Android开发教程传感器编程详解-麦子学院
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如何使用Android的传感器和位置服务进行应用开发Android作为目前最流行的移动操作系统之一,为开发者提供了丰富的传感器和位置服务,使得应用开发变得更加灵活和富有创意。
本文将从使用传感器和位置服务的角度,讨论如何在Android应用开发中充分利用这些功能。
一、传感器的使用1.了解传感器类型在使用传感器之前,首先需要了解Android系统提供的各种传感器类型。
Android系统提供了多种传感器类型,如加速度传感器、陀螺仪传感器、磁力传感器等。
每种传感器类型都有不同的功能和适用场景,开发者应根据实际需求选择合适的传感器。
2.注册传感器监听器要使用传感器,需要先注册相应的传感器监听器。
通过注册传感器监听器,应用可以获取传感器的实时数据,并作出相应的响应。
注册传感器监听器的方式有两种:使用SensorManager注册全局监听器或在Activity中注册局部监听器。
具体的注册方式可以参考Android开发文档。
3.处理传感器数据一旦成功注册传感器监听器,应用便可以开始处理传感器数据了。
根据不同的传感器类型,开发者可以通过传感器提供的方法获取相应的数据,如加速度传感器的getX()、getY()、getZ()方法。
开发者可以根据传感器数据的变化,实现自定义的逻辑和交互效果。
二、位置服务的使用1.获取用户位置在许多应用中,获取用户的位置是非常常见的需求。
Android系统提供了几种获取用户位置的方式,如使用GPS、网络和传感器等。
开发者可以根据实际需求选择合适的方式。
获取用户位置的代码示例如下:```LocationManager locationManager = (LocationManager) getSystemService(_SERVICE);Location location = (_PROVIDER);```在获取用户位置之前,需要先检查是否有相应的权限,并请求用户授权。
这是因为获取用户位置需要访问敏感的用户信息。
使用C/C++开发Android应用需要通过NDK(Native Development Kit),网上对于NDK的教程已经有很多了,windows下大多要自己配置cygwin和MinGW,非常折腾。
新的NDK已经不需要折腾这些了,所以笔者决定基于新的NDK写一个入门教程。
同本系列上篇教程,不假设本文读者懂Java或C++,只假设读者会上网、下载、解压等基本操作。
本文只讨论入门内容,包括开发环境如何配置,代码如何编辑运行。
本文以Windows为例,在Linux下操作几乎一样。
在开始正题之前,强调一下,对于大多数应用使用C/C++开发Android应用并不能提升性能,因为C/C++与Java之间的调用有不小的开销。
主要是下面两类情况需要使用NDK:1. 代码里有非常耗CPU但占用内存小的部分可以用C/C++编写,比如信号处理算法。
2. 将已有的C/C++应用移植到Android平台。
引用google官网的话:不要仅仅因为你偏好C/C++而使用NDK。
本文的大部分内容包括下载链接都包含在官方教程,如果你英文还行,直接看这个网页就行。
当然本文并不是官方教程的简单翻译。
好的,开始正题。
一、下载安装NDK官方下载地址就在官方教程里/tools/sdk/ndk/index.html,下载对应操作系统、对应位数的不带legacy字样的压缩包下载就行了。
如果你被盾了,去麦子学院找找吧,地址是:。
32位64位都有,是以android-ndk开头的zip包。
下载完成后进行解压,得到一个android-ndk-r9文件夹,可以对它改名,但完整目录名都不要有空格或中文。
解压时如果问你是否覆盖选是。
这样NDK的安装就搞定了,什么都不需要配置,happy。
下文里我假设你解压后的文件夹全名为<ndk>。
二、生成一段测试代码打开eclipse,点击菜单File-->New-->Project,选择Android Project From Existing Code,点Next。
详解Android传感器开发完全解析⼤家好,由于最近会有对智能硬件相关的开发需求,所以最近这些天分享的博⽂也就⼤致挂钩智能硬件了,像上⼀篇的蓝⽛分享,相信很多读者已经看过了,那么今天我为⼤家带来Android传感器⽅⾯知识的介绍与使⽤⽅法,对于传感器的使⽤,不同版本的Android⼿机也许存在较⼤的硬件差异,但是万变不离其宗,本篇将通过⼏个最常见的传感器,渗透式的教会⼤家如何使⽤这些传感器,带领⼤家完成这部分的进阶提⾼。
让每⼀位Android开发者都对传感器的使⽤变得游刃有余。
1.Android的三⼤类传感器Android传感器按⼤⽅向划分⼤致有这么三类传感器:动作(Motion)传感器、环境(Environmental)传感器、位置(Position)传感器。
(1)动作传感器这类传感器在三个轴(x、y、z)上测量加速度和旋转⾓度。
包括如下⼏个传感器:加速(accelerometer)传感器、重⼒(gravity)传感器、陀螺仪(gyroscope)传感器、旋转向量(rotational vector )传感器下⾯来看⼀下传感器世界的坐标系:传感器世界的坐标系是不是已经有点感觉了。
(2)环境传感器这类传感器可以测量不同环境的参数,例如,周围环境的空⽓温度和压强、光照强度和湿度。
包括如下⼏个传感器:湿度(barometer)传感器、光线(photometer)传感器、温度(thermometer)传感器(3)位置传感器这类传感器可以测量设备的物理位置。
包括如下⼏个传感器:⽅向(orientation)传感器、磁⼒(magnetometer)传感器了解后我们就开始进⼊传感器的编程⼯作了,接下来我们看⼀下Android为我们提供的传感器框架(Android sensor framework,简称ASF)。
