《动画赏析》教学大纲1
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《动画鉴赏》课程教学大纲课程名称:动画鉴赏课程编码:1100002143学分及学时:2学分理论学时36学时(其中理论课36学时)适用专业:物联网应用技术开课学期:第四学期开课部门:计算机与互联网学院先修课程:大学美术鉴赏、艺术鉴赏考核要求:考查使用教材及主要参考书:《动画鉴赏》作者:于淼出版社:华中科技大学出版社出版时间:2015年09月一、课程性质和任务动画赏析是动画专业的一门必修专业课.通过学习,使学生提高自己的欣赏水平,学会如何分析并提高自己的动画创作水平;具备提高自己动画作品创作能力;具备独立分析、运用专业知识解决动画作品方面问题的能力。
本课程为今后从事动画方面设计和研究奠定了必要的基础。
二、课程学时分配第一章美国动画——梦开始的地方1-1 《海底总动员》赏析1-2 《花木兰》赏析1-3 《怪物史莱克2》赏析1-4 《鲨鱼故事》赏析重点:《海底总动员》赏析难点:《鲨鱼故事》赏析第二章日本动画——人性的探索2-1、宫崎骏介绍2-2、《千与干寻》赏析2-3、《幽灵公主》赏析2-4、《千年女优》赏析重点:宫崎骏介绍难点:《千与干寻》赏析第三章中国动画——骄傲的昨天3-1、《大闹天宫》赏析3-2、《宝莲灯》赏析3-3、《小倩》赏析重点:《大闹天宫》赏析难点:《小倩》赏析三、考核方式:考查(成绩比例:考查30%+平时60%+考勤10%)考查评分标准为:优秀、通过、不通过三档制计分。
考试(查)作业按序号放置、附文件三份后交教研室留存:1、考试(查)成绩单复印件一份。
2、考试(查)结果分析表复印件一份。
3、平时考勤表复印件一份。
撰写人:周丽华审核人:万为清学院院长:晏小庆。
动画赏析教案1. 教案简介本教案旨在通过赏析动画片,帮助学生发展对动画的鉴赏能力,并培养学生的观察、思考和表达能力。
教案适用于中学阶段的语文教学。
2. 教学目标- 培养学生对动画的兴趣和理解- 培养学生的观察能力和综合分析能力- 提高学生的思辨、批判和表达能力- 培养学生的团队合作和沟通能力3. 教学内容1. 了解动画的基本概念和发展历程2. 分析动画的元素和技术特点3. 赏析并讨论不同类型的动画片4. 阅读与动画相关的文章和评论5. 创作简单的动画片段或场景4. 教学流程第一课:动画的基本概念和发展历程- 导入:介绍动画的基本概念和普及率- 探究:讨论动画的起源和发展历程- 总结:总结动画的发展阶段和重要人物第二课:动画的元素和技术特点- 导入:回顾上节课的内容- 探究:分析动画的元素和技术特点,如画面、声音、剧情等- 比较:对比不同类型的动画片,如剪纸动画、手绘动画等- 总结:总结动画的元素和技术对作品的影响第三课:赏析不同类型的动画片- 导入:介绍几种不同类型的动画片- 观看:观看并赏析一部动画片,引导学生发表自己的观点和感受- 分析:分析该动画片的主题、表现手法等- 讨论:小组讨论其他不同类型的动画片,并进行比较和评价第四课:阅读与动画相关的文章和评论- 导入:介绍与动画相关的文章和评论- 阅读:阅读一篇关于动画的文章,并提出问题进行讨论- 分析:分析文章中对动画的评价和观点- 总结:总结不同观点对动画的影响和意义第五课:创作简单的动画片段或场景- 导入:引导学生思考并讨论自己喜欢的动画片段或场景- 分组:分组进行动画创作的讨论和准备- 创作:学生根据小组讨论的内容创作简单的动画片段或场景- 分享:学生展示自己的作品,并进行互动交流5. 教学评价- 观察学生的参与度和表现- 考察学生对动画的理解和思考能力- 收集学生的创作作品和表达能力6. 教学资源- 动画片资源- 文章和评论资源- 创作工具和设备以上为动画赏析教案的基本内容,根据具体情况可适当调整教学流程和教学资源。
《影视动画作品赏析》教学大纲二、教学目标及任务本课程是面向全校各专业的本科生。
在于让学生掌握动画创作的主题立意、角色设定、细节刻画以及视听分析等一些基本知识和方法,让学生能够提高自身创作能力,开发创作思路,提升鉴赏能力。
培养动画专业学生掌握动画作品读解的方法,了解动画的制作理念、技术要素等相关知识。
并为今后的动画艺术创作打下基础。
培养动画专业学生对经典动画片和作品的视听分析能力。
培养动画专业学生在动画制作方面独特的美术风格与丰富的想象力,扩大学生本专业的综合知识面。
三、学时分配以表格方式说明各章节的学时分配,表格如下:四、教学内容及教学要求第一章动画概述1本章教学目的:讲解动画的相关概念,包括动画的含义、动画文化、动画产业。
