java常见的方法
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java 数组的方法Java 数组的方法Java是一种面向对象的编程语言,提供了丰富的数组方法,用于处理和操纵数组。
本文将介绍一些常用的Java数组方法,帮助读者更好地理解和运用这些方法。
1. length方法:length方法用于获取数组的长度,返回数组中元素的个数。
例如,对于一个整型数组arr,可以使用arr.length来获取数组的长度。
2. clone方法:clone方法用于创建数组的一个副本。
它会创建一个新的数组,该数组的长度和内容与原数组相同。
使用clone方法可以避免直接修改原数组。
例如,对于一个整型数组arr,可以使用arr.clone()来创建一个新的数组。
3. equals方法:equals方法用于比较两个数组是否相等。
它会逐个比较数组中的元素,并返回一个布尔值表示比较结果。
例如,对于两个整型数组arr1和arr2,可以使用arr1.equals(arr2)来比较它们是否相等。
4. toString方法:toString方法用于将数组转换为字符串表示。
它会返回一个字符串,其中包含数组中的所有元素。
例如,对于一个整型数组arr,可以使用arr.toString()来将数组转换为字符串。
5. sort方法:sort方法用于对数组进行排序。
它会按照升序或者指定的顺序对数组元素进行排序。
例如,对于一个整型数组arr,可以使用Arrays.sort(arr)来对数组进行排序。
6. binarySearch方法:binarySearch方法用于在有序数组中查找指定元素的位置。
它会返回一个整数值表示查找结果,如果找到则返回元素的索引,如果未找到则返回一个负数。
例如,对于一个整型数组arr,可以使用Arrays.binarySearch(arr, key)来在数组中查找指定的元素key。
7. fill方法:fill方法用于将数组的所有元素设置为指定的值。
它会将数组中的每个元素都设置为指定的值。
java创建对象的四种方法在Java中,创建对象有四种主要方法:1. 构造函数创建:这是最常见的方法,用于初始化对象。
当你创建一个对象时,Java会自动调用这个对象的构造函数。
例如:```javapublic class MyClass {private int x;public MyClass(int x) {this.x = x;}}MyClass myObject = new MyClass(5); // 创建MyClass对象并初始化```2. new关键字:你可以使用new关键字手动创建一个对象实例。
这个关键字在调用一个类的无参构造函数时不需要任何参数,但如果需要创建对象实例化类的方法(比如有一个有参数的构造函数),则需要传递参数。
例如:```javaMyClass myObject = new MyClass(); // 无参构造函数,对象初始化完成,自动调用构造方法MyClass myObject2 = new MyClass(5); // 传递参数到有参构造函数,创建并初始化对象```3. 工厂方法:你可以定义一个工厂方法,用于创建并返回对象的实例。
这通常在接口中定义一个抽象方法,实现类提供该方法的实现。
工厂方法的具体实现可能根据不同的需求而变化。
例如:```javapublic interface MyFactory {MyClass createObject();}public class MyClassFactory implements MyFactory {public MyClass createObject() {return new MyClass();}}```然后你可以使用工厂方法创建对象:```javaMyFactory factory = new MyClassFactory();MyClass myObject = factory.createObject(); // 使用工厂方法创建对象实例```4. 静态工厂方法:这是另一种创建对象的方式,通过静态工厂方法可以更方便地创建对象实例。
4种java文件复制的方法在Java中,复制文件有多种方法,这里提供四种常见的方法:1. 使用``包中的`Files`类这是Java 7及以后版本中推荐的方法,因为它使用了异步I/O操作,性能更好。
```javaimport ;public class FileCopy {public static void main(String[] args) {Path source = ("");Path target = ("");try {(source, target, _EXISTING);} catch (IOException e) {();}}}```2. 使用``包中的`FileInputStream`和`FileOutputStream`这是较旧的方法,适用于较小的文件。
对于大文件,这种方法可能效率较低,因为它一次读取整个文件。
```javaimport ;public class FileCopy {public static void main(String[] args) {File source = new File("");File target = new File("");try (FileInputStream fis = new FileInputStream(source);FileOutputStream fos = new FileOutputStream(target)) {byte[] buffer = new byte[1024];int length;while ((length = (buffer)) > 0) {(buffer, 0, length);}} catch (IOException e) {();}}}```3. 使用``包中的`FileChannel`这也是一种效率较高的方法,适用于大文件。
java基础常用的方法Java基础常用的方法Java作为一门流行的编程语言,拥有着丰富的基础方法。
