cad三维制图详细的教程
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cad三维建模入门教程CAD三维建模入门教程第一章:介绍CAD三维建模1.1 什么是CAD三维建模?CAD三维建模是利用计算机辅助设计(CAD)软件进行三维物体建模的过程。
通过CAD三维建模,设计师可以在计算机环境中创建、编辑和展示三维物体,以便用于各种设计和制造任务。
1.2 CAD三维建模的应用领域CAD三维建模被广泛应用于工程、建筑、汽车、航空航天等行业。
它可以帮助设计师创建精确的三维模型,进行可视化设计和分析,并提高生产效率。
第二章:CAD三维建模软件介绍2.1 市场上常见的CAD三维建模软件市场上有许多CAD三维建模软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA、Pro/ENGINEER等。
它们各具特点,适用于不同的设计任务和行业需求。
2.2 选择CAD三维建模软件的考虑因素在选择CAD三维建模软件时,可以考虑软件的功能、易用性、兼容性、价格等因素。
不同的软件可能适用于不同的用户和项目。
第三章:CAD三维建模基础知识3.1 坐标系和坐标系转换在CAD三维建模中,坐标系是一个重要的概念。
了解如何定义和使用坐标系,以及如何进行坐标系之间的转换,是进行三维建模的基础。
3.2 几何元素的创建在CAD三维建模中,可以通过绘制线段、多边形、曲线等基本几何元素来创建三维物体的基本形状。
掌握几何元素的创建技巧,对于进行精确的三维建模非常重要。
第四章:CAD三维建模技巧与操作4.1 构建复杂几何体除了基本的几何元素外,CAD三维建模软件还提供了各种工具和命令,可以帮助设计师构建复杂的几何体,如旋转体、扫掠体、拉伸体等。
4.2 进行材质和纹理的编辑CAD三维建模软件还可以对模型进行材质和纹理的编辑,以使其更加逼真。
设计师可以选择合适的材质、调整光照效果,以及应用纹理贴图等。
第五章:CAD三维建模实例5.1 设计一个简单的房屋模型通过一个房屋模型的设计实例,介绍CAD三维建模的实际操作步骤。
CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。
cad三维制图实例教程详解
三维图形不简单,因为它跟二维图形空间不同,那么今天小编给大家带来cad三维制图实例教程。
下面是店铺整理的方法,希望能给大家解答。
cad三维制图实例教程一
1、首先打开CAD2008软件,单击-cad经典。
2、选择-三维建模。
3、三维建模后选择右边-模型。
4、如下图可以看到画出来的模型。
5、在单击-模型-渲染-渲染。
6、可以看到如下图三维图效果。
cad三维制图实例教程二
01、画椭圆90*55
02、再画一个椭圆200*100
03、小椭圆往下移28高
04、绘制四条R100的弧线,要连接两个椭圆啊!记得利用USC来画啊!
05、再复制一个椭圆90*55离200*100椭圆高80
06、绘制四条R200的弧线,要连接两个椭圆啊!
