《真三国无双5》人物心得之蜀国篇
- 格式:doc
- 大小:190.50 KB
- 文档页数:3
旬个人比较喜欢旬这个英雄这个英雄比较有意思没有主动攻击技能技能1 伤害图腾给与周围的士兵每秒10~40点伤害打钱极品技能配合英雄自己的攻击一轮兵全部拿下也不是梦想技能2 医疗链同时给多个单位加血后期增强持续战斗能力的技能就是省了点药水不是很重要的技能技能3 陷阱技能可以给中陷阱的人6秒眩晕足够杀人了后期可以趁着混乱放在兵堆里6级毒蛇守卫可以放9个毒蛇守卫放的好可以把人卡住初期装备建议1面具2药膏直接跟队友说好去下面练npc直接2级然后跟队友说不要过来练掉第一批兵升到3级就可以配合队友压人了旬的图腾压人非常爽小兵不打图腾而英雄打了以后没经验没钱图腾血还不少只要注意自己的生命基本上能压住注意2点第一点个是不要跟关羽打看见了马上跑不是让你往后跑是让你换条路你开始没鞋子关羽会玩点你会死的很难看第二点旁边要有个会眩晕的队友如果没有的话你也会死的很难看注意这2点并且安全的升到6级你开心的日子就来了就是毒蛇守卫在初期只要是在你面前站打兵的人基本上死路一条会闪的几个人除去关羽都不是团战主力这个时候让你旁边的晕将张辽典韦或者曹仁随便晕一个对方就死定了初期的将是没能力打图腾的即使张飞这样能打2跟的你也可以放伤害或者陷阱补上或者自己去堵枪眼装备应该先选风暴仗旬跟别的法师不一样旬天生有钱人风暴绝对优于孙子而且旬天生懒不像司马那样擅长跑东跑西的安安份份的打钱谁敢惹你就吹他是最好的选择大概9~11的时候关羽这家伙会来找你麻烦了为什么我只说关羽呢因为其他人咱不怕死也要拖一个2哥就不同了拿它绝对没辙如果你现在还没孙子马上换地中间最好有风暴不缺蓝3个陷阱放好当眼睛用除非他们人海战术不然拿你没办法差不多也要团战拆塔了这个时候你孙子应该有了吧这个时候有2种策略一种是跟刚才一样安分的打钱陷阱放好处处小心力求打最多的钱直接匈奴或tk解决战斗还有一种就是跟着大部队过去一路陷阱尤其是自己大部队的退路上一定不要懒一个陷阱能决定战斗的胜负如果战斗一直僵持不下会对魏国很不力而旬也是魏国一个希望就是自己拆兵营兵营门口放一个陷阱引船长出来陷阱爆炸毒蛇首位卡住一个船长然后集中火力打另一个的肯定能打挂打不过你找我然后再慢慢打另一个没了船长的兵营只要3~4辆势头车就能拆而且不需要英雄配合当然人家不会看着你拆这个时候你是一个非常大的活靶活用你的陷阱吧敌人冲出来的时候就是他们的死期杀掉2~3个英雄直接指挥车子冲进对手基地了如果没人管你你慢慢拆了兵营也无所谓如果这样还没赢的话魏国基本上也就大势已去了陷阱卡片荀的使用心得首先,荀是一个英雄...如果荀是一个小兵,冲上去就变45元钱的那种,我就没有必要写他... 那么为什么要选择这个英雄呢?如果你学生物并且喜欢青蛙,那你选择他,我也没什么好多说的...好吧,做一下优劣分析.荀的优势:1能补血2技能能够预先放置,使之能够叠加产生效果.3清兵快速,4大绝招能够围人不让跑5陷阱晕人时间长达6秒.荀的劣势:1技能都有用导致前面血严重不足.2除了大绝招以外没有能主动致人于死地的招数.3长得很奇特,你知道的,人品决定一切,相貌决定人品.对于魏国来说,法师有很多,为什么非要出荀?相对于瞬间爆发以及强大的拆塔能力的司马,如果荀要躲首席显然不大恰当.于是他就应当去争取第二军师的位置.相对于国家来说,作为攻击手段,国家能够提供一个减速和一个范围定人技能,此外还能提供额外的光环恢复魔法.也就是说作为辅助来看国家能够提供蓝,而杀敌的手段也不过是连招开始.而荀的晕棒能够给6秒时间让人做连招,同时+血技能一样能保证持久战斗,同时由于减血棒的存在,清兵也比国家快很多.