本文将介绍一些Java基础常用的方法,帮助读者更好地理解和使用这门语言。
一、字符串处理方法在Java中,字符串是一种常用的数据类型,因此字符串处理方法也是开发中常用到的。
下面是一些常见的字符串处理方法:1. length():返回字符串的长度。
javaString str = "Hello World";int len = str.length(); len的值为112. charAt():返回指定索引位置的字符。
javaString str = "Hello World";char ch = str.charAt(4); ch的值为'o'3. substring():返回指定索引范围内的子串。
javaString str = "Hello World";String subStr = str.substring(6); subStr的值为"World"4. concat():将指定字符串连接到原字符串末尾。
javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";String result = str1.concat(str2); result的值为"HelloWorld"5. replace():替换字符串中的指定字符或子串。
javaString str = "Hello World";String newStr = str.replace('o', 'a'); newStr的值为"Hella Warld"6. toUpperCase()和toLowerCase():将字符串转换为大写或小写。
java教学方法教学方法是影响学生学习效果的重要因素之一,就如何有效地教授Java编程语言这一门技术来说,也需要采用适合的教学方法。
本文将介绍几种常见的Java教学方法,旨在帮助教师提高教学质量,学生更好地掌握Java编程技能。
一、理论与实践结合在教授Java编程语言时,理论与实践的结合是非常重要的。
单纯的理论知识是难以真正理解和应用的,必须通过实践来加深学生的认知和理解。
教师可以通过给学生布置编程任务或项目,让他们将所学知识应用到实际项目中,从而巩固所学内容,并培养实际编程能力。
二、项目驱动学习项目驱动学习是一种以项目为核心的教学方法,通过给学生设计一系列具体的项目来进行教学。
这种方法可以帮助学生更好地理解和掌握Java编程语言,同时培养学生的团队合作能力和解决实际问题的能力。
教师可以设计一些有趣的项目,如创建一个简单的学生信息管理系统或游戏等,激发学生的学习兴趣和动力。
三、互动式教学互动式教学是指教师和学生之间进行积极互动、共同探讨和解决问题的教学方式。
在Java教学中,可以通过提问、讨论、小组活动等形式来创造互动的学习环境。
这样可以激发学生的思维和创造力,增加学习的乐趣,并帮助学生更好地理解和掌握Java编程语言。
四、实例讲解在教学过程中,通过实例讲解可以帮助学生更加深入地理解Java编程语言的各个概念和技术。
教师可以选择一些经典的实例进行讲解,将抽象的概念具象化,使学生能够更容易理解和消化所学内容。
同时,实例讲解也可以帮助学生更好地应用所学知识解决实际问题。
五、个性化教学每个学生的学习特点和进度都有所不同,因此个性化教学是非常重要的。
教师可以根据学生的不同情况,采用不同的教学方法和策略。
例如,对于有编程基础的学生可以进行深入的知识讲解和挑战性任务,而对于初学者则可以采用更加温和的方式进行讲解和实践。
综上所述,针对Java教学,教师可以采用理论与实践结合、项目驱动学习、互动式教学、实例讲解和个性化教学等多种教学方法。
java 常用的判空方法Java是一种广泛应用的编程语言,对于Java开发人员来说,经常需要处理空值的情况。
在Java中,判空是一项常见而重要的任务,因为空值可能导致程序出现异常或错误。
本文将介绍一些常用的判空方法,帮助开发人员正确处理空值情况。
1. 使用if语句判空最基本的判空方法就是使用if语句来判断一个对象是否为空。
例如:```javaif (object == null) {// 对象为空的处理逻辑}```这种方法简单直观,适用于判断单个对象是否为空的情况。
2. 使用StringUtils工具类判空Apache Commons Lang是一个常用的Java工具库,其中的StringUtils类提供了很多方便的字符串处理方法,包括判断字符串是否为空的方法。
例如:```javaif (StringUtils.isEmpty(str)) {// 字符串为空的处理逻辑}```这种方法可以判断字符串是否为空、空白或null,非常实用。
3. 使用Optional类判空Java 8中引入了Optional类,用于解决空指针异常的问题。
Optional类可以包装一个对象,如果对象为空,则可以采取一些默认操作或处理逻辑。
例如:```javaOptional<User> userOptional = Optional.ofNullable(user); userOptional.ifPresent(u -> {// 对象不为空的处理逻辑});```这种方法可以有效地避免空指针异常,并提高代码的可读性。
4. 使用Collection工具类判空当需要判断一个集合是否为空时,可以使用Java集合框架提供的工具类来简化代码。
例如:```java// 集合为空的处理逻辑}```这种方法适用于判断List、Set、Queue等集合是否为空的情况。
5. 使用Objects工具类判空Java 7中引入了Objects类,其中提供了一些用于判空的静态方法。
Java中的性能优化有哪些常见方法在 Java 开发中,性能优化是一个至关重要的环节。
随着应用规模的不断扩大和用户需求的日益增长,确保程序能够高效运行、快速响应变得尤为重要。
下面我们就来探讨一下 Java 中的一些常见性能优化方法。
一、算法和数据结构的选择选择合适的算法和数据结构是性能优化的基础。
例如,对于频繁的插入和删除操作,链表可能比数组更合适;对于快速查找操作,哈希表可能比线性搜索更高效。