并且引导学生了解国际视野下动画产业的发展历程,了解中国动画产业的现状及发展趋势。
2本章主要内容:第一节关于动画动画的含义——简单地说,就是动画和画画的一个缩略的称谓,两者又互相联系,中文里一般把两者综合在一起称呼为动画。
动画文化——动画文化作为一种大众文化,它是一种以动画形象为依托,以娱乐方式为目的的视觉文化。
动画产业——动画产业的内涵理解为:它是文化产业的一部分,它以为核心赢利模式,动画品牌为其支撑;综合经济、科技、文化等领域的特殊产业。
第二节国际视野下动画产业的发展历程1.动画产业三大国:美、日、韩和其他国家2.中国动画产业的现状及发展趋势3本章重点、难点:重点:理解动画概念、动画文化和动画产业。
了解中国动画产业发展现状。
难点:了解美、日、韩这三个国家的动画产业发展及国家政策。
4本章思考题:谈一谈,现今中国动画产业发展及国家政策。
第二章《冰河世纪》赏析1本章教学目的:通过观赏该动画片,让学生了解美式幽默的风格,认识到该作品充分发挥了3D 动画的艺术特性,全片以3D电脑特效展现的独特艺术魅力。
以及这部影片在科技和艺术的成就。
2本章主要内容:第一节关于主题和剧情介绍影片以一群生活在地球冰川期的动物的冒险为主线,塑造了猛犸象曼尼、树懒喜德、剑齿虎迪亚哥以及松鼠斯奎特等性格鲜明的角色,赢得了观众们的喜爱。
《动画电影欣赏》教学提纲1、课程名称:动画电影欣赏;课程代码:课程学分:2学分;总学时:32学时;授课教师:职称:所属单位:办公室地址;电话:;E-mail:;答疑辅导方式及时间:学生提问老师解疑都在课堂内进行,并留下手机号码,方便学生课后产生疑问,亦可;指定教材:赏析课程无固定教材,以下参考书目均可;参考书目:《宫崎骏动画作品集》出版社:安徽文化音像出版社《动漫设计》作者:陈昌柱王飙王乔出版社:重庆大学出版社影象资料预备知识:凡是对动画感兴趣均可教学目的:让学生了解动画电影的基本知识。
提高学生对动画电影的鉴赏能力,提高学生的综合审美能力,扩大学生的知识面。
课前预习:凡是对动画感兴趣均可2、分数说明:该课程是赏析课程没有测验,成绩包括课程学习的态度、课堂布置的随堂作业即赏析小论文,根据赏析总结评定成绩。
各部分所占总分的比例如下:出勤 10%学习态度 20%;随堂作业 70%;期末考试 0%;不定期的随堂点名将在正式讲课之前进行,大约10分钟左右,所以不要迟到或逃课课后作业应按时独立完成,如果抄袭书后答案将被给予0分,作业必须在指定日期的上课之前交上来。
课堂纪律要求:除非你能证明有特殊情况,例如疾病,否则不能以任何借口缺课、不参加考试和随堂测验。
如果无故不参加考试和测验,给予0分。
你可以和同学讨论课后作业,但是不可以抄袭别人的作业。
教师可以不予批改迟交的作业。
学术诚实:涉及学生的学术不诚实问题主要包括考试作弊、抄袭;未经老师允许获取、利用考试材料。
对于学术不诚实的惩罚是考试给予0分并按学校有关规定处理。
教学内容及课程进度表第1-4节课:各类经典影视动画电影欣赏。
穿插动画电影的历史与发展及风格。
第5-8节课:经典动画电影作品欣赏。
穿插动画电影的工具材料、造型方式的基本规律、色彩原理。
第9-12节课:经典动画电影作品欣赏。
第13-16节课:主流国家电影动画作品欣赏(美国、日本等)穿插动画电影的种类(二维动画电影、三维动画电影等)。
动漫鉴赏课教案一、教学内容本节课的教学内容选自《动漫鉴赏》教材第四章“动画技术与发展”,详细内容主要包括动画制作的基本原理、动画技术的发展历程以及国内外经典动画作品赏析。
二、教学目标1. 让学生了解和掌握动画制作的基本原理和技术,提高学生的审美鉴赏能力。
2. 通过对国内外经典动画作品的赏析,培养学生对动漫文化的热爱和传承。
3. 培养学生的团队协作能力和创新思维,提高学生的综合素质。
三、教学难点与重点教学难点:动画制作原理和技术的发展。
教学重点:经典动画作品的艺术特点及其赏析方法。
四、教具与学具准备教具:多媒体设备、投影仪、黑板。
五、教学过程1. 导入:展示一组国内外经典动画作品,引发学生对动漫艺术的兴趣。
2. 理论讲解:(1)介绍动画制作的基本原理,如逐帧动画、运动捕捉等。
(2)讲解动画技术的发展历程,从传统手绘到数字动画的制作。
3. 实践操作:(1)以小组为单位,让学生尝试用动画制作软件制作简单的动画。
(2)展示学生作品,进行点评和指导。
4. 赏析环节:(1)播放国内外经典动画作品,引导学生从艺术、技术、故事等方面进行分析。
