狼人杀变体规则:双身份
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狼人杀变体规则特殊规则一、背景介绍狼人杀是一款极具策略性和互动性的桌面游戏,一直深受玩家们的喜爱。
然而,为了给玩家带来更多的乐趣和挑战,人们也不断创新设计新的变体规则。
在本文中,我们将介绍一些狼人杀的变体规则中的特殊规则,让您能够领略到更多狼人杀的乐趣。
二、特殊规则一:角色交换在传统的狼人杀游戏中,每个玩家都会被随机分配一个角色,但在这个特殊规则下,角色可以在游戏开始前自由交换。
这个规则的引入增加了游戏的策略性,玩家可以选择与自己合作默契的玩家交换角色,或者通过角色交换来混淆其他玩家的判断。
这个规则的引入能够给游戏带来更多有趣的变化和挑战。
三、特殊规则二:加入新角色在传统的狼人杀游戏中,已经有了一些经典的角色,比如狼人、预言家和女巫等。
然而,在这个特殊规则下,我们可以添加一些新的角色,以增加游戏的复杂性和乐趣。
比如,可以加入吸血鬼、疯子等新的角色,这些新的角色拥有特殊的技能和能力,给游戏带来更多的悬念和不确定性。
四、特殊规则三:混淆身份在传统的狼人杀游戏中,玩家通过遗言和行动等方式来表露自己的身份。
但在这个特殊规则下,玩家可以选择混淆身份,通过虚张声势或者欺骗其他玩家来保护自己的真实身份。
这个规则的引入增加了游戏的难度,玩家需要更加仔细观察和分析其他玩家的言行,从而做出更准确的判断。
五、特殊规则四:限制发言在传统的狼人杀游戏中,玩家可以根据自己的意愿随时发表言论。
但在这个特殊规则下,玩家的发言将会受到限制。
比如,每个玩家只能在一个限定的时间段内发表言论,或者每个玩家每轮只能发言一次。
这个规则的引入能够增加游戏的紧张感和挑战性,玩家需要在有限的发言次数内充分表达自己的观点和策略。
六、特殊规则五:隐藏狼人在传统的狼人杀游戏中,狼人通常会在游戏开始时公开自己的身份。
但在这个特殊规则下,狼人可以选择隐藏自己的身份,而不向其他玩家透露自己的真实身份。
这个规则的引入会给游戏带来更多的谜团和推理的乐趣,玩家需要通过观察和推理来找出隐藏在其中的狼人。
杀⼈双⾝份规则杀⼈双⾝份规则1)⾝份及功能法官:⼤怪杀⼿:⼩怪和K ⼩怪⼜名杀⼿之王。
⽆论在第1张还是第2张,每天都能睁眼杀⼈。
杀⼿之王位于第2张时,不会被验出来。
警察:J狙击⼿:A 狙击⼿每局只能开枪⼀次。
只能在晚上开枪。
⽩天被推理死亡,不能开枪。
医⽣:Q 如果医⽣给某⼈扎针,⽽这个⼈当天没有死亡,那么计为⼀个空针。
给某⼈两个空针,则A死亡。
如过对A先扎了⼀个空针,第⼆次对A扎针的同时A⼜被杀了,那么第⼆次扎针视为把A救活了。
但是A⾝上还留有⼀个空针。
平民:1-92)游戏规则:上局是法官⾝份的,本局不能成为⾸杀或⾸狙对象,但是可以推理死。
推理过程中杀⼿⾃曝,重新进⼊天⿊请闭眼环节。
当杀⼿剩余的总投票数等于⾮杀⼿的总投票数时,游戏结束,杀⼿获胜,法官没有投票权。
3)混搭(⼀个⼈的双⾝份)规则:警察不能与杀⼿并存,遇到则重新发牌。
杀⼿可以和狙击⼿混搭,杀⼿可以和医⽣混搭。
两个杀⼿可以混搭。
后⾯专门介绍相应的规则。
两个警察可以混搭。
法官可以和各种其他⾓⾊混搭。
后⾯专门介绍相应的规则。
4)法官台词天⿊请闭眼。
(第⼀次)第1张牌是⼩怪的杀⼿睁眼——请闭眼。
(第⼀次)第1张牌是K的杀⼿请睁眼——请闭眼。
(第⼀次)第2张牌是K的杀⼿请睁眼——请闭眼。
⼩怪和第1张牌是K的杀⼿请睁眼,请指认要杀的⼈——请闭眼。
第1张牌或当前牌是警察的请睁眼,请验⼈。
⼤拇指向上不是杀⼿,⼤拇指向下是杀⼿,请看我的⼿势——请闭眼。
第1张牌或当前牌是医⽣的请睁眼,请救⼈(可以选择不救⼈)。
第1张牌或当前牌是狙击⼿的请睁眼,请开枪(可以选择不开枪)。
天亮了,所有⼈请睁眼。
A死了,B死了,请亮⾝份(或今晚是平安夜)。
5)每次晚上每轮必须有杀⼿出现杀⼈。
⼩怪不管在第⼀张还是第⼆张,都露⾯杀⼈。
第2张是K的杀⼿,出来杀⼈的场景, 场景1:在第1张被杀或被推死的时候,可以出来杀⼈。
场景2:在场上没有杀⼿时,在法官的提⽰下,可以出来杀⼈。
狼人杀游戏规则(精选)狼人杀游戏规则(精选)狼人杀是一种非常受欢迎的益智推理游戏,它不仅能够激发参与者的思维能力,还能培养团队合作精神。
本文将介绍一些经典的狼人杀游戏规则,帮助你更好地理解和玩转这个游戏。
一、游戏简介狼人杀是一种隐藏身份的推理游戏,玩家将分成狼人和村民两个阵营,通过互相投票、讨论和推理来找出狼人,并最终保护自己的阵营获得胜利。
二、角色介绍1. 狼人:狼人是游戏中的杀手,他们每晚可以选择一名村民进行杀害。
