常用电脑声音格式详解
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7种常见的音频格式简析(MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC)MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。
它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。
简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。
换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。
另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
● MP3格式特点MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。
MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。
另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。
例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。
音频格式1、 WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。
WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
2、MP3是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。
而且还非常好的保持了原来的音质。
正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
3、AAC(Advanced Audio Coding)实际上是高级音频编码的缩写,AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。
AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能来提高编码效率。
4、WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。
WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。
5、AMR由欧洲通信标准化委员会提出,是在移动通信系统中使用最广泛的语音标准。
MMS也采用这一格式作为声音标准。
支持机型:阿尔卡特OT756、西门子CX65等。
和ADPCM一样,AMR并不是专门的手机铃声格式,AMR是被各大手机厂商广泛认可的一种保存手机录音的格式。
常用音频格式介绍WAV APE FLAC WMA OGG MP3WAV格式WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。
WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播.WAV来源于对声音模拟波形的采样。
用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的WAV文件,即波形文件。
Microsoft Sound System软件Sound Finder可以转换AIF SND和VOD文件到WAV格式。
该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。
APE格式APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。
庞大的WAV音频文件可以通过Monkey''sAudio这个软件进行“瘦身”压缩为APE。
很时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多,可以节约传输所用的时间。
更重要的是,通过Monkey''s Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。
所以APE被誉为“无损音频压缩格式”,Monkey''s Audio被誉为“无损音频压缩软件”。
与采用WinZip或者WinRAR这类专业数据压缩软件来压缩音频文件不同,压缩之后的APE音频文件是可以直接被播放的。
Monkey''s Audio会向Winamp中安装“in_APE.dll”插件,从而使Winamp也具备播放APE文件的能力。
电脑声音技术音频设备和音频格式的介绍
随着科技的不断发展,电脑音频技术在日常生活中扮演着越来越重
要的角色。
