JS_模块概述_FIAR
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(flag)每⽇⾯试题-JavaScript执⾏机制,宏任务,微任务JavaScript 执⾏机制,宏任务,微任务1.js是⼀门单线程语⾔浏览器是多线程的2.同步进⼊主线程3.异步进⼊Event Table并注册函数,当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移⼊到Event Queue中,主线程任务执⾏完毕之后会去Event Queue读取相应的函数上⾯这个过程会不断的重复,也就是Event Loop(事件循环)事件循环:scrip是⼀个宏观任务宏观任务结束之后才会去执⾏下⼀个宏观任务,其中如果有微观任务会去执⾏所有的微观任务,执⾏完毕所有的微观任务之后,执⾏下⼀个宏观任务宏观任务macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval微观任务micro-task(微任务):Promise,process.nextTick(process.nextTick()的意思就是定义出⼀个动作,并且让这个动作在下⼀个事件轮询的时间点上执⾏)如下代码解析:console.log('1');setTimeout(function() {console.log('2');process.nextTick(function() {console.log('3');})new Promise(function(resolve) {console.log('4');resolve();}).then(function() {console.log('5')})})process.nextTick(function() {console.log('6');})new Promise(function(resolve) {console.log('7');resolve();}).then(function() {console.log('8')})setTimeout(function() {console.log('9');process.nextTick(function() {console.log('10');})new Promise(function(resolve) {console.log('11');resolve();}).then(function() {console.log('12')})})第⼀个宏观任务:1.第⼀个宏观任务script 作为整体进⼊主线程遇到console.log('1') 输出12.遇到setTimeout,宏观任务(现在第⼀个宏观任务script还没有执⾏完毕会分配到宏观任务中暂时还不会执⾏)3.遇到下⾯的process.nextTick 分配到微观任务中4.遇到Promise,new Promise直接执⾏,输出7。
javascript的用法JavaScript是一种广泛应用于网页开发中的脚本语言,可以为网页增加动态效果和交互性。
它是一种强大而灵活的语言,可以通过嵌入在HTML文档中的<script>标签来使用。
以下是JavaScript的几个常见用法。
1. 网页交互JavaScript能够与用户进行交互,通过响应用户的操作来实现一些功能。
例如,可以使用JavaScript为网页的按钮添加点击事件,使用户点击按钮后触发相应的操作。
这样可以增加用户的互动性和使用体验,使网页更加生动活泼。
2. 表单验证JavaScript可以用来对表单进行验证,确保用户输入的数据符合要求。
通过在表单提交之前进行验证,可以防止无效或恶意的数据被提交到服务器端。
可以使用JavaScript对用户输入的内容进行格式、长度、大小写等方面的验证,并及时给出错误提示。
3. 动态内容加载JavaScript可以实现动态内容加载,无需刷新整个网页即可更新特定部分的内容。
通过使用Ajax技术,可以与服务器进行异步通信,从而实现在页面上动态加载新的数据,而无需重新加载整个页面。
这种方式可以大大提升用户体验,并提高网页的性能。
4. 数字运算和日期处理JavaScript是一种脚本语言,拥有强大的数学计算能力。
它支持基本的算术运算,如加、减、乘、除,还可以进行更高级的数学运算,如三角函数、指数运算等。
此外,JavaScript还内置了日期处理的功能,可以用来处理日期的格式化、计算和比较等操作。
5. 动画效果通过使用JavaScript,可以为网页添加各种动画效果,使网页更加生动有趣。
