九年级数学游戏公平吗
- 格式:ppt
- 大小:391.50 KB
- 文档页数:13
2024九年级数学上册“第二十五章概率初步”必背知识点一、随机事件与概率1. 随机事件定义:在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件。
对比:与随机事件相对的是确定事件,确定事件又分为必然事件和不可能事件。
必然事件是事先能肯定它一定会发生的事件;不可能事件是事先能肯定它一定不会发生的事件。
2. 概率的定义一般定义:在大量重复实验中,如果事件A发生的频率m/n稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记为P(A)=p。
取值范围:概率的取值范围是0≤p≤1。
特别地,P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0。
二、概率的计算方法1. 理论概率在一次试验中,如果包含n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=m/n。
2. 列举法求概率列表法:当试验中存在两个元素且出现的所有可能的结果较多时,常用列表法列出所有可能的结果,再求出概率。
树状图法:当试验涉及三个或更多元素时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图法。
三、用频率估计概率原理:在大量重复试验中,如果事件A发生的频率m/n 稳定于某一个常数p,那么可以认为事件A发生的概率为p。
即,频率可以作为概率的近似值,随着试验次数的增加,频率会越来越接近概率。
四、概率的应用与理解1. 概率的意义概率是对事件发生可能性大小的量的表现,它反映了随机事件的稳定性和规律性。
2. 游戏公平性判断游戏公平性需要计算每个事件的概率,并比较它们是否相等。
如果概率相等,则游戏公平;否则,游戏不公平。
五、综合应用概率知识在解决实际问题中的应用:如抽奖、天气预测、投资决策等领域的概率计算和分析。
示例题目1. 理论概率计算例题:从一副扑克牌中随机抽取一张,求抽到红桃的概率。
解析:一副扑克牌共有54张 (包括大王和小王),其中红桃有13张。
因此,抽到红桃的概率为P=13/54。
2. 列举法求概率例题:一个不透明的袋子中装有3个红球和2个白球,每个球除颜色外都相同。
章节测试题1.【题文】如图,假设可以随机在图中取点,(1)这个点取在阴影部分的概率是_______;(2)在保留原阴影部分情况下,请你重新设计图案(直接在图上涂阴影),使得这个点取在阴影部分的概率为.【答案】(1) ;(2)见解答,答案不唯一【分析】(1)用阴影部分的面积除以图形总面积即可;(1)使所设计图案阴影部分的面积占整个图案面积的即可.【解答】(1)1÷7=(2)如图所示(红色部分),答案不唯一2.【题文】游戏者同时转动如图的两个转盘进行“配紫色游戏”,若要使游戏者获胜的概率为,转盘B不动,转盘A应该如何设计?并写出解答过程说明理由.【答案】将转盘A平均分成10分,一份是蓝色,一份是红色,其他是绿色.说明理由见解答【分析】B转盘有2种情况,A转盘有3种情况,要想获胜的概率为,则应让转盘A 分成10份,使配成紫色的情况数有2种即可.【解答】将转盘A平均分成10分,一份是蓝色,一份是红色,其他是绿色.则共有20种,能配成紫色的情况有两种,∴P(配成紫色)=3.【题文】在不透明的袋子中装有5个红球和8个黄球,每个球除颜色外都相同.(1)从中任意摸出一个球,摸到球的可能性大.(2)如果再放入若干个黄球并摇匀,随机摸出一个球是红球的概率是,请问放入了多少个黄球?【答案】(1)黄;(2)2.