Java语言编程规范_基础篇
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Java基础编码规范1. 语法基础标识符、关键字、保留字标识符:由程序员指定的变量、⽅法、类、接⼝等的别名.。
标识符规范:区分⼤⼩写;⾸字母可以是下划线、字母、美元。
但不能是数字;出⾸字符以外的其它字符,可以是下划线、字母、美元和数字;关键字不能作为标识符.关键字:语⾔已经定义好的类似于标识符的保留字符序列,不能挪作他⽤,关键字⼀律⼩写表⽰。
保留字:在语⾔中既不能当作标识符使⽤,也不是关键字,也不能在程序中使⽤的字符序列,Java语⾔的保留字只有const,goto,其中const可以使⽤public static final 来代替。
Java分隔符:分号:表⽰⼀条语句的结束。
⼤括号:表⽰⼀个语句块,即语句的⼀个集合,在定义类和⽅法是,语句块也被⽤作分隔类体或⽅法体。
空格:适当的使⽤空格可以改善代码的可读性。
变量:变量所代表的内容是可以修改的。
常量:变量的内容是不可以的被修改的,常量⼀旦被初始化就不能被修改。
事实上常量:有三种类型:静态常量,成员常量和局部常量。
变量作⽤域:作⽤域规定了变量的适⽤范围,超过了变量作⽤域,变量内容就会被释放,根据变量作⽤域的不同可以分为全局变量和局部变量。
2. 编码规范除了包和常量以外,java编码规范均使⽤驼峰命名法。
包名⼀律全部⽤⼩写,作为命名空间,包名必须具有唯⼀性。
⽅法名、变量名使⽤⼩驼峰命名法,如balanceAccount。
类和接⼝名、⽂件名使⽤⼤驼峰命名法,如CatDao。
常量,全部使⽤⼤写,多个单词构成可以使⽤下划线间隔开。
3. 注释规范⽂件注释:即在每⼀个⽂件的开头进⾏注释,⽂件注释通常包括版权信息、⽂件信息、历史版本信息和⽂件内容等等。
⽂档注释:⽂档注释就是可以⽣成API帮助⽂档的注释,⽂档注释主要针对类(或者接⼝)、实例变量、静态变量、实例⽅法、静态⽅法等进⾏注释,主要提供给不看源码的⼈做参考⽤代码注释:给阅读源码的⼈以参考的代码注释地标注释:在源代码中添加⼀些表⽰,以便于IDE⼯具快速定位代码。
java开发规范(一)java命名规范1、变量、成员、方法名统一采用驼峰命名(lowerCamelCase),做到见语知其义例子:变量——用户数据(userList)、方法——getUserData(int type)等。
说明:正常变量定义使用驼峰命名,特殊的如DTO\VO\DO等除外。
2、类名的定义(1)普通类名采用大写字母开始;(2)抽象类采用Abstract或Base开头。
例子:普通类——class UserModel,抽象类——abstract class AbstractUserDefinition等。
3、常量、类型、接口、子类的定义(1)常量使用全大写且单词之间用"_“隔开; (2)boolean变量不能使用is开头;(3)接口尽量不要修饰符、子类紧跟接口追加Impl。
例子:常量——SORT_TYPE,布尔类型——flag,接口——UserService,实现类——UserServiceImpl等。
说明:常量不可组装,需要原子性定义,不能出现"KEY”+SORT_TYPE 这种内部出现。
4、包名、异常、枚举、方法名称的定义(1)包名一律采用小写; (2)异常都采用_Exception结尾; (3)枚举都是以Enum结尾;(4)方法名称——根据方法内容采用如插入insert-*。
例子:异常——UserException,包名——com.test,枚举——UserEnum,方法名称——insertUser等。
5、领域模型定义规范:主要是以VO\DTO\DO等结尾例子:用户数据——UserDTO等(1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
(2)数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。
(3)展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。
(4)POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。
(二)代码格式规范1、括号代码要求左大括号前不换行、左大括号后换行、右大括号前换行、右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
JAVA编程规范1.1 Java文件名与文件组织结构1.一个java源文件不应该超过2 000行。
2.在Java源文件中应该包含一个单一的公共类(class)或接口(interface),这个公共类或公共接口,应该是这个源文件的第一个类或接口。
3.一个Java源文件一般由下面的顺序构成:(1)文件注释头(2)包名(package)(3)引入(import)声明(4)类(class)或接口(interface)的声明部分1.2 Java文件注释头Java类文件注释头是用来描述该类功能及其特点,以及相关开发信息的,如该类的关联类(通常情况下不描述Java系统核心类如java.util.Vector, ng.Thread等)、开发公司或单位、版权、作者、代码审定人该类所支持的JDK版本、该类版本、开发日期、最后更改日期、修改人、复审人等信息,下面就是一个Java类文件注释头:/****************************************************************** 该类功能及其特点的描述(例如:该类是用来……)** 该类未被编译测试过。
** @see(与该类相关联的类):(AnatherClass.java)*** 开发公司或单位:××软件有限公司研发中心** 版权:本文件版权归属××公司研发中心*** @author(作者):必胜利** @since(该文件所支持的JDK版本):Jdk1.3 或JDK1.42.在重点同时难以理解的地方另加注释。
方法体内的注释应该与其所描述的代码位于同一个层次上。