可以通过改变HTML元素的属性来实现动画效果,如改变元素的位置、颜色、大小等。
此外,还可以使用JavaScript配合CSS样式,利用过渡和动画属性来实现更复杂的动画效果。
6. 浏览器检测和兼容性处理JavaScript可以用来检测用户所使用的浏览器类型和版本,从而根据不同的浏览器提供不同的代码和功能支持,保证网页在不同浏览器上的兼容性。
JavaScript中的Promise是一种用于处理异步操作的对象,它代表了一个最终可能可用的值或者一个失败的原因。
使用Promise可以使异步代码更容易理解和组织。
一个Promise处于以下状态之一:
Pending(待定):初始状态,既不是成功,也不是失败。
Fulfilled(已实现):意味着操作成功完成。
Rejected(已拒绝):意味着操作失败。
Promise是一个构造函数,我们可以通过new关键字来创建一个Promise对象。
Promise构造函数接受一个函数作为参数,这个函数接受两个参数,分别是resolve和reject,它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从pending 变为resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从pending 变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作失败的原因,作为参数传递出去。
使用Promise可以避免回调地狱(Callback Hell),使代码更加清晰和易于维护。
同时,Promise 还可以链式调用,通过then和catch方法来处理成功和失败的情况。
这只是Promise的基本概念,实际使用中还需要结合具体的业务逻辑和代码场景来理解和应用。
jsi 原理
JavaScript引擎(JS引擎)的工作原理主要包括以下几个方面:
1. 代码解析:首先,JS引擎会对输入的JavaScript代码进行解析,将其转换为抽象
语法树(Abstract Syntax Tree,简称AST)。
2. 抽象语法树转换:解释器会将AST转换为字节码(Bytecode),这是一种介于源代码和机器码之间的中间表示形式。
字节码可以在引擎中直接执行,也可以被优化编译器进一步处理。
3. 优化编译:优化编译器会对热点函数(经常被调用和执行的函数)进行优化,将其编译为机器指令(Machine Code)。
热点函数的优化可以提高程序的执行效率。
4. 执行:最后,JS引擎按照一定的执行顺序执行字节码或机器码,完成JavaScript
程序的运行。
不同JS引擎的优化过程和策略可能会有所区别。
例如,V8引擎用于Chrome和Node.js,其解释器称为Ignition,负责产生和执行字节码。
Ignition在执行字节码的过程中会收
集分析数据用于后续的优化。
而SpiderMonkey引擎则包含两个优化编译器,分别是Baseline和IonMonkey。
总的来说,JS引擎的工作原理包括代码解析、抽象语法树转换、优化编译和执行等环节。
不同引擎在优化策略和执行效率方面可能存在差异,但整体流程和原理大致相同。
js 使用方法【原创版3篇】目录(篇1)1.引言2.js 的定义和作用3.js 的使用方法和优点4.js 的应用场景和实际案例5.js 的未来发展和前景正文(篇1)一、引言js,全称为 JavaScript,是一种基于网页浏览器的脚本语言,主要用于网页的动态效果和交互功能。
它可以让网页变得更加有趣、生动,也可以实现一些复杂的业务逻辑。
二、js 的定义和作用js 是一种脚本语言,可以在网页浏览器上运行,实现网页的动态效果和交互功能。
它具有简单易学、功能强大、跨平台等特点,被广泛应用于网页开发、移动应用开发、游戏开发等领域。
三、js 的使用方法和优点js 的使用方法非常简单,只需要在网页中嵌入一段 js 代码即可实现相应的功能。
它的优点在于可以实现动态效果和交互功能,提高用户体验;可以实现复杂的业务逻辑,提高开发效率;可以实现跨平台应用,降低开发成本。
四、js 的应用场景和实际案例js 在网页开发、移动应用开发、游戏开发等领域都有广泛的应用。
例如,在网页开发中,可以通过 js 实现网页的动态效果和交互功能;在移动应用开发中,可以通过 js 实现跨平台应用;在游戏开发中,可以通过 js 实现游戏逻辑和交互功能。
五、js 的未来发展和前景随着互联网技术的发展,js 的应用场景越来越广泛,未来会有更多的应用场景涌现。
同时,随着前端技术的发展,js 的开发效率和开发质量也会不断提高。
