属性定义
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如何在C#中使用get及set方法定义属性1、属性的定义:定义一个public变量,在这个变量中含有get/set方法,即为属性。
2、定义属性的作用,可以保护变量,在使用属性时,可以通过其set或get方法对属性值进行检测,保证值合法。
3、下文举例说明属性的定义方法。
namespace Program{class person{private int age;public int Age;{get { return age;}set { age = value;}}}}a)上例中,为私有字段age定义名为Age的公有属性,一般字段用小写,且必须是私有的,属性名和字段名相同,首字母大写,且必须是公有的;b)当对属性Age赋值时,会自动调用set方法,当对Age进行取值时,会自动调用get方法;c);当用户赋值或取值时,可以在set或get方法中进行检测,保证赋的值或取的值绝对合法;如若要求age>=0,则可在以上的set方法中添加以下检测:set{If ( value > 0 ){age = value;}else{age = 0;}}d)当不对属性值进行任何处理,则直接在get{}和set{}中对字段进行赋值和取值,此时,可使用快捷方式生成属性,即,光标置于需要定义属性的字段,右键--->重构--->封装,则自动生成属性。
注意:允许外部访问的变量一定要声明为属性。
属性可分为:可读写、只读、只写三种类型,其中,可读写既有set方法,又有get方法;只读只有get方法;只写只有set方法。
定义方法定义属性
定义方法和属性是面向对象编程的两个核心概念。
它们分别用于描述对象的行为和状态,是实现封装、继承和多态的基础。
方法是用于描述对象的行为的函数,它通常表示对象在特定情况下能够做什么。
在面向对象编程中,方法是一个对象的特性之一,它不仅包含了代码逻辑,还包含了对象的数据和属性。
通过调用方法,程序可以修改对象的状态,并且可以与其他对象进行交互和通信。
方法可以分为实例方法和静态方法。
实例方法是对象的成员方法,只有在有对象的情况下才能被调用,而静态方法则是类的成员方法,不需要实例化对象就可以直接调用。
实例方法一般用于描述对象的行为,而静态方法一般用于描述类的行为或提供一些工具函数。
属性是用于描述对象状态的变量,它通常表示对象的特定状态。
在面向对象编程中,属性也是一个对象的特性之一,它可以分为公有属性和私有属性。
公有属性是对象中可以公开访问的属性,它们可以被其他对象访问和修改。
私有属性则是只能在对象内部访问的属性,一般用于封装对象的状态信息,防止外部对象直接修改对象的状态。
属性也可以分为实例属性和静态属性。
实例属性是对象独有的属性,每个对象都
有自己的一份,而静态属性是类共享的属性,所有对象共用一份。
总结起来,方法和属性是面向对象编程中描述对象的行为和状态的两个核心概念。
方法用于描述对象的行为,包含代码逻辑和对象数据,分为实例方法和静态方法;属性用于描述对象状态,分为公有属性和私有属性,实例属性和静态属性。
在编写面向对象程序时,合理定义方法和属性,可以有效提高程序的可读性、可维护性和扩展性。
word教程⽤⾃定义属性功能管理Word⽂档中的待定内容在使⽤ Word 制作合同等格式⽂本的过程中,经常会需要处理⼀些「待定内容」,例如签署⽅的全称、签署⽇期等。
对此,常见的处理⽅法是⽤ [*]、下划线等⽅式做标记,等确认后再填上。
这种⽅法是有很多缺陷的。
如果待定内容很多,逐个输⼊这些「标记」和事后查找替换都很⿇烦,⽽且容易遗漏(更别提它们真的很丑)。
有什么办法可以更⽅便地插⼊、管理和更新这些待定内容呢?换种问法,Word ⽂档中有没有什么合适的地⽅存放这些信息呢?提到 Word ⽂档属性,我们⼀般会想到创建⽇期、修改⽇期这些⽂件系统属性,或者作者、标题这些⽂档标准属性。
但实际上,Word 也⽀持⽤户创建「⾃定义属性」,其名称和值都可以⾃由设定。
不仅如此,Word 还提供了专门的⽂档属性设置界⾯,相当于附赠了「待定信息管理器」的功能。
进⼀步想到,域(Field)功能可以读取⽂档属性的值、插⼊到正⽂中,并且具有⾃动更新的特性;两者结合,就是我们需要的解决⽅案。
假定我们正在起草⼀份协议,其中甲⼄双⽅的名称和签署⽇期都是待定的,并且将在协议中反复出现。
我们先尝试⼿动将这些信息添加为⾃定义属性,然后通过域插⼊到⽂档中。
⾸先,单击「⽂件」>「信息」>「属性」>「⾼级属性」(对于 Mac,单击「⽂件」>「属性」),然后切换到「⾃定义」选项卡。
然后,在「名称」框中,为⾃定义属性键⼊⼀个名称。
例如,对于甲⼄双⽅的名称,可以分别命名为「partyA」「partyB」等;对于签署⽇期,可以命名为「ExeDate」。
接着,在「类型」列表中选择数据的类型,然后在「值」框中输⼊属性的值。
例如,甲⼄⽅的名称应该是⽂本,⽽签署⽇期应该选为⽇期。
需要注意,⽇期类型的数据必须以系统当前区域设置对应的⽇期格式输⼊。
对于简体中⽂系统,这个格式⼀般是 yyyy-MM-dd(形如 2021-01-10),⽽英⽂系统则⼀般是 M/d/yyyy(形如 1/10/2021)。
