我的游戏我做主总结交流
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我的游戏、我做主摘要:《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确指出,幼儿园应“以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性地发展”。
自主游戏是幼儿按照自己的意愿,自由选择玩伴、游戏场地,利用多种材料、采取多种方式开展的一种创造性活动。
在自主游戏中,教师需要提供哪些支持?如何让自主游戏更符合幼儿的发展特点、满足幼儿的发展需求?我们围绕游戏材料提供、游戏时间安排和介入指导等方面展开思考与探索。
关键词:我的游戏;我做主引言自主性是幼儿良好的个性品质,主要指一个人的独立性和主动性,即不依赖他人,自己主动负责。
因此,教师要改变包办的做法,引导幼儿在游戏活动中自主完成生活和学习活动,如学会自己盛饭、盛汤、收拾碗筷、叠被子、擦桌子、擦椅子、搓抹布、扫地、收拾玩具、收拾户外活动用品、整理自己的物品、收拾自己的书包等。
幼儿自主能力培养是一项系统工程,非一朝一夕能完成。
对于这项复杂的工程,教学方法和理论层出不穷,但从笔者的教学经验来看,要发挥幼儿的主观能动性,提升幼儿的自主学习、生活能力,最有效的方法是开展游戏教学。
一、自主性游戏的内涵游戏是深受儿童喜爱的活动形式,在儿童成长过程中起着至关重要的作用和影响,不仅可以促进儿童的感知力、观察力的发展,更能够通过手、脚、眼、口、脑等多器官协作来得到智力、能力、知识储备等多方面提高,因此对幼儿教育和幼儿发展均具有积极意义。
自主性游戏是幼儿游戏的一种主要游戏形式,是幼儿在一定的游戏环境中能够根据自己的兴趣和需要来自由选择、自主开展游戏活动,是以快乐和满足为目的的,充分发挥个人主观能动性的活动过程。
自主游戏的核心是自主性,并非中指游戏分类,而是从游戏性质角度提出的,自主性游戏不仅能够体现儿童爱玩的天性、自由的天性,更能够体现出幼儿在活动中的主体地位,具有积极性、主动性、创造性的特征,幼儿参与游戏的过程是获取知识与技能的过程同时也是人格建构的过程。
有人将幼儿自主性游戏简单理解为儿童随心所欲的游戏,老师无需任何指导,其实不然,自主性游戏并非简单根据游戏性质角度来区分,而是从内容到形式,从设计到参与都有儿童来主导和创造,这样才能最大化地挖掘出孩子的发展潜能,推动孩子自主性、独立性、创造性的发展。
我的游戏,我做主游戏,对于很多人来说,是一种放松和娱乐的方式,也是一种逃离现实的渠道。
随着科技的发展和智能手机的普及,手机游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
在这个众多游戏的世界里,有各种各样的游戏类型,从休闲益智到竞技对战,每个人都能找到自己喜欢的游戏。
随着游戏市场的扩大和竞争的加剧,越来越多的游戏开始将虚拟货币和道具等付费要素引入游戏中,导致不少玩家消费过度,甚至花费大量金钱购买虚拟物品。
面对这一现象,很多玩家开始认识到了游戏成瘾和消费过度的危害,也有更多的玩家开始追求自主权和平等性,提出了“我的游戏,我做主”的口号,旨在呼吁游戏开发商和运营商关注游戏玩家的需求,保护游戏玩家的利益,让玩家在游戏中能够拥有更多的话语权和控制权。
在寻找那些真正让人沉浸和快乐的游戏过程中,我发现了不少优质的游戏作品。
有的游戏通过精美的画面和音乐带给人宁静和美好的感觉,有的游戏则借助有趣的剧情和出色的游戏设计让人沉浸其中。
这些游戏让我意识到,游戏并不仅仅是一种消遣,更是一种艺术和表达的方式,它可以给人带来欢乐和愉悦,也可以启发人思考和感悟。
而在维护自己在游戏中的权益方面,我也开始尝试着和游戏开发商和运营商交流,提出自己对于游戏的建议和意见。