目录(篇2)1.引言2.安装和配置3.基础用法4.进阶用法5.总结正文(篇2)一、引言JavaScript 是一种广泛使用的编程语言,用于构建交互式网页、服务器端应用程序和移动应用程序。
本文将介绍 JavaScript 的基本使用方法。
二、安装和配置要开始使用 JavaScript,您需要安装适当的开发工具,例如 Node.js。
如果您正在使用浏览器端开发,您可能需要使用诸如浏览器的开发者工具等内置功能来调试您的代码。
三、基础用法JavaScript 有许多基本功能,例如变量声明、条件语句、循环语句和函数。
jsdefine的用法JS(JavaScript)中的 define 函数用于定义模块。
在JS中,模块化编程的概念已经变得越来越重要,因为它可以帮助我们将代码分割成小块,提高可维护性和可重用性。
define 函数的用法是通过将模块的依赖和工厂函数作为参数传递给它。
下面是 define 函数的基本语法:```javascriptdefine(dependencies, factory);```其中,dependencies 表示当前模块所依赖的其他模块,可以是一个数组或者一个以逗号分隔的字符串。
factory 是一个函数,它接收所有的依赖作为参数,并返回当前模块的实例或者方法。
使用 define 函数定义模块可以带来多个好处:1. 模块化:define 函数可以帮助我们将代码分割成小模块,提高代码的可维护性和可读性。
2. 依赖管理:可以通过 dependencies 参数来告诉 requireJS 加载哪些依赖模块,在需要的时候能够自动加载和初始化这些模块。
3. 加载优化:define 函数可以帮助 requireJS 在加载时自动处理依赖关系,从而提高网页加载速度。
下面是一个例子,演示了如何使用 define 函数定义一个模块:```javascriptdefine(['dependency1', 'dependency2'], function(dep1, dep2) //模块的代码//可以使用依赖模块的功能,也可以定义自己的功能//返回模块的实例或方法});```在这个例子中,我们定义了一个需要依赖 dependency1 和dependency2 的模块。
在 factory 函数中,我们将这两个依赖作为参数传递进来,可以在函数体中使用它们。
define 函数也可以不用依赖参数,下面是一个不带依赖的例子:```javascriptdefine(functio//模块的代码//不依赖其他模块,可以定义自己的功能//返回模块的实例或方法});```在没有依赖的情况下,factory 函数可以不传递任何参数。
javascript知识点JavaScript(简称“JS”)是一种直译式脚本语言,是一种动态类型的、弱类型的、基于原型的语言,内置支持类型。
它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML 网页增加动态功能。
JavaScript知识点包括:1、JavaScript 核心:JavaScript 是一种脚本语言,它支持面向对象的编程,也支持函数式编程,以及命令式编程等多种风格。
JavaScript 的核心包括:语法、变量、运算符、表达式、关键字、语句、注释和函数。
2、DOM(文档对象模型):DOM 将 HTML 文档分解成一系列可访问的节点,它们可以使用 JavaScript 来操作,例如添加、删除、修改和查找元素。
3、BOM(浏览器对象模型):BOM 提供了一系列的API,用于访问浏览器的特性,例如窗口、导航历史、计时器等,可以使用 JavaScript 来操作。
4、Ajax:Ajax 是一种异步的 Web 开发技术,可以使用 JavaScript 和 XMLHttpRequest 对象来访问服务器,从而实现异步数据交互和更新网页内容。
5、jQuery: jQuery 是一套前端 JavaScript 库,可以通过简单的 API 来操作 DOM,实现动画效果、事件处理、Ajax 交互等。
6、Node.js:Node.js 是一个基于 JavaScript 语言的服务端开发平台,可以使用 JavaScript 编写服务端应用程序,并且可以与浏览器端的 JavaScript 代码共享同一种 API。
7、AngularJS:AngularJS 是一个前端 JavaScript 框架,可以使用 AngularJS 快速开发 Web 应用,它拥有模块、控制器、视图、指令等概念,使得前端开发变得更加容易。