07、画一个点离小椭圆往上移28高
08、利用USC画两椭圆相交与点和90*55椭圆
09、修剪两个椭圆。
一、工字型的绘制步骤「设1好绘綁位、绘图范風 线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
从下牍单ViZ- DisplayfUCSIcon —On 关闭坐标显示。
步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1一1 所示封闭图形。
步骤三:创建而域。
在命令栏Command :输入Region,用框选方式全部选中该图形, 回车。
出现提示:1 loop extracted, 1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一个而域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。
Draw — Solids-Extrude,选中该而域的边框,回 车。
在命令栏提示:Specify height of extrusion or |Path ]: 30,回车,再回车。
三维工字形实 体就生成了。
步骤五:观察三维实体。
View —3D Views —SW Isometric,再从View-*Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,Vicw-Shadc-Gouraud Shaded,如图1 一2 所示Q二、二维五角形到三维五角星的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范弗1、线型、图层.颜色,打开捕捉功能。
步骤二 绘制一个 矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。
步骤三:阵列直线,创建光图2-2360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤*D I C JEB启A606060线 效 果 。
将 直 线 段 在F图1一1平面图G H K L图1一2三维效果图图2-1步骤四:修整直线。
以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形 外的线条全部修剪至矩形:矩形内没修的剪线条延伸至矩形。
步骤五:绘制五角形。
在上图 的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。
将五边形的五个端点连成宜线,修剪掉每 边的中间部分就得到五角形。
步骤六:绘制五角星。
先用交叉窗口选择的方法将五角形做成 而域,再将英拉伸成髙度为30、角度为30的五角星。
在CAD中制作三维模型的步骤CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,它是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具。
使用CAD软件,人们可以通过计算机进行三维模型的设计和建模。
下面将介绍在CAD中制作三维模型的基本步骤。
1. 选择适合的CAD软件首先,根据个人需求和使用习惯选择一个适合的CAD软件。
市面上有许多知名的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
选择一个易于使用且具备建模和实时渲染等功能的软件。
2. 创建新的模型启动CAD软件后,点击“新建”按钮或菜单选项以创建一个新的模型文件。
根据需要选择合适的模型类型,例如平面模型、立体模型或曲面模型。
3. 绘制基础几何图形使用CAD软件的绘图工具,如直线、圆、矩形等,在建模界面上绘制基础的几何图形。
通过组合和变换这些图形,逐步搭建出所需的三维模型的基本形状。
4. 进行形状编辑和变形通过CAD软件的编辑和变形工具,如拉伸、旋转、扔掉、倒圆等,对绘制的基础几何图形进行进一步的编辑和变形。
可以调整图形的大小、形状和位置,以实现三维模型的精细化调整。
5. 添加细节和功能性元素在基本形状的基础上,可以使用CAD软件提供的绘图和设计工具,进行更加细致的设计。
例如,添加棱角、倒角、斜面和孔洞等细节,以及任何所需的功能性元素。
6. 进行纹理和材质的设置使用CAD软件中的纹理和材质编辑工具,对模型表面进行设置。
可以选择不同的纹理和材质效果,添加颜色、纹理和反射效果,以使模型更加真实和具有视觉冲击力。
7. 添加光照和渲染效果通过CAD软件的光照和渲染功能,调整模型的光照效果和渲染效果。
通过添加光源、调整光线的角度和强度,以及设置阴影和反射等参数,使模型在呈现时更具逼真感。
8. 检查和修正错误在完成模型的建模和设计后,使用CAD软件的分析工具进行检查,以发现潜在的错误和问题,如重叠面、缺失面等。
及时修正这些错误,确保模型的准确性和可操作性。
CAD教程第11章-立体三维造型三维坐标系三维图形在AutoCAD中是非常重要的一种功能,在机械制图中经常会用到三维图形,三维图形给人以强烈的真实感,尤其是在进行渲染之后,这种感觉就跟照片差不多了.在产品宣传、广告片制作、科研和教学工作中有着不可替代的作用。