在一个块注释之前一般有一空白行用于做区分代码与注释的边界。
1.7 变量的声明初始化与放置1.7.1 变量声明1.在一般情况下我们建议每一行代码,只声明一个变量;2.如果变量名称较短并且又是同一数据类型同一结构类型,并且没有给变量初始化则可以在同一行声明;1.7.2 变量初始化尽量在变量声明的地方初始化,如果变量的初始化与有待于计算或处理后的值有关,则我们可以在取得这个值后对变量做初始化。
Java语言程序设计基础篇(第八版)课件_完整版第一章 Java语言概述Java是一种跨平台的编程语言,可在各种操作系统上运行。
它是一种面向对象的语言,具有高度的可移植性和可扩展性。
本章将介绍Java语言的特点、发展史和应用领域。
同时,还会介绍编写Java程序的开发环境和运行环境。
1.1 Java语言特点Java语言具有以下特点:•简单易学、易于使用•面向对象的设计思想•可移植性强•安全性高•高性能1.2 Java语言的发展史Java最早由Sun Microsystems于1995年发布。
自发布以来,Java已经逐渐成为全球范围内最流行的编程语言之一。
Java的发展历程经历了以下几个版本:•JDK 1.0(1996年)•JDK 1.1(1997年)•J2SE 1.2(1998年)•J2SE 1.3(2000年)•J2SE 1.4(2002年)•J2SE 5.0(2004年)•Java SE 6(2006年)•Java SE 7(2011年)•Java SE 8(2014年)1.3 Java语言的应用领域Java语言的应用范围很广,它可以用于开发各种应用程序,如:•企业级应用软件•移动应用程序•互联网应用程序•游戏开发•操作系统1.4 Java语言的开发环境Java语言的标准开发环境包括以下几个部分:•JDK(Java Development Kit,Java开发工具包)•Eclipse、NetBeans等集成开发环境1.5 Java语言的运行环境Java程序在运行时需要Java虚拟机(JVM)的支持,JVM可以在各种操作系统上运行。
因此,Java程序的可移植性非常强。
同时,JVM还提供了一些优化,可以使Java程序运行得更快。
第二章 Java编程基础2.1 程序结构Java程序的基本结构包括以下几个部分:•包声明•导入语句•类声明2.2 变量和常量Java中的变量有以下几种类型:•整型•浮点型•字符型•布尔型Java中的常量有以下几种类型:•整型常量•浮点型常量•字符型常量•布尔型常量2.3 运算符Java中的运算符包括以下几种类型:•算术运算符•关系运算符•逻辑运算符•位运算符•赋值运算符2.4 流程控制语句Java中的流程控制语句有以下几种类型:•if语句•switch语句•for语句•while语句•do…while语句第三章 Java面向对象编程基础3.1 面向对象编程概述面向对象编程是一种编程范式,它通过封装、继承和多态,使程序结构更清晰、更易于维护。
java 编程规范Java编程规范是为了促进Java代码的可读性、可维护性和可扩展性而制定的标准。
以下是一些常见的Java编程规范:一、命名规范1. 类名、接口名、枚举名首字母大写,采用驼峰命名法。
2. 变量名、方法名首字母小写,采用驼峰命名法。
3. 常量名全部大写,使用下划线分割单词。
4. 包名全部小写,使用点号分割单词。
二、代码格式1. 使用4个空格缩进。
2. 每行代码长度不超过80个字符。
3. 在二元运算符(如赋值、算术运算、逻辑运算)两侧添加空格。
4. 在逗号、冒号、分号之后添加空格。
5. 在左花括号之后和右花括号之前添加空格。
6. 在注释之前添加空格。
三、代码结构1. 类的成员按照作用域排列,先是静态成员,然后是实例成员。
2. 类的方法按照功能排列,先是构造方法,然后是其他方法。
3. 每个类只负责一个功能,遵循单一职责原则。
4. 使用适当的访问修饰符控制成员变量和方法的访问级别。
四、异常处理1. 不要捕获异常而不做任何处理,应该记录日志或者抛出更高级别的异常。
2. 不要将整个方法体放在try-catch块中,应该只捕获需要处理的异常。
3. 不要使用异常控制程序的流程,应该使用条件语句或者循环结构。
五、注释规范1. 使用Javadoc注释对类、方法、参数、返回值进行说明。
2. 在每个类的头部使用Javadoc注释描述该类的功能。
3. 使用内联注释对代码进行解释、补充和说明。
4. 注释应该清楚、简明、不冗余,遵循自然语言的习惯。
六、其他规范1. 避免使用魔法数值,应该使用常量或者枚举来表示。
2. 使用块注释对重要的代码块进行标注,方便阅读和查找。
3. 使用业界公认的缩写和术语,避免拼写错误和歧义。
4. 使用合适的数据结构和算法来解决问题,避免低效的代码。
以上仅是Java编程规范的一部分,具体的规范还需要根据具体的项目和团队来制定。
遵循编程规范可以提高代码质量和可维护性,提升团队的协作效率。
Java语言编程规范(华为公司)DKBA华为技术有限公司企业技术规范DKBAXXXX-2001.12代替(DKBA200106-003)Java语言编程规范2001-12-XX发布2001-12-XX实施华为技术有限公司发布VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X 目次前言 .............................................................................. .. (3)1 范围112 规范性引用文件113 术语和定义114 排版规范124.1 规则121.*程序块要采用缩进风格编写,缩进12的空格数为4个。
