三维坐标图读图步骤
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三维立体图怎么看
1、对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:
第一,在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。
第二,平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。
第三,在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。
2、经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。
但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。
但倒过来(180度)能看出,
3、我们一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。
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三维立体图编辑三维立体图,是一种能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。
观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。
目录1概述介绍2观看技巧视线顺序放松3观察方法观察训练看图禁止4基本原理5阴阳图6案例说明7注意事项8主要分类区别9制作软件10基本功能11后期制作12基本知识1概述介绍动态三维立体图三维立体图,是人们最喜欢看的一种图。
要了解3D立体画成像原理,首先必须正确认识立体图像的概念。
立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。
它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。
这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。
是真正视觉意义上的立体画。
立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的未来趋势。
2观看技巧视线首先要让你的眼睛休息三分钟,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体图三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象了。
但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。
顺序第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的映象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼珠不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌型。
放松第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好像穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。
常见三大类基本地理图像图表的判读【备考指南】近年的高考试题中,基本类型的图像日趋复杂,图中隐含的信息量越来越大,对判读水平的要求越来越高。
而各类变式图表的出现(如统计图表的表现形式持续变化),更增大了图像的识读难度。
所以要注意培养以下水平:①理解数据与图形之间的关系的水平;②根据图表和数据解释说明相关概念的水平;③根据相关数据信息解释相关问题的水平。
复习中应注重图形的多角度转换,重视判读方法的使用和归纳,达到“以不变应万变”的目的。
(1)以各种地理事物或地理要素的分布图以及地理事物景观图为载体表现信息,考查其分布规律及其与其他地理事物或要素的关系。
(2)以不同形式的地理原理图为载体,考查不同地理要素之间的内在联系,以及分析、推理、判断、归纳的水平。
(3)以不同形式的统计图表表现信息,考查与之相关的知识点及读图水平。
(4)以新颖图形、文字材料等表现信息,考查图文、图图转换水平,或无图考图。
精要例析热点突破一、地理分布图地理分布图在图像中所占比例大,类型复杂多样,主要有政治区域分布图(如世界政区图、中国政区图等)、自然要素分布图(如气候类型分布图、地形分布图、气温分布图、水系分布图、各种自然资源分布图等)、社会经济要素分布图(如铁路分布图、人口分布图、农业地域类型分布图、工业基地分布图、中国虫神庙分布图等)、区域综合分布图(如北方地区矿产、城市和铁路分布图等)。
近几年的高考试题中,分布图的出现频率虽较少,但多与其他图形配合或以文考图的形式出现,复习过程中不可忽略。
1.分布图的类型按照地理事物在图形中分布的范围和形状,将分布图分为以下三种类型。
(1)点状地理分布图:点状地理分布图表示的地理事物是标定在图上离散的点。
①表示分布地点:如我国水电站的分布(只表示其空间位置)。
②表示类别:用不同图例区分,如我国有色金属矿的分布。
③表示数量:用定位符号的大小来区分(或同时在符号旁边注明绝对数量)。
(2)线状地理分布图:线状地理分布图常用线状符号来表示交通线、河流、洋流、等值线等。
