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【免费下载】多媒体计算机技术[第3版.鲁宏伟等主编]课后习题答案完整版

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第一章:多媒体计算机技术概述

1、什么是多媒体?

答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。

2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?

答:多维化、集成性、交互性、实时性。

第二章多媒体计算机系统的组成

1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的

工作原理。

答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。

触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。

2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?

答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。

3、简述USB设备的的软件、硬件结构。

答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,

信号定义由2条电源线和2条信号线组成。

软件:USB软件由USB总线接口和USB

系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。

USB系统有3个组件:(1)住控制器

驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。

4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。

答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。

CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而

成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。

第三章数字图像处理技术

1、简述数据压缩的必要性和可能性。

答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩

和解压缩是十分必要的。如果没有数据压

缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到

实际的应用;可能性:能够对多媒体数

据进行压缩的前提是因为数据存在大量的

冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目

的就是尽可能的消除这些冗余。

2、常用的数据压缩算法有哪些?

答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)

、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。

3、矢量图和位图有哪些不同?

答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便于网络传输。但表现力受限,

位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小与图的尺寸、彩色深度有关,显示速度与

图的大小有关,

应用特点适于获取和复制,表现力较丰富,

但编辑较复杂。图像文件大,不便于网络传

输。

4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和

PNG各有什么特点?

答:BMP是Windows操作系统中的标准图像

文件格式,能够被多种Windows应用程序所

支持。

这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,

几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生

来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前

BMP在单机上比较流行。

GIF格式是用来交换图片的。GIF格式的特点

是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种

图像格式迅速得到了广泛的应用。

PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件

格式,它与gif和jpeg格式相比有以下优

点:(1)兼有GIF和JPEG的色彩模式;

(2)PNG能把图像压缩到极限有利于网络

的传输;(3)更优化的传输显示;(4)PNG

可以在所有系统上显示完全一样;缺点有:

(1)PNG不支持像GIF可以存储多张图片;

(2)压缩比例不及JPEG格式的压缩;(3)

不支持CMYK模式(青、品红、黄、黑)。

5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解

哪些图像文件格式?

答:TGA格式:TGA的结构比较简单,属于

一种图形、图像数据的通用格式,在多媒

体领域有着很大影响,在做影视编辑时经

常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列

导入到AE里面进行后期编辑。EPS格式:

苹果Mac机的用户则用得较多。它是用

PostScript语言描述的一种ASCII码文件

格式,主要用于排版、打印等输出工作。

6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。

答: JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的

视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码

相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的

冗余信息。压缩编码大致分成三个步骤:

(1).使用正向离散余弦变换(forward

discrete cosine transform,FDCT)把空间

域表示的图变换成频率域表示的图。

(2).使用加权函数对DCT系数进行量化,

这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。

(3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系

数进行编码。

7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在

压缩算法上主要的不同是什么?

答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表

现在以下四个方面:(1)高压缩率;(2)

无损压缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区

域压缩。在压缩算法上放弃了JPEG所采用的

以离散余弦变换算法为主的区块编码方式,

二改用以离散小波变换算法为主的多解析编

码方式。

7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减

少视频图像的时间和空间上的冗余?

答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补

偿缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于

视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空

间冗余。

8、简述AVS标准的主要特点。

答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率

相当;2、AVS的复杂度低,编码复杂度比

H.264明显低,软、硬件实现成本都低于

H.264;3、AVS编码技术为中国主导的知识

产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。

9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通

过几个具体的应用加以说明。

答:视频压缩标准是:H.264标准。H.264

标准是CCITT的VCEG和ISO/IEC的MPEG的

联合视频组开发的标准,也称MPEG-4

Part10------高级视频编码。H.264标准

的关键技术包括如下几部分:(1)分层设计;

(2)高精度、多模式运动估计;(3)4*4

块整数变换;(4)统一的VLC;(5)帧内预

测;(6)切换帧;(7)面向IP和无线环境。

10、简述H.263标准中QCIF(174×144)图

像的帧结构。

答:H.263标准中QCIF(174×144)图像的

帧结构如下:每帧图像被分为若干个宏块,

每个宏块由4个8×8的亮度块、一个

8×8Cb块和一个8×8Cr块组成。由若干个

宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量

取决于图像帧的分辨率,如QCIF格式的图像

中,一个GOB由一行(11个)宏块组成,所

以每帧图像由9个GOB组成。

第四章音频信号和声卡

1、列出所知道的语音编码标准。

答:

标准比特

速率

编码技

应用制定

日期

G.71164kbp

s

PCB公共

电话

1972

G.72264kbp

s

SBC+ADP

CM

视听

多煤

和会

议电

1988

.11

G.723

.1

5.3kb

ps或

6.3kb

ps

MP-MLQ视频

电话

及IP

电话

1996

.3

G.72816kbp

s

LD-CELP公共

电话

1992

.9

G.7298kbps CS-

ACELP

无线

移动

网、

计算

机通

信系

1996

.3

2、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量

化?

答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样

得到的信号进行量化,那么这种量化称为均

匀量化。

非均匀量化是根据信号的不同区间来确定

量化间隔的。对于信号取值小的区间,其量

线

线

线

线

线

线

线

线

线

使

线

化间隔也小;反之,量化间隔就大

3、什么叫做μ律压扩?什么叫做A律压扩?

答:μ 律压扩是非均匀量化的一种,又称

为对数PCM,其量化输出值与作为输入的

采样样本值之间的关系由如下的关系式规定:Fμ(x)=sgn(x)[ln(1+μ|x|) / ln(1+μ)] 式中:x为输入信号幅度,

规格化成 -1 ≤ x ≤ 1;sgn(x)为x的极性;μ 为确定压缩量的参数,它反映最大

量化间隔和最小量化间隔之比,取100 ≤

μ ≤500。具体计算时,用μ =255,把

对数曲线变成8条折线以简化计算过程。

Α律压扩也是非均匀量化的一种,其量

化输出值与作为输入的采样样本值之间的

关系由如下的关系式规定:F A(x)

={sgn(x)[(1+lnA|x|)/(1+lnA)] 1/A〈|x|≤1sgn(x)【A(x)/(1+lnA)】0≤|x|≤1/A0 ≤|x| ≤

1/A 1/A < |x| ≤ 1 式中:x为输入信

号幅度,规格化成 -1 ≤ x ≤ 1;sgn(x)为x的极性;A为确定压缩量的参数,它反

映最大量化间隔和最小量化间隔之比。

3、在增量调制中为什么会产生粒状噪音?答:出现噪音的原因是反馈回路输出信号的最大变化速率受到量化阶大小的限制,在输入信号缓慢变化部分,即输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量调制器的输出会出现随机交变的0和1。

4、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思

想是什么?

答:基本思想是根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的一种编码技术。这种自适应可以是瞬时自适应,即量化增量每隔几个样本就改变,也可以是非瞬时自适应,即在较长的时间内保持不变。

5、差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想

是什么?

答:基本思想根据过去的样本区评估下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而减少了表示每个样本信号的位数。6、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的两

个基本思想是什么?

答:两个核心思想是:利用自适应的思想

○1

改变量化增量的大小,即使用小的量化增量去编码小的差值,使用大的量化增量去编码大的差值;使用过去的样本值估算下一个

○2

输入样本的预测值,使实际样本值和预测样本值之间的差值总是最小。

7、声卡的7.1声道都包含那几个声道?

其中的“.1”指的是什么?