2.Android传感器框架Android SDK为我们提供了ASF,可以⽤来访问当前Android设备内置的传感器。
Android移动应用开发中的传感器数据处理随着智能手机和移动技术的不断发展,越来越多的应用开始集成传感器功能。
传感器可以获取手机的各种环境数据,包括重力、方向、加速度、陀螺仪等等。
这些数据可以为应用提供更多的信息和创新功能。
在Android移动应用开发中,对传感器数据的处理和利用变得越来越重要。
一、传感器数据的获取Android提供了一套API供开发者获取传感器数据。
通过调用传感器管理器类,我们可以获取手机上的所有可用传感器,并注册监听器来监听传感器数据的变化。
例如,我们可以使用加速度传感器来监测用户的移动,通过陀螺仪传感器可以获取手机的方向和旋转信息。
二、传感器数据的处理在获取传感器数据后,我们需要对数据进行处理和分析,以获得有用的信息。
这可以通过算法和数学模型来实现。
例如,通过加速度传感器获取的数据可以用来计算用户的步数、距离和速度。
通过陀螺仪传感器获取的数据可以用来实现虚拟现实应用中的头部追踪。
三、传感器数据与其他数据的结合除了传感器数据之外,移动应用通常还需结合其他数据来实现更多功能。
例如,结合GPS数据可以实现导航功能;结合相机数据可以实现增强现实功能。
对传感器数据和其他数据的合理结合可以为应用提供更丰富的功能和用户体验。
四、传感器数据的可视化传感器数据的可视化是开发过程中的重要一环。
通过可视化传感器数据,我们可以更直观地理解数据的变化和趋势。
例如,通过绘制折线图或实时曲线图,我们可以展示加速度传感器的数据变化,帮助用户更好地理解手机的运动轨迹。
五、传感器数据的应用场景传感器数据在移动应用中有着广泛的应用场景。
在健身应用中,通过加速度传感器可以实时监测用户的运动状态,让用户更好地掌握运动情况。
在游戏中,通过陀螺仪和加速度传感器可以实现倾斜控制和动作识别。
在智能家居领域,光照传感器可以自动调节灯光亮度,温度传感器可以调节房间的温度等等。
六、传感器数据的挑战与解决方案虽然传感器数据为移动应用开发带来了许多机会,但也面临着一些挑战。
1. reference:参考某一资源ID。
(1)属性定义:<declare-styleable name = "名称"><attr name = "background" format = "reference" /> </declare-styleable>(2)属性使用:<ImageViewandroid:layout_width = "42dip"android:layout_height = "42dip"android:background = "@drawable/图片ID"/>2. color:颜色值。
(1)属性定义:<declare-styleable name = "名称"><attr name = "textColor" format = "color" /></declare-styleable>(2)属性使用:<TextViewandroid:layout_width = "42dip"android:layout_height = "42dip"android:textColor = "#00FF00"/>3. boolean:布尔值。
(1)属性定义:<declare-styleable name = "名称"><attr name = "focusable" format = "boolean" /> </declare-styleable>(2)属性使用:<Buttonandroid:layout_width = "42dip"android:layout_height = "42dip"android:focusable = "true"/>4. dimension:尺寸值。
Android布局是开发中很重要的一部分,现在我们一起来学习下:第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物第二类:属性值必须为id的引用名“@+id/id_name”android:layout_below 在某元素的下方android:layout_above 在某元素的的上方android:layout_toLeftOf 在某元素的左边android:layout_toRightOf 在某元素的右边android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40pxandroid:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离EditText的属性:android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。
Android是目前最流行的移动操作系统之一,拥有众多开发者和用户。
借助Android的传感器和手势识别功能,开发者可以为用户提供更加智能、便捷的应用。
本文将探讨如何利用Android的传感器和手势识别进行应用开发。
一、传感器的作用和种类传感器是Android设备的重要组成部分,它可以感知设备的环境变化,如重力、加速度、陀螺仪等。
在应用开发中,利用传感器可以获取设备的姿态、位置、运动状态等信息,从而实现更加智能的交互体验。
Android设备的传感器种类繁多,常见的有加速度传感器、陀螺仪传感器、磁力计传感器、光线传感器等。
每种传感器都有其特定的用途和应用场景。
例如,加速度传感器可以用于检测设备的移动加速度,陀螺仪传感器可以用于获取设备的旋转角度。
二、传感器在应用开发中的应用1. 自动旋转屏幕Android设备通常都有自动旋转屏幕的功能,这是通过利用陀螺仪传感器实现的。
