腾讯手机游戏Android游戏上线流程
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android游戏教程在这个数字化时代,手机游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
而其中最受欢迎的手机游戏之一,就是Android游戏。
对于那些刚刚接触Android游戏的玩家来说,可能会觉得有些困惑,不知道如何开始。
因此,本篇教程将帮助你入门Android游戏,并提供一些基本的技巧和建议。
首先,你需要在你的Android手机上下载并安装游戏。
打开Google Play商店,搜索你感兴趣的游戏名称,并点击“安装”按钮。
稍等片刻,游戏将自动下载并安装到你的手机上。
一旦游戏安装完成,你可以在手机的应用菜单或主屏幕上找到游戏的图标。
点击游戏图标,游戏将启动并加载至游戏首页。
在游戏中,你可能会遇到一些初始设置。
例如,选择游戏难度、创建角色或自定义游戏设置。
根据游戏的要求和你的喜好进行调整。
接下来,你会进入游戏的教学阶段。
通常,游戏会为新玩家提供一些指导和介绍,包括游戏操作、目标和规则等。
请仔细阅读和理解这些教程,以便更好地掌握游戏的基础知识。
一旦你完成教学阶段,你就可以开始实际游戏了。
根据游戏类型的不同,你可能需要进行任务、战斗、建造、探险等。
在这个过程中,你可以通过屏幕上的不同手势和按钮来与游戏进行互动。
除了游戏操作外,还有一些其他方面的技巧值得注意。
首先,确保你的手机有足够的电池电量和良好的网络连接。
游戏过程中,手机电池会消耗较快,而且稳定的网络连接才能保证游戏的流畅进行。
此外,要注意合理安排你的游戏时间。
虽然游戏可以带给你快乐和娱乐,但过多的游戏时间也可能导致影响工作、学习或健康。
因此,建议你适当控制你的游戏时间。
如果在游戏过程中遇到困难或有疑问,你可以尝试以下解决办法。
首先,可以查阅游戏的官方网站或论坛,寻找其他玩家的游戏经验和建议。
其次,你也可以与其他玩家交流,例如加入游戏群组或寻找游戏社区。
在与其他玩家交流的过程中,你可能会得到一些有用的技巧和策略。
最后,要记住游戏的主要目的是获得乐趣和享受游戏过程。
app上线活动策划篇一:aPP推广策划书aPP推广策划书第1章项目概述1.1项目背景为进一步推动企业发展,顺应移动互联网化趋势,公司20XX年将积极推进“aPP应用”手机客户端开发推广,目的是通过手机客户端大力建设自助互助服务渠道,拓展互联网服务模式,通过手机屏幕创造更多商业价值。
1.2项目目的通过“aPP应用”收集关键服务触点反馈,有针对性地发展目标手机用户,线上线下联动,通过客户端的意见反馈渠道、线上问卷调查方式收集关键服务触点、用户服务需求及产品合理化意见。
因此,针对aPP应用实施网络推广是非常有必要的,通过互联网不但可以迅速增加aPP应用的品牌曝光度,提前为产品宣传造势,从而让更多用户下载使用,而且能增加aPP应用在互联网上的美誉度,提升企业品牌形象。
第2章aPP推广方案aPP应用手机客户端,作为一款服务智能手机用户的应用,选择适合移动互联网的营销推广方式是比较合适的,因此,此次网络推广方案主要为围绕应用市场、搜索引擎、社交媒体、门户网站、移动广告5大平台进行策划执行。
2.1aPP应用市场推广应用市场亦称应用商店,泛指专门为移动设备手机,平板电脑等提供收费(免费)游戏,应用下载服务的电子应用商店。
应用市场是用户下载应用的主要通道,围绕应用市场推广aPP应用是非常关键的第一步。
2.1.1aPP应用提交将aPP应用aPP提交至苹果aPPStore和安卓市场、安智市场、3G门户、机锋市场、应用汇、n多等国内主流的android应用市场,全面覆盖建立符合用户习惯的下载渠道,方便用户通过各种渠道进行下载使用。
在选择应用市场时候,我们可以通过aLEXa排名来获悉应用市场是否属于流量较高的,从而判断其是否属于主流的应用市场,部分应用市场相关信息如下:2.1.2aPP论坛置顶应用市场的论坛是用户分享信息的集散地,每天都有许多信息通过论坛进行发布,吸引用户的眼球,但是单篇论坛帖子如果不维护的话,很快就会沉底,因此,发布论坛帖子并安排专人进行维护置顶是很有必要的。
精心整理U8+V11.1产品发版说明U8产品事业本部2013年7月目录U8+V11.1产品发版说明一、产品概述二、产品范围及新业务特性2.1产品范围2.2多语言的支持2.3演示期控制规则2.4新业务特性2.4.1平台及工具.....................................................2.4.2财务管理.......................................................2.4.3CRM ............................................................4.1.9UTU ............................................................4.2财务管理4.2.1总账...........................................................4.2.2应收应付.......................................................4.2.3固定资产.......................................................4.2.4网上报销.......................................................4.2.5网上银行.......................................................4.2.6UFO报表........................................................4.2.7实际成本.......................................................4.2.8成本分项管理...................................................4.2.9标准成本....................................................... 