通过和他们的沟通,我发现他们其实也十分关心玩家的需求和体验,他们愿意倾听玩家的声音,并根据玩家的反馈来改进和完善游戏。
这让我感到很受鼓舞,也更加坚定了我的“我的游戏,我做主”的信念。
我希望游戏产业能够更加关注游戏玩家的需求和体验,提供更多优质的游戏作品给玩家。
也希望更多的玩家能够关注自己在游戏中的消费行为,追求自主权和平等性。
只有在游戏产业和玩家共同努力的情况下,我们的游戏才会更加丰富和美好。
让我们共同努力,让“我的游戏,我做主”的理念得以实现。
我的游戏,我做主在这个充满竞争和压力的社会里,每个人都希望能够找到一种能够放松自己的方式。
对于许多人来说,玩游戏是其中一种很好的方式。
而对于我来说,玩游戏不仅是放松的方式,也是一种表达自己、实现梦想的途径。
小时候,我对游戏就情有独钟。
那时的我总是把所有的零花钱都用在买游戏上。
我喜欢探索不同的世界,与各种各样的角色互动。
我对游戏充满了热爱和激情。
随着年龄的增长,父母对游戏的态度也发生了变化。
他们开始觉得我沉迷于游戏,影响到了我的学业和社交。
于是他们开始限制我的游戏时间,并干涉我的游戏选择。
这让我感到很沮丧和无助。
我觉得自己被剥夺了选择的权利。
我并没有放弃,我决定用我的行动来证明游戏对我的重要性。
我开始主动学习游戏开发的知识,掌握了一些基本的编程技能。
我攒了一些钱,购买了一款游戏开发软件。
我决定开发属于自己的游戏,用它来证明自己在游戏方面的能力和激情。
我花了很多时间和精力在游戏开发上,我设计了游戏的故事情节、角色设定和关卡设计,同时也学习了游戏的美术和音效制作。
尽管面临着种种困难和挑战,但是我始终坚持下来,因为我知道这是我实现梦想的机会。
终于,在辛苦的努力下,我的游戏完成了。
我给它取名为《我的世界,我做主》。
这个游戏讲述了一个年轻人追逐梦想的故事,他在不断挑战自己,克服困难,最终实现了自己的目标。
游戏通过各种任务和关卡展现了生活中的各种困难和挑战,让玩家有机会体验成功的喜悦和克服困难的成就感。
我决定向我的家人和朋友展示我的游戏。
他们看过之后,对我的努力表示赞赏和肯定。
尽管游戏规模不大,但是它是我的努力和激情的结晶。
我的家人也意识到了我对游戏的热爱和专注。
他们从此开始更加支持我,让我有更多的空间去追求自己的梦想。
通过这个经历,我认识到了一个重要的道理:不要轻易放弃自己的梦想和热爱。
只有坚持不懈,用自己的行动去证明自己的价值,才能得到别人的认可和支持。
我相信,只要我继续努力,我的梦想会有一天成为现实。
《我的游戏,我做主》,这是一个关于追求梦想和坚持不懈的故事。
我游戏我做主-户外游戏活动问题与困惑各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢我的游戏我做主-户外游戏活动的问题与困惑一、已解决问题与困惑。
第一阶段1、户外活动场地未合理规划。
2、活动材料种类少,高结构材料多,低结构材料少。
3、户外游戏时间分散,不能满足孩子充分游戏需求。
4、教师在组织活动时,干预过多,安全顾虑多,不敢放手。
5、家长观念陈旧,注重孩子知识的学习,忽视能力的发展,家长既担心孩子安全,又担心户外自主游戏占用时间。
第二阶段6、户外器械存在安全问题。
7、幼儿保育(饮水、如厕、活动量大出汗感冒、卫生等)8、户外活动中,教师缺少有效观察、指导,教师把握不好介入时机。
第三阶段9、如何丰富游戏内容解决措施:针对1解决措施合理设计户外活动场地。
园长组织全员教师积极参与到户外场地的规划中,大家把自己的想法以图纸的形式记录下来,由园长汇总,并组织教师研讨定下户外活动场地的创设的最终方案。
将攀爬区与草坪合理结合,既保证了孩子的安全,又节省了空间。
