C语言共用体、枚举、typedef
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C语⾔typedef详解允许⽤户使⽤ typedef 关键字来定义⾃⼰习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与⽤户⾃定义的结构型名称、共⽤型名称、枚举型名称等。
⼀旦⽤户在程序中定义了⾃⼰的数据类型名称,就可以在该程序中⽤⾃⼰的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。
例如,C 语⾔在 C99 之前并未提供布尔类型,但我们可以使⽤ typedef 关键字来定义⼀个简单的布尔类型,如下⾯的代码所⽰:1. typedef int BOOL;2. #define TRUE 13. #define FALSE 0定义好之后,就可以像使⽤基本类型数据⼀样使⽤它了,如下⾯的代码所⽰:1. BOOL bflag=TRUE;typedef的4种⽤法在实际使⽤中,typedef 的应⽤主要有如下4种。
1) 为基本数据类型定义新的类型名也就是说,系统默认的所有基本类型都可以利⽤ typedef 关键字来重新定义类型名,⽰例代码如下所⽰:1. typedef unsigned int COUNT;⽽且,我们还可以使⽤这种⽅法来定义与平台⽆关的类型。
⽐如,要定义⼀个叫 REAL 的浮点类型,在⽬标平台⼀上,让它表⽰最⾼精度的类型,即:1. typedef long double REAL;在不⽀持 long double 的平台⼆上,改为:1. typedef double REAL;甚⾄还可以在连 double 都不⽀持的平台三上,改为:1. typedef float REAL;这样,当跨平台移植程序时,我们只需要修改⼀下 typedef 的定义即可,⽽不⽤对其他源代码做任何修改。
其实,标准库中⼴泛地使⽤了这个技巧,⽐如 size_t 在 V2010 的 crtdefs.h ⽂件中的定义如下所⽰:1. #ifndef _SIZE_T_DEFINED2. #ifdef _WIN643. typedef unsigned __int64 size_t;4. #else5. typedef _W64 unsigned int size_t;6. #endif7. #define _SIZE_T_DEFINED8. #endif2) 为⾃定义数据类型(结构体、共⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称以结构体为例,下⾯我们定义⼀个名为 Point 的结构体:1. struct Point2. {3. double x;4. double y;5. double z;6. };在调⽤这个结构体时,我们必须像下⾯的代码这样来调⽤这个结构体:1. struct Point oPoint1={100,100,0};2. struct Point oPoint2;在这⾥,结构体 struct Point 为新的数据类型,在定义变量的时候均要向上⾯的调⽤⽅法⼀样有保留字 struct,⽽不能像 int 和 double 那样直接使⽤ Point 来定义变量。
C语言typedef语法格式1. 介绍C语言是一种广泛应用的编程语言,它具有强大的功能和灵活的语法结构。
在C语言中,typedef是一种非常重要的关键字,它可以用来为已有的数据类型定义一个新的名字,这样可以增加代码的可读性和易用性。
本文将对C语言typedef的语法格式进行详细介绍,帮助读者更好地理解并应用typedef关键字。
2. typedef的基本语法在C语言中,使用typedef关键字可以为已有的数据类型定义一个新的名字。
其基本语法格式如下:```ctypedef 已有的数据类型新的数据类型名;```其中,已有的数据类型可以是基本的数据类型,也可以是自定义的结构体、共用体或枚举类型。
新的数据类型名可以是任何合法的标识符,用来代表已有数据类型的别名。
3. typedef关键字的作用通过使用typedef关键字,可以为已有的数据类型定义一个新的名字,这样可以使代码更加清晰易懂。
typedef还可以简化复杂数据类型的声明,提高代码的可维护性和可读性。
typedef还可以帮助程序员更好地进行数据类型的抽象和封装,使代码更加模块化和独立。
4. typedef与数据类型的关系在C语言中,typedef关键字和已有的数据类型之间存在着紧密的关系。
通过typedef,可以为已有的数据类型定义一个新的名字,从而使得程序中可以使用这个新的名字来表示已有的数据类型。
这样可以提高代码的可读性和易用性,减少相同数据类型的重复声明,使代码更加简洁和清晰。
5. typedef的使用方法在C语言中,使用typedef关键字可以有多种不同的方法。
可以使用typedef来定义结构体的新名字,以及为指针类型定义新名字。
下面分别介绍这两种常见的使用方法:5.1 定义结构体的新名字结构体是C语言中一种重要的数据类型,它可以用来表示复杂的数据结构。
通过使用typedef,可以为结构体定义一个新的名字,从而简化结构体的声明和使用。
其基本语法格式如下:```ctypedef struct 原结构体名新结构体名;```通过这种方式,就可以为原结构体定义一个新的名字,以便在程序中使用新的名字表示该结构体类型。
c语言 union和typedefC语言中的union和typedef是两个非常重要的概念,它们可以在编写程序时提供更多的灵活性和可读性。
本文将详细介绍union和typedef的概念、用法和示例。
一、union的概念和用法union是一种特殊的数据类型,它允许在同一个内存空间中存储不同的数据类型。
在union中,所有成员共用同一块内存空间,每个成员所占的空间取决于最大的成员。