答: 6.1声道和7.1声道两者非常接近,

它们都是建立在5.1声道基础上,将5.1

声道的后左、后右声道放在听音者的两侧,在听音者后方加上1或者2个后环绕。其

中“.1”仍然是指低音音箱,也叫低音炮,用来播放分离的低频声音,在Dolby环绕

中用来播放LFE声道。

8、列出并比较所了解的声卡功能。

答:(1)录制、编辑和回放数字声音文件;(2)控制各声源的音量,并混合在

一起,以便数字化;(3)在记录和回放

数字文件时进行压缩和解压缩,以节省空间;(4)采用语音合成技术,能让计算

机朗读文件。9、简单说明声卡的工作原理。

答:声卡的工作原理是:主机通过总线将数

字化的声音信号以PCM的方式送到数模转换

器(D/A),将数字信号转换成模拟的音频信

号。同时又可以通过模数转换器(A/D)将麦

克风或CD得输入信号转换成数字信号,送

到计算机进行处理。

10、简述语音合成和语音识别技术的基本原

理和应用领域。

答:语音合成技术的基本原理:人在发出

声音前,进过一段大脑的高级神经活动,

即先有一个说话的意向,然后围绕这个意

向生成一些列相关的概念,最后将这些概

念组织称语句发音输出。常用的语音合成

技术主要有:共振峰合成、LPC合成、

PSOLA 拼接合成和LMA 声道模型技术。

语音合成技术的应用领域:(1)人机

对话;(2)电话咨询;(3)自动播音;(4)助

讲助读;(5)语音教学;(6)电话翻译。

语音识别技术的基本原理:他包括特征提取

技术、模式匹配准则和模式训练技术三个方

面,还涉及语音识别单元的选取。语音识别

技术的应用领域:语音识别技术所涉及的

领域包括:信号处理、模式识别、概

率论和信息论、发声机理和听觉机理、

人工智能。

第五章光盘存储

1、简述光盘的发展史、

答:(1)1980年,PHILIPS和SONY定义了

CD-DA标准。(2)1982年,SONY推出了世界

上第一台CD播放机CDP-101,并生产了第一

张CD。(3)1984年,SONY推出世界上第一

台汽车CD和便捷式CD播放机。(4)1985年

PHILIPS和SONY定义了CD-ROM标准。(5)

1989年,PHILIPS和SONY定义了交互式CD-

I标准。(6)1990年PHILIPS和SONY将CD-

ROM标准扩展为CD-ROMXA和CD-R标准。

(7)1994年,随着多媒体热潮的掀起,CD-

ROM称为家用计算机的标准配置。(8)1995

年,提出新的可擦除CD和CD+标准。(9)

1995年9月,SONY和其他8家公司建立了

DVD格式的统一标准。

2、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬

盘的异同。

答:CD光盘主要由保护层、反射激光的铝

反射层、刻槽和聚碳酸衬垫组成。CD盘采用

螺旋型光道,硬盘采用同心环光道。

3、简述DVD播放机的结构。

答:DVD播放机的结构主要由5部分组成:

托盘、电源电路板、影音解码板、功能控制

电路板、影音音频转换书出板。

4、与CD光盘相比,DVD是如何提高其存储

容量的?

答:减小光道间距和凹坑尺寸是主要方法。

具体来说是通过缩短激光波长和增大数值孔

径来减小光斑尺寸;另一种就是增加层数,

因为容量与层数成正比。

5、对几种新的光盘存储标准进行比较,说

明其各自的特点。

答:p148-149

6、为了解决高度光盘驱动器的稳定性和数

据可靠性,通常采用来了哪些技术?

答:(1)True X技术;(2)人工智能纠错

技术;(3)自动平衡系统;(4)双动态抗震

悬吊系统(DDSS)(5)数字伺服系统技

术.

第六章多媒体计算机软件

1、多媒体软件分为几类?

答:多媒体软件可以分为5类:(1)驱动程

序;(2)支持多媒体的操作系统或环境;

(3)多媒体数据库准备软件;(4)多媒体

编辑创作软件;(5)多媒体应用软件。从

层次上看多媒体软件可以分为4层:(1)用

户层;(2)多媒体应用系统层:(3)多媒

体驱动程序;(4)多媒体硬件。

2、什么是驱动程序,它的主要作用是什么?

答:多媒体系统中直接和硬件打交道的软件

称为设备驱动程序。主要作用是:完成设备

的初始化、设备各种操作以及基于硬件的压

缩和解压缩、图像快速变换等基本硬件功能

调用。

3简述不同版本windows操作系统对多媒体

的支持。

答:Windows 95具有的多媒体功能包括:

 (1)对音频,视频和图像的压缩服务,

对软件开发的开放接口;

 (2)Video for Windows Runtime使得在

Windows 95机器上运行数字视频成为右能;

 (3)增强的MIDI提供多达16个通道和

多种设备的支持;

 (4)Sound Recorder让用户通过麦克风,

MIDI接口甚至CD记录自己的声音;

 (5)CD Player允许播放CD音乐.

Windows Vista在以多媒体的支持方面主

要增加了以下功能:

 (1)整合了Windows多媒体中心(MCE)平

台;

 (2)在音频方面,音频驱动工作在用户

模式,提高了稳定性,同时速度和音频保

真度也提高了不少,内置了语音识别模块,

带有针对每个应用程序的音量调节;

 (3)内置了Windows Media Player 11;

 (4)在系统任务栏里的缩略图播放视

频.

Windows NT支持多种多媒体设备,包括:

 (1)采用和重构模拟语音信号的波形音

频硬件;

 (2)连接到外部音乐设备(如键盘,合

成器和打击乐器)的MIDI接口;

 (3)计算机自身板上MIDI合成器;

 (4)数字化单帧和连续视频信号的视频

捕获设备;

 (5)CD播放器,视盘播放器和游戏棒等

相关设备.

4、简述windows环境下声音和视频数据的

采集过程。

答:声音的采集过程:(1)打开波形输入

设备;(2)为采集数据分配缓冲空间;

(3)启动波形输入设备;(4)关闭语音视

频的采集过程:(1)创建视频捕获窗口; (2)设

置视频捕获的相关回调函数; (3)搜寻视

频设备并连接相关设备;(4)获取连接设备

当前的参数设置并根据需要进行修改; (5)设

置预览帧率; (6)开始捕获数据.

5、评测一个多媒体创作工具的标准应包刮

哪些部分?

答:(1)编程环境; (2)各种媒体数据输入

能力; (3)动画制作与演播; (4)应用程序

间的动态链接; (5)制作片段的模块和面

向对象化; (6)易学习,易使用; (7)多媒

体创作工具应设计成操作简便,编辑时易

于修改,所见即所得,菜单和工具布局合理,使用户掌握了基本的操作技能后,能尽快地

进行工作. (8)良好的扩充性.

6、比较常用的几种媒体播放器,说明

Flash的特点。

答:Apple公司的QuickTime、微软公司

的Windows Media Player和Real Networks推出的RealPlayer。三种不同

的软件具有一些各自不同的特点。QuickTime软件是免费的,但其开发工具

和音/视频内容是需要付费的。QuickTime

支持很多的视频格式,其中包括微软早期

给出的AVI格式,但不支持WMV(Windows Media Video)格式

Windows Media Player除了支持Windows

环境下的几乎所有音视频格式外,在其最

新的版本里还提供了将录制的电视节目转

换为便携式设备能够浏览的文件格式的能力。

RealPlayer对流媒体的支持功能上与QuickTime、Windows Media Player类似,支持几乎所有主流的音视频格式,包括WMV、AVI、MP3、MP4以及Apple公司的MOV格式

Adobe公司的Flash也提供对网络视频的

支持。Flash是一款支持网页的基于矢量

计算的动画制作软件,从Flash 7版本起

提供了对视频播放的支持。Flash仅支持

采用Flash Video格式(FLV)编码的视

频格式或Shock-Wave Flash格式(SWF),但其他文件格式可以转换成FLV或SWF文件。与上述三大播放器相比,Flash格式

要比其他格式的文件小得多,且能提供更

快的下载速度,Flash特别适合于嵌入网

页的视频及在媒体服务器中通过浏览器进

行观看的流式文件

第七章多媒体文档的组织与设计

1、什么是超文本?超文本系统由哪些要素

组成?

答:超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超文本系统由结点(node)和链(link)两要素组成的。

2、什么是超文本系统?一个典型的超文本

系统具备哪些主要的特征?

