数字音频处理器功能及作用介绍
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音频处理器音频处理器(The audio processo):又称为数字处理器,是对数字信号的处理,其内部的结构普遍是由输入部分和输出部分组成。
它内部的功能更加齐全一些,有些带有可拖拽编程的处理模块,可以由用户自由搭建系统组成。
▌音频处理器的功能特点音频处理器集成了音频处理功能和现场的系统功能,它其实是一台和其他音频处理很相似的多功能的综合音频处理设备。
音频处理部分的功能:①输入部分一般会包括输入增益控制(INPUTGAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。
②输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUTEQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)等功能。
输入功能⑴输入增益:控制处理器的输入电平。
一般可以调节的范围在12分贝左右。
⑵输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。
⑶输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。
⑷输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。
输出功能⑴信号输入分配路由选择(ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号,一般可以选择A(1)路输入,B(2)路输入或混合输入(A+B或mix mono),如果你选择A,那么这个通道的信号就来自输入A,不接受输入B的信号,如果选择A+B,那么,不管A 或者B路哪个有信号,这个通道都会有信号进来。
⑵高通滤波器(HPF):这个就是用来调节输出信号的频率下限,比如调节音箱的下分频点,内部一般也是由3个参数组成,一个是频率,用来选择需要的频率下限值,另一个是滤波器形式,一般有3种,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的话,选择L-R就可以,第三个参数就是滤波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT几种,这个斜率的意思就是你选择的数值越大,分得越干净。
家用数字音频处理器设计及实现随着现代社会科技的不断发展,数字音频处理已成为人们日常生活不可或缺的一部分。
从电视广告到电影画面、从音乐节目到演唱会,音频处理器在营造声音效果方面发挥着重要作用。
在家庭娱乐方面,数字音频处理器更是广受家庭用户的青睐。
在这篇文章中,我们将探讨如何设计出一款家用数字音频处理器并加以实现。
一、了解数字音频处理器数字音频处理器是一种可以对音频数据进行数字化处理和编程的设备。
它可以通过对音频信号进行滤波、合成、增益、降噪、混响、Equalizer等处理来改变音频的声音特性,从而营造出更加饱满丰富的音效。
数字音频处理器在音乐录音制作、电影电视后期制作、家庭娱乐、小型演出等方面都有着广泛应用。
二、数字音频处理器设计在数字音频处理器设计上,我们需要充分考虑到其性能、功能、外观和便携性。
下面,我们将从这几个方面来详细介绍数字音频处理器的设计要点。
1. 性能与功能设计为了保证数字音频处理器具有良好的性能和功能,我们需要选择优质的处理器、DAC芯片和其他各种相关的配套电子元器件。
最好的处理器芯片能够帮助我们实现高品质的音频处理。
DAC芯片则可将数字音频信号转化为模拟音频输出,并且必须保证其带宽、信噪比、失真度等参数以达到最佳的音质效果。
此外还需要考虑各种音频处理的算法,如滤波、混响、降噪、Equalizer等。
我们需要在芯片的选型、算法的选用和软硬件的开发中进行相应的考虑,以实现更好的音效效果。
2. 外观设计外观设计是数字音频处理器非常重要的一部分。
这里我们可以参考其他著名品牌的设计,以使得自己的产品更具有竞争力和市场吸引力。
外观设计上,我们需要考虑以什么样的形态来呈现我们的产品。
时尚舒适的圆形外观或者散热性良好、厚度轻薄的方形设计,都可以根据用户需求来考虑。
3. 便携设计便携性设计是数字音频处理器在家庭娱乐领域非常关键的一点。
因为数字音频处理器有许多应用场景,包括:家庭电视、电脑、DJ调音台等。
BSSBLU100数字音频处理器目录1.1 数字音频处理器[会议系统]适用于需要大量话筒音源的应用环境,诸如法庭,会议室,理事会等场合。
BLU 100是一台数字信号处理器,配有12路话筒/线路输入和8路独立的混合输出,可满足会议室、法庭和理事会等场合的会议应用。
London 的设计软件中提供了大量的路由选择、信号处理等模块,用户可以通过PC 软件来对系统进行搭积木式的设计。
通过控制软件的屏幕、RS-232接口或者其他兼容的遥控设备可以对BLU100进行控制。
利用以太网和BLULink数字音频接口,多台BSS设备可以联机构成大系统工作。