javascript术语与缩写解释JavaScript(简称JS)是一种脚本语言,常用于网页开发。
它是一种高级、动态、直译型语言,可以直接在网页上编写和运行,无需编译成机器语言。
JavaScript被广泛应用于网页的动态交互、数据验证、动画效果和移动应用等领域。
本文将为您介绍JavaScript中常见的术语和缩写,并逐步解释其含义。
1. ECMAScript(简称ES):ECMAScript是JavaScript的标准化版本。
它定义了JavaScript的语法、类型、操作符、控制语句和内置对象等内容,规定了JavaScript脚本的解析和执行过程。
2. DOM:Document Object Model(文档对象模型)是一种用于表示网页结构的API(Application Programming Interface)。
通过DOM,JavaScript可以访问和操作网页的元素、属性和样式等信息。
3. HTML:Hypertext Markup Language(超文本标记语言)是用于创建网页结构的标记语言。
JavaScript可以通过DOM访问和修改HTML元素,实现动态更新和交互效果。
4. CSS:Cascading Style Sheets(层叠样式表)用于描述网页的布局和样式。
JavaScript可以通过DOM访问和修改CSS属性,实现动态的样式变化和动画效果。
5. API:Application Programming Interface(应用程序编程接口)是一套定义软件组件之间交互方式的规范。
JavaScript使用各种API来实现与浏览器、服务器和其他应用程序的交互,如DOM API、Ajax API等。
6. AJAX:Asynchronous JavaScript and XML(异步JavaScript和XML)是一种通过JavaScript和XML进行数据交互的技术。
它可以在不刷新整个页面的情况下,通过异步请求和响应数据,实现网页的动态更新。
js 中 function的作用
JavaScript中的函数在编程中起着非常重要的作用。
函数是一
段可重复使用的代码块,它可以接受输入参数、执行特定的任务并
返回结果。
JavaScript中的函数可以用来组织和结构化代码,使代
码更易于维护和理解。
它们还可以提高代码的重用性,因为可以在
程序中多次调用同一个函数。
函数可以用于执行特定的任务,比如计算、处理数据、操作DOM元素、触发事件等。
通过使用函数,可以将复杂的任务分解成
更小的部分,这样可以更好地组织代码并提高代码的可读性。
另外,JavaScript中的函数还可以作为对象的方法使用,这意
味着函数可以与特定的对象相关联,以便在对象上执行特定的操作。
函数还可以作为回调函数使用,用于处理异步操作的结果或事件的
发生。
此外,JavaScript中的函数还支持闭包和作用域链的概念,这
使得函数可以访问其外部作用域中的变量和数据,从而实现更高级
的功能和逻辑。
总之,JavaScript中的函数是编程中不可或缺的部分,它们可以用来组织代码、执行任务、提高代码的重用性,并支持一些高级的编程概念,如闭包和作用域链。
因此,学习和理解JavaScript中的函数对于成为一名优秀的JavaScript开发者至关重要。
彻底搞清楚javascript中的require、import和export 为什么有模块概念理想情况下,开发者只需要实现核⼼的业务逻辑,其他都可以加载别⼈已经写好的模块。
但是,Javascript不是⼀种模块化编程语⾔,在es6以前,它是不⽀持”类”(class),所以也就没有”模块”(module)了。
require时代Javascript社区做了很多努⼒,在现有的运⾏环境中,实现”模块”的效果。
原始写法模块就是实现特定功能的⼀组⽅法。
只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在⼀起,就算是⼀个模块。
1 2 3 4 5 6function m1(){ //...}function m2(){ //... }上⾯的函数m1()和m2(),组成⼀个模块。
使⽤的时候,直接调⽤就⾏了。
这种做法的缺点很明显:”污染”了全局变量,⽆法保证不与其他模块发⽣变量名冲突,⽽且模块成员之间看不出直接关系。
对象写法为了解决上⾯的缺点,可以把模块写成⼀个对象,所有的模块成员都放到这个对象⾥⾯1 2 3 4 5 6 7 8 9var module1 = new Object({ _count : 0, m1 : function (){ //... }, m2 : function (){ //... }});上⾯的函数m1()和m2(),都封装在module1对象⾥。