答:超文本系统是基于超文本信息管理技术的系统。只要的特征有:(1)图形用户接口;(2)向用户给出一个网络结构动态总

貌图,是用户在每一时刻都可以得到当前结点的邻接环境。(3)在超文本系统中一般使

用双向链,这种链支持跨越各种网络;(4)

包含管理结点好链信息的引擎;(5)尽可能

不依赖于它的具体特性、命令或信息结构,而更多的强调其用户界面的“视觉”和“感觉”。

3、Javascript语言与Java语言的主要区别

是什么?简述JavaScript语言在网页设计

中的作用。

答:1、开发的公司不同, javascript是netscape公司研发的,java是sun公司研发的。2、java是一种真正面向对象的语言。

JavaScript是脚本语言,它是基本事件驱动

和对象的语言。

3、Java在运行前要编译,JavaScript其代

码发生给客户端之前不用编译。

4、Java使用强变量,也即是说在编译前,

变量必须声明,JavaScript是弱变量,可以

不声明直接使用。

5、代码格式不同,java是一种与HTML无关

的格式,需要媒体装载。而javascript是一

种文本字符格式,可直接嵌入HTML中。

4、XML语言是HTML语言的替代语言吗?其

主要优点优点有哪些?

答:是。主要有点有:(1)可以广泛的运

用于web的任何地方,可以满足网络应用的

需求,具有强大的数据处理能力。

(2)基于

文本格式,可以自由定义标志,具有很好的

可扩展性。(3)数据的存储格式不受限于数

据的显示格式。(4)XML将使编程更加的简

单。(5)便于学习和创建。(6)代码清晰,

便于阅读和理解。

5、什么是SMIL语言?其主要目的是什么?

答:SMIIL是同步多媒体集成语言的缩写,

SMIL是由3W(world wide web

consortium)组织规定的多媒体操纵语言。

主要目的是:通过时序排列对声音、影像、

文字及图形文件进行顺序安排,然后将这些

媒体表现看起来是同步的,使得用户在web

页中可以看到和电视节目一样表现形式的内

容。

6、Web2.0与Web3.0有什么区别?

答:Web2.0注重用户的交互作用,用户即

是网站内容的浏览者,又是网站内容的提供

者,主要的应用有:博客、微博、RSS、百科

全书、社会网络、P2P、即时信息。与

Web2.0时代使用互联网是为了把人与人联

系起来不同,在Web3.0时代使用互联网是

为了把信息与信息联系起来,并且能够利用

这些信息结合你的个人偏好来回答你提出的

各种问题。

第八章多媒体数据库概述

1、多媒体数据具有哪些主要的特点,这些

特点对多媒体数据库提出了哪些要求?

答:多媒体数据具有的特点有:(1)数据量:

与常规相比较数据量巨大;(2)数据长度:

无法预先估计;(3)数据模型:复杂,具

有层次结构;(4)数据定义及操作:传统

的数据库不能满足多媒体数据的需要;(5)

数据传送:多媒体数据无论是声音还是视频

媒体,都要求连续传送或输出,否则将导致

严重的失真。

因此对多媒体数据库提出的要求有(功能):

(1)支持图形、图像、动画、声音、动态

视频等做媒体字段类型及用户自定义类型。

(2)支持定长数据和非定长数据的集成管

理;(3)支持复杂实体的表示和处理;

(4)支持同一实体的多种表现形式;(5)

具有良好的用户界面;(6)支持多媒体的

特殊查询机良好的处理接口;(7)支持分布

式环境。

2、什么是数据模型?它由哪些要素组成?

多媒体数据的复合性、分散性、时序性对数

据模型提出了哪些要求?

答:数据模型是数据库管理系统中用于提供

信息数据表示和操作手段的形式架构。数据

模型通常有数据结构、数据操作和完整性约

束三要素组成。多媒体数据的复合性、分散

性、时序性对数据模型提出的要求有:(1)

支持丰富的数据类型及相应的处理;(2)说

明不完备信息;(3)扩充个别对象的定义

到其类型定义之外;(4)编组来自不同数

据库的数据并加以一致性处理;(5)描述结

构化信息;(6)模拟对象的内部概念与外

部表达;(7)支持上下文无关和上下文有

关的引用;(8)支持数据共享;(9)支持

版本的生成与控制;(10)支持系统预定义

的操作和用户定义的操作;(11)支持对象

的同频与集成。多媒体数据模型分为三类:

关系数据模型、面向对象数据模型、超文本

数据模型。

3、分布式多媒体数据系统具有哪些特点?

答:分布式多媒体数据系统具有的特点有:

实时性、同步性、服务质量(QoS)

4、多媒体数据库有哪些查询方法?是分别

对其特点进行分析.

答:多媒体数据库的查询方法有三种:关键

字查询、可视化查询、语义查询。

关键字查询是最简单的查询方法,它要求每

个对象都带有精确描述其内容的标签(或关

键字),然后通过该关键字进行快速查询。

存在的缺点有:关键字的准确性问题和信息

的丢失。可视化查询不仅包括数字字符表达

式,还包括非数字字符表达式。可视化查询

语言允许用户发出视图查询,并将其转化成

低层的查询原语。实现这一功能有两点要求:

(1)查询系统必须将模糊查询映射成内部

查询表示;(2)必须对查询语言加以改动。

语义查询是各种方法中最具挑战性的,它采

用索引、模式匹配等多种技术,要求数据库

中信息的表示必须包括隐含或明显的语义。

5、传统的数据库在进行多媒体数据存取时,

采用了哪些数据类型?

答:采用的数据类型有:字符型、文本型、

数值型、逻辑型和日期型。

6、在SOL server数据库中如何存取一个

Microsoft Word文档?

答:(1)将Microsoft Word文档转换成二

进制数组(byte[]);(2)把转换后的二进

制数组(byte[])作为参数传递给药执行的

command。(3)执行command。

7、什么是数据挖掘,多媒体数据挖掘的

内容?

答:数据挖掘是从大量的、不完全的、有噪

声的、模糊的、随机的实际应用数据中,提

取隐含在其中的、人们事先不知道的、但又

是潜在有用的信息知识的过程。多媒体数据

挖掘的内容包括:文本数据挖掘,图像数据

挖掘,视频数据挖掘,音频数据挖掘,

第九章多媒体计算机网络

1、简述多媒体计算机通信网络的特点。

答:多媒体计算机通信网络的特点有:(1)

多媒体计算机通信网络与人的交互界面只要

是文字、图像、声音等人性化信息,主要体

现了人类感觉器官对多媒体的自然需求;

(2)多媒体计算机通信网络可以通过各种

属性信息直接与外界交互。(3)在进入计算

机通信网络进行处理、存储和传输时,都被

转换成统一的数字编码信息。(4)人对多媒

体计算机通信网络具有特别重要的作用。

2、如果按辖域分类,通常的计算机网络可

以分为几种?

答:局域网(LAN),城域网(MAN),广域网

(WAN ),互联网

3、ATM 技术和IP 技术各自有什么特点?它

们通过什么方式可以融合在一起?

答:ATM 技术(异步传输模式)是一种传输

模式,信息被组织成信元,因包含来自某用

户信息的各个信元不需要周期性出现,因此

这种传输模式是异步的。

IP 技术的特点是它可以在任何介质和网络

上,可以保证异种网络的互通。

ATM 技术和IP 技术是通过叠加方式或集成方

式融合在一起的。

4、为了适应多媒体通信,应对网络提出哪

些要求?

答:高传输带宽的要求,不同类型的数据对

传输要求也不同,对多媒体传输有连续性与

实时性的要求,对多媒体的传输有同步的要

求,具有多方参与通信的特点。

5、分布式多媒体计算机系统具备哪些基本

特征?

