中班奥尔夫音乐教案
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幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》11篇作为一名优秀的教育工,通常需要准备好一份教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。
写教案需要注意哪些格式呢?山草香整理了11篇幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》,希望您在阅读之后,能够更好的写作奥尔夫音乐教案。
奥尔夫音乐教案篇一活动过程:一、进入活动室。
音乐《呼噜呼噜清洁歌》师:跟着老师来跳个舞吧!二、故事引入,出示小花猫图片师:咦!这是谁呀?(出示小花猫)河马医生送给小花猫一瓶神奇的沐浴乳,小花猫每天都用它来洗澡,现在爱洗澡的小花猫变得越来越漂亮了,而且也变爱清洁讲卫生啦!三、欣赏乐曲,了解曲式。
1、欣赏乐曲,教师手指图谱,引导幼儿了解曲式。
2、引导幼儿知道本首曲子的曲式是ABABA的形式。
3、欣赏A段,感受A段有什么感觉?4、欣赏B段,感受B段又有什么感觉?5、感受颤音以及用肢体表现颤音。
四、观察图片,模仿、创编洗澡动作1、欣赏音乐,教师依据乐句出示图片2、模仿并创编动作A段里小花猫做了什么动作B 段里小花猫做了什么动作3、暖身操A 段:拍的感应(肢体各部位做各种洗澡的动作)B段:颤音感应(肢体不同部位抖动)五、洗澡时间1、请幼儿拿洗澡工具,围成大浴缸2、商量道具乐器(洗澡用品)的合理使用3、铃鼓A段舀水:拍的感应(铃鼓当脸盆舀水,不同方位)B段洒水:颤音感应(铃鼓举高摇晃洒水)4、刺刺球、水袖A段:拍的感应(刺刺球在身上擦)B段:颤音感应(大面积用力擦)5、创意想象还有什么乐器或道具可以拿来当作洗澡工具请学生发明,并配合音乐设计动作六、伴奏老师翻拍《创意游戏节奏卡》,学生手持不同乐器作敲奏A段:顽固伴奏(敲奏四拍顽固伴奏型)B段:交换乐器(乐器互相交换)活动目标:1、熟悉音乐旋律,通过图谱、肢体动作、道具来感应乐曲曲式,理解颤音的特点。
2、鼓励幼儿创编各种洗澡动作,感受音乐活动的快乐。
活动准备:1、乐曲图谱,A、B段字卡,小花猫洗澡图片5张,CD碟。
幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》一、教学目标:1. 能够认识奥尔夫音乐教学方法,理解奥尔夫音乐的基本原则和特点。
2. 学会通过奥尔夫音乐的方法进行乐器演奏。
3. 能够欣赏并理解奥尔夫音乐作品,并能用身体语言表达音乐的感受。
二、教学准备:1. 音乐教室2. 奥尔夫乐器(包括木琴、击乐器等)3. 音乐CD4. 音乐图片和视频资源三、教学过程:1. 导入环节:老师播放一段奥尔夫音乐作品,让学生闭目放松身心,用耳朵感受音乐,然后开启讨论,询问学生对这段音乐的感受和想象。
2. 了解奥尔夫音乐:老师向学生简单介绍奥尔夫音乐教学方法的背景和基本原则,帮助学生了解奥尔夫音乐的概念。
3. 奥尔夫乐器的认识:老师展示奥尔夫乐器,包括木琴、击乐器等。
让学生观察并用手触摸乐器的不同部位,引导学生感受不同材质和形状带来的音响效果差异。
4. 奥尔夫乐器演奏:老师示范如何使用奥尔夫乐器演奏简单的旋律,然后让学生逐个尝试演奏。
鼓励学生发挥想象,自由创作属于自己的音乐片段。
5. 奥尔夫音乐的表达:老师播放一段欢快的奥尔夫音乐,引导学生用身体语言模仿音乐的节奏和旋律。
可以让学生分成小组,自由表达,展示出不同的动作和动作组合。
6. 欣赏奥尔夫音乐作品:老师选择一些经典的奥尔夫音乐作品,播放给学生听,并在播放结束后与学生一起讨论作品中的音乐元素和感受。
7. 总结和拓展:老师带领学生回顾今天的学习内容,再次强调奥尔夫音乐教学方法和奥尔夫乐器的使用。
并提醒学生可以在家中找一些简单的乐器和家人一起尝试演奏和创作音乐。
