c面向对象课程设计报告
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c 面向对象程序设计课课程设计一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握C语言面向对象程序设计的基本概念和原理,包括类和对象、继承和多态等。
学生应能够运用C语言实现简单的面向对象程序,并理解面向对象程序设计的核心思想。
此外,学生还应培养良好的编程习惯和团队协作能力。
具体来说,知识目标包括:1.理解类和对象的概念,能够正确创建和使用类和对象。
2.掌握继承和多态的原理,能够运用继承和多态编写程序。
3.熟悉常用的面向对象编程构造,如封装、继承和多态。
技能目标包括:1.能够运用C语言实现简单的面向对象程序。
2.具备良好的编程习惯,如合理的函数命名、代码注释等。
3.能够进行团队协作,共同完成一个面向对象程序的设计和实现。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的创新意识,鼓励他们积极探索新的编程思路。
2.增强学生的自信心,让他们相信自己能够掌握面向对象程序设计。
3.培养学生的团队协作精神,让他们学会与他人共同解决问题。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括类和对象、继承和多态等面向对象程序设计的基本概念和原理。
具体包括以下几个部分:1.类和对象:介绍类的概念,如何创建和使用类和对象,包括成员函数和成员变量。
2.继承:讲解继承的概念和原理,如何实现继承,以及继承的应用场景。
3.多态:介绍多态的概念,如何实现多态,以及多态的使用方法和注意事项。
4.面向对象编程构造:讲解封装、继承和多态的原理和应用。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:用于讲解面向对象程序设计的基本概念和原理。
2.讨论法:鼓励学生积极参与课堂讨论,提出问题和观点,培养团队协作能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解和掌握面向对象程序设计的方法。
4.实验法:让学生动手编写面向对象程序,提高他们的实践能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《C语言面向对象程序设计》等相关教材。
面向对象c 程序设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
2. 学生能掌握C++语言中面向对象编程的关键语法,包括类的定义、对象的创建、成员函数的实现以及构造函数和析构函数的作用。
3. 学生能运用所学知识分析问题,设计并实现简单的面向对象程序。
技能目标:1. 学生能够运用面向对象的思维方式进行程序设计,能够独立编写、调试和优化小型面向对象程序。
2. 学生通过案例分析和项目实践,提高问题解决能力和团队合作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过学习面向对象程序设计,培养对计算机科学的兴趣和爱好,增强学习自信心。
2. 学生在学习过程中,培养良好的编程习惯和团队协作精神,认识到编程对于培养逻辑思维和创新能力的重要性。
3. 学生能够意识到面向对象程序设计在实际应用中的广泛价值,激发其探索未知、服务社会的责任感。
课程性质:本课程为计算机科学与技术专业的基础课程,旨在使学生掌握面向对象程序设计的基本理论和方法,提高编程实践能力。
学生特点:学生已具备C语言基础,具有一定的编程能力和逻辑思维能力,但面向对象编程概念尚属初步接触。
教学要求:注重理论与实践相结合,强调编程实践和团队协作,培养学生的编程兴趣和创新能力。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行针对性的教学设计和评估。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 面向对象程序设计基本概念:类、对象、封装、继承和多态等基本概念及其在C++中的实现。
2. 类的定义与对象创建:类的声明、定义以及对象的创建和初始化,构造函数和析构函数的作用及编写。
3. 成员函数:成员函数的定义、实现和调用,包括普通成员函数、构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符重载。
4. 继承与多态:继承的概念、实现和访问控制,多态性、虚函数和纯虚函数,抽象类和接口。
5. 异常处理:异常的概念、异常处理机制以及在面向对象程序设计中的应用。
面向对象课程设计c一、教学目标本课程的目标是让学生掌握面向对象编程的基本概念和技能,能够运用面向对象的思维方式进行程序设计。
具体来说,知识目标包括理解类和对象、继承和多态、封装等基本概念;技能目标包括能够使用面向对象的编程语言(如Java)进行简单的程序设计;情感态度价值观目标包括培养学生的团队合作意识,提高他们解决问题的能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括面向对象编程的基本概念和语法,以及面向对象程序设计的方法。
具体包括:类和对象的概念、属性和方法、继承和多态、封装等基本概念,以及面向对象编程语言的语法和编程技巧。
三、教学方法本课程将采用讲授法、案例分析法和实验法等多种教学方法。
讲授法用于向学生传授基本概念和语法;案例分析法用于让学生通过分析实际案例来理解面向对象编程的方法;实验法用于让学生通过实际编程来提高编程技能。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、多媒体资料和实验设备。
教材将提供基本的概念和语法介绍,多媒体资料将提供案例分析和实际编程的演示,实验设备将用于学生的实际编程练习。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分。
平时表现主要评估学生的课堂参与和团队合作能力,通过观察和记录学生在课堂上的表现来进行评估。
作业主要评估学生的编程技能和理解能力,通过布置编程题目和解决问题的方式来评估。
考试主要评估学生对课程内容的掌握程度,通过笔试和上机考试的方式来评估。
六、教学安排本课程的教学安排将在每周的一、三、五下午进行,每次课时长为2小时。
教学地点将选择在学校的计算机实验室进行,以方便学生进行编程实践。
教学进度将根据教材和课程内容进行合理安排,确保在有限的时间内完成教学任务。
七、差异化教学根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,我们将设计差异化的教学活动和评估方式。
对于学习风格偏向实践的学生,我们将提供更多的编程实践机会;对于学习风格偏向理论的学生,我们将提供更多的概念讲解和理论学习。
c面向对象程序设计课程设计一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握C面向对象程序设计的基本概念和语法,包括类和对象、继承和多态等核心概念。
学生应能够运用C++编写简单的面向对象程序,并理解面向对象程序设计的基本原则和思想。
同时,通过编程实践,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力,提高学生对计算机科学的兴趣和热情。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括C面向对象程序设计的基本概念和语法。
首先,介绍类和对象的概念,解释如何定义类和创建对象。
然后,讲解继承和多态的概念,并通过示例代码演示如何实现继承和多态。