2. 村民:村民是游戏中正常的居民,他们的目标是找出狼人并保护自己。
3. 预言家:预言家是游戏中的侦探角色,每晚可以查验一名玩家的身份。
4. 女巫:女巫是游戏中的特殊角色,她每晚可以救人和毒人。
5. 猎人:猎人是游戏中的复仇角色,他在被投票出局后可以选择带走一名投票给他的玩家。
6. 守卫:守卫是游戏中的守护角色,每晚可以选择一个玩家进行守护,若该玩家被狼人杀害,则守卫成功。
三、游戏流程1. 分配角色:游戏开始前,玩家坐成一个圆圈,由主持人把狼人、村民和其他特殊角色的牌均匀发放给每位玩家。
2. 夜晚阶段:天黑后,进入夜晚阶段,狼人在暗中商议并选定一名玩家进行杀害。
预言家、女巫和守卫依次使用自己的技能。
3. 白天阶段:天亮后,玩家们相互讨论夜晚发生的事情,并推测狼人身份。
玩家可以对怀疑的人投票,得票最多的玩家将出局。
4. 游戏继续:白天阶段结束后,再次进入夜晚阶段,继续进行夜晚行动和白天投票的循环,直到游戏达到胜利条件。
四、游戏胜利条件1. 狼人阵营胜利:所有村民出局或狼人的人数超过村民。
2. 村民阵营胜利:所有狼人出局或成功找出所有的狼人。
五、游戏技巧与策略1. 观察言行:通过观察玩家的言行举止,推测他们的身份,找出狼人。
2. 分析投票:仔细分析每一次投票的结果,观察投票行为是否有狼人的嫌疑。
3. 利用技能:不同角色的技能可以为游戏带来意想不到的反转,灵活利用技能可以增加胜利的机会。
狼人杀规则狼人杀游戏规则说明书经典狼人杀规则狼人杀规则说明书第一章:游戏概述狼人杀是一款经典的社交推理游戏,通常由6名以上的玩家组成。
本游戏分为两个角色阵营,即好人阵营和狼人阵营。
通过推理和讨论,好人阵营的玩家需要找出并投票出狼人,而狼人阵营则需要隐瞒自己的真实身份并牵制好人阵营的行动。
游戏的胜利条件取决于好人阵营或狼人阵营所获得的最终票数。
第二章:游戏角色游戏中有多种角色,每个角色都有其特殊的能力和身份。
以下是一些常见的角色:1. 狼人:狼人是狼人阵营的成员,他们的目标是杀死好人阵营的玩家。
每晚,狼人可以与其他狼人合谋并选择一名好人阵营的玩家进行杀害。
2. 女巫:女巫是好人阵营的角色,她具有复活和毒杀的能力。
每晚,女巫可以使用她的解药拯救被狼人杀害的玩家,或使用毒药杀害一名玩家。
3. 预言家:预言家是好人阵营的角色,他可以查验其他玩家的身份。
每晚,预言家可以选择一名玩家,了解他们的真实身份。
4. 猎人:猎人是好人阵营的角色,他可以在自己死亡时选择带走一名玩家。
猎人的能力可以在他被杀害后触发。
第三章:游戏流程1. 角色分配:随机分配每个玩家的角色身份,确保好人阵营和狼人阵营的平衡。
2. 夜晚:“狼人行动”阶段,狼人阵营可以互相交流并决定要杀害的玩家。
女巫可以选择使用解药救活被杀害的玩家,或者使用毒药毒杀一名玩家。
预言家可以查验某个玩家的身份。
3. 白天:“讨论与投票”阶段,所有玩家可以自由发表意见并讨论狼人的身份。
玩家可以投票决定要处决的玩家,获得最多票数的玩家将被处决。
若处决的玩家为狼人,则好人阵营获胜,反之则狼人阵营获胜。
4. 游戏结束:如果任一阵营的玩家数量占据了游戏人数的一半以上,则该阵营获胜。
否则,游戏继续进行,直到好人或狼人阵营获得胜利。
第四章:技巧和策略1. 言辞推理:通过观察和分析其他玩家的言辞和行为,以判断他们可能的真实身份。
2. 市长选举:好人阵营可以通过选举一名玩家作为市长,市长可以在投票时决定最后的表决结果。
《狼人杀》游戏介绍游戏背景在一个美丽的小村庄里,潜伏着可怕的狼人!每天晚上,都有一个善良的村民成为狼人的牺牲品。
但是,村民们不会坐以待毙,试图在白天找到这些狼人并处决他们。
游戏角色共24张牌,包括:4张狼人(Werewolves) 13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager) 1张预言家(Fortune Teller/Seer) 1张盗贼(Thief) 1张猎人(Hunter) 1张丘比特(Cupido) 1张女巫(Witch) 1张守卫(Guard)1张小女孩(Little Girl) 1张警长标志牌(Sheriff)游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
人狼恋的目标:杀光其余所有人。
人物介绍狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(上帝提醒一下)丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。
丘比特可以指定自己为两名情侣之一。