四、教学反思:通过本节课的教学,学生对奥尔夫音乐教学方法有了初步的认识,并能够通过奥尔夫乐器进行简单演奏,以及用身体语言表达音乐的感受。
同时,学生也通过欣赏奥尔夫音乐作品培养了对音乐的审美意识和表达能力。
然而,教学时间有限,可能不能涵盖奥尔夫音乐教学方法的所有内容,所以需要学生在家中进行拓展学习。
五、教学延伸(拓展学习):1. 学生可以在家中制作简单的奥尔夫乐器。
奥尔夫音乐中班音乐活动教案奥尔夫音乐中班音乐活动教案(通用6篇)奥尔夫音乐中班音乐活动教案篇1活动目标:1、听辨声音的长、短。
2、让幼儿感受二分音符、四分音符时值的不同。
3、会用肢体语言或乐器,表现声音的长短变化,体验声音游戏的乐趣。
活动准备:1、音乐:《有趣的声音》、《火车开啦》。
2、图谱。
3、乐器。
活动过程:一、声音游戏。
1、在音乐《火车开啦》中,和幼儿玩"开火车"游戏,让幼儿说说:到站时,听到了什么声音?火车开动时是什么声音?说出哪个声音长(短)?有哪些小动物来了?让幼儿说出动物的名称,然后模仿叫声及动作。
如:。
(小小猫;喵—小狗:汪汪汪汪)让幼儿说出谁的声音长(短)?小羊:咩—咩—小鸡:叽叽叽叽2、鼓励幼儿大胆想象,说说自己在生活中都听到过哪些声音?并模仿,知道谁的声音长(短)?(启发:动物园里、大街上、厨房里、天空中——4———5人)二、肢体游戏。
1、听音乐《有趣的声音》,鼓励幼儿模仿音效,让幼儿说出听到了哪些声音,哪个声音长?哪个声音短?2、小结:我们生活中的声音,有长也有短,老师用一根长纸条表示长音,如:喵—;把这根长纸条剪成两段,就变成两个短音,如:汪汪;出示纸条,让幼儿形象理解。
3、启发幼儿用肢体表现长短不同的声音,如:长音,伸长手臂;短音时,握拳手臂收回。
4、启发幼儿用身体动作演奏声音的长短节奏。
如:拍手、踏脚、摇头—————三、节奏游戏。
1、认识乐器:三角铁、木鱼,知道名称和用法。
2、让幼儿用自己手里的乐器敲出声音,说出是长音还是短音。
3、出示节奏谱《不一样的声音》,a组幼儿用三角铁演奏长音,b组幼儿用身体动作(拍手、踏脚————)演奏短音。
然后b组幼儿用木鱼演奏短音,a组幼儿用身体动作(踏脚、开枪、敲鼓———)演奏短音。
4、a、b组看图谱分段演奏。
四、活动小结。
我们周围有许多长短不同的声音,音乐就是由很多长短不同声音组成的。
开火车出教室,去寻找外面不一样的声音。
中班音乐活动教案奥尔夫音乐一、活动目标:1. 感受奥尔夫音乐的特点,体验音乐带来的快乐。
2. 通过奥尔夫乐器,培养幼儿的节奏感、协调能力和创造力。
3. 加强幼儿的团队合作精神,提高自信心和表现力。
二、活动准备:1. 奥尔夫乐器(如打击乐器、声音玩具等)。
2. 音乐教材或音响设备。
3. 宽敞的活动场地。
三、活动过程:1. 热身活动(5分钟):教师带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚等,让幼儿放松身心,进入活动状态。
2. 音乐欣赏(5分钟):教师播放一首奥尔夫音乐,让幼儿认真倾听,感受音乐的特点。
3. 乐器演奏(5分钟):教师分发奥尔夫乐器,指导幼儿根据音乐的节奏进行演奏。
鼓励幼儿自由发挥,创造独特的音乐效果。
4. 团队协作(5分钟):教师将幼儿分成若干小组,每组选择一种乐器,共同创作一段音乐。
鼓励幼儿互相配合,提高团队协作能力。
5. 展示环节(5分钟):各小组轮流表演自己创作的音乐,其他幼儿担任观众,给予掌声鼓励。
1. 教师与幼儿一起回顾活动过程,让幼儿谈谈自己在活动中的收获。
2. 针对幼儿在活动中的表现,给予肯定和鼓励,提高幼儿的自信心。
五、活动延伸:1. 家园共育:教师与家长沟通,鼓励家长在家中陪伴幼儿进行奥尔夫音乐活动。
2. 环境创设:在幼儿园环境中布置奥尔夫音乐角,让幼儿在日常生活中感受音乐的魅力。
3. 教学研究:教师深入了解奥尔夫音乐教育理念,不断提高自身教学水平。
六、教学内容:1. 学习奥尔夫音乐的基本节奏。