最后,通过编程实践,让学生亲自动手编写面向对象的程序,巩固所学知识。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法。
首先,通过讲授法,向学生讲解C面向对象程序设计的基本概念和语法。
然后,通过讨论法,引导学生主动思考和提出问题,促进学生之间的交流和合作。
接着,通过案例分析法,分析实际编程问题,让学生学会如何运用面向对象程序设计解决实际问题。
最后,通过实验法,让学生亲自动手编写程序,培养学生的实践能力和问题解决能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本节课将选择和准备适当的教学资源。
教材方面,将使用《C面向对象程序设计》一书,该书详细介绍了C面向对象程序设计的基本概念和语法。
参考书方面,将推荐学生阅读《C++ Primer》等书籍,以加深对C面向对象程序设计的理解。
多媒体资料方面,将使用PPT课件和示例代码,以直观地展示和讲解C面向对象程序设计的概念和语法。
实验设备方面,将准备计算机实验室,让学生能够亲自动手编写和运行程序。
五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化的评估方式,以全面客观地评价学生的学习成果。
评估方式包括平时表现、作业和考试等。
平时表现将根据学生在课堂上的参与程度、提问和回答问题的积极性以及团队合作的表现进行评估。
作业将布置与课程内容相关的编程练习,要求学生按时完成并提交,以巩固所学知识。
c 面向对象课程设计一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握C语言的面向对象编程方法。
知识目标要求学生了解面向对象的原理、特点和基本概念,如类、对象、封装、继承和多态等;技能目标要求学生能够运用面向对象的方法分析问题、设计算法和编写程序;情感态度价值观目标则是培养学生的团队合作意识和创新精神。
通过本课程的学习,学生将能够:1.描述面向对象的原理和特点,理解面向对象编程的基本概念。
2.使用面向对象的方法分析问题、设计算法和编写程序。
3.掌握C语言面向对象编程的语法和技巧。
4.培养团队合作意识和创新精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言面向对象编程的基本概念、原理和方法。
具体包括以下几个部分:1.面向对象的基本概念:类、对象、封装、继承和多态。
2.面向对象的原理和特点:对象抽象、模块化、代码复用和易于维护。
3.C语言面向对象编程的语法:类定义、对象创建、成员函数、继承和多态等。
4.面向对象编程的应用:面向对象的设计模式、面向对象的设计方法等。
三、教学方法为了达到本课程的教学目标,将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解面向对象的基本概念、原理和语法。
2.案例分析法:分析实际编程案例,让学生理解面向对象编程的方法和技巧。
3.实验法:让学生动手编写C语言面向对象的程序,巩固所学知识。
4.讨论法:分组讨论问题,培养学生的团队合作意识和创新精神。
四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法,将准备以下教学资源:1.教材:《C语言面向对象编程》。
2.参考书:提供一些关于面向对象编程的参考书籍,供学生自学。
3.多媒体资料:制作课件、教学视频等,帮助学生更好地理解面向对象的概念和原理。
4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行编程实践。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,以保证评估的客观性和公正性。
平时表现主要评估学生的课堂参与度、提问和回答问题的积极性等;作业则主要评估学生对课程内容的理解和应用能力;考试则评估学生对课程知识的掌握程度。
《C++面向对象程序设计》实验内容实验1 C++程序设计初步1.实验目的(1)了解在C++编译系统(Visual C++6.0)上如何编辑、编译、连接和运行一个C++程序。
(2)通过运行简单的C++程序, 初步了解C++源程序的结构和特点。
(3)掌握简单C++程序的编写和调试方法。
(4)掌握重载函数的定义方法。
(5)能正确使用引用型变量。
2.实验内容和步骤(1)在Visual C++环境下编译和运行C++程序①先进入Visual C++6.0环境。
②在自己指定的子目录中建立一个名为test.cpp的新文件。
③从键盘输入以下程序int main(){int a,b;c=a+b;cout>> “a+b=”>>a+b;}选择Build→Compile test.cpp命令, 对此源程序进行编译。
观察和分析编译信息。
⑤根据编译信息指出的错误, 修改程序。
再进行编译, 如果还有错, 再重复此过程, 直到编译不出错为止。
⑥选择Build→Build test.exe命令, 对程序进行连接, 如果不出错, 就会生成可执行程序test.exe。
⑦选择Build→Execute test.exe命令, 执行可执行程序test.exe。
观察屏幕的变化。
在输出窗口应显示程序运行结果。
⑧分析结果是否正确, 如果不正确或认为输出格式不理想, 可以修改程序, 然后重新执行以上④和⑧步骤。
改过后的程序:#include<iostream>using namespace std;int add(int x,int y){int z;z=x+y;return(z);}int main(){int a,b,c;cin>>a>>b;c=add(a,b);cout<<"a+b="<<c<<endl;return 0;}实验2 C++对C的扩充(2)编一个程序, 用来求2个或3个正整数中的最大数。
c面向对象程序课程设计一、教学目标本节课的教学目标是让同学们掌握C面向对象程序的基本概念和语法,包括类、对象、继承、多态等核心概念。
通过学习,同学们能够熟练使用C++编写简单的面向对象程序,培养编程思维和解决问题的能力。
同时,在学习过程中,培养同学们的团队合作意识和自主学习能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.面向对象程序概述:介绍面向对象程序的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。
2.类和对象:讲解如何定义一个类,如何创建和使用对象,以及构造函数和析构函数的概念。
3.继承:介绍继承的概念和实现方式,以及继承的好处和注意事项。
4.多态:讲解多态的概念、实现方式以及多态的好处。
5.面向对象程序设计实例:通过实例讲解如何运用面向对象程序设计的方法解决实际问题。
三、教学方法为了更好地实现教学目标,本节课采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解面向对象程序的基本概念、语法和实例。
2.讨论法:同学们进行小组讨论,分享学习心得和解决问题的方法。
3.案例分析法:分析实际编程案例,让同学们更好地理解面向对象程序设计的方法。
4.实验法:安排课后的编程实践,让同学们动手编写面向对象的程序,巩固所学知识。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,准备以下教学资源:1.教材:《C++面向对象程序设计》等相关教材。
2.参考书:提供一些关于C++面向对象程序设计的参考书籍,供同学们课后自主学习。
3.多媒体资料:制作精美的PPT,直观地展示面向对象程序设计的相关概念和实例。
4.实验设备:提供计算机和编程环境,让同学们能够进行实际的编程练习。