两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。
投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。
如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。
在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
(女巫可以自救,可以自杀)警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。
白天投票时,警长的一票以2票来计算。
如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。
游戏流程1、所有玩家到齐后,由法官发放号码牌和身份牌,所有人抽取自己的号码牌入座,告知本局游戏身份配置,所有玩家确认自己身份后闭眼,法官宣布游戏正式开始。
2、法官每天晚上依序宣布各身份睁眼,安排工作,行使功能,完成后闭眼(顺序为:丘比特、守卫、狼人、女巫、预言家、猎人、白痴)。
3、每天晚上所有身份工作完毕后,法官确认全部闭眼后,宣布天亮,大家睁眼,开始发言角色说明预言家预言家晚上有10秒时间思考验人,验人只能验出是狼人还是非狼人。
女巫女巫有双药,女巫只有第一天能自救,每天只能用一瓶药。
用了解药之后,无法得知死亡信息。
被同守同救的玩家视为死亡。
女巫晚上工作时间不能超过1分钟。
被守卫守护的人可以被女巫毒死。
猎人被女巫毒掉的猎人不能开枪。
被白狼王爆掉的猎人能开枪。
殉情的猎人不能开枪.猎人翻牌必须开枪.猎人选择翻牌就不能留遗言。
白痴白痴被公投出局后可以选择翻牌,翻牌之后幽灵状态活在场上,到自己的回合可以发言,不能参与投票。
白痴可以选择不翻牌.狼人如果选择屠神,白痴必须死亡才算胜利。
守卫守卫不能连续两晚守护同一个人,也不能连续两晚空守。
守卫可以守护任意人。
被同守同救的玩家视为死亡。
丘比特丘比特可以不连人、也可以连自己。
丘比特属于神职,如果情侣中有狼人,他是第三方阵营,胜利条件是屠杀除了链子外的所有玩家,人人恋、狼狼恋情况他属于神,胜利条件等同好人阵营。
情侣出局后他回归神位。
白狼王白狼王在白天投票开始之前可以选择自爆,自爆可以带走场上任意一名玩家。
狼人狼人白天可以自爆,自爆之后晚上可以带刀,意见不统一以自爆狼为准。
自爆后,如果没有宣布死亡情况,由法官宣布死亡。
被女巫毒掉的白狼王或者狼人在法官报出死亡信息之前自爆均视为无效,白狼王也不能带人。
狼人夜晚工作时间为2分钟.夜晚流程1、丘比特(仅第一晚)丘比特指定任意两个人(可以自连)相爱,由上帝通知相爱的两个人。
(20s)2、情侣(仅第一晚)-—相互认识(只能告诉对方好人或者坏人,具体身份不能互相告知)(5s)3、守卫指定本晚要守护的人(连续两晚不能守同一人,也不能连续两晚空守)(10s)4、狼人狼人相互认识,白狼王举手示意队友。
变体1(In Any CaseIt Surely Isn’t Him!)在白天投票时,采用另外一种方法。
所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来。
然后按照顺时针方向,轮到下家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。
这种方式投票时,可以进行讨论。
变体2(Double "You"-the small complication)适合7-9名玩家。
如果人数更多,则需要2副狼人基本版身份牌。
预言家、猎人、女巫、丘比特、守卫、长老、替罪羊、1-2个普通村民,将这些牌洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向上,放在自己面前。
这张牌是玩家所要扮演的角色,对所有人公开。
再取出2个狼人、5-7个普通村民(根据玩家人数而定),洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向下,身份不公开,放在自己面前。
这张牌称为底牌。
底牌表示玩家属于哪个阵营——狼人阵营还是村民阵营。
桌游规则游戏的目的是杀光另外一个阵营的玩家。
也就是说,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家杀光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家杀光。
玩家一旦出局,必须翻开自己的底牌。