而大绝更是单杀人的好方法和阵地战的利器.但是缺点就在于前期压制有限.但是到了中期会战的时候,荀的存在能让对方不敢轻易前进,一进就是陷阱,不说别的,进陷阱后光放个棒子就是群体的200多点伤害更不谈在一旁的几个人配合了.这是国家难以比上的. 玩荀首先要从风暴开始练习起,当插到能够围住人了,或者即使围丢了也能用掉血棒去补上就完成了第一阶段,重要的是,吹起来的第一时间就可以放蛇了,不要等到快落地才放.蜀国能定人的将太多了.然后就是不吹,但是对方一有静止的时候马上插蛇,比如诸葛放技能或者张飞震地的时候,甚至无双的赵云追砍你,你站着不动然后放蛇困他.第三阶段则是算好提前量,困住运动中的人.完整这三个阶段以后就基本已经算是一个用蛇很好的荀了.下面简单的说一下发展策略.首先是3红4蓝4树枝,如果没有这个,回魔+2红走也可以.走上路..然后第一技能点掉血的棒子,然后晕棒,掉血,然后先满晕,有大点大,2级的掉血棒子应该够压制用了,满晕之后如果推得快就+血,慢就掉血棒子,至于黄十字,看你被杀得多不多,多就点,不多就不点.前期的任务是不让别人打到钱,首先用掉血的棒子让对方移动,然后乘机A,即使是黄忠也很少有敢站在掉血棒子的范围内跟你对A的.这样一来就可以摸索出大致的敌人的走向,到5的时候就要开始在他习惯走的但是兵不会去的地方放晕棒了,到6了杀掉就行.到了9左右,应该满掉血棒子了,如果药用得差不多的话,就回去补充吧.应该一鞋子一活单或一否决(自己看情况而买)是没多大问题的.然后有了回魔就可以四处放棒子了,记得有晕棒就放,到时候可是救命的关键.宁可少打点钱也要防止偷袭.接着就注意一下四处的PK.一般来说,跟一个晕将配合就可以围个人,但是这样的机会不是很多,安心的打钱.小心关羽,他可以无视你的蛇围.基本上到破上塔之前只要小心点都不用到处跑,这个时候视打钱情况看是出吹风还是孙子.破了上塔之后你就可以到中路跟大部队汇合了--可能大部队早就汇合了,管他,反正你在大部队里,先死的基本上是司马...有了司马,生活就很幸福...保证团队的战斗力,四处放晕棒,尤其是在撤退的路上放,做到一活单一孙子基本上回魔是不愁的,有机会还可以出个血书,现在就到了后面一个阶段.,有了血书,你就是全员的加血奶妈.2个+血技能甚至能够把你的朋友们从退魔关羽的手上救回来好几次.你的掉血棒子基本上就可以不用了,有司马在估计你清兵也不用帮太大的忙,你唯一要小心的就是变大的张飞以及玄武赵云,没关系,司马有孙子,一本孙子以后然后再+两次血估计也就差不多了,吹起赵云,然后放蛇杀之.这里还有个小小的诀窍,当你碰到退魔关羽的时候,他退你的一瞬间你就点技能+血,让+血的动作覆盖速度为0的时候,然后再跑.这样就基本可以抵消一次退魔的效果.还有最重要的一点,你不要冲第一线,甚至连A都不要你去参与,你最多就放个棒子贡献每秒45伤害---不会比你A少多少,重要的是,不要被连招打上,你是医生,你是牧师,你死了,谁来给大家+红?最后要说的是,荀的弱点也很明显,无法面对风行,和高攻击职业.典型的就是黄月英,其次是麻袋黄忠---甚至边路黄忠可以把你从头压制到尾--没关系,他不出风行就吹风杀之,出了风行.....你就换路吧,黄忠这样的活动的150,司马电位都很喜欢看到的.以上,一点小心得.。
《真三国无双6:猛将传》蜀吴魏晋感想「晋」传承、天下之顶点一掠而过!晋的故事是六代的特色,将三国时代做一个完整的结束、画下句点。
象征纷争了百年以来的结束与一个全新一统天下的朝代的开始,传承意味相当浓厚的晋传,制作小组也花了不少心思做铺成。