本章我们主要来学习是三堆实体的创建,同时也将学习有关三维的其他知识,如三维坐标、三维图形的显示等功能,希望在本章的基础上,读者能够自如地创建三维实体,并能够使用三堆显示的工具,从各个角度来现察图形.AutoCAD提供了两个坐标系:一个是被称为世界坐标系(WCS)的固定坐标系和一个是被称为用户坐标系(UCS)的可移动坐标系。
UCS对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。
改变UCS并不改变视点。
只改变坐标系的方向和倾斜度。
创建三维对象时,可以重定位UCS来简化工作。
例如,如果创建了三维长方体,则可以通过编辑时将UCS与要编辑的每一条边对齐来轻松地编辑六条边中的每一条边。
通过选择原点位置和XY平面的方向以及z轴,可以重定位UCS。
可以在三维空间的任意位置定位和定向UCS,在任何时候都只有一个UCS为当前UCS,所有坐标输入和坐标显示都是相对于当前UCS。
如果显示多个视口,这些视口将共享当前的UCS。
应用右手定则判断三维坐标轴的位置和方向。
在三维坐标系中,如果已知x和Y轴的方向,可以使用右手定则确定z轴的正方向。
将右手手背靠近屏幕放置,大拇指指向x轴的正方向,伸出食指和中指,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即z轴的正方向一、坐标系1 .世界坐标系世界坐标系WCS,又称为通用坐标系,在未指定用户坐标系UCS之前,AutoCAD将世界坐标系设为缺省坐标系,世界坐标系是固定的,不能改变。
2 .用户坐标系用户坐标系UCS为坐标输入、操作平面和视窗提供一种可变的坐标。
对象将绘制在当前的UCS的x、y平面上。
3 .坐标系的坐标轴方向世界坐标系,用户坐标系的坐标轴方向技右手法则定义:右手法则:以相互垂直的右手的大拇指(为x轴正向),食指(为Y轴正向)、中指(为z轴正向)表示。
cad三维建模的方法和步骤三维建模是CAD的一个绘制三维图形功能,使用三维建模可以绘制非常多的三维图形。
那么大家知道cad三维建模的方法和步骤吗?下面是店铺整理的cad三维建模的方法和步骤,希望能给大家解答。
cad三维建模的方法和步骤步骤一、首先利用CAD软件在画布中绘制一个侧面的框架一,如图所示:1、首先绘制一个框架的轮廓线,我们利用CAD命令【PL】或者【L】来绘制轮廓线,然后设置两条线的夹角在65度左右。
2、然后利用【F】命令,绘制圆角,3、然后在A和B1两点之间做一个圆弧,设置圆弧的高度在12,如图所示:4、然后我们选择下面的直线进行删除。
步骤二、然后绘制另一侧的框架和底部的框架。
如图所示:1、点击菜单栏中的视图,然后选择东南等轴测按钮,然后将一个视点设置为东南等轴测,接着绕X轴旋转-90度、2、复制前面的框架,然后在距离为250的地方进行粘贴。
3、然后利用PL命令才绘制底部的框架。
步骤三、设置好视图,然后利用直线命令,在F的坐标50,0,0,输入距离为250,得到直线FG。
同理,我们也绘制HJ,如图所示:步骤四、绘制顶部的拉伸圆,首先我们设置好合适的视图,然后设置工具箱中的圆命令,在圆心C点,做一个半径为5的圆,同理,我们在圆心C'处也做一个圆,如图所示:步骤五、拉伸实体对象,启动拉伸命令,然后选择路径选项,选择FG,接着点击菜单栏中的视图,然后着色,最后点击体着色。
如图所示:步骤六、绘制顶部小球。
首先设置好视图,之后,我们绘制小球,启动球体命令,然后球心在0.0.10,半径设置为12.如图所示:步骤七、绘制公告板,首先启动_3DFACE三维面命令,然后利用自动捕捉,from 基点: (单击点F)<偏移>: @10,-10,指定第一点K,(光标移向Y的负方向)230↙,输入距离指定第二点L,(光标向X方向移)330↙,输入距离指定第三点M, (光标向Y的负方向移)230↙,输入距离指定第四点N。
cad三维制图详细步骤教程
制作三维图形有的图形步骤非常多,所以有些小伙伴们不知道如何入手。
跟着小编走,下面由店铺告诉大家cad三维制图详细步骤教程,快跟我一起来学习吧。
cad三维制图详细步骤教程
1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。
2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。
3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。
把建好的墙体模放在1-墙体图层中。
4、做好后的渲染图
5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。
6、做好后地面渲染图。
7、做好后平顶渲染图。
8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。
9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。
10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]
11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。