答:(1)多媒体综合性;(2)资源分散性:

(3)运行实时性:(4)操作交互性:(5)

系统透明性。

6、试比较几种不同无线接入技术的特点,

并以此分析未来无线接入的技术的发展

趋势。

答:(1)GPRS 是一种用于GSM 的标准化分

组交换数据业务,使移动通信页数据通信相

结合,GPRS 将支持从低速短消息到高速企

业局域网通信。(2)WAP 主要针对无线网络

的带宽低、反应时间长、无线信道可靠性低

等特点而设计的独立于底层承载的移动英特

网应用协议。(3)蓝牙技术是一种短距离的

通信标准,主要面向网络中各类数据及语音

设备。(4)IEEE802.11协议主要解决办公室

局域网和校园网中的用户与用户终端之间的

无线接入,支持无线电波和红外线。(5)

WIMAX 的全名是微波存取全球互通,是一项

无线城域网(WMAN )技术,是针对微波和毫

米波频段提出的一种新的空中接口标准。优

势有:传输距离远、高速的带宽接入、提供

多媒体通信服务、提供优良的最后一千米网

络接入服务。

7、分布式多媒体系统从功能上可以分为几

层?每一层的功能是什么?

答:分布式多媒体系统从功能上可以分为五

层。每一层的功能如下:

(1)多媒体接口层:实现多媒体输入的模

○1/数转换;实现多媒体输入的数/模转换;

○2对输入的数据打上时钟标记。(2)多媒体

○3传输层:采用各种协议提供多媒体数据;

○1可实现从远程发送来的数据与本地的数

○2据具有相同的机制,并对高层提供支持。

(3)流管理层:数据源通过下层传输层

○1获取多媒体数据流;向目的地和高层提交

○2多媒体数据;对单一媒体进行压缩编码处

○3理等;流输入的选择和分发。 (4)多媒

○4体表示层:流间和流内的同步:综合同

○1○2步多媒体数据;对特定流进行处理。(5)

○3应用层:支持网络环境下的各种多媒体的

○1资源共享;支持实时的多媒体输入和输出;○2支持系统范围内透明的存取;支持在网○3○4络环境交互式的操作和对对媒体信息的获取、加工处理、存取、通信和传输等。8、什么是网格?它对未来互联网的应用会产生什么样的影响?答:网格是把整个Internet 整合成一台巨大的超级计算机,实现计算机资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享。 网格会带来一场互联网的革命,将改变整个计算机世界的格局,从而给世界各行各业带来巨大的效益。9、什么是流媒体?答:流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频、动画或其他多媒体文件。10、支持流媒体传输的协议有哪些?彼此之间有哪些异同?答:支持流媒体传输的协议有:(1)RTP/RTCP 协议:RTP 是一个网络传输协议,特点有:协议的灵活性;数据流和控制○1○2流分离;协议的课扩充性和实用性。RTCP ○3是RTP 的伴生协议,提供传输过程中所需的控制功能。(2)RSVP 协议:是一种可以提供音频、视频、数据等混合服务的互联网络综合服务。特性有:可以在点对点传播和多○1点组播的网络通信应用中进行预留资源的申请,可以动态的调节资源的分配;简单;○2面向接收端;在路由器和主机端维持○3○4“软”状态;支持ipv4和ipv6。(3)○5RTSP 协议:RTSP 协议时TCP/IP 协议体系中的一个应用层协议。特性有:可扩展性;○1已解析;安全;独立于传输;多服○2○3○4○5务器支持;记录设备控制;流控与会议○6○7开始分离11、试举一基于P2P 技术实现的网络应用的实例,分析其网络结构和工作原理。答:P2P (Peer to Peer )技术称为对等网络技术,是一种用于不同计算机客户之间,不经过中间设备直接交换信息的技术,实质上是一种网络结构思想。P2P 技术的目的就是希望能够充分利用Internet 中所蕴含的潜在的计算资源,通过系统中各个节点之间直接的数据通信引导网络计算从中心走向边缘,充分利用终端设备的处理能力,每个节点主动地加入网络中共享资源。特点:分散化、可扩展性、鲁棒性、高性能 第十章多媒体应用系统2、什么是IP 电话?IP 电话通话的方式有哪几种?简述它们之间的异同。答:IP 电话是在IP 网络即信息包交换网络上进行的呼叫和通话,而不是在传统的公众交换电话网络上进行的呼叫和通话。IP 电话通话的方式有:(1)PC 到PC ;(2)PC 到电话;(3)电话到电话.不同之处:(1)PC 到PC 之间通话双方同时利用计算机和Modem 拨号上Internet ,然后利用计算机中的多媒体技术,实现通话的声音传送。(2)PC 到电话通话时一方利用计算机连上因特网,然后通过商业公司提供的IP 电话服务器(网关)将电话拨叫到对方普通的电话机上。(3)电话到电话又三种形式的通话: 都○1有计算机与电话直接连接,用户不必直接操作计算机,但只能进行单点对单点的通话没有标准的通信服务功能; 通话双方都不需○2要计算机,只需各自配备上网账号和专用的IP 电话设备。IP 电话服务器支持下的“电○3话到电弧”方式。相同之处是:都是利用Internet 传送语音。3、VOD 系统有几种?简述它们各自的特点。通过目前的有线电视系统和电话系统如何实现视频点播。答:VOD 系统按照业务的交互性能可分为两种类型(1)全交互型VOD 或真视频点播TVOD-----根据用户的点播指令,网络向用户提供单独的信息流,具有双向对称的传输容量。(2)准VOD----每个电影节目按照一定的时间间隔,重复发送有限个信息流,供给所有的点播用户使用。(3)NVOD 系统是一种非对称的双工传输系统,解决用户主动收看电视节目的问题。4、什么是MMS ,它与SMS 有什么不同?答:MMS (多媒体消息业务)通常又称为彩信。它最大的特色就是支持多媒体功能,能够在支持彩信功能的手机之间或手机与计算机之间传递功能全面的内容和信息,这些信息包括文字。图像、声音、数据等各种多媒体格式的信息。5、什么是即时通信系统,分析其系统架构和工作原理。答:即使通信系统是指使用英特网技术,允许人们实时的传送文本、语音、视频和数据文件等信息软硬件系统。即时通信系统的结构主要为三大部分:服务器端、客户端和注册数据库。工作原理:每个用户在Internet 中有一个唯一的标示,在使用即时通信时,将自己的标示和所用的IP 及端口号进行发布。用户通过查询获得其他用户的信息,从而建立用户之间的联系,实现通信。6、H.323H.323协议体系是基于分组网的多媒体通信系统,它定义了分组网上提供多媒体通信服务的终端与设备的功能部件、通信过程和在分组网上提供声音、图像和数据通信所需的协议。H.323协议中定义的设备包括了终端、网关(gateway )、网口管理器(gatekeeper )、多点控制器(MC )和多点控制单元(MCU )等设备,H.323使用了一些具体的协议来实现它们的

具体功能

H.323协议体系的另一个特点是支持分组网

上的视频会议

H.323会议系统采用了两种基本的呼叫方式,一种是直接呼叫信令模式,在两个终端之间直接传输信令;第二种是利用gatekeeper做信令中继器,转发终端之间的信令。

一:矢量图与位图有哪些不同?

答:图文件内容是:图形指令;文件大小

与图的复杂度有关;显示速度:图越复杂,须执行的指令越多,显示越慢;特点:易

于编辑,适于“绘制”和“创建”,便于

网络传输。但表现力受限。位映像图文件内容是:图像点阵数据;文件大小与图

的尺寸、彩色深度有关;显示速度:与图

的大小无关;特点:适于“获取”和“复制”,表现力较丰富,但编辑较复杂。图

像文件大,不便于网络传输。

二;列出所知道的语音编码标准?

答:编码标准:G.711标准:于1972年制定,其比特率64kbps,编码技术PCM,应

用于公共电话网、G.722标准:于1988

年11月制定,其比特率64kbps,编码技

术SBC+ADPCM,应用于视听多媒体和电话

会议、G.723.1标准:于1996年3月制定,其比特率5.3kbps或6.3kbps,编码技术MP-MLQ,应用于视频电话及IP电话等、G.728标准:于1992年9月制定,其比特率16kbps,编码技术LD-CELP,应用于公

共电话网、G.729标准:于1996年3月制定,其比特率8kbps,编码技术CS-ACELP,应用于无线移动网、计算机系统等。

三:声卡的性能声卡的性能声卡的性能声

卡的性能?