使用union的好处是可以节省内存空间,并且可以在不同的成员之间快速切换。
1.定义union类型可以通过以下方式定义一个union类型:```union UnionName {member_type1 member_name1;member_type2 member_name2;...};```其中,UnionName是union类型的名称,member_type1和member_type2是不同成员的数据类型,member_name1和member_name2是成员变量的名称。
一个union可以有多个成员,每个成员可以是不同的数据类型。
2.使用union变量定义union变量的方式与定义其他类型的变量类似:```union UnionName variable_name;```然后可以通过点操作符来访问union变量的成员:```variable_name.member_name;```可以根据需要在不同的成员之间进行赋值和访问,但是要注意在访问前确保当前成员已经正确赋值。
3.union的大小和对齐union的大小取决于最大的成员,因为所有成员共用同一块内存空间。
在分配内存空间时,系统会根据最大成员的大小进行对齐操作,以保证每个成员的地址对齐。
二、typedef的概念和用法typedef是一种用于定义类型别名的关键字,它可以为已有的数据类型定义一个新的名称。
使用typedef可以提高代码的可读性,并且可以简化对复杂数据类型的使用。
c语言中typedef用法在C语言中,`typedef`是一个关键字,用于为已知的数据类型定义一个新的名字。
这个新名字可以让变量更具描述性,或者简化一些复杂的类型声明。
`typedef`的作用相当于为现有类型创建一个别名。
`typedef`的用法有以下几种:1. 为基本数据类型定义别名:```ctypedef unsigned int size;typedef unsigned int16 u16;typedef unsigned int8 u8;```在这个例子中,`size`、`u16`和`u8`分别是`unsigned int`、`unsigned int16`和`unsigned int8`的别名。
2. 为结构体定义别名:```ctypedef struct tagMyStruct {int iNum;long lLength;} MyStruct;```这个例子中,`MyStruct`是一个结构体的别名,该结构体包含两个成员:`int iNum`和`long lLength`。
3. 为枚举类型定义别名:```ctypedef enum {yes,no} YesNo;```在这个例子中,`YesNo`是`enum`类型的别名,包含两个枚举值:`yes`和`no`。
4. 为数组定义别名:```ctypedef uint8 MyArray[6];```这个例子中,`MyArray`是一个包含6个`uint8`类型元素的数组的别名。
总之,`typedef`在C语言中的主要用途是为现有数据类型创建别名,以便让变量更具描述性或简化类型声明。
typedef定义的新类型名与其对应的原类型名具有相同的语法和语义,但具有更清晰的含义。
c语言union和typedef摘要:1.概述2.共用体(union)a.定义b.成员变量c.存储方式d.实例3.类型定义(typedef)a.定义b.类型别名c.实例4.共用体与类型定义的区别5.总结正文:1.概述C 语言是一种广泛应用的编程语言,其具有丰富的数据类型和灵活的结构体。
在C 语言中,共用体(union)和类型定义(typedef)是两种重要的数据类型与结构方式。
本文将对这两种方式进行详细的介绍和解析。
2.共用体(union)2.1 定义共用体是一种特殊的结构体,它的成员变量共享同一块内存空间。
这意味着,在共用体中,所有成员变量的地址都是相同的。
共用体使用关键字“union”定义。
2.2 成员变量共用体的成员变量可以是不同类型的,但它们必须具有相同的大小。
成员变量的类型可以是整型、浮点型或者其他自定义类型。
2.3 存储方式共用体的成员变量在内存中的存储方式是连续的。
这意味着,如果一个共用体有两个成员变量,一个是整型,一个是浮点型,那么这两个变量在内存中是连续存储的。
2.4 实例下面是一个共用体的实例:```c#include <stdio.h>union MyUnion {int intVar;float floatVar;};int main() {union MyUnion myUnion;myUnion.intVar = 10;myUnion.floatVar = 20.5;printf("intVar: %d, floatVar: %f", myUnion.intVar, myUnion.floatVar);return 0;}```3.类型定义(typedef)3.1 定义类型定义是一种为现有类型定义新的名称的方式。
类型定义使用关键字“typedef”定义。
3.2 类型别名类型定义允许为现有类型创建一个新的名称,这个新名称被称为类型别名。
类型别名可以提高代码的可读性和简洁性。
c语言 union和typedef一、union的概念和使用在C语言中,union是一种特殊的数据类型,它允许在同一块内存空间中存储不同类型的数据。
union的定义使用关键字union,后跟定义的变量名和一对大括号,大括号中是各个成员变量的定义,每个成员变量都可以是不同的数据类型。
例如,我们可以定义一个union来表示一个图形的属性,如下所示:```union Shape {int width;int height;double radius;};```在这个例子中,我们定义了一个union类型的变量Shape,它可以存储一个图形的宽度、高度或半径。
使用union时需要注意,union的大小等于其最大成员变量的大小,因为union的各个成员变量共享同一块内存空间。