在这种玩法里,盗贼、小女孩、白痴、吹笛者不得使用。
变体3(Double "You"-the great complication)发牌时,每名玩家发2张身份牌,全都牌面向下,不得公开。
每名玩家扮演2个角色。
下列人物可以同时由一个人扮演:女巫可以当先知,猎人可以当守卫,长老可以当替罪羊。
玩家的两张牌里,至少有一张是狼人,则他必须扮演狼人。
如果他另一张牌的人物有特殊能力,则可照常使用特殊能力。
变体4(Harvest Festival At Millers Hollow)下面这种玩法最好使用更多的狼人。
一些人物能力发生了改变:1 狼人只能杀掉自己身边(坐在狼人左手边或者右手边)的人。
狼人游戏★游戏起源★很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。
不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。
每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。
然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。
★胜利条件★村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部普通村民(不包括预言者,女巫,猎人,丘比特,小女孩)。
特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法迷惑。
★游戏规则★角色狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。
普通村民(若干):没有任何特殊功能进阶村民:守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。
可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。
长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。
被女巫救活以后的长老只有一条命。
当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。
吹笛者不受长老死去的影响。
白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。
替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
白痴(1人):平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。
但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
特殊村民:预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人):她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
游戏发牌时,一人抽取两张身份牌。
一、人数~身份牌推荐:
6人:民*6+高级村民*1+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*2
7人:民*7+高级村民*1+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*2+白痴*1
8人:民*8+高级村民*1+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*2+守卫*1+白痴*1
9人:民*9+高级村民*1+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*3+守卫*1+白痴*1
10人:民*9+高级村民*1+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*3+守卫*1+白痴*1+长老*1+替罪羊*1
11人:民*9+高级村民*1+两兄弟*2+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*3+守卫*1+白痴*1+长老*1+替罪羊*1
12人:民*9+高级村民*1+两兄弟*2+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*4+守卫*1+白痴*1+长老*1+替罪羊*1+丘比特*1