(2)组织学生进行讨论,分享各自的见解和感受。
六、板书设计1. 动画制作基本原理2. 动画技术的发展历程3. 经典动画作品赏析七、作业设计1. 作业题目:分析一部自己喜欢的动画作品,从艺术、技术、故事等方面进行阐述。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,以及对今后教学的改进措施。
2. 拓展延伸:(1)组织学生参观动漫展览或制作工作室,深入了解动画产业的发展。
(2)鼓励学生参加动漫创作比赛,提高学生的实践能力和创新能力。
(3)推荐学生阅读相关书籍,如《动画艺术史》、《世界动画电影史》等,丰富学生的知识储备。
重点和难点解析1. 实践操作环节中,学生尝试用动画制作软件制作简单动画的过程。
2. 经典动画作品赏析环节,引导学生从艺术、技术、故事等方面进行分析。
3. 作业设计,特别是作业题目的答案要求。
《动画脚本赏析》教学大纲
一总学时:32
二课程性质:专业基础课
三适用专业:数字媒体方向
四先行课:设计素描、设计色彩
五课程的教学目标:
通过授课,使学生能了解和掌握分镜头脚本的设计理论及设计规律和镜头画面的绘制,能用分镜头脚本这种视觉语言向观众讲述故事。
六教学基本内容及学时分配:
七教学内容说明:
1.教学内容和基本要求:
第一单元镜头构成概念
(1)立体空间
(2)透视现象
(3)镜头成像形式
第二单元镜头设计视觉构成要素
(1)景别与单位镜头
(2)镜头的运用
1)推镜头
2)拉镜头
3)摇镜头
4)移镜头
第三单元设计中的重点问题
开场
(1)结尾
(2)连景
(3)POSE的连贯性
(1)构图(构图的形式)
(2)空间(透视与景深)
第五单元色彩分镜头脚本
(1)水粉色调小色块练习
(2)镜头设计
八教材内容说明:
教材:《镜头设计稿教程》作者:武立杰吉林美术出版社 2006年11
教材:《博里曼人体结构》(美国)人民美术出版社《电影词典》中国电影出版社。
《动画鉴赏》课程教学大纲学分:2 学时:38学时适用专业:艺术设计(本科动漫设计方向)执笔人:付尧一、本课程的性质、地位和任务及课程教学基本要求:(一)、课程的性质、地位和任务:《动画鉴赏》是艺术设计(动漫设计方向)专业的必修课程,通过对观摩影片,使学生从剧作、人物造型、动画设定、镜头画面、CG技术、动画色彩、动画音乐以及市场营销、衍生品的开发等不同的视角,分析这些影片的成败得失。
从而提高学生的动画鉴赏能力,并为以后动画创作的学习打下基础。
(二)、课程教学的目的与要求:教学目的:通过本课程的学习,使学生充分理解动画鉴赏的基本理论,掌握正确的观察方法和对影片的分析方法,为从事动漫设计工作打下良好的专业基础。
教学要求:通过对动画影片的分析,动画剧作训练、动画大师研究的学习,让学生掌握传统动画、三维动画,二维、三维动画结合等制作动画的全部流程及特点。
着重培养学生理解动画语言的构成元素和表达手段,理清动画剧叙事的结构和脉络。
使学生具备较强的动画鉴赏能力,以及独特的动画创作思路和表现手法。
在课程教学的方法上,授课教师应该理论联系实际,通过动画影片实例讲解,幻灯片展示以及多媒体教学手段向学生展示与讲解,并通过课堂动画影片赏析进行教学,使学生能直观的学习动画影片分析的方法和动画剧作训练、动画大师学习研究的方法与步骤。
必须从传统动画和三维动画,二维、三维动画结合等制作动画的全部流程及特点从多个方面进行引导学生,从而真正达到本课程的教学目的。
二、课程内容第一章:海底总动员 Finding Nemo(2学时)教学要求:该影片于2003年暑假上映,是迪斯尼公司和皮克萨工作室继《玩具总动员》、《虫虫危机》、《玩具总动员2》、《怪物公司》后第五部合作推出的电脑动画作品。
这部神奇的电影拥有着诸如“76届奥斯卡最佳动画长片奖得主”、“历年北美地区动画片首映票房最佳成绩”、“全美历史上最卖座的动画片”等等一系列称号,而这些无疑又是所有动画片最梦寐以求的称号。
《动画片风格赏析》课程教学大纲
(参考学时:24学时)
课程名称:《动画片风格赏析》
英文名称:The Analysis of the Cartoon Style
课程编号:
学时:24学时
课程安排:一年级上学期
课程性质:动漫设计基础必修课
一、教学目的和任务
通过这段课程的学习和训练,使学生了解动画片的类型特点对于动画创作的重要意义,并从中学习到各种不同风格动画影片的创作手法,使学生首先学会从动画专业的角度来欣赏一部动画片,并分析它的优劣,并能够结合自身,创作一种风格,完成一个故事脚本。