【分析】(1)分别求出摸出各种颜色球的概率,即可比较出摸出何种颜色球的可能性大;(2)由红球所占的份数可求出总数目,进而可求出放入黄球的个数.【解答】(1)摸到红球的概率为=,摸到黄球的概率为:,所以摸到黄球的可能性大.故答案为:黄;(2)∵随机摸出一个球是红球的概率是,∴总的小球数=5÷=15(个),∴放入黄球的个数=15-13=2.4.【题文】学生甲与乙学习概率初步知识后设计了如下游戏:甲手中有6、8、10 三张扑克牌,乙手中有 5、8、9 三张扑克牌,每局比赛时,两人从各自手中随机取一张牌进行比较,数字大的则本局获胜.(1)若每人随机取出手中的一张牌进行比较,请列举出所有情况;(2)求学生乙一局比赛获胜的概率.【答案】(1)详见解答;(2).【分析】(1)根据题意可以写出所有的可能性;(2)根据(1)中的结果可以得到乙本局获胜的可能性,从而可以解答本题.【解答】解:(1)由题意可得,每人随机取出手中的一张牌进行比较的所有情况是:,,,,,,,,.(2)由()知共有9种等可能的情况,学生乙获胜的情况有:,,,所以学生乙一局比赛获胜的概率是:.故答案为:(1)见解答;(2).5.【题文】小王和小张利用如图所示的转盘做游戏,转盘的盘面被分为面积相等的4个扇形区域,且分别标有数字1,2,3,4.游戏规则如下:两人各转动转盘一次,分别记录指针停止时所对应的数字,如两次的数字都是奇数,则小王胜;如两次的数字都是偶数,则小张胜;如两次的数字是奇偶,则为平局.解答下列问题:(1)小王转动转盘,当转盘指针停止,对应盘面数字为奇数的概率是多少?(2)该游戏是否公平?请用列表或画树状图的方法说明理由.【答案】(1);(2)该游戏公平.【分析】(1)根据概率公式直接计算即可;(2)画树状图得出所有等可能的情况数,找出两指针所指数字都是偶数或都是奇数的概率即可得知该游戏是否公平.【解答】解:(1)小王转动转盘,当转盘指针停止,对应盘面数字为奇数的概率= ;(2)该游戏公平.理由如下:画树状图为:共有16种等可能的结果数,其中两次的数字都是奇数的结果数为4,所以小王胜的概率= ;两次的数字都是偶数的结果数为4,所以小张胜的概率= ,因为小王胜的概率与小张胜的概率相等,所以该游戏公平.6.【题文】某商场有一个可以自由转动的圆形转盘(如图).规定:顾客购物100元以上可以获得一次转动转盘的机会,当转盘停止时,指针落在哪一个区域就获得相应的奖品(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形).下表是活动进行中的一组统计数据动转盘的次数n100 150 200 500 800 1000落在“铅笔”的次数m68 111 136 345 546 701落在“铅笔”的频率0.68 0.74 0.68 0.69 0.68 0.70(结果保留小数点后两位)(1)转动该转盘一次,获得铅笔的概率约为______;(结果保留小数点后一位)(2)铅笔每支0.5元,饮料每瓶3元,经统计该商场每天约有4000名顾客参加抽奖活动,请计算该商场每天大致需要支出的奖品费用;(3)在(2)的条件下,该商场想把每天支出的奖品费用控制在3000元左右,则转盘上“一瓶饮料”区域的圆心角应调整为______度.【答案】(1)0.7;(2)该商场每天大致需要支出的奖品费用为5000元;(3)36【分析】(1)利用频率估计概率求解;(2)利用(1)得到获得铅笔的概率为0.7和获得饮料的概率为0.3,然后计算4000×0.5×0.7+4000×3×0.3即可;(3)设转盘上“一瓶饮料”区域的圆心角应调整为n度,则4000×3×+4000×0.5(1-)=3000,然后解方程即可.