答;的性能:①录制、编辑和回放数字声

音文件;②控制各声源的音量,并混合在

一起,以便数字化;③在记录和回放数字

文件时进行压缩和解压缩,以节省存储空间;④采用语音合成技术,能让计算机朗

读文件;⑤MIDI接口。声卡的工作原理:主机通过总线将数字化的声音信号以PCM

的方式送到数模转换器(D/A),将数字信

号变成模拟的音频信号。同时又可以通过

模数转换器(A/D)将麦克风或CD的输入

信号转换数字信号,送到计算机进行处理。

四:高度光盘驱动器的稳定性和数据可靠性,通常采用那些技术通?

答:的技术:①True X技术,②人工智能纠错技术,③自动平衡系统,④双动态抗

震悬吊系统(DDOS),⑤数字伺服系统技术。

四:一个多媒体创作工具的标准应包括那

些部分?

答:体创作工具的标准:①编程环境②各

种媒体数据输入能力③动画制作与演播④

应用程序间的动态链接⑤制作片段的模块

和面向对象化⑥易于学习、易于使用⑦多

媒体创作工具应设计成操作简便、编辑易

于修改⑧良好的扩充性。

五:ash的特点?

答:ash的特点:①采用了矢量技术,②

支持采用Flash Video格式(FLV)编码的视频格式或Shock-Wave Flash格式(SWF)③Flash格式要比其他格式的文件小得多,且能提供更快的下载速度。④适合于嵌入网页的视频及在媒体服务器中通过浏览器进行观看的流式文件。

六:式多媒体数据库系统具有哪些特点答:式多媒体数据库系统特点:实时性、同步特性、服务质量、体系结构、客户—服务器结构。

八:什么是网格?

答:网格:是把整个Internet整合成一

台巨大的超级计算机,实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享。

多媒体计算机技术课后习题答案

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体?答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便

北邮2019年秋季多媒体计算机技术阶段作业一、二

阶段作业一 一、判断题(共5道小题,共25.0分) 1. 信息熵编码又称为统计编码,它是根据信源符号出现概率的分布特性而进行的压缩 编码。 A. 正确 B. 错误 2. 光盘存储数据采用EFM编码,即将1字节的8位编码为14位的光轨道位。 A. 正确 B. 错误 3. 凹凸贴图(Bump Mapping)是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术。 A. 正确 B. 错误 4. 视频采集卡一般都配有采集应用程序以控制和操作采集过程。 A. 正确 B. 错误

5. 一般来讲,信杂比大于75分贝的即为甲级摄像机,反之则为乙级摄像机。 A. 正确 B. 错误 二、多项选择题(共5道小题,共25.0分) 1. 前向预测被用于:()。 A. I图像 B. P图像 C. B图像 D. A图像 2. MPEG的系列标准中正式推广的有:()。 A. MPEG-1 B. MPEG-2 C. MPEG-3 D. MPEG-4

3. ()是可逆编码/无失真编码。 A. Huffman编码 B. 预测编码 C. 变换编码 D. 算术编码 4. 如今比较流行的3D音效API有:()。 A. Direct Sound 3D B. DirectX C. A3D D. EAX 5. SVCD/CVD(PAL制式)常用MPEG-2哪个等级的图像分辨率:()。 A. 1/2D1 (352×576) B. 2/3D1 (480×576) C. 3/4D1 (528×576) D. D1(720×576) 三、单项选择题(共10道小题,共50.0分) 1. 多媒体技术最早起源于20世纪()年代中期。