出纳管理 ............................................................4.3CRM4.3.1CRM公共........................................................4.3.2系统配置.......................................................4.3.3营销管理.......................................................4.3.4移动管理.......................................................4.3.5注意事项.......................................................4.4供应链管理4.4.1供应链公共.....................................................4.4.2合同管理.......................................................4.4.3销售管理.......................................................4.4.4电商订单中心...................................................4.4.5采购管理.......................................................4.8.1商业智能4.8.2分析报表.......................................................4.9实施导航4.10U8远程4.10.1新增功能......................................................4.11iSD用友绿色服务桌面4.11.1桌面主体......................................................4.11.2用友服务......................................................4.11.3知识中心......................................................4.11.4用友工具......................................................4.11.5补丁中心......................................................4.11.6消息盒子......................................................4.11.7反馈中心......................................................4.12U8移动应用4.12.1U8销售订单....................................................4.12.2U8CRM .........................................................4.12.3U8审批........................................................4.12.4U8服务器-显示配置模版.........................................五、系统特点5.1应用特点5.2技术特点六、其他集成应用及合作6.1有关产品的合作伙伴6.1.1领域合作伙伴...................................................7.7.1网络拓扑7.7.2移动应用服务器.................................................7.7.3手机客户端.....................................................八、产品安装说明8.1安装光盘目录结构和文件说明8.2安装说明8.2.1安装说明.......................................................8.2.2U8V11.1服务列表................................................8.3UTU安装说明8.3.1服务端.........................................................8.3.2客户端.........................................................8.4分析报表安装说明8.4.1安装盘目录结构及说明...........................................8.4.2安装说明.......................................................8.4.3注意事项.......................................................8.5商业智能安装说明8.5.1安装盘目录结构及说明...........................................8.5.2安装说明.......................................................8.5.3注意事项.......................................................8.6零售管理系统安装说明8.6.1安装配比.......................................................8.6.2安装内容及步骤.................................