利用大树等自然资源创设了攀爬链平衡区,一楼大厅为户外建构区,采购了各种各样的木质器械。
针对2解决措施以级部为单位商讨适合本年龄段孩子的活动器械。
幼儿园购置部分器械,海绵棒,平衡车,手推车,轮胎,竹梯,海绵垫,竹竿,多功能攀爬架等。
合理利用家长资源,做好家园沟通,由家长准备部分活动器械,棒槌,易拉罐,纸箱,颜料,投掷玩具等。
针对3解决措施修改一日活动时间安排,集中户外活动时间,满足孩子活动需求。
针对4解决措施再次学习远程研修视频,转变教育理念,并实地考察学习,研讨,转变理念,放开手脚,让幼儿真正自主。
针对5解决措施全园召开家长会,每个班级的家长会由园长和班级老师共同参加。
首先,园长分析孩子的成长状况,现在我们的孩子智力因素已经很棒,但非智力因素匮乏,引起家长重视。
接下来让家长观看安吉游戏视频,让家长了解自主游戏,了解游戏带给孩子们什么,并播放宁阳蒋集镇成功活动案例,获得家长认同。
我的游戏我做主教案反思
小班的孩子应该愿意和小朋友一起游戏,并能根据自己的兴趣选择游戏。
从游戏情况来看,xx和玥很认真地进行着自己选择的游戏,并且能跟同伴很好地进行互动。
两个孩子都很有角色意识,知道自己的工作是什么,并且坚持着自己的原则,不允许别人打破,奉行着“我的游戏我做主”这一理念。
游戏前能做好各项准备工作,如锅、点心、勺子等,也能给顾客准备椅子,方便顾客就餐。
游戏中,xx应该是负责接待顾客的,所以用餐的工具他坚持一定要自己发; 发现顾客自己拿了,他很不客气地收回,然后再由自己统一发放。
顾客来到店里就餐,知道要付款,能清楚地表明自己想吃的点心,并能做到有序等待。
收到顾客给的钱后,玥和xx能做一个统一的规划,把钱都放到玥边上的小角落里。
整个游戏情节比较丰富。
教育策略:
和孩子共同观看视频,先请主人说说自己的想法,再请顾客和其他孩子说说自己的看法,老师再根据孩子们的想法提出后续的指导。
在游戏中面对一些“意外”情况时,老师应该再耐心地等一等,管住嘴,看孩子如何应对,当孩子有需要时,再进行有针对的指导。
我的游戏我做主《我的游戏我做主》是一个很有意思的主题,它让我们反思了现实生活中对游戏的态度。
在这个主题下,我很想分享一些关于游戏的思考和我对游戏的见解。
游戏对我来说不仅仅是娱乐,更是一种学习和成长的方式。
通过玩游戏,我们可以锻炼自己的思维能力、反应能力和解决问题的能力。
比如在解谜类游戏中,我们需要动脑思考,推理和找到解决问题的方法。
而在战争类游戏中,我们需要高度集中注意力,制定战术和战略。
这些能力都在游戏中得以锻炼和提升,对我们的日常生活也有很大的帮助。
游戏还有很大的教育意义。
很多游戏都以历史、文化、科学等为背景,可以让我们了解到一些我们平时不容易接触到的知识。
比如在历史类游戏中,我们可以了解到不同时期的历史事件,了解历史背景和历史人物。
而在科学类游戏中,我们可以了解到一些科学原理和实践。
这些知识是通过游戏的方式展现给我们的,让学习变得更加有趣和互动。
游戏可以培养我们的团队合作精神和沟通能力。
很多游戏都需要多人合作来完成任务和挑战。
在这个过程中,我们需要与队友进行有效的沟通,制定合理的计划和分工。
通过与队友的配合,我们可以更好地达成目标,同时也提高了我们的团队合作能力。
这对我们在现实生活中的工作和学习都非常有益处。
我认为在游戏中,我们应该做主,保持理性和克制。
玩游戏是一种娱乐方式,不能成为我们生活的全部。
我们要保持适度,不要沉迷于影响到我们的学习和工作。
我们也要保持理性的游戏态度,不要沉溺于游戏中的虚拟世界,忽略了现实生活中的重要事务。
游戏在我们的生活中扮演着重要的角色。
我们可以通过游戏学到很多知识和技能,培养自己的团队合作精神和解决问题的能力。
在享受游戏的我们也要保持适度和理性,游戏只是生活的一部分,我们要合理利用时间,将游戏与学习和工作相结合。