五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化的评估方式,以全面、客观、公正地评价同学们的学习成果。
评估方式包括:1.平时表现:考察同学们在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等,占总评的20%。
2.作业:布置与课程内容相关的编程作业,让同学们巩固所学知识,占总评的30%。
面向对象c 实验报告实验报告:面向对象C程序设计一、实验目的本次实验旨在通过设计一个面向对象的C程序,来加深对面向对象程序设计的理解,并实践C语言中面向对象的编程思想。
二、实验过程1. 设计类和对象:在C语言中,没有类的概念,但可以通过以下方式模拟类和对象。
- 定义一个结构体来表示一个类,结构体中包含该类的成员变量和成员函数指针。
- 定义一些函数来模拟类的成员函数,函数的第一个参数是结构体类型的指针,该指针指向当前对象。
2. 创建对象:定义一个结构体变量,该变量称为对象,通过调用构造函数来初始化对象的成员变量,将对象传递给成员函数。
3. 调用成员函数:使用对象调用该对象的成员函数,通过函数指针实现多态性。
4. 析构对象:在不再使用对象时,调用析构函数来释放对象占用的资源,避免内存泄漏。
5. 运行程序:编译并运行C程序,观察程序的输出结果。
三、实验结果在C语言中实现面向对象的程序设计,可以提供一种思路和方式来实现面向对象的编程思想。
通过将相关的数据和函数封装在一个表示类的数据结构中,并通过该数据结构的函数指针来调用成员函数,可以模拟出面向对象的效果。
四、实验总结通过本次实验,我对于C语言中如何实现面向对象编程有了进一步的理解。
尽管C语言本身没有类的概念,但通过结构体和函数指针的方式,我们可以模拟出类和对象的概念,并实现封装、继承和多态等面向对象的特性。
C语言中面向对象的编程思想可以使程序更加模块化、灵活和易于维护。
通过将相关的数据和函数封装在一个结构体中,我们可以将代码组织得更加清晰,降低代码的耦合度,提高代码的重用性。
此外,通过函数指针的方式来调用成员函数,可以实现多态性,使得代码更加灵活和可扩展。
当然,C语言中实现面向对象编程也存在一些限制和不足。
相比于面向对象编程语言,如C++和Java,C语言中的面向对象编程需要手动管理对象的生命周期,容易出现内存泄漏的问题。
此外,C语言中没有提供访问控制的特性,不同成员函数之间的访问权限不能进行限制。
c 面向对象课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
2. 学生能掌握运用类和对象进行问题分析、设计和编程的方法。
3. 学生能掌握UML类图的基本表示方法,并运用其进行简单的系统设计。
技能目标:1. 学生能运用面向对象编程思想,独立设计并编写简单的程序。
2. 学生能通过分析问题,构建合适的类和对象模型,实现程序的功能。
3. 学生能运用继承和多态的特性,提高代码的复用性和可维护性。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,增强学习动力。
2. 学生养成合作、探究的学习习惯,培养团队精神和解决问题的能力。
3. 学生通过编程实践,体会科技改变生活的实际意义,树立创新意识。
课程性质:本课程为信息技术课程,旨在帮助学生掌握面向对象编程的基本知识和技能。
学生特点:六年级学生已具备一定的逻辑思维能力,对计算机编程有一定的基础,但面向对象编程还需引导和培养。
教学要求:结合课本内容,注重实践操作,引导学生通过自主探究、合作学习,达到课程目标。
在教学过程中,关注学生的学习进度,及时调整教学策略,确保学生能够实现具体的学习成果。
二、教学内容1. 面向对象编程基本概念- 类的定义与使用- 对象的创建与操作- 封装的概念及其作用- 继承的概念及其应用- 多态的概念及其实现2. 面向对象编程实践- 设计简单的类和对象- UML类图的绘制与应用- 面向对象程序设计案例分析- 编写简单的面向对象程序3. 面向对象编程进阶- 抽象类与接口- 异常处理- 面向对象设计原则教学大纲安排:第一周:面向对象编程基本概念的学习,包括类、对象、封装、继承和多态。
第二周:实践操作,设计简单的类和对象,学习UML类图的绘制与应用。
第三周:面向对象程序设计案例分析,编写简单的面向对象程序。
第四周:面向对象编程进阶知识学习,包括抽象类与接口、异常处理和设计原则。
教学内容与课本关联性:以上教学内容均与课本中关于面向对象编程的章节内容相符合,确保学生能够系统地学习和掌握面向对象编程的知识。
c 面向对象程序课程设计一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握面向对象程序设计的基本概念、原理和方法,能够运用面向对象的思想和技巧解决实际问题。
具体来说,知识目标要求学生了解面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等;技能目标要求学生能够运用面向对象的方法分析问题、设计类和对象,并编写相应的程序;情感态度价值观目标要求学生培养编程兴趣,增强解决问题的信心,提高团队合作意识。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括面向对象程序设计的基本概念、原理和方法。
具体安排如下:1.面向对象程序设计概述:介绍面向对象程序设计的由来、特点和基本概念。
2.类与对象:讲解类的定义、创建和使用,以及对象的概念和创建方法。
3.封装:介绍封装的原理和作用,演示如何通过封装实现数据隐藏和保护。
4.继承:讲解继承的概念、作用和实现方法,演示如何利用继承扩展已有类。
5.多态:介绍多态的原理和作用,演示如何利用多态实现代码的灵活性和可扩展性。
6.面向对象编程实践:通过实例分析法和实验法,让学生动手编写面向对象的程序,巩固所学知识。
三、教学方法为了达到本章节的教学目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解面向对象程序设计的基本概念、原理和方法。
2.实例分析法:分析实际编程案例,让学生了解面向对象程序设计的应用。
3.实验法:让学生动手编写程序,培养实际编程能力。
4.讨论法:学生分组讨论,促进学生思考和交流。
5.作业与评测:布置适量作业,及时反馈学生的学习情况,提高学生自主学习能力。
四、教学资源为了支持本章节的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的面向对象程序设计教材,作为学生学习的主要参考资料。
2.参考书:提供相关领域的参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作PPT、教学视频等多媒体资料,提高课堂趣味性和教学效果。
4.实验设备:确保学生有足够的计算机设备进行编程实践。
c语言面向对象课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承、封装和多态;2. 掌握C语言实现面向对象编程的方法和技巧;3. 学会分析问题,运用面向对象的思维方式解决问题。
技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的面向对象程序,包括定义类、创建对象、实现继承和多态;2. 能够运用面向对象的方法进行程序设计和调试;3. 能够针对实际问题,设计合理的类结构和对象关系,提高代码的可维护性和复用性。
情感态度价值观目标:1. 培养学生的团队合作意识,学会在团队中分工合作、共同解决问题;2. 激发学生对编程的兴趣,培养勇于探索、不断进取的精神;3. 培养学生严谨、细致、负责的学习态度,养成良好的编程习惯。