在存储一个成员变量的同时,其他成员变量的值会被改变。
二、typedef的作用和用法在C语言中,typedef用来为已有的数据类型定义一个新的名字,使代码更加清晰易读。
通过typedef,可以为复杂的数据类型或自定义的数据类型定义一个更简洁的别名。
typedef的语法格式如下:```typedef 原类型名新类型名;```例如,我们可以使用typedef为int类型定义一个别名叫做Integer,如下所示:```typedef int Integer;```这样,在代码中就可以使用Integer来代替int,使代码更加易读。
typedef还可以与结构体、枚举等一起使用,使代码更加简洁。
例如,我们可以使用typedef为一个结构体定义一个别名,如下所示:```typedef struct {int year;int month;int day;} Date;```这样,我们就可以使用Date来代替这个结构体的名称,使代码更加简洁。
三、union和typedef的结合应用在C语言中,union和typedef经常会结合在一起使用,用来定义一些特殊的数据类型。
C语言知识总结——宏,枚举,结构体,共用体1、define宏定义以#号开头的都是编译预处理指令,它们不是C语言的成分,但是C程序离不开它们,#define用来定义一个宏,程序在预处理阶段将用define定义的来内容进行了替换。
因此在程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。
define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换,,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
,因此在编译时它不对宏的定义进行检查,作用域不影响对常量的访问。
它的常量值只能是字符串或数字。
该命令有两种格式:一种是简单的常量宏定义, 另一种是带参数的宏定义。
不带参数的宏:#define< 名字 >< 值 > 要注意,没有结尾的分号,因为不是C的语句,名字必须是一个单词,值可以是各种东西,宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的代换,字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查。
如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。
注意.宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。
宏定义其作用域为宏定义命令起到源程序结束。
如要终止其作用域可使用#undef命令带参数的宏:像函数的宏,一般的定义形式:带参宏定义的一般形式为:「#define 宏名」(形参表)字符串,也是没有结尾的分号,可以带多个参数,#define NB(a,b)((a)>(b)?(b):(a)), 也可以组合(嵌套)使用其他宏,注意带参数宏的原则一切都要有括号,参数出现的每个地方都要有括号。
带参数的宏在大型的程序的代码中使用非常普遍,在#和##这两个运算符的帮助下可以很复杂,如“产生函数”,但是有些宏会被inline函数代替(C++的函数)使用宏好处:“提高运行效”。
定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了。
c语言允许的数据类型C语言允许的数据类型在C语言中,数据类型是用来定义变量或函数返回值的属性。
C语言中允许的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
本文将详细介绍C语言允许的数据类型及其特点。
1. 基本数据类型1.1 整型(int)整型是C语言中最基本的数据类型之一,用于表示整数。
整型可以分为有符号整型和无符号整型。
有符号整型可以表示正数、负数和零,而无符号整型只能表示非负数和零。
整型的大小取决于编译器和操作系统,但一般情况下,int类型占用4个字节。
1.2 浮点型(float和double)浮点型用于表示带有小数点的数值。
C语言中提供了两种浮点型数据类型:float和double。
float类型占用4个字节,而double类型占用8个字节。
double类型的精度比float类型更高,可以表示更大范围的数值。
1.3 字符型(char)字符型用于表示单个字符。
在C语言中,字符型变量通常占用1个字节。
字符型可以表示ASCII码、字母、数字、符号等各种字符。
2.1 数组(array)数组是由相同类型的元素组成的集合。
在C语言中,数组可以存储多个元素,并通过下标来访问各个元素。
数组的大小在定义时确定,并且不可改变。
2.2 指针(pointer)指针是用于存储内存地址的变量。
通过指针,可以间接访问存储在内存中的数据。
指针在C语言中非常重要,它可以用于动态分配内存、传递函数参数等。
2.3 结构体(struct)结构体是由不同类型的变量组成的集合。
在C语言中,结构体可以用来表示复杂的数据结构。
通过结构体,可以将多个不同类型的变量组织在一起,形成一个逻辑上的整体。
2.4 共用体(union)共用体是一种特殊的数据类型,可以在相同的内存位置存储不同的数据类型。
共用体的大小取决于最大的成员变量的大小。
2.5 枚举(enum)枚举用于定义一组命名的常量。
通过枚举,可以为一组相关的常量赋予有意义的名称,提高代码的可读性。