音频设备和音频格式是构成电脑声音技术的重要组成部分,下面将对它们进行详细介绍。
音频设备
1. 麦克风:麦克风是将声音转换成电信号的设备,可以用于语音输入、录音和通话等功能。
常见的麦克风类型包括电容式麦克风、动圈
式麦克风和无源麦克风等。
2. 扬声器:扬声器是将电信号转换成声音的设备,可以用于播放音乐、观看视频和进行语音通话等。
常见的扬声器类型包括柱状型扬声器、立体声扬声器和耳机等。
3. 声卡:声卡是负责电脑音频输入输出的设备,能够处理声音信号
的编码和解码。
声卡的性能直接影响到音频的质量和延迟。
音频格式
1. WAV格式:WAV格式是一种无压缩的音频文件格式,能够保持
高质量的音频数据,但文件大小较大。
适用于对音质要求较高的音频
资料存储和编辑。
2. MP3格式:MP3格式是一种有损压缩的音频文件格式,能够在一定程度上减小文件大小,适合在网络传输和存储中使用。
虽然相比
WAV格式有一定的音质损失,但被广泛应用于音乐播放器和在线音乐平台。
3. FLAC格式:FLAC格式是一种无损压缩的音频文件格式,可以保持原始音频数据的完整性,但文件大小较大。
适合于对音质要求高且不要求文件大小的音频存储。
综上所述,音频设备和音频格式是电脑声音技术中不可或缺的组成部分,它们的选择和应用对于电脑音频体验起着至关重要的作用。
随着技术的不断进步,相信未来电脑声音技术会有更多的创新和突破,为用户带来更优质的音频体验。
13种音乐格式介绍及对比1、MP3格式MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。
简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。
而且还非常好的保持了原来的音质。
正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
MP3编码质量分为:固定码率(CBR),平均码率(ABR)和动态码率(VBR)。
补充:最高比特率320K,高频部分一刀切是他的缺点。
音质不高!2、WMA格式WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。
WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。
这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。
此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
补充:128kbps为wma最优压缩比,128kbps wma=192kbpsmp33、WAV格式WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。
WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD 相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
计算机常用声音文件格式计算机中常用的声音文件格式有很多种,每种格式有其特定的用途和优势。
以下是一些常见的声音文件格式:1. WAV(Waveform Audio File Format):WAV 是一种无损音频文件格式,通常用于存储高质量的音频。
它支持多种音频编解码器,因此可以存储各种音频数据。
2. MP3(MPEG Audio Layer III):MP3 是一种有损音频压缩格式,它可以显著减小文件大小而保持相对较高的音质。
由于其高度的压缩率,MP3 是在线音乐和音频传输中广泛使用的格式。
3. AAC(Advanced Audio Coding):AAC 是一种有损音频编码标准,通常用于在相对较低的比特率下提供较高的音频质量。
它是许多音频和视频格式(例如MP4)的默认音频编码。
4. FLAC(Free Lossless Audio Codec):FLAC 是一种无损音频压缩格式,它可以保持原始音频质量而不损失任何数据。
FLAC 文件相对较大,但适用于对音质要求较高的场景,例如专业音乐制作。
5. OGG(Ogg Vorbis):OGG 是一个开放的、免费的多媒体容器格式,其中包括音频编码格式Vorbis。
OGG Vorbis 提供了一种有损的音频压缩方案,类似于MP3,但通常在相同比特率下提供更好的音质。
6. MIDI(Musical Instrument Digital Interface):MIDI 不是一种音频文件格式,而是一种包含音符、音量和乐器信息的数字音乐标准。
MIDI 文件很小,用于存储音符和乐器信息,而不是音频本身。
7. AIFF(Audio Interchange File Format):AIFF 是一种无损音频文件格式,常用于Mac平台。
与WAV类似,AIFF支持高质量音频数据。
这些格式的选择取决于具体的应用场景、存储需求、音频质量要求等因素。