122.*分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
133.*较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
134.*不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句5.*if, for, do, while, case,13switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while等语句的执行语句无论多少都要加括号{}。
6.*相对独立的程序块之间、变量说明13之后必须加空行。
7.*对齐只使用空格键,不使用TAB键。
14VVVVVVV VVVVVVVVVVVX。
XVX.X VX.X VX.X VX.XVX.X 8.*在两个以上的关键字、变量、常量14进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。
java代码规范Java代码规范是一套约定俗成的编程规范,旨在提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
以下是一些常见的Java代码规范:命名规范:1. 类名使用大驼峰命名法,例如MyClass。
2. 方法名和变量名使用小驼峰命名法,例如myMethod。
3. 常量名使用全大写字母和下划线,例如MAX_VALUE。
4. 包名使用全小写字母,例如com.example.mypackage。
代码格式规范:1. 使用四个空格缩进,避免使用制表符。
2. 每行代码不超过80个字符,超出则换行。
3. 使用空格将运算符、逗号和分号与操作数分开,例如"int a =b + c;"。
4. 在左括号前后加一个空格,例如"if (condition) {"。
5. 在方法的左花括号前加空格,例如"public void myMethod() {"。
6. 使用大括号括起的代码块独占一行。
7. 在逻辑上相关的代码块之间使用空行分隔。
注释规范:1. 在类、方法和成员变量定义之前使用Javadoc注释说明其作用、参数和返回值。
2. 在方法内部使用注释解释代码的逻辑。
3. 避免使用不必要的注释,代码应尽可能自解释。
代码质量规范:1. 遵循SOLID原则,尽量将代码设计为松耦合、高内聚的模块。
2. 避免使用魔术数字,使用常量代替。
3. 使用异常处理机制来处理可预料的异常情况,不要捕获所有异常。
4. 避免使用全局变量,尽量将变量的作用范围限制在最小范围内。
5. 避免代码冗余和重复,尽量使用工具类和设计模式来重用代码。
测试规范:1. 使用单元测试框架(例如JUnit)编写测试用例,并确保每个方法都有相应的测试用例。
2. 使用断言来验证预期结果和实际结果是否一致。
3. 测试方法的命名应描述被测试方法的功能和预期结果。
版本管理规范:1. 使用版本管理工具(例如Git)来管理代码的版本和变更历史。
java代码规则标准Java代码规则标准可以参考以下内容:- 类命名:- 抽象类:适用的设计模式为模板模式。
抽象是自下往上的设计。
由具体实现推断出抽象方法。
建议以`Abstract`开头。
- 枚举类:枚举是由JVM来保证的单例。
可以用来做单例类。
枚举类常用来做值判断,不建议每次进行循环判断得到实例。
建议由内部维护一个`map`类型,当做`cache`。
此方法建议放在`static`静态代码块中实现。
- 工具类:工具类常为无状态对象,无状态对象都是线程安全对象,建议使用`final`修饰。
工具类中避免出现业务属性,如果出现业务属性,抽象出领域层。
- 异常类:建议保持异常链。
- 接口实现类:众所周知。
- 设计模式相关类:- 处理特定功能的:其主要的目的是代码可重复使用。
- 测试类:- 领域模型载体:- 方法命名:- 布尔判断方法:- 检查的方法:- 按需求才执行的方法:- 异步相关方法:- 回调方法:- 操作对象生命周期的方法:- 与集合操作相关的方法:- 数据增删改查相关的方法:- 成对出现的动词:- 获取必须的参数:- 获取数据并对数据进行某种处理:- 方法编程建议:- 方法复杂度:凡事逻辑判断语句均为复杂度。
当一个方法中出现了大于等于10个复杂度,建议根据方法实现进行业务抽离。
在编写Java代码时,需要遵循一定的规则和标准,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
你可以根据项目的具体需求和团队的约定来选择合适的规范。
JAVA代码规范本Java代码规范以SUN的标准Java代码规范为基础,为适应我们公司的实际需要,可能会做一些修改。
本文档中没有说明的地方,请参看SUN Java标准代码规范。
如果两边有冲突,以SUN Java标准为准。
1. 标识符命名规范1.1 概述标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。
1.1.1 统一统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。
统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。
即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。
1.1.2 达意达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。
准确有两成含义,一是正确,而是丰富。
如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。
同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。