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

【免费下载】多媒体计算机技术[第3版.鲁宏伟等主编]课后习题答案完整版

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? 答:多维化、集成性、交互性、实时性。 第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的 工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。 答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆, 信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB 系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器 驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。 答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而 成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。 第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。 答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩 和解压缩是十分必要的。如果没有数据压 缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到 实际的应用;可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目 的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些? 答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码) 、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便于网络传输。但表现力受限, 位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小与图的尺寸、彩色深度有关,显示速度与 图的大小有关, 应用特点适于获取和复制,表现力较丰富, 但编辑较复杂。图像文件大,不便于网络传 输。 4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和 PNG各有什么特点? 答:BMP是Windows操作系统中的标准图像 文件格式,能够被多种Windows应用程序所 支持。 这种格式的特点是包含的图像信息较丰富, 几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生 来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前 BMP在单机上比较流行。 GIF格式是用来交换图片的。GIF格式的特点 是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种 图像格式迅速得到了广泛的应用。 PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件 格式,它与gif和jpeg格式相比有以下优 点:(1)兼有GIF和JPEG的色彩模式; (2)PNG能把图像压缩到极限有利于网络 的传输;(3)更优化的传输显示;(4)PNG 可以在所有系统上显示完全一样;缺点有: (1)PNG不支持像GIF可以存储多张图片; (2)压缩比例不及JPEG格式的压缩;(3) 不支持CMYK模式(青、品红、黄、黑)。 5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解 哪些图像文件格式? 答:TGA格式:TGA的结构比较简单,属于 一种图形、图像数据的通用格式,在多媒 体领域有着很大影响,在做影视编辑时经 常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列 导入到AE里面进行后期编辑。EPS格式: 苹果Mac机的用户则用得较多。它是用 PostScript语言描述的一种ASCII码文件 格式,主要用于排版、打印等输出工作。 6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。 答: JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的 视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码 相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的 冗余信息。压缩编码大致分成三个步骤: (1).使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间 域表示的图变换成频率域表示的图。 (2).使用加权函数对DCT系数进行量化, 这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。 (3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系 数进行编码。 7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在 压缩算法上主要的不同是什么? 答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表 现在以下四个方面:(1)高压缩率;(2) 无损压缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区 域压缩。在压缩算法上放弃了JPEG所采用的 以离散余弦变换算法为主的区块编码方式, 二改用以离散小波变换算法为主的多解析编 码方式。 7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减 少视频图像的时间和空间上的冗余? 答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补 偿缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于 视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空 间冗余。 8、简述AVS标准的主要特点。 答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率 相当;2、AVS的复杂度低,编码复杂度比 H.264明显低,软、硬件实现成本都低于 H.264;3、AVS编码技术为中国主导的知识 产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。 9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通 过几个具体的应用加以说明。 答:视频压缩标准是:H.264标准。H.264 标准是CCITT的VCEG和ISO/IEC的MPEG的 联合视频组开发的标准,也称MPEG-4 Part10------高级视频编码。H.264标准 的关键技术包括如下几部分:(1)分层设计; (2)高精度、多模式运动估计;(3)4*4 块整数变换;(4)统一的VLC;(5)帧内预 测;(6)切换帧;(7)面向IP和无线环境。 10、简述H.263标准中QCIF(174×144)图 像的帧结构。 答:H.263标准中QCIF(174×144)图像的 帧结构如下:每帧图像被分为若干个宏块, 每个宏块由4个8×8的亮度块、一个 8×8Cb块和一个8×8Cr块组成。由若干个 宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量 取决于图像帧的分辨率,如QCIF格式的图像 中,一个GOB由一行(11个)宏块组成,所 以每帧图像由9个GOB组成。 第四章音频信号和声卡 1、列出所知道的语音编码标准。 答: 标准比特 速率 编码技 术 应用制定 日期 G.71164kbp s PCB公共 电话 网 1972 年 G.72264kbp s SBC+ADP CM 视听 多煤 和会 议电 话 1988 .11 G.723 .1 5.3kb ps或 6.3kb ps MP-MLQ视频 电话 及IP 电话 1996 .3 G.72816kbp s LD-CELP公共 电话 网 1992 .9 G.7298kbps CS- ACELP 无线 移动 网、 计算 机通 信系 统 1996 .3 2、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量 化? 答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样 得到的信号进行量化,那么这种量化称为均 匀量化。 非均匀量化是根据信号的不同区间来确定 量化间隔的。对于信号取值小的区间,其量 、 管 路 敷 设 技 术 通 过 管 线 敷 设 技 术 , 不 仅 可 以 解 决 吊 顶 层 配 置 不 规 范 问 题 , 而 且 可 保 障 各 类 管 路 习 题 到 位 。 在 管 路 敷 设 过 程 中 , 要 加 强 看 护 关 于 管 路 高 中 资 料 试 卷 连 弯 扁 度 固 定 盒 位 置 保 护 层 防 腐 跨 接 地 线 弯 曲 半 径 标 高 等 , 要 求 技 术 交 底 。 管 线 敷 设 技 术 中 包 含 线 槽 、 管 架 等 多 项 方 式 , 为 解 决 高 中 语 文 电 气 课 件 中 管 壁 薄 、 接 口 不 严 等 问 题 , 合 理 利 用 管 线 敷 设 技 术 。 线 缆 敷 设 原 则 : 在 分 线 行 隔 开 处 理 ; 同 一 线 槽 内 , 强 电 回 路 须 同 时 切 断 习 题 电 源 , 线 缆 敷 设 完 毕 , 要 进 行 检 查 和 检 测 处 理 。 、 电 气 课 件 中 调 试 部 高 中 资 料 试 卷 电 气 设 备 , 在 安 装 过 程 中 以 及 安 装 结 束 后 进 行 高 中 资 料 试 卷 调 整 试 验 ; 通 电 检 查 所 有 设 备 高 中 资 料 试 卷 相 互 作 用 与 相 互 关 系 , 根 据 生 产 工 艺 高 中 资 料 试 卷 要 求 , 对 电 气 设 备 进 行 空 载 与 带 负 荷 下 高 中 资 料 试 卷 调 控 试 验 ; 对 设 备 进 行 调 整 使 其 在 正 常 工 况 下 与 过 度 工 作 下 都 可 以 正 常 工 作 ; 对 于 继 , 审 核 与 校 对 图 纸 , 编 写 复 杂 设 备 与 装 置 高 中 资 料 试 卷 调 试 方 案 , 编 写 重 要 设 备 高 中 资 料 试 卷 试 验 方 案 以 及 系 统 启 动 方 案 ; 对 整 套 启 动 过 程 中 高 中 资 料 试 卷 电 气 设 备 进 行 调 试 工 作 并 且 进 行 过 关 运 行 高 中 资 料 试 卷 技 术 指 导 。 对 员 , 需 要 在 事 前 掌 握 图 纸 资 料 、 设 备 制 造 厂 家 出 具 高 中 资 料 试 卷 试 验 报 告 与 相 关 技 术 资 料 , 并 且 了 解 现 场 设 备 高 中 资 料 试 卷 布 置 情 况 与 有 关 高 中 资 料 试 卷 电 气 系 统 接 线 等 情 况 , 然 后 根 据 规 范 与 规 程 规 定 , 制 定 设 备 调 试 高 中 资 料 试 卷 方 案 。 、 电 气 设 备 调 试 高 中 资 料 试 卷 技 术 电 力 保 护 装 置 调 试 技 术 , 电 力 保 护 高 中 资 料 试 卷 配 置 技 术 是 指 机 组 在 进 行 继 电 保 护 高 中 资 料 试 卷 总 体 配 置 时 , 需 要 在 最 大 限 度 内 来 确 保 机 组 高 中 资 料 试 卷 安 全 , 并 且 尽 可 能 地 缩 小 故 障 高 中 资 料 些 异 常 高 中 资 料 试 卷 工 况 进 行 自 动 处 理 , 尤 其 要 避 免 错 误 高 中 资 料 试 卷 保 护 装 置 动 作 , 并 且 拒 绝 动 作 , 来 避 免 不 必 要 高 中 资 料 试 卷 突 然 停 机 。 因 此 , 电 力 高 中 资 料 试 卷 保 护 装 置 调 试 技 术 , 要 求 电 力 保 护 装 置 做 到 准 确 灵 活 。 一 变 压 器 组 在 发 生 内 部 故 障 时 , 需 要 进 行 外 部 电 源 高 中 资 料 试 卷 切 除 从 而 采 用 高 中 资 料 试 卷 主 要 保 护 装 置 。

多媒体计算机技术课后习题答案1

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用; 可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?

多媒体实用技术课后习题 张忠林编著

第一章多媒体技术的基本概念 ◆选择题 1.键盘和显示器属于(显 示媒体)。 2.音乐属于(感觉媒体)。 3.ASCII码属于(表示媒 体)。 4.(信息的编码压缩) 是多媒体关键技术。5.计算机多媒体技术的 特点中,(多样性)是 指处理多种信息载体 的能力。 ◆填空题 1.多媒体可按不同的标 准分类,本书把多媒体 分为感知媒体、表示 媒体、显示媒体、存 储媒体、传输媒体、 信息交换媒体。 2.多媒体计算机技术具 有以下特征,信息载体 的多样性、实时性、 交互性、集成性。 3.多媒体技术在教育领 域中的典型范例包括: 计算机辅助教学CAI、 计算机辅助学习 CAL、计算机化教学 CBI、计算机化学习 CBL、计算机辅助训 练CAT、计算机管理 CMI等。 ◆简答题 1.什么是多媒体? 答:多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2.简述多媒体技术的应 用领域和发展前景。 答:多媒体技术应用领域集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字 记录和传输传送方式,对 各种媒体进行处理,具有 广泛的用途,甚至可代替 目前的各种家用电器,集 计算机、电视机、录音机、 录像机、VCD机、DVD 机、电话机、传真机等各 种电器为一体。 3.举例说明多媒体给人 类生活带来的各种影 响。 第二章多媒体硬件系统 ◆选择题 1.以下不属于声卡功能 的是(视频接口)。 2.目前,以下(20HZ) 不是声卡主要支持的 采样频率。 3.视频卡的功能很多, 以下哪一项不是视频 卡的功能(对视频字 幕自动进行语音识 别)。 4.对于显卡,一帧16b、 1024*768的三维场 景,所需的帧缓存为 (8MB)。 5.数码照相机和扫描仪 最关键的部件是 (CCD)。 ◆填空题 1.触摸屏可以分为:矢 量压力传感技术触摸 屏、电阻技术触摸屏、 电容技术触摸屏、红 外线技术触摸屏、表 面声波技术触摸屏。 2.点距是指显示器上两 个像素之间的距离, 点距越小,显示精度 越高,显示的画面越 清晰。 3.扫描仪是一种典型的 静态图像输入设备, 其基本功能是将反映 图像特征的光信号转 换成可识别的数字信 号。 4.投影机是指一种利 用特殊结构的投影 管或液晶板配合光 学系统,将影像放大 后投射到屏幕上的 一种显示设备。 5.数码相机中镜头将 光线汇聚到感光器 件CCD上,CCD是 半导体材料,他代替 了普通相机中的胶 卷的位置,其功能是 把光信号转变成电 信号。 ◆简答题 1.简述CD-ROM的工 作原理。 答:CD-ROM光盘 由碳酸脂做成,中心带 有直径15mm的孔洞。 在盘基上浇铸了一个螺 旋状的物理磁道,从光 盘的内部一直螺旋到最 外圈,磁道内部排列着 一个个蚀刻的“凹陷”, 由这些“凹坑”和“平 地”构成了存储的数据 信息。由于读光盘的激 光会穿过塑料层,因此 需要在其上面覆盖一层 金属反射层(通常为铝 合金)使它可以反射光, 然后再在铝合金层上覆 盖一层丙烯酸的保护 层。 2.一幅16b真彩色的 1024*768的平面图 需要多大的显存? 1024*768*16/8=1.5 MB 3.简述电阻式触摸屏 的工作原理。 答:电阻触摸屏的工 作原理主要是通过压力 感应原理来实现对屏幕 内容的操作和控制的, 这种触摸屏屏体部分是 一块与显示器表面非常 配合的多层复合薄膜,其 中第一层为玻璃或有机 玻璃底层,第二层为隔 层,第三层为多元树脂表 层,表面还涂有一层透明 的导电层,上面再盖有一 层外表面经硬化处理、光 滑防刮的塑料层。 第三章彩色数字图像基 础 ◆选择题 1.太阳光中的标准色是 (白色) 2.在RGB色彩模式中 R=G=B=0的颜色是(黑 色) 3.(CMYK)色彩模式适 用于色彩打印机和色彩 印刷机这类吸光物体 4.灰度模式是采用(8)位 表示一个像素 5.矢量图与位图相比(在 缩放是矢量图不会失真, 而位图会失真。。。矢量图 适合于表现变化曲线,而 位图适合于表现自然景 物。。。矢量图侧重于绘制 和艺术性,儿位图侧重于 获取和技巧性) ◆填空题 1.当向蓝色中加进白色 是,饱和度会(降低) 2.比紫色波长度更短的还 有(X射线、紫外线)宇 宙线等。比红光波长度更 长的还有(红外线、雷达、 电视波、无线电波)等, 只是不能人眼所直接感 知而已 3.JPEG是应用最广泛的 图片格式之一,它采用一 种特殊的(有损压缩)算 法 4.GIF格式,其色域不太 广,只支持(256)种颜 色 5.凡是两种色光相混合而 成(白光),这两种色光