12、建墙面造型和其他造型。
13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]
14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。
CAD三维建模教程详解
一、CAD三维建模的基本步骤
1、准备应用:参照程序和设置文件,准备使用CAD创建三维模型。
2、创建模型:选择所需的建模工具,根据建模规则创建三维模型的
形体和细节。
3、定义结构:定义模型的结构,确定构件的尺寸,形状,加工参数
的大小和定值,以及构件的定向关系和轴向对齐。
4、绘制实体:通过绘制构件的轴线和点,构建三维模型,以及模型
的实体。
5、计算模型:根据建模规则,使用计算器,对模型作出相应的计算,以计算出模型的尺寸,曲率,加工条件,以及模具的实体属性。
6、加工模型:使用加工程序对模型进行加工,包括减薄,拉伸,倒角,车削,磨削,锻造,铸造等加工方式。
7、完成模型:将模型加工完成,生成模型的完整结构,有模具、结构、细节等信息。
二、CAD三维建模的具体操作
1、绘制轴线:在CAD软件中绘制直线,绘制椭圆,绘制圆弧等轴线,用于构建模型的边界和基本部件。
2、绘制实体:在轴线的基础上,添加构件的其他构建属性,如支撑点,分段,边缘,螺纹,曲线等,用于构建模型的实体表面。
怎么使用中望CAD制作三维图
三维图形用CAD制作其实非常方便,今天我们用更方便的中望CAD制作纸篓举例,下面由店铺告诉大家怎么使用中望CAD制作三维图,快跟我一起来学习吧。
使用中望CAD制作三维图的方法一
建一个圆柱体,在XZ面插入草图,创建方程式正弦曲线:
创建圆锥体,将曲线投影到圆锥面上:
对第三步创建的圆锥体进行抽壳及分割命令,得到下图效果:
使用中望CAD制作三维图的方法二
1.首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
2.在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
3.为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
4.配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
5.虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad 画还是很方便的。
CAD三维绘图教程CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计领域的软件,它可以用来进行二维和三维绘图,帮助设计师更加高效地创建和修改设计图纸。
本教程将详细介绍CAD软件的使用技巧和三维绘图的基本步骤。
第一步:启动CAD软件。
双击桌面上的CAD图标,等待软件完全加载并打开。
第二步:选择图形模式。
CAD软件通常提供了多种绘图模式,如草图模式、模型模式等。
在三维绘图中,我们需要选择模型模式,以便可以进行三维物体的创建和编辑。
第三步:设置坐标系。
CAD软件使用了坐标系来定位和测量绘图中的元素。
通过设置坐标系的原点和方向,可以更好地控制三维物体的位置和方向。
在CAD菜单中选择“设置坐标系”选项,按照提示进行设置。
第四步:绘制基本几何图形。
CAD软件提供了多种基本几何图形的绘制工具,如直线、圆形、矩形等。
通过点击工具栏上对应的图标,您可以选择所需的绘图工具,然后在绘图区域中点击鼠标完成绘制。
第五步:编辑三维物体。
在完成基本几何图形的绘制后,您可以使用CAD提供的编辑工具来修改这些图形,以创建出您所需的三维物体。
例如,您可以使用拉伸工具将二维图形拉伸为三维模型,或者使用旋转工具在三维空间中旋转图形。
第六步:添加材质和纹理。
为了使三维物体更加真实和具有立体感,您可以为其添加不同的材质和纹理。
CAD软件通常提供了丰富的材质和纹理库,您可以根据需要进行选择和应用。
第七步:进行渲染和展示。
完成三维模型的创建和编辑后,您可以使用CAD软件提供的渲染功能,将模型渲染成逼真的图像。
此外,还可以使用CAD的展示功能,添加光照效果和投影,使模型更加生动。
第八步:保存和导出。
在您完成了三维模型和渲染效果的设计后,不要忘记保存您的设计。
CAD软件通常支持多种文件格式的保存和导出,如dwg、dxf等。
选择适合您需求的文件格式,并将设计保存到指定位置。
通过上述八个步骤,您可以轻松使用CAD软件进行三维绘图。
然而,CAD软件并不仅仅局限于以上功能,它还提供了许多高级技巧和功能,如建模、动画等。
cad三维制图初学入门教程
很多同学会用CAD制作二维图形,但三维图形不知道从何入手。
其实制作三维图形很简单。
下面由店铺告诉大家cad三维制图初学入门教程,快跟我一起来学习吧。
cad三维制图初学入门教程
1.用合并的方法绘制路径。
路径是由几条线合并而成,
2.更改视图。
选择视图/三维视图/西南偏西等轴测。
如下图。
3.更改的视图效果如图。
新建z轴。
1.选择工具/新建/z轴矢量。
2.选择需要建立z轴的位置。
选择端点,拉伸再点。
3.建立好后如下图。
建模
1.建好后。
