现在的中学生基本上都玩过网络游戏
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初中生网络游戏成瘾的成因与对策摘要网络以飞快的速度迅猛发展,将越来越多的人网入其中。
网络正成为全世界一种重要的交流方式,让我们缩短与世界的距离,让我们了解世界,但网络传播也带来了不少社会问题,许多青少年学生上网痴迷,接受不良信息,导致一系列问题发生,个性、人格发展等都受到很大的影响。
由于青少年自身的半幼稚半成熟、既独立又依赖、既自觉又不能自控心理的心理特点,对网络的接纳几乎是全开放的,很容易上网成瘾。
在我国2650万上网者中,25岁以下的青少年占了85%以上,并且正在以每年翻一番的惊人速度增长,其中有部分青少年学生沉迷于网络,导致学习成绩下降、个性发展不全面等结果。
一旦他们上网成瘾,必将影响他们的学习,正常的社会交往活动,严重的还会导致抑郁、焦虑、肩膀颈椎疼痛、头痛、视力下降等心理和生理疾病。
基于这些现状,本文主要从青少年学生上网成瘾现状进行归因分析,并从家庭教育、学校教育和社会规寻找解决问题的办法。
为帮助青少年建立良好的网络价值观,希望社会各个层面都来关心青少年学生上网问题。
关键词:教育方式网络影响网络教育对策探讨Causes and Countermeasures of Internet game addiction in junior middle school studentsAbstractWith the fast speed of the rapid development of network, the more and more people into the. The Internet is being a very important means of munication, let us to shorten the distance from the world, let us understand the world, but the network munication has brought many social problems, many of the young students are obsessed with the Internet, accept the bad information, leading to a series of problems, to have a large effect on personality, personality development. Because of the psychological characteristics of semi naive young people their own semi mature, both independent and dependent, both conscious and can not control the psychological, to accept the network is almost fully open, easy to Internet addiction. In China's 26500000 Internet users, young people under the age of 25 accounted for more than 85%, amazing speed and is to double the annual growth, some young students indulge in the network, leading to decline in academic performance and personality development isnot prehensive results. Once they have Internet addiction, will affect their learning, the normal social interaction activities, can lead to severe depression, anxiety, cervical shoulder pain, headache and decreased visual acuity of psychological and physiological diseases. Based on these situation, this paper mainly analyzes the reasons of the young students internet addiction from the current situation, and find the way to solve the problem from the family education, school education and social norms. In order to help teenagers build good network value, hope that all levels of society to show concern for young students Internet problem.Keywords: discuss the education mode of network effect of network education countermeasures目录一、网络游戏成瘾的现状1(一)网络游戏成瘾的定义及症状11、网络游戏成瘾定义12、网络游戏成瘾症状1(二)初中生网络游戏成瘾的现状2二、初中生网络游戏成瘾的危害性21、危害青少年学生的身心健康22、浪费大量金钱3三、初中生网络游戏成瘾的成瘾4(一)网络游戏的特性41、网络游戏的粘性设计42、网络游戏的虚拟性4(二)学校教育的缺失4(三)个体人格的偏差51、寻找平等感52、寻找成功感6(四)不良的家庭教育方式6(五)社会管理者监督不力6四、防治网络游戏成瘾的对策7(一)培养良好的网络心理71、合理利用网络72、丰富课外活动7(二)创造良好的家庭环境71、尊重孩子的独立人格82、引导孩子体验生活83、给予孩子宽容与关爱84、倾听孩子心声9(三)构建完善的家庭教育体系9(四)改善学校环境9(五)优化社会环境101、大力加强网络法制建设102、加强国家立法113、加强技术手段控制114、加强青少年网吧上网的监管力度13(六)改良网络游戏131、加强网络游戏行业管理132、设计和开发教育游戏或团体游戏软件133、加强对网络游戏开发商、代理商及运营场所的管理14结论15参考文献15致16一、网络游戏成瘾的现状(一)网络游戏成瘾的定义及症状1、网络游戏成瘾定义网络游戏成瘾是网络成瘾的一个重要类型,是指对网络游戏产生依赖的现象,一般是指不可抑制地、反复而长时间地玩网络游戏,并且沉迷其中,难以自拔,极度依赖网络游戏所带来的心理和生理上的快感并可能造成个体明显的身体、心理、社会功能受损的一种上网行为。
如何解决手机对中学生的危害作文全文共8篇示例,供读者参考篇1【如何解决手机对中学生的危害】你们好,我是一个上小学五年级的小朋友。
今天,我想和大家聊聊手机对中学生的危害,以及该如何解决这个问题。
大家都知道,现在手机和平板电脑真的太普及了。
很多中学生从早到晚都拿着手机,玩游戏、刷抖音、看小说,完全沉浸在虚拟的世界里。
他们上课老是分心,作业写不完,成绩直线下滑。
还有一些中学生网络沉迷,上网课、打游戏通宵达旦,严重影响了学习和生活作息。
更糟糕的是,一些不良信息和内容在网上泛滥成灾,有的中学生看到这些内容受到了坏影响。
他们上网开黑膜,骂人说脏话,学坏了行为习惯。
手机还容易让人上瘾,有的中学生放学就立刻打开手机看视频,完全控制不住自己。
