CorelDRAW-X4平面设计基础教程(共10个)-第1章CoreldrawX4概述
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初识CorelDRAW X41.1与CorelDRAW相关的基本常识功能简介:强大的矢量绘制功能、位图处理、灵活多变的文字处理、强大的排版功能和功能完备的组件常见的文件格式在CorelDRAW中可以打开或导入不同格式的文件,也可以将文档以所需格式进行存储或导出。
常用的文件格式有如下几种:CDR格式:CorelDRAW专用的图形文件格式PSD格式:Photoshop默认的文件格式,能保留图层通道等信息JPEG格式:一种有损压缩图像的格式,主要用于在电脑上显示TIFF格式:最常用的无损压缩图像文件格式GIF格式:压缩率高并支持透明背景,多用于网页素材WMF格式:一种矢量图形文件格式,文件尺寸很小EPS格式:用PostScript语言描述的图形文件格式多用于印刷或打印输出AI格式:是Illustrator专用的图形文件格式PDF格式:通用于各种操作平台,便于浏览、安全可靠、易于传输与储存色彩模式色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法。
在数字世界中,为了表示各种颜色,人们通常将颜色划分为若干分量。
在CorelDRAW X4中,常用的色彩模式有以下几种:RGB模式:使用最广泛,RGB分别代表红、绿、蓝CMYK模式:即印刷模式,CMYK分别代表青、品红、黄、黑Lab模式:该模式能表现所有人眼可识别的颜色黑白模式:只有黑和白两种色值灰度模式:该颜色模式由从黑到白的256种灰度色阶组成索引模式:使用该模式的图像最多包含256种颜色矢量图矢量图:主要由绘图软件(如Illustrator、CorelDRAW和AutoCAD)绘制而成,它与分辨率无关,也无法通过扫描获得。
矢量图放大后,其图像质量不会发生任何改变。
矢量图的另一优点是存储容量小,缺点是细节表现不够丰富位图位图:也叫点阵图。
位图由许多色块组成,每个色块即为一个像素,每个像素只能显示一种颜色,像素是图像的最小组成单位。
当放大位图到一定比例时,就可以看到图像中的像素,此时图像会变得模糊,也就是常说的马赛克效果。