多媒体题库

第一章多媒体概述 一. 单选题 1 .计算机主机与显示器之间的接口是()。 A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 考生答案: C 标准答案: D 得分: 2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和()。 A.光盘介质 B.记忆棒 C.存储卡 D.内存 考生答案: A 标准答案: A 得分: 3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是()。 A.显示器 B.扫描仪 C.打印机 D.绘图仪 考生答案: B : B 标准答案. 得分: 4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。 年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I 年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 考生答案: D 标准答案: B 得分: 5 .下列属于多媒体技术发展方向的是( )。 考生答案: 标准答案: 得分: 6 .()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。 A.感觉媒体 B.表示媒体

C.显示媒体 D.传输媒体 考生答案: A 标准答案: A 得分: 7 .多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。 A.计算机技术、音频技术和视频技术 B.计算机技术、电子技术和通信技术 C.计算机技术、视听技术和通信技术 D.音频技术、视频技术和网络技术 : B 考生答案. 标准答案: B 得分: 8 .请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 A.交互式视频游戏 B.有声图书 C.彩色画布 D.彩色电视 考生答案: D 标准答案: A 得分: 9 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是()。 Media 750 : B 考生答案标准答案: B 得分: )。媒体有两种含义,即表示信息的载体和(10 . A.表达信息的实体存储信息的实体 B. C.传输信息的实体 D.显示信息的实体 : A 考生答案标准答案: B 得分: 多选题. 二 11 .多媒体技术的主要特性有()。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 考生答案: ABCD 标准答案: ABCD 得分: 12 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括()。 A.数值 B.文本 C.图形动画 D.视频 E. F.语音 G.音频 H.图像 考生答案: BCDEGH : BCDEFGH 标准答案: 得分。传输媒体包括(13 . )

最新多媒体技术教程课后习题答案

第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =, 0,,255i =,计算这幅图像数据的熵。 221 11()()log ()256( log )256256 n i i i H X p x p x ==-=-??∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。

武汉大学多媒体课后习题作业

第一章 2.什么是多媒体?多媒体的关键特性包括那些方面? 答:(1)多媒体,从表面上讲,就是“多种媒体的综合”,相关的技术也就是“怎么样进行多种媒体综合技术”。多媒体技术概括的讲,就是能够对多种媒体信息进行综合的处理技术。所以多媒体技术可以定义为:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起来有机的逻辑联系,集成为一个系统并具有良好交互性的技术。 (2)多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这3个方面。 5.多媒体计算机组成的硬件环境包含那些设备? 答:多媒体计算机基本的硬件结构,主要包括功能强大的CPU,大容量的存储空间,高分辨率的显示接口和设备,音频接口和相应的设备,视频接口和相应的设备等。 一种典型的多媒体计算机配置的多媒体设备有:①光盘驱动器;②音频卡;③视频卡;④扫描卡; ⑤交互式控制接口;⑥网络接口;⑦打印机接口;⑧图形加速卡。 第二章 1.简述多媒体通信基本概念。 答:多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息(如声音、图形、图象、数据、文本等)新型通信方式 3.简述媒体同步技术。 答:在多媒体系统中,通常利用多媒体从不同角度从不同侧面表现一个主题,此时不同媒体之间就存在同步问题,例如,视频播放时,伴音应和口型相吻合等。同步是多媒体系统中的一个关键问题,它与系统中许多因素有关,如通信系统、操作系统、数据库、文件及其应用形式等。因此,多媒体系统中同步应在不同的层面上考虑。 1.链路层同步,链路层同步处理的是媒体流内部以及多个媒体流之间的同步问题。 2.表示层同步,在将不同表示媒体的对象复合一个复合对象的过程中将引入同步机制,构成多媒体复合对象;或用超级链接将不同表示媒体的对象链接过程中引入同步机构,构成超媒体。 3.应用层同步,应用层同步采用的技术为脚本(Script)同步技术。 6.简述多媒体通信的终端技术。 答:多媒体终端作为人机交互的界面,具有两种功能:一是面向用户,提供一种自然、友好的交互环境,屏蔽掉各种复杂的网络功能;二是面向网络,下达其所需实施的各种功能,屏蔽掉应用环境的复杂性和不确定性。从多媒体系统具有交互性这一重要性来看,多媒体终端技术是离不开计算机技术的。而从PC 派生出来的功能简化的终端则统称为“信息家电”。 多媒体通信的终端技术中,面向对象的软件开发技术成为主流技术;网络计算和分布式技术成为软件的核心技术;嵌入式软件技术成为智能化设备的基础;软件构件和复合技术成为提高软件开发生产率,形成规模生产的重要手段。 第三章 4. 常用的变换编码由哪些?变换编码是如何压缩数据得? 答:常用的变换编码有KLT变换和离散余弦DCT变换两种: 变化编码是有失真编码的一种重要的编码类型。在变化编码中,原始数据从初始空间或者时间域进行数学变换,使得信号中最重要的部分(例如包含最大能量的最重要的系数)在变换域中易于识别,并且集中出现,可以重点处理;相反使能量较少的部分较分散,可以进行粗处理。例如将时域信号变换到频域,因为声音、图象大部分信息都是低频信号,在频域中比较集中,再进行采样编码可以压缩数据。该变换

多媒体试题大全

一、填空:(本题共30分,每小题2分) 1. 在photoshop中,魔术棒工具的阙值越大,选择的范围就越(填写精确或不精确)。 2. MPEG是算法。 3. Director是基于分类的多媒体集成软件 4. Windows中“录音机”将声音录制成格式。 5. 是用来记录和传送信息的,或者说它是信息的载体。 6. 多媒体产品广告系统属于多媒体系统中的系统。 7. 多媒体计算机系统由多媒体硬件系统、、和多媒体应用系统组成。 8. 在Flash中,是指具有独立身份的,有独立的时间轴和舞台,可以反复引用的对象。 9. 在PHOTOSHOP中,若想使用保存的选区,则单击菜单中的命令,即可完成。 10、位图是以来记录图形的 11、多媒体数字音频中,有三个因素将最终影响视频的质量,它们分别为、、 二、选择题(在四个选项中选出最佳答案,并将其大写字母写在卷纸后的答题卡上,本题共 20分,每小题1分) 1、下列软件中属于绘制矢量图形的软件有。 ① CorelDraw ② Freehand ③ 3D Studio ④ Icon Author A ①②③ B ②③④ C ①③④ D 全部 2、以下不属于多媒体动态图像文件格式的是。 A.AVI B.MPG C.ASF D.BMP 3、对于电子出版物下列说法错误的是。 A.容量大 B.检索迅速 C.保存期短 D.可以及时传播 4、运动图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这 是。 A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 5、投影仪性能指标中的光通量以ANSI为单位,也称。 A.点距 B.阴罩 C.流明 D.采集卡 6、下列属于多媒体通信系统的有。 A可视电话 B证卷交易系统 C娱乐系统 D管理系统 7、多媒体技术的主要特性有。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 8、判断以下哪些属于多媒体的范畴。 (1)彩色电视(2)交互式游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐 A. 仅(2) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 9、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是

