关于国际象棋的故事
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国际象棋小故事(一):学做对局记录学习国际象棋的过程中,棋手要想提高水平,有一项本领必须掌握,那就是学会做对局记录。
大家一定都看到过棋谱,棋书中那些英语字母与阿拉伯数字的组合,初看时是不是觉得像天书一样?其实,国际象棋的记录方法一点也不难,原理就是给棋盘中的每个格子一个特定的坐标符号,只要把这些符号记住了,棋谱中记录的对局过程就一点也不神秘了。
让我们看一个对局初始的棋盘。
以执白棋为例,棋盘自下而上的8条横线分别用阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8来表示;从左到右的8条竖线分别用英文字母a、b、c、d、e、f、g、h来表示。
棋盘上的每个格子都是由横线和竖线交叉而成,这样,棋盘上的每个格子也就有了固定的名称。
记录时,英文字母在前,数字在后。
例如:h线从下到上的8个格子分别时h1、h2、h3、h4、h5、h6、h7、h8;在f线,则是f1、f2……f8格。
棋盘上的每一个格子都有了不同的“名字”。
知道了棋盘上格子的名称,我们还需要知道的信息时具体哪一个棋子走到了这个格子上。
一般来讲,国际象棋记录方法中的棋子用英语字母(单词缩写)来代表,中文棋书中也有一些时用汉字来写棋子的名称。
王=K后=Q车=R马=N象=B兵=P(兵的走法只记录到达的格子,记录时省略P)记录时把代表棋子的字母排放到具体到达格子的“名字”前,这样我们就能知道这步棋走得是什么了和具体怎样进行的了。
当然不要忘了写下这是第几步棋,也就是在记录棋子走法之前,再加上数字,如1.2.3.4……等。
如果记录的那个局面是黑方先走,则记录成1...加上棋子走法。
国际象棋的棋谱一点也不神秘!现在,大家已经能够看得懂棋谱了吧?把自己的对局过程记录下来,开始为自己的“对局选”收集素材吧!当我们翻看棋书的时候,还会看到一些其它的符号,这里也把最常出现的那些介绍给大家。
? 坏棋! 好棋!!妙着+-白方胜势-+黑方胜势=均势和棋1:0 白胜0:1 黑胜# 将杀+ 打将小结:棋盘上的每个格子都有属于自己的唯一的名称,这些标记很重要,把对局过程中的每步棋的走法完整地记录下来,就成了棋谱。
国际象棋的传说故事棋子意义国际象棋中的王是国家的象征,没有皇宫,到了残局必须"御驾亲征",不像中国象棋将帅那样必须待在九宫里。
国际象棋中后的名称、性别曾经有过多次奇妙的改变。
在沙特拉兹时期,皇后这只棋子表示"律师"、"大臣"或"将军"。
后来法国人把皇后一子的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。
国际象棋中的车是从古代的城堡演变过来的,有人说它是火炮,又是战车。
国际象棋中的象原意是主教(天主教),代表了欧洲中世纪一个很有影响力的社会阶层;国际象棋中的马原意是骑士,代表了欧洲中世纪时受过正式的军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号用于表示一个社会阶层。
国际象棋中的兵,如果能冲到对方底线,就会"从奴隶变成将军",可以升变成除了王以外的任何一种棋子。
升变后的兵虽然出身"卑微",但与所变的子有同样的威力。
这种文化似乎给了平民更多的机会。
传说故事关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。