二、课程的基本内容及学时安排
1、教学基本内容及安排
第一阶段:影片的风格分析。
动画的类型繁多,我们已经无法使用单一的分类标准或方法将某一个动画作品简单地归于某一类型。
因此,我从影片的叙
述方式、影像构成形式以及传播途径这三个方面着重论述不同类型的动画片的
艺术特点和功用性。
第二阶段:影片观摩,根据不同的风格分类欣赏影片
第三阶段:影片分析
第四阶段:风格创作
2、教学方法和注意问题
通过老师讲授、分析经典影片的方法,带领学生观看一些优秀的动画作品,使学生开阔眼界,教会学生怎样分析影片的优劣,并试着用自己的风格样式进
行动画创作。
3、学时分配表
三、作业及课外辅导要求
动画影片分析:要求从动画专业的角度,写一篇影评,从镜头、造型、选材等专业角度进行分析。
字数要求:500—1000字;
故事台本创作:要求确定一种风格,进行短小的故事创作,要求用8幅以上的画面进行表达。
四、参考文献
五、考核方式:
根据学生在学习过程中的表现和最后作业进行综合评分。
小学动画赏析课程教案教案标题:小学动画赏析课程教案教学目标:1. 了解动画的基本概念和特点;2. 掌握常见的动画分类和风格;3. 学习欣赏不同类型的动画作品,培养对动画的审美能力;4. 培养学生的观察力、思考力和表达能力。
教学重点:1. 动画的基本概念和特点;2. 常见的动画分类和风格。
教学准备:1. 多媒体设备和投影仪;2. 网络连接设备;3. 不同类型的动画作品。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 利用多媒体设备播放一段有趣的动画片,引起学生的兴趣;2. 引导学生观察动画片中的细节,鼓励他们表达自己的感受和想法。
二、概念讲解(10分钟)1. 介绍动画的基本概念和特点,如运用连续的静态图像创造出动态效果等;2. 解释动画与其他艺术形式的区别,如电影、漫画等。
三、动画分类和风格(15分钟)1. 分类介绍动画的不同类型,如传统动画、计算机动画、停格动画等;2. 通过展示不同类型的动画作品,让学生了解不同类型的动画表现方式;3. 引导学生观察和讨论不同动画风格的特点,如卡通风格、写实风格等。
四、动画赏析(25分钟)1. 分组让学生观看不同类型的动画作品,并记录自己的观感和感受;2. 学生小组之间进行分享和讨论,交流对不同类型动画的理解和喜好;3. 教师引导学生分析动画作品中的细节,如画面构图、色彩运用、角色形象等。
五、总结与展望(5分钟)1. 教师对学生进行总结,强调动画赏析的重要性和培养对动画的审美能力;2. 鼓励学生继续观看和欣赏各种类型的动画作品,拓宽自己的视野。
教学延伸:1. 鼓励学生自主制作简单的动画作品,培养创造力和动手能力;2. 组织学生参观动画展览或影院,拓展对动画的了解和欣赏。
教学评估:1. 观察学生在课堂上的参与度和表现;2. 收集学生对不同类型动画的观感和感受的记录;3. 通过小组分享和讨论,评估学生对动画的理解和表达能力。
“动画片赏析”课程教学大纲
课程名称:动画片赏析
英文名称:Animation story appreciation
总学时:28 理论学时:28 总学分:1.5
一.课程的性质、目的及任务
随着计算机技术的发展和信息时代的到来,动画已融入了人们生活的方方面面。
本课程为文化艺术类公选课,适合于各年级、各专业的学生。
旨在通过对大量动画作品的赏析,让学生了解动画的历史,学习电影、电视动画制作的基础知识与基本理论,了解影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本技能,开阔文化视野,培养创新思维,提高美学修养,陶冶高尚情操。
二.课程教学基本要求
使学生了解动画的发展历史和前景,充分认识到动画对人类生活所起的重要作用;
了解动画的基本分类和各主要流派的代表人物及其代表作,提高对动画艺术的鉴赏能力。
三.课程教学基本内容
第一章动画基础原理
1.1 基本概念
1.2 基本原理
第二章动画片生产过程
2.1 前期策划阶段
2.2 中期创作阶段
2.3 后期制作阶段
第三章绘制阶段
3.1 美术设计稿
3.2 背景设计稿
3.3 原画设计和动画背景绘制
第四章后期阶段
4.1 动画摄影技巧
4.2 动画剪辑技巧
4.3 音效和对白
4.4 录音合成技巧
第五章动画电影电视发展史
5.1 中国电影的几个时期
5.2 美国动画业的发展过程
5.3 日本动画业的发展过程
第六章中外优秀动画片赏析
6.1 商业动画片