晋传由司马懿开始,很明显看出,司马懿高处不胜寒的气氛,不论是自称燕王带头反叛的公孙渊,或是相较于蜀魏两国的状态,司马懿不时想起当时激烈斗智的不世奇才——卧龙诸葛亮。
对于已无人能与之匹敌的天下,司马懿毫不眷恋地引退,任谁都看得出来,这是失去对手的寂寞。
这在稍后讨伐王凌时也有提到,失去敌手诸葛亮的司马懿,所为之事皆是看不下去愚者而不自知,他说了一句话∶「我只是看不惯…妄想得到超越自己器量的权力…这种愚昧之徒四处蔓延的世局。
」这也看出了魏国内政杂乱,能者相继去逝,无能者争相出头,甚至当日霸主曹操之后代都无力将魏国更进一步,曹爽接连军事失利与颓圮作为让百姓苦不堪言。
渐渐传出希望有能者司马一家能再回辅佐重整魏势。
而在后期已经重整心态的司马昭,对诸葛诞也说了一样的话∶「不明自己的器量,连目的都迷失了……这是你的大罪。
」晋传前期算是著重于这一方面的描写。
令人印象深刻是一进晋传那气势浩大的配乐,铺成使用司马一家的活跃并带出司马后代的能力,之后再花一场战役的篇幅来加强曹操后代的无力,这些铺成让正史之乱的气氛一口气爆发。
也让人有早该起身反抗了的心情,这边情感上转化的处理相当不错。
司马懿逝去之后,重心往司马师与司马昭前进。
继承司马懿权力的司马师,众所瞩目的首战─伐吴的东兴之乱,这里持续带出司马昭的有能透视情势的能力却不想居位的个性,对比司马师是迥然不同的性格。
然而本作亮点、卖点、爆点的王元姬终于在此战可以操作使用了,王元姬的死鱼眼、事业线、纤细的肢体、白皙的嫩肤、金发绑马尾……在该战稍早是使用诸葛诞时,因进攻东城而让西城袭兵进入本阵,王元姬讲出∶「若是这时候…有人能来帮我的话……」二话不说,立刻放弃东城攻略,呼马一跃,立即前往救援。
蜀国仁德才是王道孟获:力量型英雄生命:670魔力:225伤害:42─52射程:290装甲:2力量:30灵活:15智慧:15吞食吞下敌方地面部队,慢慢的消化对方并每秒造成6点伤害。
(一级) 生物上限等级3。
(二级) 生物上限等级4。
(三级) 生物上限等级5。
(四级) 生物上限等级6。
召唤战象召唤战象,一头威力强大的象来攻击你的敌人。
(一级) 具有_700生命点。
(二级) 具有_900生命点。
(三级) 具有1100生命点,具有碎裂击。
(四级) 具有1300生命点,具有碎裂击和爆破能力。
雷鸣战鼓增加附近友方部队的攻击破坏力。
(一级) 增加_07%攻击力。
(二级) 增加12%攻击力。
(三级) 增加17%攻击力。
(四级) 增加27%攻击力。
巨兽击孟获的座骑对着敌方的部队进行猛烈的撞击,造成伤害之后还会将对方打昏。
(一级) 400伤害,昏迷_2秒。
(二级) 500伤害,昏迷2.5秒。
(三级) 600伤害,昏迷_3秒。
刘备:敏捷型英雄生命:480魔力:300伤害:32─42射程:进战装甲:2力量:20灵活:20智慧:20圣光术可以医疗友方活生生的部队或伤害敌方部队。
(一级) 治疗300点生命点数。
(二级) 治疗400点生命点数。
(三级) 治疗500点生命点数。
(四级) 治疗600点生命点数。
护驾将一名友方英雄传送到刘备身边。
(一级) 冷却时间105秒。
(二级) 冷却时间085秒。
(三级) 冷却时间065秒。
(四级) 冷却时间045秒。
战意增加师法目标友方部队的破坏力,并提升装甲。
(一级) 增加10%攻击力,2点防御力。
(二级) 增加20%攻击力,3点防御力。
(三级) 增加30%攻击力,4点防御力。
(四级) 增加40%攻击力,5点防御力。