【解答】(1)转动该转盘一次,获得铅笔的概率约为0.7;故答案为: 0.7(2)4000×0.5×0.7+4000×3×0.3=5000,所以该商场每天大致需要支出的奖品费用为5000元;(3)设转盘上“一瓶饮料”区域的圆心角应调整为n度,则4000×3×+4000×0.5(1-)=3000,解得n=36,所以转盘上“一瓶饮料”区域的圆心角应调整为36度.故答案为36.7.【答题】下列事件是必然事件的是()A. 乘坐公共汽车恰好有空座B. 同位角相等C. 打开手机就有未接电话D. 三角形内角和等于180°【答案】D【分析】本题考查了必然事件。
机会的大小决定游戏的公平性评判一个游戏是否公平,首先必须明确游戏规则,其次是看游戏结果发生的可能性是否相等,即是否各占50%。
如果游戏的结果一方出现的可能性比另一方出现的可能性大(或小),则这个游戏是不公平的。
举例说明如下。
一、扑克牌游戏例1 如图1,小明、小华用牌面数字分别为1、2、3、4的4张扑克牌玩游戏,他俩将扑克牌洗匀后,背面朝上放置在桌面,若一次从中抽出两张牌的牌面数字之和为奇数,则小明获胜;反之,小华获胜;这个游戏公平吗?请说明理由。
析解:这个游戏不公平. 因为一次抽出两张牌的组合共有(1,2)、(1,3)、(1,4)、(2,3)、(2,4)、(3,4)六种可能,其中有四组组合可以得到奇数,只有两组组合得到偶数,所以小明获胜的机会大,而小华获胜的机会小,故这个游戏对双方不公平。
二、摸球游戏例 2 小明和小刚在玩摸球游戏,他们从一个共装有10个球,其中有3个白球、3个红球、4个黄球的袋子里往外摸球,摸到后再放回去,另一个人再摸,两人各摸一次。
现有两个规则,规则(1):摸到白球小明赢,摸到红球小刚赢;规则(2):摸到白球小明赢,摸到黄球小刚赢. 请问哪一个规则对双方公平?哪一个不公平?为什么?析解:判断游戏公平不公平,关键是看摸到不同颜色的球的可能性是否一样,在规则(1)中,摸到白球和红球的可能性相同,故游戏对双方公平;在规则(2)中,摸到白球的可能性小,摸到黄球的可能性大,二者不等,所以小刚赢的可能性大于小明赢的可能性,故而游戏对双方不公平.三、转盘游戏 图 1图2例 3 如图2,有一个可以自由转动的转盘,转盘被平均分成8等份,上面标有不同的颜色,利用这个转盘甲、乙、丙三人做游戏。
甲自由转动转盘,当转盘停止后,指针落在蓝色区域则甲胜,落在红色区域则乙胜,落在其他颜色区域丙胜。
你认为上述游戏对三人公平吗?谁获胜的机会小?为什么?析解:本题的游戏规则中,由于转盘是自由转动的,每个扇形均相同,因此,哪种颜色所占的区域多,指针落在哪种颜色区域的可能性就大. 显然上述游戏对三人不公平,乙获胜的机会小. 理由是:由图2可知,蓝色区域占整个转盘面积的3份,红色占2份,紫色、黄色、绿色各占整个转盘面积的1份(合计为3份).由于红色区域所占面积的比例最小,所以乙获胜的机会小。
九年级数学解码专训一:利用概率判断游戏规则的公平性名师点金:通过计算概率判断游戏是否公平是概率知识的一个重要应用,也是中考考查的热点.解决游戏公平性问题要先计算游戏双方获胜的概率,若概率相等,则游戏公平;若概率不相等,则游戏不公平.利用概率判断摸球游戏的公平性1.在一个不透明的口袋里装有分别标有数字1,2,3,4的四个球,除数字不同外,球没有任何区别,每次试验前先搅拌均匀.(1)若从中任取一球,球上的数字为偶数的概率为多少?(2)若从中任取一球(不放回),再从中任取一球,请用画树状图或列表的方法求出两个球上的数字之和为偶数的概率;(3)若设计一种游戏方案:从中任取两球,两个球上的数字之差的绝对值为1时甲胜,否则乙胜,请问这种游戏方案对甲、乙双方公平吗?请说明理由.利用概率判断转盘游戏的公平性2.