6.2 艺术动画片
6.3 个性动画片
四.学时分配表
五.教材及教学参考书
动画影片画面赏析——索晓玲著北京广播学院出版。
《动画作品欣赏》教学大纲和考试大纲《动画作品欣赏》课程简介《动画作品欣赏》是动画专业一门重要的专业基础课。
本课程以世界动漫发展史为纬,以日本、美国、欧洲、中国等国的动漫风格之分为经,帮助学生全面的了解世界动漫艺术。
主要的教学目的是要开阔学生的视界,通过各种风格的动漫作品的欣赏、分析,直观地为学生展示如何进行生动、有内涵的动漫创作;并全方位地学习掌握世界顶级经典影片的剧作、视听语言、剪辑、蒙太奇技巧等知识。
为今后在动画领域里进行研究和开发工作,打下良好的基础。
教学内容:第一章解读日本动漫大师。
第二章解读宫崎骏、大友克洋。
第三章日本电视动画。
第四章日本动漫中的“视觉系”艺术。
第五章日本漫画史。
第六章美国动画概论及迪斯尼动画美学研究。
第七章欧洲各国动画。
第八章中国动画发展。
《动画作品欣赏》课程教学大纲一、课程编号:120265二、课程类型:限定选修课学时:32学时适用专业:动画专业推荐教材:《影视动画经典作品剖析》海洋出版社出版三、课程的性质与任务《动画作品欣赏》是动画专业一门重要的专业基础课。
本课程以世界动漫发展史为纬,以日本、美国、欧洲、中国等国的动漫风格之分为经,帮助学生全面的了解世界动漫艺术。
主要的教学目的是要开阔学生的视界,通过各种风格的动漫作品的欣赏、分析,直观地为学生展示如何进行生动、有内涵的动漫创作;并全方位地学习掌握世界顶级经典影片的剧作、视听语言、剪辑、蒙太奇技巧等知识。
为今后在动画领域里进行研究和开发工作,打下良好的基础。
四、教学内容、基本要求及学时分配第一章解读日本动漫大师1.认识日本动漫大师2.了解日本漫画的种类3.日本动漫火爆美国市场4.少女漫画和少年漫画5.日本动漫之父——手冢治虫第二章解读宫崎骏、大友克洋1.宫崎骏生平介绍及作品评论2.《天空之城》赏析3.电影感最强的漫画家——大友克洋4.《阿基拉》赏析第三章日本电视动画1.车田正美2.井上雄彦3.藤本弘4.动画片《柯南》第四章日本动漫中的“视觉系”艺术1.娱乐视角2.视角性与绘画性3.影视性4.动画片中的特技5.意象6.静态处理7.Q版第五章日本漫画史1.战前的日本漫画2.恢复期的日本漫画3.动画时代的到来4.迅速发展的十年5.逐步走向成熟第六章美国动画概论及迪斯尼动画美学研究1.迪斯尼发展年表2.迪斯尼以外的其他动画公司3.东西方电影文化比较4.迪斯尼动画的价值5.有关讲故事的艺术6.角色的诞生7.动画的本质第七章欧洲各国动画1.欧洲现代动画发展2.其他国家动画电影发展第八章中国动画发展1.汉代汉画概论2.空间表现角度对汉画像石的分析3.汉画像石艺术的现代化转化尝试4.中国动画的发展史五、教学基本要求本课程的学习,主要以课堂讲述为主,结合大量优秀动画作品的欣赏分析。
《动画鉴赏》课程教学大纲学分:2 学时:38学时适用专业:艺术设计(本科动漫设计方向)执笔人:付尧一、本课程的性质、地位和任务及课程教学基本要求:(一)、课程的性质、地位和任务:《动画鉴赏》是艺术设计(动漫设计方向)专业的必修课程,通过对观摩影片,使学生从剧作、人物造型、动画设定、镜头画面、CG技术、动画色彩、动画音乐以及市场营销、衍生品的开发等不同的视角,分析这些影片的成败得失。
从而提高学生的动画鉴赏能力,并为以后动画创作的学习打下基础。
(二)、课程教学的目的与要求:教学目的:通过本课程的学习,使学生充分理解动画鉴赏的基本理论,掌握正确的观察方法和对影片的分析方法,为从事动漫设计工作打下良好的专业基础。
教学要求:通过对动画影片的分析,动画剧作训练、动画大师研究的学习,让学生掌握传统动画、三维动画,二维、三维动画结合等制作动画的全部流程及特点。
着重培养学生理解动画语言的构成元素和表达手段,理清动画剧叙事的结构和脉络。
使学生具备较强的动画鉴赏能力,以及独特的动画创作思路和表现手法。
在课程教学的方法上,授课教师应该理论联系实际,通过动画影片实例讲解,幻灯片展示以及多媒体教学手段向学生展示与讲解,并通过课堂动画影片赏析进行教学,使学生能直观的学习动画影片分析的方法和动画剧作训练、动画大师学习研究的方法与步骤。
必须从传统动画和三维动画,二维、三维动画结合等制作动画的全部流程及特点从多个方面进行引导学生,从而真正达到本课程的教学目的。
二、课程内容第一章:海底总动员 Finding Nemo(2学时)教学要求:该影片于2003年暑假上映,是迪斯尼公司和皮克萨工作室继《玩具总动员》、《虫虫危机》、《玩具总动员2》、《怪物公司》后第五部合作推出的电脑动画作品。