总之,手机给中学生带来了太多危害,影响他们的学习、生活和品行。
那么,我们该如何解决这个问题呢?第一,学校和老师要加强管理,制定相关规定,在课堂上或寝室里禁止使用手机。
如果学生违反规定玩手机,要没收或处罚。
第二,家长一定要重视起来,限制孩子玩手机的时间,晚上就把手机收起来。
可以和孩子一起约定,完成作业后奖励一小时玩手机。
第三,中学生自己也要有自制力,制定科学的作息时间表,培养良好的生活习惯。
如果自己真的控制不住,就主动把手机上交给老师或家长。
第四,学校可以组织中学生定期户外活动,让他们远离电子产品,多接触大自然,发展一些益智爱好,过上更加积极向上的生活。
总之,解决手机带给中学生的各种危害,需要中学生自己、学校、家长通力合作。
只要大家共同努力,坚持不懈,定能让中学生远离手机的毒害,健康快乐地成长!这篇作文就写到这里,希望能给大家一些启发。
大家也可以畅所欲言,说说自己的想法和建议。
一起为中学生的健康成长贡献力量吧!篇2小伙伴们大家好啊!我是小明,今天我要和大家聊聊手机对中学生的危害,以及如何解决这个问题。
大家都知道,现在中学生用手机的人越来越多了。
手机虽然给我们的生活带来了很多方便,但是也带来了一些危害,如果我们不注意的话,很容易上当受骗或者产生一些不良习惯。
关于中学生沉迷于游戏的调查报告近年来学生沉迷于网络游戏问题日渐突出,为了了解学生为何沉迷于游戏并找出解决办法而做了此份关于学生沉迷于游戏的调查报告,希望对大家有用!一、学生沉迷网络游戏的原因1.社会潮流的影响在社会价值取向日益多元化的今天,“时尚”越来越成为公众的价值追求。
网络游戏的出现,以其前所未有的独特魅力很快成为“时尚”的重要内容。
许多人谈起网络游戏时,眉飞色舞,令听者无不心驰神往。
于是,盲从与追求“时尚”的价值取向,使得越来越多的人们加入了网络游戏大军的行列。
这种“时尚”的诱惑即便是成年人也难以抵挡,又何况是价值观念尚处于完善之中的少年儿童呢?与之交流的八位同学,除了一人由于家长要求每次玩10~30分钟以外,余者每次玩游戏的时间都在两个小时左右,有的甚至达到四、五个小时。
2.家长对于网络游戏缺乏理性认识尽管我们只是与少数同学进行了交流,但是这种个别谈话的调查方法获得的结果更准确,更具有说明力。
胡彬喝下农药、张潇艺跳下高楼难道不是值得我们足以警醒的个案吗?学生父母多数认为孩子玩网络游戏只是电脑辐射有害于眼睛和身体;即使个别家长认识到网络游戏的害处,也没有采取行之有效的措施;甚至个别家长允许孩子在家里玩。
岂不知,正是家长们这样的放纵,才最终成就了一个个网瘾缠身的孩子。
3.伙伴的不良影响众所周知,伙伴对于正在成长当中的少年儿童的影响作用是不可低估的,他们渴望独立,但又缺乏辨别是非的能力;他们追求刺激、善于模仿又缺乏足够的抵御诱惑的能力;同时处于这一年龄段的孩子又具有极强的逆反心理,尤其反感老师和家长的管教。
与老师家长相比,他们更喜欢与同学、亲戚间的兄弟姐妹交流,也更乐于接受他们的影响,他们之间交往程度的深浅直接决定了影响力的大小。
从我们获得的资料来看,这些少年儿童网络游戏的接触也无一例外地发端于自己的伙伴,伙伴之间的交流话题一旦指向于网络游戏时,影响的效果便可想而知了。
4.教育者的忽视毫无疑问,在学生发展中起主导作用的老师对学生玩网络游戏的认识不到位,致使关注程度不够,干预力度不足。
中学生网络游戏成瘾的个案辅导一、案例1、个案描述小丁,男,16岁,某重点中学高一学生。
据他的母亲女士的叙述,小丁是以优异成绩考上现在所就读的省级重点中学的。
但是上高中以后迷上网络游戏,现在的小丁,已经完全沉溺在网络游戏的世界中无法自拔,不愿意与人交往。
现在,他的成绩非常糟糕,已经下滑到班级的倒数。
班主任找小丁谈过话,但是效果不大。
2、问题表现小丁是走读生,以前读初中时一回家就会自觉学习、写作业,但自从上高中迷上网络游戏后,他一回到家里就玩游戏,甚至会以不吃饭、不上学甚至断绝母子关系等方式来威胁母亲,最后女士只得妥协。
女士曾经把电脑锁起来,小丁就跑到外面的网吧上网。
由于担心儿子的安全,女士只得再次妥协。
一次,小丁因停电无法玩游戏,表现出激动、烦甚至破口大骂等行为。
此种状况,已经持续了三个多月。
现在的小丁,已经完全沉溺在网络游戏的世界中无法自拔,不愿意与人交往。
据班主任反映,小丁上课经常睡觉,做作业经常抄参考资料上的答案,成绩下降。
3、原因分析据了解,女士已经离婚三年,她的前夫在做生意,每个月定时给儿子寄来一笔不菲的生活费,却从来不过问孩子的生活和学习。
女士一直视小丁为她全部的希望。
她一直希望小丁能有一个好的前途,因此对小丁的要求十分严格。
从个案看,小丁的问题是网络游戏成瘾。
网络游戏成瘾( internet game addition),是指对网络游戏产生依赖的现象,一般是指不可抑制地、反复而长时间地玩网络游戏,并且沉迷其中,难以自拔,极度依赖网络游戏所带来的心理和生理上的快感,并可能造成个体明显的身体、心理、社会功能受损的一种上网行为。
根据中国《网络成瘾临床诊断标准》,细化出网络游戏成瘾的诊断标准为:如果个人平均每天用于玩网络游戏的时间超过6小时,且符合以下症状标准超过 3个月,即可诊断为网络游戏成瘾。
具体表现为:(1)对玩网络游戏有强烈的渴求或冲动感。
(2)减少或停止玩网络游戏时会出现周身不适、烦躁、易激动、注意力不集中、睡眠障碍等戒断反应。
青少年沉迷网络游戏随着互联网的普及,网络游戏越来越受到青少年的欢迎。
但是,一些青少年会沉迷于网络游戏中,对自己的学习和生活造成负面影响。
本文将探讨青少年沉迷网络游戏的原因以及如何有效预防沉迷。
一、青少年沉迷网络游戏的原因1.虚拟世界中的成就感网络游戏中,玩家可以扮演虚拟角色,完成一些游戏任务,并获得相应的奖励和成就感。
在现实生活中,如果青少年没有获得足够的成就感,他们可能会通过网络游戏来获得更多的自我肯定感。
2.缺乏社交经验一些青少年由于家庭环境等原因,缺乏与同龄人交流的机会。
他们可能会在网络游戏中结交一些游戏好友,以满足自己的社交需求。
3.无聊和压力在学习和生活中,青少年会面临一定的压力和无聊。
一些青少年可能会通过网络游戏来排遣自己的无聊和压力,以获得暂时的放松和享受。
二、预防青少年沉迷网络游戏的措施1.制定合理的游戏时间家长应该和孩子一起制定合理的游戏时间,并监督孩子按照规定的时间来游戏。
一般来说,每天90分钟左右的游戏时间是比较合理的。
2.鼓励户外活动和阅读家长可以鼓励孩子进行户外活动和阅读,以分散孩子的注意力,让他们体验到更加多彩的生活。
如果有条件,可以组织与同龄人的户外活动,让孩子有机会结识更多的朋友。
3.教育青少年正确看待游戏家长应该正确地引导孩子对待游戏。
告诉孩子游戏只是一种娱乐方式,并非人生的全部。
家长还可以和孩子一起探讨游戏中的成就感和现实生活中的成就感的区别,并引导孩子在现实生活中寻找自己的成就感。
4.定期开展家庭活动家庭活动不仅可以增加家庭成员之间的互动和感情,还可以让孩子感受到家庭的温暖和关爱。
家长可以定期开展家庭活动,例如看电影、玩游戏、一起做家务等,让孩子意识到家庭活动的重要性。
结论网络游戏无疑是一种非常受欢迎的娱乐方式,但是青少年沉迷网络游戏也会对其学习和生活造成消极影响。
家长应该及时发现孩子沉迷于网络游戏的迹象,并积极采取措施帮助孩子戒掉沉迷。
总之,我们需要教育青少年正确看待游戏,让他们体验到更加多彩而有意义的生活。
网络游戏对青少年的影响随着科技的不断发展,网络游戏在青少年中的普及程度越来越高。
网络游戏以其独特的娱乐性和互动性,对青少年的成长产生了巨大的影响。
本文将从身心健康、学业压力、社交关系和价值观四个方面,探讨网络游戏对青少年的影响。
一、身心健康网络游戏成瘾是一个普遍存在的问题。
青少年容易沉迷于网络游戏,长时间的游戏会导致他们忽视日常生活中的其他重要事物,包括饮食、睡眠和锻炼等。
长期沉迷于游戏会引发身体健康问题,如肥胖、近视和腰椎病等。
