java面试题
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第1篇一、基础知识1. Java简介题目:请简述Java的基本特点。
答案:- 简单易学:Java设计之初就考虑了易学性,使用面向对象编程。
- 原生跨平台:Java通过JVM(Java虚拟机)实现跨平台运行。
- 安全性:Java提供了强大的安全机制,如沙箱安全模型。
- 体系结构中立:Java不依赖于特定的硬件或操作系统。
- 高效:Java的运行速度接近C/C++。
- 多线程:Java内置多线程支持,便于实现并发处理。
- 动态性:Java在运行时可以进行扩展和修改。
2. Java虚拟机题目:请解释Java虚拟机(JVM)的作用。
答案:JVM是Java程序的运行环境,其主要作用包括:- 将Java字节码转换为本地机器码。
- 管理内存,包括堆、栈、方法区等。
- 提供垃圾回收机制。
- 管理线程和同步。
3. Java内存模型题目:请简述Java内存模型的组成。
答案:Java内存模型主要由以下部分组成:- 堆(Heap):存储对象实例和数组。
- 栈(Stack):存储局部变量和方法调用。
- 方法区(Method Area):存储类信息、常量、静态变量等。
- 本地方法栈(Native Method Stack):存储本地方法调用的相关数据。
- 程序计数器(Program Counter Register):存储线程的当前指令地址。
4. Java关键字题目:请列举并解释Java中的几个关键字。
答案:- `public`:表示访问权限为公开。
- `private`:表示访问权限为私有。
- `protected`:表示访问权限为受保护。
- `static`:表示属于类本身,而非对象实例。
- `final`:表示常量或方法不能被修改。
- `synchronized`:表示线程同步。
- `transient`:表示数据在序列化时不会被持久化。
二、面向对象编程5. 类和对象题目:请解释类和对象之间的关系。
答案:类是对象的模板,对象是类的实例。
第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java语言的特点。
2. 什么是Java虚拟机(JVM)?它有什么作用?3. 什么是Java的内存模型?请解释Java内存模型中的几个关键概念:堆、栈、方法区、程序计数器、本地方法栈。
4. 什么是Java中的反射机制?请举例说明反射在Java中的应用。
5. 什么是Java中的泛型?请解释泛型的原理和作用。
6. 请简述Java中的四种访问控制符:public、protected、default、private。
7. 什么是Java中的继承和多态?请举例说明继承和多态在实际开发中的应用。
8. 什么是Java中的封装?请举例说明封装在实际开发中的应用。
9. 什么是Java中的接口和抽象类?它们之间有什么区别?10. 什么是Java中的异常处理?请解释try-catch-finally语句的执行顺序。
二、Java集合框架1. 请列举Java集合框架中的常用集合类及其特点。
2. 请简述ArrayList、LinkedList、HashMap、HashSet的区别。
3. 什么是Java中的泛型集合?请举例说明泛型集合的应用。
4. 什么是Java中的迭代器(Iterator)和枚举器(Enum)?请比较它们的区别。
5. 什么是Java中的List、Set、Map的遍历方法?6. 请解释Java中的ArrayList和LinkedList的内部实现原理。
7. 什么是Java中的HashMap的扩容机制?8. 什么是Java中的HashSet的内部实现原理?9. 请解释Java中的线程安全集合类,如CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap。
三、Java多线程与并发1. 什么是Java中的线程?请解释线程的创建、调度和同步。
2. 请简述Java中的线程状态,如新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待、终止。
3. 什么是Java中的同步机制?请解释synchronized关键字的作用。
第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java的基本特点。
解析:Java具有“一次编写,到处运行”的特点,具有跨平台性;具有简单易学、面向对象、分布式、解释型、健壮性、安全性、体系结构中立、多线程、动态性等特点。
2. 什么是JVM?请简述JVM的作用。
解析:JVM(Java虚拟机)是运行所有Java应用程序的虚拟机。
它的作用是执行Java字节码,为Java程序提供运行环境,保证Java程序跨平台运行。
3. 请简述Java中的四种访问控制符及其作用。
解析:- public:表示公开的访问控制符,可以在任何地方访问。
- private:表示私有的访问控制符,只能在类内部访问。
- protected:表示受保护的访问控制符,可以在类内部和子类中访问。
- default(无修饰符):表示默认的访问控制符,只能在本包内访问。
4. 什么是封装?请举例说明。
解析:封装是将类的属性和行为封装在一起,对外只提供有限的接口。
例如,一个学生类,包含姓名、年龄、性别等属性,以及学习、休息等方法。
5. 什么是继承?请举例说明。
解析:继承是子类继承父类的方法和属性。
例如,一个动物类,包含行走、吃食等方法,一个猫类继承自动物类,则猫类具有行走、吃食等方法。
6. 什么是多态?请举例说明。
解析:多态是指同一个方法在不同对象上有不同的行为。
例如,一个形状类,包含计算面积的方法,一个圆形和正方形类继承自形状类,计算面积的方法在圆形和正方形类中有不同的实现。
7. 什么是接口?请举例说明。
解析:接口是一种规范,定义了类应该具有的方法,但不提供具体实现。
例如,一个Comparable接口,定义了compareTo方法,用于比较两个对象的大小。
8. 什么是泛型?请举例说明。
解析:泛型是一种类型参数化技术,可以在编译时进行类型检查,提高代码的安全性。
例如,一个List<T>泛型集合,可以存储任意类型的元素。
二、Java集合框架1. 请简述Java集合框架中的常用类及其特点。
