Flash动画制作教学大纲

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<>课程教学大纲

第一部分大纲说明

1.课程的性质与任务

随着信息社会的到来,中职学校教育也“与时俱进”,培养生产、管理、服务第一线的实用人才也显得尤为重要。“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该科目特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。

“Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。

2.与相关课程的衔接、配合、分工

先修课程:Photoshop图形图像处理等。

后续课程:Dreamweaver网页设计和开发等。

第二部分媒体使用与教学过程建议

1.学时分配

课程教学总学时108学时。其中授课36学时,实训72学时。

2.多种媒体教材的总体说明

(1)本课程文字教材为合一型教材,文字教材作为学习的主要媒体,着重反映课程的基本知识和针对性、应用性,在形式上要便于自学。在内容上包括基本理论知识讲解和实训两部分。

(2)视频媒体配合文字教材的讲授,内容重点在于实训及辅导。

(3)CAI课件作为网络教学媒体,可以在互连网上使用也可以单机使用。

3.教学环节

以主教材讲授为主,其它媒体作为辅助教学资源,以学员自学为主。

5.课程考核

本课程采用笔试和上机操作两种考核方式。

第三部分教学内容和教学要求

(一)理论讲解

第1章Flash基础(3学时)

教学内容:

(1) Flash历史和概述

(2) Flash 8界面概览与新特性

(3) 动画基础知识及创造流程

(4) Flash文件的基本操作

教学要求:

掌握:动画基础知识及创造流程、Flash文件的基本操作理解:Flash 8界面概览与新特性

了解:Flash历史和概述

第2章绘制图形(2学时)

教学内容:

(1) 绘制直线、椭圆、矩形和多边形

(2) 使用钢笔工具绘制直线和曲线

(3) 使用刷子和铅笔工具

(4) 图形编辑

教学要求:

掌握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具

理解:如何绘制基本图形

第3章颜色和渐变(3学时)

教学内容:

(1) 工具箱颜色编辑工具的使用

(2) 渐变的控制

(3) 使用混色器和颜色样本

(4) 使用图案和位图的填充

教学要求:

掌握:与颜色相关的控件和工具使用;混色器与颜色样本面板的使用。理解:Web安全色。

了解:渐变和渐变的溢出控制等等。

第4章创建和编辑文本(3学时)

教学内容:

(1) 使用文本工具(新文本框特性)

(2) 可创建的三种文本类型

(3) 文本的建立和编辑

(4) 将文本转换成形状

(5) 文本的扭曲变形

(6) 给文本添加超级链接

教学要求:

掌握:文本的建立和编辑

理解:静态文本、动态文本和输入文本的区别和特点。

了解:动态和输入文本的基本用法。

第5章处理图形对象(3学时)

教学内容:

(1) 变形工具的使用

(2) 扭曲和封套的使用

(3) 变形面板的使用

(4) 图形的排列和对齐

(5) 合并对象

(6) 复制变形的应用

教学要求:

掌握:对象的变形处理。

理解:变形面板的使用

了解:对象的组合、切割、变形、扭曲以及对齐的各种方法。

第6章使用元件和库(3学时)

教学内容:

(1) 元件和实例的概念

(2) 元件的创建方法

(3) 元件的三种类型

(4) 编辑元件

(5) 库的基本概念与操作

(6) 素材共用库

(7) 创建影片剪辑元件

(8) 创建按钮元件

(9) 使用影片浏览器

教学要求:

掌握:图形元件、影片剪辑元件、按钮元件和库的使用方法。

理解:元件和库的概念

第7章基础动画设计(3学时)

教学内容:

(1) 创建帧和关键帧

(2) 移动帧、复制帧和粘贴帧

(3) 帧的标签和注释

(4) 逐帧动画

(5) 创建补间动画

(6) 补间动画的编辑和表现

教学要求:

掌握:基本的动画创建方法。帧和关键帧的使用;逐帧动画、补间动画的多种变化形式,使用缓入/缓出曲线来更有效率地创作动画。

理解:如何制作逐帧动画、如何运用补间动画的多种变化形式。

了解:如何使用渐进/渐出曲线来创建动画。

第8章高级动画技巧(4学时)

教学内容:

(1) 变形补间动画概念

(2) 使用形状变形提示

(3) 引导层动画的概念

(4) 引导层动画的编辑

(5) 遮罩层基础和遮罩动画

(6) 时间轴特效

教学要求:

掌握:引导层动画的编辑、遮罩动画。

理解:引导层动画、遮罩动画的概念。

了解:时间轴特效。

第9章声音的控制(3学时)

教学内容:

(1) 声音的添加和导入

(2) 编辑声音属性

(3) 播放和停止声音的行为

(4) 通过组件控制MP3播放

教学要求:

掌握:在Flash影片和按钮中插入声音。

理解:流式声音和事件声音的区别。

了解:用声音增强导航按钮的交互性,用行为控制声音。第10章视频处理(3学时)

教学内容:

(1) 视频的输出

(2) 制作网络流式视频文件

(3) 使用行为控制嵌入式视频

教学要求:

掌握:制作网络流式视频文件。