13人:民*9+高级村民*1+三姐妹*3+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*4+守卫*1+白痴*1+长老*1+替罪羊*1+丘比特*1+吹笛者*1
14人:民*9+高级村民*1+两兄弟*2+三姐妹*3+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*4+守卫*1+白痴*1+长老*1+替罪羊*1+丘比特*1+吹笛者*1
15人:民*9+高级村民*1+两兄弟*2+三姐妹*3+预言家*1+女巫*1+猎人*1+狼人*4+守卫*1+白痴*1+长老*1+替罪羊*1+口吃的法官*1+丘比特*1+吹笛者*1+白狼*1
二、阵营划分:
1.发牌时阵营划分(按顺序优先判定):
(1)身份牌中有白狼,单独归入白狼阵营。
(2)身份牌中有至少一张狼人,则归入狼人阵营。
(3)身份无狼人,则先归入好人阵营(包括丘比特和吹笛者)。
2.丘比特连情侣后,若情侣为在之前分别属于两个阵营(若丘比特连了自己,则看自己与情侣的阵营是否不同),则丘比特与情侣构成第三方-情侣阵营,该阵营判定先于其他;若情侣属于同一阵营,丘比特改变阵营归入情侣所在阵营。
三、身份显性:
1.神与狼共显性,民为隐性。
即无论该玩家是否两张都是神,或一神一狼,拿到神牌者均可使用该牌能力,与阵营无关。
2.同时拿到两狼的玩家身份变异为大野狼。
四、变体细则:
1.在出局之前,不得私自向其他玩家展示自己的身份牌。
2.当且仅当玩家被投票处死(或替罪羊替死)时,翻开自己的两张底牌。
3.便于触发替死鬼替死条件,佩戴警徽的玩家拥有2票而不是1.5票。
4.预言家验人时,将由上帝直接把所验玩家的两张身份牌取来给他看。
方便起见,所有玩家要将他们的身份牌放在正前方。
5.守卫不能连续守护一人。
可以不守护,可以守护自己。
同守同救则解药作废,守护有效。
6.狼人杀人时,可以选择同伴。
大野狼杀人时,不能选择一同睁眼的玩家。
与狼人选择重复,对女巫提示为只有一人被杀。
被守卫守护的人,即使被刀三次也不会死亡。
7.大野狼在场上有狼、其他大野狼或白狼死亡之前都可以使用能力。
8.女巫的两瓶药可以同时使用。
每晚都可以自救。
9.若拿到白痴牌的玩家被投票出局,则视为他的另一张牌出局,白痴牌存活(若为白痴-长老,由于长老牌死亡,则白痴牌直接出局)。
10.长老以任何形式死亡,全场神的能力不得使用。
11.替罪羊替死条件触发,被视为投票出局,可以决定下一轮次的投票权。
12.猎人以任何形式死亡都必须开枪带走一名玩家。
因此有可能出现平局。
13.吹笛者成为情侣-吹笛者后,只需迷惑第三方-情侣之外的所有存活玩家。
14.吹笛者可以不迷惑或迷惑一人,不能迷惑自己。
15.白狼成为情侣-白狼后,只需杀死第三方-情侣之外的所有存活玩家。
16.白狼在偶数夜(第2,4,6…)单独睁眼杀人,可以是场上任意玩家。
17.口吃的法官在宣布投票结果后的遗言时间直到入夜之前都可以发动能力。
五、胜负判定:
按顺序优先判定
1.情侣-吹笛者优先达成胜利条件时,第三方-情侣阵营获胜。
2.吹笛者优先达成胜利条件时,单独获胜。
3.情侣-白狼优先达成胜利条件时,第三方-情侣阵营获胜。
4.白狼存活到场上仅存另外一名玩家,白狼胜利。
5.狼人阵营杀死所有好人,且场上无其余第三方阵营存在(吹笛者在不是情侣时不属于第
三方),狼人阵营胜利。
6.好人阵营消灭所有狼人、白狼、第三方-情侣,好人阵营获胜(吹笛者可以因为属于好人
阵营而获胜)
六、唤醒顺序:
1.丘比特(仅第一晚):选择两名玩家成为情侣。
可以连自己。
2.情侣:互相确认,可以交流,不可以互相展示底牌。
3.口吃的法官:约定暗号。
3.两兄弟(仅第一晚):互相确认身份,不得交流。
4.三姐妹(仅第一晚):互相确认身份,不得交流。
5.猎人(仅第一晚):上帝确认身份。
6.白痴(仅第一晚):上帝确认身份。
7.长老(仅第一晚):上帝确认身份。
8.替罪羊(仅第一晚):上帝确认身份。
9.预言家:查看一名玩家的身份。
10.守卫:守护一个人。
11.狼人:互相确认,交流。
选择一个玩家杀害。
12.大野狼:(无睁眼同伴在入夜前死去时)选择一个玩家杀害。
13.白狼(偶数夜):选择一个玩家杀害。
13.女巫:得知当晚狼人、大野狼和白狼目标(解药使用后不再得知狼人刀人信息),决定是否使用解药或毒药。
14.吹笛者:迷惑两名玩家。
15.警长竞选(仅第一天,狼人自爆则警徽流失)。
16.宣布死亡。
17.警长决定发言顺序。
18.投票处决。
19.入夜从2重新开始,跳过5-8,15。