此外,长时间游戏还会对青少年的心理健康产生影响。
游戏中的虚拟世界常常让他们无法分辨现实与虚构,导致对社交能力的退化和情感的单一化。
同时,网络游戏中存在竞争、合作和冲突等因素,青少年难以应对这些复杂的情感交互,容易引发情绪问题,如焦虑和抑郁。
二、学业压力网络游戏不可避免地会影响青少年的学习兴趣和学习时间安排。
沉迷于游戏使得青少年的学习时间被大量削减,他们可能会放弃完成作业、阅读书籍和参加课外辅导班。
这将直接影响他们的学业表现和学习成绩。
此外,网络游戏中的奖励机制和刺激性的游戏任务,容易造成青少年对即时满足的习惯形成。
这让他们在学习中习惯了“一蹴而就”的思维方式,缺乏耐心、毅力和自律精神,进而影响他们未来的发展和就业前景。
三、社交关系虚拟世界的网络游戏给青少年提供了一个与世界各地的玩家互动的平台。
他们可以结识新朋友,拓展社交圈子。
然而,这种社交往往只停留在虚拟空间中,缺乏真实的面对面交流和身体接触。
这会导致青少年在现实生活中的社交能力下降,与同龄人的交往变得困难。
同时,部分网络游戏中存在网络欺凌和不当行为的问题。
青少年在游戏中可能遭受到其他玩家的侮辱、歧视和恐吓,这对他们的心理健康和自尊心造成伤害。
四、价值观网络游戏中的暴力、性暗示和虚假价值观等元素往往会对青少年产生深远的影响。
长期接触这些内容容易使他们形成错误的价值观,对现实生活产生扭曲认知。
此外,网络游戏中存在游戏币、装备和角色等虚拟财产,这会让青少年过度追求物质利益和金钱观念。
网络游戏和网吧发展现状及其对青少年的影响互联网的不断发展,使我们的生活方式发生了改变。
对于广大的青少年来讲,互联网有助于青少年获取大量知识,提高学习效率,拓展人际交往,丰富娱乐生活,扩大心理支持等,日益成为他们成长进步的良师益友;但任何事物都具有两面性,互联网对青少年也产生了诸多不良影响,对青少年的价值观、道德意识、心理健康、学习秩序、生活目标、行为方式等造成了前所未有的冲击,并日渐成为一个社会问题。
作为高科技的产物,网络游戏的内容十分精彩,它所具有的形象性、挑战性和可操作性,特别容易激起青少年的兴趣。
然而,作为网络使用主体的青少年的网络游戏成瘾现象也日益突出,并成为影响青少年身心健康和社会化的重大问题。
近年来有关青少年网络游戏成瘾而导致身体健康状况下降、厌学、退学、离家出走甚至走上犯罪道路的报道屡见不鲜,许多青少年沉迷于网络游戏而难以自拔。
另外,网吧是青少年参与网络行为的重要场所,而网吧的疏于管理和规范,使其成为青少年网络游戏成瘾的重要场所,给其健康成长带来了很多不良影响。
可见,青少年网络游戏成瘾和网吧的管理与规范问题值得我们关注和重视。
为深入了解网吧、网络游戏市场现状及其对青少年的影响,2007年3月至12月,受文化部文化市场司、财政部教科文司的委托,华中师范大学、北京邮电大学、文化部文化市场发展中心组成联合课题组,开展“中国网吧网络游戏调查”,调查涉及全国18个省(区、市),在每一个省(区、市)选择1个大城市、1个中等城市、1个小县城和1个乡镇,按照小学生、初中生、高中生(中专生)、大学生以及家长、社会青年、管理人员、网络经营人员8类受众群体进行问卷调查和一对一的深度访谈,设计调查问卷11种,发放问卷15万份,回收有效问卷14万份,录入和校正数据1232万个。
调查结束后委托相关研究机构进行专业细致的数据分析及理论研究,形成调查报告。
本文是此调查报告的总报告,比较客观地反映了当前网吧及网络游戏的发展状况。
中学生沉迷于网络游戏问题原因及其影响的调查报告一、前言(问题的提出)在这个信息飞速发展的时代,电脑越来越普及,电脑游戏也随之发展起来。
近年来,网络游戏犹如雨后春笋,迅速占领整个游戏市场。
但是越来越多的中学生开始沉迷于网络游戏。
具国家有效数据显示,目前中学生患“网络游戏成瘾症”的比例已经高达14.8%。
那么是什么原因导致这么多中学生沉迷于网络游戏呢?这种沉迷于网络游戏会有什么危害?带着种种问题,我们选择了“关于中学生沉迷于网络游戏的原因及其负面影响的调查”课题。
二、主要研究方法与过程(一)主要研究方法:调查法。
拟定的主要研究路线1、通过上网、查阅资料的方式对“网络游戏”有初步了解。
2、制定调查问卷发放。
我们经过研究设计了如下一些问题,在同学们之间进行了调查研究。
中学生玩网络游戏的问卷调查(1)、你是否喜欢玩游戏呢?你是男同学还是女同学?(2)、你平时经常玩游戏吗?(3)、你为什么爱玩游戏?(4)、你认为玩游戏对你有什么好处吗?(5)、你认为游戏对你学习是否有害?(6)、你觉的你是否该不再玩游戏了?(7)、你最喜欢的中国大陆网络游戏名称有哪些?(8)、你知道的中国大陆文明网络游戏名单有什么?(9)、你最喜爱的游戏风格是什么?用笔标出你喜欢的游戏风格。
中国武侠风格地下城风格科幻、幻想风格可爱的卡通风格其它风格(10)你的主要上网地点是哪里?(网吧、家里、学校、其它地方)(11)你玩网络游戏的频率是每天都玩每周五次以上每周三次以上每周一次左右不确定,偶尔玩一下(12)你每次玩网络游戏的时长是1小时以下1~2个小时2~3个小时3~5个小时5~8个小时8个小时以上(13)你了解网络游戏的主要途径(多选)游戏网站游戏论坛游戏杂志游戏报纸电视其它方式(14)你每月用于购买网络游戏充值卡的花费是20元以内20~30元31~50元51~100元100元以上对社会人士调查问卷•您或您的孩子玩网络游戏吗?•您的孩子经常玩网络游戏吗?•您知不知道孩子为什么爱玩网络游戏吗?•您支持中学生玩网络游戏吗?•您的孩子玩网络游戏的时间是多长?o1小时以下o1~2个小时o2~3个小时o3~5个小时o5~8个小时o8个小时以上•如果您的孩子长时间玩网络游戏,您会对其进行管理吗?•您是如何看待孩子玩网络游戏的?•您觉得孩子玩网络游戏是好还是坏?•您的孩子在哪玩网络游戏?(家里,网吧,您的单位,其它地方?)•您的孩子为了玩网络游戏每月需要花多少钱?•不需要花费•20元以内•20~30元•31~50元•51~100元•100元以上(11)您的孩子玩网络游戏的频率是多少?•每天都玩•每周五次以上•每周三次以上•每周一次左右•不确定,偶尔玩一下3、找成年人进入网吧实际体验中学生在打网络游戏的种种行为。
高中作文范文青少年沉迷网络游戏的原因与对策社交网络和智能手机的普及,使得网络游戏成为越来越多青少年娱乐和放松的方式。
然而,许多青少年也因此沉迷于网络游戏,影响了他们的学习和生活。
本文旨在探讨青少年沉迷网络游戏的原因,并提出相应的对策。
一、原因网络游戏给青少年带来无尽的刺激和乐趣,正是由于其吸引力,才导致了青少年沉迷于网络游戏的现象。
以下是一些常见的原因:1.逃避现实青少年正处在身心发展的关键时期,他们面临着学习压力、人际关系问题以及对未来的不确定感。
在网络游戏中,他们可以摆脱现实的束缚,扮演虚拟角色,在虚拟世界中享受自由和成就感。
2.社交需求青少年渴望与他人交流和建立社交关系,而网络游戏提供了一个与其他玩家互动的平台。
他们可以通过游戏结识新朋友,加入团队合作,这满足了他们的社交需求,在虚拟世界中获得认同感。
3.奖励机制网络游戏通常设有各种成就、奖励和升级系统,让玩家不断追求进步和提高技能。
这种奖励机制激发了玩家的动力和探索欲望,使他们难以自拔。
二、对策针对青少年沉迷网络游戏的问题,我们可以采取以下一些对策来帮助他们摆脱游戏的困扰:1.建立正确的价值观教育机构、家庭和社会应共同努力,培养青少年正确的价值观和人生观。
帮助他们认识到网络游戏只是生活中的一部分,不应该成为他们生活的全部。
2.提供多样化的娱乐方式为了让青少年摆脱对网络游戏的依赖,我们应该提供丰富多样的娱乐活动和兴趣培养项目。
学校可以开展各类社团活动,如音乐、运动、艺术等,让学生有更多选择,发展多元化的兴趣爱好。
3.限制游戏时间家长和学校应该合理管理青少年玩游戏的时间,设置适当的限制。
适当的游戏时间可以让他们享受娱乐的同时,还能够保证学习和身体的健康发展。