在实际开发中,需要根据具体的业务需求和数据特点,选择最优的数据结构和算法。
比如,在一个需要快速查找元素是否存在的场景中,如果使用线性搜索,时间复杂度为 O(n),而使用哈希表,平均时间复杂度可以达到O(1)。
这将大大提高程序的执行效率。
二、减少对象创建和销毁在 Java 中,对象的创建和销毁是相对耗费资源的操作。
因此,应尽量减少不必要的对象创建和销毁。
可以通过对象复用、使用对象池等方式来实现。
例如,在一个循环中,如果每次都创建一个新的对象,会导致大量的内存分配和垃圾回收操作。
可以将对象创建放在循环外部,或者使用对象池来重复利用已经创建的对象。
另外,使用基本数据类型代替对象类型也能减少对象创建的开销。
比如,如果只需要存储一个整数,使用`int`类型而不是`Integer`对象。
三、字符串操作的优化字符串操作在很多应用中都非常常见,因此对字符串操作进行优化也能显著提升性能。
避免频繁的字符串拼接操作,因为这会创建新的字符串对象。
可以使用`StringBuilder`或`StringBuffer`类来进行字符串的拼接,它们在内部进行了优化,能够减少对象的创建。
在字符串比较时,如果不需要区分大小写,可以使用`equalsIgnoreCase()`方法,而不是先将字符串转换为小写或大写后再进行比较,这样可以减少额外的字符串转换操作。
四、合理使用缓存缓存是一种常见的性能优化手段。
可以将经常使用的数据或计算结果缓存起来,避免重复计算或重复获取数据。
java 字符串加密解密常见方法在Java中,我们经常需要对字符串进行加密和解密操作以确保数据的安全性。
下面我将介绍一些常见的字符串加密和解密方法。
1. 使用Base64编码:Base64是一种常用的编码方式,它可以将任意二进制数据编码为纯文本字符串。
在Java中,可以借助Java提供的Base64类对字符串进行加密和解密操作。
例如:```javaimport java.util.Base64;public class Base64Util {// 字符串加密public static String encrypt(String str) {byte[] bytes = str.getBytes();byte[] encodedBytes = Base64.getEncoder().encode(bytes);return new String(encodedBytes);}// 字符串解密public static String decrypt(String str) {byte[] bytes = str.getBytes();byte[] decodedBytes = Base64.getDecoder().decode(bytes);return new String(decodedBytes);}}```2. 使用AES算法:AES(Advanced Encryption Standard)是一种对称加密算法,它可以对数据进行加密和解密。
在Java中,可以使用javax.crypto包提供的类来实现AES加密和解密。
例如:```javaimport javax.crypto.Cipher;import javax.crypto.KeyGenerator;import javax.crypto.SecretKey;import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;public class AESUtil {// 生成AES密钥private static SecretKeySpec generateKey(String key) throws Exception {KeyGenerator keyGenerator = KeyGenerator.getInstance("AES");keyGenerator.init(128);SecretKey secretKey = keyGenerator.generateKey();byte[] encodedKey = secretKey.getEncoded();return new SecretKeySpec(encodedKey, "AES");}// 字符串加密public static String encrypt(String str, String key) throws Exception {Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES");cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, generateKey(key));byte[] encryptedBytes = cipher.doFinal(str.getBytes());return new String(encryptedBytes);}// 字符串解密public static String decrypt(String str, String key) throws Exception {Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES");cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, generateKey(key));byte[] decryptedBytes = cipher.doFinal(str.getBytes());return new String(decryptedBytes);}}```这是两种常见的字符串加密和解密方法。
java8 常用的方法汇总Java 8是一个非常重要的版本,引入了许多新的功能和改进,为开发人员提供了更好的工具和方法。
本文将总结Java 8中一些常用的方法,帮助读者更好地了解和使用这些功能。
1. Lambda表达式:Lambda表达式是Java 8引入的最重要的特性之一。
它可以用更简洁的语法实现函数式编程,使代码更加简洁和可读。
Lambda表达式可以用于替代匿名内部类的写法,从而使代码更加简洁。