1.1.3 简洁简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。
如果不能达意,宁愿不要简洁。
比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。
省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。
1.1.4 骆驼法则Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。
比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。
1.引言J a va是一种面向对象的编程语言,对象是J av a程序设计的核心概念之一。
在Ja va中,我们可以通过定义对象来描述现实世界中的事物,并对其进行操作。
本文将介绍J av a中对象的定义格式。
2.对象的定义格式在J av a中,我们可以使用`cl as s`关键字来定义一个对象。
对象的定义格式通常包括以下几个部分:2.1类的声明首先,我们需要使用`cl as s`关键字来声明一个类。
类是对象的模板,用于定义对象的属性和行为。
p u bl ic cl as sC la ssN a me{//类的成员变量和方法在这里定义}在上面的代码中,`C l as sN am e`是类的名称,可以根据具体需求进行命名,同时请注意类名的首字母大写和驼峰命名法的规范。
2.2类的成员变量类的成员变量用于描述对象的属性。
成员变量可以是任意合法的数据类型,如整数、浮点数、字符、字符串等。
p u bl ic cl as sC la ssN a me{//成员变量的定义d a ta Ty pe va ri ab leN a me;}在上面的代码中,`d a ta Ty pe`表示成员变量的数据类型,`v ar ia bl eN am e`表示成员变量的名称。
2.3类的方法类的方法用于定义对象的行为。
方法是一段可执行的代码,可以接收参数和返回值。
p u bl ic cl as sC la ssN a me{//...//方法的定义r e tu rn Ty pe me th odN a me(p ar am et er Typ e pa ra me te r){//方法的具体实现}}在上面的代码中,`r e tu rn Ty pe`表示方法的返回值类型,`m et ho dN am e`表示方法的名称,`p ar am e te rT yp e`表示方法的参数类型,`p ar am et er`表示方法的参数。
2.4类的构造方法构造方法是一种特殊的方法,用于创建对象并初始化对象的成员变量。
java 代码规范Java代码规范是指在Java程序设计中遵循的一些规则和约定,旨在提高代码的可读性、可维护性和可移植性。
遵守代码规范可以帮助团队成员更好地理解和协作开发,提高代码的质量和可靠性。
本文将围绕Java代码规范展开讨论,包括命名规范、代码风格、注释规范、异常处理等方面的内容。
一、命名规范1.包名规范包名应该全小写,连接符可以使用小写字母和下划线,不推荐使用数字。
包名应该能够清晰地表达包所包含的内容,不要使用太长或者太短的包名。
2.类名规范类名应该采用驼峰命名法,首字母大写,类名应该能够清晰地表达类的用途,不要使用太长或者太短的类名。
如果类名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
3.接口名规范接口名应该采用驼峰命名法,首字母大写,接口名应该能够清晰地表达接口的用途,不要使用太长或者太短的接口名。
如果接口名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母大写的命名规范。
4.变量名规范变量名应该采用驼峰命名法,首字母小写,变量名应该能够清晰地表达变量的用途,不要使用太长或者太短的变量名。
如果变量名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
5.常量名规范常量名应该全大写,单词之间使用下划线分隔,常量名应该能够清晰地表达常量的用途,不要使用太长或者太短的常量名。
6.方法名规范方法名应该采用驼峰命名法,首字母小写,方法名应该能够清晰地表达方法的用途,不要使用太长或者太短的方法名。
如果方法名由多个单词组成,应该遵循每个单词首字母小写的命名规范。
二、代码风格1.缩进和空格缩进使用4个空格,不使用tab键。
在操作符前后使用空格,增强代码的可读性。
2.大括号的使用在类定义、方法定义、控制结构等的语句块后面使用大括号,增强代码的可读性。
3.代码行长度每行代码的长度不要超过80个字符,超过80个字符的代码应该使用换行符进行分割。
4.引号的使用字符串常量应该使用双引号,字符常量应该使用单引号。
Java编程规范(DOC)预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制Java编程规范目录Java编程规范 (1)1编码规则 (1)2命名规范 (7)2.1类名、变量名(非final)、方法名 (7)2.2驼峰式命名 (7)2.3不能使用没有任何含义的英文字母进行命名 (7)2.4不能使用拼音进行命名,统一使用准确的英文进行命名 (8)2.5包名 (8)2.6接口与类的命名 (8)2.7抽象类命名 (8)2.8实现类命名 (8)2.9工具类命名 (8)2.10变量命名 (8)2.115、方法命名 (9)2.12系统的命名约定 (9)1编码规则1、数据库操作、IO操作等需要使用结束close()的对象必须在try -catch-finally 的finally中close(),如果有多个IO对象需要close(),需要分别对每个对象的close()方法进行try-catch,防止一个IO对象关闭失败其他IO对象都未关闭。