特性:12路平衡式话筒/线路输入,采用裸线接口端子。
8路平衡式输出,采用裸线接口端子。
以太网接口用于软件设置/控制。
串行接口用于第三方RS-232远程控制。
远程控制母线用于特制的控制面板。
BLULink接口用于多台设备联机工作。
London软件,可工作在WindowsNT4.0/2000/XP。
固定数量的输入输出接口,内部处理可自由设定。
具有混合、线路交换、组合、均衡、延时、控制等多种功能。
CE认证标志,通过CSA UL6500标准测试。
设计师和工程师用指标说明数字会议系统应该具备12路配有裸线接口端子的平衡式话筒/线路输入和8路配有裸线接口端子的平衡式线路输出。
输入输出都是模拟信号,设备内部采用24-bit量化、48kHz取样频率进行模拟/数字和数字/模拟转换。
所有的内部处理都是数字处理。
采用BLULink连接后,允许在多台设备间共享数字音频信号。
可以用软件来创建或者连接每一台硬件设备中数字信号处理组件。
可选用的系统组件应该包括(并不限定于):调音台、均衡器、分频器、动态增益控制器,路由选择、延时器、远程控制器、电平表、信号发生器以及诊断器。
软件设置和控制可通过以太网连接进行操作。
设定完成之后,处理器可以通过软件显示屏进行控制。
第三方RS-232控制系统和第三方遥控设备都可以用来控制本设备。
数字音频处理器LSP2160主要参数:LSP2160是基于数字信号处理技术、具有2输入6输出的数字音箱处理器。
在LSP2160音箱处理器中,两个输入通道均有31段图示均衡处理模块,每个输出通道均有6段参量均衡、高低通滤波器等处理模块,可以精细地对音箱特性进行修正和补偿,也可以对音源特性进行调整和修饰,使得扩声系统更好地适应建筑环境的声学特性;每个输出通道还设计有压缩器和限幅器,可对输出信号大小进行限制,避免后级设备长时间过载以保护功放和音箱。
在LSP2160音箱处理器中,内置了两进六出的混音矩阵,每一路输入信号可以不同的比例大小任意地分配到每一路输出通道。
两组信号输入可接受外部控制信号自动切换,实现不同音源之间的远程自动切换。
LSP2160音箱处理器采用数字信号处理的方法实现音频信号的调整和补偿,功能强大,界面友好,使用简捷,适用于对音箱特性的补偿、音频信号的修饰等,以弥补音箱特性和建筑声学特性的不足。
产品性能特点:◆24bitA/D、D/A转换器,44.1kHz取样频率◆两组音频输入,每组两个通道,增益分别独立可调;一组为XLR端子,一组为RCA端子,可远程自动切换或手动切换◆六路线路输出,XLR端子形式◆两个输入通道均具有31段图示均衡、信号电平表等处理模块◆内置2×6的输出混音器,两个通道的信号分量在六路输出中的混音比例可独立调整◆六路输出通道均设计了六段参量均衡、以24dB/oct滚降的高通滤波器和低通滤波器、信号压缩器和限幅器以及输出电平表等处理模块◆输入输出信号在面板上有+6、0、-10、-20、-40dB等量程的五段LED电平表◆多组工厂或用户参数预置◆带有计算机控制接口,现场调整方便◆液晶屏显示,直观简洁◆有配套红外控制器材,实现与点歌设备的红外无线连接◆供电要求:交流180~245 V,整机功耗<15W◆整机重量:3kg◆外形尺寸:480mm(含两侧安装把手)×44mm×180mm(W×H×D)◆使用环境:0℃到70℃,相对湿度为5%到95%数字音频处理器LSP4160主要参数:◆24bitA/D、D/A转换器,44.1kHz取样频率◆四路线路输入,XLR端子◆六路线路输出,XLR端子◆四个输入通道均具有31段图示均衡、信号电平表等处理模块◆内置4×6的输出混音器,四个输入通道的信号分量在六个输出通道中的混音比例可独立调整◆六个输出通道均设计了六段参量均衡、24dB/oct滚降的高通滤波器和低通滤波器、信号压缩器和限幅器◆以及输出电平表等处理模块◆输入输出信号在面板上有+6、0、-10、-20、-40dB等量程的五段LED电平表◆多组工厂或用户参数预置◆带有计算机控制接口,现场调整方便◆液晶屏字符显示,直观简洁◆有红外遥控输入接口,与配套的红外接收器连接后实现红外遥控IPS DSP-3145 前级处理器DSP-3145 音频信号处理器采用定制的数字信号处理芯片,在算法设计上参考了使用人员的丰富经验,使得DSP-3145在人声和音乐的数码处理上都具有优异的表现。
一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。
而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。
输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。
一般可以调节的范围在12分贝左右。
输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。
第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或Q值),这个我也不想多说,只告诉大家一个基本的概念:带宽,用OCT表示,OCT=0.3,调节范围,调节效果和31段均衡一样,OCT=0.7,调节范围与效果和15段均衡差不多,OCT=1,调节范围效果和7-9段均衡差不多。