分析课程性质、学生特点和教学要求:1. 课程性质:本课程为C语言面向对象课程设计,旨在让学生掌握面向对象编程的基本知识和技能,提高编程能力;2. 学生特点:学生已经具备一定的C语言基础,但对面向对象编程尚不了解,需要通过实践和引导逐步掌握;3. 教学要求:注重理论与实践相结合,以项目驱动教学,让学生在实际编程过程中掌握面向对象编程的方法和技巧。
同时,关注学生的学习兴趣和个性发展,培养良好的编程习惯。
在此基础上,分解课程目标为具体的学习成果,以便后续教学设计和评估。
二、教学内容1. 面向对象编程基本概念- 类的定义与使用- 对象的创建与销毁- 继承的概念与实现- 封装的意义与实现- 多态的概念与实现2. C语言面向对象编程方法- 结构体与函数指针实现类与对象- 继承的实现方法- 多态的实现方法- 函数模板与类模板3. 面向对象程序设计- 设计原则与模式- 类的设计与实现- 对象间的关系与交互- 面向对象程序调试与优化4. 实践项目- 项目一:简单计算器(实现加、减、乘、除功能)- 项目二:学生管理系统(实现学生信息增、删、改、查功能)- 项目三:图形绘制程序(实现基本图形绘制与组合)教学内容安排与进度:第一周:面向对象编程基本概念,类与对象第二周:继承与封装第三周:多态与C语言实现方法第四周:面向对象程序设计原则与模式第五周:实践项目一第六周:实践项目二第七周:实践项目三教材章节关联:《C语言程序设计》第十章:结构体与共同体第十一章:指针与函数第十二章:面向对象编程初步第十三章:继承与多态第十四章:模板与STL三、教学方法1. 讲授法:针对面向对象编程的基本概念和原理,采用讲授法进行教学,使学生在短时间内掌握必要的理论知识。
c 面向对象程序设计 课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、继承、封装和多态。
2. 使学生能够理解并能运用面向对象的思想分析和解决实际问题。
3. 帮助学生掌握至少一种面向对象的编程语言,如Java、C++或Python,并能够使用该语言编写简单的面向对象程序。
技能目标:1. 培养学生运用面向对象方法进行软件设计和编程的能力。
2. 培养学生通过编写和调试代码来解决问题的能力。
3. 提高学生的团队协作和沟通能力,使其能够在小组项目中有效分工与合作。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学的兴趣和热情,增强学习动力。
2. 培养学生严谨、认真、负责的学习态度,使其在面对困难时保持积极进取的精神。
3. 培养学生的创新意识,鼓励学生勇于尝试新的编程方法和技巧。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程目标旨在使学生在掌握面向对象程序设计基本知识的基础上,培养实际编程能力,并激发学生对计算机科学的兴趣和热情。
通过本课程的学习,学生将能够独立完成简单的面向对象程序设计任务,并在小组项目中发挥积极作用。
为实现这些目标,课程将重点关注学生能力的培养,使学生在实践中不断提高自身技能和综合素质。
二、教学内容1. 面向对象程序设计基本概念:类与对象、属性与方法、构造函数与析构函数。
教材章节:第1章 面向对象程序设计概述2. 面向对象的基本特性:封装、继承、多态。
教材章节:第2章 类与对象、第3章 继承与多态3. 面向对象程序设计语言基础:选择一种编程语言(如Java、C++或Python),介绍基本语法、数据类型、控制结构等。
教材章节:第4章 编程语言基础4. 面向对象程序设计实例:通过实际案例,讲解如何运用面向对象方法进行软件设计。
教材章节:第5章 面向对象设计实例5. 面向对象编程实践:布置具有实际意义的编程任务,让学生动手实践,巩固所学知识。
教材章节:第6章 编程实践6. 小组项目:组织学生分组,每组完成一个面向对象的程序设计项目,涵盖课程所学主要内容。
c面向对象课程设计一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握C语言面向对象编程的基本概念和技能,能够运用面向对象的思维方式解决问题。
具体目标如下:1.知识目标:(1)理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。
(2)掌握C语言中面向对象编程的语法和用法,如构造函数、析构函数、继承、多态等。
(3)了解面向对象编程在实际开发中的应用场景和优势。
2.技能目标:(1)能够运用面向对象的思维方式设计和实现程序。
(2)能够熟练使用C语言进行面向对象编程,编写符合面向对象编程原则的代码。
(3)能够对已有的面向对象程序进行调试和优化。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生的团队协作意识,能够与他人合作完成编程任务。
(2)培养学生的创新精神,能够积极探索新的编程技术和方法。
(3)培养学生的责任感,能够对自己的代码质量和程序运行效果负责。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括以下几个方面:1.面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。
2.C语言中面向对象编程的语法和用法,如构造函数、析构函数、继承、多态等。
3.面向对象编程在实际开发中的应用场景和优势。
4.面向对象编程实践,通过案例分析和编程练习使学生掌握面向对象编程的方法和技巧。
三、教学方法本章节的教学方法采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法相结合的方式进行:1.讲授法:教师讲解面向对象编程的基本概念和C语言的语法,使学生掌握基本知识。
2.讨论法:学生分组讨论实际案例,探讨面向对象编程的优势和应用场景。
3.案例分析法:分析经典案例,使学生了解面向对象编程在实际开发中的应用。
4.实验法:学生动手编写代码,实践面向对象编程的方法和技巧。
四、教学资源本章节的教学资源包括以下几个方面:1.教材:C语言面向对象编程教材,用于引导学生学习面向对象编程的基本概念和语法。
2.参考书:面向对象编程经典书籍,为学生提供更多的学习资料和案例。
3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等,辅助学生理解和掌握面向对象编程的知识。
c语言面向对象课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态;2. 掌握C++语言中面向对象编程的语法和关键特性,包括构造函数、析构函数、成员函数、继承和虚函数;3. 学会分析问题,运用面向对象的思维方式设计和实现程序。
技能目标:1. 能够编写简单的类定义,创建对象,并通过对象调用成员函数;2. 掌握使用继承和组合来复用代码,提高程序的可维护性和可扩展性;3. 能够运用多态性设计和实现可扩展的程序结构,解决实际问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生严谨的逻辑思维能力,形成良好的编程习惯;2. 增强学生的团队协作意识,培养在团队项目中有效沟通、分工合作的能力;3. 激发学生探究新知识的好奇心,培养勇于面对和解决问题的自信心。
本课程针对高年级学生,结合C语言面向对象编程的学科特点,注重理论与实践相结合。
课程目标旨在帮助学生掌握面向对象编程的核心知识,提高编程实践能力,同时培养积极的学习态度和团队协作精神,为后续专业课程学习打下坚实基础。
通过本课程的学习,学生将能够独立完成中小型面向对象程序设计,并在实际项目中灵活运用所学知识。