鼓舞经过主子的鼓舞,使全场我军部队奋勇杀敌,攻击+20%,装甲+10。
(一级) 持续时间15秒。
(二级) 持续时间20秒。
(三级) 持续时间25秒。
魏延:力量型英雄生命:537魔力:255伤害:35─45射程:进战装甲:3力量:23灵活:20智慧:17爆雷击对着敌方部队丢出魔法铁锤,造成伤害后还会将对方打晕。
要想获得5星秘武,难度必须要在困难级别以上,普通是没有的,打开故事模式,完成指定条件即可获得。
首先武器入手顺序是黄忠,马超,姜维,关平,刘禅,赵云,关羽。
其中刘禅的要点技巧,时间非常紧。
人物30级左右即可,不用刻意练。
部分武器都是按任务提示完成,要快。
但也有不按提示来的。
1.黄忠,定军山,开场15分钟内,魏軍曹操到來之前擊破杜袭,曹彰,徐晃,王异,曹真。
先封两个据点,然后走左路攻上去即可。
贵重品提示后,还要打败张颌开门。
在右上据点内。
2.马超,if长安奇袭战,开场5分钟内,按提示解决几个小将,打倒张颌后发现女官妹妹即可。
贵重品就在前方右侧道路。
非常简单。
3.姜维,if洛阳侵攻战,按提示任务往洛阳正门走,到目标地点后被关门,然后击破伏兵3个小将,等开门,往上走,和张苞一起,等开门后按提示路线绕一圈走,和关兴会合即可,等姜维说出全部安全脱出,即出现武器。
关门后9分钟内要和关兴在右中位置汇合,超时无武器。
这关地图较绕,仔细找路,拦路将都要解决。
贵重品在司马昭守的吊桥后方。
4.关平,if南中,5分钟内完成击破杨峰即可。
开场解决孟获和小将,开门,击破2小将,再开门,无视各敌将,直奔投石据点的杨峰,解决后,贵重品出现。
时间有点紧张,注意多用第三个无双,暴力且不可防,可以追击。
此关不能召唤马,注意不要耽搁时间。
5.刘禅,if魏攻略战,10分钟内解决张辽,乐进,李典三人即可,关键是如何到达三人房间,非常隐蔽的路线。
开场按提示往右走,解决辛小将,然后解决1个敌将,阻止援军,再按提示解决第二个小将,阻止援军2,然后无提示了,往中间走,解决王朗,进入连弩位置,解决小兵,让赵云等友军进来,此时诸葛亮等也解决了右下敌将,提示爬梯子上屋顶避开连弩,出现梯子后,上屋顶,下来,再爬梯子,全部连弩绕过后,把最后2个连弩打坏,让赵云等人过来,这时张辽房间前出现门番,解决后开门,到此时已至少过去8分钟了。
注意有几个屋顶间可以轻功飞过去,下面太多弓箭手,爬梯困难啊。
我的卧龙⼼得~~蜀国篇卧龙吟刚开服就开始玩卧龙吟了,很不错的游戏,我这个⼈的⽂笔很差写得不好不要见怪,我只是把我玩这么长时间的⼼得写出来,其实个⼈不是很建议选蜀国,说实话蜀国的威望将实在是上不了台⾯,当然蜀控的除外,好吧跑题了,正⽂开始。
1武将选择,其实我个⼈认为优先选择的是⽂M M,有个守护,发动后减少伤害两回合,⽽且和马和书都没关系后期可以转成⿎,蜀国最快的拿到守护不算会谈的话要到袁绍地图也就是差不多100级区了,还有⼤家都会选的铁壁也就是⾼胜,前期地图有个必招武将斐元绍可以先⽤,然后我们有威望将周仓,23000的威望应该很容易就得到。
三围⽐斐元绍好点。
然后出了张燕和⾼顺前期必⽤的武将,特别是⾼顺三围很不错我是把他转成重弩炮车⼀打⼀排,很爽当然要好武器⽀持才⾏,会谈运⽓好的出了张⾓张宝那是很不错的,但是我⼀直没见到真的蛮郁闷也花了不少⾦币,算了这⾥不提这些,后期就慢慢转型了都是⽤的战法将,⾸先出现的是全体战法连城诀,会⽤好长时间在纪灵 袁术势⼒—荣阳之战 先锋 连城 攻击敌⽅所有部队748154 2.32.11.7 62 枪兵、骑兵这个就是基本资料了,⼀般来说都是1治疗2⿎1铁壁1战法推图,我们也是跟潮流⾛呵呵。