C语言中Typedef的使用方法3李 钢,黄湘萍,许 焰(长沙大学机电工程系,湖南长沙 410003)摘 要:在C语言中,除可以直接使用标准类型名(如int、char、float、double等)和自定义的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用Typedef定义新的类型名来代替已有的类型名1如果能熟练使用Ty2 pedef,将有利于建立与平台无关的数据类型,甚至能隐藏一些复杂和难以理解的语法,避免一些常见的错误,从而使C程序代码更灵活1关键词:变量;数据类型;结构体;指针中图分类号:TP312 文献标识码:A 文章编号:100824681(2007)0920070204 typedef声明,简称typedef,为现有的数据类型创建一个新的名字1用typedef定义新的类型名后,对于结构体、共用体或枚举类型,使用它们定义或说明变量时,不必再冠以类型类别关键字,一般常使用typedef来编写更为美观和可读性较强的代码.所谓美观,即指typedef能隐藏较笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强程序的可移植性、以及将来的可维护性1本文将揭示typedef 强大功能11 C语言中typedef基本用法[1,2,3]typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字1这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(st ruct 等)1在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明11.1 typedef的最简单使用typedef int integer;给已知数据类型int定义为integer,这样,以下两行代码是等价的:int a,b;integ a,b;1.2 typedef与结构结合使用typedef st ruct tagMyStruct {int iNum; long lLengt h; }MySt ruct;这组语句实际上完成两个操作:1.2.1 定义一个新的结构类型st ruct tagMySt ruct {int iNum; long lLengt h;};1.2.2 typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MySt ructtypedef st ruct tagMySt ruct MyStruct;分析:tagMySt ruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,关键字st ruct和tagMySt ruct 一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在1可以用st ruct tagMySt ruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMySt ruct varName来定义变量是不对的,因为st ruct和tagMySt ruct合在一起才能表示一个结构类型1因此,MyStruct实际上相当于st ruct tagMy2 St ruct,可以使用MySt ruct varName来定义变量11.3 typedef可定义指针、数组、枚举等类型typedef还可以定义指针、数组、枚举类型等数据类型,如:(1)typedef int num[100];//声明num为整型数组类型num n;//定义n为整型数组变量(2)typedef char3st ring;//声明st ring为字符指针类型3收稿日期:2007205222;修回日期:2007206219作者简介:李 钢(1965-)男,湖南长沙人,长沙大学机电工程系实验师1研究方向:计算机网络与计算机管理.st ring p,s[10];//定义p为字符指针变量,s为指针数组(3)typedef int(3pointer)()//声明pointer为指向函数的指针类型,该函数返回整型值pointer p1,p2;//定义p1、p2为pointer类型的指针变量(4)typedef enum{sun,mon,t ues,wed,t hur,f ri sat}days;//声明days为枚举类型days today;//定义today为days类型的变量2 typedef和结构的问题至于typedef到底有什么微妙之处,可以从下面的几个问题得到答案1当用下面的代码定义一个结构时,编译器会报类型错误1typedef st ruct tagNode {char3p Item; pNode pNext; }3p Node;C语言允许在结构中包含指向它自己的指针,这可以从建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用1根据前面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字不存在,也就是说这个时候编译器根本不能识别pNode1解决这个问题的方法下列3种:(1)常用方法有两种:①typedef struct tagNode{char3p Item; st ruct tagNode3pNext;}3pNode;②typedef struct tagNode3pNode;st ruct tagNode{char3p Item; p Node p Next;};注意:这个例子中,typedef给一个还未完全声明的类型起新名字1C语言编译器支持这种做法1(2)规范做法:st ruct tagNode{char3p Item; st ruct tagNode3pNext;};typedef st ruct tagNode3pNode;3 typedef和#def ine的问题[1,2]有下面两种定义p St r数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?typedef