如何定义一种属性的方法在编程中,属性是用来描述一种对象的特征或状态的。
而定义一种属性的方法是指在编程中,通过一定的方式来定义和操作属性,使其能够被正确地使用和修改。
本文将介绍如何定义一种属性的方法,并提供一些在不同语言中实现属性的示例。
1. 属性的定义在定义属性之前,我们首先要确定属性的类型和作用范围。
属性可以分为实例属性和类属性,实例属性是每个对象独有的,而类属性是所有对象共享的。
属性的类型可以是字符串、整数、浮点数、布尔值等。
2. 属性的访问访问属性是通过对象来实现的,我们可以使用“点符号”(.)来访问对象的属性。
在访问属性的过程中,有时需要对访问进行限制或增加一些额外的操作。
以下是几种常见的访问属性的方法:- 直接访问:直接通过对象的属性名来访问属性,这种方法简单直接,但对属性的访问没有限制。
示例代码如下:pythonclass Person:def __init__(self, name): = namep = Person("T om")print() 输出Tom- 使用访问器和修改器方法:访问器方法用于获取属性的值,修改器方法用于设置属性的值。
这种方法可以对访问进行限制,例如只读或只写属性。
示例代码如下:pythonclass Person:def __init__(self, name):self._name = namedef get_name(self):return self._namedef set_name(self, name):self._name = namep = Person("T om")print(p.get_name()) 输出Tomp.set_name("Jerry")print(p.get_name()) 输出Jerry- 使用装饰器:装饰器是一种语法糖,可以将方法转换成属性的访问方式。
这种方法简洁明了,但灵活性较差。
CAD修改属性定义1. 简介在CAD软件中,属性定义是指对于图形元素或对象的属性进行定义和描述。
通过属性定义,我们可以为图形元素添加各种信息,使其更加丰富和有用。
本文将介绍如何在CAD软件中修改属性定义。
2. 修改属性定义的步骤步骤一:选择图形元素首先,我们需要选择需要修改属性定义的图形元素。
在CAD软件中,一般可以通过鼠标选择工具或命令来选择图形元素。
选中图形元素后,可以进行属性的修改和定义。
步骤二:打开属性编辑器选择图形元素后,我们需要打开属性编辑器来对其属性进行修改。
属性编辑器是CAD软件提供的一个工具,用于查看和编辑图形元素的属性。
步骤三:修改属性定义在属性编辑器中,我们可以看到图形元素的各个属性,如图层、线型、颜色等。
根据需要,可以对这些属性进行修改。
例如,我们可以修改图形元素的颜色。
在属性编辑器中找到颜色属性,选择想要的颜色,并保存修改。
步骤四:确认修改在对属性进行修改后,需要确认修改是否生效。
可以通过查看图形元素的预览来确认修改的效果。
步骤五:保存修改确认修改生效后,我们需要保存修改的属性定义。
在属性编辑器中,一般有保存按钮或命令可以使用。
点击保存按钮后,修改的属性定义将被保存。
3. 修改属性定义的注意事项在修改属性定义时,需要注意下面几点:注意事项一:权限限制有些CAD软件可能对属性定义的修改有一定的权限限制。
如果发现无法修改属性定义,可以查看软件的权限设置,或联系管理员进行修改。
注意事项二:属性定义的关联性某些属性定义可能与其他属性存在关联。
在修改属性定义时,需要注意可能导致其他属性修改的问题。
如果发现属性修改后有异常情况,可以检查其他属性的定义,查看是否存在关联性。
注意事项三:属性定义的冲突如果对属性进行修改后,出现了属性定义的冲突,可能导致图形元素显示异常。
需要检查修改的属性与其他属性定义之间是否存在冲突,并进行适当的调整和修改。
4. 总结通过本文的介绍,我们了解了如何在CAD软件中修改属性定义。
简述概念模型设计的方法概念模型设计是指在信息系统开发过程中对系统中涉及的概念、实体、属性、关系以及约束等进行建模的一种方法。
概念模型设计的主要目标是将现实世界的问题抽象为一种概念模型,使其能够清晰地描述问题领域中的各个要素,为后续的需求分析、系统设计和系统实现提供基础。
概念模型设计的方法可以分为以下几个步骤:第一步,需求收集与分析。
这一步骤是概念模型设计的基础,需要与用户和领域专家密切合作,收集和分析系统的需求。
在需求分析过程中,可以进行访谈、观察和调研等方式,了解系统中涉及的实体、属性、关系等。
通过需求分析,可以初步确定系统的业务场景和功能需求,为后续的概念模型设计提供参考。
第二步,实体识别与属性定义。
在这一步骤中,需要对从需求分析中获得的实体进行识别和定义。
实体是指现实世界中的对象或概念,在概念模型中用来表示和描述特定的实体类型。
通过识别实体,可以将实体以及它们之间的关系抽象为一个概念模型。
同时,需要为每个实体定义相应的属性,属性是指实体所具有的特性或特征。
通过属性的定义,可以进一步详细描述实体的属性、数据类型和约束条件等。
第三步,关系识别与定义。
在这一步骤中,需要对从需求分析中获得的实体之间的关系进行识别和定义。
关系是指实体之间的连接或依存关系,用于描述实体之间的交互、约束和依赖关系。
通过关系的定义,可以详细描述实体之间的关系类型、参与者角色以及关系的约束条件。