4.提供心理支持对于已经沉迷于网络游戏的青少年,应提供相应的心理支持和帮助。
学校可以设置心理咨询室,家长可以与孩子进行积极交流,了解他们的困扰,并提供正确的引导和支持。
结论青少年沉迷网络游戏是一个复杂的社会问题,需要各方共同努力来解决。
关于中学生沉迷于游戏的调查报告随着科技的飞速发展,电子游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
然而,对于中学生群体来说,过度沉迷于游戏已经成为一个日益严重的问题。
为了深入了解这一现象,我们进行了一次关于中学生沉迷于游戏的调查。
一、调查目的本次调查旨在了解中学生沉迷游戏的现状、原因以及对其学习和生活产生的影响,从而为制定有效的预防和干预措施提供依据。
二、调查对象和方法(一)调查对象本次调查涵盖了多所中学的学生,包括初中和高中各个年级,以确保调查结果具有广泛的代表性。
(二)调查方法采用问卷调查和访谈相结合的方式。
共发放问卷 1000 份,回收有效问卷 850 份。
同时,对 50 名学生和 20 名家长进行了访谈,以获取更深入的信息。
三、调查结果(一)沉迷游戏的比例约 30%的中学生存在不同程度的游戏沉迷现象,其中男生沉迷比例高于女生。
(二)游戏时间沉迷游戏的学生平均每天游戏时间超过 3 小时,周末和假期时间更长。
(三)游戏类型竞技类、角色扮演类和手游是中学生最常玩的游戏类型。
(四)学习成绩影响超过70%的沉迷游戏的学生表示其学习成绩受到了明显的负面影响,表现为成绩下降、注意力不集中等。
(五)社交和身体健康部分学生因沉迷游戏减少了与现实中朋友和家人的交流,长时间游戏还导致了视力下降、睡眠不足等健康问题。
四、原因分析(一)自身因素中学生正处于好奇心强、自控能力较弱的阶段,容易被游戏中的刺激和成就感所吸引。
(二)家庭因素一些家庭缺乏有效的监管和陪伴,家长对孩子的游戏行为不够重视或教育方式不当。
(三)学校因素学校的课余活动不够丰富,对学生的心理健康和娱乐需求关注不足。
(四)社会因素游戏市场的快速发展,部分游戏厂商过度追求商业利益,缺乏对未成年人的保护机制。
五、影响分析(一)学业方面沉迷游戏导致学生学习时间减少,作业完成质量下降,对知识的掌握不扎实,从而影响升学和未来发展。
(二)心理方面过度依赖游戏中的虚拟世界,可能导致现实社交能力下降,产生孤独、焦虑等心理问题。
关于青少年网瘾的调查报告1.大部分中学生都喜欢上网。
2.中学生上网的目的:⑴中学生上网,查阅自己爱好的信息或玩游戏者较多,其次是聊天、娱乐、收发邮件、下在音像资料或图片,再次是查阅资料、做网页、查阅有关知识的信息、浏览新闻等等;⑵大部分男生上网是为了玩游戏;一多半女生上网是为了聊天;3.比较热门的网站搜狐、新浪等;4.中学生上网的时间:大部分中学生上网是在节假日,还有一部分是在放学后和同学一起上网;5.中学生上网的途径大部分中学生在家里上网,其次是去网吧或在同学、朋友家上网;6.(非中学生)是否支持中学生上网:支持者居多,反对者较少,大部分支持者的前提是“要正确对待,有限制地上网”。
但很多中学生的家长反对或控制孩子上网。
其反对原因大多是“上网耽误学习”及“上网容易受不良信息影响”;7.网络对中学生的好处⑴可以开阔视野,扩大知识面;⑵因特网信息量大,信息交流速度快,中学生可以根据学习的需要,快速的查阅相关信息,并能及时了解世界新闻信息、科技动态,不受时空限制,这给中学生的生活、学习带来了很大的便利;⑶由于网络的虚拟性,中学生在网上与其他人交谈时,不受时空的限制,方便的与其他人交流看法、心得,可以把平时不便于说的话说出来。
从某一方面来讲,教师、学生家长可以在网上更好的了解学生的意见、建议,以及思想情况;⑷可以促进中学生的学业。
在网上查阅信息非常方便,学生可以根据学习的需要,找到合适的学习资料,甚至是合适的老师。
这可以增加学生学习的动力和效率。
8.网络对中学生的坏处⑴容易上瘾。
许多中学生沉迷于网络游戏、聊天室,不知不觉的出现了精神和身体上的病症,影响中学生的健康成长。
⑵容易受网上不良信息的影响。
许多网站(包括许多著名的大网站)的页面甚至主页上,都有一些不健康的内容,中学生很容易受它们的影响。
有一些中学生受网上暴力内容的影响,甚至走上了犯罪的道路;⑶容易荒废学业。
许多中学生自控能力不强,上网经常着了迷,晚上经常拖得很晚,不但影响了这一天的写作业和复习,还影响到第二天的学习。
玩电脑游戏对中学生的利和弊据媒体报道,至少10%的中小学生沉迷于网络电子游戏。
专家指出,青少年一旦沉迷于网络电子游戏,就会产生越来越强烈的心理依赖反复操作的渴望,不能操作时便出现情绪烦躁、抑郁等症状。
网络电子游戏是中小学生娱乐的一种方式,但沉迷于玩网络电子游戏有很多危害:对视力、神经等造成损害,使大脑的灵活性下降,影响学习成绩;诱发寻衅滋事、勒索财物、打架斗殴、参与赌博等违纪违法甚至犯罪行为。
李天本是一个性格开朗、成绩较好的学生,可自从学会玩游戏机,没几天就被这玩意儿迷住了。
上学带小游戏机打,在家用电脑打。
黑方块、跳棋子一样晃来晃去,赶也赶不走。
后来,为了玩这种游戏他经常逃学,住在网吧,还向同学借钱买卡。
有一天,玩完游戏,一同上网的网友向他发出邀请,一起弄钱以经常上网。
李天答应了,几天后,李天和他的朋友因合伙抢劫被抓到派出所。
玩电脑游戏,是需要时间的,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用来学习的时间就必然会大大地减少,除非是不用学习一看就会的天才,就我们这些普通人来说,学习成绩不下降才怪呢!其次,玩电脑游戏,尤其是长时间地玩,对我们的视力和健康十分有害,当你沉迷在电脑游戏带给你的快乐中时,你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,等你最后醒悟时,已经来不及了!可能还要搭上你以前拥有过的健康身体。
玩电脑游戏特别浪费金钱,作为学生的我们,零花钱主要依赖于我们的父母大人所赐,试想一下,谁家的父母愿意很爽快地给钱让我们去上网玩游戏呢?所以,为了能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑、挖空心思地弄钱,哪里还有心思学习,有的同学甚至所以而走上了犯罪的不归路,这又是何苦呢?网络游戏的开发,聊天程序的持续更新,使那些控制力较差的人沉迷于网络中,有些人泡在网吧玩游戏一呆就是好几个小时,更有甚者,在网吧好比在家一样,吃的喝的睡的,样样很多,三一成伙、五一成群的联网打游戏。
目不转睛,高度集中,可谓是执着至极,不过人们在快乐享受网络带给他们愉悦的同时,却完全忽略了网络这个魔鬼正在一步步侵蚀着人们的健康,也有些人在网络提供给我们便利的平台上,利用网友的无知,采取一些不道德的手段实行欺骗,在我国刑事案件中,因网络的犯罪而产生的悲剧占有相当的比例。
文/李树民 来源:易文网随着互联网技术的全球普及和网络应用的日常化,因沉溺网络不能自拔而产生的上瘾问题成为现代社会新的心理问题。
这种不自主的强迫性现象被称为“互联网成瘾综合征”。
所谓中学生网络游戏成瘾是指中学生花费在网络游戏上的时间越来越长,不玩网络游戏就会出现各种躯体不适和情绪障碍的一种社会性现象。
中学生独立性差,自控能力低,如果长期到网吧玩游戏,极易产生上瘾的症状。
成瘾者的主要表现有:①需要不断增加玩网络游戏的时间才能获得满足感;②停止玩网络游戏或减少玩的时间,会产生烦躁、焦虑,随意或不随意地做敲击键盘的动作;③花费大量时间在网络游戏及相关活动上,影响正常生活;④虽能意识到网络游戏带来的负面影响,但无法控制玩游戏的冲动。
不同时代的中学生有不同的玩具和娱乐方式,在高科技网络时代,网络游戏是高科技在中学生玩具世界的一种反映,也必然成为高科技时代中学生的一种游戏和娱乐的形式。
靠禁止和“堵”不符合中学生的天性和心理特点,因此具有“堵”性质的干预措施必然存在其局限性。