2. 学习简单的奥尔夫乐器演奏技巧。
3. 通过奥尔夫音乐活动,培养幼儿的音乐素养和审美能力。
七、教学方法:1. 示范法:教师亲自示范演奏奥尔夫乐器,让幼儿跟随学习。
2. 游戏法:运用趣味性游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习奥尔夫音乐。
3. 互动法:鼓励幼儿之间相互交流、合作,提高团队协作能力。
八、教学评价:1. 观察幼儿在奥尔夫音乐活动中的参与程度和表现。
2. 关注幼儿在团队协作中的沟通能力、协调能力和创造力。
幼儿园中班《奥尔夫音乐》教案最新11篇小班奥尔夫音乐游戏公开课教案1设计意图:《一、二、三,木头人》是一首幽默有趣的歌曲。
全曲歌词内容浅显易懂,曲调简单流畅,节奏变化鲜明,富有游戏性,特别适合小班的幼儿来开展音乐游戏活动。
因为是小班的幼儿所以我设计的游戏规则就是幼儿在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型,并在敲击乐器时候保持不动。
这样的设计对幼儿来说没有什么负担,利于调动幼儿的积极性。
活动目标:1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。
3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。
4、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。
5、通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
活动准备:电脑课件,木鱼乐器一只。
活动过程:1.复习韵律活动“红绿灯”教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。
”2.学唱歌曲。
(1)教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。
教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。
你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。
”“刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”(2)幼儿学唱(3)随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?”(教师不断加快演唱速度)幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
3.学习音乐游戏(1)在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。
“现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。
”(2)观看课件,讲解游戏规则“木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”(3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。
(4)幼儿跟着琴声,再次练习。
(5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。
“木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。
幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》【10篇】教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。