使⽤的时候,就是调⽤这个对象的属性1module1.m1();这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。
⽐如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。
1module._count = 1;⽴即执⾏函数写法使⽤”⽴即执⾏函数”(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的⽬的1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13var module = (function() { var _count = 0;var m1 = function() { alert(_count)}var m2 = function() { alert(_count + 1)}return {m1: m1,m2: m2}13 14} })()使⽤上⾯的写法,外部代码⽆法读取内部的_count变量。
JavaScript 的用法什么是 JavaScriptJavaScript 是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它可以为网页添加交互性和动态效果。
JavaScript 是一种高级、解释型的编程语言,由浏览器解释并执行。
它与 HTML 和 CSS 一起构成了现代前端开发的三大基石。
JavaScript 最初由 Netscape 公司的 Brendan Eich 在 1995 年创建,起初被命名为 LiveScript,后来改名为 JavaScript。
虽然名称中含有“Java” 这个词,但它与 Java 并没有直接关系,只是为了借用 Java 的声望来推广。
JavaScript 的特点JavaScript 具有以下特点:1.简单易学:相对于其他编程语言而言,JavaScript 的语法相对简单,并且易于理解和学习。
2.动态性:JavaScript 是一种动态类型语言,变量的类型在运行时可以自由改变。
3.面向对象:JavaScript 支持面向对象编程范式,并且提供了类、继承、封装等特性。
4.事件驱动:通过事件处理机制,可以对用户的操作进行响应,并执行相应的代码逻辑。
5.跨平台:JavaScript 可以在不同的操作系统和设备上运行,包括桌面浏览器、移动浏览器、服务器等。
JavaScript 的用途JavaScript 可以在网页中实现以下功能:1.交互性:通过 JavaScript,可以为网页添加按钮、表单等用户可交互的元素,并对用户的操作进行响应。
2.动态效果:JavaScript 可以通过操作 DOM (文档对象模型) 来实现各种动态效果,如轮播图、菜单下拉等。
3.表单验证:通过 JavaScript 可以对用户输入的表单数据进行验证,确保数据的合法性和完整性。
4.异步请求:通过 XMLHttpRequest 或 Fetch API,JavaScript 可以向服务器发送异步请求,获取数据并更新网页内容。
js工作机制JavaScript(JS)是一种用于网页和网络应用程序的脚本语言。
它是一种动态类型的语言,可以在运行时改变变量的类型,以及进行异步编程。
下面简单概述了JavaScript的工作机制:1. 解释执行: JavaScript不是编译型语言,而是解释型语言。
这意味着当你编写JavaScript代码时,它不会被一次性转换为机器代码。
相反,JavaScript代码在运行时由JavaScript引擎(例如V8,SpiderMonkey等)逐行解释并执行。
2. 事件驱动: JavaScript是事件驱动的语言。
这意味着代码的执行会响应某些事件,例如用户点击按钮、鼠标移动或页面加载等。
这种特性使得JavaScript非常适合用于构建交互式网页和应用程序。
3. 异步编程: JavaScript支持异步编程,这使得它可以处理耗时的任务,如网络请求或动画,而不会阻塞或停止程序的执行。
这是通过回调函数、Promise、async/await等异步编程技术实现的。
4. 变量和数据类型: JavaScript是动态类型的语言,这意味着变量可以在运行时更改其数据类型。
例如,一个变量可以开始时被赋值为一个数字,然后被重新赋值为字符串,甚至可以被赋值为对象或数组。