在一个相当长的时间里,商业开发的网络游戏产品会越来越多,对中学生的影响也会越来越大。
因此,我们必须调整思路,采取“疏”的方法因势利导,做好引导工作。
一、多方面对学生进行疏导教育中学生正处在青春期,其心理还不很成熟,比较情绪化,自控力较弱。
如果没有外在控制力的规范和引导,在一定程度上他们很可能在网络游戏中寻求解脱。
所以,班主任、家长等要加强与学生的沟通,关注并及时发现、帮助他们解决心理问题,特别要加强对学生的思想引导,帮助其在适应中学生生活后尽快明确学习目标和方向。
此外,要引导学生正确对待网络游戏,区分网络游戏世界与现实生活的不同,把网络游戏当作缓解学习与生活压力的一种消遣方式,进而引导参与健康有益的网络游戏和科学合理地参与游戏。
对那些因网络游戏而导致心理问题的学生,不能只是简单地说教,而应当通过交流了解他们的内心世界和心理需求,多做疏导工作,帮助他们认清现实和虚幻,增强他们的自控力。
网络成瘾的危害初中生作文现在的中学生都离不开手机,大家都在网络世界里飞来飞去。
可网络成瘾可不是一件小事。
这不,我身边就有几个同学,天天沉迷于各种游戏和社交软件,连学习都成了次要的事情。
真是让人捉急。
有个同学,平时聪明伶俐,数学考试总能拿高分。
可是,最近他却开始狂玩一个热门游戏,整天跟我讲游戏里的角色和任务。
刚开始我还觉得新鲜,跟着他一起聊聊游戏。
可是渐渐地,我发现他根本没时间复习功课。
每天晚上都熬夜,第二天上课时打瞌睡,眼圈黑得像熊猫,老师也开始皱眉头。
成绩一落千丈,家里人着急得不得了。
除了学习,网络成瘾还对我们的身体有影响。
我们都知道,长时间对着屏幕,眼睛容易疲劳。
我有个朋友,刚开始没觉得什么,但后来眼睛干涩,甚至视力下降,医生说要控制上网时间。
可他还是停不下来,甚至还觉得自己没问题。
看着他,我真想对他说:“兄弟,别让游戏把你的人生都占了!”再说说情感方面,沉迷网络让我们和身边的人渐行渐远。
以前我和朋友们总是一起打球、聊天,现在大家都在群里刷屏,聚会的机会越来越少。
就算见面,大家都低着头看手机,根本没有什么交流。
有时候我在想,这样的友情还有什么意思?难道真要等到失去才后悔吗?除了朋友,家长也因此感到无奈。
有一次,我看到我同学的妈妈满脸愁苦,劝他别再玩游戏。
可是他却跟妈妈争辩:“我就玩一下嘛,不影响学习!”家长的担心不是没有道理,毕竟网络世界里的东西千奇百怪,很多时候我们根本看不清楚。
这种无形的压力,让家庭的氛围变得紧张。
想想我自己,虽然偶尔也会玩游戏,但我总会提醒自己要适度。
有时候忙完作业后,我会跟朋友约着一起去打球,呼吸一下新鲜空气,和大家聊聊天。
感觉心情都好了不少。
毕竟,真正的快乐不在于虚拟世界,而是在于身边的真实朋友和美好的时光。
当然,我们也不能一味地抵制网络。
现在的学习资源都在网上,很多时候我们也需要用网络来获取信息。
关键是要学会自我控制。
制定一个合理的上网时间表,和朋友们一起约定,互相监督,才能真正享受网络带来的便利。
电脑游戏对青少年的影响摘要电脑游戏对青少年的一些负面影响逐渐表现出来,越来越多的中学生开始沉迷于电脑游戏,甚至患上了“电脑游戏成瘾症”.电脑游戏混淆虚拟游戏与现实生活.电脑游戏影响青少年的道德认知.电脑游戏对青少年心理、身体健康、学习等产生不良的影响.电脑游戏引来国外不良文化的入侵.对网络行业加强监管,创建良好的社会文化环境.对中学生开展预防和救助行动,加强家庭教育指导,加大学校教育投入.一、电脑游戏的危害1.混淆虚拟游戏与现实生活现在电脑游戏大都根据学生好奇冒险的心理特点设计,具有互动性、仿真性和竞技性,玩游戏的人可以在网络的虚拟世界里和不同的玩家于同一时刻玩着同一款游戏,获得身临其境的逼真娱乐体验,被认为是当今最好玩的游戏.在游戏中,场面惊险刺激,一关接着一关,引着你要玩下去,要想“通关”,就得连续“奋战”.这虽不像对烟、酒、毒品等物质的依赖力量大,但在虚拟世界的信息刺激下,玩者普遍会感受到在现实世界体会不到的快感,随着乐趣不断增强,就会欲罢不能,久而久之成瘾.青少年在现实环境中扮演着不同的社会角色,肩负着不同的社会期望,遵守着不同的行为规范,承担着不同的义务责任.但他们大部分时间都是在被动地接受信息,缺乏与家长、教师等长辈平等交往的机会,青少年因此可能会产生焦虑感、不安感、孤独感.尤其是现在的中学生普遍感到学习压力大,有厌学情绪,~旦在现实生活中遭遇挫折,特别当无法解决在学习生活中遇到的问题时,就会开始逃避,为摆脱“弱者”地位,寻找能够满足成就感的替代品.而在网游中,青少年可以无拘无束地根据自己的兴趣和需要扮演游戏里的角色:侠客、勇士、大侠、歹徒、黑客、富商.对于不同的角色,可以任意选择.而网络的匿名性又很容易让青少年在游戏中形成一个虚幻的不切实际的幻想,进而可能混淆游戏中的“我”和现实生活中的“我”之间的界限,表现出网上和网下生活中人格的不一致、不统一,甚至放弃现实生活,全身心投入到各类虚拟网游的角色模拟之中,这就势必造成了他们在虚拟游戏中的迷失.2.影响青少年的道德认知网络信息具有跨时空性和模拟再造性的特点,它对青少年的认知结构的发展具有一定的积极作用;网络信息是多媒体信息,但它本身有一定的缺陷,对青少年认知结构的形成也具有一定的消极影响.电脑游戏一般以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,青少年长期玩枪战、飞车、砍杀、爆破等游戏,在游戏中尔虞我诈、弱肉强食、勾心斗角,会使他们模糊道德认识,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的.因为玩电子游戏而引发的道德失范甚至违法犯罪的问题正逐渐增多.同时,网络游戏的内容不外乎练级和买装备,然而这些都需要消耗大量的时间和金钱.随着上网时间的增多,上网费也在不断增高.而且,玩游戏所需的游戏点卡也需要不断充值.这无形中给中学生增加了经济负担.当学生无法承受负担时,他们便会想出各种办法来解决,其中包括暴力抢劫、偷窃等违法犯罪行为.单在我国,就有不少因为缺少玩游戏的资金而引发的违法事件.3.对青少年心理产生的不良影响玩电脑游戏可以让青少年学生暂时忘掉现实生活中的苦恼,而且进入自我主动权较大的游戏虚拟世界,他们成了掌握一定权力,富有智慧,勇敢而又灵活的英雄,现实生活中失去的自信在这里找到了.因而在接电脑游戏后,他们很容易形成心理依赖,这种心理依赖最后的结局往往是生活中越不成功,越依赖电子游戏满足各种心理需要;越依赖电子游戏,就越不关心如何改变现实,由此形成一种危险的恶性循环.网游直接影响青少年心理能力的发展.青少年时期是心理能力发展的关键时期.心理能力具体表现在个体的感知能力、记忆能力、理鳃能力、评判能力、逻辑能力等.尽管网游的程序设计逻辑性相对较强,个体在玩游戏过程中可以锻炼其逻辑思维能力,发展创造能力,提高视觉注意等.但整天坐在电脑面前的青少年,其他诸如言语能力、社交能力、自知能力等的发展必然会受到影响.实践也证明,长期玩网游的青少年由于长时间通过键盘输入间接与人交流、沟通,他们最基本的与他人交流的言语能力下降.有的青少年甚至缺乏正确认识自己和选择自己生活方向的能力.网络环境影响青少年社会知觉的发展,导致青少年人格发展障碍,甚至可能成为青少年变态人格的祸根.目前,越来越多的青少年沉溺于网游不能自拔,随之产生的各种心理问题受到国际社会的普遍关注,尤其是网游成瘾综合症.他们一旦对网游产生依赖,会无节制地“游离”于各种游戏之中,不惜增加游戏时间,忽视现实生活的存在,出现情绪低落、生物钟混乱、思维迟缓、有自慰、自残的意念和行为等,严重影响其学习、生活、工作.有的青少年可能为此出现人格改变,甚至出现人格障碍.人格改变一般是原有的个人人格特征更加突出,表现得尖锐化,或者出现相反方向的变化.诸如平时自信的变为浮夸、敢干的变为好斗、多言的变得缄默、勤奋的变得懒散、责任心强的变得玩忽职守、和气的变得暴躁等.