OCT值越大,说明你调节范围越宽。
而Q值,它可以理解为OCT的倒数,Q=1.4/oct,OCT=0.35对应的Q值大约就是Q=4,大家可以自己换算一下。
在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把这个带宽值设为0.3左右(或Q=4.3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照31段均衡的调法和感觉来调增益了。
输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。
输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。
以上是输入部分的介绍:信号输入分配路由选择(ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号,一般可以选择A(1)路输入,B(2)路输入或混合输入(A+B或mix mono),如果你选择A,那么这个通道的信号就来自输入A,不接受输入B的信号,如果选择A+B,那么,不管A或者B路哪个有信号,这个通道都会有信号进来。
数字音频处理器功能一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节( INPUT EQ)输, 入端延时调节( INPUT DELAY,)输入极性(也就是大家说的相位)转换( input polarity)等功能。
而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT,)高通滤波器(HPF),低通滤波器( LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性( polarity ),增益( GAIN),延时( DELAY),限幅器启动电平( LIMIT)这样几个常见的功能。
主要特点输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。
一般可以调节的范围在 12 分贝左右。
输入均衡:一般数字处理器大多数使用 4-8 个全参量均衡,内部可调参数有3 个,分别是频率、带宽或 Q 值、增益。
第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或 Q 值),这个我也不想多说,只告诉大家一个基本的概念:带宽,用 OCT表示, OCT=,调节范围,调节效果和 31 段均衡一样, OCT=,调节范围与效果和 15段均衡差不多, OCT=1,调节范围效果和 7 -9 段均衡差不多。
OCT值越大,说明你调节范围越宽。
而 Q值,它可以理解为 OCT的倒数,Q=oct,OCT=对应的 Q 值大约就是 Q=4,大家可以自己换算一下。
在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把这个带宽值设为左右(或Q=,然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照 31 段均衡的调法和感觉来调增益了。
输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。
输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。
以上是输入部分的介绍:信号输入分配路由选择( ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号,一般可以选择 A(1)路输入, B(2)路输入或混合输入( A+B或 mix mono),如果你选择 A,那么这个通道的信号就来自输入 A,不接受输入 B的信号,如果选择 A+B,那么,不管 A 或者 B路哪个有信号,这个通道都会有信号进来。
数字音频处理器工作原理数字音频处理器(Digital Audio Processor)是一种专门用来处理数字音频信号的电子设备。
它能够对音频信号进行采样、量化、编码、解码、滤波、混响等处理,以达到音频信号的修复、增强、改变等效果。
本文将详细介绍数字音频处理器的工作原理。
一、数字音频处理器的基本原理数字音频处理器主要基于数学信号处理的原理,通过将连续的模拟音频信号转换成离散的数字信号,再对数字信号进行处理,最后再将数字信号重新转换成模拟音频信号输出。
下面将分别介绍数字音频处理器的几个基本处理环节。
1. 采样(Sampling)采样是指将模拟音频信号在时间上进行离散化,把连续的音频信号按照一定的时间间隔进行取样。
采样定理规定了采样频率必须大于两倍的信号最高频率,以保证采样后能够准确还原原始信号。
2. 量化(Quantization)量化是将采样后的音频信号幅度离散化,将连续的幅度取值映射到离散的幅度值。
量化过程中需要确定量化级别的数量,即确定最小的幅度间隔大小,决定了音频信号的动态范围和分辨率。
3. 编码(Encoding)编码是将量化后的音频信号转换为数字信号的过程。