治疗将张鲁 张鲁势⼒—汉中之战 智将 治疗 恢复⼰⽅所有部队部分兵⼒ 414369 1.81.41.7 72 ⼸兵、⽂官建议转成紫电或者烈⽕,烈⽕计策低了点但是能抗不会那么早死,张鲁前期⽤的还不错,等我们出孙乾的时候就要换了。
两⿎只要是⽂官都能转⿎⼀个是简庸⼀个是刘表做⿎的最佳选泽如果你前期选了⽂M M那就选简庸连续战法都⽜b。
还有个全⾯将那是必招的。
张任 刘璋势⼒—永安之战 统领 箭⾬ 技能发动后攻击敌⽅所有敌⼈858976 2.32.32.2 60 步兵、⼸兵简雍 10000 忠义校尉 43 50 68 1.2 2.1 1.8 5000 智将 振奋孙乾 78000 军师将军 67 58 78 1.2 1.6 1.88000 谋⾂ 治疗周仓 23000 ⽛门将军 66 83 56 2.4 2.6 1.6 8000禁军铁壁张任那⽔桶的三围⾼成长可以⽤很久,要是你有好装备可以上双战法,P K超⽜B,推图也是可以的不过推图还是建议1战法⼀铁壁,双战法还是必要的骑兵步兵枪兵换着来。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==三国无双5攻略篇一:真三国无双5攻略秘籍0.蜀:赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备魏:夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操吴:周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]吕蒙:魏军[合肥の战い]黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]孙策:吴军[下邳の战い]孙权:吕布军[赤壁の战い]小乔(来自: : 三国无双5攻略 ):吴军[石亭の战い]无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚其他:貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
魔兽真三国无双:蜀国的核心英雄-诸葛亮蜀国的核心英雄-诸葛亮这个帖子主要是为大家全面分析诸葛亮的所有技能。
里面包括一些可行的技术理论。
对于某些已经达到A卡的玩家有一定帮助的。
帖子是在昨天通宵完之后,在今天早上写的。
已经很累勒。
所以连下雨都没加进去,有些地方写的不是那么完整。
刚起床发现好多人都有好多疑问。
哈哈哈。
补充完整勒。
--------------------------------------------------------------------------------NO 1 暴雷雨快捷键:G这个技能其实就是兽族先知的闪电链,只不过是修改了一下技能的效果。
所以G 的文字说明是有错误的。
暴雷雨每攻击一次伤害就会衰减5%.如果是4级的G.伤害5个单位。
每个被攻击到的单位依次受到伤害百分比为100% 95% 90% 85% 80%.另外英雄本身只受魔法攻击的75%的伤害!这一点也要计算进去。
所以不要以为司马只有200多点血而且站在最后。
你可以G小兵弹过去。
能杀死他。
事实上也就刚好差那么一点你杀不死他。
--------------------------------------------------------------------------------NO 2 极冻凝结快捷键:E这个技能比较复杂。