例如,对于音乐制作和专业录音,无损格式如WAV、FLAC可能更为适用;而对于在线音乐流媒体,有损格式如MP3、AAC更为常见。
mp3wmawav这些格式mp3 wma wav这些格式分别是什么意思最佳答案 MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。
简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
wma是微软在制订的音频压缩文件格式,比mp3标准晚,比mp3还小,比mp3音质还好最大的不同是wma标准掌握在微软手里,而mp3是个开放的标准,没有版权麻烦,所以比wma流行WAV是多媒体中使用了声波文件的格式之一,它以RIFF格式为标准。
每个WAV文件的头四个字节就是“RIFF”。
WAV文件由文件头和数据体两大部分组成,其中文件头又分为RIFF/WAV文件标识段和声音数据格式说明段两部分。
常见的WAV声音文件有两种,分别对应于单声道(11.025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样值)。
Wav是什么格式的文件,用什么打开?最佳答案声音波形文件(WAV)由Microsoft公司开发的一种WAV声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。
Wave格式支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大(一分钟44kHZ、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录windows media player,豪杰超级解霸,千千静听,Realplayer,Winamp打开。
常见音频格式及其特点常见音频格式1.PCM编码的WAVPCM编码的WAV文件是音质最好的格式,Windows平台下,所有音频软件都能够提供对她的支持。
Windows提供的WinAPI中有不少函数可以直接播放wav,因此,在开发多媒体软件时,往往大量采用wav,用作事件声效和背景音乐。
PCM编码的wav可以达到相同采样率和采样大小条件下的最好音质,因此,也被大量用于音频编辑、非线性编辑等领域。
特点:音质非常好,被大量软件所支持。
适用于:多媒体开发、保存音乐和音效素材。
2.MP3MP3具有不错的压缩比,使用LAME编码的中高码率的mp3,听感上已经非常接近源WAV文件。
使用合适的参数,LAME编码的MP3很适合于音乐欣赏。
由于MP3推出年代已久,加之还算不错的音质及压缩比,不少游戏也使用mp3做事件音效和背景音乐。
几乎所有著名的音频编辑软件也提供了对MP3的支持,可以将mp3象wav 一样使用,但由于mp3编码是有损的,因此多次编辑后,音质会急剧下降,mp3并不适合保存素材,但作为作品的demo确实相当优秀的。
mp3长远的历史和不错的音质,使之成为应用最广的有损编码之一,网络上可以找到大量的mp3资源,mp3player日渐成为一种时尚。
不少VCDPlayer、DVDPlayer甚至手机都可以播放mp3,mp3是被支持的最好的编码之一。
MP3也并非完美,在较低码率下表现不好。
MP3也具有流媒体的基本特征,可以做到在线播放。
特点:音质好,压缩比比较高,被大量软件和硬件支持,应用广泛。
适用于:适合用于比较高要求的音乐欣赏。
3.OGGOgg是一种非常有潜力的编码,在各种码率下都有比较惊人的表现,尤其中低码率下。
Ogg除了音质好之外,她还是一个完全免费的编码,这对ogg被更多支持打好了基础。
Ogg有着非常出色的算法,可以用更小的码率达到更好的音质,128kbps的Ogg比192kbps甚至更高码率的mp3还要出色。
常用音频文件格式1、cd——*.cda文件——基本无损——不能直接拷贝即我们通常所说的CD音轨,是我们所熟悉的CD音乐光盘中的文件格式。
标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。
CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。
一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短。
在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长,不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用Windows Media Player/格式工厂把CD格式的文件转换成WAV。
2、wav、wave格式——波形文件——基本无压缩WAV是波形文件,可直接存储声音波形,还原的波形曲线十分逼真。