以下是人见人爱的分享的10篇《幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》》,如果能帮助到您,将不胜荣幸。
奥尔夫音乐教案篇一活动目标1、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。
2、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
贺琼一、生活活动1、午睡:提醒幼儿起床,穿好衣服,鼓励幼儿主动整理自己的床铺。
提醒幼儿喝水。
2、午操:做徒手操时动作到位、精神饱满。
3、午点:提醒幼儿洗手,排好队擦手。
要求幼儿吃点心保持安静,尽量快点吃完自己的一份点心。
有特殊饮食需要的孩子能主动与老师沟通(换牙、身体不舒服的孩子)。
4、餐后活动:学习玩安静的游戏,会主动找同伴下五子棋。
二、音乐活动:Old MacDonald教学目标:1、感受Old MacDonald的乐曲曲式,了解乐曲形式为:A-A-B-A2、初步学习Old MacDonald 的轮奏与合奏的节奏型。
合奏的节奏型:XX XX X轮奏的节奏型:XX X XX X XX XX XX XX辅导能力强的幼儿用沙锤左右手轮流打击乐器。
3、愉快地与同伴玩音乐游戏《帆船》,体验与老师们分享游戏的快乐。
教学准备:1、已学习过Old MacDonald的歌曲。
节奏图谱挂在奥尔夫主墙。
2、音乐准备:Old MacDonald、《帆船》的音乐。
3、乐器准备:手鼓、单响筒、响棒、沙锤教学过程:一)、歌曲Old MacDonald:1、幼儿欣赏音乐,启发幼儿随音乐一起唱歌。
2、了解乐曲形式为:A-A-B-A分句感受Old MacDonald的乐曲曲式。
二)、学习合奏和轮奏的节奏型1、合奏的节奏型:XX XX X1、用身体乐器练习。
结合图谱,练习打击节奏。
2、轮奏的节奏型:XX X XX X XX XX XX X将歌曲中B段的节奏单独用身体乐器练习。
幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》【优秀7篇】作为一位不辞辛劳的人民教师,通常会被要求编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。
快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编精心为大家整理的7篇幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》,在大家参考的同时,也可以分享一下牛牛范文给您的好友哦。
中班奥尔夫音乐教案篇一目标1、初步学习默唱,运用多种方式感应乐曲的节拍。
2、通过律动游戏,感受音乐带来的快乐。
准备铃鼓、图谱过程一、听音乐进入活动室以给国王送礼物的形式,听音乐做“扛、背、抱”等动作。
二、肢体动作幼儿假装睡觉,按教师指定的地方动动肢体并作相应的回答。
“小屁股、小屁股睡醒了没?”(小眼睛、小手、小脑袋、小肩膀??)“小屁股、小屁股睡醒了”??三、音乐律动1、全曲欣赏一次。
只听音乐,教师唱歌词,〔〕不做动作。
2、你都听到小精灵哪里动起来了?幼儿回答后出示图谱。
并引导幼儿唱一唱。
4、跟着音乐试一试。
四、歌唱及默唱在下面的音乐中,谁不见了,你们仔细听一听。
1、借助图谱分段欣赏并学习默唱(注:老师清唱)幼儿回答后用休止符遮住。
试着唱一唱,看到无旋律部分捂住嘴巴。
同样的方法分析三、四、五段。
2、全曲歌唱及默唱两遍。
五、创编动作并唱一唱“除了这些,还有那些地方也可以动一动?”幼儿说(教师试着画图谱)后试着唱一唱并和音乐来一遍六、乐器演奏1、让你的铃鼓动起来:a、摇----放头上、放肩上b、看教师走步,幼儿敲出相应的节奏。
2、为音乐伴奏语词的地方轻拨铃片,休止符的地方拍鼓面七、听音乐出活动室奥尔夫音乐活动教案篇二目标:1、了解杜鹃花与玫瑰花的颜色及形状。