说诸葛是召唤系法师,原因有一部分就在这里。
因为E本身是没有伤害的。
它只是为了告诉你。
极冻凝结这个技能的范围有多大。
主要是视觉效果。
一定要说它是什么技能的话。
那就是司马的火雨术,只是没攻击没伤害而已。
在你使用了这个技能之后。
会创造一个隐形的单位,不好理解的话。
就当它是开着风行,同时又开了无敌的张飞。
这个张飞会放个2级T.然后就消失了。
我看见有些朋友说那为什么E会掉血啊?E掉血的原因是隐形的单位放的2级T,是有伤害的。
E本身是没有伤害的。
E所以有一点延迟,是因为这个隐藏单位和电位用T是一样的,都有一个起手动作,和电位T比张飞T要慢上0.5秒是一个道理。
真三诸葛心得本人打真三也有个把个年头了,算不上大神,但是打诸葛上多少还是有些心得,今天和大家分享一下,对于菜鸟可以说是一些建议,对于大神也可以帮我多指点指点。
可能大多数人喜欢诸葛是因为他是真三唯一能秒5个人的英雄,输出最快的英雄,大秒人很爽,其实诸葛也是蜀国乃至整个队伍的核心,带节奏的人物,在开始讲诸葛之前一定要先普及一下大局观(区别于意识),就是理性的判断局势。
一大局观1如果你家的云装备很烂,还死了很多次是说明他菜么?不是是因为下路压制太狠,这样的情况就可能上路中路发展比较顺利,所以飞的装备很快,管也杀人很多,然后开始骂云,其实这只是把压力分摊了下去(如CR点一直在下),所以云落后的装备的钱从一定意义上将给了飞管诸葛,如果自己是其中之一别得瑟,那是对手用自己的·牺牲·换来的。
同意如果CR点一直中路晃那么诸葛死的多车少经验少装备差,是诸葛菜么?不是其他两路的压力就很小。
2很多人分布清楚什么时候该推,什么时候该钱。
这也就是蜀国总喊131战术,却不知道为什么要131,131的真正含义是等飞飞了以后和WY到中路去牵制魏国,记住是牵制。
因为蜀国有管、云两个大后期,如果蜀国3个人能牵制他们5个,那么他们就必然要放弃两路的经济,关和云就能更好的发展,这样也是牺牲ZG、飞、WY的经济甚至性命的情况下换来的,也请这时候的云和管别得瑟。
因为蜀国飞ZG存在高爆发秒单、秒群,所以131战术可以发挥到极致,能偷人头偷完就走,千万别打起来,因为人家是5个人,我们拖住不打,云和管就越有利,他们也就越难受,不过这个时候很考验飞会不会,很多飞就是魏国人到一起了就非要上去T,他不管队友能不能跟上、跟上能不能杀、杀的话能不能杀掉、杀掉几个,杀完能不能跑,他的冲到就导致3个人都挂,然后飞会很生气的说,我T了3个、4个诸葛你在干什么,这就是不理智的飞,所以大家打飞的时候别觉得能T4个人就算成功,要分析诸葛在哪,能不能赶上,有没有大,(可以问诸葛1?有没有大的意思)二诸葛加点诸葛加点最忌讳一辈子就一种方式,要随战场的变换加点,从卡兵开始先别加,你不知道是不是一杀,如果到跟前看WY抢箱子后T没出去可能回来一杀,或者管箱子打开了是鞋子那也可以能促成一杀,但你如果早早学了G那就尴尬了,其实我个人打诸葛的时候我很不建议一杀,因为一对41没造成什么影响,等他复活过来的时候刚好可以吃上兵的经验和诸葛一样3级但是前期WY的第一个锤子没了,就很难限制上路的GJ和点了,要等140很9。
《真三国无双5》人物心得之蜀国篇
赵云攻击范围相对较小,普通攻击没有大范围攻击,连舞等级为∞时连续重攻击最后一下范围不太理想,前冲重攻击在连舞∞的时候可以按两下,第二下效果等同于连舞3时的第三下重攻击。
无双起手时打击范围小,长按时则范围越来越大,最后以大范围360度斗气攻击结束。
