时间轴、树状图
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E-Prime的使用简明教程一、简介E-Prime有许多功能,包括编写程式(E-Studio)、执行程式(E-Run)、整理data(E-DataAid)、修复data(E-Recovery)、合并data(E-Merge)。
一般来说,要编写程式我们会使用E-Studio。
在程式集中执行E-Studio后会出现选单,除了可以选第一项开启一个新的空白实验或是选第二项使用范例模式一步一步建立实验程式,也可以选第三项开启一个已存在的实验程式来进行编辑。
二、基本操作介面通常我们选择开启一个新的空白实验后,会出现如下图之画面。
1.工具箱(ToolBox) :在下图最左边的蓝色区域就是工具箱,工具箱里的物件(包括图片、声音、文字、反应回馈…等)都可以依照实验的设计和需求,自行加入到实验之中。
2.结构视窗(Structure) :结构视窗中会以树状图的形式,显示出使用者在实验结构中放入了哪些工具箱中的物件。
实验执行时,程式会依据此视窗中(由上而下)之顺序,先后呈现出使用者所放置的物件。
3.属性视窗(Properties) : 在结构视窗下方的属性视窗,可显示在结构视窗中被使用者所点选(用滑鼠左键在物件上点一下)之物件的属性。
我们可以藉由属性视窗来更改结构视窗中物件的名称、呈现时间长短及位置、资料收集方式…等基本属性。
4.工作区 :下图画面中右侧的区域为工作区。
当我们用滑鼠左键在已放置于结构视窗中之物件上点两下时,则此物件就会呈现在工作区之中,此时也可以对物件的属性进行编辑。
三、编辑实验程式举例说明假设我们现在的实验,想请受试者先看一个中文字中的部件(如:言),再看一个中文字(如:试),并请受试者判断先前看到的部件,是否有出现在后来看到的中文字中。
因此,本实验的呈现顺序为:指导语画面→练习开始画面→练习(5个trial)→练习结束画面→正式实验(10个trial)→实验结束画面练习trial为: 哔声→部件→遮蔽(mask)→中文字→回馈→全黑画面正式实验trial为:哔声→部件→遮蔽(mask)→中文字→全黑画面开始编辑1.时间轴:首先,在SessionProc图示上按滑鼠左键一下,会出现属性视窗。
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概率知识点1 树状图(或列表法)的使用对于简单的概率类题型我们可以通过列举法,计算事件发生的频率的分析来估计事件发生的概率,但是对于可能情况较多的事件,我们可以通过用树状图或列表法来解决树状图法:①分层.分清事件发生的层次,哪些情况是第一层(第一次)发生的,哪些是第二层(第二次)发生的;②根据分层用树状图把每一层(每一次)表示出来,然后计算事件发生的概率;列表法:将前后两次发生的事件在表格中全部表达出来,在其中计算事件发生的次数,进而计算频率.例1.一只蚂蚁在如图所示的矩形地砖上爬行,蚂蚁停在阴影部分的概率为例2.在某电视台的一档选秀节目中,有三位评委,每位评委在选手完成才艺表演后,出示“通过”(用√表示)或“淘汰”(用×表示)的评定结果.节目组规定:每位选手至少获得两位评委的“通过”才能晋级.(1)请用树形图列举出选手A 获得三位评委评定的各种可能的结果;(2)求选手A 晋级的概率.21=63【解析】(1)树状图如图所示,选手一共有8种等可能的结果,分别为(√,√,√)、(√,√,×)、(√,×,√)、(√,×,×)、(×,√,√)、(×,√,×)、(×,×,√)、(×,×,×). 开始(2)由(1)得选手A 的结果共有8种等可能情况,其中晋级的情况有4种,故其概率为41=82例 3.在一个不透明的盒子中放有三张卡片,每张卡片上写有一个实数,分别为3,,.(卡片除了实数不同外,其余均相同)(1)从盒子中随机抽取一张卡片,请直接写出卡片上的实数是无理数的概率;(2)先从盒子中随机抽取一张卡片,将卡片上的实数作为被减数;卡片不放回,再随机抽取一张卡片,将卡片上的实数作为减数,请你用列表法或树状图的方法列出所有等可能的结果,并求出两次好抽取的卡片上的实数之差为有理数的概率.【解析】(1)∵在一个不透明的盒子中放有三张卡片,每张卡片上写有一个实数,分别为3,,∴从盒子中随机抽取一张卡片,卡片上的实数是无理数的概率是:23(2)画树状图得:∵共有6种等可能的结果,两次好抽取的卡片上的实数之差为有理数的有2种情况, ∴两次好抽取的卡片上的实数之差为有理数的概率为: 例4.将五张分别画有等边三角形、平行四边形、矩形、等腰梯形、正六边形的卡片任意摆放,将有图形的一面朝下,从中任意翻开一张卡片,图形一定是中心对称图形的概率是( )A .15B .25C .35D .45例5.