手动控制事务提交也要进行关闭,对大对象进行关闭操作示例:try{// ... ...}catch(IOException ioe){//... ...}finally{try{out.close();}catch(IOException ioe){//... ...}try{in.close();}catch(IOException ioe){//... ...}}2、系统非正常运行产生的异常捕获后,如果不对该异常进行处理,则应该记录日志。
说明:此规则指通常的系统非正常运行产生的异常,不包括一些基于异常的设计。
若有特殊原因必须用注释加以说明。
logger.error(ioe,“[类.方法]描述”,参数);示例:try{//.... ...}catch(IOException ioe){logger.error(ioe);}3、自己抛出的异常必须要填写详细的描述信息。
Java编程基础Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,具有简单、安全、可移植和高性能等优势。
作为一门面向对象的语言,Java提供了丰富的类库和工具,使得开发人员能够轻松地构建复杂的应用程序。
一、起步在开始学习Java编程之前,我们首先要安装Java开发工具包(JDK)并进行配置。
JDK包括了Java编译器、虚拟机和一些常用的类库。
安装完成后,我们可以使用文本编辑器或者集成开发环境(IDE)编写Java代码。
Java程序的基本组成单位是类。
一个Java程序通常由多个类构成,其中必须包含一个包含main方法的类作为程序的入口。
通过编写Java代码,我们可以定义类、方法、变量等,并使用各种控制结构来实现程序的逻辑。
二、语言特性Java的语法简洁易懂,具有面向对象的特性。
它支持封装、继承和多态等概念,使得代码具有更好的可重用性和扩展性。
同时,Java也支持异常处理、泛型、注解等特性,方便开发人员编写更健壮、灵活的代码。
Java还提供了许多内置类,用于操作文件、网络、数据库等常见任务。
它还支持线程编程,允许我们在一个程序中同时执行多个任务。
这使得Java在开发后端服务器、桌面应用程序甚至嵌入式系统方面都具有广泛应用的潜力。
三、面向对象编程面向对象编程是Java的核心概念之一。
面向对象编程的思想是将问题分解成一系列的对象,每个对象拥有自己的属性和行为。
Java中,类用于定义对象的模板,而对象则是类的实例。
通过封装、继承和多态等特性,我们可以构建复杂的对象关系。
封装将数据和方法放在一个单一的单元中,隐藏内部实现细节,提供接口供其他对象使用。
继承允许我们创建一个新类,并从现有的类中继承属性和方法。
而多态则允许我们使用一个对象的多种形式。
四、Java类库Java类库是Java开发的重要组成部分,它包含了大量的类和接口,用于完成各种任务。
Java类库被划分为多个模块,如集合框架、输入输出、网络编程等。
集合框架提供了一组类和接口,用于存储和操作对象的集合。
java基本格式Java 是一种面向对象的编程语言,以下是一些Java 的基本格式规范:1. 类名:类名应采用驼峰命名法(Camel Case),首字母大写,如`MyClass`。
2. 方法名:方法名应采用驼峰命名法,首字母小写,如`myMethod`。
3. 变量名:变量名应采用驼峰命名法,首字母小写,如`myVariable`。
4. 常量名:常量名应使用全大写字母,单词之间用下划线分隔,如`MY_CONSTANT`。
5. 缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
6. 行长度限制:每行代码建议限制在80 到120 个字符之间,超过这个长度可以进行换行。
7. 大括号:大括号的开头放在语句块的同一行的末尾,结束括号单独占一行。
8. 空格:在运算符、逗号、分号后面添加一个空格,增加可读性。
9. 注释:使用注释对代码进行解释和文档化,增加可读性。
10. 类和方法的结构:按照逻辑将类和方法分组,使用空行和注释来划分代码块。
下面是一个示例的Java 代码,展示了基本格式的应用:```javapublic class MyClass {private int myVariable;public void myMethod() {if (myVariable > 0) {System.out.println("Value is positive.");} else {System.out.println("Value is non-positive.");}}public static void main(String[] args) {MyClass obj = new MyClass();obj.myMethod();}}```这只是基本的格式规范,实际上在团队或项目中可能会有额外的规范要求。
建议根据团队或项目的编码规范进行统一,以保持代码的一致性和可读性。
java代码编写规范Java代码编写规范是为了保持代码的一致性、可读性、可维护性和可扩展性而制定的一套规则。
以下是一些常见的Java代码编写规范:1. 命名规范:- 类名使用大写字母开头的驼峰命名法,如MyClass。
- 方法名使用小写字母开头的驼峰命名法,如myMethod。
- 变量名使用小写字母开头的驼峰命名法,并能直观地描述变量的含义,如myVariable。
- 常量名使用全大写的下划线命名法,如MAX_SIZE。
2. 缩进和空格:- 使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。
- 运算符之间加空格,如 a + b。
- 逗号之后加空格,如int a, int b。
- 括号之间加空格,如if (condition)。
- 方法和类的左括号不另起一行。
3. 注释规范:- 使用Javadoc格式进行注释,包括类、方法和成员变量的说明。