如图,有A,B两个转盘,其中转盘A被分成4等份,转盘B被分成3等份,并在每一份内标上数字.现甲、乙两人同时各转动其中一个转盘,转盘停止后(当指针指在边界线上时视为无效,重转),若将A转盘指针指向的数字记为x,B转盘指针指向的数字记为y,从而确定点P的坐标为(x,y).记S=x+y.(1)请用列表或画树状图的方法写出所有可能得到的点P的坐标;(2)李刚为甲、乙两人设计了一个游戏:当S<6时甲获胜,否则乙获胜,你认为这个游戏公平吗?若不公平,对谁有利?请说明理由.(第2题)利用概率判断掷骰子游戏的公平性3.“五一”假期,某公司组织部分员工分别到A,B,C,D四地旅游,公司按定额购买了前往各地的车票.如图是未制作完的车票种类和数量的条形统计图,根据统计图回答下列问题:(1)若去D地的车票占全部车票的10%,请求出D地车票的数量,并补全统计图;(2)若公司采用随机抽取的方式分发车票,每人抽取一张(所有车票的形状、大小、质地完全相同且充分洗匀),那么员工小胡抽到去A地的概率是多少?(3)若有一张车票,小王、小李都想要,决定采取抛掷一枚各面分别标有1,2,3,4的正四面体骰子的方法来确定,具体规则是:每人各抛掷一次,若小王掷得着地一面的数字比小李掷得着地一面的数字小,车票给小王,否则给小李.试用列表法或画树状图法分析,这个规则对双方是否公平?(第3题)解码专训二:概率应用的四种类型名师点金:概率的应用很广泛,主要体现在与其他知识的综合,如:在方程和不等式中的应用、在函数中的应用、在几何中的应用、在物理学中的应用等.概率在方程和不等式(组)中的应用1.(2015·成都)有9张卡片,分别写有1~9这九个数字,将它们背面朝上洗匀后,任意抽出一张,记卡片上的数字为a,则使关于x的不等式组⎩⎪⎨⎪⎧4x ≥3(x +1),2x -x -12<a 有解的概率为________. 2.甲、乙两名同学投掷一枚均匀的正六面体骰子(6个面上分别标有数字1,2,3,4,5,6),用字母p ,q 分别表示两人各投掷一次骰子所得到的点数.(1)满足关于x 的方程x 2+px +q =0有实数解的概率是________. (2)(1)中方程有两个相等实数解的概率是________.概率在函数中的应用题型1:放回事件3.在四个完全相同的球上分别写上1,2,3,4四个数字,然后装入一个不透明的口袋内搅匀.从口袋中任取一个球记下数字后作为点P 的横坐标x ,放回袋中搅匀,然后再从袋中取出一个球记下数字后作为点P 的纵坐标y ,求点P(x ,y)落在直线y =-x +5上的概率.题型2:不放回事件4.在一个不透明的布袋里装有4个分别标有1,2,3,4的小球,它们的形状、大小完全相同,小明从布袋里随机取出一个小球,记数字为x ,小红在剩下的3个小球中随机取出一个小球,记数字为y.(1)计算由x ,y 确定的点(x ,y)在函数y =-x +5的图象上的概率; (2)小明和小红约定做游戏,其规则为:若x ,y 满足xy>6,则小明胜;若x ,y 满足xy<6,则小红胜,这个游戏公平吗?请说明理由;若不公平,请写出公平的游戏规则.概率在几何中的应用5.如图为4张背面完全相同的纸牌(分别用①、②、③、④表示),在纸牌的正面分别写有四个不同的条件,小明将这4张纸牌背面朝上洗匀后,先随机摸出一张(不放回),再随机摸出一张.(1)用画树状图法(或列表法)表示两次摸牌出现的所有可能结果;(2)以两次摸出牌上的结果为条件,求能判定四边形ABCD是平行四边形的概率.(第5题)概率在物理学中的应用6.如图所示,有一条电路AB由图示的开关控制,任意闭合两个开关.(1)请你画出树状图表示所有等可能的情况;(2)请你求出使电路形成通路的概率.