据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。
自己独断专行,想干什么就干什么。
国王有个亲信大臣,他想拿"君王不能离开臣民而存在"的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。
他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑--王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友--即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。
这种游戏一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。
关于国际象棋的起源,还有一个较为著名的传说:在古代印度有一个国王,他拥有至高无上的权力和难以计数的财富。
但是权力和财富最终使他对生活感到厌倦,渴望着有新鲜的刺激。
儿童国际象棋入门故事
引言
国际象棋是一种古老而有趣的游戏,起源于印度。
本文将为儿
童们介绍一些关于国际象棋的基本知识,并通过一个有趣的故事来
帮助他们入门。
故事:小明的冒险之旅
从前,有一个叫小明的小朋友,他对国际象棋非常感兴趣。
一天,他在家里发现了一盒国际象棋,于是他决定研究如何玩这个游戏。
小明打开了一本国际象棋规则书,上面介绍了每个棋子的走法。
他学会了国际象棋棋盘上的行和列,还学会了如何使用各种棋子。
接下来,小明开始了他的冒险之旅。
他遇到了一个友善的老师,老师帮助他熟悉棋盘,并教他如何移动棋子。
小明非常开心,因为
他发现国际象棋并不像他想象的那么难。
在冒险的过程中,小明遇到了各种挑战。
他学会了如何保护自
己的棋子,如何攻击对方的棋子,以及如何制定战略来赢得比赛。
最终,小明通过不断练和研究,在国际象棋中表现得非常出色。
他参加了一场国际象棋比赛,并取得了优异的成绩。
结论
通过这个故事,我们看到了小明从对国际象棋一无所知到成为
一名出色棋手的过程。
国际象棋不仅仅是一种游戏,它能够培养思考、战略和决策能力。
对于儿童们来说,研究国际象棋是一种锻炼大脑的好方法。
希
望这个故事能够激发更多的儿童对国际象棋的兴趣,从而提高他们
的智力和思维能力。
以上就是关于儿童国际象棋入门故事的介绍,希望对大家有所
帮助。
国际象棋发明者和国王的故事“嘿,你们知道国际象棋是谁发明的吗?”我好奇地问小伙伴们。
有一天放学后,我和小伙伴们聚在院子里玩耍。
阳光洒在地上,微风吹过树叶发出沙沙的声响。
我们正嘻嘻哈哈地打闹着,我突然就想到了国际象棋。
大家你看看我,我看看你,都摇摇头。
这时,一旁的爷爷走了过来,笑着说:“这国际象棋啊,可是有个很有趣的故事呢。
”我们一听,立马围了过去,眼睛紧紧盯着爷爷。
爷爷清了清嗓子,开始讲了起来。
“传说啊,国际象棋是古代印度的一个聪明人发明的。
他发明了之后,就去献给了国王。
国王看了觉得非常有意思,就问他想要什么赏赐。
那个聪明人就说,他只要一些麦子。
国王心想,这也太简单了吧,就问他要多少。
聪明人说,在棋盘的第一格放一粒麦子,第二格放两粒,第三格放四粒,以此类推,每一格都是前一格的两倍,直到放满整个棋盘。
国王哈哈大笑,觉得这根本不算什么,就爽快地答应了。
”爷爷说得绘声绘色,我们都听得入了迷。
“哎呀,爷爷,那能有多少麦子呀?”我忍不住问道。