2. Stream API:Stream API是Java 8中另一个重要的特性,它提供了一种新的处理集合的方式。
使用Stream API,可以更方便地对集合进行过滤、映射、排序和聚合等操作,使代码更加简洁和易于理解。
3. 方法引用:方法引用是Java 8中的另一个重要特性,它提供了一种更简洁的方式来引用已经存在的方法。
使用方法引用,可以将一个方法作为参数传递给另一个方法,使代码更加简洁和易于理解。
4. Optional类:Optional类是Java 8引入的一个新的类,用于解决空指针异常的问题。
使用Optional类,可以更好地处理可能为空的对象,避免空指针异常的发生。
5. 接口的默认方法:Java 8允许在接口中定义默认方法,这些方法可以有默认的实现。
这样一来,当接口的实现类没有实现默认方法时,会自动使用接口中定义的默认实现。
这样可以更方便地向已有的接口中添加新的方法,而不会破坏已有的实现。
6. 新的日期和时间API:Java 8引入了一个新的日期和时间API,用于替代旧的Date和Calendar类。
新的日期和时间API提供了更方便的日期和时间处理方式,使代码更加可读和易于维护。
7. CompletableFuture类:CompletableFuture类是Java 8中新增的一个类,用于实现异步编程。
使用CompletableFuture类,可以更方便地处理异步任务的结果,提高程序的性能和响应速度。
java使用方法作为入参使用方法作为入参的标题是一种常见的编程技巧,它可以使得代码更加灵活和可扩展。
在Java中,我们可以使用方法作为入参来实现各种功能,比如回调函数、事件处理等。
在本文中,我将介绍一些常见的使用方法作为入参的情况,并给出相应的代码示例。
一、回调函数回调函数是一种常见的使用方法作为入参的情况。
它允许我们将一个方法作为参数传递给另一个方法,在特定的时机调用传入的方法。
这种技巧在事件处理、异步编程等场景中经常使用。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用回调函数:```javapublic class CallbackExample {public static void main(String[] args) {T askExecutor executor = new T askExecutor();// 定义一个回调函数Callback callback = new Callback() {@Overridepublic void onT askCompleted() {System.out.println("任务已完成");}};// 执行任务,并在任务完成时调用回调函数executor.executeT ask(callback);}}interface Callback {void onT askCompleted();}class TaskExecutor {void executeTask(Callback callback) {// 执行任务// 任务完成后调用回调函数callback.onTaskCompleted();}}```在上面的示例中,`Callback`接口定义了一个`onT askCompleted`方法,用于在任务完成时执行特定的逻辑。
`TaskExecutor`类中的`executeT ask`方法接受一个`Callback`对象作为参数,当任务完成时,会调用传入的回调函数。
Java常用方法大全2009-08-22 20:59:03 来源:网络评论:0点击:1087字符串 1、获取字符串的长度 length() 2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同前缀 startsWith(String s) 后缀 endsWith(String s) 3、比较两个字符串equals(String s) 4、把字符串转化为相应的数值 int型字符串1、获取字符串的长度length()2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同前缀 startsWith(String s)后缀 endsWith(String s)3、比较两个字符串equals(String s)4、把字符串转化为相应的数值int型 Integer.parseInt(字符串)long型 Long.parseLong(字符串)float型 Folat.valueOf(字符串).floatValue()double型 Double.valueOf(字符串).doubleValue()4、将数值转化为字符串valueOf(数值)5、字符串检索indexOf(Srting s) 从头开始检索indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索如果没有检索到,将返回-16、得到字符串的子字符串substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取substring(int start,int end) 从start到end中间的字符7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格replace(char old,char new) 用new替换oldtrim()8、分析字符串StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号文本框和文本区1、文本框TextField() 构造文本框,一个字符长TextField(int x) 构造文本框,x个字符长TextField(String s) 构造文本框,显示ssetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本setEchoChar(char c) 设置显示字符为csetEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器2、文本区TextArea() 