一. 选择题(234)1.下面中哪两个可以在A 的子类中使用:()class A {protected int method1 (int a, int b) {return 0;}}A. public int method 1 (int a, int b) { return 0; }B. private int method1 (int a, int b) { return 0; }C. private int method1 (int a, long b) { return 0; }D. public short method1 (int a, int b) { return 0; }解答:AC主要考查子类重写父类的方法的原则B,子类重写父类的方法,访问权限不能降低C,属于重载D,子类重写父类的方法返回值类型要相同或是父类方法返回值类型的子类2.Abstract method cannot be static. True or False ?A TrueB False解答:A抽象方法可以在子类中被重写,但是静态方法不能在子类中被重写,静态方法和静态属性与对象是无关的,只与类有关,这与abstract 是矛盾的,所以abstract 是不能被修饰为static,否则就失去了abstract 的意义了3.What will be the output when you compile and execute the following program.class Base{void test() {System.out.println("Base.test()");}}public class Child extends Base {void test() {System.out.println("Child.test()");}static public void main(String[] a) {Child anObj = new Child();Base baseObj = (Base)anObj;baseObj.test();}}Select most appropriate answer.A Child.test()Base.test()B Base.test()Child.test()C Base.test()D Child.test()解答:D测试代码相当于:Base baseObj = new Child();父类的引用指向子类的实例,子类又重写了父类的test 方法,因此调用子类的test 方法。
Java经典面试题带答案一、单项选择题1.Java是从()语言改进重新设计。
A.AdaB.C++C.PasacalD.BASIC答案:B2.下列语句哪一个正确()A. Java程序经编译后会产生machine codeB.Java程序经编译后会产生byte codeC.Java程序经编译后会产生DLLD.以上都不正确答案:B3.下列说法正确的有()A.class中的constructor不可省略B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C.constructor在一个对象被new时执行D.一个class只能定义一个constructor答案:C4.提供Java存取数据库能力的包是()A.java.sqlB.java.awtC.java。
langD.java。
swing答案:A5.下列运算符合法的是()A.&&B.〈>C.ifD.:=答案:A6.执行如下程序代码a=0;c=0;do{-—c;a=a-1;}while(a〉0);后,C的值是()A.0B.1C.—1D.死循环答案:C7.下列哪一种叙述是正确的()A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住C.声明抽象方法,大括号可有可无D.声明抽象方法不可写出大括号答案:D8.下列语句正确的是()A.形式参数可被视为localvariableB.形式参数可被字段修饰符修饰C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数D.形式参数不可以是对象答案:A9.下列哪种说法是正确的()A.实例方法可直接调用超类的实例方法B.实例方法可直接调用超类的类方法C.实例方法可直接调用其他类的实例方法D.实例方法可直接调用本类的类方法答案:D二、多项选择题1.Java程序的种类有()A.类(Class)B.AppletC.ApplicationD.Servlet2.下列说法正确的有()A.环境变量可在编译sourcecode时指定B.在编译程序时,所能指定的环境变量不包括class pathC.javac一次可同时编译数个Java源文件D.javac。
常见java面试题Java作为目前最热门的编程语言之一,在面试中也成为了必问的一个议题,以下是常见的Java面试题:一、Java基础知识1. Java的特点和优势;2. JDK和JRE有何区别?3. Java语言中final、finally、finalize有何不同?4. 面向对象的三大特性是什么?5. 什么是多态?如何实现多态?6. 如何实现Java程序的多线程?二、Java集合框架1. Java集合框架是什么?它都包含哪些集合类?2. ArrayList和LinkedList的区别是什么?3. HashMap和HashTable有何区别?4. ConcurrentHashMap的实现原理是什么?三、Java高级特性1. 接口和抽象类的区别是什么?2. 如何理解反射机制?3. Java中的注解是什么?它有何作用?4. 如何进行Java的序列化和反序列化?四、Web开发相关1. 什么是Servlet?2. 什么是JSP?它和Servlet的区别是什么?3. Spring框架的特点有哪些?4. 如何进行Java Web的部署?五、数据库相关1. JDBC是什么?2. 如何使用Java连接MySQL数据库?3. 什么是ORM(对象关系映射)?Hibernate是ORM的一个框架,你熟悉它吗?六、常见问题与优化1. 何时使用ArrayList和LinkedList?2. Java中的异常机制是什么?如何处理异常?3. 如何进行Java程序的优化和调优?4. 如何进行Java内存泄漏的排查和修复?以上是常见的Java面试题,希望对有Java求职意向的朋友能够有所帮助,也建议大家对以上问题进行深入的学习和练习,巩固Java基础知识,提升自己的技能水平。
java常见面试题及答案问题:介绍下继承的原则答案:继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。
使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。
问题:什么是隐式的类型转化?答案:隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。
并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。
代码示例:int i = 1000;long j = i; //Implicit casting问题:sizeof是Java的关键字吗?答案:不是。
问题:native方法是什么?答案:native方法是非Java代码实现的方法。
问题:在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?答案:System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。
问题:封装,继承和多态是什么?答案:简单来说,多态是指一个名字多种实现。
多态使得一个实体通过一个通用的方式来实现不同的操作。
具体的操作是由实际的实现来决定的。
多态在Java里有三种表现方式:方法重载通过继承实现方法重写通过Java接口进行方法重写。
问题:显式的类型转化是什么?答案:显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。