常见的编码方式有脉冲编码调制(PCM)、压缩编码(MP3、AAC等)等。
编码可以有效降低音频数据的存储和传输所需的空间和带宽。
4. 解码(Decoding)解码是将编码后的数字信号还原为模拟音频信号的过程。
解码需要根据编码方式进行逆向操作,将数字信号恢复为量化后的音频信号。
5. 滤波(Filtering)滤波是对音频信号进行频率响应的调整和修复,以达到去除噪声、增强音频效果等目的。
滤波可以分为低通滤波、高通滤波、带通滤波等方式,根据不同的需求选择合适的滤波方式。
6. 增益控制(Gain Control)增益控制是对音频信号的增益进行调整,以达到音量的统一或调节的目的。
增益控制常常与滤波技术相结合,通过增大或减小特定频段的音量,来实现音频效果的改变。
数字音频处理器功能及作用介绍
数字音频处理器
功能
一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。
而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。
主要特点
输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。
一般可以调节的范围在12分贝左右。
输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。
第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或Q值),这个我也不想多说,只告诉大家一个基本的概念:带宽,用OCT表示,OCT=0.3,调节范围,调节效果和31段均衡一样,OCT=0.7,调节范围与效果和15段均衡差不多,OCT=1,调节范围效果和7-9段均衡差不多。
OCT值越大,说明你调节范围越宽。
而Q值,它可以理解为OCT的倒数,Q=1.4/oct,OCT=0.35对应的Q值大约就是Q=4,大家可以自己换算一下。
在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把这个带宽值设为0.3左右(或Q=4.3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照31段均衡的调法和感觉来调增益了。
输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。
输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你
数字音频处理器是相对于模拟音频系统来说的。
最早的模拟音频系统,声音由话筒进入调音台、压限、均衡、激励、分频、功放、音箱。
数字音频处理器集中了所有模拟设备的功能,物理连接只是话筒、数字音频处理器、功放、音箱,剩下的就在软件里面进行操作了。
媒体矩阵:
媒体矩阵是美国PEAVEY百威公司经历了九年才开发出来的一种专业控制设备,它由硬件和软件两部分组。
成硬件使用的是美国著名专业半导体制造厂Motorola公司生产的56002 DSP芯片;软件是建立在Microsoft Windows 界面下的百威专用控制软件包,然后通过电脑将这两部分组合在一起,组成一台智能化专用控制中心,担负调整、控制、设计,组合或运行及参量比较任务。
该设备的数据设备库中存有各种不同种类的自动调音台、信号路由器、自动反馈抑制器、自动语音播放器、逻辑门、信号显示器、数字式可调整参数均衡器和图示均衡器、2分频至多分频的分频器、延时器、激励器、压缩限幅器、扩展器、噪声门、自动哑音器、解码器、接线分配器、信号发生器、测试仪等超过250种音频信号处理器,通过软件将它们集成在一部主机之中。
使用时,通过一个高解像度的Windows图形界面,显示色彩鲜明,界面非常友好,可以显示一个或多个子系统界面的编辑、运行和变化,并可以在系统设计时引入其所需的图片进入界面,图文并茂,生动活泼。
可以提起使用者的兴趣,提高注意力,更准确,更直观地工作。
将所需的设备调出进行不同设计选择编排后,就立即自己生成一套专业音响系统投入工作。
该设备的各种设计、编辑命令、文件,可以根据自己需要重新命名之后,都可以存储在磁盘中,记忆和调出都非常方便。
该设备可以根据DSP卡和A/D、D/A接口硬件数量的多少,其输入/输出通道可以从8×8直至256×256矩阵。
数字音频矩阵:
而数字音频矩阵则整合了常用的音响处理功能,除前级放大调整、压缩、限制、EQ、时间延迟外,还提供了更多类型的智能型矩阵处理模块,此外,系统更提供了专业场合所使用的麦克风反馈抑制、信号自动增益、麦克风自动混音、多种类型的分频处理模块等。
特别为分区控制而开发的"分区矩阵控制模块”,并可同时对多个输入信号进行有效信号判断(如闸限、外控接点、闸限加外控接点等)及优先权设定,并具有独立的输出路径选择功能。
音频效果器:
效果器按原理分两种,一种是模拟效果器,一种是数字效果器。
模拟效果器的里面是模拟电路,用模拟电路来处理声音。
数字效果器的里面是数字电路,用数字电路来处理声音。
而数字效果器里面的数字电路最重要的组成部分,具体来说就是数字音频处理器。
所以可以说数字音频处理器是效果器(数字效果器)的一部分。