char3p St r;#define p Str char3;通常,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合1typedef char3p St r1;#define p Str2char3;p St r1s1,s2;p St r2s3,s4;在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char3,而s4则定义成了char,不是所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字1#define用法例子:#define f(x)x3xmain() {int a=6,b=2,c; c=f(a)/f(b); p rintf("%d\n",c); }程序的输出结果是:361因此,在C语言编程规范中,使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:#define f(x)(x3x)如果使用typedef就没有这样的问题出现1typedef和#define的另一例下面的代码在编译器中也会出问题:typedef char3p St r;char st ring[4]="abc";co nst char3p1=st ring;co nst p St r p2=st ring;p1++;p2++;是p2++出错了1这个问题再一次说明:ty2 pedef和#define不同,它不是简单的文本替换1上述代码中const p St r p2并不等于const char3 p21const p St r p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只是此处的变量p2数据17 总第79期 李 钢,黄湘萍,许 焰 C语言中Typedef的使用方法类型是自定义的而不是系统固有类型1因此,co nst p St r p2的含义是:限定数据类型为char3的变量p2为只读,因此p2++错误1#define与typedef的区别:(1)#define宏定义有一个特别的长处:可以使用#if def,#if ndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义1(2)typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性1这里有两点值得注意:(1)用typedef只是给已有类型增加1个别名,并不能创造1个新的类型1(2)typedef与#define有相似之处,但二者是不同的:前者是由编译器在编译时处理的;后者是由编译预处理器在编译预处理时处理的,而且只能作简单的字符串替换14 typedef复杂的变量声明在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:下面是三个变量的声明,如想使用typdef分别给它们定义一个别名,该如何做?(1)int3(3a[5])(int,char3);(2)void(3b[10])(void(3)());(3)doube(3)()(3pa)[9];对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了1(1)int3(3a[5])(int,char3);//p Fun是新建的一个类型别名typedef int3(3p Fun)(int,char3);//使用定义的新类型来声明对象,等价于int3 (3a[5])(int,char3);p Fun a[5];(2)void(3b[10])(void(3)());//首先为void(3)声明一个新类型typedef void(3p FunParam)();//整体声明一个新类型typedef void(3p Fun)(p FunParam);//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (3b[10])(void(3)());p Fun b[10];(3)doube(3)()(3pa)[9];//首先为doube(3)()声明一个新类型typedef double(3p Fun)();//整体声明一个新类型typedef p Fun(3p FunParam)[9];//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(3)()(3pa)[9];p FunParam pa;5 创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法 使用typedef s为现有类型创建同义字1定义易于记忆的类型名typedef使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图1类型出现在所声明的变量名字中,位于“typedef”关键字右边1例如:typedef int size;此声明定义了一个int的同义字,名字为size1注意typedef并不创建新的类型1它仅仅为现有类型添加一个同义字1可以在任何需要int的上下文中使用size:void measure(size3p sz);size array[4];size len=file.getlengt h();st d::vector vs;typedef还可以掩饰符合类型,如指针和数组1不用象下面这样重复定义有81个字符元素的数组: char line[81];char text[81];定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];Line