(第6题)解码专训三:几种常见热门考点名师点金:概率是近年来中考的必考内容,主要考点是概率的意义,用频率估计概率,用列表法或树状图法计算概率及概率的应用,其考查形式既有单一考查,又有与平面直角坐标系、几何与统计知识等综合考查.判断事件类型1.下列事件中,是必然事件的为( ) A .抛掷一枚质地均匀的硬币,落地后正面朝上 B .成都平原7月份某一天的最低气温是-2 ℃ C .在标准大气压下,通常加热到100 ℃时,水沸腾 D .打开电视,正在播放节目《中国好声音》 2.下列事件,是随机事件的是( ) A .四边形的内角和为180°B .袋中有2个黄球,3个绿球共5个球,随机摸出一个球是红球C .2016年巴西举办奥运会D .从-2,-1,2这三个数中任取两个不同的数作为点的坐标,该点在第四象限求事件的概率3.(2015·河北)将一枚质地均匀的正方体骰子掷一次,观察向上一面的点数,与点数3相差2的概率是( )A .12B .13C .15D .164.有七张正面分别标有数-3,-2,-1,0,1,2,3的卡片,它们除数不同外其余全部相同.现将它们背面朝上洗匀后从中随机抽取一张,记卡片上的数为a ,则使关于x 的一元二次方程x 2-2(a -1)x +a(a -3)=0有两个不相等的实数根的概率是________.5.(2015·宜昌)901班的全体同学根据自己的兴趣爱好参加了六个学生社团(每个学生必须参加且只参加一个).为了解学生参加社团的情况,学生会对该班参加各个社团的人数进行了统计,绘制成如图所示不完整的扇形统计图.已知参加“读书社”的学生有15人.请解答下列问题:(1)该班的学生共有________名;(2)若该班参加“吉他社”与“街舞社”的人数相同,请你计算“吉他社”对应扇形的圆心角的度数;(3)901班学生甲、乙、丙是“爱心社”的优秀成员,现要从这三名学生中随机选两名学生参加“社区义工”活动,请你用画树状图或列表的方法求出恰好选中甲和乙的概率.(第5题)用频率估计概率6.一个不透明的盒子里有红色、黄色、白色小球共80个,它们除颜色不同外其余均相同.小文将这些小球摇匀后从中随机摸出一个记下颜色,再把它放回盒中,不断重复,多次试验后他发现摸到红色、黄色小球的频率依次为30%和40%.由此可知盒中大约有白球________个.游戏的公平性问题7.四张质地相同的卡片如图①所示,将卡片洗匀后,背面朝上放置在桌面上.(1)求随机抽取一张卡片,恰好得到数字2的概率;(2)童童和乐乐想用这四张卡片做游戏,游戏规则见图②.你认为这个游戏公平吗?请用列表法或画树状图法说明理由;若认为不公平,请你修改规则,使游戏变公平.(第7题)答案解码专训一1.解:(1)∵不透明的口袋里装有分别标有数字1,2,3,4的四个球,球上的数字为偶数的是2与4,∴从中任取一球,球上的数字为偶数的概率为24=12.(2)画树状图如图:(第1题)∵共有12种等可能的结果,两个球上的数字之和为偶数的有(1,3),(2,4),(3,1),(4,2),共4种情况,∴两个球上的数字之和为偶数的概率为412=13.(3)∵两个球上的数字之差的绝对值为1的有(1,2),(2,3),(3,4),(4,3),(3,2),(2,1),共6种情况,∴P(甲胜)=612=12,P(乙胜)=612=12,∴P(甲胜)=P(乙胜),∴这种游戏方案对甲、乙双方公平.2.解:(1)列表如下:(2)由表格可知,S=x+y的值有12种等可能的结果,其中S<6的情形有4种,故P(甲获胜)=412=13,所以乙获胜的概率为23,因为13<23,所以这个游戏不公平,对乙有利.3.解:(1)设D 地车票有x 张,则x =(x +20+40+30)×10%,解得x =10,即去D 地的车票有10张,补全统计图如图所示:(第3题(1))(2)小胡抽到去A 地的概率为2020+40+30+10=15.