二、教学内容1. 面向对象编程基本概念:类与对象、封装、继承、多态;- 教材章节:第1章 面向对象程序设计概述2. C++面向对象基础语法:- 类的定义、成员变量、成员函数;- 构造函数、析构函数;- 教材章节:第2章 类与对象3. 继承与多态:- 继承的概念与实现;- 多态性、虚函数;- 教材章节:第3章 继承与多态4. 面向对象程序设计实践:- 设计模式简介;- 中小型面向对象程序设计案例;- 教材章节:第4章 面向对象设计模式与实践5. 面向对象编程进阶:- 运算符重载、类型转换;- 模板类、STL简介;- 教材章节:第5章 面向对象编程进阶教学内容按照由浅入深的原则进行安排,使学生逐步掌握面向对象编程的核心知识。
教学进度根据学生的实际接受程度灵活调整,确保学生能够充分理解并实践所学内容。
c 面向对象程序设计课程设计一、教学目标本课程的目标是使学生掌握C语言面向对象程序设计的基本概念、原理和方法。
通过本课程的学习,学生应能理解并运用类和对象、继承和多态、封装和接口等面向对象的核心技术,独立完成简单的面向对象程序设计任务。
具体来说,知识目标包括:1.理解面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、继承、多态等。
2.熟悉C语言面向对象程序设计的基本语法和编程方法。
技能目标包括:1.能够使用C语言实现简单的面向对象程序设计。
2.能够运用面向对象的设计方法,分析和解决实际编程问题。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的团队合作意识和沟通能力,提高学生解决实际问题的能力。
2.激发学生对计算机科学的兴趣,培养学生的创新精神和终身学习的意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言面向对象程序设计的基本概念、原理和方法。
具体包括以下几个方面:1.面向对象程序设计的基本概念:类、对象、封装、继承、多态等。
2.C语言面向对象程序设计的语法和编程方法:类和对象的定义和使用、构造函数和析构函数、继承和多态的实现等。
3.面向对象程序设计的应用:设计模式、软件工程实践等。
4.第1-2周:面向对象程序设计的基本概念和语法。
5.第3-4周:面向对象程序设计的编程方法和应用。
三、教学方法本课程的教学方法包括讲授法、案例分析法、实验法等。
通过多种教学方法的综合运用,激发学生的学习兴趣,提高学生的编程能力和解决问题的能力。
1.讲授法:通过讲解面向对象程序设计的基本概念、原理和方法,使学生掌握相关知识。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生理解并运用面向对象程序设计的方法解决实际问题。
3.实验法:通过上机实验,使学生熟悉C语言面向对象程序设计的编程方法,提高学生的动手能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、多媒体资料、实验设备等。
1.教材:选用权威、实用的教材,如《C++ Primer》等。
2.多媒体资料:制作精美的PPT课件,提供相关的视频教程和在线资源。
c 面向对象课程设计一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握C语言面向对象编程的基本概念和原理,包括类和对象、继承和多态等核心概念。
通过学习,学生应能够理解面向对象编程的基本思想,并能够运用面向对象编程的技巧解决实际问题。
具体来说,知识目标包括:1.理解类和对象的概念,能够正确地定义类和创建对象。
2.掌握继承的原理,能够运用继承关系设计更加灵活和可扩展的程序。
3.理解多态的概念,能够运用多态编写更加通用和可重用的代码。
技能目标包括:1.能够使用C++语言实现面向对象编程的基本结构,包括类和对象的定义,继承和多态的运用。
2.能够运用面向对象编程的思想分析问题和设计解决方案。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生对编程的兴趣和热情,提高学生解决实际问题的能力。
2.培养学生团队合作的意识,通过小组讨论和合作完成编程任务。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括C语言面向对象编程的基本概念和原理。
具体包括以下几个部分:1.类和对象:介绍类的定义和特点,如何定义类和创建对象,以及对象的属性和方法。
2.继承:讲解继承的概念和原理,如何通过继承实现代码的复用和扩展。
3.多态:介绍多态的概念和原理,如何通过多态实现代码的通用性和可重用性。
以上内容将结合具体的编程实例进行讲解,让学生通过实际操作理解和掌握面向对象编程的思想和方法。
三、教学方法为了更好地实现教学目标,本节课将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。
包括:1.讲授法:通过讲解和示范,让学生理解面向对象编程的基本概念和原理。
2.讨论法:通过小组讨论和合作,培养学生的团队合作意识和解决问题的能力。
3.案例分析法:通过分析具体的编程案例,让学生理解和掌握面向对象编程的思想和方法。
4.实验法:通过编程实验,让学生亲手实践面向对象编程的技巧和方法,提高编程能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本节课将准备以下教学资源:1.教材:选用合适的C语言面向对象编程教材,为学生提供系统的学习材料。
c 面向对象编程课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解面向对象编程的基本概念,掌握类、对象、属性、方法等核心知识;2. 学会使用面向对象编程语言(如Python、Java等)编写简单的程序;3. 掌握继承、封装、多态等面向对象编程的特性及其应用场景;4. 了解面向对象编程在软件开发中的重要性,及其与其他编程范式的区别。
技能目标:1. 能够运用面向对象编程思想进行问题分析,设计合适的类和对象;2. 独立编写具有面向对象特征的程序,解决实际问题;3. 学会使用面向对象编程技巧提高代码的复用性和可维护性;4. 能够通过阅读和分析现有代码,理解面向对象编程的应用实例。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对面向对象编程的兴趣和热情,激发学习编程的内驱力;2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同分析问题、解决问题;3. 培养学生的创新意识,敢于尝试新的编程方法和思路;4. 培养学生严谨的编程态度,养成良好的编程习惯。
本课程针对高中年级学生,结合学科特点和教学要求,注重理论与实践相结合,旨在使学生通过学习面向对象编程,掌握编程的基本方法和技巧,培养编程思维,提高解决问题的能力。
课程目标具体、可衡量,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 面向对象编程基本概念:介绍类、对象、属性、方法等核心概念,以及面向对象编程的特点和优势。
教材章节:第1章 面向对象编程概述2. 类与对象:学习如何定义类、创建对象,以及如何通过对象调用方法、访问属性。
教材章节:第2章 类与对象3. 继承与多态:探讨继承的概念、实现方式及其在编程中的应用;介绍多态性,理解其作用和实现原理。
教材章节:第3章 继承与多态4. 封装:讲解封装的概念,学习如何通过访问修饰符实现封装,提高代码的安全性。
教材章节:第4章 封装5. 面向对象编程实例:通过分析实际案例,让学生学会运用面向对象编程思想解决问题。
教材章节:第5章 面向对象编程实例6. 面向对象编程技巧:介绍如何提高代码的复用性和可维护性,如设计模式、接口等。