严重的,会出现人格障碍,甚至会患上“电脑自闭症”.表现出情绪的爆发性和行为的冲动性,行为缺乏计划性、对行为后果缺乏预见性,不断与周围人群和社会行为发生冲突,对自己行为不当缺乏自知之明,没有悔咎心,缺乏改正的自制力.4.对青少年身体健康的危害网络成瘾不仅影响青少年的心理,还影响青少年的身体健康,尤其是引起植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病,胃肠神经官能病,紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可能导致死亡.同时,由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下降,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,脖子酸痛,头晕眼花等.由于爆破、枪杀等恐怖镜头频繁,许多中学生玩家常常情绪不稳定,失眠,有时发生知觉错乱现象,对极其重要的事物会茫然无所知觉.对声音极度敏感,即便轻微的声音也会激动得心跳、冒汗.长期如此,还有可能导致神经衰弱症1 5.对学习的影响青少年学生因迷恋电脑游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍.很多孩子一玩就上瘾,简直到了不能自拔的程度.据调查,在大多数中学生网络游戏玩家中,有80%的同学成绩处于中下水平,在这80%中有超过一半的同学是因为玩网络游戏而成绩下降.这些同学之所以成绩下降往往是因为太过于沉迷于游戏,沦为了“游戏瘾君子”,几乎无时无刻不想着游戏中的情节,想着如何去战胜别人,如何多练级数,甚至于如何去盗取别人的账号等.6.国外不良文化的入侵在游戏的研发过程中,设计制作者会不知不觉地把自己的世界观融入其中.而目前很多引进的韩国、日本的电脑游戏中,他们的民族文化中不好的一面也被带了进来,这无论对游戏界还是整个世界的年轻一代,特别是青少年都会有负面的影响.随着电脑游戏的进一步发展,我们应该想到还没有完全定性的青少年很容易跟着自己的潜意识走,如果长期沉迷于这种游戏就很可能会被另一种价值观和对人性认识同化,后果真的很难想像.二、解决之道1.加强监管,创建良好的社会文化环境2005年7月,中共中央国务院进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见由文化部和信息产业部共同颁布.这是国家电脑游戏的管理政策.之后推出的“电脑游戏防沉迷系统”则直接要求限制网络游戏的时间.同时,社会各界要为未成年人创造优良的网络文化环境,把电脑游戏作为一项文化产业.组织开发主题健康,情节生动、受青少年喜好的游戏产品,防止不健康游戏的泛滥.新闻出版总署的“中国民族网络游戏工程”就是大力组织开发具有我国文化特色、主题积极、内容健康而又情节生动的电脑游戏产品,阻止不健康进口游戏泛滥,创建良好网络环境的实际行动.2.开展预防和救助行动通过各媒体宣传普及未成年人心理健康知识,开设未成年人“网络成瘾症”的心理咨询热线;建立“未成年人心理健康咨询与指导中心”,聘请专业心理工作者进行咨询指导;建立救助网站;加强心理咨询和心理治疗人员的培养,以尽快在数量和质量上满足社会需求.3.加强家庭教育指导首先,要提高家庭教育水平.家长在教育孩子摆脱对电子游戏的依赖性时,不依靠打骂孩子,而应对症下药.对已经上瘾的孩子,有效办法就是让他们在现实生活中找到自信,获得成功.经常鼓励和赞扬孩子的每个微小的进步和优点,帮助孩子实现某个计划,鼓励孩子改善与他人的关系等,让他在现实生活中体验到成功感和受重视感.最终发现自己是一个重要的人,甚至是一个“英雄”,从而摆脱对网络游戏的心理依赖.此外,还应多带孩子做户外活动,参加集体活动,满足他们玩耍和娱乐的天性,以此来提高他们抵抗诱惑的“免疫力”.其次,投入时间和精力.在网络世界遨游的孩子们需要精心呵护,需要家长时间和精力的投入.家长对孩子关爱不够将可能导致孩子在网络世界的迷失.家长要对孩子的网络生活进行合理安排和计划,总的原则是:内容要取舍、时间要适度、关爱要到位.所谓内容取舍,就是要给孩子布置、安排健康有益的网络学习内容,比如网络图书馆、网络同步课堂等;时间要适度,就是要避免孩子长时间坐在电脑前,以免对身体发育造成不良影响,家长应有意识安排一些外出事项引导孩子离开电脑屏幕进行休息;关爱到位,意思是家长应该拿出一定时间,陪同孩子一起走进网络世界,和孩子一起感受网络所带来的便利与快捷,比如回顾孩子一天的学习成果,与孩子一起评论赏析网上作品的成败优劣等等.第三,家长要起到表率作用.有的家长自己沉湎于网络游戏、网络聊天等活动,孩子一旦有机会便会效仿.而且这些父母对孩子进行批评教育的效果也会大打折扣.4.加大学校教育投入为了减少青少年学生网络成瘾现象,学校在开设网络课程的同时,要对学生进行法制教育、网德教育、责任意识教育和自我保护意识的教育.充分发挥校园网的教育作用,引导学生把互联网作为学习知识、获取信息、培养创造力的工具.学校在宣传普及未成年人心理健康知识时,开设未成年人“网络成瘾症”的心理咨询热线;实施正确的上网教育,使青少年学生正确认识和使用互联网,成为网络的主人,让互联网活跃在青少年生活中,而不是青少年沉溺在网络生活中.教师要关注学生的网上生活,教育学生学会选择,提高自控能力.对经常“泡”网的学生,教师要通过大量事实让学生认识到“泡”网的危害性,提高学生抵制不良影响的自觉性,同时进一步丰富学校的课余文化生活,经常开展适合中学生年龄特征的、内容健康而又趣味性强的文娱体育活动,把学生吸引到老师的身边来.教师要正确对待那些上网成瘾的学生,加倍关心他们,爱护他们,千万不能对他们揪住不放,更不能有成见.总之,发展网游已经是历史社会的必然趋势,对于其危害,我们只能因势利导.作为一个出版工作者,我们会在网游的研发过程中,广泛征求青少年意见,努力将学生喜闻乐见的、有教育意义的内容转化为“虚拟实践”,让电脑游戏对青少年产生好的影响.以上字数4400以下参考一、网游在社会上带来的影响:网络游戏因其游戏特质而带来的虚拟及娱乐性,在资本利润驱动下高速发展、大肆扩张,由此带来的社会问题日趋严重,社会风险对快速发展的网络游戏行业来说已经成为一个相当令人担心的问题,青少年因玩游戏而耽误功课和工作成为网络游戏面对的最多指责.而如果因沉迷网游影响学业姑且不算作严重过错的话,那么因受部分格调低下的暴力网游影响,诱发青少年暴力犯罪事件,则已经引起了整个社会的关注.网游对青少年利与弊网游的好处这尽管是一个虚拟的空间,但它的方便、快捷、灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了我们敖游的空间.它的出现改变了人们传统的思想方法,在我们的生活中给予了我们极大的帮助;坐在家中即可浏览众多网上图书馆丰富的图书收藏;几秒种内,便可收到相隔万里的来信,在最短的时间内获得各地各种祥细的、自已想知道的信息;通过各学校开办的远程教育网了解更多的知识等等.正由于网络的这些优点,才受到越来越多的表少年的青睐.网游的坏处与现实的社会生活不同,在网上面对的是一个虚拟的游戏世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种欲望的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任.网络游戏的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活.而无限制地泡在网游将对日常学习、生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业.网游种类1.武侠类: 这类游戏是以中国式武侠为背景,具有代表性的如:金庸群侠传online、千年、新英雄门、武魂等.2.奇幻类: 这类游戏以奇幻世界为背景,具有代表性的是:红月等.3.