这部神奇的电影拥有着诸如“76届奥斯卡最佳动画长片奖得主”、“历年北美地区动画片首映票房最佳成绩”、“全美历史上最卖座的动画片”等等一系列称号,而这些无疑又是所有动画片最梦寐以求的称号。
动漫影视欣赏教案【教学目标】1. 知识目标:这堂课是动画片欣赏课,强调的是学生如何深入而“内行”的影视鉴赏和掌握恰当的影视鉴赏的方法和策略。
为学生今后的动画学习之路打下良好的基础。
2. 能力目标: ⑴培养学生独立思考和分析能力⑵使学生学会如何把所学理论知识应用到实际影片欣赏中3. 德育目标:通过国产精品动画片的欣赏,提升学生对国产动画产业的信心和对民族元素的深层理解【重点难点】1. 教学重点:对动画影视作品鉴赏方法的理解与掌握2. 教学难点:把鉴赏方法应用到动画片欣赏当中去【学生状况分析】学生为非美术专业的学生,绘画能力和专业知识都很有限,对这个领域只停留在感兴趣和普通的表面认识阶段。
在高科技快速发展的知识时代,学生正处于成长和积累的年龄,有强烈的求知欲和交流欲望,同时又追求个性,如何有效并合理的吸收各种专业知识,就需要一定的方法,所以,通过影视动画鉴赏方法的学习,可以使学生在短时间内收集和积累各部经典动画片的知识和精华,提升自身的内在修养和经验,为今后的影视欣赏打下坚实的基础。
【教学方法】这是一节教学生如何欣赏动画影片并引导他们有自己一套鉴赏方法的课程。
在理论知识的学习方面,我主要采用了分析讲解并举例说明的方法,使学生记住关键内容和我所归纳的经验;在提高学生兴趣方面,我采用了把理论融入到实际的多媒体实例演示的方法;并根据学生的特点,留给他们自由发挥的空间,采用了课堂讨论的方法。
达到知识的积累,并且活跃了课堂气氛,使学生在轻松愉快的观赏和讨论过程中自然而然的学会了本堂课的重点和难点,并有一定的自我想法,充分展现了以突出技能为主导思想的职教方法。
【学习方法】通过我的课堂教学,培养学生:1. 学会如何鉴赏影视动画的方法2. 学会贯通前后课程,使自己条理分明,学习任务明确3. 学会如何提高自身的欣赏水平4. 学会如何活跃自己的思维5. 学会如何提高自身的语言表达能力6. 学会如何培养自己的学习兴趣【教学时间分配】1. 组织教学1’2. 复习与导课5’3. 新课⑴理论9’⑵影片动画欣赏12’⑶讨论3’4. 实践8’5. 总结1’6. 作业1’【教学过程】步骤一复习目的:1. 指出所给图片属于哪部经典动画影片,使学生进入专业课的学习气氛2. 复习已经学过的知识点,使学生对本节课的新内容有所把握一、利用多媒体课件展示部分国内外经典动画片的图片,让学生回答相应的影片名称。
动画电影赏析教案(课时授课计划)
教学目标
- 了解动画电影的历史和演变,掌握动画电影的基本概念和技术
- 研究动画电影的艺术表现手法和风格特点,提高审美能力
- 分析和评价不同类型的动画电影,提升思考能力和表达能力- 创作和制作自己的动画短片,培养动手能力和团队合作精神
教学内容和安排
第一课时:动画电影的历史与演变
- 线描动画、涂色动画、三维动画等形式介绍及比较
- 早期动画电影及经典代表作的赏析与讲解
- 采访一位行业从业者,了解行业现状和未来发展趋势
第二课时:动画电影的基本概念和技术
- 动画电影制作的基本流程、工具和技巧介绍
- 动画片中的画面语言,包括画面构图、色彩运用、节奏和音乐等方面
- 分析一部动画电影的制作过程和艺术特点
第三课时:动画电影的艺术表现手法和风格特点
- 探究动画电影中运用的不同艺术表现手法,如变形、抽象、变幻等
- 分析不同动画类型的艺术风格,如欧美卡通风格、日本动漫风格等
- 针对不同动画类型的片段进行赏析和评价
第四课时:动画电影创作实践
- 学生分组,自行创作和制作一部短小精悍的动画片
- 引导学生进行策划、剧情构思、角色设计、场景制作、配音和后期制作等环节的实践
教学评估
- 每节课后,进行小组或班级讨论,了解学生的掌握程度和收获
- 学生自己创作的短片,要求在学期末公布和评选,作为教学成果的展示和评估。
《动画作品赏析》教学大纲课程名称:动画作品赏析/Appreciation of Animation课程类别:专业基础课课程类型:选修学时:48 学分:3适用专业:动画一、课程性质与教学目标《动画作品赏析》是动画专业的一门专业必修课程。
其任务是通过精读各类国内外精品动画电影,学习经典影片的剧作、人物造型、动画特性、技术特点、影片创新等视角进行科学理性的分析,使学生从中获取这些成功动画电影的有益养分,提升自身动画影片欣赏能力,拓展分析视野。