text,secondline;getline(text);同样,也可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char3p st r;int myst rcmp(p str,p st r);这里将带来个typedef的一个误区1标准函数strcmp()有两个‘const char3’类型的参数1因此,有可能会误导用象下面这种方式声明mystrcmp ():int myst rcmp(const p st r,const p st r);这种方式是错误的,按照顺序,‘const p st r’被解27长沙大学学报 2007年9月 释为‘char3const’(一个指向char的常量指针),而不是‘const char3’(指向常量char的指针)1正确解决这个问题的方法是:typedef const char3cp st r;int myst rcmp(cp st r,cp str);只要为指针声明typedef,那么都要在最终的typedef名称中加一个const,以使得该指针本身是常量,而不是对象16 代码简化上面讨论的typedef行为有点像#define宏,用其实际类型替代同义字1不同点是typedef在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换1例如:typedef int(3PF)(const char3,const char 3);这个声明引入了PF类型作为函数指针的同义字,该函数有两个const char3类型的参数以及一个int类型的返回值1如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个typedef是不可或缺的: PF Register(PF pf);Register()的参数是一个PF类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同1如果不用typedef,将如何实现这个声明的: int(3Register(int(3pf)(const char3, const char3)))(const char3,const char3);很难理解这是什么意思,更不用说这种费解的代码会带来什么风险1在这里使用typedef是一种必需17 促进跨平台开发typedef还有另一个重要的用途,那就是定义与机器无关的类型1如可以定义一个叫REAL的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:typedef long double REAL;在不支持long double的机器上,该typedef看起来会是下面这样:typedef double REAL;并且,在连double都不支持的机器上,该ty2 pedef看起来会是这样:typedef float REAL;不用对源代码做任何修改便可以在每一种平台上编译这个使用REAL类型的应用程序1唯一需要改的是typedef函数本身1在大多数情况下,这个微小的变动完全都可以通过编译来自动实现18 小结Typedef声明符的使用使得C语言程序在可移植性、简洁性方面有较大提高,极详细分析了常见的Ⅷ种使用方法及其使用后在程序改进方面的变化,由此可以看出typedef声明符的强大功能,事实上typedef应该还有更多的应用有待进一步挖掘,灵活运用typedef会对C语言编写带来更多的好处1参考文献:[1]杨路明.C语言程序设计教程[M].北京:北京邮电大学出版社,2005.[2]谭浩强.C程序设计[M].北京:清华大学出版社,1991.[3]潘金贵,沈默君,谢俊元,等.TORBO语言及其程序设计[M].南京:南京大学出版社,1988.(作者本人校对)37 总第79期 李 钢,黄湘萍,许 焰 C语言中Typedef的使用方法。
C语言32以及C++63个关键字及其含义c语言32个关键字及其含义Auto:自动变量使用关键字Auto作为存储类别的声明。
(可以省略。
如果未写入,则隐式确定为“自动存储类别”)break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。
作用为结束循环。
case:情况之一char:字符型const:常量继续:它用于结束这个周期,而不是整个周期。
默认值:默认结束do:do(先做然后判断)double:double精度else:其他枚举:枚举类型,extern:外部变量声明float:浮点for:循环语句,goto:标记。
作用是从内层循环跳到外层循环。
if:如果,条件语句Int:integer long:long integerregister:寄存器标识符return:返回值short:短整型signed:有符号型sizeof:大小,长度static:静态的struct:结构体switch:交换typedef:起别名union:共用体unsigned:无符号型void:无返回C+中66个关键词的中文含义+1.asm(汇编),用法如下:asm(指令字符串);汇编代码可以嵌入C++程序中。
2.auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3.布尔类型是C++中的基本数据结构。
它的值可以是真的,也可以是假的。
C++中的Bool类型可以与int混合使用。
具体来说,0代表false,非0代表true。
布尔类型通常用于条件判断和函数返回值。
4.break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
用于判断案例中不同类型的switch语句。
5.6.catchcatch和try语句一起用于异常处理。
7.字符(Character)类型是C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