爷爷笑了笑,说:“傻孩子,你可别小瞧了,这数量可多得吓人呢!国王一开始也没当回事,可是等真的去计算的时候才发现,就算把全国的麦子都拿来都不够呢!”“哇塞!”我们都惊叹不已。
“那后来呢,爷爷?”小伙伴着急地问。
爷爷接着说:“后来呀,国王意识到自己小瞧了这个要求,但是他是国王呀,说出去的话又不能反悔,只好无奈地给了那个聪明人应得的赏赐。
这个故事呀,就是要告诉我们,不要小瞧任何看似简单的事情,往往背后可能隐藏着巨大的力量呢。
”我们听完,都若有所思。
我心想,这国际象棋的发明者可真聪明,用这么巧妙的方法就让国王兑现了承诺。
这就好像我们学习一样,每天学一点好像没什么,但是积累起来就会有很大的收获呀。
这就是国际象棋发明者和国王的故事,是不是很有趣呢?我觉得我们以后做任何事情都要多想想,不能只看表面哦!。
国际象棋的故事国际象棋,是一种古老而又充满智慧的棋类游戏。
它起源于印度,经过漫长的发展,逐渐传播到世界各地,成为一种普遍受欢迎的棋类游戏。
国际象棋的故事,充满了传奇和智慧,让我们一起来探寻这个古老游戏的源起和发展。
国际象棋最早起源于印度,大约在公元6世纪左右。
当时,这种游戏被称为“恰图兰加”,意为“国王的军队”。
这个游戏在印度迅速传播开来,成为了贵族和王室成员之间的一种受欢迎的娱乐方式。
后来,国际象棋传入波斯,经过改良和发展,逐渐成为了现在我们所熟知的样子。
国际象棋的传播离不开阿拉伯人的贡献。
在中世纪,阿拉伯人将国际象棋带到了欧洲,这个游戏在欧洲得到了广泛的传播和发展。
随着时间的推移,国际象棋逐渐成为了全世界普遍受欢迎的棋类游戏。
如今,无论是在东方还是西方,国际象棋都是备受热爱的游戏,它不分国界,不分种族,成为了连接世界人民的一种共同语言。
国际象棋的魅力在于它的智慧和策略。
在国际象棋的世界里,每一个棋子都有着自己独特的走法和价值,玩家需要通过精密的布局和巧妙的策略来控制局势,最终取得胜利。
这种智慧和策略的碰撞,使得国际象棋成为了一种让人沉迷的游戏,它不仅考验着玩家的智力,更考验着玩家的胆识和决策能力。
国际象棋的故事,还充满了传奇和故事。
在国际象棋的世界里,有着无数的传奇棋局和传奇棋手。
比如,卡斯帕罗夫、卡尔森等世界著名的国际象棋大师,他们通过自己的智慧和勇气,创造了无数经典的棋局,留下了不朽的传奇。
而在国际象棋的历史长河中,也有着许多传奇的故事,这些故事充满了悬念和惊喜,让人们对这个古老的游戏充满了向往和热爱。
国际象棋的故事,是一部充满智慧和传奇的史诗。
它起源于印度,经过千百年的传播和发展,如今成为了全世界普遍受欢迎的棋类游戏。
国际象棋的魅力在于它的智慧和策略,它的故事充满了传奇和惊喜。
让我们一起走进国际象棋的世界,感受它的魅力和智慧,探寻它的故事和传奇。
国际象棋名人的小故事【篇一:国际象棋名人的小故事】纯粹的进攻艺术-------塔尔塔尔出生在苏联拉脱维亚共和国的首都里加,他在23岁时击败了米哈伊尔.鲍特维尼克,获得了第八届(1960——1961年度)国际象棋世界冠军,也成为有史以来最年轻的世界冠军。
他击败“国际象棋之父”鲍特维尼克的方式令人印象深刻,但他缺乏自律,而且健康状况不佳,致使他在一年后的比赛中没能抵挡住鲍特维尼克精心准备的反攻。
就像塔尔说的那样,“鲍特维尼克比我自己还了解我的走法!” 在塔尔赢得世界冠军的最高头衔之前,他大胆的棋风就已经成了一个传奇。
他是一个真正具有创造力的天才,他的名字至今仍代表着优美而充满冒险性的攻势国际象棋。
塔尔多变的走法很好地村托了鲍特维尼克严谨的技巧和逻辑,而他们的两届世界冠军赛是对比研究的绝佳材料。