5. 作用域和闭包: JavaScript具有函数作用域的概念,这意味着变量的生命周期和可见性是由它被声明的位置决定的。
闭包是函数可以记住并访问其词法作用域,即使该函数在其词法作用域之外执行。
6. 浏览器环境:大多数情况下,JavaScript在浏览器环境中运行,用于与DOM(文档对象模型)交互,控制浏览器行为,以及创建动态和交互式的网页。
7. Node.js环境:近年来,JavaScript也在服务器端环境中运行,这是通过Node.js实现的。
Node.js使得JavaScript可以在服务器上运行,从而允许开发者使用同一种语言进行前后端开发。
以上就是JavaScript的一些基本工作机制。
js中function的作用
JavaScript中的function是用来封装一段可重复使用的代码
块的。
它可以被多次调用,从而提高代码的复用性和可维护性。
function在JavaScript中扮演着非常重要的角色,它可以用于实
现特定功能、处理特定任务,也可以用于定义对象的行为。
首先,function可以用来定义一个特定的功能或任务。
通过将
一系列的操作封装在一个function中,可以使代码更加模块化,易
于管理和维护。
这样的封装也有助于提高代码的可读性和可维护性,因为它把复杂的逻辑分解成更小的部分。
其次,function可以用于实现回调和事件处理。
在JavaScript 中,function可以作为参数传递给其他function,以实现回调功能。
这种机制在处理异步操作和事件处理时非常有用,比如在处理用户
交互、网络请求或定时任务时,可以使用function来定义回调函数。
此外,function还可以用于创建对象的行为。
在面向对象的编
程中,可以使用function来定义对象的方法,从而实现对象的行为。
这种方式称为原型继承,它允许在JavaScript中实现类似于传统面
向对象编程语言中的类和对象的概念。
总之,function在JavaScript中具有多种作用,包括封装功能、实现回调和事件处理,以及定义对象的行为。
通过合理地运用function,可以使JavaScript代码更加模块化、可维护和灵活,从而提高开发效率和代码质量。
js原理是什么
JavaScript (简称JS) 是一种高级、解释型的编程语言,常用于网页开发中为网页添加交互效果,也可用于服务器端开发。
它具有以下的原理:
1. 解释型语言:JavaScript 是一种解释型语言,它不需要进行编译,而是在运行时逐行解析执行。
这使得开发者能够更加高效地进行开发和调试。
2. 动态类型:JavaScript 是一种动态类型语言,变量的类型只有在运行时才确定,不需要在代码编写阶段指定变量的类型。
这使得开发变得更加灵活,但也需要开发者在代码中注意类型转换的问题。
3. 弱类型:JavaScript 是一种弱类型语言,它不会对变量的数据类型进行严格的检查和限制。
这意味着开发者可以在不同的上下文中随意改变变量的数据类型,但也可能导致一些难以调试的错误。
4. 事件驱动:JavaScript 是基于事件驱动的编程语言,开发者可以通过为元素添加事件处理函数来响应用户的操作和交互。
这种事件驱动的机制使得网页可以对用户的操作做出实时的响应。
5. 原型链:JavaScript 是一种基于原型的语言,它使用原型链来实现对象之间的继承。
每个对象都有一个原型对象,可以通过原型链来访问和继承原型对象的属性和方法。
以上是 JavaScript 的一些基本原理,它们构成了 JavaScript 的核心特性,使得 JavaScript 成为了一种广泛应用于 Web 开发和其他领域的编程语言。
Javascript模板引擎mustache.js详解mustache.js是⼀个简单强⼤的Javascript模板引擎,使⽤它可以简化在js代码中的html编写,压缩后只有9KB,⾮常值得在项⽬中使⽤。
本⽂总结它的使⽤⽅法和⼀些使⽤⼼得,内容不算很⾼深,纯粹是⼊门内容,看看即可。
不过要是你还没有⽤过此类的javascript引擎库,那么本⽂还是值得你⼀读的,相信在你了解完它强⼤的功能和简单⽤法之后,⼀定会迫不及待地将之⽤于你的⼯作当中。
1. 从⼀个简单真实的需求讲起⽬前公司做了⼀个统⼀的开发平台,后台封装了MVC的接⼝和数据增删改查的接⼝,前端我⾃⼰⽤bootstrap+⼿写各类组件的⽅式弄了⼀套开发框架;集成了CAS,在CAS的基础上,⾸先做了⼀套统⼀权限管理系统,这个系统是我们开发平台的第⼀个⼦系统,⽤来管理配置所有⼦系统的菜单和授权以及管理整个公司的组织结构和⽤户,后来我们⼜陆陆续续地开发了业务系统A和业务系统B。