我的游戏,我做主
然而,在玩游戏的过程中,有时候我们会遇到“不公平”的情况。
比如游戏中的收费模式可能导致有些玩家可以花钱获得更好的装备或者道具,这样就让那些不愿意花钱的玩家不太公平。
还有一些网络游戏中,一些玩家会使用外挂或者作弊程序来取得优势,这对其他玩家来说就更不公平了。
因此,我认为“我的游戏,我做主”是我们应该坚持的原则。
所谓“我的游戏”,就是说我们应该有权利选择自己想要玩的游戏,而不是被别人强制推荐或者限制。
同时,我们也应该有权利选择自己喜欢的游戏模式和游戏方式。
比如有些游戏是多人在线游戏,但是有些玩家可能更喜欢单人游戏或者合作游戏,这就需要给玩家足够的选择权。
而“我做主”的意思是说,我们应该拥有足够的决策权和控制权,来影响游戏中的各种机制和规则。
比如说收费模式,我们应该有权力选择是否愿意花钱来获得更好的游戏体验。
如果我们感觉收费不合理或者不划算,我们也应该有权利拒绝花钱。
同样的,当游戏中有玩家使用外挂或者作弊程序时,我们也应该有权利举报或者投诉他们,保护游戏的公平性和健康发展。
总的来说,“我的游戏,我做主”是一个非常重要的原则,它能够保护玩家的权利和利益,创造一个公平、健康、有趣的游戏环境。
当我们在玩游戏的时候,应该秉持这种原则,同时也应该让游戏开发者和运营商也能够听取玩家的意见和建议,让游戏变得更好。
小学综合实践课教师工作总结本学期,四(1)班围绕着主题《我的游戏我做主》开展了一系列的综合实践活动,现将本学期开展情况做一总结,综合实践活动总结。
一,主题的生成调查显示,我国学龄儿童九成以上不爱参加运动。
他们不爱玩、不会玩,更谈不上创造性地玩,超重、肥胖、近视等现象屡见不鲜。
闲暇时和节假日,他们热衷于看韩剧捧超女,沉溺于上网络打电玩,偏爱于阅读动漫书、口袋书,出现了性格内向、不善交际、和周围同学相处不和谐等不良倾向。
传统游戏多为集体活动,运动量大,富有情趣,游戏规则又可潜意识地教育学生如何与伙伴相处。
因此,有必要让传统游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育和学校教育的不足,矫正学生人际交往的误区,养成良好的健康行为和生活方式,促进学生身心和谐发展。
传统游戏是农村课程资源的一朵奇葩,具有丰富的文化内涵。
重视发掘、保护、开发、利用这一乡土资源,必将极大的丰富学校的教育内容,拓宽学生的生活视野,密切学校、家庭、社区的关系,协调城乡教育差距,促进农村非物质文化遗产的继承和发展,为社会主义新农村建设注入了新的内涵。
二,活动的实施1,“听妈妈讲那过去的故事”要使传统游戏进入学生视野,让他们觉得好玩,就要用心地去挖掘整理带着乡土气息的课程资源。
首先,通过图书、影视、网络等现代传媒收集、整理滚铁环、跳皮筋、玩陀螺、丢沙包、跳房子、下对角棋、舞狮子、划龙船、赛龙舟、耍猴拳等已消逝在学生视野的传统游戏。
以摘抄资料、绘示意图、写读书笔记等活动培养学生收集处理信息的能力。
其次,采访不同年龄、不同地域的人,了解不同时代、不同环境下传统游戏的种类和玩法,教师工作总结《综合实践活动总结》。
学生自拟采访提纲,写出采访笔记,整理游戏方法,感受社会的发展进步。
第三,请相关专家做报告,讲述体育、卫生、健康知识,了解游戏的健康价值;讲述游戏的起源、发展、变化、衰落的历史(如足球起源于宋朝的蹴鞠,武术起源于华佗的五禽戏),通过当小记者采访,写听后感等方式使学生受到传统文化的教育,增进民族自豪感和自信心。
我的游戏,我做主
《我的游戏,我做主》是一款由我亲手制作的游戏,它是一款基于角色扮演的游戏,游戏的设定和剧情都是由我自己构思的,我在游戏中充当角色设置、地图制作、故事编写等方面的角色,也是这个游戏的制作人。