杀阵普通攻击范围不错,杀阵强攻击时攻击范围大,但在人少的时候难以命中,对判定要求较高。
特殊技攻击范围不错,打到敌军后会有丰厚的奖励道具。
赵云主要以普通攻击+长按强攻击为主力攻击方式,长按强攻击属于大范围攻击,出招速度适中,并且命中之后带有武器属性效果和吹飞效果,续满无双后长按无双攻击的杀敌效果不错,有传书并且敌兵较多的时候就尽量使用特殊技。
推荐的武器类型:
赵云的武器推荐以雷或冰属性的为好,最好附加属性有真空波、一闪以及吸夺,武器类型以技类型好些,因为出招和收招会快一点。
关二哥的普通攻击范围相当大,可以说时蜀国无双模式立最好用的一个,连舞∞的时候更大的是惊人,辅以强攻击则更加BT。
无双起手时攻击范围不错,长按后也是越来越大,最后也是以360度大范围斗气攻击结束。
杀阵强攻击攻击范围小,但杀伤力不错。
杀阵普通攻击攻击杀伤力适中,攻击范围不错。
特殊技在连舞等级∞时使用最佳,笔者曾经在五丈原之战以一人之力同时打倒曹丕夫妇+司马懿+2个大众脸武将,以及N多的副将和小兵,打完之后奖励道具捡到头晕。
关二哥主要以普通攻击+连续强攻击为主,连舞等级达到3级的时候连续强攻击就可以用霸道来形容了,更不要说连舞等级∞的时候最后的一下,简直堪比无双的大范围斗气攻击。
推荐武器类型:
关二哥的武器推荐以冰属性或雷为好,最好附加属性有一闪以及吸夺,武器类型以普通类型好些,关二哥招式很少有破绽。
三弟的普通攻击范围比较理想,连续强攻击不错,不推荐长按强攻击,出招收招都慢。
连舞∞的时候连续强攻击是主要进攻手段。
普通攻击攻击范围不错,杀阵强攻击攻击范围适中。
普通杀阵攻击为单个攻击,且判定要求高,不易命中。
特殊技效果等同关二哥。
三弟的主要攻击方式跟二哥一样,但是连舞∞的时候连续强攻击的最后一下范围没有二哥广。
推荐武器类型:
三弟的武器主要以冰或火为好,附加属性以一闪吸夺为主,武器类型为力的不错。
总体来说就是二哥的弱化版,但实力仍然很强悍。
刚开始用猪哥的时候不太习惯,普通攻击攻击范围很小,基本要靠走位来提升连舞等级(赵云相对猪哥好多了)。
连续强攻击为单手的直线光波,攻击力强,但范围不理想,即便连舞∞的时候也只能连续发四发,最后一发要比前三发的光束大一点,无双运用得好会非常实用,最后一下落雷攻击范围广。
特殊技除了打中敌将会扣体力外对其还有附加伤害效果,总体来说不错。
杀阵普通攻击共计范围适中,而杀阵强攻击的攻击范围只对单人有效。
猪哥是个很难上手的人物,首先即便连舞攻击∞的时候还是有很大几率被敌方中断。
主要攻击方式推荐以普通攻击+杀阵普通攻击+长按强攻击为主。
杀阵普通攻击在杂兵多的时候使用效果很好,如果碰到有主将和副将的队伍时就尽量以普通攻击+长按强攻击为主。
连舞等级达到无限的时候长按后连打会有斗气攻击。
推荐武器类型:
武器推荐冰或雷属性,附加效果带有一闪和吸夺的为主。
因为长按强攻击的出招速度和收招速度都很慢,所以技类型的武器是不二的选择。
大耳的普通攻击速度相当快,连续强攻击跟子龙很类似,都是强攻击后+挑空技。
长按强攻击则是前冲范围技。
杀阵强攻击命中后攻击范围适中,杀伤力高。
杀阵普通攻击只对单人,攻击力稍弱,并且判定要求高。
特殊技齐射是非常实用的一招,可以打出高连击提高连舞等级。
整体来说攻击快是大耳最大的优势,但相对的,攻击范没那么大,不过快速的攻击弥补了范围小的不足。
连舞等级∞时普通攻击变得十分强悍(以冰属性武器或雷属性武器为佳)大耳的攻击方式主要以普通攻击+长按强攻击,辅以连续强攻击为主。
推荐武器类型:
武器推荐冰或雷,附加效果带有一闪和吸夺的为主,武器类型以普通或技的为好。