WAV文件格式简称WAV格式是一种存储声音波形的数字音频格式,是最常见的声音文件格式之一,是微软公司专门为Windows开发的一种标准数字音频文件,该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。
但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大(每分钟的音乐大约需要12兆磁盘空间)。
声音文件质量和CD相差无几。
能够真实记录自然声波形,基本无压缩,数据量大。
3、mp3格式——音频压缩技术——占用空间小MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3,简称为MP3。
它被设计用来大幅度地降低音频数据量。
利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。
用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。
最高参数的MP3(320Kbps)的音质较之CD的,FLAC和APE无损压缩格式的差别不多,其优点是压缩后占用空间小,适用于移动设备的存储和使用。
⾳频格式介绍⾳频格式介绍电脑上常见的⾳频通常分为合成声⾳(midi)和波形声⾳(pcm)两⼤类。
其中,合成声⾳是⼀种⾳乐演奏指令的序列,就像乐谱⼀样,可以利⽤声⾳输出设备或与电脑相连的电⼦乐器进⾏演奏,本⾝不包含具体声⾳数据,依靠具体的声⾳合成器。
⽽波形声⾳则是通过录⾳设备录制的原始声⾳波形,直接记录了真实声⾳的⼆进制采样数据。
就像是图像中的⽮量图和点阵图⼀样。
相应的⾳频格式有三类:合成声⾳格式:(如铃声),主要有:midi,sp-midi,mmf,rtttl, i-melody,e-melody等。
有⼀些软件可以进⾏相互转换,如:Mobile Music Pro,Quick Ringtone等。
波形声⾳格式:主要有:wav,mp3,mp3pro, ra, rma, wma, ogg, vqf, aiff, au, voc, vox, cda,ac-3,aac,mp4,pcm,adpcm,a-law,u-law, g711, g721, g722, g723.1, g726, g728, g729, amr, amr-wb等。
有很多软件可以进⾏相互转换,如:cool edit,winamp等。
混合声⾳格式:mod、dls等,类似midi⽂件,但还包含波表,不依赖于硬件合成器。
下⾯简单介绍⼀下各种⾳频格式:下⾯有⼀篇⽂章《⾳频⽂件格式全介绍》对⾳频格式介绍的已经⽐较全⾯了。
这⾥只对他没有介绍的⾳频格式进⾏⼀些介绍。
⼀、 sp-midi最近推出的Scalable Polyphony MIDI Specification (简称SP-MIDI),⼤概可以译成“可升级的MIDI复⾳”。
已经成为3gpp标准⾳频标准的⼀部分。
SP-MIDI的功能实现借助于⼀种新的MIDI消息,这种消息被称为最⼤同时和弦(Maximum Instantaneous Polyphony - MIP)消息。
这种MIP消息根据所需的和弦等级来定义SP-MIDI内容的⾳乐编配。
常用的声音格式
常用的声音格式包括以下几种:
1. WAV:WAV是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式之一。
该格式的音频文件通常比较大,主要用于存储长时间、大容量的声音片段,但由于该格式是未经压缩的,所以也广泛应用于通信、网络和多媒体等领域。
2. MP3:MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。
该格式使用了混合音频编码技术,将音频数据压缩后存储在较小的文件中,同时保持了相当不错的音质。
3. AAC:AAC(Advanced Audio Coding)是一种音频编码格式,它是MPEG-2标准所定义的一种音频编码技术。
该格式支持多声道,提供比MP3更好的音质和更小的文件大小。
AAC被广泛应用于网络流媒体、移动设备和CD/DVD生产等方面。
4. FLAC:FLAC(Free Lossless Audio Codec)是一种无损音频压缩格式,其设计目标是生成无损音乐文件。
FLAC文件大小相对于WAV文件较小,同时保留了原始音频的质量。
FLAC广泛应用于数字音乐播放器、CD/DVD制作和网络传输等领域。
5. WMA:WMA(Windows Media Audio)是一种音频编码格式,由微软公司开发。
WMA支持多种比特率和采样率,并具有一些高级功能,如数字版权管理(DRM)。
WMA文件通常比MP3文件小,但音质相似。
以上是常用的声音格式,每种格式都有其特点和适用场景。
在实际应用中,可以根据需要选择合适的音频格式。
了解电脑声音处理的基本知识电脑声音处理的基本知识在当今信息化社会中,电脑已经成为人们生活和工作中不可或缺的工具。
而其中一个重要的方面就是电脑声音的处理。
了解电脑声音处理的基本知识,我们可以更好地使用电脑,并且享受到更出色的音效体验。