塔尔的威胁数十年不减,尽管他再没能角逐世界冠军。
塔尔一生深受严重的肾病困扰,而且烟酒无度的生活方式加重了他的病情,尽管如此,他总能精神饱满地来到赛场上。
1988年,在他的实力开始衰退多年后,深受棋迷爱戴的塔尔终于在加拿大的世界超快棋冠军赛中超越了包括我(指:卡斯帕罗夫)和卡尔波夫在内的诸多明星,夺得世界冠军,这让不计其数的塔尔迷欢欣鼓舞。
另外还有不少的国际象棋名...纯粹的进攻艺术-------塔尔塔尔出生在苏联拉脱维亚共和国的首都里加,他在23岁时击败了米哈伊尔.鲍特维尼克,获得了第八届(1960——1961年度)国际象棋世界冠军,也成为有史以来最年轻的世界冠军。
他击败“国际象棋之父”鲍特维尼克的方式令人印象深刻,但他缺乏自律,而且健康状况不佳,致使他在一年后的比赛中没能抵挡住鲍特维尼克精心准备的反攻。
就像塔尔说的那样,“鲍特维尼克比我自己还了解我的走法!”在塔尔赢得世界冠军的最高头衔之前,他大胆的棋风就已经成了一个传奇。
他是一个真正具有创造力的天才,他的名字至今仍代表着优美而充满冒险性的攻势国际象棋。
塔尔多变的走法很好地村托了鲍特维尼克严谨的技巧和逻辑,而他们的两届世界冠军赛是对比研究的绝佳材料。
国际象棋起源小故事《国际象棋起源小故事》嘿,大家好呀!今天我来给你们讲讲国际象棋的起源小故事哦。
话说呀,在很久很久以前,有一个地方叫古印度。
那时候呀,人们的生活可有意思啦!我听我爷爷的爷爷说,那时候有个国王,这个国王特别喜欢玩游戏。
有一天呢,这个国王就对他的大臣们说:“哎呀呀,朕好无聊呀,有没有什么好玩的游戏可以让朕解解闷呀?”大臣们就开始开动脑筋想呀想。
其中有个特别聪明的大臣,他眼珠子一转,嘿,有主意啦!他就对国王说:“陛下呀,我想到一个好玩的游戏。
”国王一听,立马来了精神,说:“快说快说,是什么游戏呀?”大臣就开始比划着说:“陛下,我们可以弄一个棋盘,上面有好多格子,然后有不同的棋子,每个棋子都有自己的走法,可以两个人玩。
”国王一听,觉得挺有意思,就说:“那赶紧弄出来给朕看看。
”于是呀,大臣们就开始忙活起来,做棋盘呀,做棋子呀。
等都做好了,就拿到国王面前。
国王一看,哟呵,还挺像那么回事儿。
然后国王就和那个大臣开始玩起来啦。
“嘿,你这个棋子怎么能这么走呀!”国王嚷嚷着。
大臣笑着说:“陛下,这就是规则呀。
”“哎呀,不行不行,朕要改改规则。
”国王任性地说道。
大臣没办法呀,只能听国王的。
就这样,他们玩呀玩呀,玩得可开心啦。
慢慢地,这个游戏就在古印度流传开来啦,人们都很喜欢玩。
后来呀,这个游戏就被传到了世界各地,就变成了我们现在知道的国际象棋啦。
哈哈,这就是国际象棋的起源小故事哟,是不是很有趣呀?我觉得呀,这个国王和大臣还挺好玩的呢,他们的互动可有意思啦。
哎呀呀,真希望我也能穿越到那个时候,去看看他们是怎么玩的呢!好啦,故事就讲到这里啦,下次再给你们讲别的有趣的故事哟!拜拜啦!。
国际象棋发明的故事
传说在古印度啊,有个国王特别喜欢玩游戏。
有一天呢,他玩腻了所有已有的游戏,就跟大臣们发脾气,说必须得有个新的超有趣的游戏才行。
这时候,有个聪明的大臣站了出来,他发明了一种棋盘游戏,这就是最早的国际象棋啦。
这个棋盘上有六十四个格子,棋子们分成不同的阵营,各有各的走法和功能。
国王一看到这个游戏,立马就着迷了。
他高兴得不得了,就想奖赏这个大臣。
他问大臣想要啥,大臣就很谦虚地说:“陛下,我就要一些麦子吧。
在棋盘的第一个格子里放1粒麦子,第二个格子放2粒,第三个格子放4粒,每一个格子里的麦子数都是前一个格子的2倍,一直把这64个格子都放满就行啦。