................8.6.3安装注意事项...................................................8.6.4加密方式说明...................................................9.5畅捷通系列升级9.5.1概述...........................................................9.5.2升级步骤.......................................................9.5.3对畅捷通T3原有功能的支持范围..................................9.5.4对畅捷通T6原有功能的支持范围..................................9.5.5使用注意事项...................................................9.6商业智能升级方案9.6.1U8升级.........................................................9.6.2U8BI产品升级至V11.1 ...........................................9.7UTU升级注意事项9.8零售系统升级步骤及注意事项9.8.1老版本升级到11.1版的步骤......................................9.8.2升级零售管理端的注意事项.......................................9.8.3升级零售门店端的注意事项.......................................9.9U8-OA升级步骤及注意事项9.9.1支持升级的版本.................................................9.9.2升级方法.......................................................9.9.3升级注意事项...................................................十、系统接口说明一、产品概述2013年,中国经济面临着双重压力:从国际看,美国、欧洲等国家提出制造业回归,采取了很多措施,包括政策支持、资本回流等,同时加大从中国转移人力成本高的产业迁到东南亚,对中国制造业形成了竞争压力;从国内看,也有诸多因素逼迫尽快转型升级:人口红利减少、要素成本上升、竞争力落后、产业基础薄弱等。
智能机上线流程评审1.流程图中的CP即指代游戏开发者,CP通过邮件提交待审核游戏给游戏中心的接口负责人(ericsun@)。
如果游戏包超过7M请与接口负责人协商提交方式。
2.我们收到您提交的游戏后将会上传到我们的内容采购管理系统。
3.评审组从内容采购管理系统上获取您的游戏进行评审。
4.如果您的游戏没有通过我们的评审,我们将以邮件形式反馈给您评审建议。
根据该建议您可以修改游戏并再次提交给我们的接口负责人(ericsun@tencent.com)。
5.当您的游戏通过我们的评审后,我们将以邮件通知您评审结果(非首次合作的CP将可以通过CMS平台查看评审结果)。
6.当您通过以上步骤后您将获得在我们平台上发行游戏的资格,我们将会与您签订合同,并且分配给您对应的CPID与CMS帐号.测试1.在合同签订完成,获取对应的CPID与CMS帐号后,请在CMS平台提交局数据申报。
2.局数据回复后务必两周内提交游戏包测试。
3.当您的游戏通过评审后,请使用我们提供的SDK将QQ游戏中心集成进您的应用中。
4.在完成QQ游戏中心的集成后,请尽快用邮件将您的游戏全机型测试包提交给QQ游戏中心(qqmgame@)。
5.收到您的游戏测试包后.我们将尽快安排测试您的游戏。
6.当您的游戏开始测试后.我们将尽快完成游戏测试。
7.如果您的游戏没有通过首次测试.我们将用邮件发送给您测试反馈(bug列表)。
8.请根据我们的反馈修改您的游戏.完成修改后,请您再次用邮件将游戏全机型测试包及bug列表提交给游戏中心(qqmgame@)。
9.当您的游戏通过首次测试后.我们将对您的游戏进行全机型测试。
10.如果您的游戏没有通过全机型测试.我们将用邮件发送给您测试反馈,请在收到反馈2日内根据该反馈修改您的游戏,完成后请再次用邮件将修改好的测试包提交到游戏中心(qqmgame@)。
11.当您的游戏通过全机型测试后,我们会将您的游戏上传至我们的游戏平台。
1.1.上线从您的游戏通过全机型测试并且上传至我们游戏平台,之后我们将尽快正式发布到线上。
腾讯游戏平台(APP)软件许可及服务协议【首部及导言】欢迎您使用腾讯游戏平台(APP)软件及服务!为使用腾讯游戏平台(APP)软件(以下简称“本软件”)及服务,您应当阅读并遵守《腾讯游戏平台(APP)软件许可及服务协议》(以下简称“本协议”),以及《腾讯服务协议》和《QQ号码规则》。
请您务必审慎阅读、充分理解各条款内容,特别是免除或者限制责任的条款,以及开通或使用某项服务的单独协议,并选择接受或不接受。
限制、免责条款可能以加粗形式提示您注意。
除非您已阅读并接受本协议所有条款,否则您无权下载、安装或使用本软件及相关服务。
您的下载、安装、使用、获取腾讯帐号、登录等行为即视为您已阅读并同意上述协议的约束。
如果您未满18周岁,请在法定监护人的陪同下阅读本协议及其他上述协议,并特别注意未成年人使用条款。
一、【协议的范围】1.1 【协议适用主体范围】本协议是您与腾讯之间关于您下载、安装、使用、复制本软件,以及使用腾讯相关服务所订立的协议。
1.2 【协议关系及冲突条款】本协议被视为《腾讯服务协议》及《QQ号码规则》的补充协议,是其不可分割的组成部分,与其构成统一整体。
本协议与上述内容存在冲突的,以本协议为准。
本协议内容同时包括腾讯可能不断发布的关于本服务的相关协议、业务规则等内容。
上述内容一经正式发布,即为本协议不可分割的组成部分,您同样应当遵守。
二、【关于本服务】2.1 【本服务的内容】本服务内容是指腾讯向用户提供的跨平台的游戏平台APP的工具,包括不限于以下功能,游戏专区、一起玩、战绩、资讯等服务(以下简称“本服务”)。