(3)列表如下:(第3题(3))或画树状图如图:可知共有16种等可能的结果.其中小王掷得数字比小李掷得数字小的有6种,分别为:(1,2),(1,3),(1,4),(2,3),(2,4),(3,4);所以小王掷得数字比小李掷得数字小的概率为616=38;则小王掷得数字不小于小李掷得数字的概率为1-38=58,因为38≠58, 所以这个规则对双方不公平.解码专训二1.49 点拨:若不等式组有解,则不等式组⎩⎪⎨⎪⎧4x ≥3(x +1),2x -x -12<a 的解集为3≤x <2a -13,且必须满足条件2a -13>3,解得a >5,∴满足条件的a 的值为6,7,8,9,∴使不等式组有解的概率为49.2.(1)1936 (2)1183.解:画树状图如图所示:(第3题)∴点P 的坐标有(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),共有16种等可能的结果,其中在直线y =-x +5上的点有(1,4),(2,3),(3,2),(4,1),共4种结果.∴点P(x ,y)落在直线y =-x +5上的概率为416=14. 4.解:(1)方法一:列表如下:4),(2,3),(3,2),(4,1),共4种结果,∴P(点(x ,y)在函数y =-x +5的图象上)=412=13. 方法二:画树状图如图所示:(第4题)∵共有12种等可能的结果,在函数y =-x +5的图象上的点有(1,4),(2,3),(3,2),(4,1),共4种结果∴P(点(x ,y)在函数y =-x +5的图象上)=412=13;(2)不公平.理由如下:∵x ,y 满足xy >6的有:(2,4),(3,4),(4,2),(4,3),共4种情况,x ,y 满足xy <6的有:(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(3,1),(4,1),共6种情况,∴P(小明胜)=412=13,P(小红胜)=612=12.∵13≠12,∴游戏不公平.公平的游戏规则可改为:若x ,y 满足xy ≥6,则小明胜,若x ,y 满足xy <6,则小红胜.(答案不唯一)5.解:(1)画树状图如图:(第5题)(2)由(1)知共有12种等可能的结果.其中能判定四边形ABCD 是平行四边形的有:①②,①③,②①,②④,③①,③④,④②,④③,共8种情况,∴能判定四边形ABCD 是平行四边形的概率为812=23.6.解:(1)画出树状图如图:(第6题)(2)由树状图可知,共有20种等可能的情况,其中使电路形成通路的有ac ,ad ,ae ,bc ,bd ,be ,ca ,cb ,da ,db ,ea ,eb ,共12种情况,所以P(使电路形成通路)=1220=35.解码专训三1.C 2.D 3.B4.475.解:(1)60(2)参加“吉他社”的学生在全班学生中所占比例为1-25%-20%-20%-15%2=10%, 所以“吉他社”对应扇形的圆心角的度数为360°×10%=36°.(3)画树状图如图:(第5题)或列表如图:由树状图(况有2种,故P(恰好选中甲和乙)=26=13.6.247.解:(1)P(随机抽取一张卡片,恰好得到数字2)=12.(2)画树状图如下:(第7题)从树状图中可以看出所有等可能的结果共有16种,组成的两位数不超过32的有10种,∴P(组成的两位数不超过32)=1016=58,∴P(童童胜)≠P(乐乐胜),∴游戏规则不公平.将游戏规则改为:组成的两位数中,若个位数字是2,则童童胜,反之乐乐胜.(答案不唯一)。
