第六章_Android组件通信与广播消息
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第一章 Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。
(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。
Android底层使用开源的Linux 操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。
(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。
(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile 系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。
随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile正逐渐走出历史舞台。
(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。
(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。
android 消息通信机制简书Android消息通信机制是Android开发中非常重要的一部分,它用于在Android应用程序的不同组件之间进行通信和交互。
了解和掌握Android消息通信机制对于开发高效、稳定和可扩展的应用程序至关重要。
本文将介绍Android消息通信机制的概念、原理和常用的实现方式。
一、概述Android应用程序由多个组件组成,包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等。
这些组件之间需要进行通信,以实现不同组件之间的数据传递、事件触发和功能调用等操作。
Android消息通信机制提供了一种机制,使得这些组件能够进行有效的通信和交互。
二、Android消息通信机制的原理Android消息通信机制的核心是消息队列和消息处理器。
当一个组件需要向其他组件发送消息时,它会创建一个消息对象,并将该消息对象发送到目标组件的消息队列中。
目标组件的消息处理器会从消息队列中取出消息,并根据消息的类型和内容进行相应的处理。
三、Android消息通信机制的实现方式1. Handler和Message在Android中,最常用的消息通信机制是通过Handler和Message来实现的。
每个组件都可以创建一个Handler对象,用于处理接收到的消息。
当一个组件需要发送消息时,它可以通过Handler发送一个Message对象到目标组件的消息队列中,目标组件的Handler会从消息队列中取出该Message对象,并进行相应的处理。
2. BroadcastReceiver和IntentBroadcastReceiver是一种广播接收器,用于接收和处理由其他组件发送的广播消息。
广播消息通过Intent来传递,发送广播消息的组件将Intent发送到系统的广播队列中,所有注册了相应广播消息的BroadcastReceiver都能够接收到该广播消息,并进行相应的处理。
android中的广播的用法广播是Android系统中一种重要的通信机制,用于实现组件之间的消息传递。
在Android中,广播可以由系统发出,也可以由应用程序自己发出。
广播的用法非常灵活,可应用于各种场景。
首先,广播可以用于系统级别的消息通知。
Android系统会发出很多系统级别的广播,例如电池电量变化、网络状态变化等。
应用程序可以注册对这些广播的监听,并根据通知进行相应的操作。
例如,当电池电量低时,应用程序可以提醒用户充电。
其次,广播可以用于应用程序内部组件之间的通信。
Android中的四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)之间可以通过广播传递消息。
通过广播,Activity可以与Service进行通信,BroadcastReceiver可以接收到其他组件的通知并做出相应的处理。
例如,当用户点击了Activity中的按钮,可以通过广播通知Service执行相应的任务。
另外,广播还可以用于应用程序之间的通信。
应用程序可以自定义广播,并发送给其他应用程序。
其他应用程序可以注册对该广播的接收者,并根据接收到的广播进行相应的处理。
这种方式可以实现不同应用程序之间的数据共享和交互。
例如,一个应用程序可以发出广播通知其他应用程序更新数据。
为了使用广播,首先需要定义一个广播接收者(BroadcastReceiver),并在AndroidManifest.xml文件中进行注册。
接着,在需要发送广播的地方调用sendBroadcast()方法即可。
如果需要发送有序广播,可以调用sendOrderedBroadcast()方法。
同时,也需要在广播接收者中实现相应的处理逻辑。
需要注意的是,在使用广播时,要避免滥用和频繁发送广播,以免影响系统性能和电池寿命。
另外,使用广播时要注意安全性,避免因为未经授权的广播导致安全漏洞。
总之,广播是Android中一种强大的通信机制,可以实现组件之间的消息传递。
第一章Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。
(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。
Android底层使用开源的Linux操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。
(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。
(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。
随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile 正逐渐走出历史舞台。
(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。
(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。