多媒体课后习题答案

1.什么是多媒体 2.多媒体的关键特性包含哪些方面 3.触摸屏分为几类简述常见的触摸屏的工作原因 4 什么是视频捕捉卡他的主要作用是什么 ⒌简述USB设备的软件、硬件结构 ⒍简述CCD和CMOS影像感应器的主要特征 7.简述数据压缩的必要性和可能性 8.常用的数据压缩算法有哪些 9 .矢量图和位图有哪些不同 10、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点 … 11、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。 12、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点在压缩算法上主要的不同是什么 13、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余 14、简述标准中QCIF(174*144)图像的帧结构。 15、什么叫做均匀量化什么叫做非均匀量化 16、在增量调制中为什么会产生粒状噪音 17、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么 18、差分脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么 19、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)两个基本思想是什么 20、简单说明声卡的工作原理。 ^ 21、简述光盘的发展史。 22、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬盘的异同。 23、简述DVD播放机的结构。 24、与CD光盘相比、DVD是如何提高其存储容量的 25、对几种新型的光盘存储标准进行比较,说明各自的特点。 26、为了解决高速度光盘驱动的稳定性和数据的可靠性,通常采用了哪些技术 27、多媒体软件分为几类 28.什么是驱动程序,它的主要作用是什么 29.简述不同版本WINDOWS操作系统对多媒体的支持。 30.简述Windows环境下声音和视频数据的采用过程. " 31.评测一个多媒体创作工作的标准应包括哪些不部分 32.什么是超文本超文本系统有哪些要素组成 33.什么是超文本系统一个典型的超文本系统具有哪些主要的特征 语言与JAVA语言的主要区别是什么简述Javascript在网页设计中的作用。 语言是HTML预言的替代语言吗其主要优点有哪些 36.什么是SMIL语言其主要目的是什么 37.传统的数据库在进行多媒体数据存取时,采用了哪些数据类型 38.在SQL server 数据库中如何存取一个Microsoft Word 文档 39.多媒体数据具有哪些主要的特点,这些特点对多媒体数据库提出了哪些要求 40.什么是数据模型他有哪些要素组成多媒体数据的复杂性、分散性、时序性对数据模型提 出了哪些要求 `

北邮多媒体计算机技术阶段作业

阶段作业一: 、判断题(共5道小题,共25.0 分) 1.算术编码是不可逆编码。 A.正确 B.错误 2.图像是具有空间性的信息。 A.正确 B.错误 3.激光唱盘的每个扇区的音频数据分为 96帧。 A.正确 B.错误 4.凹凸贴图(Bump Mapping)是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术。 A.正确 B.错误

5.高性能的视频采集卡一般具有一个复合视频接口和一个S—Video接口,以便与模拟视

频设备相连。 A.正确 B.错误 、多项选择题(共5道小题,共25.0分) 1.对于B图像,其宏块有:()。 A. 帧内宏块,简称I块 B. 前向预测宏块,简称F块 C. 后向预测宏块,简称B块 D. 平均宏块,简称A块 2.显像管显示器的标称尺寸:()。 A. 实际上是显像管的尺寸; B. 显示器可视范围比标称尺寸大; C. 显示器可视范围与标称尺寸相等; D. 显示器可视范围比标称尺寸小; 3.SVCD/CVD(PAL制式)常用MPEG —2哪个等级的图像分辨率:()。 A.1/2D1 (352 X 576) B.2/3D1 (480 X 576) C.3/4D1 (528 X 576) D.D1(720 X 576)

1. 可逆编码的压缩比大约在()之间。 A. 1: 1 ?2 : I B. 2: 1 ?5: I C. 5: 1 ?10: I D. 10: 1 ?100 : I 2. ()指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。 A. 表现媒体 B. 表示媒体 C. 传输媒体 5. B. C. 三、单项选择题(共10道小题,共50.0 分) 4.下面关于SVCD 和CVD 说法正确的是:(). 二者是VCD 与DVD 的折衷产品; 二者采用 DVD 的MPEG — 2编码; A.

多媒体考试试题(答案)

《多媒体技术应用》考试试题 09计算机班姓名总分 一、选择题(每道题只有一个正确的答案,请把答案写在下面相应的表格内,每题2分,共30分) 1.人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为:() A.媒体 B.传媒 C.传播介质 D.多媒体 2.多媒体系统的分类方法有很多,常用的有()两种分类方法 A.基于用户和基于计算机 B.基于功能和基于应用 C.基于硬件和基于软件 D.基于PC和基于计算机技术 3.()是由像素点阵构成的位图。 A.图形 B.图像 C.图片 D.照片 4.下面不属于多媒体作品设计的决定性因素的是:() A.表演脚本的编写 B.多媒体素材加工的艺术性 C.有目的的分析市场需求 D.版面设计的艺术性 5.下面选项中,不属于颜色在多媒体作品当中的作用的是:() A.强调 B.识别 C.协调 D.对比 6.下面哪些不属于计算机的硬件设备,() A.显示器 B.主机 C.音箱 D.移动硬盘 7.下面哪个不属于选择触摸屏时需要考虑的因素() A.连接接口 B.触摸屏的分辨率 C.彩色深度 D.透光性 8.在windows中,具备声音的播放、编辑、剪切等功能的软件是()。 A.录音机 Player 唱机 D.麦克风 9.下列文件格式中,哪些是声音文件格式的扩展名()。 ⑴WAV ⑵MP3 ⑶BMP ⑷MID A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑵⑶ D、(1)⑵⑷ 10.下列媒体中()属于传输媒体。 ⑴ 电话线⑵ 同轴电缆⑶ 键盘⑷ 光纤 11.在多媒体作品当中,()是传递信息和刺激情绪的有效手段。 A.图片 B.文字 C.声音 D.动画 12.多媒体计算机技术最大的特点是能够实现()。 A.人机交互 B.计算机智能 C.多种媒体结合 D.数据的输入和输出 13.Authorware的交互类型一共有()种。 .12 C 14.在authorware中,流程线上由上往下有背景1和背景2两个显示图标,要在不改变背景1的内容的前提下打开并编辑背景2,应该先打开背景1,然后按住 ()键,再双击打开背景2。 D.空格键 15.Authorware中,使用计算图标控制系统的退出,应在代码编辑框中输入()。 () () () () 二、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 2.多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 3.多媒体计算机技术的特点有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 4.多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。 5.声音在多媒体作品中的三种表现方式为:旁白、音效、音乐。 6.Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。 7.信息量与数据量的关系是:信息量=数据量+数据冗余。 三、判断题(每题1分,共10分) 1.光盘存储器由光盘驱动器和光盘组成,它仅可以存储文字和图片的信息。(×) 2.Authorware是Macromedia公司开发的一种多媒体软件制作工具运行在Windows环境下。 (√) 3.图片是用得最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用的主要形式。(×) 4.若要使用windows自带的检索功能查找计算机内所有的扩展名为.jpg文件,应该在搜索 栏中输入.jpg,再点击搜索。(√) 5.人们称媒体数据存在的各种性质的多余度为信息熵。(×) 6.多媒体作品的开发成功与否,在很大程度上取决于多媒体素材的展示是否恰当。(√) 7.各种颜色中,银色属于冷色调。(×)

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