关系可以是一对一、一对多或多对多的关系,可以通过箭头、符号或属性等方式进行表示。
第四步,约束条件定义与验证。
在这一步骤中,需要对从需求分析中获得的约束条件进行定义和验证。
约束条件是指对实体、属性或关系的限制条件,用于保证系统的正确性、完整性和一致性。
约束条件可以包括数据类型、取值范围、唯一性约束、参照完整性和业务规则等。
通过约束条件的定义和验证,可以进一步完善概念模型,确保与需求分析的一致性。
第五步,概念模型验证与调整。
在这一步骤中,需要对已经设计的概念模型进行验证和调整。
属性的基本操作方法属性是指事物具备的特征、性质或特点,可以用来描述事物的状态、特征、性质等。
在编程中,属性是类或对象的特征和行为的集合,用来描述类或对象的状态和行为特性。
下面将介绍属性的基本操作方法。
1. 定义属性:属性可以通过类或对象进行定义。
在类中定义属性时,需要在类的成员变量中声明相应的属性。
在对象中定义属性时,可以通过给对象动态添加属性来定义。
2. 访问属性:访问属性是指获取属性的值。
在类中访问属性时,可以使用对象.属性名的形式来获取属性的值。
在对象中访问属性时,可以使用对象名.属性名的形式来获取属性的值。
3. 修改属性:修改属性是指改变属性的值。
在类中修改属性时,可以通过对象.属性名赋值的形式来改变属性的值。
在对象中修改属性时,同样可以通过对象名.属性名赋值的形式来改变属性的值。
4. 删除属性:删除属性是指删除属性的定义和对应的值。
在类中删除属性时,可以通过删除属性的声明来实现。
在对象中删除属性时,可以使用del对象名.属性名的形式来删除属性。
5. 检查属性是否存在:检查属性是否存在是指判断一个类或对象是否具有某个属性。
可以通过使用hasattr()函数来实现。
hasattr(对象或类, 属性名)函数返回一个布尔值,表示该类或对象是否具有该属性。
6. 获取属性的列表:获取属性的列表是指获取一个类或对象的所有属性的列表。
可以使用dir()函数来获取类或对象的属性列表。
dir(对象或类)函数返回一个包含类或对象所有属性的列表。
7. 动态添加属性:动态添加属性是指向对象添加新的属性。
可以使用对象.属性名=属性值的形式来动态添加属性。
8. 动态删除属性:动态删除属性是指删除对象的某个属性。
可以使用del对象名.属性名的形式来删除属性。
9. 属性的访问控制:属性的访问控制是指限制对属性的访问权限。
可以使用私有属性和公有属性来实现属性的访问控制。
私有属性只能在类的内部访问,不能在外部直接访问。
公有属性可以在类的内部和外部都可以访问。
数据库系统原理模型的基本概念ER模型由Peter Chen 于1976年在命题为“实体联系模型:将来的数据视图”论文中提出。
模型的基本元素1实体定义:·实体:是一个数据对象,指应用中可以区别的客观存在的实物。
·实体集:是指同一类实体构成的集合。
·实体类型:是对实体集中实体的定义。
ER模型中提到的实体往往是指实体集。
实体用方框表示,方框内注明实体的命名。
2联系定义:实体不是孤立的,实体之间是有联系的。
·联系:表示一个或者多个实体之间的关联关系。
·联系集:是指同一类联系构成的集合。
·联系类型:是对联系集中联系的定义。
联系是实体之间的一种行为。
联系用菱形框表示,并用线段将其与相关的实体连接起来。
3属性定义:属性:实体的某一特性成为属性,能够唯一表示实体的属性或属性集称为“实体标识符”。
一个实体只有一个标识符,没有候选标识符的概念。
实体标识符有事也成为实体的主键。
属性用椭圆形框表示,加下划线的属性为标识符。
属性域是属性的可能取值范围,也成为属性的值域。
属性的分类1简单属性和符合属性:(1)简单属性个是不可再分割的属性,符合属性是可在费解为其他属性的属性。
2单值属性和多值属性:(1)单值属性指的是同一实体的属性只能取一个值,多值属性指同意实体的某些属性可能取多个值缺点:如果太过简单的表示多值属性,会产生大量的数据冗余,造成数据库潜在的数据异常、数据不一致性和完整性的缺陷。
调整方式:修改原来的ER模型,对多值属性进行变换。
有以下两种方法:1)将原来的多值属性用几个新的单值属性来表示。
2)将原来的多值属性用一个新的实体类型表示:这个新实体以来于原实体而存在,我们称之为弱实体。
3存储属性和派生属性:(1)派生属性:两个或两个以上的属性值是相关的,可以从其他熟悉吸纳个只推导出值的属性,称为派生属性。
(2)储存属性:派生属性的值不必存储在数据库内,而其他需要存储值的属性称为储存属性。
关于AutoCAD的属性定义及使用方法属性(Attribute)是附加在块对象上的各种文本数据,它是一种特殊的文本对象,可包含用户所需要的各种信息。
当插入图块时,系统将显示或提示输入属性数据。
属性具有两种基本作用:(1)在插入附着有属性信息的块对象时,根据属性定义的不同,系统自动显示预先设置的文本字符串,或者提示用户输入字符串,从而为块对象附加各种注释信息。
(2)可以从图形中提取属性信息,并保存在单独的文本文件中,供用户进一步使用。
属性在被附加到块对象之前,必须先在图形中进行定义。
对于附加了属性的块对象,在引用时可显示或设置属性值。