并为未来动画影片创作开拓思路,将成功经验运用到自己的创作中。
通过本课程的教学,应使学生达到下列目标:(一)掌握动画影片的正确分析方法。
(二)了解不同国家、不同地域、不同导演的影片风貌。
(三)能在自身创作中加以借鉴、应用。
二、教学课时分配表本课程教学总学时为48学时,具体学时分配如下:章节内容学时数理论教学课内实训课外作业集中实训备注第一章动画影片的分析方法 4 4 第二章迪斯尼及其以外的美国动画影片赏析10 10 第三章日本动画影片赏析10 10 第四章欧洲动画影片赏析10 10 第五章中国动画影片赏析8 8 第六章各类动画艺术短片赏析 6 6 总计48 481三、教学内容和要求第一章动画影片的分析方法(一)教学目的和要求通过理论的讲授,使学生了解动画影片的正确分析方法、更好地领会动画电影神奇的魅力以及形成一种成熟的欣赏思路。
(二)教学内容1、世界动画发展概况2、动画影片文学方式研究3、动画影片视听方式研究(三)重点难点1、进行正确影片分析的入手点2、动画专业术语的理解与掌握(四)教学方法讲授、分析、理解(五)作业要求理解消化动画影片分析的相关概念第二章迪斯尼及其以外的美国动画影片赏析(一)教学目的和要求通过理论的讲授,使学生了解以迪斯尼为代表的美式动画的特征。
(二)教学内容1、迪斯尼动画影片分析2、迪斯尼以外的美国动画制作公司影片分析(三)重点难点1、斯尼动画与其它动画公司出品动画的异同2、美式动画商业意味相关内容分析(四)教学方法讲授、分析,结合课堂讨论(五)作业要求学生自由选择一部美式商业动画进行分析,并撰写一篇1200字左右的论文。
动画欣赏教案动画欣赏教案一、教学目标1.了解动画的定义、起源和发展。
2.培养学生对动画的欣赏能力,让学生能够欣赏动画片的表现形式和技术手法。
3.了解国内外一些优秀的动画作品,提高学生的国际文化素养和艺术鉴赏能力。
二、教学内容1.动画的定义、起源和发展。
2.动画的表现形式和技术手法介绍。
3.国内外一些优秀的动画作品欣赏。
三、教学步骤Step 1 导入新课教师简单介绍动画的概念,并与学生讨论一些他们喜欢的动画片。
Step 2 动画的定义、起源和发展教师向学生介绍动画的定义,并简要介绍动画的起源和发展历程。
可以使用多媒体资料展示一些经典的动画片段,让学生感受到动画的魅力。
Step 3 动画的表现形式和技术手法介绍教师从不同角度介绍动画的表现形式和技术手法,包括手绘动画、计算机动画、停格动画等。
通过多媒体展示一些不同类型的动画片段,让学生了解不同的动画表现形式。
Step 4 国内外一些优秀的动画作品欣赏教师向学生介绍一些国内外著名的动画作品,包括《熊出没》、《冰川时代》、《风之谷》等。
教师可以选择其中一部作品给学生欣赏,并引导学生分析作品中的表现形式和技术手法。
Step 5 总结教师引导学生进行小结,概括动画的定义、起源和发展,以及动画作品中不同的表现形式和技术手法。
四、教学反思本教案旨在培养学生对动画的欣赏能力,让他们能够分析动画片中的表现形式和技术手法。
通过欣赏一些优秀的动画作品,提高学生的艺术鉴赏能力和国际文化素养。
在教学中,要注重引导学生的思考和表达,让他们在欣赏中乐于分享自己的见解和感受。
《动画鉴赏》教学大纲《动画鉴赏》课程的教学大纲一、课程概述《动画鉴赏》课程旨在引导学生欣赏和理解动画艺术的魅力,通过深入剖析动画作品,理解动画制作的技术与艺术,并提升学生的审美能力和创作能力。
二、课程目标1、让学生了解动画的历史、种类、特点及其发展动态。
2、通过鉴赏不同类型的动画,提高学生的审美能力,理解动画的情感表达和艺术价值。
3、掌握动画制作的基本知识,了解动画制作的流程和技术。
4、通过实践创作,提升学生的动画创作能力和创新思维。
三、课程内容1、动画概述:介绍动画的定义、特点、历史以及种类。
2、动画制作技术:详细介绍动画制作的基本技术,包括传统手绘动画、计算机动画、定格动画等。
3、动画艺术:通过鉴赏不同类型的动画作品,分析动画的艺术表现和情感表达,提高学生的艺术鉴赏能力。
4、动画剧本与创意:学习动画剧本的写作和创意开发,了解如何构建引人入胜的动画故事。
5、动画制作实践:学生分组进行动画短片创作,实践动画制作的全过程。
四、教学方法1、理论讲解:通过讲座、演示文稿等形式,传授动画的基本知识和理论。
2、作品分析:组织观影活动,引导学生对动画作品进行深入分析和讨论。
3、实践操作:学生进行动画创作实践,教师提供全程指导。