c 面向对象课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承、封装和多态;2. 了解面向对象设计的原则,如单一职责、开闭原则、里氏替换等;3. 理解面向对象编程的优势和适用场景。
技能目标:1. 培养学生运用面向对象思想进行程序设计的能力,能独立编写简单的面向对象程序;2. 学会使用面向对象编程语言(如Java、C++等)进行类的定义、对象创建和操作;3. 能够运用继承、封装和多态等特性解决实际问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生主动探索、积极思考的学习态度,增强其问题解决能力和创新意识;2. 激发学生对编程的兴趣,提高其学习计算机科学的热情;3. 引导学生认识到面向对象编程在实际应用中的重要性,培养其团队协作和沟通能力。
课程性质:本课程为计算机科学相关专业的核心课程,旨在让学生掌握面向对象编程的基本知识和技能。
学生特点:学生已具备一定的编程基础,但面向对象编程经验不足,需要通过本课程的学习来提高。
教学要求:注重理论与实践相结合,以项目为导向,强化实践操作,培养学生的编程能力和实际应用能力。
通过分解课程目标,实现对学生学习成果的评估和教学设计的优化。
二、教学内容1. 面向对象基本概念:讲解类、对象、属性、方法等基本概念,以及面向对象编程的特点和优势。
教材章节:第一章 面向对象编程概述2. 类的定义与使用:介绍如何定义类、创建对象、调用方法和访问属性。
教材章节:第二章 类与对象3. 继承与多态:阐述继承的概念、实现方式以及多态的应用。
教材章节:第三章 继承与多态4. 封装与信息隐藏:讲解封装的意义、访问修饰符以及如何实现信息隐藏。
教材章节:第四章 封装与信息隐藏5. 面向对象设计原则:介绍单一职责、开闭原则、里氏替换等设计原则。
教材章节:第五章 面向对象设计原则6. 面向对象编程实例分析:分析实际案例,让学生了解面向对象编程在实际项目中的应用。
教材章节:第六章 面向对象编程实例7. 项目实践:布置一个面向对象的编程项目,让学生运用所学知识解决实际问题。
课程设计报告课程名称面向对象程序设计课题名称学生成绩管理系统专业计算机科学与技术班级计算机1001学号2010030101姓名指导教师李珍辉陈淑红李杰军2011年12 月28 日湖南工程学院课程设计任务书课程名称面向对象程序设计课题学生成绩管理系统专业班级计算机1001学生姓名学号2010030101指导老师李珍辉陈淑红李杰军审批任务书下达日期2011 年11 月15 日任务完成日期2011 年12 月28 日一、设计内容与设计要求1.课程设计目的:面向对象程序设计课程设计是集中实践性环节之一,是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。
要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能;基本掌握面向对象程序设计的思想和方法;能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题,从而提高动手编程解决实际问题的能力。
2.课题题目1)公司库存管理系统2)高校学籍管理系统3)高校工资管理系统4)高校人事管理系统5)通讯录程序设计6)学生成绩管理系统7) 图书管理系统8)文本编辑器的设计与实现9)学生考勤管理系统10)公司人员管理系统3.设计要求:⑴设计课题题目:每位同学根据自己学号除以10所得的余数加1选择相应题号的课题。
随意换题者不记成绩。
⑵根据自己对应的课题完成以下主要工作:①完成系统需求分析:包括系统设计目的与意义;系统功能需求(系统流程图);输入输出的要求。
②完成系统总体设计:包括系统功能分析;系统功能模块划分与设计(系统功能模块图)。
③完成系统详细设计:包括数据库需求分析;数据库概念结构设计(E-R图);数据库逻辑结构设计;类层次图;界面设计与各功能模块实现。
④系统调试:调试出现的主要问题,编译语法错误及修改,重点是运行逻辑问题修改和调整。
⑤使用说明书及编程体会:说明如何使用你编写的程序,详细列出每一步的操作步骤。
⑥关键源程序(带注释)⑶按规定格式完成课程设计报告,将其打印稿(A4纸)上交给老师存档。
⑷不得抄袭他人程序、课程设计报告,每个人应体现自己的个性设计。
二、进度安排第 17 周星期一 8:00——12:00星期二 8:00——12:00星期四 8:00——12:00第 18 周星期一 8:00——12:00星期二 14:30——18:30星期三 8:00——12:00三、参考书籍1.《C++程序设计课程设计》刘振安编著 TP312C5632.《C++ Builder和Delphi课程设计与系统开发案例》伍俊良清华大学出版社7-302-06072-X3.Visual C++课程设计案例精编严华峰中国水利水电出版社 7-5084-2007-1 20044.Visual C++课程设计与系统开发案例伍俊良清华大学出版社 7-302-05968-3 20025.Visual C++语言课程设计 : 案例精选与编程指导陈清华朱红东南大学出版社7-81089-275-4 20036.VisualC++课程设计案例精编中国水利水电出版社 7-5084-1004-1 20027.数据结构课程设计案例精编 : 用C/C++描述李建学李光元吴春芳清华大学出版社 7-302-14536-9 2007(编程平台不限,vc++, c++ Builder等等。
)课题6:学生成绩管理系统(一)、课程设计题目:学生成绩管理系统(二)、目的与要求:1、目的:(1)要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能;(2)基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法;(3)能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。
2、基本要求:(1)要求利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;(2)要求在设计的过程中,建立清晰的类层次;(3)在系统中至少要定义四个类,每个类中要有各自的属性和方法;(4)在系统的设计中,至少要用到面向对象的一种机制。
3、创新要求:在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能。
4、写出设计说明书(三)、设计方法和基本原理:1、问题描述(功能要求):设计一个实用的小型学生成绩管理程序,具有查询,检索和删除功能,并且能够打开或修改指定文件及将多个文件组成一个文件。
它完全使用类来实现,充分体现面向对象的程序设计特点。
要求:实现主要功能:建立文件,文件的存取和显示,删除记录,查询记录。
可以随时检索,删除,或增加记录,也可以保存或取消新的记录。
2、问题的解决方案:根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤:(1)应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计;(2)分析系统中的各个实体及它们之间的关系包括属性和行为;(3)根据问题描述,设计系统的类层次;(4)完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法);(5)完成类中各个成员函数的定义;(6)完成系统的应用模块;(7)功能调试;(8)完成系统总结报告以及系统使用说明书目录1.系统需求分析 02.总体设计 (1)3.详细设计 (2)4.系统调试 (4)5.结果分析 (7)6.总结 (7)7.程序代码 (8)1.系统需求分析1.1系统设计的目的与意义:现在的学校学生数量较多,各样的考试也比较频繁,因此需要一个学生成绩管理系统来对学生的成绩进行管理。