在游戏中,玩家将扮演一个怀揣着冒险之心的年轻人,要穿越一个神秘的迷宫世界,探索这个世界的每个角落,寻找到属于自己的命运。
游戏中的BOSS和谜题难度都很高,要想在游戏中走得更远,必须经过极高的挑战和考验,这也是我对玩家的一种挑战。
在游戏中,我还设置了一些特殊的奖励,它们都是非常珍贵且极具挑战性的。
玩家需要不断挑战自己,才能够获得这些奖励。
同时,我也鼓励玩家之间相互交流,共同探索这个神秘的世界,互相分享游戏技巧和经验。
在游戏中,我强调了玩家的选择权,我让玩家在游戏中可以自由选择自己的角色扮演方式。
玩家可以选择自己喜欢的武器、装备、技能和防御方式,这样可以让每个玩家的游戏体验都不一样,也可以让游戏更加有趣。
最重要的是,作为游戏的制作人,我希望自己的游戏能够给玩家带来一种值得回忆的游戏体验,让他们在游戏中感受到自由、探险和挑战,同时也能够让他们学习到一些知识和技能。
我的游戏,我做主,这就是我对游戏世界的态度和信仰。
XX班园本课程《我的游戏我做主》活动方案一、活动背景扑克牌是我们生活中常见的娱乐工具,在一次区域活动中我们发现,有两名幼儿用区域材料代替纸牌玩起了游戏,并且好多孩子都很感兴趣。
既然孩子这么喜欢纸牌,我们就应该利用生活中常见的材料,让孩子在探究中发现,在发现中收获快乐。
二、活动目标通过纸牌游戏,让幼儿自主探究,在探究中培养规则意识、与解决问题的能力。
三、活动过程3月:初探牌戏了解纸牌的历史:我国宋代流行的“叶子戏”。
纸牌的秘密:52张牌(除大小王)=52个星期,四种花色分别代表春夏秋冬,每种花色13张=一个季节13个星期。
生活中的牌戏:数字类纸牌、文字类纸牌、侦探类纸牌、扑克牌区域活动:美工区画纸牌、建构区纸牌搭建4月:解密牌戏纸牌名称:每种纸牌都有自己特有的名字,名字来源于外形特征、玩法、亮点等。
纸牌玩法分享:幼儿讲述人数、数量、操作方法、顺序、获胜的要求。
纸牌规则:一起制定游戏规则,胜负“奖惩”。
区域游戏:益智区识纸牌、探索纸牌。
5月:体验牌戏玩牌戏:利用区域、教育活动、餐后时间玩、分享纸牌游戏。
论牌戏:完善纸牌规则,发牌怎么发?顺序怎么定?不遵守规则怎么办?起争执怎么办?不识字怎么办?牌戏 2.0:发牌怎么发?统一一个方向,依次轮流循环;直接数需要的数量,多张多张发。
顺序怎么定?从哪里开始?黑白配、石头剪刀布、发牌人定。
起争执怎么办?寻求别人帮助,商量规则重新开始。
不识字怎么办?自制规则配图标,向懂的小朋友请教。
6月:玩转牌戏自创纸牌游戏有趣的食物链:动物天敌卡、食性卡、生存卡、功能卡看图说话卡:时间、地点、人物、事件。
我的游戏我做主总结交流
幼儿自主性游戏活动的开展,促进了我园的发展。
通过我的游戏我做主户外活动的开展,我们的园所发生了很大变化。
活动前,户外活动区域少,户外场地没有合理利用,活动器材少,幼儿户外活动开展受限制。
活动后,我园创设了丰富的户外活动区域,多功能攀爬区,平衡区,投掷区,沙池,户外建构区等,并购置了大量符合幼儿不同年龄特点的户外活动器械,家园配合制作了大量户外活动器械。
现在幼儿园的自主户外游戏开展的丰富多彩。
幼儿自主性游戏活动的开展,促进幼儿身心健康发展。
1、自己的事情自己做,自己选择材料,整理材料,自理能力增强。
2、遇到问题积极思考,寻找解决(jy135幼儿教育)办法,当问题不能自己解决时,能够主动寻求老师同伴的帮助,共同合作,合作意识增强。
3、幼儿变得更加坚强自信乐观,在活动中学会和同伴交往,玩挑战性的游戏,让自己更加坚强,勇敢。
幼儿自主性游戏活动的开展,促进了教师的成长。
1、教育理念转变,能真正站在孩子的角度去思考问题,愿意相信孩子,放手让孩子自己去成长。
2、开始学着去做一个读懂孩子的研究型教师,学会用眼睛来观察,用大脑来分析幼儿行为,积极查阅相关资料,做幼儿行为积极的引导者。
(肥城市老城街道办事处中心幼儿园)。