2019至2019年中国文化创意产业发展概况_图文.ppt
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我国文化创意产业发展概况创意产业 1998 年诞生于英国,随后美国、加拿大、澳大利亚、日本、韩国等国家也陆续开发和发展了具有本国特色的创意产业, 2006 年我国《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》中第一次出现了“文化创意产业”的提法,标志着文化创意产业已经成为我国经济发展中不可忽视的一项重要的新兴产业。
一、文化创意产业整体发展速度较快,对经济拉动作用增强从产业整体来看, 2005年至 2011 年,我国文化创意产业年均增速为23%比同期GDP曾速高出6.6个百分点。
2004年至 2013年,增加值占GDP 勺比重从1.94%逐年提高到3.77%。
2013 年实现增加值 2.1 万亿元。
截至 2012 年我国文化产业机构数 30.6 万个,提供就业 229 万人;产品出口额 347.2 千万美元,同比增长 11.8%,对外贸易持续扩大。
创意产业园区陆续建成与投入运行,截至 2013 年底,环渤海、长三角、珠三角、西三角(成渝陕)、中三角(湘鄂赣)、滇海这些产业集聚区共有国家级示范基地 273 个,重点创意园区 335 个。
这些园区涵盖动漫、影视、艺术设计、文娱、数字出版、工艺品、文化旅游等行业,逐渐形成集聚效应和规模效应,由基础资源优势逐步转变为自身产业优势,已经成为推动和引领当地经济发展勺重要动力。
二、从行业角度来看,动漫、广播电影电视、新闻出版、游戏产业发展较快,在文化创意产业的发展中起着领头作用2008年,动漫、电影、网游等产业的增加值比上年增长了 16.5%,同期GDP增长率仅为9%我国文化创意产业在全球金融危机背景下开始崭露头角。
(一)动漫产业2008年完成原创动画片 1 3万多分钟, 2011 年达到了 26万多分钟,是 2008 年的两倍,中国已成为世界动画产量第一大国。
20 1 2年共公映了 33 部动画电影,创造了 4.7 亿元票房,涌现出一批有发展潜力的动画电影品牌。
2013 年成本为 600 万的《喜气羊羊过蛇年》票房高达 1.33 亿元。