由于这三个⼦系统对应的是三个java⼯程,最终部署的时候,在tomcat⾥部署了三个应⽤,现在有⼀个需求是:1)在每个系统⾥登录之后,点击系统名称,可以展开⼀个下拉菜单,显⽰所有有权限的⼦系统;2)然后⽤户点击其它⼦系统,就可以切换到所选中的系统去,到了其它系统之后,由于都做了这个下拉菜单,所以也可以再从该系统切换回来;3)如果⽤户只有⼀个系统的权限,则不显⽰下拉菜单。
需求其实挺简单,原型⼤概是这个样⼦:功能实现⽅法是,在每个⼦系统登录完成之后,调⽤获取系统列表的接⼝,⽤js渲染⼀个下拉菜单出来,该接⼝返回的格式为:如果我们不采⽤模板引擎,那么传统的⽅式去解析这个数据并把它转变成html串的⽅法通常是:这种拼接字符串的⽅式有诸多弊端:1)⿇烦,尤其是拼接逻辑复杂,拼接的串很长时;2)不易维护,稍有不慎就会弄错标签的对应关系;3)结构不清晰。
能够简化这个场景的⼯具就是模板引擎,模板引擎的技术后台最先有,如果你⽤过jsp,就⼀定知道jsp也就是⼀个模板,⽤来解析呈现数据⽤的,其它后台模板引擎还有velocity和freemarker等等。
js的执行原理JavaScript的执行原理是将代码逐行解析并执行。
以下是JavaScript执行的一般流程:1. 解析:首先,JavaScript引擎会将代码解析为可执行的语法树。
这个过程包括词法分析和语法分析。
词法分析将代码分割成一个个的词元,例如标识符、操作符和常量。
语法分析将词元组成一个语法树,表示代码的结构和关系。
2. 创建执行环境:在执行之前,JavaScript引擎会创建一个执行环境(Execution Context)。
执行环境包括变量对象、作用域链和this指向。
全局执行环境是JavaScript程序的最顶层执行环境。
3. 逐行执行:从语法树中的根节点开始,JavaScript引擎按照从上到下的顺序逐行执行代码。
每一行代码都会生成执行上下文,如果是函数调用,还会生成函数执行上下文。
4. 标识符解析:在执行过程中,当遇到标识符(变量名、函数名等)时,JavaScript引擎会通过作用域链在当前环境中查找对应的值。
如果在当前环境中找不到,会继续在上层环境中查找,直到找到全局环境。
5. 执行结果:每行代码执行后,都会产生一个执行结果。
执行结果可以是一个新的值、对变量的赋值、函数的调用等。
如果是函数调用,会创建一个新的执行环境,并将执行流程切换到函数内部执行。
6. 垃圾回收:在代码执行过程中,JavaScript引擎会自动进行垃圾回收机制,用于回收不再使用的变量和对象,释放内存空间。
以上是JavaScript的一般执行原理,实际执行过程可能会受到具体的JavaScript引擎优化和各种执行环境的影响。
在使用JavaScript开发时,了解其执行原理可以帮助我们更好地理解代码的行为和性能优化。
js中promise的使用与理解Promise 是一种使用广泛的异步编程解决方案,它可以让你处理回调的复杂性,减少代码的阅读难度,最重要的是可以保证回调的顺序执行一、什么是promisePromise 是 ES2015 推出的一个新的概念,它可以让异步操作以同步的方式来编写,它的核心是一个代理对象,它保存着一个异步任务的状态,可以取消,等待结果,轮询状态等等。
二、promise的优点1、避免回调地狱:使用promise可以把回调函数一层层嵌套,变成代码块。
这样就减少了代码的嵌套深度,简化了代码的阅读,有利于异步编程思维的形成,是最大的优点。
2、代码的可读性:promise使得异步编程的代码更紧凑,也更有可读性,更加容易排错和查找问题。
3、代码的弹性性:promise 支持多个回调函数,在状态改变时可以触发多个回调函数,让异步编程更加自由。
三、如何使用promise1、实例化promise 用 new 关键字来实例化promise,构造函数接受一个函数,这个函数需要2个参数: resolve、reject,可以在函数中写逻辑判断,来决定promise成功还是失败,并且在实例化的时候只能使用一次 resolve 或 reject。
2、 then 方法 then 方法接收2个参数:onResolved onRejected,他们都是一个函数,分别是Promise成功时和失败时各自执行的回调函数,也可以接受一个参数来进行传参3、 catch 方法 catch 方法接收一个函数作为参数,这个函数是Promise 失败时执行的回调函数,一般用来捕获异常,可以接受一个参数来进行传参4、 all方法 all 方法接受一个promise实例组成的数组作为参数,所有promise实例都执行resolve了,all方法才会返回。