实例1在块对象中使用属性Step1创建图形文件(1)启动AutoCAD2002系统,打开第4章中创建的实例文件“exam4-2.dwg”,并将其另存为“exam12-1.dwg”。
Step2定义属性(1)在定义属性之前,首先利用“TextStyle(文字样式)”对话框,将当前的“Standard(标准)”文字样式的字体设为“TimesNewRoman”。
(2)然后定义两种不同的属性。
选择菜单【Draw(创建)】→【Block(块)】→【DefineAttributes…(定义属性)】,弹出“AttributeDefinition(属性定义)”对话框,如图12-1所示,并进行如下设置:①在“Mode(模式)”栏中选择“Preset(预置)”选项。
②在“Attribute(属性)”栏的“Tag(标记)”编辑框输入“bathtub”。
在“Value(值)”编辑框输入“BATHTUB”。
③在“TextOptions(文字选项)”中设置“Height(高度)”为10。
④单击“InsertionPoint(插入点)”栏中的PickPoint<按钮返回绘图区,在图形中的浴盆中部位置选择一点。
(3)保持其他选项不变,单击OK按钮结束属性定义操作,结果如图12-2所示。
(4)再次弹出“AttributeDefinition(属性定义)”对话框,并进行如下设置:①确认“Mode(模式)”栏中不选择任何项。
JavaScript 定义类,定义属性,定义方法的几种方式详解及分析提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态。
在《javaScript高级程序设计》(人民邮电出版社,曹力、张欣译。
英文名字是:Professional JavaScript for Web Developers)这本书中描述的还算比较详细。
我们看看JavaScript中定义类的各种方法。
1.工厂方式javaScript中创建自己的类和对象,我们应该是必须掌握的,我们都知道javaScript中对象的属性可以在对象创建后动态定义,比如下面的代码:<script type="text/javascript">//定义var oCar = new Object();oCar.color = "red";oCar.doors = 4;oCar.showColor = function() {alert(this.color);}//调用oCar.showColor();</script>我们很容易使用oCar对象,但是我们创就是想创建多个Car实例。
我们可以使用一个函数来封装上面的代码来实现:<script type="text/javascript">//定义function createCar() {var oCar = new Object();oCar.color = "red";oCar.doors = 4;oCar.showColor = function() {alert(this.color);}return oCar;}//调用var ocar1 = createCar();var ocar2 = createCar();ocar1.color = "black";ocar1.showColor();ocar2.showColor();</script>顺便说一下,javaScript对象默认成员属性都是public 的。
C#中的自定义属性在这篇指南里,我们将会看到如何自己创建属性(Attribute),并将其用到不同的程序实体(Entity)上,在程序运行时获取属性信息。
属性(Attribute)是一种新型的声明信息。
我们可以使用属性来定义设计时的信息(比如帮助文件、文档的链接),以及运行时的信息(比如将一个类的域与一个XML的域相关联)。
我们也可以用属性来创建“自描述”的组件(可以提供该组件的描述信息)。
在这篇指南里,我们将会看到如何自己创建属性(Attribute),并将其用到不同的程序实体(Entity)上,并在程序运行时获取属性信息。
属性的概念MSDN(ms-help://MS.MSDNQTR.2002APR.1033/csspec/html/vclrfcsharpspec_17_2. htm)里是这样定义的:属性是一个声明的附加声明。
使用预定义的属性C#已经预定义了一小组的属性供我们使用。
在学习如何创建一个自定义的属性前,我们先通过一段代码来看看怎么使用这些预定义的属性吧。
using System;public class AnyClass{[Obsolete("别用Old这个老方法了,请用New方法", true)]static void Old( ) { }static void New( ) { }public static void Main( ){Old( );}}在这个例子里我们使用了Obsolete(“陈旧的”)属性,它会将其所修饰的程序实体(类、方法、数据成员等)说明为已废弃不用的。
第一个参数—一个字符串说明这个实体为何被废弃、由谁代替。
实际上这个字符串的内容你想写什么都可以。
第二个参数则告诉编译器将用户对此实体的调用视作一个编译错误。
这个参数的缺省值为false,表示编译器仅将用户对其的调用视作警告。