本文将介绍电脑声音处理的基本知识,包括音频格式、声卡、音频接口等。
希望能够帮助读者更好地理解和运用电脑声音处理技术。
一、音频格式音频格式是指声音在电脑中存储和传输时所采用的编码格式。
常见的音频格式有MP3、WAV、FLAC等。
这些格式有不同的特点和用途,我们需要根据实际需求选择合适的格式。
1. MP3MP3是一种常见的音频格式,它能够以较小的文件大小保存音频数据,适合在网络上传输和存储音频文件。
然而,由于其采用了有损压缩算法,因此会导致一定的音质损失。
2. WAVWAV是一种无损音频格式,能够完整地保存音频的原始数据,保持较高的音质。
但由于文件大小较大,不适合在网络上传输,通常用于音频制作和专业录音等领域。
3. FLACFLAC是一种无损音频格式,能够在不损失音质的前提下,大幅压缩文件大小。
它适合音乐爱好者存储和传输高质量音频文件,在存储空间和音质之间取得了平衡。
二、声卡声卡是电脑中负责声音输入和输出的硬件设备。
它能够将模拟声音信号转换成数字信号,或将数字信号转换成模拟声音。
声卡的质量直接影响电脑的音质表现。
1. 集成声卡大部分电脑都会内置集成声卡,它位于主板上,功能简单,能够满足基本的音频输入输出需求。
然而,由于成本和空间等因素的限制,集成声卡的音质通常较为一般。
2. 独立声卡独立声卡是一种单独购买的声卡设备,它能够提供更好的音频性能和音质表现。
独立声卡通常采用更先进的数字转换技术和更高品质的音频输出电路,能够实现更清晰、更细腻的音质效果。
三、音频接口音频接口是电脑和外部音频设备(如扬声器、耳机等)之间的连接接口,它能够传输音频数据,并控制音量等功能。
常见的音频接口有3.5mm耳机接口、HDMI、USB等。
常见音频文件格式简介1.--MIDI(.MID)MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器国际标准。
MIDI文件有几个变通的格式,其中CMF文件是随声卡一起使用的音乐文件,于MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别;另一种MIDI文件是WINDOWS使用的RIFF文件的一种子格式,称为RMID,扩展名为.RMI。
2.--WA VE(.W A V)由MICROSOFT公司开发的一种W A V声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件,他符合RIFF文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台机器应用程序所广泛支持,W A VE格式支持MSADPCM、CCIPTALAW、CCIPT-LAW和其他压缩算法,支持多种音频位数,采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大,所以不适合长时间纪录。
3.--MP1/.MP2/.MP3MPEG频文件根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG AUDIO LAYER 1/2/3分别与MP1,MP2和MP3这三种声音文件相对应MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2 的压缩率分别为4:1和6:1--8:1,而MP3的压缩率则高达10:1--12:1。
目前INTERNET上的音乐格式以MP3最为常见。
MP3是一种有损压缩,但是它的最大优势是一极小的声音失真换来了较高的压缩比。
4.--.MP4MP3问世不久,就凭这较高的压缩比12:1和较好的音质创造了一个全新的音乐领域,然而MP3的开放性却最终不可避免的导致了版权之争,在这样的背景之下,文件更小,音质更佳,同时还能有效保护版权的MP4就应运而生了。
MP3和MP4之间其实并没有必然的联系,首先MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4确实一个商标的名称,其次,他采用的音频压缩技术也迥然不同,MP4采用的是美国电话电报公司所研发的,以“知觉编码”为关键技术的a2b音乐压缩技术可将压缩比成功的提高到15:1,最大可达到20;1而不影响音乐的实际听感,同时mp4在加密和授权方面也做了特别设计,它有如下特点:(1)每首mp4乐曲就是一个扩展名为.exe的可执行文件。
常用电脑声音格式详解1.多媒体中的音频处理技术多媒体涉及到多方面的音频处理技术,如:音频采集、语音编码/解码、文一-语转换、音乐合成、语音识别与理解、音频数据传输、音频一-视频同步、音频效果与编辑等。
其中数字音频是个关键的概念,它指的是一个用来表示声音强弱的数据序列,它是由模拟声音经抽样(即每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值)量化和编码(即把声音数据写成计算机的数据格式)后得到的。
