更使组件接口之间引起错误D. 软件备件很难订购4. 大多数软件仍然是定制开发的,其原因在于〔〕。
〔C〕A. 软件组件重用是十分普遍的B. 可重用的组件太昂贵而无法使用C. 软件在不使用其他组件的情况下很容易构造出来D. 商业组件在很多应用领域中可以得到5. 下面的〔〕说法是正确的。
〔C〕A. 软件危机在20世纪70年代末期全面爆发B. 当前先进的软件工程方法已经解决了软件危机的问题C. 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题D. 软件危机是指在软件产品中存在一系列的质量问题6. 软件工程的根本目标是〔〕。
〔B〕A. 消除软件固有的复杂性B. 开发高质量的软件C. 努力发挥开发人员的创造性潜能D. 更好地维护正在使用的软件产品7. 〔〕是将系统化的、标准的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。
软件工程基础知识点总结(一)引言概述:软件工程是现代计算机科学的一个重要分支领域,它涵盖了软件开发的各个方面。
本文旨在总结软件工程的基础知识点,帮助读者加深对软件工程的了解。
本文将从软件生命周期、需求分析、设计、编码和测试这五个大点进行阐述。
软件生命周期:1.需求获取:收集来自用户和利益相关者的需求,包括功能需求、非功能需求和约束条件。
2.需求分析:对需求进行详细分析,包括确定需求的优先级、可行性分析和需求规范的编写。
3.设计:根据需求分析的结果,设计软件的体系结构和模块划分,包括数据结构设计、接口设计和算法设计。
4.编码:根据设计结果进行编码,使用合适的编程语言和开发工具。
5.测试:测试软件的功能是否符合需求,包括单元测试、集成测试和系统测试。
需求分析:1.需求获取:通过需求调研、访谈、问卷调查等方式获取用户需求。
2.需求分类:将需求分为功能需求、性能需求、用户界面需求等分类。
3.需求分析技术:使用UML建模、数据流图、状态转换图等技术来分析需求。
4.需求验证:验证需求是否满足用户的期望,包括合理性验证和可行性验证。
5.需求规格化:撰写需求规格文档,包括用例描述、活动图、领域模型等。
设计:1.体系结构设计:确定软件的整体结构,包括分层、模块化和组件化设计。
2.模块划分:将软件功能划分为多个模块,并确定它们之间的接口和依赖关系。
3.数据库设计:设计软件的数据库结构,包括表结构设计、关系模式设计和数据字典设计。
4.界面设计:设计用户界面,包括界面布局、操作流程和界面元素的选择。
5.算法设计:设计解决特定问题的算法,包括时间复杂度和空间复杂度的考量。
编码:1.选择编程语言和开发工具:根据项目需求和开发者熟悉程度选择合适的编程语言和开发工具。
2.编码规范:遵循统一的编码规范,提高代码的可读性和可维护性。
3.模块开发:按照模块划分的设计,实现各个模块的功能。
4.测试驱动开发:在编码过程中,使用单元测试驱动开发,确保代码的质量。