25.3 用频率估计概率1.下面说法合理的是( )A.小明在10 次抛图钉的试验中发现3 次钉尖朝上,由此他说钉尖朝上的概率是310B.抛掷一枚均匀的正方体骰子,“掷得6”1的概率是的意思是每66 次就有1 次掷得6C.某彩票的中奖机会是2%,则买100 张彩票一定会有2 张中奖D.在一次课堂进行的试验中,甲、乙两组同学估计硬币落地后,正面朝上的概率分别为0.48 和0.512.甲、乙两名同学在一次用频率估计概率的试验中统计了某一结果出现的频率,绘出的统计图如图所示,则符合这一结果的试验可能是( )A.掷一枚均匀的正方体的骰子,出现1 点的概率B.从一个装有2 个白球和1 个红球的袋子中任取一球,这3 个球除颜色外无其他差异,取到红球的概率C.抛一枚均匀硬币,出现正面的概率D.任意写一个整数,它能被2 整除的概率3.在一次质检抽测中,随机抽取某摊位20 袋食盐,测得各袋的质量分别为(单位:g):492 496 494 495 498 497 501 502 504 496497 503 506 508 507 492 496 500 501 499根据以上抽测结果,任买一袋该摊位的食盐,质量在497.5 ~501.5 g 之间的概率为( )A.15 B.14C.310D.7204.一个口袋中有红球、白球共10 个,这些球除颜色外都相同,将口袋中的球搅拌均匀,从中随机摸出一个球,记下它的颜色后再放回口袋中.不断重复这一过程,共摸了100 次球,发现有71 次摸到红球.请你估计口袋中红球的数量为个.5.为了估计鱼塘中鱼的条数,养鱼者首先从鱼塘中打捞30 条鱼做上标记,然后放归鱼塘,经过一段时间, 等有标记的鱼完全混合于鱼群中,再打捞200 条鱼,发现其中带标记的鱼有5 条,则鱼塘中估计有条鱼.6.在“抛掷质地均匀的正六面体”的试验中,已知正六面体的六个面上分别标有数字1,2,3,4,5,6,随着试验次数的增多,出现数字“1”的频率的变化趋势是接近.7.为了解学生的体能情况,随机选取了1 000 名学生进行调查,并记录了他们对长跑、短跑、跳绳、跳远四个项目的喜欢情况,整理成以下统计表,其中“√”表示喜欢,“×”表示不喜欢.(1)估计学生同时喜欢短跑和跳绳的概率.(2)估计学生在长跑、短跑、跳绳、跳远中同时喜欢三个项目的概率.(3)如果某同学喜欢长跑,那么该同学同时喜欢短跑、跳绳、跳远中哪项的可能性大?8.在一次大规模的统计中发现英文文献中字母E 的使用频率在0.105 附近,而字母J 的使用频率大约在0.001 附近,如果这次统计是可信的,那么下列说法可信吗?试说明理由.(1)在英文文献中字母E 出现的频率在10.5%左右,字母J 出现的频率在0.1%左右;(2)如果再去统计一篇约含200 个字母的英文文章时,那么字母E 出现的频率一定非常接近10.5%.9.一个袋子中装有12 个完全相同的小球,每个球上分别写有数字1~12.现在用摸球试验来模拟6 人中有2 人生肖相同的概率,在此过程中,下面有几种不同的观点,其中正确的是( )A.摸出的球一定不能放回B.摸出的球必须要放回C.由于袋子中的球多于6 个,因此摸出的球是否放回无所谓D.不能用摸球试验来模拟此事件10.一个不透明的袋中装有除颜色外均相同的8 个黑球、4 个白球和若干个红球.每次摇匀后随机摸出一个球,记下颜色后再放回袋中.通过大量重复摸球试验后,发现摸到红球的频率稳定于0.4,由此可估计袋中有红球个.11.儿童节期间,某公园游戏场举行一场活动.有一种游戏规则是:在一个装有8 个红球和若干个白球(每个球除颜色外,其他都相同)的袋中,随机摸1 个球,摸到1 个红球就得到一个玩具.已知参加这种游戏的儿童有40000 人,公园游戏场发放玩具8000 个.(1)求参加此次活动得到玩具的频率. (2)请你估计袋中白球的数量接近多少?★12.