”
国王一听,心里想:“这大臣还真不贪心,就要这么点麦子。
”可他哪里知道,按照这个算法啊,这可是一个超级巨大的数量,全国的麦子加起来都不够呢。
从那以后,国际象棋就开始在各地流传开来啦。
人们在玩这个游戏的时候,不仅要斗智斗勇,还要有长远的战略眼光。
不管是国王还是普通老百姓,都被这个充满智慧的游戏深深吸引住了。
这就是国际象棋发明的有趣故事啦。
国际象棋起源的传说国际象棋是怎么产生的?这个古老而又永远是生气勃勃的智力竞技究竟是哪一个国家、哪一个人的发明?这些问题长时期以来吸引了许多学者的注意力。
关于国际象棋的起源,曾经有种种饶有兴味的传说。
其中较为著名的一个是这样的:在古代印度有一个国王,他拥有至高无上的权力和难以计数的财富。
但是权力和财富最终使他对生活感到厌倦,渴望着有新鲜的刺激。
有一天,来了一位老人,他带着自己发明的国际象棋朝见国玉。
国王见了这新奇的玩意非常喜欢,就与老人对弈起来。
但是他一下上手,就舍不得放下了,竟留着老人一连下了三天三夜。
到了第四天早上,国王感到非常满足,就对老人说道:"你给了我无穷的乐趣。
为了奖赏你,我现在决定,你可以从我这儿得到你所要的任何东西。
"的确,这位国王是如此富有,难道还有什么要求不能满足吗?然而,老人却慢条斯理地回答道:"万能的王啊,您虽然是世界上最富有的人,但恐怕也满足不了我的要求。
"国王不高兴了,他皱起了眉头,严肃地说道:"说,哪怕你要的是半个王国。
"于是,老人说出了自己的要求:"请国王下令在棋盘的第1一格上放一粒小麦,第二格上放两粒小麦,第三格上放四粒,第四格上放八粒,就这样依次每格增加一倍小麦数量,一直到第六十四格为止。
""可怜的人啊,你的要求就这么一点点吗?"国王不禁笑了起来,他立即命人取一袋小麦来,按照老人的要求数给他,但是一袋小麦很快就完了。
国王觉得有点奇怪,就命人再去取一袋来……接着是第三袋、第四袋……小麦堆积如山,但是离第六十四格还远得很呐。
只见国王的脸色由惊奇逐渐转为阴沉,最后竟勃然大怒了。
原来国库里的小麦已经搬空了,却还只是数到了棋盘上的第五十格。
国王认为老人是在戏弄他,就下令把老人杀了。
其实,老人的话没有错,他的要求的确是满足不了的。
根据计算,棋盘上六十四个格子小麦的总数将是一个十九位数,折算为重量,大约是两千多亿吨。
国际象棋发明的故事
据说现在的国际象棋是印度人发明的。
有一个故事是说这个发明象棋的聪明人,把他的发明献给印度国王,这个“饱食终日”的国王最喜欢有可以消遣的东西,因此他命令他的大臣拿珠宝黄金给这个聪明人。
这个聪明人却表示他不想要黄金、珠宝。
他只要麦粒,而他的要求是不多不少:第一次给他一粒麦,第二次给他二粒麦,第三次给他四粒麦。
棋盘有多少格,就要给多少次,而每次的麦料是前面那次的二倍。
国王听了哈哈大笑,心里想:“有这样蠢的人,好东西不要,却要这么少的几粒麦。
”因此就对大臣说:“给他十袋麦好了,不必这样麻烦算。
”
可是聪明人仍要他的那个原先要求,不要十袋麦。
读者你或许会和那国王一样想这个聪明人事实也不是很聪明,十袋麦肯定比他的所要还多吧?国王于是答应他的要求。
过不久,他的大臣气急败坏地跑来对国王讲,我们全国的仓库的麦都不够给这人。
理由是很简单:1+2+4+8+…+263(棋盘共有64格)是个很大的数字,等于 264-1这数字大得超过恒河沙滩上的沙。
我不知故事的结尾。
但我猜想这个国王一定是以“欺君之罪”把这个聪明人处死,这样他就不必付出什么报酬了。