2、通过肢体游戏感应歌曲中的快板、慢板。
3、在创编花的造型中感受春天的美。
活动准备:挂图P3、各色杜鹃与玫瑰幻灯片、塑料花、风车花、呼啦圈、CD活动过程:一、故事引导师:小草在阳光仙子和凤姑娘的帮助下,慢慢的长大了。
这时候,春姑娘带着她漂亮的彩带来了,她把彩带一扬,啊!!!不仅小草长大了,看,还有很多漂亮的花都开了。
中班奥尔夫音乐教案•相关推荐(3)通过语词替换,培养幼儿应变能力。
二、活动准备(1)爸爸、妈妈、爷爷、奶奶图片(2)“骑转马”音乐碟(3)木马头饰(4)上行下行同音反复的音乐图谱三、活动重难点重点:让幼儿在活动中体验快乐。
难点:幼儿听辨上行音、下行音、重复音。
四、活动队形:半圆形五、活动过程1、音乐入场音乐《慢慢走》2、故事导入师:宝宝担心长针先生追不带短针小姐,他便骑着旋转木马帮他一起追。
3、肢体问答师:去追短针小姐呀前我们要运动运动,热热身!现在老师拍腿问小朋友问题,小朋友呢就拍手回答老师的。
问句:拍腿(老师老师在哪里?)。
答句:拍手(老师老师在这里)。
(重复两遍)4、实物与人物名称(1)、物品方位辨认教室里的物品以及它的方位。
师:刚才小朋友都能很快的准确的回答老师的问题,现在老师要考考小朋友,看看谁的小眼睛最亮,谁唱的歌最好听。
老师唱歌问小朋友问题,小朋友呢也要唱着歌回答老师的问题噢!问句:老师唱“电灯电灯在哪里?”答句:学生指唱“电灯电灯在这里”答句:学生指唱“风扇风扇在这里”(可以找不同的物品多玩几次)(2)、图卡的辨认老师介绍“爸爸”“妈妈”“爷爷”“奶奶”图卡和字形,并贴在教室的周围。
师:(出示人物图卡)小朋友看你能认出她妈?(幼儿回答完后老师将人物图卡贴在教室的周围)老师并依次问剩下的人物。
5、音感:分辨上行、下行、重复音(1) 音名模唱老师弹琴与学生练习模唱音名音阶师:今天我们还请来了一个唱歌高手给小朋友唱歌呢!(老师弹琴) 第一遍:CDEFGABC第二遍:老师弹唱小朋友肢体动作(由低到高由蹲到站起)第三遍:动作并配上骑转马的音乐,幼儿表演。
(2)模唱上行下行同音反复出示模唱图谱(图谱:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反复以毛毛虫代表。
)第一遍:上行:CDEFG下行:GFEDC同音反复:GGGGG第二遍:看图谱结合骑转马音乐模唱上行下行和同音反复。
6、骑马唱歌(队形:圆形)师:我们做了热身运动后就要出发去追短针小姐了,去的路上我们要骑上转马唱着歌噢!小朋友要仔细的听老师的问句。
中班奥尔夫音乐教案:《鞋匠之舞》(精选5篇)第一篇:中班奥尔夫音乐教案:《鞋匠之舞》中班奥尔夫音乐教案:《鞋匠之舞》活动目的:1、通过元素性的节奏/律动/游戏等体会角色游戏的乐趣。
2、通过图示体会音乐的曲式结构。
3、培养幼儿模仿能力、想象能力,节奏感等。
活动准备:道具(鞋匠的包);音乐《鞋匠之舞》、《玩具兵进行曲》;黑板、粉笔。
活动过程:1、律动《玩具兵进行曲》A教师带领幼儿跟随音乐节奏,变换动作行进。
例如:拍手、拍肩、拍腿、跺脚等。
体会运用身体乐器的乐趣。
B教师提醒幼儿模仿自己喜欢的玩具,边表演边行进。
2、欣赏音乐《鞋匠之舞》,老师模仿鞋匠,跟音乐节奏做缝和捶的动作。
3、引导幼儿画图并通过图示体会音乐的曲式结构:A-B-B’。
看图示跟音乐做动作,体会A缝的动作及节奏;体会B和B’的节奏区别。
4、幼儿扮演鞋匠练习动作,启发幼儿在捶的动作时的创编,例如:不同方位的捶。
5、分角色游戏:一半的幼儿扮演鞋匠,一半的幼儿扮演顾客。
提出要求,鞋匠要利用各种语言或方法招揽顾客。
顾客在A 时找鞋匠修鞋,B时伸出脚,跟着音乐节拍做出得意或满意或不满意的表情。
一个乐句结束时换脚。
B’结束要付钱。
第二次A 开始再换一位鞋匠修鞋。
6、小朋友交换角色,创编不同的修鞋方法,再次游戏。
7、教师和小朋友一起做活动小结。
8、听音乐开火车律动,离开活动室。