龙与地下城类: 这类游戏参照西方奇幻小说龙与地下城设定游戏背景,具有代表性的是:龙族、无尽的任务、奇迹MU等.4.卡通类:这类游戏中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出现,具有代表性的有:石器时代、魔力宝贝.5.休闲娱乐类: 这类游戏主要是供玩家在闲暇时休闲娱乐的小游戏,具有代表性的是:疯狂坦克2、欢乐潜水艇等.二、可以结合青春期学生心理特征对造成青少年迷恋网络游戏进行青少年迷迹网络游戏的原因:1、网络游戏往往都虚构一个虚幻世界,使人在这个世界可以无拘无束随心所欲,给人一种超凡脱俗的感觉.2、有的商家见利忘义在游戏中增设了大量暴力、色情内容这对于正处于青春萌动时期的青少所增加了诱惑力.3、当前我国教育体制还不健全,普遍存在着学生压力过大的问题,从而一部分学生出现厌学情况,这部分学生如果有机会接触网络游戏很容易达到痴迷的程度.4、从青少年本身成长发育特点上来看,青少年时期正处于青春发育期,这阶段他们还没有真正走向成熟,自我约束能力较差,这也为他们迷恋网络提供了条件.迷恋网络游戏的危害1、耽误学业.许多学生原本成绩较好,但由于迷恋游戏无心再全身心投入到学习之中,致使成绩下滑荒废了学业.2、严重影响青少年身心健康.由于长期迷恋游戏严重影响青少年大脑发育,致使大脑发育缓慢.再加上游戏中的不健康的内容在很大程度上诱使青少年心理畸形发展.3、滋生违法犯罪因素.由于游戏中的不健康的内容诱使青少年心理畸形发展,导致他们崇尚暴力、从而滋生犯罪因素.又因上网需要大量费用,青少年又无经济来源,许多青少年为此负债累累,从而走上杀人、抢劫的犯罪道路.青少年迷恋网络游戏的预防.1、正面引导.教育青少年正确认识网络游戏,让他们全面认识网络游戏.玩网络游戏要有选择、有度.2、倡导文明上网,上文明网.全社会要积极加强网络监督,将不良网站、内容拒之网外,为上网者提供一个健康的网络环境.3、加强网吧管理.大部分青少年都是在网吧上网玩游戏,这就要求各相关部门加强对网吧的管理,严格执行相关规定,严厉打击违规网吧经营者.4、家长应密切关注青少年发展.许多迷恋网络的青少年都是大部分都是父母对孩子成长不关心,任其发展,孩子迷恋网络、学习成绩下降父母浑然不知.如果作为父母能够密切关注孩子成长,与其经常沟通,也就大大减少了他们迷恋网络的机会.青少年沉迷于网络是多种因素作用的结果.起主导作用的主要是网络本身因素、青少年自身因素以及教育和管理层面的因素.其一、网络本身的因素如同一枚硬币有正反两面一样,网络亦有其两重性.网络的出现,诚然为人类的沟通与交流做出了巨大的贡献,给我们的生活带来了许多从未见过的新东西.如网上购物、网上学习、网上交流等等,但与此同时,它亦有许多负面的东西.研究表明,青少年长时间沉溺于网络,不仅对青少年的生理是一种摧残,对心理亦有重大的负面影响.这种认识是理性的,也是客观的.然而,对我们分析青少年沉迷于网络的原因而言,笔者认为没有多少实际意义.因为人的行为是个体意识的外化,而非理性的外化,通常具有理性思维的人不会沦为“网虫”.据华中师大陶宏开教授分析,沉迷于上网的孩子通常是以下三类:其一是兴趣和爱好很单一,或是没有其它兴趣和爱好的孩子,其二是学习成绩较差的孩子,其三是人际关系不好的孩子,为什么他们会沉迷于上网这与网络本身大有关联.网络是用现代高端的科技手段将各种五花八门的资讯汇聚起来的一个载体,是现实世界的虚拟,是一个没有城门的“不夜之城”.它具有无政府主义、资源丰富、超时空、方便快捷等特点.网络世界里没有地理的界线,没有人世间的距离,能给每个上网者提供一个属于自己的时空,在这个虚幻的时空里,他们能找到适合自己的位置;可以在属于自己的这个世界里自由翱翔;可以找到了一个消磨时间的好去处;可以体会到现实生活当中不可能享受到的乐趣;可以获得虚拟奖励,得到自我肯定,从而宣泄学习不成功带来的压抑.网络世界具有的丰富信息,齐备的功能,能满足人们的种种好奇心以及各种各样的需要和欲望.有人称其是一个全球性的博物馆,一个无比神奇的游艺宫,一个发表自己见解的论坛,一个结交朋友的场所.同时,所有的网络游戏在编程的过程中都充分研究了心理学和催眠学,也就是说网络游戏玩家在不知不觉中慢慢地被洗脑,被催眠.网络本身的这些特点,对具有好奇心,特别是有感失落于现实的青少年来说,无疑具有巨大诱惑.因而,他们一旦置身其中,便可能会越陷越深,欲罢不能,进而沉迷之.其二、青少年自身的因素网络本身因素只是青少年沉迷于网络的客观性因素之一,此因素的存在并不会直接导致青少年沉迷于网络.原因很简单,人是自由意识的主体,趋利避害是人的本能反应.那么,青少年为何会沉迷于网络呢笔者认为,这与青少年自身因素有关.青少年时期是人生的一个特殊阶段.这一时期的青少年,不仅身体发育急速进行和趋于完成,性成熟所产生的性差别明确化和性本能膨胀,而且其认知结构、情感结构和意志结构也发生了变化.表现为:第二性征出现,自我意识和独立性增强,对新事物敏感且容易接受,情感强烈而细腻,渴望友谊和交流,自制力相对较弱.正是由于这些特点,使他们产生了多方面的需求.然而,在现实生活中,由于受一些因素的制约,其各种需要就难以在现实中得到满足.这种矛盾的情形,极易使青少年的心境处于压抑状态.人在现实处境与构想之间出现偏差的时候,总会想方设法地去寻求别的补偿途径,而网络以它特有的方式和丰富的内容,给人们展示出了一种全新的虚拟社会环境,这无疑为青少年提供了发泄和实现自身需求的平台.网络游戏可以使他们找到自我、实现自我,网上聊天给了他们倾诉的空间和对象.当他们在这个神奇的虚拟世界里第一次获得快乐与满足时,便会希望重复获得.由于他们相对较弱的自制力,这种重复行为往往不能得到很好的控制,当达到失控的程度时,他们就成了“网虫”.其三、教育方面的因素网络本身与青少年自身因素的存在,会使青少年沉迷于网络成为可能.但不是必然,只要学校、家庭及时正确引导,让青少年对网络有一个正确的认识,学会自我控制,完全可以避免形成“网瘾”.遗憾的是,学校、家庭对此未有足够的认识.先说家庭教育.中国的父母有“望子成龙,望女成风”的传统.为此,他们总是尽可能地满足孩子们的要求.计算机作为信息处理的重要工具,成为不可获缺的东西.为让孩子紧跟时代发展要求,了解网络基础知识、掌握上网的基本方法,家境较好的家庭大都主动给孩子配备了电脑,较差的则采取给孩子零钱让其去网吧上网的方法,以满足其需要.至于孩子上网干什么,则由于家长对网络知识的缺乏,以及无暇顾及等主客观原因,往往都没有加以过问.事实上,家庭教育最重要的一点,就是父母要多挤出时间来陪伴孩子,多与孩子进行交流,教育他们养成良好的生活、学习习惯,引导他们树立正确的认识方法,学会正确地对待事物,形成良好的辨别能力和自我控制能力,为青少年以后独立自主的健康成长奠定基础.父母对孩子的不闻不问行为,容易使他们产生错觉,认为是默许.这样,久而久之,孩子便迷失于网络当中了.。
中学生上网调查报告中学生上网调查报告(精选4篇)中学生上网调查报告1如今,是不是网民已经成为中学生是否“现代”的重要标志。
但是,因特网会给中学生的思想观念、思维方式、价值取向、行为模式带来哪些影响?一项最新调查表明,因特网有利于中学生现代思维方式的形成,有利于他们社会化的进程,更能激发其创造潜力。
调查显示,中学生网民中,男生的上网率高于女生。
上网学生中57.6%的人偶尔上网、40.6%的经常上网,大部分时间都泡在网上的只有2.3%。
有59.2%的中学生网龄在半年到一年左右,而两三年网龄的人只有10%,这说明当地中学生上网是近两年的事。
中学生上网多数是在周末或假期,81.2%的中学生上网的主要目的是为了获得更新的信息,23%的学生是为了结交更多的朋友,6%的人上网是为了玩游戏。
在对网络的基本评价中,有半数以上的中学生认为上网是大势所趋,30.5%的学生对网络表示满意,47.1%的人认为对中学生上网应适当指导。