三维坐标仪使用方法使用三维坐标仪是一项非常重要的技能,它可以帮助我们更准确地测量物体的体积和形状。
在这篇文章中,我将向您介绍如何使用三维坐标仪进行测量。
我们需要将三维坐标仪放置在一个平坦的表面上,并确保它是水平的。
然后,我们需要将我们要测量的物体放在三维坐标仪的工作台上,并将其固定在那里。
在固定物体的同时,我们还需要确保它与三维坐标仪的坐标轴保持垂直。
接下来,我们需要打开三维坐标仪的软件,并进行初始设置。
这包括设置坐标轴的起点和终点,以及设置我们要使用的测量单位。
一旦我们完成了这些设置,我们就可以开始进行测量了。
在测量之前,我们需要确定我们要测量的物体的参考点。
这通常是物体的中心点或底部。
我们需要将三维坐标仪的探头放置在参考点上,并记录下其坐标。
接下来,我们需要将探头移动到物体的另一个点,并记录下其坐标。
我们需要在物体的各个位置进行这个过程,直到我们测量了整个物体。
在进行测量时,我们需要确保探头与物体的表面接触,并且不会产生任何移动或摇晃。
一旦我们完成了所有测量,我们就可以使用三维坐标仪的软件来计算物体的体积和形状。
我们可以使用三维坐标仪提供的工具来创建一个三维模型,并在模型上进行各种测量。
我们还可以将模型导出为其他文件格式,以便在其他软件中使用。
在使用三维坐标仪进行测量时,我们需要注意以下几点:1. 确保三维坐标仪是水平的,并与物体的坐标轴垂直。
2. 确定参考点,并在各个位置进行测量。
3. 确保探头与物体表面接触,并不会产生移动或摇晃。
4. 使用三维坐标仪的软件进行测量和计算。
使用三维坐标仪进行测量需要一定的技能和经验。
我们需要注意各种细节,确保我们得到准确的测量结果。
当我们熟练掌握这项技能时,我们将能够更准确地测量各种物体的体积和形状。
三坐标的简单操作步骤
每次开机首先要校验三坐标,根据校验程序操作。
得出的校验值要在1.98-2.0范围内。
在测量之前首先要明白各种图形的代表符号:
CIR-圆,PLN-面,PNT-点,LIN-线,CYL-圆柱。
X轴-左右方向,Y轴-前后方向,Z轴-上下方向。
三点确定一个圆,测量点越多越精确。
测量时要锁定Z轴,确保测量准确。
三点确定一个面,测量点越多越精确。
测量水平面时要锁定X轴或Y轴,确保测量准确。
测量垂直面时要锁定Z轴。
两点确定一条直线。
注意:在测量零件时一定要顺序测量。
一般测量只需要根据要求测量完零件后,选中程序中形位公差所对应的符号,点击就会得到测量结果。
如果要测量零件的位置度,就要先在坐标中建立坐标系。
步骤如下:
(1)先分别测定一个面,一个基准圆 ,一个点(圆),
(2)选定面,建立Z方向平面,同时选定基准圆和点(圆),建立X正方向。
(3)选定基准面在Z方向归零,再选定基准圆和点(圆),在X方向和Y方向归零。
坐标系建立,根据要求测量各点的位置度。
第六章三维坐标系.基本立体
要点:
1 调出以下五个工具栏:UCS、三维动态观察器、实体、视图、着色
2 “视图”工具栏
分别调出以下四个正等轴测视图:西南等、东南等、东北等、西北等,分别观察立体。
3 “着色”工具栏
分别点击“二维线框”“三维线框”“消隐”等按钮,分别观察立体。
4“UCS”工具栏、“实体”工具栏
分别调出世界坐标系WCS与用户坐标系UCS,
注意:立体的长宽高:X——长;Y——宽;Z——高
例:建立立体模型
Step1调入西南正等测,在XOY平面内绘制矩形
Step2点击“绘图”工具栏“面域”按钮,逐个点击矩形的四条边,使成为一个面。
使用“着色”工具栏观察
Step3点击“实体”工具栏“拉伸”按钮,输入Z方向值,即立体的高度。
立体建模完成,使用“着色”工具栏观察
Step4在世界坐标系中标注X、Y方向的尺寸;
调入UCS坐标系,在高度方向上标注高度尺寸。
Step5点击世界坐标系按钮,恢复为世界坐标系。
第六章课堂练习
建立以下图形的模型,并标注尺寸
保存为:0808031001李明(六、坐标系) .dwg
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4 (选做)。
三坐标操作流程三坐标操作是指在三维空间中进行坐标变换和操作的过程。
在三维空间中,我们通常使用三个坐标轴来表示一个点的位置,分别为x轴、y轴和z轴。
三坐标操作流程是指在这个三维空间中对点进行移动、旋转、缩放等操作的步骤和方法。
首先,我们需要确定一个参考点或参考坐标系,通常我们会选择原点作为参考点。
接着,我们可以根据需要对点进行移动操作。
移动操作可以沿着x轴、y轴或z轴方向进行,也可以同时沿多个轴方向进行移动。
移动操作可以通过改变点的坐标值来实现,例如将点的x坐标增加一个固定值,即可使点沿着x轴方向移动。
除了移动操作,我们还可以对点进行旋转操作。
旋转操作可以使点围绕某个轴或某个点进行旋转,从而改变点的位置和方向。
旋转操作通常需要指定旋转的角度和旋转轴,可以是x轴、y轴、z轴,也可以是任意一个向量。
通过旋转操作,我们可以实现点在三维空间中的各种复杂运动和变换。
另外,我们还可以对点进行缩放操作。
缩放操作可以改变点的大小和形状,使点在三维空间中变得更大或更小。
缩放操作通常需要指定缩放的比例或系数,可以是一个固定值,也可以是一个向量。
通过缩放操作,我们可以实现对点的尺寸和比例进行调整,从而实现不同的效果和变换。
在进行三坐标操作时,我们需要注意保持坐标系的一致性和准确性,避免出现误差和混乱。
我们还可以利用数学工具和计算机软件来进行三坐标操作,提高操作的精度和效率。
通过三坐标操作,我们可以实现对三维空间中点的自由移动、旋转和缩放,从而实现各种复杂的三维图形和模型的设计和展示。