编译上面这段代码时,我们将会得到一个编译错误(译注:注意编译错误后附的提示了吗?):AnyClass.Old() is obsolete:“别用Old这个老方法了,请用New方法”开发自定义的属性现在开始开发我们自己的属性吧。
如何理解属性概念?属性不是事物自身固有的李泽健在哲学上,属性不是一个被人重视的概念,它不像物质、时间、空间等概念那样备受人们的关注。
人们关心的只是属性的分类,比如,哪些是本质属性,哪些是非本质属性。
在自然科学方面,人们也只是关注事物有哪些属性,而不关心属性本身究竟是什么。
之所以如此,是因为人们对属性概念的认识没有什么太大的分歧。
属性是一个宽泛的概念,除了物质本身以外,其它的一切似乎都可以称作属性。
对于一个肚量如此宽广的概念,人们是很难再对它指手画脚说三道四的了。
事实上,属性并没有一个标准的、统一的定义,各种工具书上的定义也都不尽相同,即使同是马克思主义哲学,不同的版本也有不同的描述。
下面我们来看看一些最常见的定义。
1、属性:事物本身所固有的性质。
是物质必然的、基本的、不可分离的特性,又是事物某个方面质的表现。
(新华字典)2、逻辑学的基本概念之一.指事物的性质和事物间的关系的统称. (《数学辞海》编辑委员会编.数学辞海·第一卷.北京:中国科学技术出版社.2002.第644页.)3、属性是一事物和他事物发生关系时表现出来的质。
(《马克思主义哲学原理》)4、指事物本身所固有的性质及与其他事物之间的关系。
(来源:马克思主义哲学大辞典)5、事物或对象自身具有的、通过其存在和运行所呈现出来的一切规定性。
(《系统科学大学讲稿》苗东升中国人民大学出版社2007 第72页)虽然各种定义都不大相同,但是,我们还是能够看出,人们对属性的认识基本上是一致的,那就是普遍上认为属性是质的表现,是事物本身所固有的、与事物不可分离的特性。
本身所固有的、不可分离的是什么意思?这无疑就是说事物本来就是这个样子的,球之所以是圆的,那是因为它本来就是圆的,辣椒之所以是辣的,那是因为它本来就是辣的,红旗是红的,那是因为它本来就是红的。
“本身固有”无疑也就是说事物自身就是那个样子的,与外界无关。
那么,事物自身是不是与生俱来就固有一些属性呢?我认为,把属性描述为事物固有的性质是不妥的,因为它没有准确地反映出客观世界的真实情况,也没有反映出物质世界的普遍联系。
property的定义和用法Property(属性)是程序设计中的概念之一,它用于描述一个对象或数据的特性或特征。
在许多编程语言中,属性是用来描述对象的特征和状态的方法,它可以存储和访问对象的数据。
本文将从属性的定义出发,详细介绍属性的概念、类型以及在不同编程语言中的用法,并给出一些实际示例。
一、属性的定义属性是程序中对数据的抽象和封装,用于描述对象的特征或状态。
它不仅仅是数据的存储位置,更是对数据操作方式的一种抽象。
属性可以分为实例属性和类属性两种类型。
实例属性(Instance Properties)是指属于类实例化后的对象的属性。
每个对象在创建后都会有自己独立的一份属性副本,互不干扰。
例如,当我们创建一个Person类的实例时,可以设置该对象的name 和age属性来描述一个人的姓名和年龄。
这些属性只对当前实例有效,不会影响其他实例。
类属性(Class Properties)是指属于类本身的属性。
类属性在所有的类实例之间共享,当一个实例更改了类属性的值时,其他实例也会受到影响。
例如,给Person类设置一个count属性,用于统计当前已创建的Person对象的个数,每次创建新对象时,count属性的值都会自增。
二、属性的类型属性可以分为可读写属性和只读属性。
其中,可读写属性允许在对象创建后通过访问器方法(getter和setter)对其进行读取和修改;而只读属性只允许读取,不允许修改。
1. 可读写属性(Read-Write Properties):可读写属性提供get 和set两个方法来访问和修改属性的值。
get方法用于读取属性的值,set方法用于修改属性的值。
例如,对于一个Person对象的age属性,可以通过getAge()方法获取该属性的值,通过setAge()方法设置该属性的值。
2. 只读属性(Read-Only Properties):只读属性只提供get方法用于读取属性的值,不提供set方法用于修改属性的值。
属性的两种定义⽅式属性的定义有两种⽅式:装饰器即:在⽅法上应⽤装饰器静态字段即:在类中定义值为property对象的静态字段装饰器⽅式:在类的普通⽅法上应⽤@property装饰器新式类:我们知道Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性⽐经典类的属性丰富。