- 每个方法需说明参数、返回值和可能抛出的异常。
- 不要保留没有用的注释。
- 注释应该与代码保持一致,不要误导阅读者。
4. 类和方法的设计:- 类应该具有单一的职责,不要包含无关的功能。
- 方法应该具有清晰的目的和语义,不要过长或过于复杂。
- 类和方法应该尽量避免过多的参数,如果参数过多,可以考虑使用封装对象。
5. 异常处理:- 对于可能抛出的异常,应该根据情况进行合理的处理,而不是简单地忽略或抛出异常。
- 使用try-catch语句来捕获并处理异常,避免在代码中出现不受控制的异常。
6. 代码重构:- 定期进行代码重构,提高代码的可读性和可维护性。
- 删除无用的代码和注释。
- 提取公共代码块,避免重复的代码。
7. 包名和导入:- 包名应该以小写字母开头,使用有意义的命名。
- 导入语句应该只导入使用到的类,不要使用通配符导入。
8. 代码格式化:- 使用自动代码格式化工具来保持代码的一致性,如Eclipse 的代码格式化功能。
9. 单元测试:- 编写单元测试来验证代码的正确性和可靠性。
java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。
下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。
Java语言编程基础知识1) 注释在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。
2) 关键字了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。
3) 标识符了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。
4) 常量与变量理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。
5) 数据类型掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。
6) 运算符熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。
7) 流程控制语句了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。
8) 方法掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。
9) 数组了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。
熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。
Java语言基础知识1.JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。
不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。
java开发规范文档Java开发规范文档一、命名规范:1.类名使用大驼峰命名法,首字母大写。
2.方法名使用小驼峰命名法,首字母小写。
3.变量名使用小驼峰命名法,首字母小写。
4.常量名使用全大写字母,多个单词之间用下划线连接。
二、代码风格规范:1.代码缩进使用4个空格,不使用制表符。
2.每行代码尽量不超过80个字符。
3.每个方法应该有注释说明其作用。
4.使用行注释或块注释对代码进行注释。
三、类结构规范:1.每个源文件只包含一个类,类名与文件名保持一致。
2.类的字段应该在声明处进行初始化。
3.类的方法按照功能进行分组,相似功能的方法放在一起。
4.类的字段和方法应该用private修饰,对外提供访问的方法使用public修饰。
四、包规范:1.包名采用小写英文字母,多个单词之间用点号(.)分隔。
2.包名应该能够反映出所包含类的功能和用途。
五、注释规范:1.源文件开头应该包含版权声明和作者信息。
2.对于每个类、方法及其参数,应该提供注释,说明其作用和用途。
3.注释应该简洁明了,尽量使用英文。
六、异常处理规范:1.不要在catch块中使用空的catch块。
2.能够处理的异常应该在模块内进行处理,不能处理的异常应该抛出。
七、代码排版规范:1.应该将相关的变量和方法放在一起。
2.应该根据代码逻辑来进行代码的排版,让代码易于阅读。
八、代码复用规范:1.不要重复编写相同功能的代码,应该进行代码复用。
2.可以将公共的代码封装成方法或类,供其他地方使用。
九、版本控制规范:1.使用版本控制工具进行源代码的管理。
2.提交代码前进行代码的版本比较和合并。
以上是Java开发规范的一些常见规范,开发人员应该遵守这些规范,以便提高代码的可维护性和可读性。
规范的遵守可以减少代码的错误和提高代码的质量,有助于团队的合作和项目的开发进度。
java语言规范Java语言规范是指用于指导Java程序设计的一系列准则和规范。
遵循Java语言规范可以帮助程序员编写出清晰、可读性强、稳定、可维护和易于理解的Java代码。
以下是Java语言规范的一些重要准则和规范:1. 标识符:Java中的标识符是用于命名变量、类、方法等的。
标识符必须以字母、下划线或者美元符号开头,后面可以使用字母、数字、下划线或者美元符号。
标识符不能是Java的保留字。
2. 区分大小写:Java是区分大小写的语言,变量名、方法名等的大小写是敏感的。
3. 缩进和空格:为了提高代码可读性,应该在代码块开始和结束处适当缩进,并且在关键字、运算符等之间使用空格,不要把多个语句写在同一行。
4. 注释:Java有三种注释方式:块注释,行注释和文档注释。
块注释用/* ... */包围,行注释用//开头,文档注释是指以/** ... */包围的注释,一般用于生成API文档。