基于大量调查数据,调查认为,上网激活了现代中学生的思想:网络让中学生接触到了多元的世界文化,接触到开放意识、效率意识、竞争意识、平等意识和全球眼光;他们通过阅读网上大量的超文本信息,潜移默化地学习了现代的发散性思维方法,懂得在处理复杂事物时必须考虑它与周围事物的种种联系,从而改变传统线性思维固有的死板和狭隘。
网络还使中学生对世界的认识大大超出他们所能直接体验的生存世界。
85.6%的上网中学生认为网络对自己最大的影响是改变了自己的学习方式,增加了信息量。
59%的上网者是在上机过程中络知识。
网络的全方位、超时空、互动性和隐蔽性为中学生的社会交往提供了更为广泛的机会。
学生可以利用快捷的电子邮件与他人进行远距离交流,这种“戴面具”的交往方式可使中学生在平等、宽松的社交环境中尽情展现自我。
调查显示,53%的人上网是为了向外发布信息。
但调查也发现,网络同其他事物一样,除了有利的一面,也给一些中学生带来困扰,如网络容易使少数自控力较差的中学生上瘾、间接和符号化的交往形式在一定程度上削弱了同他人面对面的交往机会和愿望、网络高技术容易使有的中学生对网络技术产生过度崇拜等。
网络游戏对青少年的影响在我国,上网人员中18岁以下的青少年占15.8%,休闲娱乐是他们上网的最主要目的,而网络游戏是互联网休闲娱乐方式中最吸引人的一种类型,网络游戏中角色扮演型对青少年成长产生的影响最大。
中国网络游戏作为一种新型产业正处于一个高速发展期,在发展运作过程中必然有很多不完善的地方,给青少年成长带来一些负面的影响。
网络游戏不仅仅影响了青少年身心健康,还深刻地影响了青少年的世界观、人生观、价值观等多方面领域。
所以,有必要分析研究网络游戏影响青少年的内在原因,加强网络游戏的监管力度,给青少年带来一个纯净的网络文化空间。
对于涉世未深的孩子来说,一个个网络游戏在带给他们欢乐的同时,更多的却是无尽的痛苦和悲哀。
时间、金钱的无谓消耗是次要的,更重要的是网络游戏在带给他们一个虚拟世界的同时,让他们不成熟的心智很容易滑向各种不健康的深渊。
然而,一方面是家长和孩子们与网瘾的苦苦斗争,一方面是网络游戏商们想尽办法要让青少年越陷越深,一场不见销烟的斗争背后,谁来保护未成年人的合法权益?谁来帮助他们走出网瘾的深渊?又是谁来让他们在雨季花季的阳光下,自由和健康地呼吸?网络游戏对青少年的一些负面影响逐渐表现出来,越来越多的中学生开始沉迷于网络游戏,甚至患上了"网络游戏成瘾症".网络游戏混淆虚拟游戏与现实生活.网络游戏影响青少年的道德认知.网络游戏对青少年心理、身体健康、学习等产生不良的影响.网络游戏引来国外不良文化的入侵.对网络行业加强监管,创建良好的社会文化环境.对中学生开展预防和救助行动,加强家庭教育指导,加大学校教育投入。
网游成瘾,给青少年的身心健康带来了许多负面影响。
医学专家表示,从生理的角度而言,沉溺于网络游戏中的青少年往往长时间面对电脑,保持着同样的姿势,眼睛盯着屏幕,精神完全沉浸于虚幻的游戏世界,这些都会对身体的健康造成不良的影响,网游沉溺对青少年的视力,语言表达能力与植物神经系统等都会产生危害,严重时,甚至会直接导致沉溺者的死亡。
怎样看待中学生上网问题?随着网络的发展及普及,越来越多的人都喜欢上网,中学生就更加踊跃了。
怎样看待中学生上网问题?中学生上网不能一概而论,学生上网能学到好多东西,但也会使他们对网络痴迷。
所以中学生上网一定得在家长的监督下上网。
因为现在网络上不好的东西很多,学生没有一定的自制力,所以怕会学坏。
中学生本身来说肯定弊啊,只有在家长的监督与引导下才可能有利。
你想一下,成年人都会沉迷于网络的各种负面影响中,何况还没有行为能力的未成年人呢?其实一般学生在家上网,家长可以监督到,但关键是现在的网吧,学生可以随便去,根本就不是用身份证上网。
特别是在一些中学城市,这种现在跟本不控制,你到网吧去看一看,上网的大多是学生,有几个是在查资料,在学习呀,都是在聊天,在玩游戏的。
中学生上网有利有弊,有的家长有条件也不给孩子买电脑,说是怕孩子玩,孩子是长腿的,你是管不住的,他要是上网吧玩你不是更上火吗?家长不能只是堵,和大禹学治水一样也要疏导,让孩子在家上网更安全。
中学生上网,大都是玩网络游戏。
有些游戏对孩子们也是有益的,它可以锻炼孩子们的应变力,手脑协调能力等等,然而,往往孩子们沉迷于网络游戏,还有些游戏打打杀杀,对青少年的健康成长有很大的影响。
为此,我们老师和家长们都应该正确引导孩子们上网该做些什么,通过一些负面影响教育孩子,让他们远离那些不健康的网页和有暴力行为的网络游戏,当然老师和家长还得监督孩子们,否则效果也不会好的。
可以上网,只要没有网瘾即可。
但是不能影响学习,关键是学生自己的认识。
我们作为家长也不能怕孩子迷恋网络就都不买电脑了呀?成年人玩游戏,聊天都上瘾,何况孩子呢!多数的人沉迷网络,是因为现实中缺少自信,这时就要帮助孩子们认识到现实中自己的重要性,培养其自信心和进取意识。
要时常鼓励他们多参加学校组织的活动,促使他们与同学们交往、接触,使他渐渐从网络的自信转变到现实中的自信。
中学生上网有利有弊,不应一概而论,现在是信息时代,网上有很多先进的经验、好的文章,也有专家和教师的精彩授课,这些对中学生都是有益的。
现在的中学生基本上都玩过网络游戏,但是一些孩子总是超出规定时间,即使“收兵”开始写作业,也是心不在焉,甚至嘴里还“念念有词”,背诵那些游戏技巧。
久而久之,学习成绩下降,还有的孩子情绪波动大,好发火或沉默寡言,不愿与人交往,这种状态表明孩子已沉迷在网络游戏之中。
一项《关于电子游戏与未成年人教育问题的调研报告》显示:北京市约有20万中学生迷恋网络游戏,青少年沉湎网络游戏成为社会难题。
作为中学心理辅导老师,笔者在咨询中也常听到家长焦急地询问:孩子迷恋网络游戏怎么办?在此,做几点分析和建议,供家长参考。
学习压力大、家长管得严、虚拟世界更轻松―――这些因素使孩子喜欢网络游戏
家长们首先要找出孩子喜欢网络游戏进而沉溺其中的主要原因,这是解决问题的第一步。
看看孩子们是怎么说的―――
学习压力大,想逃避到不需要负责的地方,补充内心空虚;虚拟世界,多种多样,变化快,轻松有趣,可以愉快地度过时间;在现实生活中,我们以真实的身份说假话,但在网络游戏中我们会以虚拟的身份说真话,做一些现实社会中不敢做但想做的事;外界干涉过多,家长管得太严,就越关注游戏,只能依靠这些发泄自己;平日中与人沟通不足,生活枯燥、单调,找不到乐趣,寄情于网络;游戏中没有歧视,不会因为学习不好就看不起你,若玩得等级高,会有满足感……
由此可见,那些在现实生活中感到学习压力大、没有成功感、父母管教过严、与人沟通不畅的孩子,更容易到游戏世界里寻找自我和乐趣。
给家长几点建议:不要武断粗暴;和孩子一起探讨游戏奥妙;让运动、旅游等代替网络有效沟通:具体分析孩子各方面情况,了解其主要的心理状态,以便“对症下药”。
为了解孩子的身心状态,甚至和他一起玩游戏,探讨其中奥妙。
告诉孩子“面对困难比逃避困难容易得多,因为逃避行为积累了更强的内心恐惧。
”
改变环境:暂时改变一下生活环境,让孩子比较信赖的他人照顾一段时间。
少说教,多些行动上的引导。
体验成功:学习上寻找突破口,从最容易突破或进步的科目或科目中的元素开始;也可以从克服不良习惯入手,例如:拖拉、不讲卫生,让孩子体验“成功”。
注意力转移:以同样轻松但积极的娱乐方式逐步代替网络。
如运动项目、旅游等,然后再逐步转移到学习上去。
鼓励交往:让孩子体验伙伴间交流的感受,多结益友。
回避争议事件:改变家庭气氛和教育的态度、方式,暂时回避争议事件,给孩子真正的温暖。
利用兴趣和特长:让孩子制作多媒体的课件,从特长出发做出对别人有益的东西,或者研究一个实际问题,让他思维集中在有益的事情上。
总之,一旦家长发现孩子沉迷网络游戏,首先不要态度粗暴,要从改变教育方法入手,花更多的时间和耐心去引导孩子,也要同老师积极配合,如果“游戏成瘾”严重,影响到正常的生活和学习,最好去看心理医生。