共用体、枚举和位运算课程思政
本文旨在探讨共用体、枚举和位运算在计算机科学中的重要性和应用。
共用体(union)和枚举(enum)是C语言中的两种特殊数据类型,而位运算则是计算机中一种高效、灵活的运算方式。
共用体是一种数据结构,它的成员共享同一块内存空间。
这意味着在不同的时间只能存储一个成员,通过改变其中一个成员的值,会对其他成员产生影响。
共用体在内存管理和存储优化方面有很大的作用。
它常用于节约内存的需求,或者在不同数据类型之间进行类型转换。
枚举是一种特殊的数据类型,它定义了一组可取值的常量。
枚举在编程中有很多应用,特别是在需要清晰地表达一组相关常量时。
例如,我们可以使用枚举来定义一周的天数,一个月的月份等。
枚举还可以用于状态机的建模和代码的可读性提高。
位运算是一种对二进制数进行操作的运算方式。
位运算与逻辑运算相比,更加高效,能够在一条指令中同时处理多个数据。
位运算在图像处理、数据加密和网络编程等领域广泛应用。
常见的位运算包括与、或、异或、左移和右移等操作。
共用体、枚举和位运算在计算机科学中扮演着重要的角色。
它们不仅可以提高程序的效率、降低内存的使用,还可以提高代码的可读性和可维护性。
对于熟练掌握这些概念的程序员来说,他们可以更好地理解和解决各种计算机科学问题。
本文介绍了共用体、枚举和位运算在计算机科学中的应用和重要性。
了解和掌握这些概念对于提高程序的效率和代码的可读性至关重要。
希望这篇文章对读者在学习和使用这些概念时能起到一定的帮助和指导作用。
typedef定义枚举在C语言中,typedef是一种用于给数据类型取别名的关键字。
通过使用typedef,我们可以为已有的数据类型定义一个更直观、更易于理解的别名,从而提高代码的可读性和可维护性。
在本文中,我们将重点介绍如何使用typedef来定义枚举类型,并探讨枚举类型在实际开发中的应用。
一、typedef的基本用法在C语言中,使用typedef关键字可以为已有的数据类型定义一个别名,其基本语法如下:typedef 已有数据类型新数据类型;其中,已有数据类型可以是任意合法的C数据类型,包括基本数据类型(如int、char等)和自定义数据类型(如结构体、联合体等),而新数据类型则是我们为已有数据类型定义的一个别名。
例如,我们可以使用typedef为int类型定义一个别名叫做MyInt,如下所示:typedef int MyInt;这样一来,我们就可以使用MyInt作为int类型的别名来声明变量,如下所示:MyInt num;二、使用typedef定义枚举类型在C语言中,枚举类型是一种特殊的数据类型,用于定义一组具有相同属性的常量。
枚举类型的定义通常包括一个枚举名称和一组枚举常量,其中枚举常量是用于表示不同取值的符号常量。
使用typedef关键字可以为枚举类型定义一个更直观的别名,从而提高代码的可读性。
下面是使用typedef定义枚举类型的基本语法:typedef enum 枚举名称{枚举常量1,枚举常量2,...} 新数据类型;其中,枚举名称是我们为枚举类型定义的一个标识符,枚举常量则是用于表示不同取值的符号常量,新数据类型则是我们为枚举类型定义的一个别名。
例如,我们可以使用typedef为一个表示星期的枚举类型定义一个别名叫做Weekday,如下所示:typedef enum Weekday{Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday} Weekday;这样一来,我们就可以使用Weekday作为这个枚举类型的别名来声明变量,如下所示:Weekday day;三、枚举类型的应用场景枚举类型在实际开发中有着广泛的应用场景,下面我们将介绍几个常见的使用枚举类型的例子。
c语言的37个关键字及其含义C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有许多关键字,这些关键字在程序中具有特殊的用途和含义。
下面是C语言的37个关键字及其含义:1. auto:用于声明自动存储类别的局部变量。
2. break:在循环或switch语句中,用于跳出当前循环或switch分支。
3. case:在switch语句中,用于标识不同的选择分支。
4. char:用于声明字符类型的变量或函数。
5. const:用于声明常量,其值不能被修改。
6. continue:用于跳过当前循环迭代,转到下一次迭代。
7. default:在switch语句中,用于定义默认情况的代码块。
8. do:用于创建一个执行语句块直到满足特定条件的循环。
9. double:用于声明双精度浮点数类型的变量或函数。
10. else:在if语句中,用于定义条件不为真时执行的代码块。
11. enum:用于声明枚举类型和枚举常量。
12. extern:用于声明变量或函数是在其他文件或模块中定义的。
13. float:用于声明单精度浮点数类型的变量或函数。
14. for:用于创建一个循环,指定初始条件、循环条件和循环迭代。
15. goto:用于无条件地转移到程序中的标记语句。
16. if:用于执行条件语句块,如果条件为真,则执行代码块。
17. int:用于声明整数类型的变量或函数。
18. long:用于声明长整数类型的变量或函数。
19. register:用于声明寄存器存储类别的局部变量。
20. return:用于从函数中返回值。
21. short:用于声明短整数类型的变量或函数。
22. signed:用于声明有符号数类型的变量或函数。
23. sizeof:用于获取数据类型或变量的大小。
24. static:用于声明静态存储类别的局部变量。
25. struct:用于声明结构体类型和结构体变量。
26. switch:用于多个选择分支的条件语句。
一、typedef声明新的类型名
结构体类型名较长、有些类型名不直观或不习惯、不喜欢?可不可以重命名呢?