1.2 系统功能需求:本系统有四个类,Score类、Subject类、Student类、Class类,存储学生的个人信息、考试科目及成绩信息。
有学生成绩信息录入、学生成绩信息修改、学生成绩信息显示、学生成绩信息删除、学生成绩信息查询以及数据保存文件等功能。
2.总体设计2.1 系统功能分析:系统通过调用函数来实现学生成绩信息录入、学生成绩信息修改、学生成绩信息删除、学生成绩信息查询以及数据保存文件等功能。
Insert()函数用于录入学生成绩及信息;Update1()函数用来修改学生成绩及信息;Show()函数用于显示所有已有的记录;Delete()函数用来删除学生成绩及信息;Search1()及Search2()函数用来查询及信息;Save()函数用于将输入的信息存入文件内;主函数main()用于调用这些函数。
2.2系统功能模块划分与设计:本系统定义了Score类、Subject类、Student类以及Class类这四个类,定义了Insert()、Update1()、Show()、Save()、Delete()、Search1()及Search2()等函数来实现系统所需功能。
2.3 系统功能模块图:3.详细设计3.1 分数类的设计:该类定义了一个整型变量用来存放分数,定义了设置份总数和显示分数的函数。
图3.13.2 科目类的设计:该类定义了一个Score类类型的变量,定义了一个字符数组用来存放科目名称,定义了设置和显示私有成员的函数。
图3.23.3 学生类的设计:该类定义了一个Subject类类型的数组,一个字符型数组和一个字符变量,两个整型变量以及设置和显示私有成员的函数。
图3.33.4 班级类的设计:该类定义了一个Student类类型的变量、字符型数组、整型及设置和显示私有成员的函数等。
图3.43.5 各个类的关系描述:图3.5.1图3.5.2图3.5.34.系统调试4.1 在调试过程中,出现了下面一些错误:1、输入数据时,输错了数据的类型会造成死循环,因此输入时需要注意。
2、一开始主界面输入非正确字母时,没有提示错误。
容易造成用户误解,在主函数的switch语句结束处加上default:cout<<"选择错误,请从新选择!";就可以了。
4.2 具体调试过程:主界面学生成绩录入学生成绩查询学生成绩显示学生成绩修改记录存入文件学生成绩删除5.结果分析程序总共设计了四个类,满足了课题对类的要求,在设计的过程中,建立了较为清晰的类层次,也利用了面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计,做到了用文件存储学生成绩信息、从文件中读取学生成绩信息、修改信息、查询信息、删除信息显示文件中存储的信息等要求。
而且界面简洁,容易操作。
但是程序太长,不够简练,导致出现错误很难发现和修改。
6.总结首先,接到设计题目之后,在对本题目进行分析的时候,我懂得了一个很重要的道理,那就是说一个程序的产生需要一个对题目要求有一个正确全面的分析。
其次,就该考虑程序算法的问题了,一个好的算法是一个好程序的灵魂,也决定了一个程序的质量。
两个星期的课设虽然有些疲劳和困倦,但带给我很多的收获。
C++已经学了一个学期了,有许多知识都存在似懂非懂的现象,这种现象通过实际的上机操作,已经减少了许多。
对这些知识也有了更深的理解和很好的掌握。
也有很多理论上说得过去的代码,但到了实际操作,却是行不通的。
这种困惑,有许多已经通过实际操作解决了,并能够深刻认识,但也有很多没有明白。
只能避过这些方法,换方法实现。
在课程设计之前,因为有了综合实验的经验与教训,明白了写代码这一步是非常重要的,因为当你把代码输入电脑,并用编译器将其运行,发现通过不了,再来检查找出问题,这是一件非常辛苦的事情,也很浪费时间。
于是在课程设计的时候,我花了四天的时间来规划与写代码,将要实现的内容分析清楚,才把代码输入电脑。
我觉得写程序,应该先找到该程序中的核心地方,用多种方法来实现该核心,这才可能避免等到发现逻辑上或者编译器不支持上的错误,才来想补救的措施,这样花费时间在想补救措施是很不值得的。
这次的课程设计,真是让我充分的感觉到了要自己设计一个程序是多么的难,以及学习好c++是多么的重要。
在这个程序的设计过程中,我清楚的意识到自己的水平有多么的薄弱,课程的知识学得有多么的不扎实。
看网上的例子好像觉得也没那么难,自己一上机实际操作就出现了很多问题,调试的时候系统总是在报错,还有很多警告,每增加一个函数就要调试好久,有时候应为少了一个大括号或是分号,导致要找很久很久。
虽然系统可以运行,也具有了一些基本的功能,但我意识到了自己有太多的不足。
以后还会有很多的课程设计,一定要吸取这次的教训,把知识学懂学透学精,真正的为我所用,这样走上社会我才能真正的发挥所长。
7.程序代码#include<iostream>#include<fstream>#include<string>using namespace std;int M=100;static int M2=0;class Score{ //分数类private:int score;public:Score(int s=0){score=s;}void set1(){cout<<"请输入分数:"<<endl;cin>>score;}void show1(){cout<<": "<<score<<endl;}};class Subject{ //科目类private:Score sc;char subject[20];public:Subject(){for(int i=0;i<20;i++)subject[i]=0;}void set2(){cout<<"请输入科目名称:"<<endl;cin>>subject;sc.set1();}void show2(){cout<<subject;sc.show1();}};class Student{ //学生类private:Subject p1[8];char name[20];int num;char S;int n;public:Student(){for(int i=0;i<20;i++)name[i]=0;num=0;S=0;}void set3();void show3();int getNU1(){return num;}char *getNA1(){return name;}};void Student::show3(){ //学生类显示函数int i;cout<<"姓名:"<<name<<"\t性别:"<<S<<"\t学号:"<<num<<endl;for(i=0;i<8;i++)p1[i].show2();}void Student::set3(){ //学生类修改函数int i;cout<<"请输入学生姓名:";cin>>name;cout<<"请输入该生学号:";cin>>num;cout<<"请输入该生性别:";cin>>S;cout<<"请输入每门课程的名字及分数."