第二篇:奥尔夫——《鞋匠之舞》教案《鞋匠之舞》—教学设计教学内容:《鞋匠之舞》教学目标:1、听辩不同的乐曲,感受A、B、C不同乐曲的变化。
2、发挥孩子的想象力3、认识简单乐器—手鼓、雪铃、木沙桶,并且学会简单使用教学准备:一只很大的鞋子,绳子(针线);手鼓4个、木沙桶8个、雪铃4个音乐《鞋匠之舞》教学过程:一、问好2分音符:拍肩“同——学——你——好” 4分音符:拍腿“同—学—们,上—午—好” 8分音符:拍手“同学,同学,同学好”二、由简单的身体律动引入乐器,进行简单的器乐合奏1、欣赏音乐,老师用身体乐器来表现乐曲师:小朋友,今天赵老师给你们带来一首好听的音乐,我们一起来听一听。
中班奥尔夫音乐教案大全200篇《中班奥尔夫音乐教案大全200篇》这是优秀的幼儿园教案大全文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!(1)中班音乐优秀教案《森林音乐会》含反思活动来源:草原的舞会选自奥尔夫音乐,其曲调优美流畅,节奏明快,音色清脆明亮,乐曲为ABA结构,此乐曲非常适合用于打击乐。
我班的幼儿在前期参与的音乐活动中,对打击乐的活动比较感兴趣,能用一种或两种乐器进行合奏,对于2/4拍的曲子以及X X |X X|这样的节奏掌握较好,但对于XX XX | XX XX以及××|×××|×—这类的节奏型在演奏中掌握还有一定难度,同时,幼儿看指挥、看图谱轮流演奏的经验还不足,所以,我选择了这首乐曲。
《指南》提出,要尊重幼儿的学习特点,给幼儿自主构建知识经验的过程,因此在设计中,我通过游戏法(闯关),首先让幼儿了解乐曲节奏、曲子的段式,紧接着通过肢体演奏感受乐曲,最后再尝试打击乐器来表现乐曲,循序渐进,层层推进,最后能让幼儿掌握节奏,通过乐器合作演奏,让幼儿体验使用乐器合作演奏的乐趣。
活动目标:1、欣赏乐曲,感受乐曲活泼欢快的情绪;初步体验合作演奏的乐趣。
2、能仔细看图谱、看指挥进行演奏,尝试用乐器(沙锤、双向板、碰铃)演奏××|×××|、××××|××××|两个节奏型。
3、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。
4、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。
活动准备:图谱、打击乐器(沙锤、双响板、圆舞板或碰铃)、图谱符号卡片(详见范例)活动过程:一、开始部分1、老师以谈话引出活动主题。
2、老师:今天呀,森林里的小动物要邀请我们去参加一个森林里的音乐会,你们想不想去当演奏家?那我们要闯过三次关才能去演奏。
你们有信心闯关吗?二、基本部分(一)倾听音乐,感知音乐的节奏型,并熟悉音乐的旋律。
奥尔夫<<我是一把锯子>>
活动目标;1通过十六宫格复习音符。
2通过乐器感应钉,锯,转,及节奏,并进行演奏
活动准备: 打棒, 蛙鸣筒, 铃鼓, 软垫. 十六宫格, 音符图卡.
活动过程: 热身活动<<我最喜欢>>
(一)复习音符
1.师:小朋友们我们认识了许多音符小精灵,来看看那都有谁.依次出示四分音符,八分音符等,孩子依次指认,
2请一名幼儿将音符放到十六宫格的第一行,集体摹拍. 师: 小音符向住到十六宫格的第一行,谁来帮助他们.住好了,和他们打个招呼.摹拍.
3下面三行同上,能力好的班级最后可以完整摹拍.
(二)《〈我是一把锯子〉》拍奏,从简到难。
1第一次随音乐完整徒手律动。
师:小朋友们表现都很不错,现在我们来玩一个好玩的游戏放松一下。
2.第二次音乐,分发乐器,简单介绍乐器为木质乐器,拍奏锯呀锯呀,钉呀钉呀,转呀转呀。
师:现在我要加深难度了,请小朋友拍出锯呀锯呀,教师边念语词边示范后集体。
3.第三次音乐,整曲拍奏。
可以顺带告诉幼儿,我是一把锯子里藏着十六分音符和八分音符。
4.分组拍奏。
( 三)亲子游戏。
出示软垫,请幼儿示范怎么玩游戏,如软垫变成锯子的时候,你的好朋友要变成树,被锯断。
幼儿和家长交换角色玩两次。
(四)、整理结束。