计算机数字cd、数字磁带(dat)中存储的都是数字声音。
模拟一-数字转换器把模拟声音变成数字声音;数字一-模拟转换器可以恢复出模拟来的声音。
一般来讲,实现计算机语音输出有两种方法:一是录音/重放,二是文一-语转换。
第二种方法是基于声音合成技术的一种声音产生技术,它可用于语音合成和音乐合成。
而第一种方法是最简单的音乐合成方法,曾相继产生了应用调频(fm)音乐合成技术和波形表(wavetable)音乐合成技术。
2.乐器数字接口midi的概念现在我们用的最多的音频名词之一midi(musical instrument digital interface)是作为“乐器数字接口”的缩写出现的,并用它来泛指数字音乐的国际标准。
由于它定义了计算机音乐程序、合成器及其他电子设备交换信息和电子信号的方式,所以可以解决不同电子乐器之间不兼容的问题。
另外,标准的多媒体pc平台能够通过内部合成器或连接到计算机midi端口的外部合成器播放midi文件,利用midi文件演奏音乐,所需的存储量最少。
至于midi文件,是指存放midi信息的标准文件格式。
midi文件中包含音符、定时和多达16个通道的演奏定义。
文件包括每个通道的演奏音符信息:键通道号、音长、音量和力度(击键时,键达到最低位置的速度)。
由于mddi文件是一系列指令,而不是波形,它需要的磁盘空间非常少;并且现装载midi文件比波形文件容易的多。
这样,在设计多媒体节目时,我们可以指定什么时候播放音乐,将有很大的灵活性。
了解电脑中常见的音频文件格式转换方法和工具在电脑应用领域,音频文件的格式转换是非常常见的操作。
不同的音频格式适用于不同的场合和设备,因此了解音频文件格式转换方法和工具对于用户来说是非常重要的。
本文将介绍一些常见的音频文件格式转换方法和工具,并提供一些实用的技巧和建议。
一、了解音频文件格式在开始讨论音频文件格式转换的方法和工具之前,我们首先需要了解一些常见的音频文件格式。
常见的音频文件格式包括MP3、WAV、FLAC、AAC、OGG等。
每种格式都有其特定的特点和用途。
1. MP3(MPEG-1 Audio Layer III):是一种常见的音频压缩格式,其压缩率高,文件大小小,适合用于存储和传输音频文件。
然而,由于压缩过程中的数据损失,MP3格式的音频质量相对较低。
2. WAV(Waveform Audio File Format):是Windows系统中常见的无损音频格式,它可以保留原始音频数据,因此具有较高的音质。
然而,由于文件体积较大,传输和存储成本较高。
3. FLAC(Free Lossless Audio Codec):是一种无损音频压缩格式,它可以在保持音质不损失的同时,降低文件大小。
因此,FLAC格式适用于需要高音质但希望文件保持较小的情况。
4. AAC(Advanced Audio Coding):是一种广泛应用于音频压缩的格式,常见于苹果设备和iTunes。
AAC格式在保持音质的同时,文件大小相对较小。
5. OGG:是一种自由、开放的音频容器格式,常用于网络流媒体和游戏背景音乐等。
OGG格式在音质和文件大小之间取得了一定的均衡。
了解了这些常见的音频文件格式后,我们可以根据具体的需求和设备要求来选择合适的格式进行转换。
二、常见的音频文件格式转换方法1. 使用专业音频转换工具:市面上有许多专业的音频转换工具,它们提供了丰富的功能和选项,能够满足不同用户的需求。
比如,Format Factory、Freemake Video Converter、手工转换等。
1.CD格式:正统血脉2.W A V:无损WA V:Wave Audio Files(WA V)是微软公司和IBM共同开发的PC标准声音格式。
它依照声音的波形进行储存,因此拥有惊人的存储体积。
3.AIFFAIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是Apple公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Navigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其它专业音频软件包也同样支持AIFF格式。
AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声AIFF打开工具Acitve Movie4.MP3:流行MP3是MPEG AudioLayer3的缩写,这是一种音频压缩技术,其编码具有10:1-12:1的高压缩率,可以保持低频部分不失真,但牺牲了音频中12KHz -16KHz的高频部份来降低文件大小,其“.mp3”格式文件一般只有“.wav”的10%。
另外,MP3受到欢迎的一大原因,是它并非受到版权保护的技术,所以任何人都可以使用MP3格式压缩音乐的取样频率有很多种,可以用64kbps或更低的编码来节省空间,亦可以用到320kbps达到极高的压缩音质。