代码示例:long i = 700.20;int j = (int) i; //Explicit casting问题:什么是Java虚拟机?答案:Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。
问题:类型向下转换是什么?答案:向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。
问题:Java的访问修饰符是什么?答案:访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。
使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。
它们包含:public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问问题:所有类的父类是什么?答案:Object.问题:Java的基本类型有哪些?答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。
Java面试题大全及答案1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。
Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。
Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。
Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
2.JDK和JRE的区别是什么?Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。
它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。
Java开发工具包 (JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java应用程序。
3.”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。
static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。
4.是否可以在static环境中访问非static变量?static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。
当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。
如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?Java语言支持的8中基本数据类型是:byteshortintlongfloatdoublebooleanchar自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。
往年Java面试题大全一、基础篇1、Java创建对象有几种方式?【仅供参考】Java创建对象有以下几种方式:用new语句创建对象。
使用反射,使用Class.newInstance()创建对象。
调用对象的clone()方法。
运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。
2、构造器是否可被重写?【仅供参考】Constructor 不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到⼀个类中有多个构造函数的情况。
3、Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?【仅供参考】等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
4、Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?【仅供参考】操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
5、String 类的常用方法都有那些?【仅供参考】indexOf():返回指定字符的索引。
1java2接口的意义-百度规范、扩展、回调3抽象类的意义-乐视为其子类提供一个公共的类型封装子类中得重复内容定义抽象方法,子类虽然有不同的实现但是定义是一致的4内部类的作用-乐视1.内部类可以用多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其他外围对象的信息相互独立。
2.在单个外围类中,可以让多个内部类以不同的方式实现同一个接口,或者继承同一个类。
3.创建内部类对象的时刻并不依赖于外围类对象的创建。
4.内部类并没有令人迷惑的“is-a”关系,他就是一个独立的实体。
5.内部类提供了更好的封装,除了该外围类,其他类都不能访问5父类的静态方法能否被子类重写-猎豹不能子类继承父类后,用相同的静态方法和非静态方法,这时非静态方法覆盖父类中的方法(即方法重写),父类的该静态方法被隐藏(如果对象是父类则调用该隐藏的方法),另外子类可继承父类的静态与非静态方法,至于方法重载我觉得它其中一要素就是在同一类中,不能说父类中的什么方法与子类里的什么方法是方法重载的体现6java排序算法-美团分类:1)插入排序(直接插入排序、希尔排序)2)交换排序(冒泡排序、快速排序)3)选择排序(直接选择排序、堆排序)4)归并排序5)分配排序(基数排序)所需辅助空间最多:归并排序所需辅助空间最少:堆排序平均速度最快:快速排序不稳定:快速排序,希尔排序,堆排序。
7常见的排序算法时间复杂度-小米8列举java的集合和继承关系-百度-美团9java虚拟机的特性-百度-乐视Java语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性。
而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键。
一般的高级语言如果要在不同的平台上运行,至少需要编译成不同的目标代码。
而引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译。
Java语言使用模式Java虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。
Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。
10哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉-美团-小米Java 垃圾回收机制最基本的做法是分代回收。
内存中的区域被划分成不同的世代,对象根据其存活的时间被保存在对应世代的区域中。
一般的实现是划分成3个世代:年轻、年老和永久。
内存的分配是发生在年轻世代中的。
当一个对象存活时间足够长的时候,它就会被复制到年老世代中。
对于不同的世代可以使用不同的垃圾回收算法。