在应用开发中,可以设置屏幕的方向为自动,当用户将设备转至不同的方向时,屏幕会相应地旋转。
这样可以更好地适应用户的使用习惯,提供更好的用户体验。
2. 计步器应用利用加速度传感器,可以实现计步器应用。
通过检测设备在X、Y、Z轴上的加速度变化,统计用户的步数。
在应用中可以显示当前步数、消耗的卡路里等相关信息,帮助用户进行健康管理。
3. 方向指引应用磁力计传感器和加速度传感器可以结合使用,实现方向指引应用。
通过检测地球磁场的强度和设备的姿态信息,可以准确计算出设备的方向。
在应用中可以显示设备当前的朝向,帮助用户进行导航、定位等操作。
三、手势识别的原理和应用手势识别是一种通过检测和分析用户手指在触摸屏上的滑动、点击等动作,从而识别用户意图的技术。
在Android设备上,可以利用手势识别功能实现更加直观、友好的应用交互。
1. 手势密码锁手势密码锁是一种常见的安全锁屏方式,可以利用手势识别功能实现。
用户可以在屏幕上滑动手指绘制特定的图案,作为解锁方式。
Android 开发中,传感器的编程非常重要也很复杂,现在我们来一起学习下:1. Accelrator的x,y,z轴的正负向:手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -10) 而不是 (0, 0, 10)当手机顶部抬起时: y减小,且为负值当手机底部抬起时: y增加,且为正值当手机右侧抬起时: x减小,且为负值当手机左侧抬起时: x增加,且为正值2. Accelrator的z轴的变化:手机屏幕向上水平放置时,z= -10手机屏幕竖直放置时, z= 0手机屏幕向下水平放置时,z= 103. 当x变为+5时,手机画面切换为竖向当x变为-5时,手机画面切换为横向4. Android传感器相关的类在SDK1.1和SDK1.5中不一样,因此实现代码也不一样5. Android传感器类型分为:方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度等程序中分别为:方向: SensorManager.SENSOR_ORIENTATION,加速表: SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER光线: SensorManager.SENSOR_LIGHT磁场: SensorManager.SENSOR_MAGNETIC_FIELD临近性: SensorManager.SENSOR_PROXIMITY温度: SensorManager.SENSOR_TEMPERATURE采样率:最快、游戏、普通、用户界面。
当应用程序请求特定的采样率时,其实只是对Android传感器子系统的一个提示,或者一个建议。
不保证特定的采样率可用。
最快: SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST游戏: SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME普通: SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL用户界面: SensorManager.SENSOR_DELAY_UI准确性:高、低、中、不可靠。
IT在线教育平台———麦子学院:【麦子学院】Android sdk的设置方法详解在Android开发环境配置中,由于防火墙问题,Android sdk的更新本身就是一个不容易的活,而更新后的设置,对于Android初学者来说,也是问题重重。
今天小编就为大家分享一个Android sdk设置的方法。
在环境变量里新建一个变量名:ANDROID_SDK_HOME,值为sdk的目录,我电脑上的是“D:\Program Files\android-sdk_r07-windows\android-sdk-windows”,然后编辑PATH,增加一个值“%ANDROID_SDK_HOME%\tools”,用命令行测试android,看看能否启动android sdk and avd manager程序,成功后重启eclipse,查看window-perferences-android-build 看 default debug keystore 是否指向 ANDROID_SDK_HOME的位置,我的电脑上的是“D:\Program Files\android-sdk_r07-windows\android-sdk-windows\.android \debug.keystore”,然后就OK 了。
初次安装android 开发环境,需要安装jdk,设置JAVA_HOME,安装eclipse,安装android sdk1.5版本以后需要下载SDK Manager,这样就不会提示错误了。
创建avd 可以用命令行,也可以用android sdk and avd manager。
觉得还有不明白的亲,可以下载更新一个Android sdk,按照上面的步骤进行设置试试。
相关文章:《Adnroid编译环境如何搭建》。
在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive 只是作为一种通俗的命名方式来响应。
插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:MEDIA_BUTTON)接受该广播事件的类。
所有该MEDIA_BUTTON的按下我们就简称为MEDIA_BUTTON广播吧。
顾名思义:它显然是一个广播接收器类(BroadbcastReceiver),那么它就具备了BroadbcastReceiver类的使用方式,但是,因为它需要通过AudioManager对象注册,所以它有着自己的独特之处(否则我也不会单独拿出来分析,- -),后面我们会慢慢的讲解。