(如果类继object,那么该类是新式类)class Goods(object):def __init__(self):self.original_price = 100 #普通字段self.dicount_rate = 0.8 #普通字段@property #获取属性def price(self):new_price = self.original_price * self.dicount_ratereturn new_price@price.setter #⽅法名.setter 修改属性def price(self,value):self.original_price = value@price.deleter #⽅法名.deleter 删除def price(self):del self.original_price###########调⽤#########good_ojb =Goods()o = good_ojb.price # ⾃动执⾏ @property 修饰的 price ⽅法,并获取⽅法的返回值s = good_ojb.price = 200 # ⾃动执⾏ @price.setter 修饰的 price ⽅法,并将 200 赋值给⽅法的参数print(o)print(s)del good_ojb.price # ⾃动执⾏ @price.deleter 修饰的 price ⽅法good_ojb.price #再次执⾏,发现报错提⽰:'Goods' object has no attribute 'original_price'经典类:# ############### 定义 ###############class Goods:@propertydef price(self):return "wupeiqi"# ############### 调⽤ ###############obj = Goods()result = obj.price # ⾃动执⾏ @property 修饰的 price ⽅法,并获取⽅法的返回值注:经典类中的属性只有⼀种访问⽅式,其对应被 @property 修饰的⽅法新式类中的属性有三种访问⽅式,并分别对应了三个被@property、@⽅法名.setter、@⽅法名.deleter修饰的⽅法由于新式类中具有三种访问⽅式,我们可以根据他们⼏个属性的访问特点,分别将三个⽅法定义为对同⼀个属性:获取、修改、删除---------------------------------------------------------------------静态字段⽅式,创建值为property对象的静态字当使⽤静态字段的⽅式创建属性时,经典类和新式类⽆区别class Poo:def get_bar(self):return 'wupeiqi'BAR = property(get_bar)obj = Poo()reuslt = obj.BAR # ⾃动调⽤get_bar⽅法,并获取⽅法的返回值print (reuslt)property的构造⽅法中有个四个参数第⼀个参数是⽅法名,调⽤对象.属性时⾃动触发执⾏⽅法第⼆个参数是⽅法名,调⽤对象.属性= XXX时⾃动触发执⾏⽅法第三个参数是⽅法名,调⽤del 对象.属性时⾃动触发执⾏⽅法第四个参数是字符串,调⽤对象.属性.__doc__,此参数是该属性的描述信息class Foo():def get_bar(self):return ('wupeiqi')# *必须两个参数def set_bar(self, value):return ('set value' + value)def del_bar(self):return ('wupeiqi')BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, 'description...')obj = Foo()obj.BAR # ⾃动调⽤第⼀个参数中定义的⽅法:get_barobj.BAR="alex" # ⾃动调⽤第⼆个参数中定义的⽅法:set_bar⽅法,并将“alex”当作参数传⼊del obj.BAR # ⾃动调⽤第三个参数中定义的⽅法:del_bar⽅法obj.BAR.__doc__ # ⾃动获取第四个参数中设置的值:description...由于静态字段⽅式创建属性具有三种访问⽅式,我们可以根据他们⼏个属性的访问特点,分别将三个⽅法定义为对同⼀个属性:获取、修改、删除可对⽐@property装饰器的那三种⽅法class Goods(object):def __init__(self):# 原价self.original_price = 100# 折扣self.discount = 0.8def get_price(self):# 实际价格 = 原价 * 折扣new_price = self.original_price * self.discountreturn new_pricedef set_price(self, value):self.original_price = valuedef del_price(self, value):del self.original_pricePRICE = property(get_price, set_price, del_price, '价格属性描述...')obj = Goods()obj.PRICE # 获取商品价格obj.PRICE = 200 # 修改商品原价del obj.PRICE # 删除商品原价注意:Python WEB框架 Django 的视图中 request.POST 就是使⽤的静态字段的⽅式创建的属性class WSGIRequest(http.HttpRequest):def __init__(self, environ):script_name = get_script_name(environ)path_info = get_path_info(environ)if not path_info:# Sometimes PATH_INFO exists, but is empty (e.g. accessing# the SCRIPT_NAME URL without a trailing slash). We really need to# operate as if they'd requested '/'. Not amazingly nice to force# the path like this, but should be harmless.path_info = '/'self.environ = environself.path_info = path_infoself.path = '%s/%s' % (script_name.rstrip('/'), path_info.lstrip('/'))self.META = environself.META['PATH_INFO'] = path_infoself.META['SCRIPT_NAME'] = script_nameself.method = environ['REQUEST_METHOD'].upper()_, content_params = cgi.parse_header(environ.get('CONTENT_TYPE', ''))if 'charset' in content_params:try:codecs.lookup(content_params['charset'])except LookupError:passelse:self.encoding = content_params['charset']self._post_parse_error = Falsetry:content_length = int(environ.get('CONTENT_LENGTH'))except (ValueError, TypeError):content_length = 0self._stream = LimitedStream(self.environ['wsgi.input'], content_length)self._read_started = Falseself.resolver_match = Nonedef _get_scheme(self):return self.environ.get('wsgi.url_scheme')def _get_request(self):warnings.warn('`request.REQUEST` is deprecated, use `request.GET` or ' '`request.POST` instead.', RemovedInDjango19Warning, 2)if not hasattr(self, '_request'):self._request = datastructures.MergeDict(self.POST, self.GET)return self._request@cached_propertydef GET(self):# The WSGI spec says 'QUERY_STRING' may be absent.raw_query_string = get_bytes_from_wsgi(self.environ, 'QUERY_STRING', '') return http.QueryDict(raw_query_string, encoding=self._encoding)# ############### 看这⾥看这⾥ ###############def _get_post(self):if not hasattr(self, '_post'):self._load_post_and_files()return self._post# ############### 看这⾥看这⾥ ###############def _set_post(self, post):self._post = post@cached_propertydef COOKIES(self):raw_cookie = get_str_from_wsgi(self.environ, 'HTTP_COOKIE', '')return http.parse_cookie(raw_cookie)def _get_files(self):if not hasattr(self, '_files'):self._load_post_and_files()return self._files# ############### 看这⾥看这⾥ ###############POST = property(_get_post, _set_post)FILES = property(_get_files)REQUEST = property(_get_request)。
汉字的五行属性怎么定义汉字的五行属性怎么定义?店铺在此整理了汉字的五行属性定义的资料,供大家参阅,希望大家在阅读过程中有所收获!汉字的五行属性定义一、看汉字部首偏旁(即依据字形来定汉字五行)土:地、坚、坤、坦、培、增等。