小颖和小红两位同学在学习“概率”时,做抛掷骰子(质地均匀的正方体)试验,她们共做了60 次试验,试验的结果如下:朝上的点数123456出现的次数796820 10(1)计算“3点朝上”的频率和“5点朝上”的频率.(2)小颖说:“根据试验,一次试验中出现5 点朝上的概率最大”;小红说:“如果抛掷600 次,那么出现6 点朝上的次数正好是100 次.”小颖和小红的说法正确吗?为什么?(3)小颖和小红各抛掷一枚骰子,用列表的方法求出两枚骰子朝上的点数之和为3 的倍数的概率.★13. 小红和小明在操场做游戏,他们先在地上画了半径分别为2 m 和3 m 的同心圆(如图),蒙上眼在一定距离外向大圆内掷小石子,掷中阴影部分小红胜,否则小明胜,未掷入大圆内不算,你来当裁判.(1)你认为游戏公平吗?为什么?(2)游戏结束,小明边走边想,“反过来,能否用频率估计概率的方法,来估算非规则图形的面积呢?”请你设计方案,解决这一问题.(要求画出图形,说明设计步骤、原理,写出公式)20参考答案夯基达标1.D2.B3.B 在随机抽取的 20 袋食盐中,质量在 497.5 ~501.5 g 之间的有 5 袋,由此可以估计任买一袋该摊位的食盐,质量在 497.5 ~501.5 g 之间的概率为 5= 1.44.75.1 2006.1 67.解 (1)同时喜欢短跑和跳绳的概率为 3001 000= 3 .10(2)同时喜欢三个项目的概率为200+150 = 7.1 000 20(3) 同时喜欢短跑的概率为150= 3,同时喜欢跳绳的概率为200+150+200= 11,同时喜欢跳远的概率为200 1 000= 1. 51 000201 0002011 > 1 > 3 , 20520∴该同学同时喜欢跳绳的可能性大.8.分析 根据试验频率近似地等于概率的前提条件进行判断.解 (1)正确.理由:本次大规模的统计是可信的,故试验频率近似地等于概率.(2)不正确.理由:含 200 个字母的英文文章中的字母 E 的使用频率与英文文献中字母 E 的使用频率不是等价的,只能用试验的方法去求得. 培优促能 9.B10.8 设袋中有红球 x 个,则袋中三种颜色的球共计(x+8+4)个, 根据题意可得� =0.4,解这个方程得 x=8,�+8+4经检验,x=8 是方程的解,且符合题意.11. 解 (1)参加此项游戏得到玩具的频率�= 8 000 ,即� = 1.�40 000�5∵(2)设袋中共有x 个球,则摸到红球的概率P(红球)=8.从而8 = 1,解得x=40,�� 5故白球接近40-8=32(个).12.解(1)“3点朝上”出现的频率是6 = 1 ;“5点朝上”出现的频率是20 = 1.60 10 60 3(2)小颖的说法是错误的.这是因为“5点朝上”的频率最大并不能说明“5点朝上”这一事件发生的概率最大.只有当试验的次数足够多时,该事件发生的频率才稳定在事件发生的概率附近.小红的说法也是错误的,因为事件发生具有随机性,故“6 点朝上”的次数不一定是100 次.(3)列表如下:P(点数之和为3 的倍数)=12 = 1.36 3创新应用13.解(1)不公平.因为P =9π-4π = 5,阴影9π9即小红胜的概率为5,小明胜的概率为4,9 9故游戏对双方不公平.(2)能利用频率估计概率的试验方法估算非规则图形的面积.设计方案:①设计一个可测量面积的规则图形将非规则图形围起来(如正方形,其面积为S),如图;②往图形中掷点(如蒙上眼往图形中随意掷石子,掷在图外不做记录);③当掷点次数充分大(如 1 万次),记录并统计结果,设掷入正方形内n 次,其中m 次掷入非规则图形内;④设非规则图形的面积为S1,用频率估计概率,即掷入非规则图形内的频率为�≈P(掷入非规则图形�内)=�1,�≈�1 ���故��⇒S1≈�.。