5. 常量:Java中的常量是指在程序执行期间不能被改变的值。
常量一般使用关键字final声明,并采用全大写字母的命名方式。
6. 类和接口命名:类和接口的命名一般采用大驼峰命名法,即每个单词首字母大写,例如MyClass,而不是myClass或者MYClass。
7. 变量和方法命名:变量和方法的命名一般采用小驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,后面的单词首字母大写,例如myVariable,myMethod。
8. 方法长度和复杂性:为了提高代码的可读性和可维护性,一个方法的长度应该适度,并且控制方法的复杂性。
推荐一个方法的长度不超过一屏,并且只做一件事情。
9. 异常处理:Java提供了异常机制来处理程序运行时产生的异常。
程序员应该适当捕捉和处理异常,并给用户提供友好的提示信息。
10. 类设计:一个类应该有清晰的职责和功能,并且遵循高内聚、低耦合的设计原则。
一个类的命名应该反映它的功能,并且应该保持单一职责原则。
以上只是Java语言规范的一部分,还有很多准则和规范可以帮助程序员编写高质量的Java代码。
Java语言编程规范_基础篇1排版规则1.1 程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。
说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。
规则1.2 分界符(如大括号‘{’和‘}’)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。
在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。
示例:if (a>b){doStart();}规则1.3 较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
示例:if(logger.isDebugEnabled()){logger.debug("Session destroyed,call-id"+event.getSession().getCallId());}规则1.4 不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句说明:阅读代码更加清晰示例:如下例子不符合规范。
Objecto = new Object(); Object b = null;规则1.5 if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while, switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。
说明:读代码更加清晰,减少错误产生示例:if (a>b){doStart();}case x:{int i= 9}规则1.6 相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
说明: 阅读代码更加清晰示例:if(a > b){doStart();}//此处是空行return;规则1.7 在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如.),后不应加空格。
说明:阅读代码更加清晰示例:if (a == b){Object A.doStart();}a *= 2;建议1.8 类属性和类方法不要交叉放置,不同存取范围的属性或者方法也尽量不要交叉放置。
格式:类定义{类的公有属性定义类的保护属性定义类的私有属性定义类的公有方法定义类的保护方法定义类的私有方法定义}建议1.9 修饰词按照指定顺序书写:[访问权限][static][final] 。
示例:public static final String str = “abc”;2注释规则2.1 源程序注释量必须在30%以上。
说明:由于每个文件的代码注释不一定都可以达到30%,建议以一个系统内部模块作为单位进行检查规则2.2 包的注释:写入一个名为package.html的HTML格式的说明文件放入包所在路径。
包的注释内容:简述本包的作用、详细描述本包的内容、产品模块名称和版本、公司版权。
说明:方便JavaDoc收集,方便对包的了解示例:com/cetc/iin/websmap/comm/package.html<html><body><p>一句话简述。
<p>详细描述。
<p>产品模块名称和版本<br>公司版权信息</body></html>示例:<html><body><P>为WEBSMAP 提供通信类,上层业务使用本包的通信类与SMP-B进行通信。
<p>详细描述。
<p>IINV100R001 WEBSMAP<br>(C)版权所有 2000-2001</body></html>规则2.3 类和接口的注释放在class 或者interface 关键字之前,import 关键字之后。
注释主要是一句话功能简述与功能详细描述。
类注释使用“/***/”注释方式说明:方便JavaDoc收集,没有import可放在package之后。
注释可根据需要列出:作者、内容、功能、与其它类的关系等。
功能详细描述部分说明该类或者接口的功能、作用、使用方法和注意事项,每次修改后增加作者和更新版本号和日期,@since 表示从那个版本开始就有这个类或者接口,@deprecated表示不建议使用该类或者接口。
/*** 〈一句话功能简述〉* 〈功能详细描述〉* @author [作者](必须)* @see [相关类/方法](可选)* @since [产品/模块版本] (必须)* @deprecated (可选)*/示例:package m;import java.util.*;/*** LogManager 类集中控制对日志读写的操作。