4、互动讨论:组织学生进行小组讨论,分享创作经验,交流观点。
五、评估方式1、课堂参与度:考察学生的课堂参与度,包括讨论、提问等环节。
2、作品评价:对学生的动画创作作品进行专业评价,提出改进建议。
3、报告撰写:要求学生提交一篇关于动画主题的研究报告,考察学生的研究和表达能力。
4、期末考试:通过笔试的形式,考察学生对动画知识的理解和应用能力。
六、课程资源1、教材和参考书:提供相关动画理论的书籍和制作指南。
2、教学影片:提供各类优秀的动画作品供学生观摩学习。
3、网络资源:引导学生使用相关的动画学习网站和在线资源。
4、实验室和设备:提供动画制作所需的计算机实验室和相关设备。
七、课程安排1、每周一次课堂讲授,每次课时约2小时。
五年级下册信息技术第1课动画赏析说课稿尊敬的各位专家、评委你们好!我是号考生,今天我要和大家分享的说课题目是《动画赏析》,在说课的过程中希望得到专家的批评和指导:一、说教材:通过本课的学习,不仅要让学生知道动画的概念,而且要让学生熟悉常用的动画软件,为学生以后的信息技术的学习打下坚实的基础!二、说学生:我们的学生好动,聪明,好奇心强,他们渴望得到更多的信息技术知识。
在讲课的过程中,给他们留出一定的空间会更有利于他们对知识的掌握。
三、说教学目标根据学生的基本情况和教材的基本要求我确定本课的目标为:知识目标:了解动画的概念;技能目标:熟悉常用的动画软件;情感目标:培养学生对电脑的兴趣;四、说重难点:根据教学目标和学生的情况我确定本课的重难点为:教学重点:熟悉常用的动画软件;教学难点:了解动画的概念;五、说教学准备:老师准备:多媒体课件;六、说教学过程:一、激趣导入:师:同学们你们知道动画是什么吗?常用的制作动画的软件有哪些?师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《动画赏析》。
二、了解动画的概念:师:课件出示一些动画片的片段,请同学们认真观看后,结合课文内容想一想,什么是动画?生:仔细观察后,结合课文积极分组讨论;师:巡视指导;生:积极举手回答;师:大家说的很好,看来大家已经了解了什么是动画。
三、认识常用的动画软件:师:刚才我们了解了动画,现在请大家结合课文内容想一想,常用的动画软件有哪些?生:结合课文积极分组讨论;师:巡视指导;师:大家说的都很好,说明大家刚才学习的很认真!七、说课后作业:用电脑查阅动画制作软件的相关资料,进一步了解动画制作软件;以上是我的说课内容《动画赏析》,敬请各位评委老师点评,指导。
谢谢大家!。
《动画赏析》课程教学大纲
一、课程名称
动画赏析/ Animation Story Appreciation
二、课程代码
163Y033
三、课程类别
专业课
四、课程性质
专业选修
五、学时/学分
32 / 2
六、先修课程
素描基础
七、适用专业
动画专业
八、教学内容及要求
课程目的:
通过观赏各国经典动画分析各自优点,总结其中可以借鉴的精华,合理融合多国风格动画特色提升动画专业学生的动画分析和审美能力,为其它动画专业课程增添直观的帮助。
基本任务与要求:
重点分析美国和日本的经典动画,探讨这两个国家的动画发展和特点,借鉴式为我们动画专业学生合理运用,有效提升学生的动画审美能力和制作优秀动画的洞察力。
第一章美国动画——梦开始的地方(12课时)
了解:《海底总动员》赏析
理解:《花木兰》赏析
掌握:《怪物史莱克2》赏析、《鲨鱼故事》赏析
重点内容:《海底总动员》赏析
教学难点:《鲨鱼故事》赏析
第二章日本动画——人性的探索(10课时)
了解:宫崎骏介绍
理解:《千与干寻》赏析
掌握:《幽灵公主》赏析、《千年女优》赏析
重点内容:宫崎骏介绍
教学难点:《千与干寻》赏析
第三章中国动画——骄傲的昨天(10课时)
了解:《大闹天宫》赏析
理解:《宝莲灯》赏析
掌握:《小倩》赏析
重点内容:《大闹天宫》赏析
教学难点:《小倩》赏析
九、考核方式
考查
题型构成:日本动画赏析30%,欧美动画赏析70%
成绩构成:考查成绩70%,平时成绩30%
十、学时分配:
十一、推荐教材和教学参考资料
(一)使用教材:
[中国] 刘磊,张元龙编著《经典动画影片赏析》(第1版)武汉理工大学出版社2006年12月
(二)教学参考资料:
[中国] 徐振东编著《经典动画赏析》(第1版)浙江大学出版社 2007年01月
十二、其他说明
课程结束后学生作业A4打印保存。
撰写人: 200 年月日教研室主任: 200 年月日系(部、基地)主任(签字)(盖章):200年月日。