进行世代划分的出发点是对应用中对象存活时间进行研究之后得出的统计规律。
一般来说,一个应用中的大部分对象的存活时间都很短。
比如局部变量的存活时间就只在方法的执行过程中。
基于这一点,对于年轻世代的垃圾回收算法就可以很有针对性。
11进程和线程的区别-猎豹-美团简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。
每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。
但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。
但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。
这就是进程和线程的重要区别。
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
如果有兴趣深入的话,我建议你们看看《现代操作系统》或者《操作系统的设计与实现》。
对就个问题说得比较清楚。
12java中==和equals和hashCode的区别-乐视==是运算符,用于比较两个变量是否相等。
equals,是Objec类的方法,用于比较两个对象是否相等,默认Object类的equals方法是比较两个对象的地址,跟==的结果一样。
如果两个对象根据equals()方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法都必须产生同样的整数结果。
如果两个对象根据equals()方法比较是不相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法,则不一定要产生相同的整数结果。
但是程序员应该知道,给不相等的对象产生截然不同的整数结果,有可能提高散列表的性能。
13HashMap的实现原理-美团1、HashMap概述:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。
此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。
此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
2、HashMap的数据结构:在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。
HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。
从上图中可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。
当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。
14int-char-long各占多少字节数byte 位数8 字节数1short 16 2int 32 4long 64 8float 32 4double 64 8char 16 215string-stringbuffer-stringbuilder区别-小米-乐视-百度String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全)简要的说,String 类型和StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于String 是不可变的对象, 因此在每次对String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String 对象,然后将指针指向新的String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVM 的GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。
所以在一般情况下我们推荐使用StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
而在某些特别情况下,String 对象的字符串拼接其实是被JVM 解释成了StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候String 对象的速度并不会比StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中,String 效率是远要比StringBuffer 快的:String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“simple”).append(“test”); 你会很惊讶的发现,生成String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。
其实这是JVM 的一个把戏,在JVM 眼里,这个String S1 = “This is only a”+ “simple”+ “test”; 其实就是:String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。
但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:String S2 = “This is only a”; String S3 = “simple”; String S4 = “test”; String S1 = S2 +S3 + S4; 这时候JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做在大部分情况下StringBuffer > StringStringBufferng.StringBuffer线程安全的可变字符序列。
一个类似于String 的字符串缓冲区,但不能修改。
虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是append 和insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。
每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。
append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下StringBuilder > StringBufferng.StringBuilderng.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。
此类提供一个与StringBuffer 兼容的API,但不保证同步。
该类被设计用作StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。
如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer 要快。