*全部为静态变量和静态方法,对外提供统一接口。
分配对应日志类型的读写器,* 读取或写入符合条件的日志纪录。
* @author 张三,李四,王五* @see LogIteraotor* @see BasicLog* @since CommonLog1.0*/public class LogManager规则2.4 类属性(成员变量)、公有和保护方法注释:写在类属性、公有和保护方法上面,注释方式为“/***/”.示例:/*** 注释内容*/private String logType;/*** 注释内容*/public void write()规则2.5 公有和保护方法注释内容:列出方法的一句话功能简述、功能详细描述、输入参数、输出参数、返回值、异常等。
格式:/*** 〈一句话功能简述〉* 〈功能详细描述〉* @param [参数1] [参数1说明]* @param [参数2] [参数2说明]* @return [返回类型说明]* @exception/throws [异常类型] [异常说明]* @see [类、类#方法、类#成员]* @since [起始版本]* @deprecated*/说明:@since表示从那个版本开始就有这个方法,如果是最初版本就存在的方法无需说明;@exception或throws 列出可能仍出的异常;@deprecated表示不建议使用该方法。
示例:/*** 根据日志类型和时间读取日志。
* 分配对应日志类型的LogReader,指定类型、查询时间段、条件和反复器缓冲数,*读取日志记录。
查询条件为null或0的表示没有限制,反复器缓冲数为0读不到日志。
* 查询时间为左包含原则,即[startTime, endTime) 。
* @param logTypeName 日志类型名(在配置文件中定义的)* @param startTime 查询日志的开始时间* @param endTime 查询日志的结束时间* @param logLevel 查询日志的级别*@param userName 查询该用户的日志* @param bufferNum 日志反复器缓冲记录数* @return 结果集,日志反复器* @since 1.2*/public static LogIterator read(StringlogType, Date startTime, Date endTime, intlogLevel, String userName, int bufferNum)规则2.6 对于方法内部用throw语句抛出的异常,必须在方法的注释中标明,对于所调用的其他方法所抛出的异常,选择主要的在注释中说明。
对于非RuntimeException,即throws子句声明会抛出的异常,必须在方法的注释中标明。
说明:异常注释用@exception或@throws表示,在JavaDoc中两者等价,但推荐用@exception标注Runtime异常,@throws标注非Runtime异常。
异常的注释必须说明该异常的含义及什么条件下抛出该异常。
规则2.7 注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方,并与其上面的代码用空行隔开,注释与所描述内容进行同样的缩排。
说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
示例:/** 注释*/publicvoid example2( ){// 注释CodeBlock One// 注释CodeBlock Two}/** 注释*/publicvoid example( ){// 注释CodeBlock One// 注释CodeBlock Two}规则2.8 对于switch语句下的case语句,必须在每个case分支结束前加上break语句。
说明:break才能真正表示该switch执行结束,不然可能会进入该case以后的分支。
至于语法上合法的场景“一个case后进入下一个case处理”,应该在编码设计上就避免。
规则2.9 修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。
不再有用的注释要删除。
规则2.10 注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
说明:错误的注释不但无益反而有害。
规则2.11 避免在注释中使用缩写,特别是不常用缩写。
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。
规则2.12 对重载父类的方法必须进行@Override声明说明:可清楚说明此方法是重载父类的方法,保证重载父类的方法时不会因为单词写错而造成错误(写错方法名或者参数个数,类型都会编译无法通过)示例:@Overridepublic void doRequest(SipServletRequest req) throws ServletException,IOException建议2.13 避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。
建议2.14 在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。
示例:如下注释意义不大。
// 如果receiveFlag 为真if(receiveFlag)而如下的注释则给出了额外有用的信息。
//如果从连结收到消息if(receiveFlag)建议2.15 对关键变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。
建议2.16 注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。