在z轴上绘制你需要的截面。
2.选择绘图/建模/拉伸。
3.选择拉伸的对象,选好后回车确定。
4.按右键选择路径。
5.选择你所需的路径,并按回车确定。
6.效果图如下。
真实效果
1.选择视图/视觉样式/真实。
2.最终效果如图。
CAD 3D建模技巧:使用旋转命令和轴线3D建模是一种使用计算机软件创建三维对象的技术。
在这方面,CAD软件(如AutoCAD)是最常用的工具之一。
在CAD软件中,使用旋转命令和轴线可以方便地创建各种复杂的3D模型。
本文将介绍如何使用旋转命令和轴线来进行CAD 3D建模。
1. 创建轴线在CAD软件中,轴线是一个辅助工具,用于确定旋转操作的中心轴。
首先,选择“绘图”菜单中的“线”命令。
然后,依次单击模型中的起始点和终点,以确定轴线的位置和方向。
2. 使用旋转命令一旦轴线创建完成,即可使用旋转命令对对象进行旋转。
选择“修改”菜单中的“旋转”命令,然后选择要旋转的对象。
根据提示,选择轴线作为旋转的中心轴。
接下来,输入旋转角度并按下“Enter”键。
对象将会绕着轴线进行旋转。
3. 旋转命令选项在旋转命令中,有几个选项可以调整旋转的方式。
- 基点(Base Point)选项允许您定义旋转的基准点。
在选择轴线之前,选择基准点可以将轴线放置在所需的位置上。
- 对象(Object)选项允许您选择要旋转的对象。
如果没有特定选择对象,使用该选项可以在旋转命令中进行选择。
- 复制(Copy)选项可以在旋转对象的同时创建一个副本。
这在需要保留原始对象的同时进行旋转操作时非常有用。
4. 旋转命令的应用场景使用旋转命令和轴线,可以实现多种3D建模任务。
- 创建旋转体:通过将一个平面图形绕轴线旋转,可以创建旋转体,如圆柱体、圆锥体等。
选择平面图形后,使用旋转命令指定轴线和旋转角度即可完成旋转体的创建。
- 旋转零件:在3D建模过程中,有时需要将一个零件旋转到正确的位置。
通过选择零件和指定旋转轴线,可以将其自由旋转到所需位置。
- 调整模型:如果需要微调模型的角度或方向,使用旋转命令可以轻松实现。
选择模型并指定旋转轴线和旋转角度,即可调整模型的姿态。
5. 注意事项和技巧- 在选择轴线时,应确保其位于预期的旋转中心位置。
使用点、直线等基本图形作为参考对象,可以更准确地确定轴线位置。
cad三维制图详细的教程
1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家
具)[图层名称因个人习惯]。
2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。
4、做好后的渲染图
5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶
[模放在1-吊顶层]。
6、做好后地面渲染图。
7、做好后平顶渲染图。
8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-
门窗图层]。
9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。
10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]
11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。
12、建墙面造型和其他造型。
13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]
14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的
简单表现图。
15、换一个角度的简单表现图。
16、回到线框视图显示。
17、顶视图简单表现图。
18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。
20、虚线是选中的墙体[参照物]
21、dv相机命令后的状态。
22、看点[相机要看的位置]
23、站点[相当于人站的位置]
24、接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图[没有透视]。
25、相机参数拦后输入d后显示0高度的相机透视图,这时的相机高度是0。
26、接着输入pa[相机平移],在屏幕上点区任一点后向下移动鼠标,输入数字1600回车,即可得到1600高的相机透视图。
27、如果得到的结果不是很理想,可以在输入dv命令,重复以上的操作,期间还可以结合z[相机缩放,相当于焦距]和cl[相机修剪,相当于剪刀,可以站在墙外,通过修剪透过墙体看到室内]来达到理性的透视效果,得到好的角度。
28、这是通过缩放和修剪后编辑得到的相机透视图。
29、相机打好了,再重新打就麻烦多了,所以用到命令v[相机存储命令],输入命令v,谈出相机存储列表对话框。
30、点新建按钮,输入视图名称[相机名]如;客厅,确定,即可保存刚做的相机文件;如需再次调入相机文件,输入命令v后,点取相机列表中的客厅文件,再点置为当前即可调出相机文件。
31、得到的相机透视图,利用上面的方法可以多打几个角度,多存储几个相机文件。
看了“cad三维制图详细的教程”的人还看了:。