构造文本区TextArea(String s) 构造文本区,显示sTextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示s TextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar)scrollbar的值是:TextArea.SCROLLBARS_BOTHTextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLYTextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLYTextArea.SCROLLBARS_NONEsetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本addTextListener() 添加监视器removeTextListener() 移去监视器insert(String s,int x) 在x处插入文本sreplaceRange(String s,int x,int y) 用s替换从x到y处的文本append(String s) 在文本的最后追加文本sInt getCaretPosition(int n) 获取文本区中光标的位置按钮1、按钮Button() 构造按钮Button(String s) 构造按钮,标签是ssetLabel(String s) 设置按钮标签是sgetLabel() 获取按钮标签addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器标签1、标签Label() 构造标签Label(String s) 构造标签,显示sLabel(String s,int x)x是对齐方式,取值:Label.LEFTLabel.RIGHTLabel.CENTERsetText(String s) 设置文本sgetText() 获取文本setBackground(Color c) 设置标签背景颜色setForeground(Color c) 设置字体颜色选择框1、选择框Checkbox() 构造选择框Checkbox(String s) 构造选择框,给定标题sCheckbox(String s,boolean b) b设定初始状态Checkbox(String s,boolean b,CheckboxGroup g) g设定了所属的组(有了组就成为单选框)addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getState() 返回选择框的是否选中状态setState(boolean b) 设置选择框的状态getLabel() 获取选择框的标题setLabel(String s) 设置选择框的标题为s选择控件和滚动列表1、选择控件Choice() 构造选择控件add(String s) 向选择控件增加一个选项addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表insert(String s,int n) 在n处插入选项sremove(int n)removeAll()2、滚动列表List() 构造滚动列表List(int n) 参数n是可见行数List(int n,boolean b) 参数b是设置是否可以多项选择add(String s) 向列表的结尾增加一个选项add(String s,int n) 在n处增加一个选项AddActionListener() 滚动列表添加监视器addItemListener() 滚动列表上的选项添加监视器remove(int n) 删除n初的选项remnoveAll() 删除全部选项getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表3、组件类的一些常用方法void setBackground(Color c) 设置组件背景颜色void setForeground(Color c) 设置组件前景颜色void setFonts(Font f) 设置组件字体void setBounds(int x,int y,int w,int h) 设置坐标,x,y表示在容器中坐标,w,h表示宽和高void setLocation(int x,int y) 移动到x,y 处void setSize(int w,int h) 设置宽和高void setVisible(boolean b) 设置组建是否可见int getBounds().wigth 获取宽int getBounds().height 获取高int getBounds().x 获取x 坐标int getBounds().y 获取y 坐标Toolkit getToolkit() 获取工具包对void setEnabled(boolean b) 设置是否可以使用(默认可以)窗口和菜单1、窗口Frame() 构造窗口Frame(String s) 窗口标题是ssetBounds(int x,int y,int w,int h) 窗口位置x,y,宽w,高ysetSize(int w,int h) 设置窗口位置(单位是像素)setBackground(Color c) 设置背景颜色setVisible(boolean b) 设置窗口是否可见pack() 窗口出现时紧凑setTitle(String s) 设置标题为sgetTitle() 获取标题setResizable(boolean b) 设置窗口大小是否可以调整2、菜单条Menubar() 构造菜单条setMenubar() 窗口添加菜单条3、菜单Menu() 构造菜单Menu(String s) 构造菜单,标题saddadd(MenuItem item) 菜单增加菜单选项itemadd(String s) 向菜单增加选项sgetItem(int n) 