MP3在编码速率上,又分为"CBR"(固定编码),与及“VBR”(可变码率)技术,有些手机无法播放下载来的音乐,正是因为没有支持“VBR”格式的MP3音乐。
.A0118: 5.MIDI:作曲家最爱6.WMA:最具实WMA:Windows Media Audio(WMA)是微软公司搞出来的一种流式声音格式。
采用WMA 格式压缩的声音文件比起由相同文件转化而来的MP3文件要小得多,并且在音质上也毫不逊色。
7.RealAudio:流动旋律8.OGG:新生代音频格式9.AAC: 前途无量AAC即高级音频编码(Advanced Audio Coding),它采用的运算方式是与MP3不同,AAC可以同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种取样率和传输率、具有多种言语的兼容能力,以及更高的解码效率。
多媒体知识全接触(七)常见的声音文件格式第四篇声音(音频)3.常见的声音文件格式再接下来我们介绍七种目前最为流行的多媒体声音文件效果让你认识认识:★ WAVE,扩展名为WAV:该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。
★ MOD,扩展名MOD、ST3、XT、S3M、FAR、669等:该格式的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,具有回放效果明确,音色种类无限等优点。
但它也有一些致命弱点,以至于现在已经逐渐淘汰,目前只有MOD迷及一些游戏程序中尚在使用。
★ MPEG-3,扩展名MP3:现在最流行的声音文件格式,因其压缩率大,在网络可视电话通信方面应用广泛,但和CD唱片相比,音质不能令人非常满意。
★ Real Audio,扩展名RA:这种格式真可谓是网络的灵魂,强大的压缩量和极小的失真使其在众多格式中脱颖而出。
和MP3相同,它也是为了解决网络传输带宽资源而设计的,因此主要目标是压缩比和容错性,其次才是音质。
★ Creative Musical Format,扩展名CMF:Creative公司的专用音乐格式,和MIDI差不多,只是音色、效果上有些特色,专用于FM声卡,但其兼容性也很差。
★ CD Audio音乐CD,扩展名CDA:唱片采用的格式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,绝对的纯正、HIFI。
但缺点是无法编辑,文件长度太大。
★ MIDI,扩展名MID:目前最成熟的音乐格式,实际上已经成为一种产业标准,其科学性、兼容性、复杂程度等各方面当然远远超过本文前面介绍的所有标准(除交响乐CD、Unplug CD外,其它CD往往都是利用MIDI制作出来的),它的General MIDI就是最常见的通行标准。
作为音乐工业的数据通信标准,MIDI能指挥各音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非常小。
常用电脑声音格式详解
1.多媒体中的音频处理技术
多媒体涉及到多方面的音频处理技术,如:音频采集、语音编码/解码、文一-语转换、音乐合成、语音识别与理解、音频数据传输、音频一-视频同步、音频效果与编辑等。
其中数字音频是个关键的概念,它指的是一个用来表示声音强弱的数据序列,它是由模拟声音经抽样(即每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值)量化和编码(即把声音数据写成计算机的数据格式)后得到的。
计算机数字cd、数字磁带(dat)中存储的都是数字声音。
模拟一-数字转换器把模拟声音变成数字声音;数字一-模拟转换器可以恢复出模拟来的声音。
一般来讲,实现计算机语音输出有两种方法:一是录音/重放,二是文一-语转换。
第二种方法是基于声音合成技术的一种声音产生技术,它可用于语音合成和音乐合成。
而第一种方法是最简单的音乐合成方法,曾相继产生了应用调频(fm)音乐合成技术和波形表(wavetable)音乐合成技术。
2.乐器数字接口midi的概念
现在我们用的最多的音频名词之一midi(musical instrument digital interface)是作为“乐器数字接口”的缩写出现的,并用它来泛指数字音乐的国际标准。
由于它定义了计算机音乐程序、合成器及其他电子设备交换信息和电子信号的方式,所以可以解决不同电子乐器之间不兼容的问题。
另外,标准的多媒体pc平台能够通过内部合成器或连接到计算机midi端口的外部合成器播放midi文件,利用midi文件演奏音乐,所需的存储量最少。
至于midi文件,是指存放midi信息的标准文件格式。
midi文件中包含音符、定时和多达16个通道的演奏定义。
文件包括每个通道的演奏音符信息:键通道号、音长、音量和力度(击键时,键达到最低位置的速度)。
由于mddi文件是一系列指令,而不是波形,它需要的磁盘空间非常少;并且现装载midi文件比波形文件容易的多。
这样,在设计多媒体节目时,我们可以指定什么时候播放音乐,将有很大的灵活性。