用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名
例如:
1)typedef float single;
2) typedef struct STU SD;
则“float x,y;”与“single x,y;”等价;
“p=(struct STU*)malloc(sizeof(struct STU));”与
“p=( SD *)malloc(sizeof(SD));”等价。
二、共用体
1、共用体类型的定义
当若干变量每次只使用其中之一时,可以采用“共用体”数据结构。
共用体数据中各成员存放到同一段内存单元,设置这种数据类型的主要目的就是节省内存。
共用体类型需要用户自己定义,然后才能用之来定义相应类
型的变量、数组、指针等。
定义共用体类型的格式为:
union 共用体类型名
{ 数据类型1 成员名1;
数据类型2 成员名2;
……
数据类型n 成员名n;
};
【注意】在右花括号}的后面有一个语句结束符“分号”。
2、共用体变量、数组的定义
有三种方法可以定义共用体变量、数组:先定义共用体类型,然后定义变量、数组;同时定义共用体类型和变量、数组;定义无名称的共用体类型的同时定义变量、数组。
例如:①union GYT
{char a[2];
int b;
};
GYT x ,y[5];
②union GYT
{ char a[2];
int b;
}x ,y[5];
③union
{ char a[2];
int b;
}x ,y[5];
上述三种方法完全等价。
【注意】(1)共用体变量所占内存单元数目等于占用单元数目最多的那个成员的单元数目。
(2)共用体变量各成员占据相同的起始地址,每一瞬时
只有一个成员起作用,成员的引用方式是:共用体变量名.成员名。
例如,有如下定义和赋值:
union GYT
{ char a[2];
int b;
}x;
x.a[0]= '\x41'; x.a[1]= '\x22';
其中字符'\x41'的ASCII码值为41H,二进制值为1000001B;字符'\x21'的ASCII码值为22H,二进制值为100010B。
占据内存情况如下(不足8位,高字节补0):
x.b
所以当执行printf("%d\n",x.b);时,输出8769,因为x.b中存放着(0010001001000001)2,十进制值为即为8769。
(3)共用体变量不能初始化,不能被整体引用,只能引用共用体变量中的成员。
三、枚举类型
枚举型变量
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举类型。
“枚举”:将变量可能的值一一列举出来。
变量的值只能取列举出来的值之一。
1、定义形式如下:
enum 枚举型名{枚举常量标识符1, 枚举常量标识符2,……}; 注意:
①定义时枚举型名之后没有赋值号=;
②枚举常量标识符外不能添加任何符号,比如双引号等,必须
符合标识符命名规则;
③各枚举常量按定义顺序取值0、1、2、……,但在定义的同
时可以指定枚举常量的值,其后未指定的枚举常量的取值依次加1。
④枚举类型与整型是不同的数据类型,不能直接从键盘读入枚
举常量值。
2、例题
(1)有说明:enum money{Fen, Jiao, Yuan=100, Tenyuam};
每个枚举量所对应的实际值为__________。
A. 0,1,100,101
B.1,2,100,101
C. Fen, Jiao, Yuan, Tenyuam
D. Fen,Jiao,100,Tenyuam
(2)以下程序的输出结果是________。
enum week{SUN=7,MON=1,WED,TUS,FRI,SAT};
main()
{printf("%d",hour(FRI,SUN));}
hour(int x, int y)
{if(y>x)return 24*(y-x);
else return -1;
}。