获取n处的选项getItemCount() 获取选项数目insert(MenuItem item,int n) 在n处插入菜单选项iteminsert(String s,int n) 在n处插入菜单选项remove(int n) 删除菜单的n处的菜单选项removeAll() 删除全部4、菜单项MenuItem() 构造菜单项MenuItem(String s) 构造标题是s的菜单项setEnabled(boolean b) 设置是否可以被选择getLabel() 得到菜单选项名addActionListener() 添加监视器5、有关菜单的技巧addSeparator() 增加菜单分割线CheckboxMenuItem() 复选框菜单项setShortcut(MenuShortcut k) 设置快捷键(k取值KeyEvent.VK_A----KeyEvent.VK_Z)建立对话框1、Dialog类Dialog(Frame f,String s) 构造对话框,初始不可见,s是标题,f是对话框所依赖的窗口Dialog(Frame f,String s,boolean b) b设置初始是否可见getTitle() 获取对话框标题setTitle(String s) 设置对话框标题setModal(boolean b) 设置对话框模式setSize(int w,int h) 设置对话框大小setVisible(boolean b) 显示或隐藏对话框2、FileDialog类Filedialog(Frame f,String s,int mode) mode的值是fileDialog.LOAD或者fileDialog.SAVEpublic String getDirectory() 获取当前文件对话框中显示的文件所属目录public String getFile() 获取当前文件对话框中文件的字符串表示,不存在返回nullJava中的鼠标和键盘事件1、使用MouseListener借口处理鼠标事件鼠标事件有5种:按下鼠标键,释放鼠标键,点击鼠标键,鼠标进入和鼠标退出鼠标事件类型是MouseEvent,主要方法有:getX(),getY() 获取鼠标位置getModifiers() 获取鼠标左键或者右键getClickCount() 获取鼠标被点击的次数getSource() 获取鼠标发生的事件源事件源获得监视器的方法是addMouseListener(),移去监视器的方法是removeMouseListener()处理事件源发生的时间的事件的接口是MouseListener 接口中有如下的方法mousePressed(MouseEvent) 负责处理鼠标按下事件mouseReleased(MouseEvent) 负责处理鼠标释放事件mouseEntered(MouseEvent) 负责处理鼠标进入容器事件mouseExited(MouseEvent) 负责处理鼠标离开事件mouseClicked(MouseEvent) 负责处理点击事件2、使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件事件源发生的鼠标事件有2种:拖动鼠标和鼠标移动鼠标事件的类型是MouseEvent事件源获得监视器的方法是addMouseMotionListener()处理事件源发生的事件的接口是MouseMotionListener 接口中有如下的方法mouseDragged() 负责处理鼠标拖动事件mouseMoved() 负责处理鼠标移动事件3、控制鼠标的指针形状setCursor(Cursor.getPreddfinedCursor(Cursor.鼠标形状定义)) 鼠标形状定义见(书 P 210)4、键盘事件键盘事件源使用addKeyListener 方法获得监视器键盘事件的接口是KeyListener 接口中有3个方法public void keyPressed(KeyEvent e) 按下键盘按键public void keyReleased(KeyEvent e) 释放键盘按键public void keyTypde(KeyEvent e) 按下又释放键盘按键Java多线程机制1、Java的线程类与Runnable接口Thread类public Thread() 创建线程对象public Thread(Runnable target) target 称为被创建线程的目标对象,负责实现Runnable 接口线程优先级Thread类有三个有关线程优先级的静态常量:MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY 新建线程将继承创建它的副相承的优先级,用户可以调用Thread类的setPriority(int a)来修改a的取值:Thread.MIN_PRIORITY,Thread.MAX_PRIORITY,Thread.NORM_PRIORITY主要方法启动线程 start()定义线程操作 run()使线程休眠 sleep()sleep(int millsecond) 以毫秒为单位的休眠时间sleep(int millsecond,int nanosecond) 以纳秒为单位的休眠时间currentThread() 判断谁在占用CPU的线程第二十章输入输出流1、FileInputStream类FileInputStream(String name) 使用给定的文件名name创建一个FileInputStream对象FileInputStream(File file) 使用File对象创建FileInpuStream对象File类有两个常用方法:File(String s) s确定文件名字File(String directory,String s) directory是文件目录例如:File f=new File("Myfile.dat");FileInputStream istream=new FileInputStream(f);处理I/O异常当出现I/O错误的时候,Java生成一个IOException(I/O异常)对象来表示这个错误的信号。