点击MEDIA_BUTTON发送的Intent Action 为:ACTION_MEDIA_BUTTON ="android.intent.action.MEDIA_BUTTON "Intent 附加值为(Extra)点击MEDIA_BUTTON的按键码://获得KeyEvent对象KeyEvent keyEvent =(KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);//获得ActionString intentAction = intent.getAction() ;AudioManager对象注册MEDIA_BUTTON广播的方法原型为:public voidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver) Register a component to be the sole receiverof MEDIA_BUTTON intentsParameters:eventReceiver : identifier of a BroadcastReceiver that will receive the media button intent. This broadcast receivermust be declared in the application manifest.从注释可知以下两点:1、在AudioManager对象注册一个MediaoButtonRecevie,使它成为MEDIA_BUTTON的唯一接收器(这很重要,我们会放在后面讲解) 也就是说只有我能收到,其他的都收不到这个广播了,否则的话大家都收到会照成一定的混乱;2、该广播必须在AndroidManifest.xml文件中进行声明,否则就监听不到该MEDIA_BUTTON广播了。
Android操作系统作为一款开源的手机操作系统,深受开发者喜爱,开发者们也可以根据自己的需求进行各种修改。
对开android开发初学者,对于传感器的编程技巧需要重点了解下。
如下例:
1. Accelrator的x,y,z轴的正负向:
手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -10) 而不是 (0, 0, 10)
当手机顶部抬起时: y减小,且为负值
当手机底部抬起时: y增加,且为正值
当手机右侧抬起时: x减小,且为负值
当手机左侧抬起时: x增加,且为正值
2. Accelrator的z轴的变化:
手机屏幕向上水平放置时,z= -10
手机屏幕竖直放置时, z= 0
手机屏幕向下水平放置时,z= 10
3. 当x变为+5时,手机画面切换为竖向
当x变为-5时,手机画面切换为横向
4. Android传感器相关的类在SDK1.1和SDK1.5中不一样,因此实现代码也不一样
5. Android传感器类型分为:方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度等
程序中分别为:
方向: SensorManager.SENSOR_ORIENTATION,
加速表: SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER
光线: SensorManager.SENSOR_LIGHT
磁场: SensorManager.SENSOR_MAGNETIC_FIELD
临近性: SensorManager.SENSOR_PROXIMITY
温度: SensorManager.SENSOR_TEMPERATURE
采样率:最快、游戏、普通、用户界面。
当应用程序请求特定的采样率时,其实只是对Android传感器子系统的一个提示,或者一个建议。
不保证特定的采样率可用。
最快: SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST
游戏: SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME
普通: SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL
用户界面: SensorManager.SENSOR_DELAY_UI
准确性:高、低、中、不可靠。
6. Orientation Sensor三个坐标的含义:
values[0]:方位角(水平旋转角),简单的说就是手机的头现在朝向哪个方位,0=北、90=东、180=南、270=西(可是好像不太准)
values[1]:纵向旋转角,0=面朝上平置、-90=垂直向上、-180/180=面朝下平置、90=垂直向下
values[2]:橫向旋转角,0=朝前、90=往右倒、-90=往左倒
7. 自动侦测手机方向
要让手机自动旋转的话,只要在AndroidManifest.xml里面把ORIENTAION改成sensor就好,可是要让Activity侦测到方向改变的话,要去抓Activity的Display:
if (getWindowManager().getDefaultDisplay().getOrientation() == 0) {
//Do some portrait
} else {
//Do some Landscape
要注意的是Android传感器中的常数和ActivityInfo的不一样,0是直的,1是横的。
然后因为每次尽管变萤幕方向会纠发一连串的onPause, onDestory, onCreate,所以需要的处理全部写在onCreate里面就大功告成。
如需了解更多相关知识,请至麦子学院官网查询()。