直接从字形或部首上看出五行来。
汉字中带木旁草头的字属木;带金旁、玉旁的字属金,带火带日的字属火,带土带山的字属土,此方法主要是以汉字的部道偏旁来界定汉字的五行。
缺点:按此说法,不带这些偏旁的字又是什么五行呢,难道没有五行吗?比如大多少天母见长直方玄天耳,此法局限性太强,只适合某些偏旁性强的字。
二、看汉字笔画数(即数理五行,目前使用范围最广,使用时间最长的一种五行界定法):五行属火的汉字,三才:即天才,人才,地才,它们分别是天格,人格,地格数字的个位数,天地人三才数理共计十个数,如果个位数是0,则按10计算,以数理来画分五行。
五行之间的关系是:木、火、土、金、水、相临相生,相隔相克。
这样根据数理与五行之间的内在联系,推算出来的配置关系即为三才配置。
1、2为木,3、4为火,5、6为土,7、8为金,9、10为水缺点:过去是根据康熙字典来划分笔划,再根据笔划数多少对以后天八卦来得出字的五行归属。
但是,中国大陆目前均采用简体字,因此,用简体字转换成康熙字,再查对五行已经不妥了。
再者汉字笔画数理五行只是在一味的查数,忽略了汉字本身的意义,如果照这样下去木为4画,土3画,依这样的理论木的五行就是火了。
土的五行也成火了,指鹿为马闹出笑话。
此法多为起改名软件所采用,结果闹出来很多不通和笑话之处。
三、根据读音划分(即音韵五行)五行属水的汉字根据汉字读音划分的音韵五行。
缺点:极少有人使用,这个相当复杂,很多业内人士都被搞得晕头转向。
其实字音的五行是从喉、舌、牙、齿、唇五种器官发音来定的。
比如:唇音属五行之土,拼音:b,p,m,f,w舌音属五行之火,拼音:d,t,n,l牙音属五行之木,拼音:j,q,x,y齿音属五行之金,拼音:z,c,s,zh,ch,sh,r喉音属五行之水,拼音:g,k,h四:看汉字本身涵义(即字义五行,公认的最能体现汉字本来意义的一种五行界定法):优点:该法为目前界定汉字五行最准确和最合理的一种方法。
1、“@NAME”属性的值要与Symbol名相同
2、关于分割的IC符号
在“step 6”窗口中的“package group name”文本框中,输入“PLCC_127P-84M_H5.08MM”要与“PKG_TYPE”属性值相
同;
分割后的3个部分的“DEVICE”属性值必须相同,都是EPF8282A,表明这3个符号属于同一个器件;
3个部分的符号名称不同,分别是EPF8282A_PART_1、EPF8282A_PART_2、EPF8282A_PART_3;
用上述步骤绘制符号时,符号编辑器已自动为每个Fractured Symbol都添加了一条
“HETERO=( EPF8282A_PART_1),( EPF8282A_PART_2),( EP
F8282A_PART_3)”属性。
“HETERO”属性的作用是把这3个
部分组合起来,属性值中必须包含3个部分的符号;
分割后的3个部分的引脚名和引脚号不能有重复,因为他们是同一个器件的3个部分;
如果符号中有“SIGNAL”属性,则3个部分的“SIGNAL”
属性必须相同;
将这3个符号添加到DxDesigner原理图中,这3个符号的“REFDES”属性值相同,说明这3个符号同属一个器件。
3、在填写“Parts Number”值得时候,如果元器件符号(Symbol)中定义了“DEVICE”属性,则“Part Number”的值必须要与元器件符
号的“DEVICE”属性的值相同,“Parts Name”和“Parts Label”的值可以根据自己的需要填写,以易于区分、辨别为准则。
4、符号74ACT574本身定义了“DEVICE”和“PKG_TYPE”属性,则在PDB中输入Part Number和选择封装时,要与符号本身的“DEVICE”和“PKG_TYPE”属性值相一致;符号74ACT574还为引脚定义了“#”属性,则在PDB中可以选中“Include pin number mapping”选型,这样Part Editor会自动完成引脚名和引脚号的映射。
5、如果在绘制符号时为引脚分配了“#”属性,并且需要在Part Editor 中引用这个符号,则必须在绘制符号的过程中为其指定“PKG_TYPE”属性,否则在原理图生成网络表时会出错。
6、Part Number和所选封装要与符号的DEVICE属性和PKG_TYPE 属性相一致。
7、在Part制作的过程中要注意以下几点:
“Part Number”与符号“DEVICE”属性值的对应;
“Reference DES”与符号“REFDES”属性值的对应;
在“Import”窗口的“Symbols”选项卡中,“Number of slots”与符号“PARTS”属性值的对应;
在“Import”窗口的“Cells”选项卡中,所选择的“Cell”与符号“PKG_TYPE”属性值对应。
8、PCB所必需的几个属性,即“DEVICE”、“PKG_TYPE”、“PARTS”,并且有如下3个重要的对应关系。
“PKG_TYPE”属性的值必须与中心库中为其分配的Cell名(封装名)相同;
“DEVICE”属性的值必须与中心库中的Part Number相同;
“PARTS”属性的值必须与PDB中定义的slot数目相同;PINORDER:说明描述语句中器件的节点。