2.2 【本服务的形式】2.2.1 您使用本服务需要下载腾游戏平台(APP)客户端软件,对于这些软件,腾讯给予您一项个人的、不可转让及非排他性的许可。
2.2.2 本服务中腾讯游戏平台(APP)客户端软件提供包括但不限于ios、android等多个应用版本,用户必须选择与所安装手机相匹配的软件版本。
将APP发布到腾讯应用宝开发者资质接入前提条件应用申请上线前,请确认开发者资质证明已符合接入规范,才可以将开发者创建的应用提交上线。
开发者资质证明清单APP接入标准APP详情信息设计规范APP内容及功能规范开发者银行信息填写规范开发商财务信息需正确填写,避免因信息填写错误而导致财务付款失败。
发布应用1. 进入创建应用页面如果您刚完成开发者注册(详见开发者注册),则注册验证成功后会跳转到以下页面。
点击下图中的“创建应用” 按钮,即可开始创建应用。
如果您之前已经创建过应用,则登录后在管理中心首页即可看到创建应用的按钮。
如下图所示:弹出窗口,此时选择需要创建的应用类型,如下图:2. 创建应用填写应用名称和分类,点击“创建应用” 按钮即可:官方标签申请流程规范1.背景为了更好地为开发者提供应用标签服务,应用宝团队规划了官方标签展示功能。
应用申请官方标签后可在应用宝客户端的搜索智能联想、搜索列表页、应用详情页等展示官方标签。
2.申请规则申请官方标签的应用需符合以下规则:1. 应用所属开发者为星级开发商;2. 应用申请了软件著作权(需提供软件著作权证明);3. 应用经过GOOGLE PLAY签名验证(需提供GOOGLE PLAY的前后台截图证明);4. 若特许行业需同时提供资质证明的应用,如支付类应用、资讯类应用、视频类应用等提供授权许可证明。
3.申请方式开发者需要提供软件著作权、GOOGLE PLAY的前后台截图以及特许行业授权许可证明等一种或多种发送到alarmapp@申请,申请核实后会对应用打上官方标签。
审核工作日大约2~3个工作日,请耐心等待。
4. 官方标签展示/应用详情页应用消耗游戏币购买道具一般流程支付FAQ :1.android版本要求?该支付SDK支持android2.1及以上版本2.SDK支付完成后,能否通知应用充值数量及是否充值成功?Q点Q币、Q卡是实时到账,财付通渠道、快捷、手机充值卡为非实时到账,所以SDK也无法实时确定发货成功。
内置计费的游戏在合作方自有帐号上线流程1.开发商在自己的GOOGLE开发者后台创建应用2.填好游戏名称,点击prepare store listing, 游戏详情可以暂时不填,3.在Server&API处可获得内置需要集成的密钥,即checkout key. :(很多国内开发商以为只有上传了包才能获取key,其实没这个必要)4.将获取的key集成到apk里面,使用预留id进行计费测试,详见:/intl/zh-cn/google/play/billing/billing_testing.html5.将集成好谷歌内置计费以及广告的apk发给对接商务,我们打包签名后,发回给开发商上线。
请商务确保该apk是我方签名。
开发商不可上传自己签名的apk。
6.开发商上传我们签过名的apk到后台beta版本,填写商品详情,配置计费点计费点配置需要选择商品类型,填写product id,产品名称、产品描述、价格商品类型分为受托管的商品和订阅,两者区别详见:/intl/zh-cn/google/play/billing/api.html选择托管商品时候,会提示只能购买一次,开发商如有疑问,请告诉他在代码里对购买的商品实施消耗请求,这个问题的解决方案,详见:设置封闭测试帐号,保存后黄色圆圈变成绿色表示设置成功。
此处的方框需要勾选上!!!7.最后,进行真实付费测试,购买游戏内产品查看是否正常,若正常,将beta版本转为正式版发布即可;若计费有问题,开发商修改,将改好的apk更新到beta版本,继续测试,直到测试ok,转为正式版本上线。
8.游戏发布后需要大概两个小时的时间审核,生效后开始推广,若产品未生效,请开发商查看邮箱,告知具体未生效原因,一般原因有:版权,游戏漏洞open ssl, 游戏评级填写错误等。
智能机上线流程
评审
1.流程图中的CP即指代游戏开发者,CP通过邮件提交待审核游戏给游戏中心的接
口负责人(ericsun@)。
如果游戏包超过7M请与接口负责人协商提
交方式。
2.我们收到您提交的游戏后将会上传到我们的内容采购管理系统。
3.评审组从内容采购管理系统上获取您的游戏进行评审。
4.如果您的游戏没有通过我们的评审,我们将以邮件形式反馈给您评审建议。
根
据该建议您可以修改游戏并再次提交给我们的接口负责人(ericsun@tencent.co
m)。
5.当您的游戏通过我们的评审后,我们将以邮件通知您评审结果(非首次合作的C
P将可以通过CMS平台查看评审结果)。
6.当您通过以上步骤后您将获得在我们平台上发行游戏的资格,我们将会与您签
订合同,并且分配给您对应的CPID与CMS帐号.
测试
1.在合同签订完成,获取对应的CPID与CMS帐号后,请在CMS平台提交局数
据申报。
2.局数据回复后务必两周内提交游戏包测试。
3.当您的游戏通过评审后,请使用我们提供的SDK将QQ游戏中心集成进您的应
用中。
4.在完成QQ游戏中心的集成后,请尽快用邮件将您的游戏全机型测试包提交给Q
Q游戏中心(qqmgame@)。
5.收到您的游戏测试包后.我们将尽快安排测试您的游戏。
6.当您的游戏开始测试后.我们将尽快完成游戏测试。
7.如果您的游戏没有通过首次测试.我们将用邮件发送给您测试反馈(bug列表)。
8.请根据我们的反馈修改您的游戏.完成修改后,请您再次用邮件将游戏全机型测
试包及bug列表提交给游戏中心(qqmgame@)。
9.当您的游戏通过首次测试后.我们将对您的游戏进行全机型测试。
10.如果您的游戏没有通过全机型测试.我们将用邮件发送给您测试反馈,请在收到
反馈2日内根据该反馈修改您的游戏,完成后请再次用邮件将修改好的测试包
提交到游戏中心(qqmgame@)。
11.当您的游戏通过全机型测试后,我们会将您的游戏上传至我们的游戏平台。
1.1.上线
从您的游戏通过全机型测试并且上传至我们游戏平台,之后我们将尽快正式发布到线上。
1.2.结算
当您的游戏正式上线后,对于达到一定收入额度的游戏,我们将定期结算该游戏的收入。