在以下几种情况下,使用midi文件比使用波形音频更合适:需要播放长时间高质量音乐,如想在硬盘上存储的音乐大于4分钟,而硬盘又没有足够的存储容量;需要以音乐作背景音响效果,同时从cd-rom中装载其它数据,如图像、文字的显示;需要以音乐作背景音响效果,同时播放波形音频或实现文一语转换,以实现音乐和语音的同时输出。
3.常见的声音文件格式
再接下来我们介绍七种目前最为流行的多媒体声音文件效果让你认识认识:
★wave,扩展名为wav:该格式记录声音的波形,故只要采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。
★mod,扩展名mod、st3、xt、s3m、far、669等:该格式的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,具有回放效果明确,音色种类无限等优点。
但它也有一些致命弱点,以至于现在已经逐渐淘汰,目前只有mod迷及一些游戏程序中尚在使用。
★mpeg-3,扩展名mp3:现在最流行的声音文件格式,因其压缩率大,在网络可视电话通信方面应用广泛,但和cd唱片相比,音质不能令人非常满意。
★real audio,扩展名ra:这种格式真可谓是网络的灵魂,强大的压缩量和极小的失真使其在众多格式中脱颖而出。
和mp3相同,它也是为了解决网络传输带宽资源而设计的,因此主要目标是压缩比和容错性,其次才是音质。
★creative musical format,扩展名cmf:creative公司的专用音乐格式,和midi差不多,只是音色、效果上有些特色,专用于fm声卡,但其兼容性也很差。
★cd audio音乐cd,扩展名cda:唱片采用的格式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,绝对的纯正、hifi。
但缺点是无法编辑,文件长度太大。
★midi,扩展名mid:目前最成熟的音乐格式,实际上已经成为一种产业标准,其科学性、兼容性、复杂程度等各方面当然远远超过本文前面介绍的所有标准(除交响乐cd、unplug cd外,其它cd往往都是利用midi制作出来的),它的general midi就是最常见的通行标准。
作为音乐工业的数据通信标准,midi能指挥各音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非常小。
总之,如果有专业的音源设备,那么要听同一首曲子的hifi程度依次是:
原声乐器演奏〉midi 〉cd唱片〉mod 〉所谓声卡上的midi 〉cmf,而mp3及ra 要看它的节目源是采用midi、cd还是mod了。
另外,在多媒体材料中,存储声音信息的文件格式也是需要认识的,共有:
wav文件、voc文件、midi文件、rmi文件、pcm文件以及aif文件等若干种。
★wav文件:microsoft公司的音频文件格式,它来源于对声音模拟波形的采样。
用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的wav文件,即波形文件。
microsoft sound system软件sound finder可以转换aif snd和vod文件到wav格式。
★voc文件:creative公司波形音频文件格式,也是声霸卡(sound blaster)使用的音频文件格式。
每个voc文件由文件头块(header block)和音频数据块(data block)组成。
文件头包含一个标识版本号和一个指向数据块起始的指针。
数据块分成各种类型的子块。
如声音数据静音标识ascii 码文件重复的结果重复以及终止标志,扩展块等。
★midi文件:musical instrument digital interface(乐器数字接口)的缩写。
它是由世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,以规定计算机音乐程序电子合成器和其它电子设备之间交换信息与控制信号的方法。
midi文件中包含音符定时和多达16个通道的乐器定义,每个音符包括键通道号持续时间音量和力度等信息。
所以midi文件记录的不是乐曲本身,而是一些描述乐曲演奏过程中的指令。
★rmi文件:microsoft公司的midi文件格式,它可以包括图片标记和文本。
★pcm文件:模拟音频信号经模数转换(a/d变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。
在声霸卡提供的软件中,可以利用voc-hdr程序,为pcm格式的音频文件加上文件头,而形成voc格式。
windows的convert工具可以把pcm音频格式的文件转换成microsoft的wav格式的文件。
★aif文件:apple计算机的音频文件格式。
windows的convert工具同样可以把aif格式的文件换成microsoft的wav格式的文件。