<<endl;for(i=0;i<8;i++)p1[i].set2();}class Class{ //班级类private:Student stu;char name2[20];int num2;public:Class(){for(int i=0;i<20;i++)name2[i]=0;num2=0;}int getNU(){return stu.getNU1();}string getNA(){return stu.getNA1();}void set4(){cout<<"请输入该生所在班级名称:";cin>>name2;cout<<"请输入该班班号:";cin>>num2;stu.set3();}void show4(){cout<<"班级:"<<name2<<"\t班号:\t"<<num2;stu.show3();}friend void Search1(Class c1[],int count1);friend void Search2(Class c2[],int count2);friend void Update1(Class c3[],int count_d);friend void Delete(Class c4[],int *count_c);friend void Insert(Class c5[],int &count_a);}b[100];void Save(Class c6[],int count) //记录存入文件函数{fstream file("class.dat",ios::out|ios::binary);if(!file){cout<<"'t open."<<endl;abort();}for(int i=0;i<count;i++)(reinterpret_cast<char*>(&c6[i]),sizeof(c6[i]));();}void Show(Class c7[]) //显示记录函数{int i=0;for(i=0;c7[i].getNU()!=0;i++)c7[i].show4();}void Insert(Class c5[],int &count_a) //信息录入函数{int i,in_number,n=0;if(count_a==M){cout<<"空间已满!";return;}cout<<"请输入学生的学号:"<<endl;do{do{cin>>in_number;{if(c5[i].getNU()==in_number)cout<<"已有相同的学号,请重新输入!"<<endl;break;}}while(c5[i].getNU()==in_number);if(in_number<1)cout<<"输入错误,请重新输入大于零的整数!"<<endl;}while(in_number<=0);i=count_a;c5[i].set4();count_a++;cout<<endl<<endl;n=n+1;if(n!=0)cout<<"学生成绩录入成功!"<<endl;}void Search1(Class c1[],int count1) //按学号查询信息函数{int i,number,flag=1,n=0;cout<<"请输入所要查询的学生的学号:"<<endl;do{cin>>number;if(number<=0)cout<<"输入错误,请重新输入大于零的整数!"<<endl;}while(number<=0);if(c1[i].getNU()==number){c1[i].show4();flag=0;n=n+1;}if(n==0)cout<<"没有查询到该学生的资料!"<<endl;}void Search2(Class c2[],int count2) //按姓名查询信息函数{int i,n=0;char nam[20];cout<<"请输入所要查询的学生的姓名:"<<endl;cin>>nam;for(i=0;i<count2;i++)if(c2[i].getNA()==nam){c2[i].show4();n=n+1;}if(n==0)cout<<"没有查询到该学生的资料!"<<endl;}void Update1(Class c3[],int count_d) //信息修改函数{int i,n=0,flag=1,m;char nam[20];cout<<"请输入所要修改的学生的姓名:"<<endl;cin>>nam;for(i=0;i<count_d&&flag;i++){if(c3[i].getNA()==nam){cout<<"请输入所要修改的学生的学号:"<<endl;cin>>m;for(i=0;i<count_d&&flag;i++){if(c3[i].getNU()==m){c3[i].set4();flag=0;n=n+1;}}}break;}if(n!=0)cout<<"修改成功!"<<endl;if(n==0)cout<<"没有查询到该学生的资料!"<<endl;}void Delete(Class c4[]) //信息删除函数{fstream file("class.dat",ios_base::in|ios_base::out|ios_base::binary);int i=0;for(i=0;i<100;i++){(reinterpret_cast<char*>(&b[i]),sizeof(b[i]));}for(i=0;b[i].getNU()!=0;i++);M2=i;Class c9;int n=0,number,flag=1;cout<<"请输入要要进行操作的学生的学号:"<<endl; cin>>number;for(i=0;i<M2&&flag;i++){if(c4[i].getNU()==number){for(i;i<M2&&flag;i++)c4[i]=c4[i+1];flag=0;(M2)--;n=1;Save(b,M2);break;}}if(n==0)cout<<"没有查询到可以删除的资料!"<<endl;if(n!=0)cout<<"资料删除成功!"<<endl;}int main(){char a1;fstream file("class.dat",ios_base::in|ios_base::out|ios_base::binary);cout<<"\t\t**************欢迎进入学生成绩管理系统**************"<<endl<<endl;do{cout<<"请选择功能:"<<endl;cout<<"\t\t\ta.学生成绩查询"<<endl;cout<<"\t\t\tb.学生成绩录入"<<endl;cout<<"\t\t\tc.学生成绩删除"<<endl;cout<<"\t\t\td.学生成绩修改"<<endl;cout<<"\t\t\te.显示全部记录"<<endl;cout<<"\t\t\tf.记录存入文件"<<endl;cout<<"\t\t\tg.退出系统"<<endl;int i=0;for(i=0;i<100;i++){(reinterpret_cast<char*>(&b[i]),sizeof(b[i]));}for(i=0;b[i].getNU()!=0;i++);M2=i;cin>>a1;switch(a1){case ‘a':{cout<<"\t\t\t请继续选择:"<<endl;cout<<"\t\t\t\t1.按学号查询信息"<<endl;cout<<"\t\t\t\t2.按姓名查询信息"<<endl;int x;cin>>x;switch(x){case 1:Search1(b,M2);break;case 2:Search2(b,M2);break;default:cout<<"选择错误,请重新选择!"<<endl;}}break;case ‘b':Insert(b,M2);break;case ‘c':{();Delete(b);}break;case ‘d':Update1(b,M2);break;case ‘e':Show(b);break;case ‘f':{();Save(b,M2);cout<<"保存文件成功!"<<endl;fstreamfile("class.dat",ios_base::in|ios_base::out|ios_base::binary);};break;case ‘g':{();break;}default:cout<<"选择错误,请重新选择!"<<endl;}}while(a1!='g');return 0;}计算机与通信学院课程设计评分表教师签名:日期:。