如图,管中放置着三根同样的绳子AA 1,BB 1,CC 1;(1)小明从这三根绳子中随机选一根,恰好选中绳子AA 1的概率是多少?(2)小明先从左端A 、B 、C 三个绳头中随机选两个打一个结,再从右端A 1、B 1、C 1三个绳头中随机选两个打一个结,求这三根绳子能连结成一根长绳的概率.例6.如图,转盘中8个扇形的面积都相等.任意转动转盘1次,当转盘停止转动时,指针指向大于6的数的概率为 .例7.在一个不透明的口袋里装有四个分别标有1、2、3、4的小球,它们的形状、大小等完全相同.小明先从口袋里随机不放回地取出一个小球,记下数字为x ;小红在剩下有三个小球中随机取出一个小球,记下数字y.(1)计算由x 、y 确定的点(x ,y )在函数6y x =-+图象上的概率;(2)小明、小红约定做一个游戏,其规则是:若x 、y 满足xy>6,则小明胜;若x 、y 满足xy<6,则小红胜.这个游戏规则公平吗?说明理由;若不公平,怎样修改游戏规则才对双方公平?例8.如图,有一个可以自由转动的转盘被平均分成3个扇形,分别标有1、2、3三个数字,小王和小李各转动一次转盘为一次游戏,当每次转盘停止后,指针所指扇形内的数为各自所得的数,一次游戏结束得到一组数(若指针指在分界线时重转).(1)请你用树状图或列表的方法表示出每次游戏可能出现的所有结果;(2)求每次游戏结束得到的一组数恰好是方程x 2-3x+2=0的解的概率.。
笔记模板:学习笔记整理模板分享大家好,今天我想和大家分享一些学习笔记整理的模板。
在学习的过程中,我们经常需要记笔记,以帮助我们更好地理解和记忆所学的内容。
但是,有时候我们可能会陷入困惑,不知道如何有条理地整理笔记。
因此,有一个好的学习笔记整理模板可以帮助我们更有效地整理和管理笔记,提高学习效果。
在本文中,我将介绍一些常用的学习笔记整理模板,希望对大家有所帮助。
模板一: Cornell 笔记模板Cornell 笔记模板是一种非常经典的学习笔记整理模板,它被广泛应用于各种学科的学习中。
这个模板以一种结构化的方式帮助你整理笔记,包括关键概念、问题和总结。
下面是一个简单的 Cornell 笔记模板示例:A. 关键概念在这一部分,你可以记录重要的概念和定义。
这样做有助于强化你对知识的理解和记忆。
你可以用短语或者关键词来列出这些概念。
B. 问题在这一部分,你可以提出与关键概念相关的问题。
这些问题可以是开放性的,引导你进一步思考和探索。
通过回答这些问题,你可以更深入地理解和应用所学的知识。
在这一部分,你可以用自己的话总结所学的内容。
通过写总结,你可以整理思路,梳理学习的重点和难点。
同时,也可以作为复习的参考。
模板二:树状笔记模板树状笔记模板是一种以图形化方式呈现笔记的模板,它以树的形式展示知识结构。
这个模板适用于概念较复杂或知识层次关系较多的学科。
下面是一个简单的树状笔记模板示例:主题•子主题1•子主题1.1•子主题1.2•子主题2•子主题2.1•子主题2.2你可以按照这种方式,利用隐形结构的形式将你所学的内容进行整理。
通过树状图,你可以清晰地展示各个概念之间的关联和层次。
模板三:时间轴笔记模板时间轴笔记模板是一种按照时间顺序整理笔记的模板。
这个模板适用于历史、社会科学和一些实践类学科的学习。
下面是一个简单的时间轴笔记模板示例:•日期/时间:•描述:事件2•日期/时间:•描述:通过使用时间轴笔记模板,你可以清楚地记录下各个事件发生的时间和相关情况。
数学老师期末总结诗歌数学老师来总结。
一学期辛勤教导,呵护学子成长。
敲黑板,指风云,它关照学生心域。
点滴知识灌输心,昂扬志向飞腾。
数数,术术,数的世界,浩如宇宙辽阔无边。
从小数数到大数数,进阶发展见识更深。
加减乘除,四则运算,是数学基本功的表现。
熟能生巧,喜爱变现,运算游戏乐趣无尽。
约简分数,化为最简,数学可以简化现实。
找到公约数最大公倍,学以致用多益响。
分数求和,通分之道,沟通数线与平面扩。
最小公倍奠基于此,多项式分解至极致。
二元一次解方程求。
代数曲线绘图飞舞,华丽变化勾心杀手。
立体几何,推敲三维,东南西北影像美。
长宽高立方写明准,发展脑力领悟精。
面积体积有贴墙,数乘中蕴含利益光。
可节约成本最平均,应用广泛万象通。
概率统计,数的法则,随机变量期望追求。
正态分布高斯曲线,揭示世界宏观真实。
数据分析,树状图,数据世界复杂且无边。
查找规律预测走势,持续探索趋势线。
买苹果,买香蕉,选着最优势最合抱。
比较后做出决策,数学解题求解助。
时间轴上流逝快,知识无限探索路,追逐光明背后阴影。
学生们,快成长,数学老师再耐心勐。
记住老师教导言,心不歇息多创艰。
身兼老师多角色,辅导员职业指导才。
学好数学是艰辛,成就伟业壮神奇。
家长们,请期待,孩子数学提升突飞。
明天会更加美好,数学启迪未来辉。
数学老师时光荏苒,一学期总结难免感伤。
但我们既努力付出,学子们收获笑颜满。