5、 race 方法 race 方法接受一个promise实例组成的数组作为参数,只要有一个promise实例执行resolve了,race方法就会返回。
js的promise实现原理Promise 是 JavaScript 中用于处理异步操作的一种方法。
它提供了一种更优雅和便捷的编程方式来处理异步操作,避免了回调地狱的问题。
Promise 的实现原理主要分为三个部分:状态(state)、回调函数(callbacks)和值(value)。
1. 状态(state):Promise 有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
- 当一个 Promise 被创建时,它的初始状态是 pending。
- 当异步操作成功完成时,Promise 的状态变为 fulfilled。
- 当异步操作发生错误时,Promise 的状态变为 rejected。
状态的变化是不可逆的,一旦从 pending 变为 fulfilled 或rejected,就不会再发生改变。
2. 回调函数(callbacks):Promise 可以通过 then 方法注册成功和失败的回调函数。
- 当 Promise 的状态变为 fulfilled 时,会调用成功回调函数。
- 当 Promise 的状态变为 rejected 时,会调用失败回调函数。
每个 Promise 可以注册多个回调函数,它们会按照注册的顺序依次执行。
回调函数可以返回一个值或者一个新的 Promise,通过这种方式可以实现链式调用。
3. 值(value):Promise 可以在状态改变时传递一个值给回调函数。
- 当状态变为 fulfilled 时,可以传递一个成功的值给回调函数。
- 当状态变为 rejected 时,可以传递一个失败的值给回调函数。
值的传递是通过回调函数的参数来实现的。
Promise 的实现可以分为两个关键步骤:创建 Promise 对象和实现then 方法。
1. 创建 Promise 对象:Promise 构造函数接受一个执行器函数作为参数,在执行器函数内部进行异步操作,并在异步操作完成时,根据结果改变 Promise 的状态和值。
js中的promise的用法JavaScript中的Promise是一种异步编程的方法,它可以让异步操作更加可读和方便管理。
Promise对象可以解决回调地狱(callback hell)问题,让异步代码更加清晰明了。
使用Promise的一般步骤如下:1. 创建一个Promise对象。
Promise对象是一个构造函数,可以使用new关键字来创建一个实例。
2. 在Promise对象中定义异步操作。
可以使用setTimeout、fetch等方法来模拟异步操作,也可以调用其他异步方法。
3. 在Promise实例中定义resolve和reject方法。
当异步操作成功时,应该调用resolve方法,传递异步操作完成后的结果;当异步操作失败时,应该调用reject方法,传递错误信息。
4. 在Promise实例中使用then方法来获取异步操作完成后的结果。
then方法接受两个函数作为参数,第一个函数在异步操作成功时执行,接收resolve方法传递的结果作为参数;第二个函数在异步操作失败时执行,接收reject方法传递的错误信息作为参数。
5. 可以使用catch方法来捕获异步操作中的错误,也可以使用finally方法在异步操作完成后执行一些操作。
简单的Promise实例示例:const promise = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {const random = Math.random();if (random > 0.5) {resolve(random);} else {reject('random number is too small');}}, 1000);});promise.then((result) => {console.log(`random number is {result}`);},(error) => {console.log(`error: {error}`);}).catch((error) => {console.log(`catch error: {error}`);}).finally(() => {console.log('this is finally');});这个示例中,使用setTimeout方法来模拟异步操作,1秒后返回一个随机数。